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検索結果:1.6 戦闘 おすすめMOD順search

 [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-06-25 03:01 Changed:6月25日 @ 4時01分
RATE: =874 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 25 Jun 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2025-06-12 13:26 Changed:6月12日 @ 14時26分
RATE: =806 G=4 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 12 Jun 2025. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2025-06-17 03:09 Changed:6月17日 @ 4時09分
RATE: =780 G=4 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage Title画像

Melee Weapons: Speed and Damage

ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。

MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。

高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月10日 @ 5時39分
    2024-05-15 09:42:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時05分
    2021-12-06 19:33:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2025-06-29 21:40 Changed:6月29日 @ 22時40分
RATE: =677 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]
Rebound (Continued) Title画像

Rebound (Continued)

Rebound[1.0]の有志によるアップデート。

近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。

自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)

反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。

速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD

Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 2時36分 [#13]
    2024-08-05 17:24:07 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 4時51分
    2020-12-19 00:49:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2025-06-17 18:03 Changed:6月17日 @ 19時03分
RATE: =605 G=7 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [銃火器] [武器] [軍事] [タレット] [ユーティリティ装備] [MF対応] [日本語化対応]
CeleTech Arsenal MKIII Title画像

CeleTech Arsenal MKIII

このMODは更新停止になった [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII の後継MODです。

天工鋳造 -CELETECH-製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。

◆追加されるもの(一部)
(携行兵器)
・チャージ武器の上位互換でダメージは控えめだが発射速度と貫通力に優れ、EMP効果を持つ電磁気武器
・精度が使用者の知力に依存するホーミング弾を発射するスマート武器
・シールドを貫通し、必中する弾を発射する指向性エネルギー武器
・衣服として装備できるドローンキャノン(自動/手動切替可)

一部のEM武器はグレネードランチャーモード、スマート武器は誘導なしの速射モードへ切り替えることができます。

(建築物)
・量子通信端末
セレスティアル商人ギルドとの取引と高度な技術研究を行う機能を持ちます
・サイズ調整が可能な全方位型シールド(EMP耐性あり)
・敵の降下ポッドの妨害、および飛来物を誘導する機能を持った大型フェーズドアレイレーダー
・タレットに標的指示を可能にさせる小型射撃管制レーダー
・隠蔽状態の敵やスモークの中の敵をも補足可能なタレット

大型タレットは強力ですがその代わり砲塔の旋回は遅いです。
また、ミサイルタレットや大型タレットは発射に特別な弾薬を必要とします。

CEは未対応です。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech

◆互換性
Muzzle Flash
独自のマズルエフェクトが追加されます。

Milira Race
Miliraの入植者が使えるシールドとドローンキャノンが追加されます。

The Dead Man's Switch
互換性のある武器が追加されます。

Aerocraft Framework
互換性無し、対応を保留中

Combat Extended
互換性無し、後でパッチが開発される可能性があります。

Celestial Manufacturing Cooperation MKII
互換性無し、セーブデータが破損する可能性があるため、このMODと入れ替えることはできません。

◆その他
DLCがない場合、武器の動作が変更されたり、サウンドやテクスチャが欠落したりする可能性がありますが、ゲームプレイには影響しないはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月17日 @ 19時03分 [#21]
    2025-06-20 13:50:06 67KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 7時15分 [#16]
    2025-05-30 21:17:55 55KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.6] Muzzle Flash Download ID:2917732219 2025-06-14 17:42 Changed:6月14日 @ 18時42分
RATE: =418 TAG: [エフェクト] [銃火器] [戦闘] [前提MOD] [MF対応]
Muzzle Flash Title画像

Muzzle Flash

これは視覚効果MODです。このMODは、銃口に炎のエフェクトを、チャージ武器に光のエフェクトを追加します。

互換性:
現在のところ他のMODとの競合は見つかっていませんが、一部のリテクスチャMODでは銃口とエフェクトが正しく配置されないことがあります。

内蔵パッチ:
Rimworld
Combat Extended
Combat Extended Guns
PLA - Armory
Rimsenal Augmented Vanilla
Rimsenal Feral
Vanilla Weapon Expanded
Vanilla Weapon Expanded - Security
XCOM


Q&A
Q: このMODはゲームのパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ、このMODはレンダリングにマルチスレッドとGPUインスタンス化を使用しており、画面上の何千もの銃の炎をラグなく処理することができます。パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。

Q: このMODをゲーム中に追加することはできますか?
A: はい、このMODはいつでも好きな時に追加、削除できます。

Q:他のMODのパッチを作ることはできますか?
A: はい、ビルトインパッチのXMLを参照することができます。
Steam, Author. 14 Jun 2025. Muzzle Flash. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917732219>.
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 [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2025-06-30 22:20 Changed:6月30日 @ 23時20分
RATE: =413 G=3 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+ Title画像

Ratkin Knights+

注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。

本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。

【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。

騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、更新により祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇で招集の停止と再受付も可能です。

2 騎士団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。

このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加を指示できます。ただし指示より個々人の食欲と睡眠欲が優先されます。

3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。イベントをこなして得られる特殊アイテム以外で、最も手短な獲得方法は祭壇から入植者を従者として派遣することです。派遣は約半年に及び、マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険性もあります。得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が得られます。現時点で確認されている引換特典は団員の移籍です。

栄誉を得られるアイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用する方法で発生させられます。ボスあり連続襲撃急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。

【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+ 
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。

【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも騎士団員は娯楽を満たそうとはしないまま、心情を害し続けます。ただしその程度で精神崩壊につながる可能性は低いです。

【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+

【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 21時40分 [#11]
    2025-05-01 04:32:41 64KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 0時17分 [#3]
    2025-01-28 17:42:18 48KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2025-07-03 12:53 Update! Changed:7月3日 @ 13時53分
RATE: =396 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化]
Search and Destroy (Continued) Title画像

Search and Destroy (Continued)

別作者による Search and Destroy の更新版。

以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。

【前提MOD】
Harmony
HugsLib

【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)

上記MODの有志による1.5対応版
Tacticowl Continued
Steam, Author. 3 Jul 2025. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2025-06-27 10:33 Changed:6月27日 @ 11時33分
RATE: =391 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


〈変更できる設定は次のとおりです〉

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2025. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 02:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
RATE: =373 G=4 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.6] Title画像

Damage Indicators [1.6]

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

1.0Ver
Damage Indicators
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時10分 [#2]
    2021-10-24 16:53:21 641B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
RATE: =352 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Supreme Melee (Continued) Title画像

Supreme Melee (Continued)

Supreme Meleeの有志によるアップデート。

 格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。

 格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。

互換性
Dual Wield
 二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch

【類似MOD】
-Rebound (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 6時06分 [#1]
    2021-02-21 12:56:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 4時55分
    2020-12-19 00:51:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2025-06-22 03:58 Changed:6月22日 @ 4時58分
RATE: =344 G=3 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [逃走] [避難] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Run and Hide (Continued) Title画像

Run and Hide (Continued)

同名MODの有志によるアップデート

Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。

入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。

すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 3時22分 [#3]
    2025-06-16 05:24:18 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Download ID:3300249757 2025-06-16 21:43 Changed:6月16日 @ 22時43分
RATE: =344 G=2 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [銃火器] [軍事] [タレット] [対空] [ポッド] [迫撃砲] [日本語化対応]
Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System) Title画像

Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System)

シンプルな二つの対空砲を追加するMOD

ドロップポッドを迎撃する能力もあり、何を標的とするかはMOD設定から変更可能だそうです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 9時46分
    2025-05-13 01:15:40 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Anti-Air: CIWS(Close-In Weapons System). 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300249757>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] [Og] Holo-Defence Download ID:3344080948 2025-06-27 10:39 Changed:6月27日 @ 11時39分
RATE: =336 G=2 TAG: [戦闘] [防衛] [電力] [タレット] [防壁] [] [自動化] [ホログラム] [日本語化対応]
[Og] Holo-Defence Title画像

[Og] Holo-Defence

戦闘が終わるたびにタレットとバリケードを修理するのが面倒?
では決して損傷しないホログラフィックのタレットとバリケードを使いましょう!

このMODは以下の2つの建築物を追加します

・ホロタレット基部
通電時にホログラムのタレットを生み出す
・ホロバリケード基部
通電時にホログラムのバリケードを生み出す

ホログラムは自動で回復していきます。破壊された場合、1分後に再生されます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月16日 @ 22時17分
    2024-10-28 11:40:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2025. [Og] Holo-Defence. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344080948>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2025-06-18 10:08 Changed:6月18日 @ 11時08分
RATE: =329 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 18 Jun 2025. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
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 [1.6] Killfeed Download ID:1362098265 2025-06-27 13:54 Changed:6月27日 @ 14時54分
RATE: =319 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [軍事] [死体]
Killfeed Title画像

Killfeed

殺したポーン:死んだ理由:死んだポーン、とまるでFPSのキルログのように表示するMOD
敵対者が死ぬと青表示、自派閥の人間が死ぬと赤表示、それ以外は灰色で表示される

左クリックでその死体の場所へジャンプ、右クリックで消去
デフォルトでは右上に表示されるが、位置の調整、表示時間を調整可能
Steam, Author. 27 Jun 2025. Killfeed. 15 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362098265>.
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 [1.6] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2025-06-17 17:36 Changed:6月17日 @ 18時36分
RATE: =307 G=2 TAG: [Harmony] [戦闘] [襲撃] [派閥] [友好度] [関係性] [援軍] [人狩り] [] [メカノイド] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。


◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
- Empire 1_5 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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 [1.6] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2025-06-28 03:23 Changed:6月28日 @ 4時23分
RATE: =291 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked Title画像

Giddy-Up 2 Forked

※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。

Giddy-Up 2のフォーク版

様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照

上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。
Steam, Author. 28 Jun 2025. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.
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 [1.6] Extra Weapon Download ID:3473692319 2025-06-14 15:41 Changed:6月14日 @ 16時41分
RATE: =291 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]
Extra Weapon Title画像

Extra Weapon

最大6つの遠距離武器を装備し、自動的に敵を攻撃することが可能になるMOD。

落ちている武器を右クリックして「EquipWeaponToExtraWeapon」を選択すると、通常の武器とは別枠として装備され、入植者の周りに浮かぶ(つまりファンネル)。
入植者のタブにも専用のものが追加され、そこで自動攻撃のオン・オフ、装備解除ができる。

徴兵されていない状態でも敵対的なポーンに対して自動で発砲するため火力が跳ね上がる。steamページのgifが分かりやすい。

近接武器は特殊装備できないので注意。

襲撃者は追加武器を装備して来ないようです。
(ワークショップでの作者のコメントより)

※CEやYayo's Combat 3では機能しないようです。
Steam, Author. 14 Jun 2025. Extra Weapon. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473692319>.
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 [1.6] Grievous Wounds Download ID:3459265518 2025-06-30 02:36 Changed:6月30日 @ 3時36分
RATE: =275 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化]
Grievous Wounds Title画像

Grievous Wounds

                    ただの痛みではない。仲間との痛みだ。

リムワールド不思議現象のひとつに、眼を失うほどのダメージを受けた略奪者が平然と冷蔵庫を漁っていたというものがあります。

眼を破壊した銃弾はどこへ消えてしまったのでしょうか?
ヒトの眼はスランボの皮より分厚く、あらゆる攻撃を吸収できる……。はずがありません。

このような不可解な現象を終わらせるために本MODは生み出されました。

【導入による変化】
ある部位が大きなダメージを受けたとき、それがオーバーフローするようになります。
溢れたダメージは、隣接している部位で判定がなされます。
衣服に守られている部位は装甲も考慮されますが、臓器はそのままダメージを受けます。
この変化はメカノイドや動物にも適応されます。

結果として最終ロケット兵器のような武器は、相手を傷つけるものではなく、消滅させるものとして君臨することになるでしょう。

【オプション】
拡散する部位数の範囲、各部位の拡散確率、他の部位に回るダメージ割合、が調整可能です。

ダメージ割合を大きくすればより血みどろの戦闘に、拡散部位数が少ないと狭い範囲が深くダメージを受け、部位数が多いと広い範囲が細かなダメージを受けるようになります。
Steam, Author. 30 Jun 2025. Grievous Wounds. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459265518>.
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