検索結果:資源 おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
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RATE: ★=690 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。
◆前提MOD
- XML Extensions
◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
対応したいのは山々ですが、多忙により対応には時間がかかる予定です。Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2022-12-06 11:28 Changed:12月6日 @ 12時28分
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RATE: ★=634 G=6 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib] [インターフェイス]
LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
[KV] RimFridge
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2022. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2023-07-03 18:26 Changed:7月3日 @ 19時26分
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RATE: ★=618 G=6 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2023. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Maru Race Download ID:2817638066 2023-09-28 07:11 Changed:9月28日 @ 8時11分
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RATE: ★=590 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [資源] [マル] [日本語化対応] [Royalty]
Maru Race
【バックストーリー】
ある吹雪の日、長い間Rimworldの山道を歩いていた探検家が集落に帰ってきました。
彼はぼんやりとした表情で椅子に座ると、すぐに顔の感覚を取り戻したかのように、
テーブルを囲んでいた子供たちに長い話を語り始めました。
岩や崖を飛び越えて動物を狩る人のこと、その動物に似た姿や美しさのこと、
雪に覆われた遺跡を滑空して血痕をたどる白い狩人たちのこと。
探検家は少しの間話を止め、あごひげををかきながら、山の景色を再び思い返していました。
この物語はまだ始まったばかりではあるけれど、
この時点で彼らの名前を伝えるべきだろうと彼はそう考えています。
山岳の民、マルについて、誰が考えたのか分かりませんが、シンプルで良い名前です。
1.種族について
"彼らは寒さと荒れた地形に驚くほど慣れていた。
そう、適応するようにできていると言うのが適切でしょう。"
長所
・研ぎ澄まされた感覚
優れた移動速度と反射神経
・擬態を意識したデザイン
寒さに強く、風景に溶け込む
短所
・敏感
身体的な持久力が弱く、深い眠りが得られない
・不慣れな文化
植物の扱いが下手で、社交性が乏しい
特殊な機能
・遺伝子の遺物
定期的に専用資源「シャリラ」を生み出す
・その歩みを阻むものなし
地形による移動速度低下効果の影響を受けない
・生まれながらの一匹狼
入植者が増えるほど、心情が悪くなる
2.装備について
"…そこで私は、「これを持って走り回るには重そうだ。 転ぶふりをしてお尻を振りたいの?」と。
彼女は私を睨みつけると、ポールを5回ほど斬りつけた。"
・改造可能な武器
基本武器4種+改造武器16種を追加します。
・各種服装
27種類の衣類+2種類の特殊トラップ装置を追加します。
3.建造物について
"地面から、枝が出ていた...それは蒼かった。他に説明のしようがないよ。"
・冒険野郎の工作室
生産設備を2つ追加します
・豪華な研究室
研究施設1個+研究補助施設3個を追加します。
4.派閥について(DLC Royaltyが必要)
"...その中には、明確な目的を持って集まった2つの組織があり、
それぞれが共存しているように見えた。似ているようでいて、全く違う雰囲気を持っていた。"
・狩人の派閥
狩人を中心とした自由な組織です。
動物を狩り、その皮を染めることでトークンを得ることができ、
主に集落の防衛に関わる労働や支援に利用されています。
・解析者の派閥
解析者を中心とした、必要に応じた組織です。
トークンは祖先や知識を得るためのクエストで入手でき、
主に製作や研究に関連したサポートが受けられます。
・信頼を得る方法
生産施設を2つ追加します。
・信頼の証
防衛施設1種+特殊施設1種を追加します。
5.未来への旅路(今後のアップデート内容)
"ちょっと待て、水を飲んで一息ついてから話を続けよう。"
・マルの狩猟方法について
新しい動物や狩猟方法の追加
新しい素材、装備、建物の追加
アルコール生産コンテンツの追加
栽培関連のコンテンツの追加
・ユキヒョウのサバイバル術
新しい壁と作物の追加
"ブレス"に関連する建物や薬物の追加
アルコール飲料の生産内容の追加
・大地の裏側で
特殊武器・衣服・pawnkindの追加
・物語の結末
派閥関連コンテンツの追加
最終レイドと限定エンドコンテンツの追加
*.その他
互換性のないMODのリスト
・Dual Wield
武器モード変形時に武器が表示されなくなります。
-+前提Mod+-
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
-+アドオン+-
Male Maru
男性を追加します。
Maru FuwaFuwa Edition
マルのテクスチャをよりケモ度が高いものへと差し替えます。
Maru Facial Animation Patch
Facial Animationに対応するパッチ
-+日本語化Mod+-
Maru RaceMod 日本語翻訳Steam, Author. 28 Sep 2023. Maru Race. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817638066>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Item Teleporter Download ID:2792849912 2023-01-21 04:22 Changed:1月21日 @ 5時22分
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RATE: ★=536 G=2 TAG: [家具] [ストレージ] [資源] [素材] [運搬] [テレポート] [日本語化対応]
Item Teleporter
製造や調理のために素材を運ぶのにうんざり?
基地計画がうまくいかなくて備蓄庫が遠くなっちゃった?
そんなあなたにおすすめ!
遠く離れたロッカーから即座に欲しい素材が取り出せちゃうアイテムテレポーター!
使い方は簡単
1 - マイクロエレクトロニクスを研究して、アイテムテレポーターを作る
2 - アイテムテレポーターから5タイルぐらいの範囲を目安に作業台を設置
3 - アイテムテレポーターの設定を忘れずに(保管タブで全てを許可にして、優先度は低に)
4 - あとはお好きにどうぞ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jan 2023. Item Teleporter. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [FSF] Better Ancient Complex Loot Download ID:2559244124 2023-08-24 11:47 Changed:8月24日 @ 12時47分
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RATE: ★=502 TAG: [バランス調整] [Ideology] [Royalty] [宝探し] [遺跡] [戦利品] [テックプリント] [医薬品] [ドラッグ] [資源] [ハイパーウィーブ]
[FSF] Better Ancient Complex Loot
古代の遺跡の略奪品はバニラだと地味で少々不満が残るものです。
それを改善するために、戦利品のテーブルを豪華にするMODです。
「バニラIdeologyの戦利品」
・非常用食品
・薬品類(薬草から医薬品)
・ルシフェリウム
・シルバー
・先進コンポーネント(非常にまれ)
・最先端医薬品(非常にまれ)
・テックプリント(極まれ)
「[FSF]Better Ancient Complex Lootの戦利品」
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療(医薬品、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース、ニュートロアミン)
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・テックプリント
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)Steam, Author. 24 Aug 2023. [FSF] Better Ancient Complex Loot. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559244124>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2023-06-25 05:13 Changed:6月25日 @ 6時13分
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RATE: ★=495 G=4 TAG: [栽培] [農業] [植物] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]
VGP Vegetable Garden
栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD
穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。
その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。
より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。
【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2023. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2023-07-05 13:29 Changed:7月5日 @ 14時29分
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RATE: ★=480 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [虫] [料理] [素材] [食料] [資源] [畜産] [建築物] [イベント] [RangeAnimal対応] [VEF] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls
新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。
虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。
調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。
◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework
調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls
さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
◆競合MOD
CleaningAreaSteam, Author. 5 Jul 2023. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Concrete Walls Download ID:795240891 2022-10-22 05:25 Changed:10月22日 @ 6時25分
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RATE: ★=451 G=4 TAG: [防衛] [壁] [資源] [素材] [石材] [銃眼] [建築物] [溶鉱炉] [日本語化対応]
Concrete Walls
資源としてコンクリートと、コンクリート製の壁、ドア、銃眼を追加します。
ストーンカッターと溶鉱炉の研究から、「コンクリート製作」を研究することが出来ます。
研究が終わると、溶鉱炉でコンクリートスラブを作ることが出来るようになります。
コスト:
石材4個+スチール1個 = コンクリートスラブ2個
岩塊1個+スチール5個 = コンクリートスラブ10個
コンクリートスラブ10個 = 鉄筋コンクリート壁(HP3000)
コンクリートスラブ10個 = 鉄筋コンクリート銃眼(HP2500)
コンクリートスラブ10個+コンポーネント2個 = 鉄筋コンクリート自動ドア(HP2700)
日本語化MOD
Concrete Walls 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Concrete Walls. 7 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795240891>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2022-11-08 04:57 Changed:11月8日 @ 5時57分
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RATE: ★=443 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]
Mines 2.0
Mines - Automated
鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。
鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。
鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。
【互換】
-Mines RetxtureSteam, Author. 8 Nov 2022. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable Download ID:2232096297 2022-10-31 13:37 Changed:10月31日 @ 14時37分
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RATE: ★=414 G=2 TAG: [Royalty] [医療] [防具] [武器] [生産] [素材] [医薬品] [製造] [資源] [研究] [テックプリント] [バランス調整] [日本語化対応]
Craftable
バニラとRoyaltyにおいて作成できない一部アイテムがテックプリントを適用し、研究することで作成できるようになります。
◆作成可能アイテム一覧
プラスチール
ハイパーウィーブ
シンスレッド
ニュートロアミン
最先端医薬品
ルシフェリウム
ヒーラーシーラム
リザレクトシーラム
反物質弾
シールドコア
精神波遮断ヘルメット
Royalty近接武器(モノソード・ゼウスハンマー・プラズマソード)*ペルソナ化可能
エルテックス装備(スタッフ・ヘルメット・シャツ・ベスト・ローブ・スカルキャップ)
詳しい研究/作成コストはワークショップを参照して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Insectoids2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. Craftable. 18 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232096297>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=408 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [家畜] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
[SYR] Harvest Yield
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-Limited2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2023-09-01 03:14 Changed:9月1日 @ 4時14分
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RATE: ★=388 G=6 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [道] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2023. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Uva Download ID:2863982476 2023-03-04 21:31 Changed:3月4日 @ 22時31分
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RATE: ★=379 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [運搬] [駄載獣] [資源] [コンポーネント] [燃料] [和製MOD] [日本語内蔵]
Uva
野生動物「ウーバ」を追加します。どのバイオームでも出現が確認されています。
特徴:
・足がとにかく速いです。また一度に持てる重量も多く、救助や運搬向きです。
・キャラバン面でも、一般的な駄載獣を上回る搭載量を誇ります。
・性格は温厚で手懐けやすく、人狩としても出現しません。
・保証期間(寿命)は10年です。買い替えて下さい。
・燃えません。
生産:
・ミルク:一週間おきにバイオ液化燃料を少数生産します。
・皮:コンポーネントをドロップします。
・毛:一週間おきに先進コンポーネントを1つ生産します。
「Animal Simple Command」を入れているとより有効的です。Steam, Author. 4 Mar 2023. Uva. 17 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863982476>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2023-08-19 14:11 Changed:8月19日 @ 15時11分
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RATE: ★=354 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ]
Dismantle Ancient Junk
Ideology追加のものも含めて古代のジャンクをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
Ideologyをオフにしてもエラーは出ません。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 19 Aug 2023. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Quarry [Adopted] Download ID:2007576583 2023-06-11 01:01 Changed:6月11日 @ 2時01分
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RATE: ★=329 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [塊] [仕事] [日本語内蔵]
Quarry [Adopted]
Quarry 1.0 の1.1対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。
追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます
オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率
採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得
優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換パッチ
・VFE: Mechanoids - Quarry Compatability Patch
採石場が採掘資源で埋め尽くされた際に作業を自動でやめるようにするパッチ
・Stop Quarrying When Full
リテクスチャ
・Quarry retexture [JGH]Steam, Author. 11 Jun 2023. Quarry [Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Chemfuel Expanded Download ID:2792917473 2023-01-17 22:25 Changed:1月17日 @ 23時25分
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RATE: ★=315 G=2 TAG: [VEシリーズ] [資源] [燃料] [地下] [採掘] [VChemE] [VEF] [パイプライン] [日本語化対応]
Vanilla Chemfuel Expanded
このMODは地下から燃料を組み上げてバイオ液化燃料を精製するためのシステムを追加するシンプルなMODです。
また、バイオ液化燃料を動力源とする構造物をパイプネットワークに接続して、自動的に燃料補給されるようにすることができるようになりました。
このMODはRimefellerを過去にするような性格のMODではなく、VEFに新たに追加されたパイプラインを構築するためのフレームワークを紹介するためのMODです。
この新しいコードでMOD開発者は独自のパイプネットワークを構築し、ゲームに追加し、リソースを特定の機械に送り込み消費できるようになります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【Q&A】
Q: プレイの途中で既存のセーブに追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q: これはCombat Extendedと互換性は有りますか?
A: はい。
Q: Deepchem を見つけるにはどうすればよいですか?
A: 地殻深部スキャナーを使用してスキャンすると、deepchem の埋蔵地が表示されます。
Q: バイオ液化燃料の代わりに deepchem を使用できますか?
A: いいえ、deepchem のスラリーは濃すぎます。 精製所を使用してバイオ液化燃料に精製する必要があります。
Q: 石油/精製/パイプを追加する mod で動作しますか?
A:はい、そうです!
Q: なぜだ、Rimefellerは超クールだ!
A: 同意しますが、様々な素材や私が好きでないものも追加されます。
その上で、私が上で述べたように、私たちはすべての modder が使用できる独自のパイプコードを作成しました! この modは、私たちのコードができることのバニラフレンドリーな概念実証です。
あなたはまだRimefellerを好きに入れることができますし、私はそれを愛しています。
【関連MOD】
Appliances Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jan 2023. Vanilla Chemfuel Expanded. 12 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792917473>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2023-08-28 14:11 Changed:8月28日 @ 15時11分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [建築] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2023. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimLife Expansion Production Plus Download ID:2523034535 2023-05-21 16:04 Changed:5月21日 @ 17時04分
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RATE: ★=300 G=2 TAG: [素材] [資源] [栽培] [生産] [仕事] [採掘] [作業台] [自動化] [工芸] [石材] [燃料] [水耕栽培器] [RimLife] [日本語内蔵] [和製MOD]
RimLife Expansion Production Plus
RimLife ExpansionシリーズNo.9 。
バニラの研究を終わらせると以下の設備・要素が順次解放されます。
●バイオ液化燃料の製造設備
・拡張型バイオ液化燃料精製・反応炉(製油作業速度が速い・死体も直接処理できる)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備2種
●バイオ液化燃料を使用して繊維、樹脂、コンクリート等を製造する設備
・化学繊維製造装置(合成繊維を製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・合成樹脂製造装置(合成樹脂や高耐久のコンクリートを製造できる装置)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●そのほか資源の加工、製造を行う設備
・拡張岩塊加工機(石切りスピードアップ、岩塊からスチールを回収)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
・コンポーネント専用製造台(コンポ、先進コンポ製造専用の作業台)
+上記作業台の作業速度をアップする専用設備1種
●頑丈な石ブロックを作ることができる岩塊を自動採掘するドリル
・深深度岩石自動採掘装置(「深部岩石」を採掘する自動ドリルマシン)
→「深部岩石」は頑丈な石ブロックへ加工することができる
●共通アップグレード設備
・本MODで追加される設備の作業速度をアップする共通の設備
●間欠泉から資源を採集する大型装置
・間欠泉資源回収装置(間欠泉から「回収された資源の塊」を排出する大型装置)
→「回収された資源の塊」は拡張岩塊加工機で各種資源へ分解可能
●太陽灯を備え付けた水耕栽培機
・太陽灯付水耕栽培器(スペック別計3種)
→太陽灯を備え付けており、別途の太陽灯設置が不要
●床面装飾
→ロールプレイアイテム。そのエリアや部屋の役割を掲示するペイント
併用推奨MOD・・・バイオ液化燃料の用途を追加するMOD
[ RimLife Expansionシリーズ ]
RimLife Expansion Terrain and Floor
RimLife Expansion Electric Power
RimLife Expansion Security
RimLife Expansion Structure
RimLife Expansion Storyteller
RimLife Expansion Furniture
RimLife Expansion Enemy Faction
RimLife Expansion Medical
RimLife Expansion Production PlusSteam, Author. 21 May 2023. RimLife Expansion Production Plus. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2523034535>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Share The Load Download ID:1356838246 2022-10-19 06:35 Changed:10月19日 @ 7時35分
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RATE: ★=299 TAG: [建築] [運搬] [資源] [バランス調整]
Share The Load
建築する際、同じ建築予定地に資材を複数人で運ぶようになります。
MOD設定より資材の備蓄が十分で無い場合でも運ぶかどうか設定可能です。
Extended Storage をサポートしています。
【注意】
建築予定地が建築物に変換されると、わずかな問題が発生します。
共有運搬者の資材はドロップされますが、他の建築予定地のために再び運搬されるようです。Steam, Author. 19 Oct 2022. Share The Load. 9 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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