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 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
RATE: =350 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。
Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]

 [1.6] Bed Ownership Tools Download ID:3558407174 2025-11-27 13:10 Changed:11月27日 @ 14時10分
RATE: =350 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ベッド] [日本語化対応]
Bed Ownership Tools Title画像

Bed Ownership Tools

ベッドを割り当てても勝手に解除されている問題に対する決定版!
ベッドの割り当てと所有回りの便利な設定を追加します。

【機能】
- ベッドの所有者を固定 -
ベッドの所有者を現在割り当てられているポーンに固定する
死亡・誘拐などのイベントやプレイヤーによる直接操作があるまで割り当ての自動解除を防止する
所有者がいないベッドにも設定可能
設定後は自動的にそのベッドを使用したポーンが所有権を得る

- ベッドの共用化 -
ベッドを固定の所有者を持たない共用ベッドに設定可能(医療用ベッドのようなもの)
利用可能なベッドのないポーンが地面で寝るより先にこのベッドを利用する

- 割り当てグループの作成 -
一人のポーンに複数のベッドを割り当て可能
割り当てグループ管理画面からグループ内のベッドの使用優先度の設定も可能

【設定】
各機能はベッド選択時に表示されるギズモから有効/無効の切り替えが可能
MODオプションから機能自体の有効/無効も切り替え可能
既存のセーブへの追加/削除が可能

Hospitality 向けのパッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 14時10分 [#4]
    2025-11-28 15:47:28 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 1時53分 [#1]
    2025-09-02 15:45:05 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Nov 2025. Bed Ownership Tools. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558407174>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Download ID:3714540653 2026-05-13 23:07 Changed:5月14日 @ 0時07分
RATE: =351 TAG: [AI] [セリフ] [社交] [入植者] [日本語内臓] [RimTalk]
RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Title画像

RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle

前提MOD
RimTalk(必須:これがないと本Modは意味をなしません)
Harmony(必須)
RimTalk Expand Memory(任意:複数の互換モードが利用可能)


日本語内臓

 RimTalkに「目」と「脳」を —— AIがあなたのコロニーで何が起きているかを真に理解するために。

【課題】
 あなたはRimTalkを導入しました。入植者たちはようやく会話ができるようになりました。しかし、気づいたことはありませんか? —— 時々、AIが「何が起きているか」を全く分かっていないことに。入植者が死んだ直後、プレイ中最大の襲撃に勝利した時、あるいは巨大な研究を完了した時。AIにはそれが分かりません。
 なぜなら、RimTalkのAIはデフォルトでは「盲目」だからです。あなたのコロニーを見ることができません。
 このModは、AIに「視覚」を与えます。
 このMod自体は「会話」を処理しません。それはRimTalkの役割です。このModが担うのは、コロニーからリアルタイムの情報を継続的に収集し、構造化されたデータとしてRimTalkへ送り込むことです。これにより、AIは実際に活用できる情報を手にすることになります。


機能 1:エキスパートパネル + コロニーニュース
 6名のAIエキスパートが、あなたのコロニーを24時間体制で監視します。
 これはModのインテリジェンス収集エンジンです。6人の専門家が、それぞれの領域をカバーします。

状況把握ボス(Situational Awareness Boss)
定期的にすべてを包括的なブリーフィングに集約します。エキスパートネットワーク全体のハブとして機能し、「資源評価」と「戦闘準備評価」の2人のサブエキスパートを指揮します。

戦闘評価エキスパート(Combat Assessment Expert)
戦闘終了後、アフターアクション・レポートを自動生成します。参加者、死傷者、使用武器、持続時間をすべて記録。レポート様式は「簡潔、集中、詳細」から選択可能です。

研究エキスパート(Research Expert)
研究プロジェクトが完了した瞬間にレポートを発行します。

人事エキスパート(Personnel Expert)
加入、死亡、離脱、追放、捕獲をリアルタイムで追跡します。死因の推測、心情の連鎖反応の検知、そして全入植者のプロファイリング(A〜Dランク評価)を自動で行います。

外交エキスパート(Diplomacy Expert)
派閥関係が変化した瞬間に通知します。

作業管理エキスパート(Work Management Expert)
各入植者が作業に費やした時間と、実際に何を生産したかを追跡します。

 各エキスパートには独自の設定パネルがあります。AIプロンプトは自由に編集可能で、レポート形式の変更、トリガー頻度の調整、あるいはロジックの書き換えさえ可能です。

【コロニーニュース・テッカー】
 情報はRimTalkに送られるだけでなく、ゲーム内でも放送されます。
UI上の常駐ニューステッカーが、コロニーの出来事をリアルタイムでスクロール表示
7つのカテゴリ:人事、軍事、状況、研究、外交、ミッション、その他
3色の感情タグ:赤(ネガティブ)、緑(ポジティブ)、灰色(ニュートラル)
TTL(有効期限)設定により、古い項目は自動消去。画面を汚しません
優先度付けにより、重要な項目をより長く表示
同一のソース/ターゲットによる重複イベントは自動的に統合

カスタム傍受ルール:
イベントの defName やキーワード条件に基づいて、カスタムニュースを発生させるルールを設定できます。何を、どのように報告するかはあなた次第です。


機能 2:コロニー年代記(Colony Chronicle)
 収集されたデータは、その場限りの放送で終わりません。それは「歴史」へと変わります。
AIがその日の情報に基づき、ゲーム内時間で1日ごとにコロニー日誌を執筆
15日(1四半期)ごとに概要を自動生成
日誌の内容は自動的にニュースチャンネルへ投稿
タグフィルタリングとキーワード検索を備えたフル機能の「年代記ブラウザ」
プロンプト編集により、年代記の執筆スタイルをカスタマイズ可能
年代記生成に使用するソースデータも自由に設定可能
 数年間のプレイ後、年代記を開けば、そこにはあなたのコロニーだけの「本物の歴史」が刻まれているでしょう。


機能 3:一般知識ベース + 入植者の記憶
【知識ベース(Knowledge Base) —— AIが自力で知り得ない情報を補完】
 AIが自力では理解できない事柄があります。知識ベースを使えば、それらをマニュアルで書き込むことができます。
カテゴリ分けされたエントリ:派閥の歴史、種族背景、ゼノタイプの設定、世界観のルール、外交姿勢、入植者プロフィール
タグの部分一致:AIが文脈に関連するエントリを自動選択して注入
インポート/エクスポート対応のビジュアルエディタ
人事エキスパートが作成したプロフィールは自動的に知識ベースに追加

【入植者の記憶レイヤー(Colonist Memory Layers)】
各入植者は2つの記憶レイヤーを持ちます。
アクティブ・レイヤー: 超短期記憶。直近の重要な出来事5つを保持。
状況レイヤー: 短期記憶。最大20件の直近の文脈記録を保持。

 記憶は自動的に古くなり、重複は排除されます。RimTalkがコンテンツを生成する際、これらの記憶レイヤーを参照して「その入植者が最近何を経験したか」を理解します。


機能 4:RimTalk データ注入
 収集されたすべてのデータは、最終的にRimTalkに送られます。以下の変数が注入されます。
pawn.colony_news 変数:過去24時間のコロニーニュース・ストリーム
pawn.cyberchronicle_knowledge 変数:現在一致している知識ベースのエントリ
リアルタイムイベント追跡プロンプト(戦闘、研究、人事など)
 RimTalkのプロンプトテンプレートがこれらの変数を参照することで、AIは出力生成時に実際のコロニーデータを活用できるようになります。

互換性
Expand Memoryなし: スタンドアロンモード。すべての機能が独立して動作します。
Expand Memoryあり: 3つの協力モード(A/B/C)を設定から選択可能。
モードA: 完全独立。両Modが干渉せず個別に動作。
モードB: データチャネル共有。重複する注入を削減。
モードC: 深い統合。注入前にデータを集約。

【一言キャッチコピー】
 RimTalkは入植者に「声」を与えます。このModは、AIに「語るべき内容」を与えます。
 あなたのコロニーの生きた情報をRimTalkに流し込みましょう —— 直近の襲撃で誰が戦ったのか、誰がなぜ死んだのか、どの派閥が敵対したのか、今の雰囲気はどうなのか。
このデータが流れ込むことで、RimTalkのコンテキストはもはや「白紙」ではなくなります。
Steam, Author. 14 May 2026. RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714540653>.
 [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-06-15 19:09 Changed:6月15日 @ 20時09分
RATE: =349 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]
Metal RiMax Title画像

Metal RiMax

Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。

※動作にBiotechが必要になったようです。

キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?

このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。

このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。

ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。

ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。

近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。

主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売

遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る

対応バージョン:
- RimWorld 1.6

必須MOD:
- Harmony

DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。

互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。

ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。

手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。

注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。

今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!
Steam, Author. 15 Jun 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.
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 [1.6] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2026-06-30 22:22 Changed:6月30日 @ 23時22分
RATE: =348 G=3 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality (Continued) Title画像

Hospitality (Continued)

Zaljerem氏による Hospitality の1.5~1.6対応版。
同氏は本MODと連携する Gastronomy (Continued) も同時に公開しています。
再公開にあたり、ライセンスが CC BY-SA 4.0I こと Creative Commons License Attribution-ShareAlike 4.0 International から GNU General Public License に変わっています。
原作者からの要求、もしくは元のMODが更新されれば削除されます。

・注意点
元のMODと同じIDを使用しています。
同時にサブスクすると競合エラーが発生するため、どちらか片方をサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。
途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
なお元MODの作者の方は自身のパトレオンサイトで引退を表明後、本MOD公開後に1.6対応版を公開されましたが、Steamページにて更新を停止する事と、以降は(Continued)(おそらく本MOD)を利用してほしい、と追記されました。

本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。特にストリーテラーを追加するMODとは干渉するため、それらのMODより下に配置する事を記載されています。

以下元MODの説明となります。

ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。

宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。

・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。
訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。


【前提MOD】
- Harmony

【対応DLC】
- ODYSSEY
宇宙空間でお客さんは来なくなります。

【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。

- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。

- Rimsential - Spaceports (Continued)
本MOD作者の方が別の方から引き継いだ、元は1.4時代に宇宙空間に打ち上げたり、SOS2の宇宙空間でもお客さんを招待可能にするMOD。ODYSSEYに対応しているかどうかは未記載のため不明。

【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。
こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。

- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued) のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。

- Hospitality: Spa
訪問客が Dubs Bad Hygiene のプールやサウナを利用できるようにするMOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
上記MODと同じく前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。

【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MOD、MOD自体は1.6に対応しているが本MODへの対応は不明。
- Museums
訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。

【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)

【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。
Steam, Author. 30 Jun 2026. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Ideo Tick Optimization Download ID:3692498711 2026-04-01 10:39 Changed:4月1日 @ 11時39分
RATE: =349 TAG: [パフォーマンス] [Ideology]
Ideo Tick Optimization Title画像

Ideo Tick Optimization

ポーンがいないIdeologyの計算をスキップしパフォーマンスの向上を図ります。
類似MODとの違いは計算頻度を下げるのではなく、そもそも計算をしない処理をします。

Multiplayerに対応済み。
セーブ途中に追加や削除も可能です。
Steam, Author. 1 Apr 2026. Ideo Tick Optimization. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692498711>.
 [1.6] Automatic Work Assignment Download ID:3464549791 2026-06-02 00:25 Changed:6月2日 @ 1時25分
RATE: =348 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automatic Work Assignment Title画像

Automatic Work Assignment

様々な条件に基づき、仕事を自動的に割り振ることができます。
画面下のタブに追加されるアイコンから各種設定をします。
情熱やスキル、ゼノタイプや年齢、特性やステータスなど細かく条件を設定ができます。
MODの特性上、導入しただけで効果は発揮されず、自身で調整する必要があります。

【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automated Work Assignment
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月2日 @ 1時25分
    2026-06-22 06:11:41 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 8時17分
    2025-07-12 10:25:59 30KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jun 2026. Automatic Work Assignment. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464549791>.
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 [1.6] GloomyFurniture Download ID:1558635181 2026-05-22 01:01 Changed:5月22日 @ 2時01分
RATE: =347 G=13 TAG: [家具] [ベッド] [テーブル] [ストレージ] [フロア] [フェンス] [] [光源] [音楽] [装飾] [日本語内蔵]
GloomyFurniture Title画像

GloomyFurniture

古風(Old Style)な家具などを追加します。
導入後アーキテクトメニューに古風が追加されます。

・一般的な様々な家具やケルト風家具、ベッド、テーブル、椅子など
・古風な壁、換気用の壁
・暖炉とランプ、ランプ付きエンドテーブル
・古風な街灯
・ワインラック
・フェンス
・ジュークボックス(カントリーソング収録)
・木の床

ジュークボックスはエキゾチックトレーダーから購入可能です。

本MODの日本語は様々な日本語化MODを投稿されているProxyer氏より寄稿された物を内蔵されています。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【既存の問題点】
フェンスが通り抜けできないが通り抜け可能な設定をされてるため、フェンスで囲うと移動できずにぼんやりしだします。

【関連MOD】
Gloomy Vanilla
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Baby Food Fix For GloomyFurniture

【FIXMOD】
Gloomy Furniture Fix
別作者による各種テクスチャバグ含めた修正&一部家具へのストレージ機能追加等アップデート及びFIXMOD。

Gloomy x Replace Stuff Fix
Replace Stuff - Continued併用時に建て替えができない問題を修正します。
Steam, Author. 22 May 2026. GloomyFurniture. 7 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558635181>.
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 [1.6] Apparel BodyType Resolver Download ID:2037354634 2025-07-06 15:06 Changed:7月6日 @ 16時06分
RATE: =347 G=1 TAG: [AlienRace] [服装] [防具] [体型] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [テクスチャ変更] [設定] [MOD間調整] [ユーティリティ]
独自のボディタイプによってサポートされていない衣類を着るとき、選択したボディタイプに代替することでテクスチャエラーを回避できます。

modオプションで代替ボディタイプを手動で選択できます。
(適用させるにはゲームを再起動する必要があります)

例えばkurinのポーンにバニラのパーカーを着せるとエラーで紫色の四角が表示されてしまいますが、このmodを入れてkurinのボディタイプの代替にfemale bodyなどを指定すれば、そのfemale bodyとしてパーカーを着ることができます。

モッダーの場合、XMLを使用して代替ボディタイプを事前定義できます。
興味がある場合は、「ModFolder / Defs /PredefinedBodyTypeResolverDef.xml」を確認してください。

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
- HAR BodytypeDef patch
- Dragonian Race ApparelAndWeapon unlimit patch
Steam, Author. 6 Jul 2025. Apparel BodyType Resolver. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037354634>.
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 [1.6] [CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer Download ID:3717560080 2026-06-02 17:35 Changed:6月2日 @ 18時35分
RATE: =347 G=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語内蔵]
[CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer Title画像

[CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer

モジュールによって性能を強化できるカスタマイズ可能なシャトルを追加します。
輸送手段としてだけでなく、戦闘や拠点機能を兼ね備えた移動要塞として運用可能になります。

【特徴】
・カスタマイズ可能な専用シャトル「Trailblazer」
・エンジンを強化することで航続距離や移動速度の向上、クールダウンを改善
・反重力コアを使用することで積載量や航続距離が大幅に増加
・外部電力供給モジュールを追加することで発電機として使用可能
・シールドコアを使用することで砲撃を防御可能な全方位シールドを展開可能
・Odyssey以外のDLC導入することで様々な機能追加あり

【前提DLC】
RimWorld - Odyssey

【よくある質問】
Q:CE?
A:対応しています、砲塔の弾薬システムと弾薬タイプの切り替えはすべて正常に機能するはずです。

Q:対応するタレットは?
A:敵専用ではなく、サイズは2x2か3x3で自動で作動し、かつ迫撃砲タイプで無ければMODで追加されたものでも自動で認識するはずです。

Q:必要なDLCは?
A:基本はOdysseyだけです、一部のアップグレードモジュールは各DLCが必要です。(無い場合は表示されない)

Q:既存のセーブに追加できる?
A:できます。

Q:このMODはOP過ぎませんか?(発電量40000W以上、100t以上の積載量を持つシャトルを指しながら)
A:逆に聞きたいのですが、重力コア100個と反重力パネル4000枚はどこで集めましたか?
Steam, Author. 2 Jun 2026. [CNEIO] Modifiable Shuttle - Trailblazer. 1 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717560080>.
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 [1.6] The Dead Man's Switch - Expedition Download ID:3689879335 2026-04-20 01:53 Changed:4月20日 @ 2時53分
RATE: =345 G=1 TAG: [DMS] [CE対応] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - Expedition Title画像

The Dead Man's Switch - Expedition

どんなMOD?:

軌道に上がったはいいが、グラブシップの飛行距離に縛られて移動もままならず、食料は水耕栽培だけが頼り、そしてレイドは地上にいたときと変わらず降ってくる。このMODはそんな不満に応えるべく、宇宙開拓をもう一段階先へ押し上げる近未来技術を詰め込んだDMS本体の拡張コンテンツです。

どんな追加要素があるの?:

・固体燃料ロケット、核熱エンジンなどグラブシップの推進システムの拡張
・巡航ミサイルと新型砲塔2種(ストライカー、ウィングバック)
・早期警戒レーダーと拠点隠蔽施設
・真空・微小重力環境での生産が必要な新素材4種と対応製造設備
・軌道専用部品(T/Rコンポーネント、射撃管制システムなど)の自給生産
・新型超重量機械族「クラスターウィーバー」(FPVドローン展開能力を持つ航空プラットフォーム)
・ゼロG環境対応の新型火器・装備

CE互換性があります。途中導入可。Vanilla Gravship Expandedにも対応しています。
※本MODは計画の約30%の完成度での公開です。残りのコンテンツは今後のアップデートで追加予定とのことです。

前提MOD:
The Dead Man's Switch https://steamcommunity.com/workshop/f…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 2時53分 [#15]
    2026-06-18 01:54:57 55KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月24日 @ 23時01分 [#5]
    2026-03-28 01:45:40 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2026. The Dead Man's Switch - Expedition. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689879335>.
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 [1.6] Silversol's Azurtrail Download ID:3582470804 2026-06-25 01:15 Changed:6月25日 @ 2時15分
RATE: =344 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メイドノイド] [AI製] [日本語化対応]
Silversol's Azurtrail Title画像

Silversol's Azurtrail

Silversol's maidnoid のアドオンMODです。

新たに3体のメイドノイドを追加します。

【追加されるもの】
・アズールトレイル
物資などの収集向け
使用帯域幅:1

・シュライク
採掘と消火活動、コロニーマップ外から希少資源を収集する
使用帯域幅:1

・レイドレイヴン
爆撃機
使用帯域幅:5

【前提MOD】
DLC Biotech
Silversol's maidnoid

【その他】
アートワークはGoogle製AIによるものです。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
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  • 日本語化 Target:10月8日 @ 13時15分 [#1]
    2025-10-08 19:23:39 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2026. Silversol's Azurtrail. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582470804>.
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 [1.6] [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Download ID:3650611407 2026-05-04 19:27 Changed:5月4日 @ 20時27分
RATE: =344 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [遺伝子] [自動化] [関係性] [ミルク] [研究] [ウフフアハハ] [サングオファージ] [日本語化対応]
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 Title画像

[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1

※このMODはWIPの状態です、ご注意ください。

新たな種族「セリーン」を追加します。

【特徴】
・ハート型の尾
・生来の強力な精神力を持つ
・高い技術水準
・のんびりや
・大きい(体格が)
・植民地では重要な支援者
・ウフフ、アハハ時に追加効果

・セリーンがいないと研究できない専用の研究ツリー(MODオプションで変更可能)
・電力を供給すれば自動で研究や作物栽培、塊の処理を行ってくれる自動対応の構造物群

・Biotech併用時に多数追加される専用遺伝子とゼノタイプ
・上記の遺伝子でも追加される味方なら心情が、友軍に振る舞えば派閥間の友好度が向上する専用のミルク
・通常は最大6のサイリンクを最大10まで向上させる専用遺伝子
・ヘモゲン遺伝子を取得する事で変化する特殊なゼノタイプと,心情低下が発生しないセリーン用吸血遺伝子

・MODオプションで設定可能な様々な項目

【注意点】
このMODは現在制作中のためコンテンツは少なく、テストされていません。
プレイする場合は新しく始めるか開発者モードでプレイしてください。
エラーの発生に備えるためにバックアップをしておくことをお勧めします。

現在研究ツリーに研究しても何も効果が無いものも含まれています。完成まで待ちましょう。

【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver

【前提DLC】
Royalty
Biotech

【日本語化MOD】
[MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1 日本語翻訳
Steam, Author. 4 May 2026. [MsCookieS][Alpha] Serene Race 瑟琳种 HAR ver.0.1. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650611407>.
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 [1.6] Mya's fufu Download ID:3266224389 2026-04-28 10:54 Changed:4月28日 @ 11時54分
RATE: =342 G=3 TAG: [ぬいぐるみ] [家具追加] [心情] [ラットキン] [ドラコニアン] [モヨ] [パニエル] [キイロ] [ミンチョ] [マル] [ラビィ] [日本語化対応]
Mya's fufu Title画像

Mya's fufu

【バックストーリー?】
ラットキン王国に住む柔和な人によって発見された古い時代に人気を博したものの、今は失われてしまったぬいぐるみです!
人形の元の持ち主は既に亡くなっていたが、ラットキン王国には愛好家がたくさんいて…

【概要】
このMODはたくさんのかわいい fufu(※) を追加します。

※中国語でぬいぐるみのこと

fufu は色々な HAR 種族または MOD 作者の方に基づいています。
fufu には 4 つの表情があり、回転させるとさまざまな表情が現れます。
また配置時に大きさを指定可能で、小さなぬいぐるみから巨大なぬいぐるみまで変更可能です。

【入手方法】
軌道トレーダーからおもちゃの福袋を購入するか、テックプリントを集めて製造技術を研究することでしか入手できません。
NewRatkinPlus をインストールしている場合、ラットキン王国のキャラバンから直接購入できますが高価です。

【よくある質問】
Q:既存のセーブデータに追加できますか?
A:はい。

Q:なぜラットキンと関係があるのですか?
A:あくまで私たちの好みです。本MODの作者の一人の方がラットキンアドオンを複数公開されてるラットキンスキーのお方で、モチーフになっているぬいぐるみ(画像の女性が抱えているぬいぐるみ)もあります。ぜひラットキンの部屋においてあげましょう。

Q:CE?
A:現在CEは更新されていないようです。
このMODとは無関係のように思えますが、ぬいぐるみの研究がガンパウダー(火薬)の項目と重なり合ってしまい、火薬のほうしか選択できないというバグが報告されています。
一応、開発者モード等での対処法はあるようです。

【関連MOD】
NewRatkinPlus
必須ではありませんがラットキン王国のトレーダーがfufuを販売するようになります。

【fufu追加MOD】
Xiaolan'fufu
遊戯王カードゲームのドラゴンメイド・ラドリーが追加されます。下記翻訳MODでこちらも日本語訳の対象となっています。

[MF]Chitose & Sayo Apparel
にじさんじのVTuber久遠千歳と雨森小夜のぬいぐるみと髪型、衣装を追加します

精灵之森的少女茶话会-fufu expanded
Azurlane'sfufu
Hatsune Miku'sfufu
Frieren'sfufu
BanG Dream! MyGO'sfufu

【日本語化MOD】
Mya's fufu 日本語翻訳

どうかあなたに良い旅、良い物語を。
Steam, Author. 28 Apr 2026. Mya's fufu. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266224389>.
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 [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2026-06-18 00:16 Changed:6月18日 @ 1時16分
RATE: =342 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]
Nice Bill Tab Title画像

Nice Bill Tab

Nice Health TabPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。

文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。

名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。

【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。

【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。

【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。

【前提】
Harmony

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation

【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 10時24分 [#3]
    2025-07-18 20:07:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 21時26分 [#1]
    2025-07-11 18:10:33 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.
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 [1.6] Social Experience from Trade Download ID:3400608063 2025-07-12 01:25 Changed:7月12日 @ 2時25分
RATE: =341 G=6 TAG: [スキル] [トレーディング] [社交] [学習] [日本語化対応]
Social Experience from Trade Title画像

Social Experience from Trade

トレードで売買が成立したときに、交渉担当者が社交スキル経験値を得られるようになります。

購入するときはそのアイテムの基本市場価値(アイテム詳細画面で確認できるもの)、売却するときは交渉後の価値(トレード画面で確認できるもの)の数値をベースに、交渉者の情熱と設定可能な基本倍率(デフォルトでは2倍)を掛けた値が経験値になります。

トレード時に経験値を加算するだけのMODなので、ゲーム途中で安全に追加・削除可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 2時25分 [#10]
    2025-10-20 22:40:52 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 5時54分 [#4]
    2025-01-09 01:20:34 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Social Experience from Trade. 5 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400608063>.
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 [1.6] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2026-07-08 08:52 Changed:7月8日 @ 9時52分
RATE: =340 G=6 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]
Vehicle Map Framework Title画像

Vehicle Map Framework

このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。

類似品として RV with built-in PDVehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。

Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。

このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。

【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。

*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。
Steam, Author. 8 Jul 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.
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 [1.6] Vanilla Fishing Expanded Download ID:1914064942 2026-03-20 15:46 Changed:3月20日 @ 16時46分
RATE: =339 G=12 TAG: [食料] [] [] [釣り] [仕事] [調教] [] [ゾーン] [実績MOD対応] [VFE] [VFiE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Fishing Expanded Title画像

Vanilla Fishing Expanded

Vanilla Fishing Expandedは、Vanilla Expandedシリーズの一つです。

料理や食料に関連したものの中でこのMODは釣りに焦点を当てたものです。
バニラにはそのような機能が欠けているため、水源で魚を捕まえる方法を導入することで流水と海の近くに定住することに小さな彩りを追加します。


【釣り方】
水辺にFishing zoneを設定しそこで釣りをさせることができます。
釣りはFishingという仕事扱いで調教スキルに依存し、釣り上げる速度や獲得量に影響します。

得られる魚は生肉扱いなので狩りや屠殺の指示を出さずに生肉を得ることが可能です。
バイオーム毎に異なる魚を釣ることができ、3段階の大きさがあります。 一部の魚は生肉としてはそこそこの値が付きますので余った分は取引の足しになります。(あくまでも足しになる程度です)
極希に魚以外のものが釣れることもあります。


【よくある質問】
Q:フィッシングゾーンの設定ボタンはどこにありますか?
A:[アーキテクト] > [ゾーン]タブの成長ゾーンのすぐ隣。

Q:機能を提案できますか?
A:もちろん、steamページ下にコメントを残してください!

Q:新しいタイプの魚を追加してmodを更新し続けますか?
A:それは難しい質問です。 数百種類の魚であなたの備蓄を溢れさせたくないので、私たちが追加した魚の量は十分であると信じています。

Q:このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できます。 ただし、セーブデータからこのmodを削除しないでください。

Q:私のポーンは、スケジュールを無視して飢えるまで釣りを続けますが、何が得られますか?
A:そのポーンの調教スキルに対し、大きすぎる魚を捕まえようとしています。 魚のサイズは3つあり、調教スキルに見合うサイズを釣る必要があります。

Q:これらの魚は非現実的です。 オヒョウはほんの少しの栄養しか提供しないのはなぜですか?
A:これはゲームであることを覚えておく必要があります。シンプルにするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 Modとそのような高度なバックエンドのバランスをとるのは非常に難しいことです。フィードバックを聞いて調整しますが、魚に関してのリアリズムは私たちの主な関心事ではありません。

Q:このmodは...と互換性がありますか?
A:他の釣りモッドと競合しないようにする必要があります。また、[Legacy] Advanced Biomes (Continued)Realistic Planets Continued[Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)Lord of the Rims - ElvesのMallorn Forest、特にAlpha Biomes(19のエイリアンフィッシュ)との互換性を追加しました。

Q:CE互換ですか?
A:これは釣りの改造です(また、そうです、そうすべきです、あなたは私に言います)


【前提MOD】
Harmony

【実績】
Vanilla Achievements Expanded
3つの実績を追加します。

【アドオン】
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn
極低確率で釣れる魚以外のものを拡張するMOD
Vanilla Fishing Expanded - Automation
Colony Managerとの非公式アドオン

【パッチ】
Rottenfood - VFE Patch
Rottenfoodの腐肉パッチ

【リテクスチャ】
VCEF & ROOF texture replacement
魚の見た目をRoo's Fishing spotに変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 15時59分 [#26]
    2025-02-09 14:29:48 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 22時52分 [#24]
    2023-12-11 02:37:39 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 18時08分 [#12]
    2022-09-06 14:41:14 13KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Mar 2026. Vanilla Fishing Expanded. 16 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942>.
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 [1.6] Cursed Ratkin Expanded Download ID:3700412237 2026-06-12 21:24 Changed:6月12日 @ 22時24分
RATE: =339 G=4 TAG: [ラットキン] [髪型] [装備追加] [日本語化対応]
Cursed Ratkin Expanded Title画像

Cursed Ratkin Expanded

王国の最果て、呪われたラットキンが流れ着く地。
ゴミ捨て場に巣くう追放者、病人、政治犯、異端者、実験体のなれ果てたちは「罪鼠」と呼ばれていた。

王国に迫害された罪鼠たちの文化を追加するMODです。

【追加要素】
・25種類の新衣装
・7種類の髪型

現在開発中のMODであり、今後も新要素追加が予定されています。

前提MOD
NewRatkinPlus
(NewRatkinPlus[1.6]での動作を確認済み)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月20日 @ 20時39分 [#11]
    2026-05-22 00:33:01 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 21時50分 [#8]
    2026-05-03 19:35:53 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 21時14分 [#6]
    2026-04-28 10:41:00 12KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 12 Jun 2026. Cursed Ratkin Expanded. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700412237>.
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 [1.6] Vanilla Apparel Expanded Download ID:1814987817 2026-01-18 04:36 Changed:1月18日 @ 5時36分
RATE: =338 G=2 TAG: [衣服追加] [頭装備] [帽子] [ユーティリティ装備] [] [手袋] [ズボン] [シャツ] [コート] [軍服] [お洒落] [VAE] [VEシリーズ] [日本語内蔵]
Vanilla Apparel Expanded Title画像

Vanilla Apparel Expanded

バニラとのバランスや雰囲気の親和性を重視したVanilla Expandedシリーズのうち、衣服に関するものです。

ゲーム中に登場するキャラの格好に多様性を持たせるのを目的としています。

部族、中世、産業革命、軍人、労働者などRimWorldの諸要素をテーマにしたシンプルな衣服、靴、グローブなどが約40種類追加されます。
これらの中には作業速度を増加させるジャンプスーツ(ツナギ)やエプロン、毒の影響を抑えるガスマスク(Biotechにて実装の為削除)などのバフを持つものもあります。

【併用推奨】
◇多様な武器や作業速度を高めるツールなどを追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded

【VAEシリーズ】
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【関連MOD】
-Where Are Your Shoes? (Vanilla Apparel Expanded)
-Translucent Glasses (VAE)
-Vanilla Parka Retexture (VAE)
1.4で削除されたガスマスク、サマーハット、トラッパーハット、ケープ、フードを復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
Steam, Author. 18 Jan 2026. Vanilla Apparel Expanded. 26 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817>.
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