☆ More Utility Packs [1.4] ID:2357611837 2022-10-22 10:49 Changed:10月22日 @ 11時49分
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TAG: [装備追加] [バフ] [ユーティリティ装備] [ベルト] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]
More Utility Packs
バニラフレンドリーなユーティリティ装備を追加します。なおRoyaltyで追加されるクエスト報酬アイテムは非常に強力です。
シールドベルトなどの特定用途に特化した装備に比べて日常使いにも適しています。DLCが入っている場合は更に2つの装備が追加されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Apparel Expanded — Accessories
【関連MOD】
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
更に3種類のメカノイドコンポーネントを使用して製造可能なユーティリティパックが研究とともに追加されます。
・Packs Are Not Belts
装備部位を調整し、いくつかのユーティリティ装備を併用できるようにします。
RimWorldのとてつもなく過度に専門化されたユーティリティアイテムに白けたことはありませんでしたか?
とにかく、最後にジャンプパックやスモークポップベルトを意図的に作ったのはいつですか?
More Utility Packsは、一般的な労働を支援し、戦闘能力を増強し、キャラバンを改善するように設計された、産業レベルのコロニー向けのさまざまなバニラフレンドリーな「汎用」ユーティリティアイテムを追加します。
目標は、入植者のそれぞれに対して、バランスの取れた、しかし魅力的な、相互に排他的なボーナスの数を決定する際に、プレイヤーに「難しい選択」を与えることでした。
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一部の装備はRoyaltyが必要です。
以下の説明を参照してください。
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【詳細】
modは(現在)6つのユーティリティアイテムを追加し、そのうち4つは作成可能です。
残りはクエスト報酬アイテムです:
1.ロボットリグ - 着用者が複雑なタスクを実行するのを支援するように設計された精密マルチツールを装備した装着型ロボットアーム。防具としては使えませんが、着用者の操作/視力を改善し、戦闘での照準時間を支援します。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(照準時間、視界、操作を改善します)
2.外傷キット - 戦闘機能をサポートするように設計された装着型医療キット。着用者に多少の保護と医療サポートを提供し、重傷を負った場合でも着用者を長持ちさせます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(痛みのショックと医療傾向の質を高め、同時に、受けるダメージと睡眠の減少率の両方を減らします)
3.サバイバルパック - 長距離旅行をサポートするように設計された重いバックパックとアウトドアキット。食品や装備用のさまざまな動力付きコンテナは、運搬能力と食料採集を改善し、外出中の着用者をより幸せで充実させます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(メンタルブレイクのしきい値と空腹値を下げながら、食料採集率と収容力を上げます)
**Royaltyが必要**
4.コマンドタワー - 着用者が周辺の小グループを指揮するのを支援するように設計された装着型無線キット。何の保護も提供しませんが、その通信は着用者の気分に応じて近くの仲間を励ましたり意気消沈させたりすることができます。機械加工テーブルでの製造が必要です。
(着用者の気分に比例して近くの仲間に小さな心情ボーナスを提供しながら、社交スキルと射撃精度を向上させます(追加のコマンドタワーで最大2倍になります))
「クエスト報酬アイテム」
**Royaltyが必要**
1.Vanometric Grav-Pack - 重力を操作することで着用者の高速移動を可能にし、短距離を飛行できるようにする不可解なアルコテックデバイス。燃料に少量のウランを使用します。搭載された回避ヒューリスティックにより、着用者は近距離戦闘で特に大きなアドバンテージを得ます。
(ポーンの移動速度と近距離での命中/回避のチャンスが大幅に向上し、受けるダメージがわずかに減少します。ジャンプも長くなります。)
2.レスキューフレーム-災害時の捜索救助のために着用者を保護するように設計されたグリッターワールドの外骨格。このデバイスは、着用者を様々な危害や極端な環境から保護する強力なシールドを生成し、搭載された医療ツールは、人間の能力の限界まで医療関連の能力をサポートします。デバイスは非常にかさばるので、戦いには向きません。
(死の灰と極端な温度を除くすべてに耐性を持ちます。医療速度への大きなボーナス。治療品質係数と手術の成功率への小さなボーナス。ポーンは、燃えている建物から仲間を救うため、ほとんどの消防行為を問題無く行えるはずです。)
このmodは、既存のセーブデータに問題なく追加できます。アイテム/請求書のすべてのインスタンスがマップから削除されていれば、アクティブなゲームからmodを削除できるはずです。ただし、自己責任で行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. More Utility Packs. 11 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2357611837>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Changed : 10月22日 @ 11時49分#9名無しなお翻訳で挙動確認した際に、
コマンドタワーは着用者の心象を周囲の味方に反映するのみで周囲へのバフやデバフは特にない?
メカノイドパックシリーズの装備すれば発生するっぽいバフ(Hediff)がうまく作動しない?
ワノメトリクス重力パックとメカノイドパックシリーズは常時監視状態にあるっぽいので負荷が増えやすそう?
と、ちと気になった点がありました。 ID:UyMjAzMz Day:113 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しRoyaltyやVanilla Factions Expanded - Mechanoids等を併用すると追加される要素をすべて含んで実際の挙動を確認して説明文増やした意訳マシマシの翻訳ファイルです。 ID:UyMjAzMz Day:113 Good:4 Bad:0- Good
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#7名無しGood!Good! ID:ExYjA0Nm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 11月7日 @ 6時38分#6名無し下記問題は1.2とかの旧verフォルダ消しちゃえばいいのかな? ID:VmNmE2ZW Day:294 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月17日 @ 9時18分#5ななしちなみに公式の仕様説明がこれ。
https://docs.google.com/document/d/e/… ID:FkNTJmM2 Day:800 Good:0 Bad:0- Good
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#4ななしmodの中身を見る限りではmod構成として1.2,1.3にファイルを分けているのにバージョンごとの読み込み仕様を指定するLoadFolders.xmlを作って入れていないので、トラブルが起きてもおかしくないような・・・。
(Rim公式の仕様説明では、LoadFolders.xmlでしっかり指定しておかないと、modでディレクトリを1.3,1.2と分けると1.3からファイルを先に読み込み、同名のファイルがあれば後で読む同名ファイルは読まない仕様になっている。) ID:FkNTJmM2 Day:800 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し更新をきっかけに動かなくなった場合は、ワークショップのコメント欄で同じような報告が上がってないか見ると良いです。
最近のコメントをGoogle翻訳とかに通していただくとわかりますが、
同じようなテクスチャバグを報告している1.2使用の人がおり今の所、作者の対応待ちのようです。 ID:Y0OTFjOG Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し1.2でプレイしたらテクスチャがおかしくなりました知っている人がいればテクスチャのなおしかたをおしえてくれませんかどうかよろしくお願いします(他のmodをぬいてもおかしかったです) ID:EyZWZjMz Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 1月13日 @ 10時27分#1名無しGood!機械訳+意訳。たたき台にでもどうぞ。 ID:c4NTc0Y2 Day:1 Good:4 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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