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- ☆ [1.6] Mariponica Race Mod Download ID:3572417062 2026-08-30 03:10 Changed:8月30日 @ 3時10分
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RATE: ★=317 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [資源] [素材] [日本語化対応]

Mariponica Race Mod
翼を持つアンドロイドロボット種族「マリポニカ」と和解可能な派閥を追加します。
【種族について】
・初めて目撃されたのは3000年以上前
・部分的にシリコンで覆われた体表とその下に充満するメカナイト流体、そして人間的な表情をしているため、機械の胴体でありながら人間のように見える
・少々利己的で、痛みの概念を理解するのが困難
・自身の芸術性に大きな誇りを持っているため、それを侮辱すると、長々とした議論を引き起こす可能性がある
・利己的な一面を持つため、リーダーになることを好まない
・契約関係に基づく傭兵活動や建設業に従事することを好む
・交換可能な翼と尾、有線端末と無線端末を接続できる2つのポートを備える
宇宙の各地で独自の生活を送っているが、人類の多くの惑星では人間でもなく、無私無欲な機械でもない存在である彼ら、もしくは彼女らを受け入れる準備ができていない。
もし出会いたいのなら人類の倫理観や常識が通用しない遠く離れた辺境の惑星へ旅立つのが最善だろう。
【特徴】
・精神感応性50%
・可燃性0%かつ、非常に広い温度耐性(-70℃~80℃)
・移動速度とクールダウンが速く、ノックバックが大きい
・睡眠時間が短い(睡眠効率2倍)
・社交や建設が得意
・採掘・調教・栽培が苦手
・自然治癒力が低い反面、各種部位は手術によって機械的に即時修理可
・真空耐性100%(Odyssey導入時)
・バニラ及び公式DLCの衣装類に対応した、専用の着衣グラフィック
【今後の予定】
内部カスタムオプション、追加衣装、武器などの追加
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
Mariponica Race Mod 日本語翻訳Steam, Author. 30 Aug 2026. Mariponica Race Mod. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572417062>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [OA]鼠族遺伝子拡張 Download ID:3300291918 2026-10-25 15:03 Changed:10月25日 @ 15時03分
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RATE: ★=314 G=1 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
![[OA]鼠族遺伝子拡張 Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]鼠族遺伝子拡張
※本MODはラットキンMOD本体の更新に合わせて仕様を大幅に変更し、前提MODを独自MODに変更しました。旧版を利用したい場合は別MODを準備されたので、そちらをご利用ください。[停止維護]Ratkin Gene Expand (old-1.6)
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
[OA]Oberonia Aurea Framework
ラットキン本体の大幅アップデートに合わせて追加されました。
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
Ratkin Gene Expandedとの互換性問題解消パッチmod
Ratkin Gene Patch(非公式版用)
Ratkin Gene Compatibility Patch - 鼠族基因兼容补丁(公式版用)
-関連Mod
[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2026. [OA]鼠族遺伝子拡張. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Hostile Empire Space Faction Download ID:3556886146 2026-10-15 05:13 Changed:10月15日 @ 5時13分
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RATE: ★=312 TAG: [派閥追加] [宇宙] [戦闘] [襲撃] [Royalty] [Odyssey]

Hostile Empire Space Faction
敵対的な宇宙帝国派閥を追加するMODです。
Royaltyの帝国勢力とは別に、「宇宙から襲撃してくる反乱帝国勢力」が追加されます。
【特徴】
・敵対専用の新しい帝国派閥を追加
・Royaltyの帝国とは別派閥として扱われるため,既存帝国との友好関係を維持可能
・宇宙空間からの襲撃イベントを追加
・Odysseyの軌道マップや宇宙拠点戦闘に対応
・帝国系装備や超技術を持つ高性能な敵との戦闘を楽しめる
・宇宙ステーションへの襲撃プレイが可能
・商人ギルドど他勢力との外交関係に影響を与えずに戦闘可能
・新規ワールド生成時に宇宙側へ専用拠点を生成
・Faction CustomizerおよびLaunch into empty spaceを利用することで,既存セーブにも宇宙拠点を追加可能
【注意点】
・RoyaltyおよびOdyssey DLC必須
・既存セーブへ途中導入する場合は、上記拠点追加対応できるMODが必要
【日本語化】
HostileEmpireSpaceFaction CN JP TranslationSteam, Author. 15 Oct 2026. Hostile Empire Space Faction. 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556886146>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hellsing ARMS Ultimate Download ID:2834801420 2026-04-23 05:02 Changed:4月23日 @ 5時02分
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RATE: ★=290 G=7 TAG: [装備追加] [衣服追加] [種族追加] [派閥追加] [吸血鬼] [版権物] [HELLSING] [クエスト] [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Hellsing ARMS Ultimate
「戦争交響楽が聞こえる」
このMODはHellsingをベースにした強力な武器、服装、能力、種族、ヘルシング機関、イスカリオテ機関、ミレニアム大隊、フリークスの4派閥、ストーリ-テラー、吸血種の討伐クエストなどを追加します。
カトリックのパラディンがプロテスタントのヴァンパイアハンターと戦い、ヴァンパイアの装甲擲弾兵が戦禍を拡大する。
そして大量の戦闘を誘発するストリーテラーの少佐を選択する事で、これらの乱世の勢力があなたのコロニーを巻き込んで衝突する地獄絵図が描かれます。
Hellsing ARMS の続編となります。
両者の間には十分な隔たりがあり、Hellsing ARMSをよりシンプルな、武器に焦点を当てた、CE互換の代替物として残す価値があると考えました。
(最終的にこのMODのコンテンツの一部を適応させる予定です)
・注意
これは単なるファンワークです。
実在の歴史上の人物ではなく、Hellsingのフィクションに描かれた人物について言及しています。
明らかにHellsingを中心としていますが、RimWorldに「ゲーム化」する際に、かなりの芸術的自由が奪われています。
またヘルシング以外のキャラが混じっていたり、ウォルターが本MODの前身MODのHellsing ARMSのようにデンタルクロス商人になる等、一部ネタ装備やネタ化している箇所もあります。
・今後の予定
バグ修正
互換性の向上(CE対応予定無し。Hellsing ARMSがあるので)
バランス調整
能力の追加(武器依存ではなく、個人習得版も追加されました)
以下翻訳者等による記載事項
・人工吸血鬼、真の吸血鬼への転生時の挙動について
フリークチップを移植するか、魔女の血というアイテムを使用すると、少し時間を置いて対象ポーンを人工吸血鬼、真の吸血鬼へと転生できますが、挙動がかなり特殊でそれまでのポーンは死亡&死体消滅し、同姓同名の別のポーンとして転生する形です。
その為家族や恋人がいると本人は死んだ状態で扱いで心象は悪化し、絆持ちの動物がいる場合も飼い主が死んだままの扱いになり精神異常を発症する可能性があります。
更新により配偶者に限り関係を引き継ぐようになりましたが、血縁については完全に他人となります。
また真の吸血鬼の蘇生時には処理的にはしっかり一度死亡するため、通常のポーンにリザレクトシーラムを使用した時同様作業の優先順位は初期化されてしまい、死をトリガーとした何らかのイベントが発生する可能性が伴います。
なおイスカリオテ機関の再生者は神聖ローマのナノマシンを移植すればなれますが、こちらは吸血鬼になれなくなる以外に荷物の積載量に縛りが生じますが、同一人物で死亡するわけではないので人間関係の心情への悪影響等はありません。
・各種族について
(再生者)
上述の通りヒトのままであるため、なにか特殊な特性が伴うわけではありません。
Hediffでの強化に留まっているため、HAR種族にも適用可能です。
吸血への耐性と非常に高い再生能力を持ち、出血しなくなり遥かに頑丈になりますが、このMODで追加される一部の武器に備わる崩壊の呪いを受けると再生が停止してしまいます。
(グール)
グール(Anomalyのではない)は吸血鬼やグールに噛まれることで感染した人間の末路であり、ヒトに比べれば身体能力は向上しますが、それだけです。
ヒトの2倍のHPを持つ頑丈さに致命的な感染能力は脅威ですが、聖なる武器への耐性が皆無に等しくほぼ一撃で灰となります。
対策をしていない場合は一撃でも貰えば例え襲撃を凌いだとしてもグール化を待つ状態になってしまいます。
グール化を防ぐ手段はいくつかあり、まず感受性を下げる手段としてこのMODの防具を使用すること、グール化に耐性のある遺伝子を導入すること、再生者になったりいっそ吸血鬼になってしまうことがあり、罹患してしまった場合は発症までの間に聖水を投与することで助かります。
ただし、聖水を作れるようになるまでの研究がかなり長く、仲間が攻撃されてから研究するのでは絶対に間に合いません。
真の吸血鬼は死体からもグールを作成でき、人工吸血鬼の死体から従来よりも強力なグールにすることができますが、仲間であれば普通の手段で蘇生させたほうがいいでしょう。
(人工吸血鬼)
ヒトの2倍のHPを持ち打たれ強くなり、身体能力が大幅に強化され、このMODでの特殊な武器が使用できるようになりますが、基本的に真の吸血鬼の完全下位互換です。
原作とは異なり太陽光を受けても弱体化+睡眠ゲージが急速に減少する止まりです。(真の吸血鬼も同様)
(真の吸血鬼)
ヒトの3倍のHP、精神感応度200%、射撃武器の射程二倍+クールダウン減少の特性を持つ他、吸血(失血死させた場合のみ)や専用のアイテムで魂を蓄え、消費することで傷を瞬時に癒やしたり死亡した瞬間に完全復活することが可能です。
また魂が2つ以上残っている限りは脚が飛ぼうが麻酔を打たれようが衝撃の槍を受けようが絶対に行動不能になりません。
ただ人為的な強化ではないため、変異したての「半端者」の状態では人工吸血鬼と大差ない他、積載能力に至ってはヒトに毛が生えた程度、最悪ヒト未満になります。
そこで先述の魂を100稼ぐ度(現在値ではなく、消費した分も含めた総数)真の吸血鬼としてのレベルが1上昇し、次第に強力なステータスを獲得していきます。
レベル4以上で腕を増やして移動速度が低下する代わりに近接を始めとした戦闘能力を向上させる「シャドウアーム」が使用可能になります。
加えて精霊召喚装置で作成できるスキルオーブを使用することで、特殊能力を手に入れることができます。
一人は自力で変異する必要がありますが、二人目以降はスキルを習得した真の吸血鬼が魂を分け与えることで比較的簡単に変異可能です。
(その他付帯事項)
吸血鬼は生肉と専用の血液パックしか食べることができなくなり、ゴージュースを除いてドラッグを受け付けなくなりますが、ドラッグを服用した人間から吸血することで効果を得ることができます。
1.4版までは再生者以外のアンデッドについては義体化などの手術が不可能でしたが、1.5対応に伴いヒト同様の扱いとなり、更に変異前から各種Hediffを受け継ぐようになりました。
v1.60より銃剣が近接武器として扱われなくなり、射撃武器となりました。
・スピリット、精霊の方たちについて
元々はハルコンネンに宿ってた精霊が元ネタですが、本作では別次元の存在を呼び出す形でベルナドットや少佐等がいたり、トライガンの主人公のヴァッシュやレガシー・オブ・ケイン ソウル・リーヴァーのケインやラジエルに武器のソウル・リーヴァーなど、別作品のキャラやアイテムもあります。
・シュロダガーについて
装備していると1000マスと超広範囲に転移可能だが、設定範囲が大体リムワールドの限界を超えている為開発モードでは範囲描写不能のエラーが初回に発生します。
元ネタ通り真の吸血鬼の魂のストックを無視して殺害することが可能な唯一の手段です。
・クエストについて
追加されるクエストはグール、人工吸血鬼、稀に真の吸血鬼を討伐する、何度も発生するクエスト以外に原作の人工吸血鬼達の戦いをモチーフにした1回限りの討伐クエストが順番に発生します。
その際ヴァレンタイン兄弟や大尉、黒歴史のTV1期のインコングニート等と戦闘可能で、ダウンさせる事が出来れば捕縛可能です。
以前は装備に特殊能力が不随する形でしたが、2024年8月のアップデートで装備が無くても個別の能力で使用出来たり Hellsing Hairstyles 併用時に独自の髪型が付与されるようになりました。
なおヘルシング機関、イスカリオテ機関とは特定のストーリー以外ではこちらからケンカを売らない限り敵対はしませんし、ヘルシング機関とイスカリオテ機関は敵対関係ではありません。
…でしたが後日のアップデートでヘルシング機関よりアーカード、セラス、イスカリオテ機関
より由美恵、ミレニアムよりドク、シュレディンガー准尉が加入するクエストが追加されました。
クエストを受けると大体イスカリオテ機関と敵対したり即座に襲撃されて戦う事になるので気を付けましょう。
以下クエストで書かれている各自の加入理由(伏せ字)
アーカード 散歩中の暇つぶし。
セラス リムワールドでの見聞を広げる為。
ドク 少佐がアルコテックに至ってストーリーテラー化して組織がヤバいので何とかしたくて参加。なお少佐から餞別に装甲擲弾兵の襲撃部隊をコロニーにプレゼント。
シュレディンガー 少佐がストーリーテラー業に忙しくてかまって貰えないので少佐がストーリーテラーをおこなってる"プレイヤー"のコロニーに参加。
由美恵 独断専行で吸血鬼狩りしてたら機関に怒られて追放。宙族武装の人工吸血鬼が襲ってきたけど島原流がMOD開発者のファッキン仕様で全力出せずに単独撃破できない為コロニーに救援要請。
・前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races
・元前提MOD
Enable Oversized Weapons
Tabula Rasa
・DLC周りの拡張
Anomaly
吸血鬼と(このMODの)グールは「存在」による精神的干渉を受けない他、血の雨で従来のメリット以上に大幅強化されます。
Biotech
導入しているとサングオファージに本MODで追加された遺伝子が組み込まれ、グールへの変化が無効になりますが、ヘルシング機関やイスカリオテ機関が使用する浄化武器が有効になります。
(被弾時に回復力が0%になるなど、Vanilla Races Expanded - Sanguophage で追加される吸血種3種族にも追加されます)
ヘモゲンパックを加工することでこのMOD内の吸血鬼が必要とする血へと変換可能です。
後日他派閥の強敵を無理やりメカノイドの巣派閥に所属して召喚、討伐する事で報酬を貰える装置も追加されました。
また、v1.60よりハルコンネンなど吸血鬼かパワーアーマー装備でしか扱えなかった武装の要件に遺伝子が追加されました。
ヘモゲニック、ゴージュース依存、頑強、突撃のいずれかを持っている場合は、これらの武装を装備の要件なしに扱うことができるようになります。
つまり、サングオファージ、ユサール、ネアンデルタール、イータキンは特に準備無しにハルコンネンやジャッカルをぶっ放せます。
Royalty
爵位持ち用の高貴な棺が追加されます。
・併用推奨MOD
Hellsing Hairstyles
本作のクエスト等で登場する原作キャラの内、何名かの髪型がこちらのMODで追加される専用の髪型に変更されます。
Camera+
[HRK] RIM AT WAR - WW2 German Weapons
ミレニアム派閥がこちらの武器を好んで使用するようになります。
Glowing eyes genes
それぞれの目がこちらのMODの目の挙動になります
Search and Destroy
見敵必殺(Search and Destroy)!(挙動を組み込むパッチが含まれています)
・本MODを対象とした連携要素のあるMOD
A RimWorld of Magic
A Rimworld of Magic側にパッチが組み込まれており、本MODが導入されている場合は光属性の魔法に灼熱の聖化が、闇属性の魔法に崩壊の呪いが付随するようになります。
ミレニアム相手に光魔道士が無双できるようになったり、襲撃者から不意に飛んできた闇属性の魔法にこちらの再生者や吸血鬼が仲良くお陀仏にされたりします。(魔法は通常の装甲を無視します)
逆に、ARoM側の光属性が弱点の敵には聖なる武器が、闇属性が弱点の敵には呪いの武器が有効になります。
Vampire Knight Armoury
同時に導入した場合、武器の攻撃属性が本MODに準じたものになり、レシピが本MODの設備を使用したものに変化します。
本MODの武器と比べると材料がいくらか簡素で、手間がかからないレシピになっていますが、その分ステータスボーナスがないなどの差異が伴います。
・独立、競合MOD
Storyteller - Major Madness
本MODのストーリーテラーの少佐の独立版。
同時に有効にすると機能が重複してエラーが発生します。
Hellsing ARMS
同作者による以前開発していた武器のみ追加するCE対応版。
同じコードと使用してるため競合あり。本MODで何故か歯科に関する道具を扱ってる事になってるウォルターの元絵あり。
Raven Race - Embers in Shadow
単に導入するだけでは問題ないものの、本MOD側の種族の遺伝子監視処理とRaven Race側のFAパッチが衝突するため、本MODのFacial Animationのデータが機能しなくなります。
・本MOD(というかHAR種族全般)とRimTrans等で生成した翻訳ファイルについて
本MODの吸血鬼はHAR種族です。
RimTrans等で翻訳ファイルを作成した場合、本来であれば訳す必要のないもの(各種族毎のSkinやhairなどのdef定義、英語が前提になっているゲーム中要素)まで訳してしまうため、本MODを翻訳する時には訳す以外にも対応が必要になります。
最低限、AlienRace.ThingDef_AlienRaceフォルダに生成された各バンパイアやグールの肌、目、髪に関する項目は訳してはいけません。
エラーが発生してグールや吸血鬼は透明人間化してしまいます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Hellsing ARMS Ultimate. 14 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834801420>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Secretary Nexus a clone race Download ID:2997859720 2026-10-28 14:04 Changed:10月28日 @ 14時04分
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RATE: ★=288 G=6 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [派閥追加] [ウサギ目] [日本語化対応] [動物追加] [タレット]

Secretary Nexus a clone race
"書姫"は、はるか遠くの惑星の先住民族が、自分たちの実りある生活のために、先史時代の遺跡から発見された技術や機械を使って作り出したクローン種族です。
遺伝子改造された肉体と電子インプラントで構成され、極めて高度な情報ネットワークでお互いに繋がっており、データや経験、感情さえも共有しています。
インフラが発達した惑星では、彼女たちの感覚もお互いに繋がっていると言われています。
彼女たちの名前の由来についてはもはや解明することができませんが、数百年前、このクローン種族が誕生する以前までさかのぼると、遺伝子提供者が就いていた地位と関係があることを、残された古代の情報から何となく推測することができます。
最初の書姫が培養室から出てから数世紀が過ぎ、太古の昔に忘れ去られた種族が残した技術を使って、彼らの母星の知的種族は、国家間、階級間、文化間の隔たりを埋める前に、スターオーシャンへの道を切り開いていきました。
--苜蓿兎人族は、苜蓿半島に住む人型の種族です。遺伝子改良によって生み出された書姫は、先進国際宇宙局からコロニー開設の陣頭指揮を任され、コロニーのインフラを構築し、コロニーの存在を脅かす現地の脅威を排除し、そこに移住するための道を整えるという役割を与えられました。
今日、何億人もの書姫たちがこの広大なスターオーシャンに散らばり、そこで暮らす人たちのために奉仕し、知的生命体のための肥沃な土地を開拓し、星間反動派に立ち向かい、銀河の公共の敵を排除しています。
次世代の書姫輸送船が宇宙港を出発し、これから向かう星々を前にして、人はいつもこう思うのです。 "いったい何が問題なのだろう?" と。
・作者より
これは気まぐれに作ったModで、コンテンツはまだ少ないですが、これからも更新していく予定です。現在、いくつかの武器と衣服、専用シナリオ、苜蓿兎人族のキャンプ、および文化のプリセットが含まれています。あなたのサポートとサブスクライブに感謝します。もし何らかのバグや互換性がないなどありましたら、コメント欄にメッセージをお願いします。
CEをサポートしています。
CE対応Mod:Secretary Nexus a clone race - CE Patch
Secretary Nexus Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP準拠の表情がアニメーションするようにします。
[NL] Facial Animation - Experimentalsを併用することでさらに表情が豊かになります。
Hats Display Selectionは必須ではありませんので、他の帽子Modでも代用できます。
もちろん、見た目を気にしないのであれば、外したままでも問題ありません。
・前提Mod
Harmony
Humanoid Alien Races
・日本語化Mod
Secretary Nexus a clone race 日本語翻訳Steam, Author. 28 Oct 2026. Secretary Nexus a clone race. 2 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997859720>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] tailin race1.2.2 Download ID:3579946307 2026-06-17 19:25 Changed:6月17日 @ 19時25分
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RATE: ★=284 G=5 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [虎] [日本語化対応]

tailin race1.2.2
新たな種族「タイリン」とその派閥を追加します。
【概要】
タイリンは帝国軍が戦力を強化するために遺伝子操作によって生み出され、戦闘用に育成された種族です。
しかし奇妙な大規模な収容違反が発生したことにより、辺境世界で徘徊・増殖しています。
【特徴】
・回避能力
重装甲・重装備をしていても、驚異的な柔軟性で回避行動や機動性を発揮します。
・戦闘適応能力
敵を倒すことで強化されていきます。
この強化が失われることはありません。
・固有能力
戦場で優位に立つことができる専用のスキルを持ちます
・高燃費
体格はヒトの1.5倍、代謝効率は175%になります。
多数のタイリンを配置することは基地の兵站に深刻な問題が発生する可能性があります。
【新シナリオ】
3体のタイリン、あるいはタイリンの遺伝的祖先が辺境の惑星に不時着するシナリオを追加します。
【今後の予定】
・バッジシステム
・追加のストーリーライン
・デーモンハンター
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
tailin race1.2.2 日本語翻訳
翻訳MODでは翻訳ができない箇所が多々あるようです。
一部はこのサイトで配布されている翻訳ファイルのように、翻訳MODのフォルダ内に同梱されているファイルで、特定のフォルダを上書きする必要があるものもあります。
【関連MOD】
Tailin_Face_Animation
タイリンに[NL] Facial Animation - WIP準拠の表情アニメーションを追加するPatchです。
哈基虎Hiss Tailin
タイリンにCat Hissの遺伝子を追加するPatchです。
Esuro's Visceral Food
本MOD作者の方が作成されている、心臓や肝臓などをカニバリストでなくても食べられる料理に加工可能にするMODです。タイリンやHAR以外のヒトの内臓が対象となります。
翻訳は[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳 に同梱されています。Steam, Author. 17 Jun 2026. tailin race1.2.2. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579946307>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Lily-the Death Flower Download ID:3748933943 2026-11-06 19:22 Update! Changed:11月6日 @ 19時22分
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [種族追加] [派閥追加] [シナリオ追加] [AlienRace]

Lily-the Death Flower
機械のフレームによって蘇生された種族「リリー」を追加します。
【特徴】
・内蔵装甲や義手義足、低可燃性などの専用種族特性
・手足が専用義肢のため、一部インプラントを装着不可
・EMPを受けると数時間行動不能
・老化による病気にならない
・移動速度や作業速度、戦闘能力が低く設定されている
・中盤以降に研究で専用モジュールを開発し、弱点を補強可能
・希少な「ドゥームズデイキー」により戦闘能力を大幅に強化可能
・種族派閥あり
・専用スタートシナリオあり
【前提MOD】
・Humanoid Alien Races
【関連DLCやMOD】
・Biotech 不妊要素追加
・Anomaly シャンブラー化を防御
・Odyssey 真空耐性や火傷に耐性
・Lily-Style Pack
・Lily-the Death Flower CE Patch
【日本語化】
Lily-the Death Flower 日本語翻訳Steam, Author. 6 Nov 2026. Lily-the Death Flower. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748933943>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [1.4]Requeen Boss Download ID:2504657401 2026-10-25 09:41 Changed:10月25日 @ 9時41分
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RATE: ★=277 G=19 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[1.4]Requeen Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. [1.4]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7) Download ID:3811415429 2026-11-06 23:23 Update! Changed:11月6日 @ 23時23分
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RATE: ★=258 TAG: [メカノイド] [派閥追加] [種族追加] [クエスト] [Biotech] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
![[MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7) Title画像](/images/lazy.gif)
[MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7)
自我を持つメカノイドから始め、メカノイドだけで入植地を運営できるMOD。メカノイドのメカニター、新しいメカ6種、インプラント8種、ボス戦と2つの物語の道筋を追加し、通常のシナリオでも新要素を使える。
▼ 新しいメカノイド6種
・Justice:メカノイドのメカニター。監督者なしで自分で動き、他のメカノイドを指揮
・Hermit:自分の帯域を持つ代理の指揮官。メカの管理、キャラバンの引率、研究をこなす
・Lover:医療、料理、看守、育児、動物の世話、勧誘、教育をこなす生体型の仲間
・Moon:人間の武器、防具、ほとんどのインプラントを使える生体型の戦闘メカ
・Chariot:人間と合体して身を守る外骨格になり、飛行とレーザー兵器を共有。据え置きの形態にもなる
・Sun:建物の形態では大量の電力を出す移動式の反応炉、メカの形態では殲滅砲と高出力レーザーを積む
・Magician(開発中):重力技術で重力を操る支援メカ
▼ インプラント8種
・小型通信機:通信機なしで通信
・生産性コア:監督下のメカの作業速度と品質を上げ、スキルの条件をなくす
・代理サブチェーン:メカニターが行動不能でもメカの制御を保つ
・サイキックコア:サイリンクのレベルとサイキック能力を強化(Royaltyが必要)
・量子通信機:制御距離の制限をなくす
・修理ビーコン:自己修理を導き、戦場での修理手順を起動
・虚空エンジン:普段のエネルギーの減りを止め、ゆっくり回復
・並列思考インターフェイス:人間のメカニターも並列思考アレイとデータ処理の割り当てを使える
▼ 建物3種
・メカ整備ステーション:自動で修理と充電。整備と待機の方針を設定できる
・並列思考アレイ:メカノイドのメカニターのデータ処理を増やし、インターフェイスを持つ人間のメカニターは意識が上がる
・量産型メカ培養槽:メカのすべての製造レシピに対応し、培養は6時間固定、完成したら自動で外に出す
▼ ボスとストーリーテラー
・Justice(重指揮ユニット):タレットとシールドで拠点を築き、メカの攻撃を繰り返し送ってくる。指揮コアを壊すと終わる
・Sun(エネルギーコア):古代の施設にいる超重量級のメカ。反応炉の安定装置を壊すと倒れる(Odysseyが必要)
・ストーリーテラー「運命の輪」Aeon:一定の間隔で物語のテーマを入れ替え、出来事の重みや規模、特別な決まりを変える
▼ 2つの物語の道筋
・共生の盟約:他の派閥の信頼を得て盟約を結ぶ。共同の交易、相互防衛、軍事作戦が開き、最後は力を合わせてcerebrexに立ち向かう
・粛清の指令:粛清の任務とハイブノードの支援で信用と評価を上げる。評価が上がるとメカの徴用、物資の要請、メカクラスターの投入が可能に
▼ 前提と連携
・必須:Biotech、Harmony
・サイキック関連はRoyalty、Ideology・Anomaly関連はそれぞれのDLCが必要。Sunのボス戦、cerebrexとの戦いなどはOdysseyが必要
・GD5(Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon)の黒いメカノイドの巣の物語に、専用の文章と追加のエンディング
・互換:Vanilla Psycasts Expanded、Work Tab、RimTalk(人間以外の会話も有効にする)、Progression: Education、[1.7~1.6]RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire、NewRatkinPlus、SRTS Expanded (continued)、Forgenest、The Dead Man's Switch(Mobile DragoonにはMoonが乗れる)、GD5 Expansion(MechFusionも)
▼ よくある質問
・メカノイドのメカニターは、専用シナリオか、条件を満たすメカに自律指令コアを入れると手に入る(専用シナリオは任意)
・Odysseyが無い場合、Sunは開発者モードで反物質の格納装置(通常はボスから入手)を出すか、建物の形態を置けば使える
・Combat Extended用のパッチは無く、作者はCEを使わないので互換は保証しない
・途中のセーブにも入れられる(先に控えを取る)。外す時はそのまま外さず、控えを取ってから開発者メニューの「Prepare to uninstall mod」を実行
・ボスの難しさは一部をMODの設定で変えられる
・他のMODの機能には人間の入植者やメカニターが前提の物が多く、動かない場合がある
▼ その他
・作者の前作「(1.6) [MAP] Mechanoid Addition Programme (continued)」の集大成として作られた https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35504296592GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月2日 @ 16時12分2026-10-02 21:43:59 258KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2026. [MAP]机械族机械师 Mechanoid Mechanitor (1.6/1.7). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811415429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Underground+ Download ID:3613814532 2026-10-16 08:32 Changed:10月16日 @ 8時32分
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RATE: ★=253 TAG: [ラットキン] [派閥追加] [日本語化対応] [乗り物] [クエスト]

Ratkin Underground+
ラットキン王国、およびラットキン軍閥と敵対するラットキンゲリラと、彼らを中心に進行するストーリー、新たな乗り物や地下で展開される様々なマップやクエストを下記の原作小説をベースに追加するModです。
物語を始めるにはゲーム開始後、少し時間経過後に発生する専用クエストをクリアすることで進展します。
原作:《瑞莱茵雪死里逃生》作: 风信子
https://docs.qq.com/doc/DRGpUb3RsZml6…
注意; 本Modには、ラットキン王国、およびラットキン軍閥への印象が悪化するような、暴力的描写が含まれています。
また本MODで追加される派閥と専用UIによる通信で友好関係を結ぶとラットキン王国やラットキン軍閥と敵対する展開等にも発展します。
[前提DLC]
Ideology
[前提Mod]
NewRatkinPlus
Ratkin Faction+2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Ratkin Underground+. 28 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613814532>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2026-03-03 04:37 Changed:3月3日 @ 4時37分
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RATE: ★=249 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]

Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions
極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。
とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。
専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。
耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded
-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。
「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩
むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。
この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。
そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。
「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文
アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。
「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就
長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。
Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。
「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー
QnA
Q. CE?
A. それは何?
舞踏会へのお誘い?
残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。
Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。
Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。
Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。
Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。
【前提Mod】
DLC Biotech
【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 3 Mar 2026. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Profaned Download ID:3202008037 2026-01-26 04:59 Changed:1月26日 @ 4時59分
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RATE: ★=239 G=2 TAG: [派閥追加] [動物追加] [中世] [ゼノタイプ] [死体] [衣服追加] [装備追加] [種族派閥] [種族追加] [日本語化対応]

The Profaned
新しいゼノタイプのプロフェインド(Profaned)と敵対派閥、アンデッド生物、装備、建造物などを追加します。
プロフェインドは生と死の狭間に存在するように呪われています。彼らはまだ人間性を保っていますが、ほとんどの文化から敬遠され、追放されています。
腐敗した体は周囲に不快感を与え、動きが鈍く操作性に乏しいです。彼らは不妊で火に弱く、日光を嫌います。
メリットは栄養と休息の少なさ、寒さ耐性、病気と毒素の免疫、無痛であること。自然な手段(老齢や病気等)では死ぬことがありません。
襲撃ではグール、レイス、アンデッドワーグなどの半腐敗したアンデッド達を引き連れて現れます。アンデッドから取れる素材を研究することでプレイヤー派閥も使用可能
【前提・推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework ゼノタイプ独自の見た目、装備や追加動物のユニークスキルの前提
[Deprecated][LTS]Systems 2マス使用ドアの前提(1.4版のみ)
Big and Small - Genes & More FacialAnimationを使用する場合、互換性のために必要
Medieval Overhaul (Deprecated) 工作台に互換性あり
Dark Ages : Crypts and Tombs より不気味なコロニー作りに
Ugly Together 見た目の評価でプロフェインド同士が憎み合うことを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2026. The Profaned. 27 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202008037>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions Download ID:3147447844 2026-08-19 10:44 Changed:8月19日 @ 10時44分
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RATE: ★=236 G=4 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応] [メカノイド]

Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions
アメリカ西部開拓時代をモチーフにした4つのBiotech亜人種族を追加するModです。
DLC Ideologyを導入していると新しいスタイルの家具や銃のテクスチャが追加されます。
◆追加されるゼノタイプ
・トゥリーノ
スカンクのように見えるトゥリーノは好奇心旺盛で芸術的な感覚を持つ亜人種です。
・クロタリド
ガラガラヘビの尻尾を持つクロタリドは賢く中庸を知る亜人種です。
・オーソリレン
ウルヴァリンのように行動するオーソリレンは強靭で美しい肉体を持つ亜人種です。
・コイトリアン
まるでコヨーテやオオカミのように見えるコイトリアンは賢い脳を持つ亜人種です。
◆QnA
Q. CE?
A. CE?それは何でしょうか?
資本の消滅?
会社の資本が足りなくてリストラされたので、CEのチームメンバーはいません。
代わりにパッチを作成していただけるとありがたいです。
Q. [適当に非PC的と思えるものを入力]は政治的に正しくないと思いませんか?
これを作りながら「これを入れるとPCじゃないと罵倒してくるか?」と思いながら抜いたり削除したり修正したことが一つや二つではありません。
もしあなたが非PC的だと思うなら、それはあなたが十分にPC的でないからです。おい、そのような考えをしたのだから反省してください。
前提DLC
DLC Biotech
日本語化Mod
Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 19 Aug 2026. Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions. 26 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147447844>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley Download ID:3280990469 2026-09-05 20:21 Changed:9月5日 @ 20時21分
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [派閥追加] [種族追加] [装備追加] [特性] [AlienRace] [日本語化対応]
![[TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley Title画像](/images/lazy.gif)
[TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley
このModは、天鷹宇宙シリーズの一つで[TY2.0]天鹰核心 Aquila2.0 Coreの拡張Modです。
独自の派閥「渓谷連邦」が追加されます。
Mod内容:新しい派閥、種族、武器、防具、衣服、アイテム、研究、特性など.....
【前提Mod】
Humanoid Alien Races
[TY2.0]天鹰核心 Aquila2.0 Core
【翻訳Mod】
(更新停止)[TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley 日本語翻訳Steam, Author. 5 Sep 2026. [TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley. 3 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280990469>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Faction - Elves Download ID:3726293423 2026-10-16 05:59 Changed:10月16日 @ 5時59分
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RATE: ★=233 G=1 TAG: [種族追加] [派閥追加] [ゼノタイプ] [ファンタジー] [武器追加] [防具追加] [遺伝子] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]

Faction - Elves
4種類のエルフ(ゼノタイプ)や関連する派閥を追加します。
【特徴】
・4種類のエルフ種族(ゼノタイプ)と派閥を追加
・耳形状や目の色の外見遺伝子を追加
・武器や防具を追加
・Ideologyのスタイルを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Faction - Elves. 15 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726293423>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Faction+ Download ID:3036302713 2026-05-11 18:42 Changed:5月11日 @ 18時42分
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RATE: ★=230 G=4 TAG: [種族派閥] [派閥追加] [ラットキン] [CE対応] [日本語化対応] [料理] [カニバリスト]

Ratkin Faction+
敵対的なラットキン派閥 - ラットキンウォーロードを追加します。あと、材料がラットキンで食べると大体心情が低下するラットキンケーキも追加されます。
ラットキン王国に敵対してかわいいネズミたちを傷つけたくない場合、またはより没入感を求めている場合にこのMODが最適かもしれません。
オプションでNewRatkinPlusで追加される地面からの襲撃を無効にもできます。
前提MOD:
NewRatkinPlus
互換性MOD:
Ratkin Apparel+
Ratkin Weapons+
当該MODで追加される武器とユニットを身に着けたトンネル襲撃者や侵略者を含むラットキンウォーロードの襲撃者として追加されます。
Ratkin Vehicles+
ラットキンウォーロードの襲撃部隊に航空戦力が追加されます。
Combat Extended対応。
注:このMODは途中から追加することもできますが、対応する派閥や派閥拠点を生成する必要がある場合は、Vanilla Expanded Frameworkを使用してください。
将来的にはさらにコンテンツが追加される可能性があります。
問題が発生した場合は、コメント欄でお知らせください。
ラットキンはとてもかわいくて絶対に離れたくない存在なので、ベッドの横に鎖で繋いで一緒にいたいと思っています。 -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2026. Ratkin Faction+. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036302713>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Kijin Race 3.0 Download ID:2884551646 2026-10-15 00:03 Changed:10月15日 @ 0時03分
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RATE: ★=229 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [Anomaly] [鬼] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族追加] [派閥追加] [中世] [ストーリーテラー] [勝利条件]

Kijin Race 3.0
Kijin Race 2.0 の1.4以降対応版
前提がHARではなくBiotech DLCになりました。
kijin用の遺伝子とゼノタイプが追加され、よく食べよく働く特徴が再現されています。
2.0 にあった建築物や研究、特殊襲撃、勝利条件なども実装されています。
また、 Royalty と Anomaly が導入されている場合、深淵剣(Abyssal Blade)が追加されます
・前提DLC
Biotech
・前提MOD
-Harmony
-FemaleBB BodyType Support
・日本語化
-Kijin Race 日本語翻訳Steam, Author. 15 Oct 2026. Kijin Race 3.0. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884551646>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ascension Megacorp Download ID:3678583415 2026-10-14 00:08 Changed:10月14日 @ 0時08分
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RATE: ★=226 G=1 TAG: [DMS] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]

Ascension Megacorp
下記文章は大体がSteam紹介文の直訳のため、実際の仕様と異なる可能性があります。
■ はじめに(Introduction)
植民地艦隊が築き上げたすべての世界が、艦隊の出発後もユートピアを維持できるわけではない。
かつて繁栄の灯台であった世界さえも、人間の本性と私利私欲によって消え去り、取って代わられることがある。
堕落したこれらの文明世界からは、無数の大物実業家やオリガルヒ(財閥)が生まれ、植民地艦隊と同じやり方で版図を広げようと世界を渡り歩いている。
■ コンテンツ概要
Ascension Megacorpは、RimWorld 1.6対応の大型派閥MODです。
企業派閥「USAC」を中心に、新たな派閥・武器・メカノイド・シナリオ・経済システムなどを追加します。
主な追加要素
新派閥「USAC」
企業型メガコーポレーション。独自のランクシステム・トレーダー・襲撃部隊を持つ。
メカノイド(Biotech連動)
プレイヤーが制御可能な企業メカノイドを追加。メカリンクシーラムを使用し、右クリックの「Take Control」操作でオーバーシアーに割り当て可能。
ランクシステム(Royalty連動)
USAC派閥内でのランク昇進システム。クエストを通じてランクと権限を獲得。
負債(Debt)シナリオ
企業からの借金を背負った状態でスタートする専用シナリオ。金利・追加手数料が発生し、計画的な返済が求められる。
Sigmentスタイルパック(Ideology連動)
Ideology DLC有効時に使用可能なスタイルパック。DMSとの併用時にはさらに追加の武器スタイルコンテンツが解放される。
新武器・装備
企業仕様の各種武器。一部口径には劣化ウラン弾が追加(CE対応)。
専用サウンド・テクスチャ
企業の世界観に合わせたオリジナルのサウンドエフェクトとビジュアル。
■前提MOD
Fortified Features Framework
■ DLCや他MODとの互換性(Compatibility)
Biotech DLC → 推奨。無効の場合、オートマトロイドとメカノイド制御コンテンツはNPC専用になります。
Royalty DLC → 推奨。無効の場合、USAC派閥のランク・権限をクエスト経由で取得できません。
Ideology DLC → 任意。無効の場合、Sigmentスタイルパックが使用不可になります。
The Dead Man's Switch → 対応。コンテンツはクロスプラットフォーム互換。Ideology有効時にDMS武器スタイルが追加。
Combat Extended → ネイティブ対応。一部口径に劣化ウラン弾を追加。起動時にCE弾薬システム由来のエラーが出る場合がありますが、ゲームプレイには致命的な惡影響はありません。
こちらのMODは3月13日現在、複数のエラー報告が寄せられています。開発者の方が対応を行っていますが、現時点ではアップデートはまだなので、しばらく待ちましょう。
なおHAR(Humanoid Alien Races)が原因でメカノイドの四肢破壊時にバグが発生する、と報告されている方がコメント欄にいますが、具体的なログが無い事、別の方がHARを入れてないけど発生した、とコメントされているので、本MOD固有の問題の可能性があります。
■ 免責事項(Disclaimer)
本MODに含まれる歴史的コンテンツおよび企業商標名はすべてフィクションです。現実の例との類似は完全に偶然です。
■ フィードバック・サポート
プレイ中に問題を見つけた場合や、アイデアがある場合はDiscordグループへお気軽にどうぞ。
■ 制作
AOBA / Cephalopod / PolandBall / Liquid² / 抑郁大尾巴 / Prototype-alpha2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Ascension Megacorp. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678583415>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Extensions - Divine Diurganate Download ID:3638814102 2026-07-14 06:31 Changed:7月14日 @ 6時31分
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RATE: ★=227 TAG: [ラットキン] [派閥追加] [装備追加] [メカノイド] [日本語化対応]

Ratkin Extensions - Divine Diurganate
ラットキン向けの拡張派閥「ツインテイル教国」を追加する派閥拡張MODです。
専用キャラクターや武器や衣装、ディーゼルパンク風メカなどの独自世界観を実装しています。
【特徴】
・ラットキン向け新勢力「ツインテイル教国」を追加
・開始時から加入する専用ユニークキャラクター2名を実装。内一名は専用の体形テクスチャを使用しているため、専用の衣装以外だと合わない恐れあり。
・武器や衣装を追加
・ディーゼルパンク風メカノイド要素を実装
・飛空艇システムを搭載予定(現状は未完成)
【前提MOD】
・NewRatkinPlus
【日本語化】
・Ratkin Extensions - Divine Diurganate 日本語翻訳Steam, Author. 14 Jul 2026. Ratkin Extensions - Divine Diurganate. 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638814102>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: The Rangers Download ID:2694372968 2025-07-21 08:15 Changed:7月21日 @ 8時15分
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RATE: ★=223 TAG: [派閥追加] [装備追加] [軍事] [クエスト] [食料] [料理] [援軍] [要請] [訓練] [学習] [金策] [ポッド] [日本語化対応] [宇宙世紀] [西部劇] [RH]
![[RH2] Faction: The Rangers Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: The Rangers
法の支配が及ばぬこの冷たき惑星で、羊に迫る狼の前に立ちはだかる勇者たちがいた。
彼らは人々にこう呼ばれていた「レンジャー」と。
独自の背景と特徴をもつユニークな派閥を追加します。
彼らはあなたの助けとなり、病気のものがいれば医療ベッドを提供し、医療技術やサバイバル知識、戦闘訓練などの教育サービスを行ってくれるなどいままでにない付き合い方ができるようです。
・背景
レンジャーのルーツは、コリナウェストランド共和国に存在した輸送ポッドレンジャーです。
5471年、共和国の崩壊とともに、輸送ポッドレンジャー部隊は解隊されました。
そんなレンジャー部隊に一人の女性隊員、のちに伝説となった「ベティ・レスター」がいました。
レンジャー解隊されたのち、彼女はひとりレンジャーの制服を身にまとい、愛犬のみ相棒に無法の荒野に旅立ったのです。
彼女は様々な土地で銃を片手に悪漢と渡り合いました。
いつの日からか彼女もとに志を共にする男女が集まり、5475年、ボランティアレンジャー部隊が結成されたのです。
レンジャーはかつての英雄たちの精神的後継者であることを示すため、今としてはアンティークともいえる産業時代の銃火器をこのんで使用します。
おそらくモデルはテキサスレンジャー。
スペースカウボーイ的なバックボーンを持つ派閥です。
・主な付き合い方
レンジャーに入隊することが可能です(レンジャー規定により入隊試験があります)
入隊することにより以下のサービスをレンジャーから受けることができます。
なの同氏の他派閥追加MODで本派閥と敵対関係にある派閥([RH2] Faction: Bounty Hunters等)に入隊済みだと入隊不能です。
-任務受注
レンジャーからクエストを受け取ることができます。
-給料
レンジャーより7日ごとに1500シルバーの給金が支給されます。
-配給
十二時間ごとにレンジャーレーション10個、医薬品5個その他の支給品が受けられます。
-アルバイト
レンジャー基地において時給15シルバーの仕事が可能です。夜間はなし。
-支給品
30日ごとにレンジャーの装備が支給されます。
-倉庫
レンジャーの前哨基地よりアクセス可能な倉庫が利用できます。
倉庫はすべてのレンジャー基地よりアクセス可能で、あなたが脱退後も倉庫の中身は補償されます。
-医療
レンジャーの前哨基地で入院することが可能です。キャラバンメンバーは産業時代レベルの医療サポートを受け、入院している間は免疫力が向上します。
以下の訓練を受けることが可能
-医療訓練
-戦闘訓練
-サバイバル訓練
その他のサービス
-引き渡し
無法者を収容施設に引き渡し、レンジャーの法のもとに裁きます。
奴隷として売却したわけではないので、デバフは発生しません。
-輸送ポッドサービス
派閥のポッドを利用して空の旅を、費用は1000シルバー。
-援軍要請
レンジャーから援軍を要請します。
援軍の規模はレンジャーとあなたの関係で決まります。
レンジャーは去る者は追いません。
脱退することは自由です。
しかし、脱退したものにいい感情は抱かないでしょう。(関係-25)
あなたのチームがレンジャーにふさわしくないと判断された場合は、レンジャーリーダーより即時脱退させられます。
追加される武器はコルトウォーカーやピースメーカー、M1ガーランド、ヘンリー連発銃、アーマライトAR-10、PGMヘカートII等
チャージカービンや、ボトルアクションライフルの見た目でありながら中身はレイルガンのKBAレイルガンといって宇宙世紀の武器も存在します。
レンジャーアーマーはジャンプジェット付です。
その他に、アメリカのおふくろの味レンジャーレーション(非常用食品の類似品)と、アメリカのノンアルコール炭酸飲料であるルートビアが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2025. [RH2] Faction: The Rangers. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2694372968>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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