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1.6 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 05:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
RATE: =523 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Title画像

EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked

独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。

【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする

この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。

【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム

上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。

MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。

【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion

上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only

直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting

独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade

【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 5時00分 [#27]
    2025-07-19 14:23:24 84KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月25日 @ 2時50分
    2024-05-07 23:37:32 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月25日 @ 7時48分 [#22]
    2024-01-15 07:37:07 22KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Jun 2025. EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.
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 [1.6] Floors Are (Absolutely) Worthless Download ID:2960126462 2025-07-15 22:03 Changed:7月15日 @ 22時03分
RATE: =520 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are (Absolutely) Worthless Title画像

Floors Are (Absolutely) Worthless

フロアの資産価値を0に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。

MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
滑らかな石(床)には対応していないので、そちらを変更したい場合は類似MODから

【関連MOD】
Low Value Floors
資産価値を80%削減し、20%にする。

【類似MOD】
Smoothed stone is worthless
Smoothed Floors Worth Nothing
Steam, Author. 15 Jul 2025. Floors Are (Absolutely) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.
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 [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-08-20 21:19 Changed:8月20日 @ 21時19分
RATE: =519 G=15 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]
RimTalk Lucid Chronicle Title画像

RimTalk Lucid Chronicle

入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。

RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。さらに、入植者の一日の記憶を膨らませて「日記」を執筆させる機能も追加しました。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。

本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。

注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。

■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続けます。右下のトグルアイコンからメニューを開き、参加させたい入植者を右クリックから選ぶか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者を徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照されます。

■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
履歴が一定行たまったら一人称の短期記憶へ統合。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに当日分の記憶を一つの記憶に要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えたら古い半分を現在の長期記憶と統合。
固定記憶
任意の記憶を忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。

パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。

記憶ビューワ
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、中期記憶から詳細な日記の執筆、各記憶の編集・固定・削除が可能。
日記:入植者に詳細な日記を書かせると、それが読み物として表示されます。日記タブの内容は会話へ注入されません。なお、日記を書かせなくても中期記憶が長期記憶へ統合される際、消える代わりにその記憶が日記へ送られます。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎と 10 日毎の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:各情報は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせる運用も可能です。

■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時に「全員が自分宛と思って話し始める」問題を軽減します。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:その名の通りです。一番優先します。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。

その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。
Steam, Author. 20 Aug 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.
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 [1.6] Korossa: scorched brass Download ID:3429142659 2026-03-29 10:10 Changed:3月29日 @ 10時10分
RATE: =517 G=9 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [重火器] [軍事] [乗り物] [] [ドラッグ] [日本語化対応]
Korossa: scorched brass Title画像

Korossa: scorched brass

Korossa: scorched brassの正規版となるModです。
今後はこちらが更新されていくことになるため旧版を利用している人はこちらに乗り換えてください。

このMODは「コロッサ」と呼ばれる種族を追加します。
60種類を超える銃火器や範囲シールドを展開できる装甲車なども追加。

◆コロッサについて
コロッサは悪質な犯罪者たちを取り締まる執行官としてオオカミをベースに人工的に作られた種族です。
執行官として活動するために身体強化ウイルスを注入されています。

◆身体強化ウイルスについて
このウイルスは身体強化と引き換えに時間が経てば致命的な問題を引き起こす可能性があります。
そのため、致命的な問題を引き起こさないためにはコロッサの派閥から支給される、抑制剤が必要になります。

抑制剤の支給を受けるためには与えられた任務を遂行する必要があります。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

◆日本語化MOD
Korossa: scorched brass 日本語翻訳

◆Facial Animationについて
本MODのワークショップページ内にて限定公開されています。
Steam, Author. 29 Mar 2026. Korossa: scorched brass. 17 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429142659>.
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 [1.6] Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Download ID:3609835606 2026-06-01 05:50 Changed:6月1日 @ 5時50分
RATE: =514 G=6 TAG: [VEシリーズ] [グラヴシップ] [Odyssey] [クエスト] [イベント] [バランス調整] [探索] [宇宙] [VGravE] [日本語化対応]
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Title画像

Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1

※本MODはグラヴシップのオーバーホール、仕様を本MOD独自の物へと大幅な変更を加えるMODであるため、他のグラヴシップ関係の建造物を追加するMODとは、そちらのMOD側で対応されていない限り互換性が無い可能性が高いので、併用は非推奨です。


Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1では、グラヴシップをただの可動式基地ではなく、コロニーの旅の心臓部となるような、生き生きと維持可能な船へと生まれ変わらせます。
終盤のゲームにおける単なる便利機能ではなく、あなたが建造し、アップグレードし、手入れすべき存在となるのです。

このChapter 1では派手さではなく基礎部分に焦点を当て、強化を行います。
船に生命感を与える必須システム——酸素、燃料、動力、熱管理、乗組員管理です。
時を経て、あなたの船はもろい大気圏シャトルから自立した軌道型グラヴシップへと成長します。

本MODはChapter 1、第1章と記載されている通り、Chapter 2、Chapter 3等、後続の拡張MODの開発を予定されています。詳細に関してはSteamページ等で記載されている、オレンジ色の四角のマークからいける、パトレオンのサイトの開発予定のページで確認が可能です。(殆どが無料ですが、一部アンケート等を募っているページは有料なので注意)

注意!
これは完全なグラヴシップのオーバーホール仕様変更MODであるため、他のグラヴシップに変更を加えるMODとはおそらく互換性が無い可能性が高いです。併用を予定している場合はご注意を。

【前提DLC】
Odyssey

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳

【競合MOD】
本MODとの互換性の記載が無いOdysseyのグラヴシップに構造物を追加するMOD全般

【互換性の記載があるグラヴシップMOD】
GravTech
重力コアに関する様々な要素を追加するMOD。バニラ寄りではなくOP寄りなのでゲームバランス的に要注意。Steamページ下部に本MODとの互換性について記載あり。

GravTech - Big cannons
本MODと上記MODを前提とした他マップへの艦砲射撃が可能な巨大タレット追加MOD。本MODを前提としているので互換性あり。

Dlc collaboration - Void universe
Steam紹介ページに明記は無いが、お互いの作者の方がコメント欄にて互換性がある事のコメントあり。なお無視して問題が無い小規模なエラーがある事もコメントあり。

Floor-Mounted Fuel Tanks
グラブシップの床下に燃料タンクを追加するMOD。Steamページ本MODのパッチを組み込んでいることが記載。
Steam, Author. 1 Jun 2026. Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609835606>.
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 [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-06-20 20:36 Changed:6月20日 @ 20時36分
RATE: =507 G=8 TAG: [防衛] [] [火災] [] [防壁] [地下] [] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Furniture Expanded - Security Title画像

Vanilla Furniture Expanded - Security

 Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
 Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
 上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう

設備例:

・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター

 他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください

【MOD連携】

Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。

Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。


既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません

【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 6時10分
    2026-01-24 20:46:08 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月13日 @ 22時37分
    2023-12-09 12:43:23 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 20時31分
    2019-09-07 14:39:29 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.
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 [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
RATE: =507 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Zoichor Race Title画像

[Aya]Zoichor Race

新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。

【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+

【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる

【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.
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 [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 08:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
RATE: =501 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]
No Random Relations Title画像

No Random Relations

No Random Relationsの有志によるアップデート。

ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。

入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。

MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。

ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Never Generate Relations

Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。

Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。
Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Canaan Intellect Download ID:3750626266 2026-07-01 06:57 Changed:7月1日 @ 6時57分
RATE: =501 G=2 TAG: [人工種族]
[Aya]Canaan Intellect Title画像

[Aya]Canaan Intellect

このMODはキャラクターを強化できるようになるMODです。
人工種族関連のMODですが、このMOD単体であればHARは不要です。

【追加インシデント】
・造物たちの一者
コロニー付近に突如工房が出現します。この工房は設置場所の変更が可能です。

【工房】
工房は独自のポイントを持ち、1日で1増加します。
また脅威インシデントが発生した場合は3増加します。(ポイントの最大値は120)

ポイントを消費して特別な恩恵を受けることができます。

【追加アイテム】
以下は工房で作れるアイテムです。

・生物の霊油(皮全般が素材)
・植物の霊油(木が素材)
・鉱物の霊油(鉄or金or銀が素材)
・生命の聖餐薬(各部位の耐久値を強化)
・祝福の聖餐薬(身体機能などを強化)
・知恵の聖餐薬(意識などを強化)

・特異製造許可証(聖餐薬を作製に必要)
Steam, Author. 1 Jul 2026. [Aya]Canaan Intellect. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750626266>.
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 [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-08-25 03:52 Changed:8月25日 @ 3時52分
RATE: =498 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]
Savegame Shrinker Title画像

Savegame Shrinker

※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内

(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?

にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。

※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。


それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。

以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。

この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。

肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。

通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。

各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。


Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。


・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。

これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。

・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?

まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。

このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。

・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。

・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!

入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。

・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。

・バトルログ
最新のバトルログを削除します。

・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。

・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。

・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。

クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。

・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。

デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。

・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。

これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。

以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。
Steam, Author. 25 Aug 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 06:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
RATE: =498 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [] [高難易度化] [日本語内蔵]
[Aya]Outerm Race Title画像

[Aya]Outerm Race

新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。

※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。

参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。

ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。

ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。

【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる

【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。

【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される

【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能

【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます

【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core

【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます

【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます

【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.
[コメントを読む(160)] [コメントを書く]
 [1.6] Milira Faction: Milira Imperium Download ID:3588393755 2026-08-13 11:36 Changed:8月13日 @ 11時36分
RATE: =495 G=9 TAG: [ミリラ] [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [種族] [装備追加] [イベント] [要請] [貴族] [ユニークキャラ] [勝利条件] [日本語化対応]
Milira Faction: Milira Imperium Title画像

Milira Faction: Milira Imperium

惑星軌道よりミリラ帝国艦隊が、貴方に友好の挨拶を送ります。

さて、このリムワールドに突如現れた新たな帝国は惑星に平和をもたらすのでしょうか?
それとも艦隊がかつて排除した存在のように堕落と破滅をもたらすのでしょうか?

まもなく開演時間です。

【注意】
本MODはミリラMODの公式作品ではありません。ジョークや他ゲームの言及などが多数含まれます。
超能力によるFTL(超光速)達成というリムワールドのコア設定に反する部分もあります。
オプションで調整可能ですが武器は強力です。

【内容】
CeleTech Arsenal MKIII[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea を参考・参照した本作は Milira Race で構成される帝国をリム星軌道及び地表に設立します。
新たな派閥(帝国と宙族)とこの帝国を背景にしたミリラ、新シナリオにクエストや要請、武器、装備とその技術ツリーなどが追加されます。

ミリラ帝国は前提MODのミリラたちと異なりプレイヤー派閥とは友好関係を結べますが、ミリラたちとは敵対していないので、ミリラたちが襲撃時に増援要請しても手を貸してくれません。
一方ミリラ宙族はミリラたちとは別の永続敵対派閥で、帝国やミリラたちとも敵対関係です。

また、複数のユニークキャラクターミリラも追加されます。

【互換性】
BetterMiliraFallenAngel
本Modで追加される開始シナリオと致命的な競合を起こすため、シナリオ使用時はMODリストの確認を推奨します。

【前提】
Royalty DLC
Biotech DLC
Milira Race
Ariandel Library

CEパッチ
Milira CE Patch Supplement

【連携】
Ideology DLC
帝国独自の文化や戒律が追加されます。

Anomaly DLC
とあるユニークキャラが追加されます

2026.6.20Ver1.2.0の更新で、開発者モード以外での召喚が不可能になりました。
今後のアップデートで、アドオンModとして独立予定です。

Odyssey DLC
4種の帝国戦闘機と、固有エンディングを持ったグラヴシップシナリオが追加されます。

[NL] Facial Animation - WIP
ユニークキャラクターに専用の表情パーツが適用されます。

Kiiro Race
極めて稀なキイロのバックストーリーと付随する特性や、キイロ用の新たな衣服、開始シナリオが追加されます。

MoeLotl Faction Expand
ユニークモエロトルが1体追加されます。

MoeLotl: Rigor Mortis
Anomaly追加時のユニークキャラと一緒にユニーク飞僵が付いてきます。またユニークモエロトルが1体追加されます。

Milira:Wings of Democracy
Wings of Democracyのストーリーテラーであり、本Modのユニークキャラでもあるジェフティ・スクルドの開始シナリオが追加されます。

Dellin's Milira Attire Expaned
联合重工-UF Heavy Industries
ユニークミリラが1体追加されます。

Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
専用加入イベントを持ったユニークミリラが1体追加されます。

上記以外にも公式非公式を問わないミリラ系MODに対するパッチもあります。

【関連Mod】

艾蕾德尔是Female
本Modのストーリテラーにしてユニークミリラ、レミエルがメスになり、サイキックコア、暗黒物質を製造できるようになります。

Milira Imperium Portable Console Nerf
帝国艦隊通信端末からメカ帯域幅を削除します。

米莉安侧卫穿戴米莉拉帝国护盾腰带兼容
Milira Addon: Fianchetto Variationで追加されるミリア、フィアンケットが本Modで追加されるシールドベルト類を装備できるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 2時25分 [#202]
    2026-06-27 13:03:04 368KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月20日 @ 23時50分 [#199]
    2026-06-21 11:29:17 367KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 19時32分 [#196]
    2026-06-07 15:12:54 362KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Aug 2026. Milira Faction: Milira Imperium. 17 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588393755>.
[コメントを読む(218)] [コメントを書く]
 [1.6] HugsLib Download ID:818773962 2025-07-14 04:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
RATE: =494 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib Title画像

HugsLib

HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。

MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。

詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版
Steam, Author. 14 Jul 2025. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [1.6] Misstall's Vigil Race Download ID:3473101740 2026-08-23 19:07 Changed:8月23日 @ 19時07分
RATE: =494 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [アンドロイド] [インプラント] [和製MOD] [日本語内蔵] [ヴィジル]
Misstall's Vigil Race Title画像

Misstall's Vigil Race

とある惑星の企業によって設計・製造された戦闘に秀でた人造人間種族、ヴィジル(Vigil)を追加します。

その基本性能は生体人類と大差ないものの、製造段階において高度な肉体制御インプラントが標準搭載されており、極めて効率的な戦闘遂行能力を発揮します。
ファームウェアのアップデートによってその潜在能力を段階的に向上させることが可能です。

また、オーバークロック能力を有しており、疲労の蓄積や空腹の悪化と引き換えに短期間高い戦闘能力を発揮することができます。

ヴィジルはリムワールドに少数出荷された程度で、独自の派閥を築いてはいません。
ポッド事故や放浪者の加入などでコロニーに参加することがあります。
それ以外では、高い確率でキャラバンや派閥の拠点で販売されています。


【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms

【関連MOD】
Vigil Race Facial Animation
ヴィジルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ

Misstall's Foods and Social Drugs
ヴィジルが好む食事を追加する

Vigil Race Genes and Xenotypes
遺伝子とゼノタイプを追加する

Aliaile Race
一部の衣類が共用

Misstall Series - CE Mega Patch
Combat Extendedパッチ
Steam, Author. 23 Aug 2026. Misstall's Vigil Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101740>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] 「RimWorld Mod データベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 16:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
RATE: =492 G=9 TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ] [和製MOD]
「RimWorld Mod データベース」ボタン Title画像

「RimWorld Mod データベース」ボタン

MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。
Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorld Mod データベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2025-08-26 02:27 Changed:8月26日 @ 2時27分
RATE: =490 G=10 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]
Interaction Bubbles Title画像

Interaction Bubbles

入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。

通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。

右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。

RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。

⚠️大規模なコロニーで導入する場合、同時に大量の吹き出しが表示されることによってパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。

【関連MOD】
RimDialogue - Real Conversations
表示される文章を実際の会話のようにするMOD

【類似MOD】
Chatlog Overlay
入植者の会話を表示するMMOチャットログ風のオーバーレイを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:for RimWorld1.5(2024-05-06) [#17]
    2024-05-06 16:14:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2021年7月27日 @ 21時57分 [#10]
    2022-06-04 05:50:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.6] Vivi Race Download ID:3241577976 2026-07-09 00:54 Changed:7月9日 @ 0時54分
RATE: =490 G=16 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [ビビ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [] [タレット] [Harmony]
Vivi Race Title画像

Vivi Race

ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。

ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?

栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。

ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。

【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。

【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。

【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。

【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それを奪うためには激しい戦闘と報復に備えなければなりません。

ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。

各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。

【前提DLC】
・Biotech

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Vivi Race 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。

【関連MOD】
OverflowingFlowers
VGP Vegetable Garden シリーズ
Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
Vivi Race Hive mind patch
働きビビの喪失ペナルティを小さくし、女王ビビの喪失ペナルティを大きくする
Vivi Race Facial Animation
本種族にFacial Animationを対応させる
vivi贴图清晰化
テクスチャ解像度向上

【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2025-08-10 07:41 Changed:8月10日 @ 7時41分
RATE: =489 G=4 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]
Nice Health Tab Title画像

Nice Health Tab

入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。

全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。

・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現

健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。

【対応状況】

・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。

・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition

・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。

・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。

・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。

・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。

【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。

【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。

【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。
Steam, Author. 10 Aug 2025. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.
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 [1.6] [sbz] Neat Storage Download ID:3416243474 2026-07-14 20:21 Changed:7月14日 @ 20時21分
RATE: =487 G=6 TAG: [ASF] [ストレージ] [日本語化対応]
[sbz] Neat Storage Title画像

[sbz] Neat Storage

Adaptive Storage Frameworkを使用したストレージを追加するMODです。
ストレージに保管されているアイテムが表示される特徴があります。
また、ロッカーのように中に収納されているアイテムは劣化せず、美しさに影響を与えません。
※ディスプレイケースのみ、収納されているアイテムの美しさが反映されます。

・問題点
特定の建築物などを保管すると、家具が縮小される問題があります。
問題があるアイテムを取り出し再起動すれば解決されます。
もしアイテムの特定ができた場合は、報告すれば改善されるかもしれません。

・一部ストレージの調整
Neat Storage - Reasonable MaxItems

Adaptive Storage Frameworkを利用したストレージの調整MOD
Adaptive Storage - Global Settings
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月5日 @ 7時32分
    2026-03-16 22:02:17 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 21時16分
    2025-10-17 10:30:07 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月24日 @ 15時00分 [#5]
    2025-06-24 22:09:22 6KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Jul 2026. [sbz] Neat Storage. 28 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416243474>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] ReGrowth 2 Download ID:2260097569 2026-05-29 21:19 Changed:5月29日 @ 21時19分
RATE: =483 G=7 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth 2 Title画像

ReGrowth 2

※Workshopコメント欄より
このMODが原因でセーブデータの読み込みに失敗する場合、MODの削除→再インストールで解消される場合があります。
steamクライアントによる自働アップデートやサブスク解除だけでは不十分で、一旦フォルダごと手動削除してから再インストールで改善したとの報告あり。



 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。

【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。

【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-[Deprecated] ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
World Map Beautification Project (Continued)
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Project Neutrolope
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Perspective: Ores
Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
Replantable Special Trees
Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
Set Up Camp
 1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
Smart Farming Continued
Simple FX: Splashes Continued
Simple FX: Vapor...Revaporized
 1.6にて統合されました。

【ReGrowthシリーズ】
 新バイオーム追加:
ReGrowth 2: Aspen
ReGrowth: Boiling


 更新停止 (本MODに統合):
[Deprecated] ReGrowth: ReTextures
[Deprecated] ReGrowth: Boreal
[Deprecated] ReGrowth: Tundra
[Deprecated] ReGrowth: Swamp
[Deprecated] ReGrowth: Arid
[Deprecated] ReGrowth: Temperate
[Deprecated] ReGrowth: Tropical
[Deprecated] ReGrowth: Wastelands
ReGrowth: Extinct Animals

【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
・RimJobWorld
The Joris Experience
Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2026. ReGrowth 2. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
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