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- ☆ [1.5] Ratkin Weapons+ Download ID:2779404660 2025-02-15 22:13 Changed:2月15日 @ 23時13分
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RATE: ★=395 G=4 TAG: [武器追加] [ストーリーテラー] [日本語化対応] [ラットキン] [CE対応]
Ratkin Weapons+
ラットキン向けの中世、宇宙時代合わせ16個の武器と1個の盾が追加されます。
中世時代の武器はバランスが取れていますが、
ハイテク武器はNewRatkinPlusで追加される
武器より強力です。
2022年6月のアップデートでストーリーテラーのRarein Snow(ラレイン・スノウ)が実装されました。
彼女は大きな脅威はあまり起こさないものの、いざ発生させた際には通常の数倍の規模になるという特徴を持ちます。
2022/9/9 : CE対応しました。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
NewRatkinPlus
ラットキン、あなたは私を狂わせます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Feb 2025. Ratkin Weapons+. 15 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779404660>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2024-05-28 03:21 Changed:5月28日 @ 4時21分
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RATE: ★=396 G=1 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]
Hospitality: Storefront
HospitalityのサブMOD。
Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。
店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。
客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。
熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。
販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。
レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。
【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。
【前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register
【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 May 2024. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Numbers Download ID:1414302321 2024-08-01 23:34 Changed:8月2日 @ 0時34分
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RATE: ★=389 G=7 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
襲撃者の装備を素早くチェックすることもできる。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、健康状態及び治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加
【アドオン】
UI Not Included: Numbers Addon
Numbers - Strip AddOn
Numbers - Extract Skull AddOn2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2024. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2024-04-17 06:16 Changed:4月17日 @ 7時16分
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RATE: ★=394 G=1 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
[RH2] CPERS: Arrest Here!
倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。
CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。
CE互換
既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。
◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Apr 2024. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Anty the war ant race Download ID:2297729625 2025-04-07 21:40 Changed:4月7日 @ 22時40分
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RATE: ★=355 G=40 TAG: [建築物] [家畜] [リサイクル] [種族装備] [種族派閥] [種族追加] [AlienRace] [虫] [アンティ] [日本語化対応]
Anty the war ant race
蟻をベースにした種族や専用装備、派閥、動物等を追加するMOD
武器や戦闘向けの建築物、大量の死体を処理したり、それらを素材として「リサイクル」したアイテムや防衛設備等も追加される
宇宙の問題児、Anty
アリの遺伝子を持つ種族であるAntyは、あなたのいる惑星系にさえ足を踏み入れました。
Antyは既存の兵士に取って代わるために作られた生物兵器でしたが、プロジェクトに関わる職員のミスによって宇宙に解き放たれました。
このミスを挽回すべく、開発者はさまざまな方法でAntiesを回収・根絶しようとしました。
が、恐ろしい程の生殖能力と環境適応力によってことごとく失敗。
資金とリソースを使い果たした開発者は破産し、抑止力のなくなったAntiesは宇宙全体に急速に広がり始めました。
性格自体は誰よりも穏やかな種族ですが、生物兵器として改造された遺伝子と思考方法のために、他の種族と接触するたびに種族間戦争を引き起こします。
[プラス要素]
Antiesは迅速で優秀な建築家です。採掘と建設のスピードが速いです。
無限の消費を維持するために、リサイクル技術も開発されました。
そのため、死体の屠殺・解体の効率が高く、負傷者や死者も戦場で役立つことができます。
また、Antiesは交尾せずに繁殖することができます。
そして、コミュニケーションのほとんどがフェロモンの送達によるものであるため、精神的な影響も少なくなります。
[マイナス要素]
Antiesのコミュニケーションは主にフェロモンによって行われるため、他の種族との意思疎通がスムーズに行われず、外交や取引は不得意で、美しさに大きなハンデ(美しさ-100)を持っています。
また、アリや昆虫の遺伝子のために有毒物質に非常に弱く(毒耐性-200%)、とても燃えやすいです。これらは毒や炎に対しては専用装備で克服可能ですが、動物のプロティも同様に弱く、こちらは動物ゆえに対策不能な為注意が必要です。
[プラスでもありマイナスでもある要素]
生物兵器として思考方法が変更されているため、他の種族とは異なる考えかた・捉えかたもあります。
((( ETC )))
Cataglyphis armor - SOS2(Save our ship2)の宇宙遊泳に対応
CE(Combat Extended)- 現在互換性がありません
【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
- MoHAR framework
前提では無いが導入すると動物(プロティ派生のスワミィ)が追加される
biotech
【パッチ】
Anty専用武器の使用制限を解除するパッチ
- Anty Weapon Race limite Patch
追加される虫家畜protyの見た目を虫娘から蟻に戻すパッチ
- Proty texture patch
顔テクスチャをもう少しバニラ寄りにするパッチ
- Anty face patch
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
本作者による口の中の牙が特徴的な[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Roo's Anty Facial Animation
当MOD開発者のRoo氏によるアンティスタート以外でもアンティ共生ハイブとの交流が可能になるパッチ
- Anty Faction limite Patch
同作者によるアンティの襲撃を強化するパッチ
- PowerFull Anty Raid patch
別作者によるアンティの美しさペナルティを削除するパッチ
- No Anty beauty penalty
主にバグ修正やバランス調整を行うパッチ
- [1.5] Gorlath's Anty Tweaks
【対応Mod】
- Save Our Ship 2
宇宙遊泳に対応と、独自パーツと敵性艦を追加します。
【日本語化】
- Anty the war ant race 日本語翻訳
【非互換】
- Rim73 - Performance and Optimisations
正常に機能しなくなるため非互換指定されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2025. Anty the war ant race. 25 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2297729625>.[コメントを読む(258)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
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RATE: ★=392 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead
射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。
スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。
詳細数値
スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍
MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2025-04-20 17:01 Changed:4月20日 @ 18時01分
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RATE: ★=388 G=6 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [銃火器] [武器] [軍事] [タレット] [ユーティリティ装備] [MF対応]
CeleTech Arsenal MKIII
このMODは更新停止になった [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII の後継MODです。
天工鋳造 -CELETECH-製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
◆追加されるもの(一部)
(携行兵器)
・チャージ武器の上位互換でダメージは控えめだが発射速度と貫通力に優れ、EMP効果を持つ電磁気武器
・精度が使用者の知力に依存するホーミング弾を発射するスマート武器
・シールドを貫通し、必中する弾を発射する指向性エネルギー武器
・衣服として装備できるドローンキャノン(自動/手動切替可)
一部のEM武器はグレネードランチャーモード、スマート武器は誘導なしの速射モードへ切り替えることができます。
(建築物)
・量子通信端末
セレスティアル商人ギルドとの取引と高度な技術研究を行う機能を持ちます
・サイズ調整が可能な全方位型シールド(EMP耐性あり)
・敵の降下ポッドの妨害、および飛来物を誘導する機能を持った大型フェーズドアレイレーダー
・タレットに標的指示を可能にさせる小型射撃管制レーダー
・隠蔽状態の敵やスモークの中の敵をも補足可能なタレット
大型タレットは強力ですがその代わり砲塔の旋回は遅いです。
また、ミサイルタレットや大型タレットは発射に特別な弾薬を必要とします。
CEは未対応です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
◆互換性
Muzzle Flash
独自のマズルエフェクトが追加されます。
Milira Race
Miliraの入植者が使えるシールドとドローンキャノンが追加されます。
The Dead Man's Switch
互換性のある武器が追加されます。
Aerocraft Framework
互換性無し、対応を保留中
Combat Extended
互換性無し、後でパッチが開発される可能性があります。
Celestial Manufacturing Cooperation MKII
互換性無し、セーブデータが破損する可能性があるため、このMODと入れ替えることはできません。
◆その他
DLCがない場合、武器の動作が変更されたり、サウンドやテクスチャが欠落したりする可能性がありますが、ゲームプレイには影響しないはずです。Steam, Author. 20 Apr 2025. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 兽耳助手(Mimikko) Download ID:2682319213 2024-09-07 10:25 Changed:9月7日 @ 11時25分
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RATE: ★=388 G=6 TAG: [動物追加] [建築物] [イベント] [ロボット] [げっ歯類] [ウサギ目] [ドラゴン] [牛] [日本語化対応]
兽耳助手(Mimikko)
このmodは、デスクトップペットアプリ「兽耳助手(Mimikko)」のキャラクター、十二支をテーマとしたケモミミ娘を動物として追加します。
【追加アシスタント一覧】
梦梦奈(モモナ):13歳のウサギ耳の女の子
奈姆利(ネムリ):9歳の羊の女の子
琉璃(ルリ):12歳の竜の女の子
诺诺纳(ノノナ):10歳のネズミの女の子
优莉卡(ユリカ):「牛魔王」と称する10歳の女の子
爱莉安娜(アリアナ):アルファゼロの量産型機械娘
阿尔法零(アルファゼロ):アリアナのプロトタイプ機械娘
米露可(ミルコ):探検好きの女の子
米璐库(ミルク):淑女らしく振舞う女の子
羲和(ギワ):鳳凰の血を引く女の子
摩耶(マヤ):正真正銘の神様、ただし神格を失っている
卡斯塔莉莉(カスタリリ):
胡桃(クルミ):怪盗マジシャンの女の子
・製作中
卡斯塔莉娅(カスタリア)
苏娜(スナ)
梅莉(ミリー)
衿(エリ)
刻耳柏洛斯(ケルベロス)
瑕疵天使(欠陥のある天使)
无尽夏(エンドレスサマー)
ケモミミ娘達のより詳しいプロフィール等は日本語化MODのsteamページをご覧ください。
【アシスタントと呼ばれるこのケモミミ娘達を迎え入れるためには?】
1.追加される研究を終わらせる
2.イベントストーリーを見る
3.培養器を建築します
4.入植者を選択して、メンタルクリスタルを右クリックします
5.次は対象となる培養器を選択します
6.培養器が自動的に完了するのを待ちます
7.アシスタントを保護します
(誤ってアシスタントを失った場合、培養器を削除すると、イベントが再トリガーされる可能性があります)
【今後の予定...】
1.CEとの互換性を確保
2.アシスタントの衣服の外観を変更
3.アシスタントを更に追加
4.睡眠差分を追加
【推奨MOD】
- kemomimihouse Kz
- kemomimihouse HardworkingKz
- Camera+
【対応MOD】
- Standalone Hot Spring
入浴時用のグラフィックがあります
【日本語化MOD】
- 兽耳助手(Mimikko) 日本語翻訳Steam, Author. 7 Sep 2024. 兽耳助手(Mimikko). 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682319213>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI_Hair2 Download ID:3248775397 2024-12-07 21:55 Changed:12月7日 @ 22時55分
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RATE: ★=393 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]
UNAGI_Hair2
主に男性用のショートヘアのUNAGIshairを8種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、なるべく横顔の耳をくりぬかずに覆っています。Steam, Author. 7 Dec 2024. UNAGI_Hair2. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248775397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2024-06-10 03:40 Changed:6月10日 @ 4時40分
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RATE: ★=385 G=7 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。
間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。
建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。
これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます。
例えば、未舗装の道路は120の作業を提供し、石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です。
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。
最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hakuro Xenohuman Download ID:2911715839 2025-04-07 20:49 Changed:4月7日 @ 21時49分
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RATE: ★=391 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [種族派閥] [種族能力] [ゼノタイプ] [狼] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応] [遺伝子]
Hakuro Xenohuman
ホッキョクオオカミの遺伝子を持つ亜人種族「白狼」とその派閥、武器等を追加します。
◆種族について
大昔、極寒の惑星に住んでいたホッキョクオオカミの遺伝子で構成されたゼノタイプの亜人種族です。
彼らの起源は誰にもわかりませんが、何らかの理由で自分たちが住んでいた惑星が崩壊し、さまざまな惑星で散らばることになり、ツンドラ地帯や海氷地帯で静かに暮らしていました。
しかし、銀河系のはるか遠いところから来たという機械で構成されたある存在に出会い、様々な技術と遺伝子操作を受けることになり、現在の高い技術力を手にすることになりました。
・白狼
白狼は主にツンドラや氷海地帯のような極寒の地域で暮らしているゼノタイプで、狩猟を中心に活動しているため栽培能力に乏しい代わりに狩猟に特化しており、特異な節制能力によって少ない食事量で済み、寒さに対する抵抗力を持っています。
・白狼魔人/白狼の血統
その昔、サングオファージの遺伝子移植で失敗して捨てられたある女性吸血鬼と白狼の間に生まれた、吸血鬼と白狼の血を受け継ぐ子孫がいました。
彼らは白狼魔人と白狼の血統と呼ばれる、吸血鬼と白狼の特性を同時に持つ者たちです。
白狼魔人は吸血鬼と白狼の特性を持つ混血の魔人です。
彼らは屈強なサングオファージとは違って脆弱ですがサングオファージのいくつかの欠点をなくし、冷静で恋人とは精神的な絆で穏やかで切っても切れない関係を成し遂げ、普通の生活を送ることができますが、彼らの本当の能力はヘメラと吸血鬼の力を同時に使えるということなのです。
そのため、魔人たちは魔法のように能力を使って味方を支援したり、敵を一掃したりすることに特化しており、戦闘で目撃した者たちは彼らを魔女、魔人などと称しています。
血統は白狼魔人の中でも希に現れる祝福であり呪いを同時に持つ存在です。
彼らは肉体的に脆弱な白狼魔人とは異なり、より力強くで強靭で、様々な能力を構築し、剣の一振りで複数の敵を屠る戦場の殺戮者です。
しかし、副作用によって攻撃的で殺人衝動が強いため危険視されおり、その多くが剣を持って前衛として戦う少数精鋭部隊の役割を担っています。
◆派閥について
・雪原世界
白狼は主にツンドラや白狼たちが使う派閥の名称です。
目撃談によると、彼らは主にクロウボウのような投擲武器で動物を狩って生計を立てています。
しかし、彼らはどこに住んでいるのか分からず、ただ前哨基地だけが発見されているだけです。
白狼たちは様々な種族との対立から、自分たちを狙う敵からは敵視され、いくら落伍者でもスパイだと疑ったりもします。
しかし、友好的に親しくなれれば、彼らも受け入れてくれるでしょう。
(まあ、今はまだですけどね。)
・雪原境界線
白狼の中でも好戦的な種族が使う派閥の名称です。
和解不可能な永久敵対派閥になります。
◆装備について
・精神武器
魔法は一昔前まではファンタジーの中にしか登場しない話でした。
科学の発展により魔法は徐々にただの迷信としてに消え始め、今では魔法は時代遅れのものにしか過ぎませんでした。
しかし、科学の発展とともに魔法が消えてしまうというのは本当に正しいのでしょうか?
精神武器は、精神石と呼ばれる未知の鉱物を使って魔法を具現化する杖形態の武器です。
ファンタジーに出てくる元素をはじめ、ファンタジーで見たことがあるような魔法を具現することができ、様々な方法で魔法を実装することができます。
しかし、問題点をあげるなら精神武器を手にしていると精神が刺すような痛みを感じるようになり、強力な武器であるほど精神を徐々に蝕まれてしまうようになり、やがて狂ってしまうので、精神を安定させる装備を身に付ける必要があります。
◆その他のアイテムについて
・遺物
大昔に何かによって消えたり伝説として語られていたり、遠くからやってきたものなどが存在します。
とは言え、それらは見た目では分からず解読に失敗したり、使い方が分からず捨てられ、商人の間で売られたり、博物館に展示されたりしていたのです。
しかし、これらを解析することで、それをさらに研究をすることで新しいものを作ることができます。
《前提Mod》
DLC Biotech
《日本語化Mod》
Hakuro Xenohuman 日本語翻訳Steam, Author. 7 Apr 2025. Hakuro Xenohuman. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911715839>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OA]Ratkin Gene Expand Download ID:3300291918 2025-04-18 10:52 Changed:4月18日 @ 11時52分
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RATE: ★=391 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Gene Expand
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
-関連Mod
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2025. [OA]Ratkin Gene Expand. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] PokéWorld Download ID:2652029657 2022-10-23 19:29 Changed:10月23日 @ 20時29分
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RATE: ★=384 G=7 TAG: [動物追加] [ペット] [ポケモン] [クエスト] [特殊能力] [図鑑] [日本語化対応]
PokéWorld
PokéWorldはRimWorldに初代から4世代までのポケモンすべての493種を追加します。
それぞれがオリジナルのゲームのような独自の特性を持っています。
あなたのPokédexを埋めるためにできるだけ多くのポケモンを捕まえて、
経験を得るために他の野生のポケモンや宙賊と戦い、より強力なワザを学び、手持ちのポケモンは進化します。
バニラの動物とは異なり、入植者が彼らに近づいて歩くことによって、飼いならすことはできません。
ポケモンを捕まえるには、特別に作られたポケボールベルトを使う必要があります。
しかし、気をつけてください。
ほとんどのポケモンは、戦わずして捕まえることはできません。
捕まえたポケモンは、入植者につけて保護し、
主人の近くにいる間は徴兵して命令することができます。
また、必要になるまでボールの中で休ませることもできます。
特徴
・第一世代から第四世代までのポケモン493匹が登場し、「レベル」「進化」「技」「タイプ効果」「育成」「しあわせ」「すがた」「かがやき」などの仕組みを備えています。
・120種類のポケモンのワザ、65種類の近接技(物理)と55種類の遠距離技(特殊)があります。ポケモンはレベルアップ時に新しい技を覚え、タイプ、パワー、範囲に応じて使わせる技を選ぶことができます。他の技が使えない場合は、デフォルトで「わるあがき」になります。
・7つの化石、ポケモンを捕まえるための5種類のポケモンボールベルト、8つの進化の石、3段階の回復薬、レアなキャンディ、すべてのポケモンのタマゴなど、ポケモンをテーマにしたアイテムが多数登場します。
・化石を復活させることができる作業台「ポケモン・リザレクター」と、ポケモンを1,000匹まで保存できる「ポケモンストレージシステム」にアクセスできる「ポータブルコンピュータ」の2つの建物を追加しました。
・人狩りの群れのポケモンや襲撃などのイベントを新たに、または再構築しました。
・11の研究プロジェクト。
・集めたポケモンを記録する「ポケデックス」タブ。
・30種類以上の伝説のクエスト。
そして、ポケモン図鑑を埋めていくと、
神話や伝説でしか知られていないような強力なポケモンを発見することができます。
最後に、これはあくまでも噂ですが、
この惑星に住む古代の部族の間からの言い伝えによると
ポケモンの中には、真夜中の星の輝きのような、非常に珍しい色をしている個体があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Oct 2022. PokéWorld. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652029657>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Multi-Doctor Surgery Download ID:3356249192 2024-12-20 18:12 Changed:12月20日 @ 19時12分
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RATE: ★=388 G=3 TAG: [手術] [医療] [仕事] [入植者] [バフ] [インターフェイス] [Harmony] [日本語内蔵]
Multi-Doctor Surgery
手術を複数人の医師が割り当てられるチーム作業に変更します。
【変更】
主任医師をサポートする補助医師が設定できます。
補助医師により手術速度や成功率にボーナスが入ります。
補助医師による影響(上記ボーナス)や割り当て可能人数は設定で変更可能です。
医師管理インターフェイスも変更されます。
途中データでも安全に取り外し可能です。
GitHubでも公開されており、フィードバックはお気軽にお寄せくださいとのことです。
【前提】
Harmony
【非互換】
[LTO] Colony Groups
利用不能で数回修正を試みたが解決困難な状態。SetPawnRestrictionが問題。
Big and Small - Genes & More
手術後に頭が巨大化する。BaSのオプションでキャッシュをクリアすると一時的に解決。Steam, Author. 20 Dec 2024. Multi-Doctor Surgery. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356249192>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Defensive Positions Download ID:761219125 2024-05-05 23:56 Changed:5月6日 @ 0時56分
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RATE: ★=387 G=3 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 6 May 2024. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Graphics Settings+ Download ID:1678847247 2024-03-22 02:34 Changed:3月22日 @ 3時34分
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RATE: ★=385 G=5 TAG: [テクスチャ変更] [テクスチャ] [グラフィック] [制限] [カメラ] [景観] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Graphics Settings+
---概要---
Modで追加されるテクスチャーの自動圧縮を無効化し、Camera+等でズームした際にぼやけてしまう現象を防止します
ddsファイルの読み込みをサポートし、ddsのテクスチャが存在する場合は.png/.jpg/.psdに変わってそちらをロードする。
設定でミップマッピングの有無等を細かく設定する事が出来ます
---類似Mod---
High quality textures
---関連Mod---
AI Upscaled Textures - Core
---競合Mod---
HD Pawn Rendering2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2024. Graphics Settings+. 10 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
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RATE: ★=390 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。
◆前提MOD
- XML Extensions
◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。
◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。
- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
- Un-Limited Reborn
別の方による1.5対応バージョン。1.5に対応した報告をされてますが、こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots Download ID:3238521451 2025-02-10 00:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
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RATE: ★=388 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
[AV] Mechanoid Spots
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Resource Dictionary Download ID:2817607528 2025-03-29 03:30 Changed:3月29日 @ 4時30分
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RATE: ★=384 G=5 TAG: [バランス調整] [パッチ] [Mod管理] [日本語化対応]
Resource Dictionary
「ゲーム内の操作でMod間の競合を解決させる」Modです。
様々なMODを入れてRimworldをプレイしている時、例えば以下のような問題に悩まされたことはありませんか?
- Vanilla Expandedの小麦がMedieval Overhaulのレシピで使えない
- Expanded Metals Bronze が Vanilla Expanded Factions Classical と互換性がない
- 同じ資源を2つ持っていても互換性がない
ようこそ我が友よ、私は面倒なXMLのパッチを必要としない解決策を持っています。
◆使い方
このMODの使い方を説明します。
ステップ1
- MOD設定でResource Dictionaryを検索し、管理したいリソースを検索します。
ステップ2
- プライマリにしたいものを選択し、重複排除を有効にします。
ステップ3
- ゲームを再起動します。
ステップ4
- このMODは役に立ちましたか?
ゲームを再起動すると、すべてのレシピと設計図が互換性を持つようになります。
変更したいリソース等がない?問題ありません。
◆FAQ
Q:セカンダリーリソースは消えてしまうのでしょうか?
A:いいえ、クエストなどで普通に出現し、通常通り動作します。
Q:MODを途中で削除しても問題無いですか?
A:その場合、バグを防ぐために削除する前に設定をリセットする必要があります
Q:Cherry Pickerとの違いは何ですか?
A:このMODは、Cherry Pickerのように動作しません。
Cherry Pickerはdefへの参照を削除するだけですが、Resource Dictionaryはすべての参照を選択されたアイテムをメインとして振り直します。
そのため、MOD BがリソースBを追加し、ワークベンチがそれを使用する場合、リソースAをメインとして選択した後、ワークベンチはリソースBの代わりにリソースAを使用することになります。
このように、Cherry Pickerは単に物を取り除くために使うことができ、Resource Dictionaryは単に重複排除のために使うことができます。
また、植物や武器、アパレルにフロアなど、ゲームに登場するほぼすべてのものに対応しています。
Q:CEに対応していますか?
A:これはパッチが必要なのでしょうか?
私は知らないし、気にもしていません。
私たちにCEに対応するように要望を出すのはやめてください。
◆ロード順
他のMODより後にロードしてください。
ただし、Rocketmanよりは前です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2025. Resource Dictionary. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817607528>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visual Exceptions Download ID:2538411704 2024-03-30 02:26 Changed:3月30日 @ 3時26分
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RATE: ★=383 G=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理] [デバッグ]
Visual Exceptions
このMODはMODのエラーをグラフィカルに表示し、詳細を含むMODリストを提示します。
起動に少し遅れがでるため、スタート画面の左上にボタンを追加し、必要に応じて有効にするようになっています。
ロードオーダーはHarmonyのすぐ下です。
プレイ中にウィンドウを開きたい場合は左下にHarmonyのマークが追加されているので、それをクリックすると開きます。
ウィンドウの黄色の三角形マークを押すと再起動されるまで表示されなくなります。
青い数字はこのエラーが発生した回数。
右上の白い書類は内容をクリップボードにコピーします。
MODが有効になるとエラーの原因になっていると思われるMODを上から可能性の高い順にリストアップしていきます。
あくまで可能性の提案であり、一番上が絶対に原因というわけではありません。
このMODを理由に、MOD開発者にスパムめいた行動をするようなことはしないように、MOD同士のコンフリクトな可能性もあるのですから。
このMODはエラーの原因を探るためのヒントを提供するためのMODであることを忘れないでください。
このMODはゲームを再起動する回数減らすためにいくつかの機能があります。
MODの配布サイトに飛ぶ機能や、MODを直接無効にする機能(再起動は通常通り)
あと上級者向けに、問題が起きていると思われるパッチを解除する機能、これは他のものを壊す可能性がありますが、MODを解除することなくエラーが無くなるかどうかをクイックテストするものです。これを解除するには、再起動が必要です。
重ねて言いますが、このMODを使って開発者に迷惑をかけるような真似はしないようにしてください。
このMODを賢く使って、再起動の回数が減り、あなたのMODリストがより良いものになることを期待します。Steam, Author. 30 Mar 2024. Visual Exceptions. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538411704>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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