健康状態 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2025-08-10 06:41 Changed:8月10日 @ 7時41分
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RATE: ★=446 G=4 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Nice Health Tab
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。
全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。
・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現
健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。
【対応状況】
・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。
・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition
・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。
・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。
・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。
・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。
【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。
【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。
【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。Steam, Author. 10 Aug 2025. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2025-08-14 04:35 Changed:8月14日 @ 5時35分
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RATE: ★=265 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
![[Kit] Just A Flesh Wound Title画像](/images/lazy.gif)
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Race Hediff Fixer Download ID:3203789401 2025-02-05 00:31 Changed:2月5日 @ 1時31分
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RATE: ★=215 G=3 TAG: [AlienRace] [ドラッグ] [特性] [健康状態] [日本語化対応]

Race Hediff Fixer
HAR種族固有の健康状態を持たずに生成されたポーンに種族特有の健康状態を付けるドラックを作れるようにします。
元々固有の健康状態を持たない種族が飲んだ場合は若干ムードが向上します。
ドラッグラボで作ることができ、研究は必要ありません。
・材料
ニュートロアミンx2
◆対応する種族
AOC The Cleanup Devil
Gloomy Dragonian race
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
Moyo-From the depth(Legacy)
Moyo-The cartel arrives
Moyo-Light in the Abyss
Oni of the Rim - Race mod
[Aya]Nearmare Race
[Aya]Silkiera Race
[Aya]Xenoorca Race
[Aya]Solark Race
[Aya]Saclean Race
[Aya]Littluna Race
[Aya]Idearn Race
[Aya]Qualeela Race
[Aya]Neclose Race
[Aya]Idhale Race
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Eveliet Race
[Aya]Nexaga Race
◆元前提MOD
MoHAR framework
以前は必要でしたが、アップデートで不要になりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Feb 2025. Race Hediff Fixer. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203789401>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy Download ID:3088210509 2026-02-09 09:15 Changed:2月9日 @ 10時15分
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RATE: ★=176 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
ドラッグの使用条件に「"耐性"が以下のとき」を追加します。
アルコールやサイカイトなど、服用すると耐性が付くドラッグの「娯楽目的の使用」または「定期的な使用」を有効にすると、設定のバーが出現します。
設定を"いつでも"から変更すると、設定した値より高い耐性を持つ入植者はそのドラッグを服用しなくなります。
Vanilla Brewing Expanded のような、同一の化学物質を用いた異なる種類のドラッグを追加するMODを使いやすくするために設計されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月28日 @ 23時42分2024-05-07 01:40:21 859B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2026. Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088210509>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn HealthBar Download ID:3335046524 2025-07-10 04:13 Changed:7月10日 @ 5時13分
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RATE: ★=172 TAG: [戦闘] [健康状態] [インターフェイス] [カラー] [入植者] [敵] [友軍] [ユーティリティ] [Harmony]

Pawn HealthBar
ポーンの下にHPバーを表示するMODです。
敵は赤、味方は青で描画されます。
設定にて幅や高さ、余白を調整可能。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨】
- SimpleCameraSetting
- Camera+Steam, Author. 10 Jul 2025. Pawn HealthBar. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3335046524>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Equal Milking Download ID:3266052474 2026-04-02 14:00 Changed:4月2日 @ 15時00分
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RATE: ★=161 G=2 TAG: [ミルク] [ドラッグ] [性別] [入植者] [囚人] [奴隷] [奴隷] [AlienRace] [虫] [メカノイド] [動物] [健康状態] [設定] [日本語内蔵]

Equal Milking
Vanilla Milk Expandedおよび[DHM]Vanila Milk Expanded for Humanの更新が待ちきれない人
Milkable Colonists (Continued)の保守は有難いが搾乳対象が足りないと感じていた人
搾乳は平等であるという思想をお持ちの人
新たな選択肢が登場しました。
全てのポーン(ヒト、動物、HAR種族、虫、メカノイド)、全ての性別からの搾乳が可能になるMODです。
ミルクの分泌を開始・停止させる薬品が追加され、それによってコントロールできます。
ご安心ください。ミルク製品にポーンの名前または種族名をタグ付けするオプションがちゃんとありますから。
メカノイドは授乳の際にエネルギーを消費しますが、メカニターは授乳によってメカノイドを充電できます。
どのポーンがどんなアイテムを産出するかを設定できるようになりました。
細かいところまで配慮されたMODオプションで設定を変更可能です。
steamのページに詳しい日本語説明があります。Steam, Author. 2 Apr 2026. Equal Milking. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266052474>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
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RATE: ★=162 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab - Forked
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 06:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
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RATE: ★=139 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab
有志更新版はこちら
Medical Tab - Forked
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Temperature Download ID:3003414541 2025-06-12 21:49 Changed:6月12日 @ 22時49分
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RATE: ★=137 TAG: [入植者] [医療] [病気] [治療] [温度] [気温] [健康状態] [自動化]

Safe Temperature
ポーンが深刻な体温に達したら直ちに今やっていることを中断し、安全な体温のエリアで待機するよう強制することで、安全な体温のメカニズムを改善する。
また、震えや熱射病の初期症状がなくなるまで、強制的に安全な温度エリアに留まらせる。Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Temperature. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003414541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Download ID:2006605356 2025-08-19 02:39 Changed:8月19日 @ 3時39分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情] [健康状態]
![CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Title画像](/images/lazy.gif)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
画面上のポートレートをより視覚的に表示します。
心情により以下の配色になります。
緑色:幸せ
水色:満足
灰色:普通
黄色:精神変調
橙色:精神衰弱
赤色:精神崩壊
MODオプションから心情バーの配色と輪郭強調、スケジュール割当ての輪郭追加、病気の表示、出血の表示を変更可能。
【類似Mod】
[LTO] Colony Groups
Owl's Colonist Bar (dev)Steam, Author. 19 Aug 2025. CM Color Coded Mood Bar [1.1+]. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006605356>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Mechanoid Hediffs Download ID:2987238746 2025-08-01 17:45 Changed:8月1日 @ 18時45分
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [メカノイド] [健康状態] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃]

Cybranian - Mechanoid Hediffs
敵対的なメカノイドに様々なヘディフを追加します。
あるものはメカノイドにバフを与え、あるものはメカノイドにデバフを与えます。
これらのものは係数に影響を与えないため、出現するメカノイドが増減することはありません。
◇追加されるもの
チップ:AIセンサーに接続されたマイクロサーキットの一部
マイクロサーキット:ロボットの頭脳を形成するマイクロチップ。制御や意識の可能性を広げる。
ブレークダウン:センサーの誤作動により、システム障害が発生すること。
機器モジュール:標準の組み立てに含まれない機器。
センサー:オプションの先進センサーで、環境に対する対応を迅速に行う。
レーザーアイ:レーザー誘導により、メカノイドをアシストする接眼レンズ。
アンテナモジュール:微弱な聴覚振動をキャッチします。
シールドモジュール:周囲のメカノイドを保護する大型IMPシールドモジュール。
テレポーター:メカノイドを殺害対象めがけて素早く移動させます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
DLCは必要ではありません。
CEとの互換はあるはずです。Steam, Author. 1 Aug 2025. Cybranian - Mechanoid Hediffs. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987238746>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimsential - Total Control: Continued Download ID:3063465133 2026-04-18 09:29 Changed:4月18日 @ 10時29分
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RATE: ★=89 TAG: [バランス調整] [派閥] [設定] [装備] [見た目] [動物] [健康状態] [ユーティリティ]

Rimsential - Total Control: Continued
本MODは派閥のポーンを完全カスタマイズできる派閥エディターです。本来の制作者であるOrpheusly氏からコミュニティに引き渡され、許可の元で継続更新されています。
役職名・武器防具・装備色・髪型・キャラバンに利用する動物などが編集対象です。
Vanilla Factions Expanded - AncientsやVanilla Psycasts Expandedにも対応しており、これらで追加される能力を自由に付与できます。
全員をルシフェリウム中毒にするようなHediffの付与・ゼノタイプの指定・襲撃時にそのポーンがピックされる確率も編集対象となります。
【他の編集MOD】
Faction Customizer
派閥名・外交状況・イデオロギーなどを変更したいときはこちらです。
[1.5-1.6] Custom Xenotype Exporter Tool
編集で用いるカスタムゼノタイプをエクスポートできます。
◇使用方法◇
1.保存したゲームをロード。
2.ゲームを一時停止しましょう。
3. Mod設定を開き、「FactionEditor」を見つけてください。
4. 「Add New Faction Edit(新しい派閥編集の追加)」をクリックします
5. 「Add New(新規追加)」をクリックして、編集するポーンカインドを選択します
6.心ゆくまでカスタマイズしてください。
7.変更を保存し、ゲームを再開して、素晴らしいストーリーを紡ぎましょう!Steam, Author. 18 Apr 2026. Rimsential - Total Control: Continued. 28 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3063465133>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Health Display Download ID:3522897532 2025-09-25 03:27 Changed:9月25日 @ 4時27分
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RATE: ★=82 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Health Display
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。
・臓器や骨を個別に確認したり、現在の健康への影響を一覧表示したりできます。
・入植者または動物の現在の血液量と現在の健康への影響を表示します。
・入植者の現在の健康状態を示し、その健康状態の深刻度を伝えます。
・尻尾や耳など、視覚的に特徴的な遺伝子が表示されます。
・すべての人間、動物、メカノイドに対応しています。
※尻尾や耳などの遺伝子、動物のテクスチャはまだ完成していません。Steam, Author. 25 Sep 2025. Health Display. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2025-08-19 07:09 Changed:8月19日 @ 8時09分
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RATE: ★=76 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]

No More Lethal Damage Threshold
ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?
このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。
全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Aug 2025. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ouch My Neck Download ID:3688250003 2026-03-30 14:41 Changed:3月30日 @ 15時41分
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RATE: ★=73 TAG: [医療] [健康状態] [手術] [囚人] [グラフィック] [高難易度化] [日本語化対応]

Ouch My Neck
ポーンが寝違えるようになります。
品質の悪いベッドや床で寝たポーンには確率で「寝違え」の健康状態が付き、首に痛みを感じるとともにグラフィック上でも頭部が傾くようになります。
(BondageFurniture等の拘束ベッドには品質設定がないため、デフォルト設定だと高頻度で囚人が寝違えます)
初期の寝違えは手術により治療が可能ですが、放置すれば慢性化し、通常の手段では治療できなくなってしまいます。
囚人/非囚人の寝違え確率、寝違え防止のベッド品質、手術成功率と失敗時の死亡率を設定から調整できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2026. Ouch My Neck. 20 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688250003>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Healer Mech Serum Choice Download ID:2714095848 2025-07-12 20:04 Changed:7月12日 @ 21時04分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [医療] [医薬品] [治療] [シーラム] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応]

Healer Mech Serum Choice
ヒーラーシーラムを使用するときに、どの健康状態を回復させるかを選択できるようにするMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月23日 @ 4時20分2022-04-23 11:07:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Healer Mech Serum Choice. 10 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714095848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimbody Download ID:3354086860 2026-05-31 15:58 Changed:5月31日 @ 16時58分
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RATE: ★=68 TAG: [入植者] [健康状態] [身体部位] [運動] [設備] [生産] [Biotech] [ステータス]

Rimbody
Rimbody は、食事量と日々の活動(労働・運動)に応じてポーンの「筋肉量」と「脂肪量」を増減させ、一定のしきい値を基準に体型(BodyType)を動的に変化させる総合フィットネスMODです。目的は現実の厳密再現ではなく、座り仕事中心の入植者と重労働に従事する入植者に“見た目と挙動の差”という具体的な結果を与えることにあります。
■ 基本システム
・筋肉量:ポーンの体格に対する筋肉の比率。空腹時や既に筋肉質な場合は受動的に減少。採掘・建築などの重労働や筋力系トレーニングで増加。
・脂肪量:体格に対する脂肪の比率。満腹寄り(Food Needが一定値を超える)で緩やかに増え、空腹寄り(一定値未満)で減少。ランニングなどの有酸素運動で大きく減少。
・体型更新:筋肉/脂肪の両軸のしきい値で判定し、しきい値±0.5(設定で変更可)のグレース期間を採用。例:Fatの脂肪しきい値が35のとき、Standard→Fatは35.5以上、Fat→Standardは34.5以下。
・Biotech連動:体型遺伝子を持つポーンも運動等で体型が変化可能。ただし遺伝子の“既定体型”へと戻ろうとする傾向(ドリフト)が働くため、継続的な運動が必要。
■ 情報ウィンドウと目標設定
・BioタブのRimbodyボタンから「Rimbody Info」へアクセス。筋肉量/脂肪量の現在値を確認し、各自に“増量目標(筋肉)/減量目標(脂肪)”を設定可能。
・目標が現在値より高い場合は食事頻度を増やし筋力トレを優先、脂肪目標が現在より低い場合は空腹時のみ食べつつ有酸素を重視。
・Humanoid Alien Races(独自体型・独自ライフステージを持つ種)には筋肉/脂肪値を割り当てず、このウィンドウも表示されません。
■ 運動とスケジュール
・トレーニングは娯楽行動として自発的に行うか、スケジュールの「Workout」ブロックで定期実施させます。
・種類は「Strength(筋力)/Balance(体幹・バランス)/Cardio(有酸素)」の3系統。ポーンは現在の体組成と目標に応じ、最適な種目を自動選択。
・代表的な種目と要件:
- 自重系:Push-ups(腕立て)、Plank(プランク)、Jogging(ジョギング)
- 岩塊利用:Chunk Lifting/Chunk Squats/Chunk Overhead Press(岩塊が必要)
- 器具系(建築物):Pull-ups/Dips(懸垂バー)、Bench Press(ベンチ一式)、Deadlift/Squats(バーベル/原始的バーベル)、Treadmill Running(トレッドミル)、Cycling(エアロバイク)、Reactive Training(スピニングダミー)
- 器具系(携行アイテム):Dumbbells(ダンベル)/Halteres(石板)/Kettlebell(ケトルベル)/Exercise Ball(バランスボール)
・制作台との連携(例):ダンベル/ケトルベル=鍛冶台、Halteres=石材加工台、Exercise Ball=裁縫台。Flat Benchは器具利用時の着座に使用。
■ 効率・疲労・フォーカス
・同一種目の連続実行は効率が段階的に低下(UIアイコンの簡易版表示で通知)。種目をローテーションして過負荷を回避。
・筋疲労(オプション):使用部位ごとに疲労を蓄積し、該当部位を使う運動効率が低下。休息で回復し、次回効率が改善。Rimbody Info上で赤色ハイライト表示。
・フォーカスボーナス(疲労ON時):使用部位が少ない“集中”種目は効率ボーナスを獲得(ただし過使用部位が含まれると相殺)。
・設備補正:Workout Mat(一部自重種目の効率上昇)、Weight Rack(周囲のトレ施設効率上昇)、Flat Bench(器具使用補助)など。
■ パフォーマンス
・更新モードは4段階:Performance/Optimized(既定)/Precision(推奨)/Ultra。更新間隔は150/75/30/15 tick。
・処理は単一の CompPhysique.Tick に集約。Dub’s Performance AnalyzerのThingCompTick欄で監視可能。
・参考計測(作者環境):
- 入植者200人(Biotech+Performance Fishのみ):Performance 0.015ms、Precision 0.038ms
- 入植者200人(280+MOD環境):Performance 0.022ms、Precision 0.046ms
・Q&A要点:負荷は“その時点の入植者/囚人の人数”にのみ概ね比例し、経過年数では増えません。新規ジョブ追加に伴う「仕事探索」負荷はRimWorldの一般的制約内。アニメーションはバニラの位置オフセット加算のみで軽量。
■ 互換性・統合
・既知の“強い競合”はなし。Get Rimped - Gym Equipment 1.5とは“軟競合”(本MODに器具を内包)。旧版からの更新時は一度だけ読み込みエラーが出る場合あり。完全対応を望む場合はRimBody同梱器具へ移行推奨。
・各種MOD/DLCの統合に対応。手作業判定すべき外部MODのJobがあれば提案可能。
・Get Rimped - Gym Equipment 1.5のテクスチャは原作者AgRipnus氏の作品をクレジット表記のうえ内包。要請があれば直ちに削除。
■ セーブ適用と削除手順
・追加:既存セーブに安全に導入可。ただし基地内にGetRimpedの建築物がある場合は事前に解体。
・削除:本MODの建築物・アイテムをすべて撤去し、Workoutスケジュールを空にしてからセーブ→MODを外してロード。ワンタイムエラーが出る想定。一般論として“途中削除は非推奨”であり、完全な無害化は保証外。
□関連MOD
・Rimbody - Stat Module:筋肉/脂肪を移動速度・免疫獲得・運搬量等のステータスへ反映。
■ モジュールと今後の予定
・Rimbody Health Module:高脂肪で睡眠時無呼吸、筋力トレ後の“Pumped”バフ等の健康影響を追加。
・Rimbody Supplement Module:プロテインシェイク/ダイエットピル/ステロイド等のサプリ要素。
・今後の機能:ストレッチによる部位疲労回復、セッション疲労(連続運動の制限・任意)、ジョギング用ウェイポイント設定。Steam, Author. 31 May 2026. Rimbody. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354086860>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Compact Hediffs Download ID:2031734067 2026-04-18 19:39 Changed:4月18日 @ 20時39分
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [インターフェイス] [医療] [健康状態] [タブ] [グラフィック] [日本語化対応]

Compact Hediffs
入植者の健康タブをグラフィカルにして少し見やすくするMOD。
主な特徴
カスタマイズ性の高さ
重症度や出血のアイコンの種類が増えてわかりやすく。
身体パーツごとにHPバーが表示
免疫の進行状況バー(免疫より病状の進行が進んでいるとその分バーが赤く表示される)
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Compact Hediffs add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Compact Hediffs. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031734067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mashed's Ashlands Download ID:3109835541 2026-05-14 10:27 Changed:5月14日 @ 11時27分
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [バイオーム] [火山] [動物追加] [植物] [イベント] [健康状態] [地形] [天候] [灰] [高難易度化] [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応]

Mashed's Ashlands
MorrowRimのリメイクであり、バイオームや火山などの関連要素が追加されます。
【火山】
リメイク最大の追加である火山は、ワールドマップ上の侵入不可能な山岳に形成されます。
火山は各種イベントの条件になるだけでなく、4つの状態(死火山・休火山・活火山・噴煙火山)があり、それがランダムに変化することにより影響範囲や中身も変動します。開始時点では安全だった入植地も活発な火山活動の影響で大変なことになるかもしれません。
【灰の嵐】
灰の嵐は大幅なリメイクと共に復活しました。火山によって吹き荒れる灰は屋外にいる間に体内で蓄積され、健康や心情をむしばみます。メカノイドや風力発電機などの設備も悪影響からは逃れられません。これに対抗する灰耐性がステータスとして動植物に追加され、蓄積の進行速度や受けるダメージを決定します。リメイク後の植物は一部を除いて灰に対する完全な耐性を持たなくなりました。
【バイオーム】
11種類のバイオームが存在します。活火山や噴煙火山は不毛で苛酷なバイオームと密接にかかわりますが、死火山や休火山の周辺には火山灰による恩恵を受けた肥沃なバイオームもあります。その豊かな土壌には、降灰の影響で木はまばらですが、大きな昆虫・爬虫類・巨大なキノコの木などによる奇妙な生態系が築かれています。
【動物】
厳しい環境に適応した20種以上の動物が追加されます。捕食者あるいは雑食動物が多いものの草食動物も存在しており、草食動物であったとしても完全に安全とは限りません。
【植物】
バニラの植物も火山灰で作られた豊かな土壌によって繁栄しますが、降り注ぐ灰には耐性がありません。アッシュランドで生き残るためには特有の植物について学ぶ必要があるでしょう。
重複を含めて50種類以上の作物・野草・花・樹木・キノコが追加されます。
【その他の追加物】
素材アイテムとして動植物から得られる物以外に鉱石と玄武岩も追加されます。
それらで製造や維持が可能になるアイテムは茶・酒・ランプ・チーズがあります。
【Biotech対応】
灰耐性の向上や大気汚染から栄養を吸収する遺伝子が存在しています。
【オプション設定】
各火山の数やバイオーム生成の有無などのワールドマップに関わる要素はゲーム開始前(難易度設定後)に、灰耐性関連・火山の影響範囲・イベントの効果・ある動物の絶滅などといった多数の要素はゲーム中でも変更可能です。
【対応MOD】
Rimworld Exploration Mode・Geological Landforms・SeedsPlease: Lite
Vanilla Fishing Expanded・MorrowRim - Sound Patch等
全詳細は説明文にあります。対応するマップアイテム・地形・種・魚などの追加です。
【推奨MOD】
ReGrowth 2 天候の改善とより良い硫黄水供給
Vanilla Expanded Framework 動物の行動追加とより良い溶岩
Biome Transitions 地形が綺麗になります
【よくある質問への回答】
途中追加は危険です。MorrowRimからの移行は不可能であり互換性はありません。
他のバイオームMODとの互換性はあるはずですが絶対の保証はできません。
一つのリム星に本MODのバイオームがすべて生成されるとは限りません。
不要な存在にはCherry Pickerがあります。
ここにない質問についてはスレッドがピン留めされています。
CE? 今日が何であれパッチ作りを学ぶ最適な時期です。そこまで難しいことではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 May 2026. Mashed's Ashlands. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109835541>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scarification (Continued) Download ID:2031643134 2025-06-28 04:39 Changed:6月28日 @ 5時39分
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [医療] [手術] [芸術] [部族民] [痛み] [バフ] [タトゥー] [健康状態] [日本語化対応]

Scarification (Continued)
Scarificationの有志によるアップデート
部族民向けに肉体改造として、肉体に儀式的な傷を入れたり、タトゥーを入れる手術を追加するMOD
これらは腕足胴体に追加される新しい手術で、他の手術と比べれば簡単な部類であり、基本的な芸術スキルが求められます。
これらの手術は痛みを伴い、ボーナスが出るまでには数日の時間がかかり、その間は強い痛みに悩まされます。
タトゥー
1か所につき1%(最大5%)の社会的影響力を得られます。
Scarify
1か所につき+2%の痛みの閾値(最大10%)が得られます。
◇類似MOD◇
EM Tattoos and Piercings (Continued)
部族向けにタトゥーとピアシングが追加されるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Scarification (Continued). 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031643134>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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