検索結果:資源 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] [FSF] Better Exploration Loot Download ID:3526957922 2026-03-30 10:51 Changed:3月30日 @ 11時51分
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RATE: ★=650 TAG: [戦利品] [襲撃] [遺跡] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [宝探し] [資源]
![[FSF] Better Exploration Loot Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Exploration Loot
[FSF] Better Ancient Complex Loot
[FSF] Better Anomaly Loot
[FSF] Better Camp Loot
の3つを統合してOdysseyにも対応したMODです。
統合元になったMODは更新終了し、今後はこちらのMODを更新していくようです。
戦利品テーブルを調整してキャンプや遺跡などで入手できるアイテムとを追加します。
各DLCはなくても動作しますが、導入しているとアイテムの幅が広くなります。
◆導入時の追加戦利品の一部
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療品(医薬品、最先端医薬品、ニュートロアミン、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース)
・バイオ液化燃料
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・本(図解書、教科書、書物)
・テックプリント
・スキルトレーナー
・強化バレル
・アーティファクト
・ワノメトリック発電機
・シーラム
・種(ポルクス、先触れ、アーキアン)※要対応DLC
・義肢やインプラント
・彫刻
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
・サイトレーナー(Royalty導入時)
・メカニター関連アイテム(Biotech導入時)
・遺伝子パック、アルカイトカプセル(Biotech導入時)
・破片(Anomaly導入時)
・ユニーク武器(Odyssey導入時)
◆関連MOD
Alpha Books
Alpha Crafts
Alpha Genes
Research Appropriation
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
これらのMODを導入していると入手アイテムが増えます。
◆競合MOD
[FSF] Encounter Map Resources
機能が重複するため同時使用は非推奨とされています。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
戦利品に関する設定が重複しているため、同時に使う場合は以下設定をオフにしてください。
- 拠点外マップに太古の脅威を追加
- 拠点外マップに鉱物資源追加
- 良質な採掘場Steam, Author. 30 Mar 2026. [FSF] Better Exploration Loot. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526957922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 17:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
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RATE: ★=619 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]

Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
・Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
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RATE: ★=434 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]

Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Maru Race Download ID:2817638066 2026-04-13 19:30 Changed:4月13日 @ 20時30分
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RATE: ★=406 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [資源] [マル] [日本語化対応] [Royalty]

Maru Race
【バックストーリー】
ある吹雪の日、長い間Rimworldの山道を歩き回っていた探検家が集落に帰ってきました。
彼はぼんやりとした表情で椅子に座ると、すぐに顔の感覚を取り戻したかのように、
テーブルを囲んでいた子供たちに長い話を語り始めました。
岩や崖を飛び越えて動物を狩り、雪に覆われた荒地を滑空して血痕をたどる動物に似た姿をした美しい白い狩人たちのことを。
探検家は少しの間話を止め、無精ひげを撫でながらあの光景を再び思い返していました。
この物語はまだ始まったばかりではあるけれど、この時点で彼らの名前を伝えるべきだろうと彼はそう考えています。
山岳の民、マルについて、誰が考えたのか分かりませんが、シンプルで良い名前です。
1.種族について
"彼らは寒さと荒れた地形に驚くほど慣れていた。
そう、適応するようにできていると言うのが適切でしょう。"
長所
・研ぎ澄まされた感覚
優れた移動速度と反射神経
・擬態を意識したデザイン
寒さに強く、風景に溶け込む
短所
・敏感
身体的な持久力が弱く、深い眠りが得られない
・不慣れな文化
植物の扱いが下手で、社交性が乏しい
特殊な機能
・遺伝子の遺物
定期的に専用資源「シャリ(舎利)」を生み出す
・その歩みを阻むものなし
地形による移動速度低下効果の影響を受けない
・生まれながらの一匹狼
入植者が増えるほど、心情が悪くなる
2.装備について
"…そこで私は、「これを持って走り回るには重そうだ。 転ぶふりをしてお尻を振りたいの?」と。
彼女は私を睨みつけると、ポールを5回ほど斬りつけた。"
・改造可能な武器
基本武器4種+改造武器16種を追加します。
・各種服装
27種類の衣類+2種類の特殊トラップ装置を追加します。
3.建造物について
"地面から、枝が出ていた...それは蒼かった。他に説明のしようがないよ。"
・冒険野郎の工作室
生産設備を2つ追加します
・豪華な研究室
研究施設1個+研究補助施設3個を追加します。
4.派閥について(DLC Royaltyが必要)
"...その中には、明確な目的を持って集まった2つの組織があり、
それぞれが共存しているように見えた。似ているようでいて、全く違う雰囲気を持っていた。"
・狩人の派閥
狩人を中心とした自由な組織です。
動物を狩り、その皮を染めることでトークンを得ることができ、
主に集落の防衛に関わる労働や支援に利用されています。
・解析者の派閥
解析者を中心とした、必要に応じた組織です。
トークンは祖先や知識を得るためのクエストで入手でき、
主に製作や研究に関連したサポートが受けられます。
・信頼を得る方法
生産施設を2つ追加します。
・信頼の証
防衛施設1種+特殊施設1種を追加します。
5.未来への旅路(今後のアップデート内容)
"ちょっと待て、水を飲んで一息ついてから話を続けよう。"
・マルの狩猟方法について
新しい動物や狩猟方法の追加
新しい素材、装備、建物の追加
アルコール生産コンテンツの追加
栽培関連のコンテンツの追加
・ユキヒョウのサバイバル術
新しい壁と作物の追加
"ブレス"に関連する建物や薬物の追加
アルコール飲料の生産内容の追加
・大地の裏側で
特殊武器・衣服・pawnkindの追加
・物語の結末
派閥関連コンテンツの追加
最終レイドと限定エンドコンテンツの追加
*.その他
互換性のないMODのリスト
・Dual Wield
武器モード変形時に武器が表示されなくなります。
-+前提Mod+-
(1.5環境)
Humanoid Alien Races
Harmony
(1.3~1.4環境)
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
上記の通り1.5は前提が異なります。
-+アドオン+-
Male Maru
男性を追加します。
翻訳は1.5からは対応しないそうです。
Maru FuwaFuwa Edition
Maru FuwaFuwa Edition Continued (1.5対応)
マルのテクスチャをよりケモ度が高いものへと差し替えます。
Maru Facial Animation Patch (1.4まで)
Maru Facial Animation Continued (1.5対応)
FuwaFuwa Maru Facial Animation (FuwaFuwa用)
Facial Animationに対応するパッチ。
-+日本語化Mod+-
Maru RaceMod 日本語翻訳Steam, Author. 13 Apr 2026. Maru Race. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817638066>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2025-07-23 16:41 Changed:7月23日 @ 17時41分
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RATE: ★=404 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]

Mines 2.0
Mines - Automated
鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。
鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。
鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。
【互換】
-Mines Retxture
【類似Mod】
-Void Extractor虚空提取器Steam, Author. 23 Jul 2025. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SlashBlade Download ID:3209949611 2026-05-31 07:08 Changed:5月31日 @ 8時08分
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RATE: ★=395 G=4 TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]

SlashBlade
同名のマイクラmodと同作者様のMOD作品で、Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。
刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。
[対応Mod]
・DLC Anomaly
装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器などが追加されています。アノマリーエンド後に閻魔刀が入手可能。下記MODやDLCの併用が必要だが、剣劇による遠距離攻撃や自動スキップ、アノマリー封印ED後もモノリスを再起動可能で研究も可能ととてもOP。後日アプデでOdyssey併用時にユニーク版も追加。
・DLC Biotech
有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・DLC Odyssey
各刀のユニーク版が追加。
・SheathYourSword
刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
・Melee Animation
Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
・Vanilla Expanded Framework
追加される刀で遠距離攻撃もできるように
上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。
対応言語は日本語のみです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 31 May 2026. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2026-04-09 12:29 Changed:4月9日 @ 13時29分
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RATE: ★=390 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ] [日本語化対応]

Un-Limited Reborn
本MODはUn-Limitedにインスピレーションを受け開発された、各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMODです。
オリジナルMODの機能以外にも、植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【互換性なし(類似MOD)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited
基本的に他の上限を撤廃するMODとは、機能が重複する関係で競合エラーが発生します。併用せずにどれか一つだけ使用しましょう。
【解消可能だが互換性に問題あり】
Performance - Slower Pawn Tick Rate
ゲーム内のポーンのチェックタイミングを少なくしてパフォーマンスを向上させるMOD。なのですが、本MODは常時ポーンのステータスをチェックして限界突破を行っているMODのため、本来参照できるはずのタイミングでポーンのチェックができなくなりエラーが発生して逆に遅くなります。
MODオプションでチェックを無効化、チェックのタイミングを変更する等の設定変更を行えば解消可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2026. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2026-02-25 07:11 Changed:2月25日 @ 8時11分
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RATE: ★=369 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]

Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。
[前提Mod]
Harmony
Fortified Features Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2026. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mineral Scanner - All ores Download ID:3158955105 2025-07-29 05:14 Changed:7月29日 @ 6時14分
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [鉱石] [資源] [採掘] [自動化] [パッチ] [MOD間調整] [ユーティリティ]

Mineral Scanner - All ores
通常だと決められた鉱石の鉱脈だけを検出する長距離鉱物探査スキャナーに、他MOD由来の鉱脈も検出できるようにするシンプルなパッチMODです。
一部のMODでは特定バイオームだけでしか生成されない鉱脈の検出も可能になる為、MOD環境によってはOPとなるかもしれません。Steam, Author. 29 Jul 2025. Mineral Scanner - All ores. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158955105>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 12:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=314 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mariponica Race Mod Download ID:3572417062 2026-05-10 02:03 Changed:5月10日 @ 3時03分
-
RATE: ★=307 G=1 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [資源] [素材]

Mariponica Race Mod
翼を持つアンドロイドロボット種族「マリポニカ」と和解可能な派閥を追加します。
【種族について】
・初めて目撃されたのは3000年以上前
・部分的にシリコンで覆われた体表とその下に充満するメカナイト流体、そして人間的な表情をしているため、機械の胴体でありながら人間のように見える
・少々利己的で、痛みの概念を理解するのが困難
・自身の芸術性に大きな誇りを持っているため、それを侮辱すると、長々とした議論を引き起こす可能性がある
・利己的な一面を持つため、リーダーになることを好まない
・契約関係に基づく傭兵活動や建設業に従事することを好む
・交換可能な翼と尾、有線端末と無線端末を接続できる2つのポートを備える
宇宙の各地で独自の生活を送っているが、人類の多くの惑星では人間でもなく、無私無欲な機械でもない存在である彼ら、もしくは彼女らを受け入れる準備ができていない。
もし出会いたいのなら人類の倫理観や常識が通用しない遠く離れた辺境の惑星へ旅立つのが最善だろう。
【特徴】
・燃えない
・移動速度とクールダウンが速く、ノックバックが大きい
・非常に広い温度耐性
・睡眠時間が短い
・精神感応性が50%
・採掘・調教・栽培が苦手
・社交や建設が得意
・傷の手当ては速いが質が悪い
・真空耐性(Odyssey)
【今後の予定】
内部カスタムオプション、追加衣装、武器などの追加
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
Mariponica Race Mod 日本語翻訳Steam, Author. 10 May 2026. Mariponica Race Mod. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572417062>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2025-08-14 01:33 Changed:8月14日 @ 2時33分
-
RATE: ★=305 G=7 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]

Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。
間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。
建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。
これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます。
例えば、未舗装の道路は120の作業を提供し、石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です。
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。
最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-12-27 22:06 Changed:12月27日 @ 23時06分
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RATE: ★=298 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [虫] [素材] [資源] [建築物] [食料] [料理] [イベント] [VEF] [RangeAnimal対応] [日本語内蔵]

虫娘 Insect Girls
新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。
虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。
調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。
◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework
調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)
さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される
オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz
◆競合MOD
CleaningAreaSteam, Author. 27 Dec 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Cutter Download ID:3492083520 2025-08-02 14:30 Changed:8月2日 @ 15時30分
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RATE: ★=296 G=3 TAG: [建築物] [資源] [生産] [素材] [自動化] [肉] [分解] [日本語化対応] [食肉加工]

Auto Cutter
自動破砕機のように、投入したものをほぼなんでも破壊・解体し、素材へと変えてくれる自動切断機を追加します。
アイテムはcostListの設定されているものであればなんでも解体でき、死体は皮と肉へと変わり、メカノイドの残骸も自動で分解可能です。
人の死体を破壊する際、持ち物や着けている衣服が自動で排出され、さらには設定次第で臓器やインプラントの排出も可能となります。
破壊時の素材への変換効率から、何を破壊するか、遺体破壊時に排出を経ず着けている衣服を同時に破壊するか、などMOD設定から細かく調整が可能なため、設定次第でバランスへの影響も最小限に抑えられるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Auto Cutter. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492083520>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Mechtech Chips and Cores Download ID:2888969512 2025-07-12 00:53 Changed:7月12日 @ 1時53分
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RATE: ★=297 TAG: [生産] [資源] [メカノイド] [メカニター] [Biotech]

Craftable Mechtech Chips and Cores
このmodは、標準サブコア、精密サブコア、シグナルチップ、パワーフォーカスチップ、ナノ構造化チップ、およびメカリンクのレシピをサブコアエンコーダーに追加します。
標準サブコア
基本サブコアx1
スチール-x50
コンポーネントx4
精密サブコアロック
標準サブコアx1
スチールx50
コンポーネントx4
シグナルチップ
基本サブコアx1
プラスチールx25
ウランx5
コンポーネントx2
パワーフォーカスチップ
シグナルチップx1
プラスチールx25
ウランx5
コンポーネントx3
ナノ構造体チップ
パワーフォーカスチップx1
プラスチールx50
ウランx15
先進コンポーネントx2
メカリンク
ナノ構造体チップx2
先進コンポーネントx10
【アドオン】
Fabricors.can.craft.subcore.patch
コンポーネント工作台でサブコアが製作できるようになるSteam, Author. 12 Jul 2025. Craftable Mechtech Chips and Cores. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888969512>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2026-06-22 04:53 Changed:6月22日 @ 5時53分
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RATE: ★=295 G=5 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]

VGP Vegetable Garden
栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD
穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。
その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。
より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。
【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加
【バニラ風リテクスチャ】
[WYD] Vegetable Garden Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2026. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 03:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=291 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-LimitedSteam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Missing Fabrication Recipes Download ID:2949467164 2025-07-11 01:27 Changed:7月11日 @ 2時27分
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RATE: ★=288 G=1 TAG: [資源] [生産] [プラスチール] [医薬品] [最先端医薬品] [ニュートロアミン] [ルシフェリウム] [ハイパーウィーブ] [シーラム] [シールドコア] [日本語化対応]

Missing Fabrication Recipes
バニラに存在するが自己生産できなかったアイテムを生産できるようにするMOD
追加される独自研究の完了後に、コンポーネント工作台やドラッグラボから生産する。
ゲーム初期段階での使用を制限するために、独自研究は「組立製造」完了でロックが解除される。
MOD製作者はできるだけバニラのゲームに近づけるようにバランスを取ろうとし、素材と完成品が同じくらいの市場価値になるようにした。
生産可能になるアイテム
・プラスティール
・シンスレット
・ハイパーウィーブ
・ニュートロアミン
・最先端医薬品
・ルシフェリウム
・ヒーラーシーラム
・リザレクトシーラム
・反物質弾頭
・シールドコア
・モノソード
・プラズマソード
・ゼウスハンマー
各コストはSteamページに文章と画像あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Missing Fabrication Recipes. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949467164>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VV - New Harvest Download ID:3448458106 2026-03-20 16:34 Changed:3月20日 @ 17時34分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [木材] [食料] [日本語化対応]

VV - New Harvest
このMODは、RimWorldの農業システムをさらに豊かにするさまざまな新しい植物を追加します。
食料生産、家畜の飼料、衣類や資源向けの工業作物まで、あなたのコロニーをさらに発展させる多彩な作物を育てましょう!
食用作物 – コロニストの食料を増やそう!
栄養豊富で美味しい新しい作物を育て、コロニーの食事をより多彩に!
追加作物:
ミレット(キビ)、リーキ(西洋ネギ)、ブラックビーンズ(黒インゲン豆)、ブロッコリー、アマランス、テフ、キヌア、ホウレンソウ、赤キャベツ、アーティチョーク、アスパラガス
飼料作物 – 家畜のエサを確保しよう!
成長が早く、放牧にも適した作物で家畜の食料を安定供給。
追加作物:
アルファルファ、クローバー
工業作物 – 使い道は食料だけじゃない!
衣類用の繊維や木材の代替資源を生産し、コロニーの経済を発展させよう。
追加作物:
ジュート(黄麻)、ラミー、コルクの木
樹木 & 低木 – フルーツやナッツを収穫!
果実やナッツを栽培し、時には野生で見つけることも!
追加樹木・低木:
サワーチェリー(酸果桜桃)、アプリコット、カリン、メドラー(西洋カリン)、マルベリー(桑の実)、パパイヤ、グレープフルーツ、ザクロ、ドリアン、クルミ、ヘーゼルナッツ、クロスグリ(カシス)、ローズヒップ、ブラックベリー
互換性 & 統合
・すべてのMODと完全互換(依存MODなし)
・既存のセーブデータに追加可能(途中削除はエラーの原因になる可能性あり)
・「More Vanilla Biomes」「Biomes! Islands」「Biomes! Oasis」 などのバイオームMODとも統合対応
互換性パッチ
VV - New Harvest: Compatibility Patches
AlphaCraftsとかApothecaryとかVanillaCookingExpandedとかVGPVegetableGardenなどなど多数のMODと組み合わせて使用できるようになります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2026. VV - New Harvest. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448458106>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Loot++ for Ancient urban ruins Download ID:3707284497 2026-04-15 20:11 Changed:4月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=281 TAG: [戦闘] [資源] [遺跡] [パッチ] [日本語化対応]

Loot++ for Ancient urban ruins
Ancient urban ruinsに戦利品要素を追加し、探索や戦闘後の報酬を強化する拡張MODです。
敵や遺跡からのドロップ内容を拡張し、よりリターンのある探索体験を提供します。
【特徴】
- 戦利品に食料や飲料などのアイテムを追加
- レア敵の死体を右クリックすることで装備を取得可能
- 武器カードを入手し専用設備で武器と交換可能
- 新規作業台「Trading box」を追加し交換機能を実装
- 探索や戦闘の報酬価値を強化しプレイ動機を向上
【注意点】
- 戦利品ドロップを無効化するMODと併用すると機能しない
【前提MOD】
- Ancient urban ruins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2026. Loot++ for Ancient urban ruins. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707284497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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