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 Maru Race [1.6] ID:2817638066 2026-06-27 19:47 Changed:6月27日 @ 20時47分

RATE: =401 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [資源] [マル] [日本語化対応] [Royalty]
Maru Race Title画像

Maru Race

【バックストーリー】
ある吹雪の日、長い間Rimworldの山道を歩き回っていた探検家が集落に帰ってきました。
彼はぼんやりとした表情で椅子に座ると、すぐに顔の感覚を取り戻したかのように、
テーブルを囲んでいた子供たちに長い話を語り始めました。
岩や崖を飛び越えて動物を狩り、雪に覆われた荒地を滑空して血痕をたどる動物に似た姿をした美しい白い狩人たちのことを。
探検家は少しの間話を止め、無精ひげを撫でながらあの光景を再び思い返していました。
この物語はまだ始まったばかりではあるけれど、この時点で彼らの名前を伝えるべきだろうと彼はそう考えています。

山岳の民、マルについて、誰が考えたのか分かりませんが、シンプルで良い名前です。

1.種族について
"彼らは寒さと荒れた地形に驚くほど慣れていた。
そう、適応するようにできていると言うのが適切でしょう。"

長所
・研ぎ澄まされた感覚
 優れた移動速度と反射神経
・擬態を意識したデザイン
 寒さに強く、風景に溶け込む

短所
・敏感
 身体的な持久力が弱く、深い眠りが得られない
・不慣れな文化
 植物の扱いが下手で、社交性が乏しい

特殊な機能
・遺伝子の遺物
 定期的に専用資源「シャリ(舎利)」を生み出す
・その歩みを阻むものなし
 地形による移動速度低下効果の影響を受けない
・生まれながらの一匹狼
 入植者が増えるほど、心情が悪くなる

2.装備について
"…そこで私は、「これを持って走り回るには重そうだ。 転ぶふりをしてお尻を振りたいの?」と。
彼女は私を睨みつけると、ポールを5回ほど斬りつけた。"

・改造可能な武器
 基本武器4種+改造武器16種を追加します。
・各種服装
 27種類の衣類+2種類の特殊トラップ装置を追加します。

3.建造物について
"地面から、枝が出ていた...それは蒼かった。他に説明のしようがないよ。"

・冒険野郎の工作室
 生産設備を2つ追加します
・豪華な研究室
 研究施設1個+研究補助施設3個を追加します。

4.派閥について(DLC Royaltyが必要)
"...その中には、明確な目的を持って集まった2つの組織があり、
それぞれが共存しているように見えた。似ているようでいて、全く違う雰囲気を持っていた。"

・狩人の派閥
 狩人を中心とした自由な組織です。
 動物を狩り、その皮を染めることでトークンを得ることができ、
 主に集落の防衛に関わる労働や支援に利用されています。

・解析者の派閥
 解析者を中心とした、必要に応じた組織です。
 トークンは祖先や知識を得るためのクエストで入手でき、
 主に製作や研究に関連したサポートが受けられます。

・信頼を得る方法
 生産施設を2つ追加します。
・信頼の証
 防衛施設1種+特殊施設1種を追加します。

5.未来への旅路(今後のアップデート内容)
"ちょっと待て、水を飲んで一息ついてから話を続けよう。"

・マルの狩猟方法について
 新しい動物や狩猟方法の追加
 新しい素材、装備、建物の追加
 アルコール生産コンテンツの追加
 栽培関連のコンテンツの追加

・ユキヒョウのサバイバル術
 新しい壁と作物の追加
 "ブレス"に関連する建物や薬物の追加
 アルコール飲料の生産内容の追加

・大地の裏側で
 特殊武器・衣服・pawnkindの追加
・物語の結末
 派閥関連コンテンツの追加
 最終レイドと限定エンドコンテンツの追加

*.その他
互換性のないMODのリスト
Dual Wield
 武器モード変形時に武器が表示されなくなります。

-+前提Mod+-
(1.5環境)
Humanoid Alien Races
Harmony
(1.3~1.4環境)
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
上記の通り1.5は前提が異なります。

-+アドオン+-
Male Maru
男性を追加します。
翻訳は1.5からは対応しないそうです。

Maru FuwaFuwa Edition
Maru FuwaFuwa Edition Continued (1.5対応)
マルのテクスチャをよりケモ度が高いものへと差し替えます。

Maru Facial Animation Patch (1.4まで)
Maru Facial Animation Continued (1.5対応)
FuwaFuwa Maru Facial Animation (FuwaFuwa用)
Facial Animationに対応するパッチ。

-+日本語化Mod+-
Maru RaceMod 日本語翻訳
Steam, Author. 27 Jun 2026. Maru Race. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817638066>.
2022-06-06 20:16:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 6月27日 @ 20時47分
#115
名無し
#114
翻訳MODの更新履歴に記載がありますが、
アビリティと健康状態が追加されたそうです。   ID:UyMjAzMz Day:351 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
更新来たけど特に追加された要素が見当たらない…?バグ修正とかだろうか   ID:FhMmMyNG Day:341 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月13日 @ 20時30分
#113
名無しGood!
基本的に動物を対象とする狩猟標的だけど、内部的には他の生き物や機械をカウントしているみたいで、ヒトを対象とする専門狩人になることも可能。

有用だけどちょっと怖い   ID:FmZjMyZT Day:1041 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月11日 @ 23時17分
#112
名無し
ヒトの襲撃者がテクスチャエラーの服を着てきたことでMaruの更新に気づく   ID:VhMmEzOD Day:125 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月11日 @ 5時02分
#111
名無し
地形コスト無視は雪系に対してだけなら発動した。それっぽくていいけど結構な弱体で残念でもある。   ID:k5YzIxMT Day:411 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
動物的本能を抑制して悟りを開こうとする禁欲宗教プレイが捗るかも   ID:BiZTljY2 Day:157 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#109
名無し
マル派閥の思想がよりによって動物の人間性になっていた
本能では狩りをしたいのにするたびに心情下がってかわいそう   ID:c5OWM3OD Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#108
名無し
久しぶりにプレイしてみたら地形コスト無視特性が無くなっていた
後半の強化要素になったのかな?それとも単に削除されてしまった?   ID:FmZjMyZT Day:932 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#107
名無し
マルはいつも人混み心情デバフ抱えてプレイしてるけど、少人数プレイも可能なのかな?
結構クエスト加入やら名札やらで加入ルートがあるから、どんどん人数膨らんでしまう。   ID:U0MjcxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#106
名無し
クエスト報酬や輸送ポッド事故、敵対して捕獲などの大体の種族共通の方法はもちろんとして
狩人の派閥(~の群れって名前についてるほう)と同盟してる状態でアイテムの名札(狩人の派閥やキャラバンで買う)を使うと加入する
値段が高い名札ほどスキルレベルも高いけどほぼ特化した能力になるっぽい
逆に安いとレベルは低いけど変に固定化されてないから色々できる可能性がある?   ID:k5YzIxMT Day:325 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#105
ドル
マルはどうしたら入植者になってくれますか   ID:ZkZWI4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#104
名無し
ユキヒョウの目の色が青いのは子供の頃だけらしいので、もしかしたらマルは全員未成熟なのかもしれない   ID:U0NDQyZj Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#103
名無し
おま環なんだろうけどマル入れてるとスタートしてしばらく経過するとキャラバン訪問の挙動おかしくなってくるんよな   ID:UxZWI3MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#102
名無し
狩りレベルでバフ付くようになっててさらにMAXまで行くと?自己バフコマンド追加で使うと意識と運動能力がそれぞれ+50%(!?)
義体化と、インプラントの当たりを引いてればそれだけで移動速度13超え地形無視で引き撃ちの申し子になる。武器のクールが長いのがキズだけど…
装備や遺伝子の粒子化、才能などでもっと早くなるから楽しい   ID:k5YzIxMT Day:275 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 9月18日 @ 0時45分
#101
名無し
マルたくさん集めてケモケモコロニーや!って満足してたら入植者達は人多くて不満らしい、この仕様すっかり忘れてたけど
大人数コロニー大好きな自分としてはパッチやらが欲しくなる   ID:UxZWI3MW Day:173 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 8月11日 @ 10時55分
#100
名無し
理由書いてあったわ。何でもないっす   ID:gzOTUyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#99
名無し
なんか消されてる?DLしにいこうと思ったらエラーではじかれる   ID:gzOTUyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#98
名無しGood!
スペースマル可愛すぎて謝謝   ID:I3MmE4OT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 7月29日 @ 19時45分
#97
名無し
ちゃんと武器使ってみたけどボウガンの2連3連が作りやすさのわりにかなり頼りになるのね。
威力値が高くて足止め凄いしクールが短いから射撃スぺとトリハピで飛ぶ。
オデッセイ環境は射程短めの撃ち合いも多いし。
あとは弓の律動が壁の向こうから普通に攻撃出来て数をそろえると遺跡やメカハイブでの戦闘がラクラクで良い。ただし戦利品も破壊される。

ハープーンはライフル枠なんだろうけど内装の爆発が弾速遅くて当たらないこと多くてちょっと微妙。
斧はDPS一番なんだろうけど射程が流石にきつい。   ID:NjMTJlMD Day:177 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 7月26日 @ 0時23分
#96
名無し
もしかして、ハンターの派閥と敵対関係にあったりしませんか? 名札はハンター派閥と友好関係にある場合のみ使用できるはずです。   ID:E4ZWI2ZG Day:451 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 7月14日 @ 12時18分
#95
名無し
名札を使う選択肢が出ない、何かと競合したか、、   ID:hiODhmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#94
名無し
気のせいかもだけど生殖遺伝子が変わったのかな。前は暗視とあと食事か睡眠にアドバンテージがあった気がする。

追加インプラントの変異は義肢付けた後にやれば両方乗るから結構なスペックになって楽しいね。
ただ腹減り増加がきつすぎる……。
間欠泉利用だから素だとグラヴシップと相性悪いのは困りどころだけど間欠泉を高工数で建築できるmod(Geyser Deconstruct patch)でグラヴシップ上に作れちゃったから…まあヨシ!   ID:c3NmUxY2 Day:166 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 7月12日 @ 1時28分
#93
名無し
#91
アンティの開発者であるRoo氏もxmlコード作成に協力されていますが、メイン開発者の方はVAMV氏なので(Steamページ最下部[Created by]に記載)最後の一文は違うような。   ID:UyMjAzMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#92
名無し
「絡み合った遺伝子の塊」は、確か遺伝子形成装置を使うと、たまに出るんだったと思います。他の入手方法は多分ないんじゃないかな。

ついでに、今回のオデッセイDLCのアプデで、「ネガティブシールドデバイス」が宇宙服代わりにもなるようになったみたいですよ。   ID:gxNzFiZj Day:438 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#91
名無し
マルの基本的な増やし方は「群れ」系のコロニーに行くと「◯◯の狩人の名札」というアイテムを販売してるので、それを使うとマルが呼べる。(見習い、専門、熟練があり後者ほど高スキル高コスト)社交が低いマルでも金で殴るスタイルは有効。帝国に比べれば貢物が低コストに量産できるのでマル爵位を上げてブルーレンズドロップ→灯台作成も手だが、運が絡む上時間がかかるので序盤中盤はほぼ無謀なので後半やりこみ枠と感じた。

遺伝子関連アイテム「保管遺伝子形成装置」(自作可能)「遺伝子形成装置」(自作不可)は「学派」派閥で確認。「遺伝子送達装置(祖先の姿)」もよく売ってる。自分は確認できなかったけどブルーレンズも売ってるのかな?

シナリオ初期ペットでもあるユキヒョウは調教難易度が高くスキル9ないと調教できないので動物低い初期ポーンだと速攻で野生化してしまうのに注意。調教さえできれば強い肉食動物なので適当にほっとけば周囲の動物狩って死骸確保+自活してくれる上、運搬もできるけどコメやモロコシは食わないので畑の運搬にうってつけ。

自分のプレイだと絡み合った遺伝子の塊だけ入手方法がわからなかったので、分かる人いたら補完してほしい。

アンティ作者さんだけあってよく練られたコンセプト、見た目も綺麗でとっても楽しかったです。   ID:VmM2YzYz Day:457 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#90
名無し
MODもりもり環境で援軍なんかで来るとあんまり強くない印象だったマル、あんまりやり込んでなかったから大幅更新に乗っかってマルメインプレイしてみたけど、プレイヤー側で制御するとかなり強かったんだね…

・素のマル武器はあんまり強くないけど、進化させるとつよつよ
・武器が進化型で面白い(例:コンパウンドボウ素→爆発→高質量→律動)。派手な広範囲攻撃と普通の射撃にプレイヤー側で切り替えられるので、集団、単体など対応が柔軟に可能。
・間欠泉を利用した設備で取れる材料で作る培養液(マルだけが使えるインプラント)で強化するとガンガンポーンを強化できて楽しい
・雪木末(マルの自動迫撃砲の砲弾、建築材)は爵位ドロップかマル群れ派閥で販売、ブルーレンズ(マルを呼ぶ灯台に使う)は爵位ドロップで手に入る
・色染革(群れ)とか技術書(学派)は帝国の貢物枠
・コスト1の「武器改造作業台」は研究しても建築不可だが、多分マル研究「特殊鍛造」で開放される「部品改造作業台」に統合されたレガシーアイテムかも?武器改造自体は現在部品改造作業台で可能なのでなくても問題ないです
・バイオテックにも対応した帯域枠増やせる衣類もある
・前のグラもかわいかったけど今回もかわいい
・とてもとてもかわいい

一人+狩人合流のシナリオ、立ち上げで食は狩猟しつつしばらくミニマルな暮らしでマル研究をメインで進め強化して武器、防具、できればシールドまで揃ってから色々…って感じで進めた バイオテック環境だったので栽培が遺伝子でほぼできないのがかなりきつく、序盤の木材枯渇と薬草不足がしんどかったので、速攻メカニター化、もしくは奴隷かイデオロギー儀式で仲間増やして対応するのがベターっぽい?劣った社交があるので奴隷化は時間がかかるのでメカニター安定、次点ダンパでお祈りかな。   ID:VmM2YzYz Day:457 Good:2 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月26日 @ 2時05分
#89
名無し
武器モジュール化の研究コストが1しかなくて
研究しても武器改造作業台がでませんがこれおま環ですかね?   ID:EyNGJlZW Day:125 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月24日 @ 13時35分
#88
名無し
その、水滴のような音と鐘の音が合わさったような効果音のことでしたら、おそらく「ネガティブシールドデバイス」のシールドが再生する時の音だと思いますよ。今回のアップデートで仕様がかなり変わったんですよ。   ID:gxNzFiZj Day:420 Good:1 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月22日 @ 4時53分
#87
名無し
最近戦闘前後にカランカラーンという気持ちいいSEが聞こえるのだけど、どうもマルの装備か特性かどっちかから来るバフかな?   ID:UyNjI5MG Day:401 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月14日 @ 22時32分
#86
名無し
6月12日に大型アプデがあったのですが、その後14日中までに11回と頻繁に修正アプデをされているようなので、12日のアプデ以降でプレイされている方は頻繁な再サブスクなどでバージョンアップをされた方が良いかも?   ID:UyMjAzMz Day:83 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#85
名無し
かなり大型のアップデートが来た!   ID:RlZjJjZT Day:675 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月14日 @ 2時29分
#84
名無し
AOCとかMaruのようにトークンを集めて爵位をもらう種族はRoyaltyの帝国と同じシステムつかってるからしょうがないね   ID:EzZjMwYW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 6月13日 @ 17時54分
#83
名無し
最近Race系がRoyalty 前提増えて来てるな……   ID:IyNTc2Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 7月31日 @ 20時53分
#82
名無しGood!
やっと1.5対応のフェイスアニメーションmodが追加された
感謝!これでやっと導入できる
ふわふわ版とどっち適用するかで悩みそうだけどw   ID:QxYzMwNj Day:441 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#81
名無し
移動速度低下無効は1.4ならテレッサとかもいたんだけどねぇ…対応してない種族がおおいから1.4から出るの億劫だったよ   ID:IyNjI0Ym Day:116 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#80
名無し
いろんな種族MOD入れてるけど雪とか浅瀬とかあらゆる場所、天候で移動速度を落とさずに高速で走れる種族がマルだけだから狙撃銃もたせて釣り役にしてる。(たぶん他にも速度変更無効種族は居ると思うけど…)   ID:I4NGQ2Zj Day:353 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#79
名無し
シャリラ大事に取っておいてるんだけどめっちゃ溜まっちゃって…
たくさん使うことありますか?
売っちゃったり贈り物にしちゃっていい?   ID:I2ODZiNG Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#78
名無し
#76 自己解決しました
どうも一部の装備の定義にworkSkillタグがないのが原因のようです
入れたら秀品になりました   ID:UxZDJkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#77
名無し
もしかしてラットキンアノマリーmodを入れている?(サイキッカー並みの感想)   ID:EwZGUwMT Day:150 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#76
名無し
山守マスクや軽装補強スーツを攻撃20の制作のスペシャリストが制作して低品質になったんだけど同様の現象起きてる方いますか?   ID:UxZDJkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 5月13日 @ 22時14分
#75
名無し
1.5対応と一緒にリテクスチャしてかなり可愛くなった。ありがたい事です   ID:MxZDc2ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 5月9日 @ 0時17分
#74
名無し
Character Editorと一緒にいれると髪型が変更できなくなるっぽい?   ID:VhYTAyZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月2日 @ 11時30分
#73
名無しGood!
2024年5月2日の更新でついにエラーが出なくなりました
バニラ及びModマシマシ環境、両方で問題なく動作 
日刊Maruアップデートお疲れさまでしたと言いたいです
 
Mod構築でRimPy使ってる人は、もう1年以上更新放棄されているので、致命的ではないものの変な不具合が出ているので、そこを意識して使いましょう(1.5MaruではMoHARは不要、1.4以前は必要   ID:M4MzdjND Day:10 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 4月30日 @ 12時26分
#72
名無し
ああああDLCを適用していない状態で行うテストをうっかり実行していません。 今更新しました。 すいません   ID:ZlNDNkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#71
#68
#69
自分もRimPy使ってるんで、表示されて?ってなったけど、そういう機能あったからああ、これかって気付いたので次回以降気を付けましょうーくらいで。

自分はそこまで検証してないけど他の元MoHar前提のHar種族はそちらで設定していたデータが1.5ではMoHar未更新で利用不能になった関係で色々大規模改変余儀なくされてるんで、色々不都合生じるの仕方ないのかも。同じくMoHar前提だったパニエルも新システム構築の為に時間かかってるみたいですし。


因みに表示消えてるけど、1.4環境では依然としてMoHar必要みたいですね。同じMODでも環境で前提異なると割と混乱しそう…   ID:UyNDUwMz Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#70
名無し
#69
前提じゃないですけど、DLCの有無で赤字でるのでそれじゃないですかね?
間違ってたらすみません。   ID:YwNTIwOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#69
名無し
#67
前提Modについてはスマン、RimPyの仕業だった(データベースに前提Mod情報を保持していたとは思わなんだ・・・
ただ起動時Warning(赤文字)はRimworld再インストール、Harmony・Core・HAR・Maruだけの最小構成でも出てしまうのと、日に数回アプデが来る状態が続いているので、もう少し待った方が良いかなと感じたまでです。

もう数百回は起動確認をしてて疲れてたのだと思う、気を悪くしたのならゴメンな。   ID:M4MzdjND Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月29日 @ 13時47分
#68
名無し
#66
RimPy起動時に表示されるwarning表示の事?
アレ有志の報告を反映してるだけだから主に翻訳MODの無害な組み合わせでもよく出るし、今回みたいなバージョン違いで前提MODが異なる様になった直後とかも表示されるけど絶対じゃないよ。   ID:Q5YWNmYm Day:183 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
#67
名無し
about.xmlもコメントアウト処理されていて、ゲーム内のModリストでも要求されていないはずですが、何を見て形だけ要求されていると言われているのでしょう?
あと起動時のエラーも害のない黄色エラーしか出ていません。
赤エラーが出ているならまず環境を見直した方がよいかと。   ID:hlNTdhYT Day:1157 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066
 
▼ Changed : 4月28日 @ 19時50分
#66
名無し
MoHARが不要になったようですが、About.xmlの更新ミスか、形だけ要求はされる模様
あと最低限実装したところ起動時エラー発生、エラーが気になる方はもう少し待った方がイイかも?   ID:M4MzdjND Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 2817638066

Real Time Information!CLOSE
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2817638066
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