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 [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-04-10 05:10 Changed:4月10日 @ 6時10分
RATE: =836 G=9 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
 [1.5] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2024-06-10 01:18 Changed:6月10日 @ 2時18分
RATE: =788 G=9 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
LWM's Deep Storage Title画像

LWM's Deep Storage

1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。

アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。

【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー

【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。

・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳

【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks

【連携MOD】
Hide Your Wealth
全てのdeep storageコンテナを隠しロッカー化するオプション有り

[KV] RimFridge
[KV] RimFridgeは作者が引退宣言し、下記のMODへ誘導している。
[1.5; 1.4] RimFridge: Now with Shelves!

[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival

【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 10時19分
    2021-10-27 19:15:31 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月29日 @ 2時40分 [#22]
    2020-03-01 20:13:31 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月18日 @ 10時41分 [#14]
    2019-09-19 16:53:37 11KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 10 Jun 2024. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [1.5] Maru Race Download ID:2817638066 2024-06-12 12:35 Changed:6月12日 @ 13時35分
RATE: =690 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [資源] [マル] [日本語化対応] [Royalty]
Maru Race Title画像

Maru Race

【バックストーリー】
ある吹雪の日、長い間Rimworldの山道を歩き回っていた探検家が集落に帰ってきました。
彼はぼんやりとした表情で椅子に座ると、すぐに顔の感覚を取り戻したかのように、
テーブルを囲んでいた子供たちに長い話を語り始めました。
岩や崖を飛び越えて動物を狩り、雪に覆われた荒地を滑空して血痕をたどる動物に似た姿をした美しい白い狩人たちのことを。
探検家は少しの間話を止め、無精ひげを撫でながらあの光景を再び思い返していました。
この物語はまだ始まったばかりではあるけれど、この時点で彼らの名前を伝えるべきだろうと彼はそう考えています。

山岳の民、マルについて、誰が考えたのか分かりませんが、シンプルで良い名前です。

1.種族について
"彼らは寒さと荒れた地形に驚くほど慣れていた。
そう、適応するようにできていると言うのが適切でしょう。"

長所
・研ぎ澄まされた感覚
 優れた移動速度と反射神経
・擬態を意識したデザイン
 寒さに強く、風景に溶け込む

短所
・敏感
 身体的な持久力が弱く、深い眠りが得られない
・不慣れな文化
 植物の扱いが下手で、社交性が乏しい

特殊な機能
・遺伝子の遺物
 定期的に専用資源「シャリラ」を生み出す
・その歩みを阻むものなし
 地形による移動速度低下効果の影響を受けない
・生まれながらの一匹狼
 入植者が増えるほど、心情が悪くなる

2.装備について
"…そこで私は、「これを持って走り回るには重そうだ。 転ぶふりをしてお尻を振りたいの?」と。
彼女は私を睨みつけると、ポールを5回ほど斬りつけた。"

・改造可能な武器
 基本武器4種+改造武器16種を追加します。
・各種服装
 27種類の衣類+2種類の特殊トラップ装置を追加します。

3.建造物について
"地面から、枝が出ていた...それは蒼かった。他に説明のしようがないよ。"

・冒険野郎の工作室
 生産設備を2つ追加します
・豪華な研究室
 研究施設1個+研究補助施設3個を追加します。

4.派閥について(DLC Royaltyが必要)
"...その中には、明確な目的を持って集まった2つの組織があり、
それぞれが共存しているように見えた。似ているようでいて、全く違う雰囲気を持っていた。"

・狩人の派閥
 狩人を中心とした自由な組織です。
 動物を狩り、その皮を染めることでトークンを得ることができ、
 主に集落の防衛に関わる労働や支援に利用されています。

・解析者の派閥
 解析者を中心とした、必要に応じた組織です。
 トークンは祖先や知識を得るためのクエストで入手でき、
 主に製作や研究に関連したサポートが受けられます。

・信頼を得る方法
 生産施設を2つ追加します。
・信頼の証
 防衛施設1種+特殊施設1種を追加します。

5.未来への旅路(今後のアップデート内容)
"ちょっと待て、水を飲んで一息ついてから話を続けよう。"

・マルの狩猟方法について
 新しい動物や狩猟方法の追加
 新しい素材、装備、建物の追加
 アルコール生産コンテンツの追加
 栽培関連のコンテンツの追加

・ユキヒョウのサバイバル術
 新しい壁と作物の追加
 "ブレス"に関連する建物や薬物の追加
 アルコール飲料の生産内容の追加

・大地の裏側で
 特殊武器・衣服・pawnkindの追加
・物語の結末
 派閥関連コンテンツの追加
 最終レイドと限定エンドコンテンツの追加

*.その他
互換性のないMODのリスト
Dual Wield
 武器モード変形時に武器が表示されなくなります。

-+前提Mod+-
(1.5環境)
Humanoid Alien Races
Harmony
(1.3~1.4環境)
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
上記の通り1.5は前提が異なります。

-+アドオン+-
Male Maru
男性を追加します。
翻訳は1.5からは対応しないそうです。

Maru FuwaFuwa Edition
マルのテクスチャをよりケモ度が高いものへと差し替えます。

Maru Facial Animation Patch
Facial Animationに対応するパッチ

-+日本語化Mod+-
Maru RaceMod 日本語翻訳
Steam, Author. 12 Jun 2024. Maru Race. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817638066>.
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 [1.5] [FSF] Better Ancient Complex Loot Download ID:2559244124 2024-04-23 10:09 Changed:4月23日 @ 11時09分
RATE: =521 TAG: [バランス調整] [Ideology] [Royalty] [宝探し] [遺跡] [戦利品] [テックプリント] [医薬品] [ドラッグ] [資源] [ハイパーウィーブ]
[FSF] Better Ancient Complex Loot Title画像

[FSF] Better Ancient Complex Loot

「さぁ張った張った! 中身を当てた奴が次に若返りサイクルを受ける番な!」
「テックプリント」
「アーティファクト」
「義肢」


古代の遺跡の略奪品はバニラだと地味で少々不満が残るものです。
それを改善するために、戦利品のテーブルを豪華にするMODです。

「バニラIdeologyの戦利品」

・非常用食品
・薬品類(薬草から医薬品)
・ルシフェリウム
・シルバー
・先進コンポーネント(非常にまれ)
・最先端医薬品(非常にまれ)
・テックプリント(極まれ)


「[FSF]Better Ancient Complex Lootの戦利品」

・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療(医薬品、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース、ニュートロアミン)
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・テックプリント
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
Steam, Author. 23 Apr 2024. [FSF] Better Ancient Complex Loot. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559244124>.
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 [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
RATE: =519 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Title画像

Un-Limited

各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。

◆前提MOD
- XML Extensions

◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。

◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。

- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.
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 [1.5] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2024-06-10 03:40 Changed:6月10日 @ 4時40分
RATE: =455 G=6 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued) Title画像

Roads of the Rim (Continued)

Roads of the Rimの有志によるアップデート。

【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。

【前提MOD】
-Harmony

【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。

【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。

すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。

【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。

【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。

【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。

【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)

【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。

【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。

道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。

CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 5時27分 [#15]
    2023-07-11 01:43:07 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 5時26分 [#8]
    2022-02-17 18:51:07 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jun 2024. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2024-07-18 02:05 Changed:7月18日 @ 3時05分
RATE: =444 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [] [料理] [素材] [食料] [資源] [畜産] [建築物] [イベント] [RangeAnimal対応] [VEF] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls Title画像

虫娘 Insect Girls

新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。

虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。

調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。

◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework

調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls

さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される

オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz

◆競合MOD
CleaningArea
Steam, Author. 18 Jul 2024. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [1.5] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2024-04-20 21:58 Changed:4月20日 @ 22時58分
RATE: =445 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]
Mines 2.0 Title画像

Mines 2.0

Mines - Automated

鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。

鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。

鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。


【互換】
-Mines Retxture
Steam, Author. 20 Apr 2024. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2024-07-26 02:07 Changed:7月26日 @ 3時07分
RATE: =406 G=4 TAG: [栽培] [農業] [植物] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]
VGP Vegetable Garden Title画像

VGP Vegetable Garden

栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD


穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。


その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。


より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。

【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 22時20分
    2024-05-05 10:27:13 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 13時33分 [#3]
    2020-02-29 19:06:15 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2024. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2024-07-17 16:44 Changed:7月17日 @ 17時44分
RATE: =379 G=2 TAG: [建築] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial Title画像

Fortifications - Industrial

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。

 より強力なマシンガンで武装したバンカー。
 標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
 砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
 すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
 ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
 肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
 現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
 軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。

 これらのものが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 16時56分 [#15]
    2024-04-27 20:28:26 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 12時17分
    2022-05-18 18:49:16 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 17時53分
    2021-09-18 13:44:40 5KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 17 Jul 2024. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.
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 [1.4] Share The Load Download ID:1356838246 2022-10-19 06:35 Changed:10月19日 @ 7時35分
RATE: =375 G=1 TAG: [建築] [運搬] [資源] [バランス調整]
Share The Load Title画像

Share The Load

建築する際、同じ建築予定地に資材を複数人で運ぶようになります。

MOD設定より資材の備蓄が十分で無い場合でも運ぶかどうか設定可能です。

Extended Storage をサポートしています。

【注意】
建築予定地が建築物に変換されると、わずかな問題が発生します。
共有運搬者の資材はドロップされますが、他の建築予定地のために再び運搬されるようです。
Steam, Author. 19 Oct 2022. Share The Load. 9 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246>.
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 [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =372 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [家畜] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
[SYR] Harvest Yield Title画像

[SYR] Harvest Yield

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月4日 @ 13時35分 [#4]
    2021-06-05 19:17:30 781B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.
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 [1.5] Quarry [Adopted] Download ID:2007576583 2024-03-27 20:10 Changed:3月27日 @ 21時10分
RATE: =361 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [] [仕事] [日本語内蔵]
Quarry [Adopted] Title画像

Quarry [Adopted]

Quarry 1.0 の1.1対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。

追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます

オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率

採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得

優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【関連MOD】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換パッチ
VFE: Mechanoids - Quarry Compatability Patch
採石場が採掘資源で埋め尽くされた際に作業を自動でやめるようにするパッチ
Stop Quarrying When Full
リテクスチャ
[JGH] Quarry retexture
Steam, Author. 27 Mar 2024. Quarry [Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.
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 [1.5] Vanilla Ideology Expanded - Dryads Download ID:2720631512 2024-03-28 05:47 Changed:3月28日 @ 6時47分
RATE: =351 TAG: [ガウランレンの木] [ドライアド] [動物追加] [資源] [畜産] [VEシリーズ] [VIE] [Ideology] [日本語化対応]
Vanilla Ideology Expanded - Dryads Title画像

Vanilla Ideology Expanded - Dryads

Ideology DLCに収録されているガウランレンのドライアドを拡張するMODです。
ドライアドのコンセプトは素晴らしいものでしたが、バニラでは実用性の面で不十分と感じられました。
このMODはその不満を解消してくれます。

新たな役割を果たす新しいタイプのドライアドや、既存のドライアドを進化させることができます。

【新たなドライアド】
・ストーンディガー(Stonedigger):
岩塊を生産するドライアド。進化すると石ブロックを生産します。

・スピッター(Spitter):
酸を吐いて敵を攻撃できるドライアド。進化すると徴兵できるようになり、射程距離が伸びます。また、死亡時に酸をまき散らすようになります。

・ガウブリックメイカー(Gaubricmaker):
毛刈りすることで特殊な布を入手できるドライアド。進化すると布の入手に毛刈りが不要になり、掃除するようになります。

・ネクターメイカー(Nectarmaker): アンブロージアの生産に特化したドライアド。進化するとアンブロージアの木になれます。

【既存のドライアドの進化形態】
同種のドライアドを3頭同時に選択すると画面下部にギズモが表示される。

・キャリア:
積載量が多くなり、駄載獣としてキャラバンに同行させることが可能になります。

・クロウラー:
徴兵できるようになります。戦闘力が上がり、どんな地形でも移動低下が起こらなくなります。

・バークスキン:
徴兵できるようになり、アーマー値が上がり痛みを感じなくなります。また、周囲1タイル内の発射体を吸収するようになります。

・ウッドメイカー:
木材の生産量が向上します。解体することで大量の木材を入手できるドライアドの巣を作るようになります。

・メディスンメイカー:
薬草の生産量が向上します。ニュートロアミンを生産するようになります。

・ベリーメイカー:
ベリーの生産速度が向上します。一日一回ベリーの茂みを植えるようになります。


覚醒したドライアドは二年ほど経過すると分裂病を発症します。
医薬品によって遅延させることができますが、治療することはできず最終的には死んでしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月16日 @ 22時46分 [#1]
    2022-01-17 00:29:38 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Ideology Expanded - Dryads. 16 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720631512>.
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 [1.5] Item Teleporter Download ID:2792849912 2024-04-21 01:56 Changed:4月21日 @ 2時56分
RATE: =347 G=4 TAG: [家具] [ストレージ] [資源] [素材] [運搬] [テレポート] [日本語化対応]
Item Teleporter Title画像

Item Teleporter

製造や調理のために素材を運ぶのにうんざり?
基地計画がうまくいかなくて備蓄庫が遠くなっちゃった?
そんなあなたにおすすめ!
遠く離れたロッカーから即座に欲しい素材が取り出せちゃうアイテムテレポーター!

使い方は簡単
1 - マイクロエレクトロニクスを研究して、アイテムテレポーターを作る
2 - アイテムテレポーターから5タイルぐらいの範囲を目安に作業台を設置
3 - アイテムテレポーターの設定を忘れずに(保管タブで全てを許可にして、優先度は低に)
4 - あとはお好きにどうぞ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 5時22分 [#12]
    2023-08-20 15:31:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 18時24分 [#7]
    2023-01-04 11:17:29 863B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2024. Item Teleporter. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912>.
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 [1.5] Stack XXL Download ID:826366050 2024-03-18 09:58 Changed:3月18日 @ 10時58分
RATE: =337 G=4 TAG: [日本語内蔵] [資源] [運搬] [スタック] [HugsLib] [バランス調整]
Stack XXL Title画像

Stack XXL

1スタックのアイテム数を変更します。

デフォルトでは資材、繊維系、薬、肉、生の食品は10倍に設定されています。
これらの設定はMODオプションより設定可能です。設定変更後はゲーム再起動が必要。

途中導入可能です。
アンインストールも可能ですが、スタック制限を超えたアイテムは削除されます。


【前提MOD】
-HugsLib

【類似MOD】
-OgreStack
-Increased Stack

【岩塊と鉄くずをスタックできるMOD】
-Stackable Chunks
Steam, Author. 18 Mar 2024. Stack XXL. 26 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050>.
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 [1.5] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-04-27 01:20 Changed:4月27日 @ 2時20分
RATE: =313 G=1 TAG: [Ideology] [クエスト] [建築物] [戦闘] [資源] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
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 [1.5] [ZAV] Glowstone Download ID:3231900626 2024-07-14 10:32 Changed:7月14日 @ 11時32分
RATE: =307 TAG: [建築物] [家具] [芸術] [光源] [防衛] [資源] [採掘] [鉱石] [素材] [EMP]
[ZAV] Glowstone Title画像

[ZAV] Glowstone

Glowstoneの別作者によるフォーク版
使われていないコードの整理や見直しをして軽量化されている。

新たな素材グローストーンを追加し、それを材料にした光源や家具、フロア、彫像を追加する。
Steam, Author. 14 Jul 2024. [ZAV] Glowstone. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231900626>.
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 [1.5] Rimefeller Download ID:1321849735 2024-04-04 19:19 Changed:4月4日 @ 20時19分
RATE: =296 G=6 TAG: [日本語化対応] [建築物] [火災] [電力] [資源] [素材] [繊維] [燃料] [生産] [地下] [ポッド] [ニュートロアミン] [プラスチール] [ハイパーウィーブ]
Rimefeller Title画像

Rimefeller

マップ上に油田が配置され(地下に配置されており、掘り出す施設を設置するときにのみ視認できる)、そこから原油を採掘し液化燃料へと精製することができます。
液化燃料はバイオ液化燃料としての取り出しが可能なほか、様々な用途が存在します。

・発電機(液化燃料)
 液化燃料を使用して高効率な発電を行います。
 この発電機はスイッチを切って休止状態にすることが可能です。
・シチレン
 液化燃料から生成可能な建材です。
 非常に脆く燃えやすいですが工程数は少なくドアの開閉も速いです。
 また、様々な色のシチレンが作成可能な上に木材と同じ扱いなので、
 壁や木材を使用する作業台をカラフルにできます。
 プラスチールや複合繊維を作成する際の材料にもなります。
・シンタミド
 液化燃料から生成可能な合成繊維です。刺突や熱に対して高い耐性を持ちます。
・複合繊維
 シチレンとシンタミド、そしてバイオ燃料から作成する建材です。
 様々な色が選べるのはシチレンと同じですが、
 こちらは燃えない上に花崗岩の倍近い強度を持ちます。
・ナパーム
 ナパームの材料になります。
 これは手動で着火することが可能であり、完全に燃え尽きるまではナパーム跡は消えません。
・その他
 プラスチールやシンスレッド、ニュートロアミン、ハイパーウィーブといった
 バニラでは入手困難な材料を液化燃料から作成できます。
 また、ポッドランチャーに配管をつなぐことで自動的に給油できます。


Rimefeller Patch - No Pipe Damage
パイプの可燃性が0%になり自動修復されるようになるパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月29日 @ 3時16分(#8再up)
    2020-04-06 18:40:25 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月13日 @ 1時28分
    2019-02-20 00:22:32 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2024. Rimefeller. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321849735>.
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 [1.5] Biomes! Caverns Download ID:2969748433 2024-05-01 03:51 Changed:5月1日 @ 4時51分
RATE: =299 TAG: [Biomes!] [バイオーム] [動物追加] [資源] [植物] [地下] [洞窟] [偶発事件]
Biomes! Caverns Title画像

Biomes! Caverns

地下世界をテーマにした洞窟バイオーム追加MODです。
浅い洞窟、菌類の森、結晶洞窟、大地の深淵の四種の地下バイオームが追加されます。

-shallow caves(浅い洞窟)
大地の浅い部分に存在する洞窟バイオームです。
自然と地表につながっているものもあれば、クレパスや穴からしか侵入できないエリアも存在します。
地下世界のなかでも標準的なプレイに向いたバイオームです。

-Fungal Forest(菌類の森)
しみ出た水によって形成された菌類の楽園とも言うべき地下の湿地帯です。
豊かな植生が特徴的なバイオームです。

-Crystalline Caverns(結晶洞窟)
青く光り輝く結晶に覆われた岩がちなバイオームです。
結晶に適応した独自の生態系が特徴のバイオームです。

-Earthen Depths(大地の深淵)
惑星の地下深く、地殻の最下層、マントルのそばに存在する溶岩バイオームです。
その危険な大地を征服できたものは、地下資源に恵まれた生活をおくることができるでしょう。

◇概要
4つのバイオーム
50種以上の新種の動物
20種以上の植物と菌類
このバイオーム独自のイベント
新しい資源や繊維
暗闇の中でも育てられる作物
Dendroid氏による新しい音楽
Biomes! Caveworld Flora Unleashedを統合

日本語化
Biomes! Caverns 日本語翻訳

【前提MOD】
-Biomes! Core
-Geological Landforms
Steam, Author. 1 May 2024. Biomes! Caverns. 1 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969748433>.
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