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 SlashBlade [1.6] ID:3209949611 2026-07-15 02:02 Changed:7月15日 @ 3時02分

RATE: =385 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]
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SlashBlade

同名のマイクラmodと同作者様のMOD作品で、Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。

刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。

[対応Mod]
・DLC Anomaly
装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器などが追加されています。アノマリーエンド後に閻魔刀が入手可能。下記MODやDLCの併用が必要だが、剣劇による遠距離攻撃や自動スキップ、アノマリー封印ED後もモノリスを再起動可能で研究も可能ととてもOP。後日アプデでOdyssey併用時にユニーク版も追加。
・DLC Biotech
有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・DLC Odyssey
各刀のユニーク版が追加。
SheathYourSword
刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
Melee Animation
Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
Vanilla Expanded Framework
追加される刀で遠距離攻撃もできるように

上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。

対応言語は日本語のみです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 15 Jul 2026. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.
2024-04-03 13:06:21 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月22日 @ 23時59分
#23
名無し
アノマリー入れてるとヴォイド覚醒おかわり機能が追加される
モノリス破壊とヴォイドに触れたもの両方のメリット受けられてモノリスの破片使うmod産アイテムを手軽に作れるようになって助かる   ID:Y3ZDlkND Day:366 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月30日 @ 14時06分
#22
名無し
なるほどエラーが出る原因はAnomalyがないからか   ID:k3ZTYzYz Day:1787 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
Anomaly入れてないとdefの読み込みエラー出ちゃうね
興味あるしAnomaly導入するか…   ID:ZjNDhjMz Day:647 Good:1 Bad:0
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#20
名無し
お手隙おかけして申し訳ありません。
よろしくお願いします。   ID:I1ZmQ1ND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月7日 @ 17時00分
#19
名無し
有毒廃棄物パックが必要なのですが、Biotechが入ってないときは不要のはずが記述ミスで作れないRecipeになっていたので修正します。   ID:RmYWRlNT Day:514 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
最近、modを入れて楽しく遊ばせてもらってるのですが、魂焔を凝結をする時に原料×10足りませんと表示されるのですが原料が何か分からなくて教えていただきたいです。
無学で申し訳ありませんがよろしくお願いします   ID:I1ZmQ1ND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月29日 @ 2時40分
#17
名無し
導入したら、日本語の翻訳に180個ぐらいのエラーがあるって出てしまうな   ID:ljOGNlOW Day:1674 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月4日 @ 15時20分
#16
名無し
わー!そうでした、使ってたの火葬炉でした……!!
何故か火葬炉=溶鉱炉だと認識してしまっていて…助かりました、ありがとうございます🙏   ID:hmNTBjYz Day:122 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#14
魂焔のレシピが追加されるのは御自身でおっしゃる通り「溶鉱炉」です
「火葬炉」で死体を焼却しても素材がなくなるだけなのでご注意を

溶鉱炉の加工レシピに「魂焔を抽出」が追加されているはずなのでそこから作れます
使う素材は死体と武器を1個ずつです。武器ならなんでも良いです
ショートボウからチャージライフル、ナイフからモノソードまで1個消費します   ID:AwMmFlNm Day:35 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
刀を作るための材料に『闘争の魂焔』というアイテムが必要かと思うのですが、説明文を読む限り溶鉱炉で死骸等を燃やせば手に入るという認識であっていますでしょうか…?
襲撃者の死体を幾つか火葬してみましたが特に何も起こらず…私の認識が間違っている場合、どうすれば手に入るのかご教授願いたいです…🙏   ID:hmNTBjYz Day:120 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月4日 @ 16時45分
#13
名無し
例の舞倉MODじゃねぇかと思ったら同一作者だった   ID:JhMTQyY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
Modオプションから
Multi-Verb Combat Framework の
Developper Mode
Drawingを×にすることで、投射体の描画を無効化できる。   ID:Q3ZTc4Yz Day:425 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
#11
名無し
巨大な幻影剣がpawnの手前に表示されるようになってしまった   ID:c3MTA5M2 Day:1288 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
#10
名無しGood!
melee animationのアイドルアニメーションとSYS共存ってどうやってるんだろう   ID:YyYTlkMD Day:44 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
8です。
原因が判りました。
Melee Weapons: Speed and DamageとEndlessGrowthを同時に使用し、
格闘技能値が20を超過する事でMelee Weapons: Speed and Damageに設定されているクールダウン値低下が悪さしているようでした。
誤報を申し訳ない。
他の方で同じ症状が出ている方が居られるかもなのでこのコメントは残しておきます。   ID:M1MmZlOG Day:527 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
閻魔刀を使ってる時に他のMOD等で遠距離攻撃のクールタイムが短くなりすぎると、
クールタイムがオーバーフローするのかクッソ長くなって
一生次弾打ってくれなくなるバグを経験したけど・・・
これはもしかしたらRimworld自体のバグかな・・・?   ID:M1MmZlOG Day:523 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
#7
名無し
様々な特殊効果を持ったカッコイイ刀が作れるようになるMODですが
「デバウアーに食われなくなる」という能力を持った顎とエンドコンテンツ刀の二振りは装備したポーンの体格を大きくするすることで能力を実現しているようです
なので体格を参照する他MODを入れていると影響が出ます
刀を外すと元の体格に戻ります

私の場合はポーンのインベントリの容量制限解除MODを併用していたため異常な量の荷物を持てるポーンが出たりしました   ID:NjMzg1ZW Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
#6
名無し
エンドコンテンツの閻魔刀だけど、作った直後のステータスを見て何やこのクソザコナメクジ!?と思うなかれ
概ねポーン3体(生物メカノイド問わず)殺害(無力化ではない)するごとに全アクションの攻撃力が1ずつ上がっていきAPも上がっていく
作れる頃の襲撃も最初の一回を乗り切るのは厳しいだろうけどすぐに襲撃がこれ一本で片付くとんでもない業物になる…   ID:EwZWQyZT Day:1372 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
 
▼ Changed : 8月12日 @ 1時42分
#5
名無し
これ・・・同じ作者さんってことは
いつか次元斬とか追加されるんか?w
射程無限の多段ヒット接近(笑)攻撃   ID:cyNjNlZD Day:309 Good:0 Bad:0
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  • 3209949611
 
▼ Changed : 6月7日 @ 11時02分
#4
名無し
とりあえず銀紙竹光作らなきゃ...   ID:cyNzVkOG Day:51 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月22日 @ 13時05分
#3
名無し
作ってるの本人で草
キルカウント稼がなきゃ...   ID:QzNmIwYj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月28日 @ 0時47分
#2
名無しGood!
源流がもう骨董品みたいな老舗のMODだけどまだ現役な上に別ゲーにまで参入するのってすごいな…   ID:kxODcwMD Day:5 Good:3 Bad:0
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▼ Changed : 4月3日 @ 16時47分
#1
名無し
品質が通常品固定で、なんらかの手段で無理やり上げても装備から外れて地面に落ちたタイミングで再び通常に戻ってしまう
その為品質が単なるステータス以上の意味を持つ環境では若干ハンデ気味
また、VEF入れてると可能になる幻影剣は、弾速も威力もAPも若干連射が効くピストル程度の性能なので、同機能を使った武器であるヘルシングMODの銃剣のような遠近両用というよりは、素材を指定できる事による強い素材を使った近接火力がメイン要素
納刀、抜刀がちゃんと見た目に反映されるのがいい   ID:NkMGNlNW Day:847 Good:1 Bad:0
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