検索結果:1.6 戦闘 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-06-07 21:39 Changed:6月7日 @ 22時39分
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RATE: ★=746 G=7 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。
確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。
◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸
◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。
◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。
◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。
Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。
説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。
◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。Steam, Author. 7 Jun 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2026-04-19 21:22 Changed:4月19日 @ 22時22分
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RATE: ★=616 G=16 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [軍事] [タレット] [電力] [ユーティリティ装備] [義肢] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応]

CeleTech Arsenal MKIII
天工鋳造 -CELETECH- 製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
扱いやすく超強力な多彩な兵器で未開の地Rimworldを蹂躙しましょう!
【追加されるもの】
◆武器/防具
(特徴)
・特殊能力を持つ近接武器
・多彩かつ安価で作れるが非常に強力な武器が多い
・ペルソナ武器が非常に強力
・近接攻撃を防ぎ、割れても数秒被ダメージ倍率を0%にするシールド
(種類)
- パルス兵器
熱傷の追加ダメージを与える強力な兵器
- 粒子レーザー兵器
虚無レーザーを放つ超高DPS兵器
- 電磁兵器
若干のEMP効果を持つ通常兵器。汎用性が高い。
- 近接武器
CT2秒の壁無視短距離ワープが可能な能力を持つ武器など
◆ファンネル
- 研究を進めることで機能が解放されていく強力な装備
浮遊砲プログラミング端末でセッティングして初めて使えるようになる
(特徴)
Milira Addon: Fianchetto Variation のファンネルとの違い
・戦闘専用
・高い攻撃性能(数倍はある)
・ファンネル自体に耐久力があり、敵の攻撃対象になる
・使用者が倒れても展開され続ける
(主なファンネルについて)
・パルスレーザーファンネル(耐久★★ 攻撃力★ 回避★★)
- 装備者の周りをホバリングするレーザーファンネル
・パルスレーザーファンネルMKⅡ(耐久★★★ 攻撃力★★ 回避★★★)
- 攻撃的かつ変則的な軌道飛行をするレーザーファンネル
・電磁狙撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★ 回避★)
- 装備者の周りをホバリングする電磁ライフルファンネル
・電磁突撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★★ 回避★)
- 超攻撃的な軌道飛行を行う電磁ライフルファンネル
製造にはCeletech商人と取引して
「CELEGRAV™「玄穹」位相反重力コア」を入手しましょう
(耐久、攻撃力、回避の評価は編者の主観によるものです)
◆義肢など
・戦闘用、メカニター用、汎用の脳に埋め込むチップが追加
・耐久が絶対に0にならないバイオニック義肢
・地形による移動速度制限を無視する150%効率のバイオニックレッグなど
◆アクセサリー
- アクセサリーは一部の武器のアクセサリースロットを消費して使えます。
射程を160くらいまで強化したり、一撃を60ダメージまで増強することが可能です。
(特徴)
・射程の強化、命中率強化、サイキック強化、特殊能力付与など
・高度なアクセサリーを低品質の武器に適応すると爆発します。
◆特殊設備
- 量子通信端末&通信コンソール
CeleTech△商人のシャトルを呼び出して取引が可能です。
- I.T.C.V.F
極冷極暖、何でもお任せの空調設備。±100℃を超えるとヒューズが切れて故障する。
- その他バフを付与する設備
◆電力設備
・小型原子力発電機
1x1のサイズながら9000Wを発電する(被ダメージで大爆発)
・ゼロ・リアクター
3x3のサイズ、かつリソースなしで80000Wを発電する(まさにチート)
◆防衛設備
・近接防衛システム
・メガワット級レーザー
・130mm電磁艦砲
・各種タレット
(主なもの)
小型タレット (おすすめ度★★★)
- 機関銃型、ショットガン型、狙撃型の1×1タレット
中型タレット (おすすめ度★★)
-(バンカータイプ 3×3)
展開中は最優先目標に指定されるバンカー型タレット。収納中は自動修理されるものがある。
- 通常タレット (おすすめ度★★)
ロケット、対地対空ミサイル、機関銃、虚無レーザーなど
耐久力はバンカーに劣るが多彩で攻撃力が高い。
- 大型タレット (おすすめ度★★★★)
単体、範囲ともにトップクラスの性能を誇る強力なタレット
(おすすめ度は編者の主観によるものです)
CE?対応していますよ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 15:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
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RATE: ★=588 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]

Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafted AI Download ID:3546814024 2025-09-22 03:49 Changed:9月22日 @ 4時49分
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RATE: ★=534 G=3 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [自動戦闘] [日本語化対応]

Drafted AI
Search and Destroyにインスパイアされた戦闘時のポーン自動化MOD
徴兵されたポーンに機能の切り替えギズモが追加される。
味方への誤射、カバー、視線、敵の武器などを考慮して自動的に動くようになる。
詳細は配布ページ参照
【類似MOD】
Drafted Auto-Combat2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Sep 2025. Drafted AI. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546814024>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Just Help For Me Download ID:3584588840 2026-05-29 01:10 Changed:5月29日 @ 2時10分
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RATE: ★=522 G=5 TAG: [援軍] [バランス調整] [関係性] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Just Help For Me
ある日ムカデの海に飲み込まれそうなあなたは同盟派閥に援軍を要請しました。
5人の兵士と5丁のピストルは中心で暴れる数十のムカデを横目にしつつ外周へと降り立ちます。
今、そこにかつて何があったかを知る者はいません。
このようにバニラの援軍は利敵行為や人減らしと呼んでも差支えのないシステムです。
乏しい戦力、遅れた投入、お門違いな場所への降下。
本MODはこれら問題を抱えた援軍を役立つシステムに改変することを目的としています。
【内容】
援軍の降下地点が指定できます。
援軍の即時退去が要請できます。(友好値10消費)
その上で二つの大きな改変とそれらを調整するオプションが用意されました。
オプションでは各ポイントの消費や獲得量、援軍の到着時間や分散具合などが変更可能です。
・友好値消費による援軍要請
マップ内に存在する敵の脅威度に応じた戦力が投入されます。
ただし戦力は敵勢力の未満の範囲であり、依然として防衛の主な責任は入植地側が担います。
また敵がいないあるいはポッドの中で見えないときに援軍を要請すると、友好値は「電話料金」として消費されます。
バニラと同じく24時間のクールダウンが必要ですが、待ち時間は各派閥で独立しています。
・サポートポイント消費による援軍要請
敵対的ポーンが死亡する度に振り込まれる「サポートポイント」なるものを消費して援軍が呼べるようになります。10000レイドポイント分の敵(例としてムカデは1体400)で3000から4000程度になるそうです。この獲得割合も調整可能です。
サポートポイントによる要請には3つのティアが用意されています。ティアが上がるほど費用対効果は悪化しますが、援軍は一度の大規模より細かく送られる方が有効であるためにそう設定されました。
例えば最高ティアの18000消費の場合、アウトランダー派閥は50人の部隊を送ります。
この援軍もまた24時間のクールダウンがあり、こちらは派閥間で共通したものとなりますが、友好値消費による援軍とは別枠で要請可能です。
【Q&Aまとめ】
周回途中でも追加可能。
強すぎる弱すぎると感じるときはオプション設定で調整可能。
対象マップに入植者が一人以上いることが要請条件。いる場合は入植地外でも可能。
部族も歯を食いしばって隣から借りたドロップポッドを使う。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. Just Help For Me. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584588840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2026-05-03 16:52 Changed:5月3日 @ 17時52分
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RATE: ★=511 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]

Search and Destroy (Continued)
別作者による Search and Destroy の更新版。
以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)
【類似MOD】
Seek Enemies
非徴兵時にポーンが自動的に迎撃に行くようになるMODSteam, Author. 3 May 2026. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Animations Download ID:3228047321 2025-09-06 15:50 Changed:9月6日 @ 16時50分
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RATE: ★=488 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Sep 2025. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire Download ID:3564083626 2026-06-19 22:42 Changed:6月19日 @ 23時42分
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RATE: ★=462 G=5 TAG: [戦闘] [防衛] [帝国] [派閥] [ワールドマップ] [建築物] [土壌] [釣り] [日本語化対応]

RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire
辺境戦争・空島 ― 附庸据点、帝国を築け
空に浮かぶ巨大な島を拠点に、帝国を築き上げることができる大型拡張MODです。
空島でのサバイバル、敵拠点の制圧と属国化、そして最終的な帝国建国まで、壮大なプレイを楽しめます。
◆ 空島システム
・浮遊島を拠点に発展
・抽出機や研究で資源と土壌を確保
・推進器で島をワールドマップ上で移動可能
・新規砲台4種でマップを跨いだ軌道攻撃
◆ 属国システム
・敵拠点を攻略して属国化
・属国化した拠点にシルバーを投資して拠点を都市まで成長させる
・定期的に税収と軍事支援を獲得する
◆ 帝国システム(まだ不完全)
・威権ポイントが5000に達すると帝国を建国可能
・皇帝・内大臣・九名の高位領主を任命可能
・入植者に心情ボーナスを与える議会場
◆ 今後の予定
・皇帝・内大臣・高位領主ごとの固有能力追加
・皇帝・内大臣・高位領主による任意の人物への爵位の授与
・属国や帝国関連イベントの拡張
・専用エンディングとそのためのイベント
現在はテスト版ですが、基本システムは実装済みです。
空島の冒険と帝国建設を、ぜひあなたのコロニーで体験してください。
【前提DLC】
RimWorld - Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564083626>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2025-06-17 03:09 Changed:6月17日 @ 4時09分
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RATE: ★=457 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]

Melee Weapons: Speed and Damage
ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。
MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。
高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare Download ID:3555799437 2026-05-04 20:53 Changed:5月4日 @ 21時53分
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RATE: ★=451 G=3 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Mechanoids: Total Warfare
メカノイド戦力を大幅に拡張し大規模戦闘を加速させるハードコアMOD
新たなメカノイドユニットと専用構造物が追加され独自の戦闘メカニクスが導入される
隠れ派閥NCLを量子通信コンソールから呼び出し味方にできる
超巨大なアルコテック機械化ワームを砦要員として召喚でき襲撃をほぼ無効化することが可能(ただし巻き込みリスクあり)
進行に応じて強化が解禁されLate-gameでの難易度を押し上げる設計
中途導入時は設定から「Generate Mechanoid Ruins」を有効化して対応可能
Q,表紙のメカノイドは登場しますか?
A,そちらは旧バージョンのものです。現在はもっとでかくてかっこいいよ!
Q,ボスは強いですか?
A,ホームで戦うと建物全損、非戦闘員は全員死ぬよ!
Q,ワーム君が帰ってくれない!
以前は通信機から返せたようですが….現在は無理みたいですね
開発者モードで消すしかないです
CE対応の有無
未定
必須DLC
Royalty
Biotech
必須MOD
Vanilla Expanded Framework
対応MOD
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
ProtossMechPurifier
非互換MOD
Gunplay
ボスメカノイド戦で大量エラーによるフリーズの発生報告が寄せられ本体に非互換が明記
難易度と戦闘スケールを底上げしたい戦術派プレイヤーにおすすめ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2026. Mechanoids: Total Warfare. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555799437>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
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RATE: ★=430 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]

Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Worksites Expanded Download ID:3687071198 2026-06-21 13:04 Changed:6月21日 @ 14時04分
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RATE: ★=423 G=3 TAG: [戦闘] [CE対応] [マップ] [クエスト] [宙賊] [日本語化対応]

Worksites Expanded
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
強く併用を推奨されるMOD
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
併用すると訪れた拠点にこちらで追加される様々な小物が追加されます。
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
併用すると訪れた拠点にこちらで追加される車両が保管された基地が追加されます。
BECOME PIRATES!(宙賊になろう!)
強力な武器を造り上げたなら、次はその性能を試すための「無辜の標的」が必要だ。あるいは、それらを建造するための資材か、さもなくば、ただ満たされることのない破壊衝動そのものかもしれない。
Worksites Expandedは、探索、攻撃、あるいは交渉の対象となる39種類以上のユニークな入植地を追加する。廃墟に居座り、その拠点を新たな「宙賊の本拠地」として再利用するのも自由だ。「Vanilla Vehicles Expanded」を導入していれば追加のレイアウトが解放され、「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」があればさらにその先が広がる。
※Worksites Expandedは独立したプロジェクトであり、Vanilla Expandedチームおよびそのクリエイターとは提携・推奨・関連付けられていない。
・拠点(Work Sites)
採掘前哨基地(Mining Outposts)
武装した衛兵が周囲をパトロールする中、労働者たちが鉱石を運び出している。
農業前哨基地(Farming Outposts)
農業のために奪取された肥沃な土地。
銃器前哨基地(Gunsmithing Outposts)
急造の工場で武器と弾薬が生産されている。
衣類製造前哨基地(Clothesmaking Outposts)
紡績工場と染物屋があり、布や天然素材から衣類を製造している。
コンポーネント前哨基地(Component Outposts)
廃品回収業者が古い電子機器を改修し、回収場所やワークショップで新たなパーツを製作している。
闇市の前哨基地(Black Market Outposts)
密輸と悪徳の地下組織。武装した暴漢たちが、ドラッグの製造ラボや禁制品、盗品を守っている。
傭兵前哨基地(Mercenary Outposts)
訓練された戦闘員と高品質な装備を備えた、プロフェッショナルな軍事キャンプ。
車両前哨基地(Vehicle Outposts)
各派閥が車両を整備しているガレージや施設。予備部品、バイオ液燃料、そして稼働可能な車両が見つかるだろう。(※Vanilla Vehicles Expandedが必要)
高性能車両前哨基地(Tier 3 Vehicle Outposts)
重機を格納する最高級の車両デポ。傭兵部隊が、最も価値ある戦利品である「希少な車両」を警護している。(※Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3が必要)
互換性とパフォーマンス
このMODはセーブデータの途中に追加しても問題ない。また、「Combat Extended」との互換性も確認済みだ。パフォーマンステストの結果、ポーン(入植者や敵)の数が増えることによる影響以外、動作への負荷はほとんどないと言っていいだろう。
備考
このMODは現在開発中(WIP)であり、今後も無期限にアップデートを予定している。既存のデザインが変更されたり、新しいデザインが追加されることもあるはずだ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2026. Worksites Expanded. 18 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687071198>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Weapon Download ID:3550585103 2026-05-26 18:48 Changed:5月26日 @ 19時48分
-
RATE: ★=412 G=3 TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [軍事] [銃火器] [加工] [日本語化対応]

Customize Weapon
バニラとDLC追加武器のカスタマイズが可能になるMOD
性能だけでなく外見も変化する。
このMODで追加されるModule Benchを使用して武器の改造を行う。
改造部品は自作するだけでなくトレード、敵からの略奪、クエスト報酬でも入手できる。
改造した武器は好きな名前と塗装が可能で、取り付けたモジュールも視覚的に確認できるようになっている。
【類似MOD】
ModularWeapons 2
【拡張MOD】
Custom Weapons Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月5日 @ 1時49分2025-09-05 22:28:09 44KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 May 2026. Customize Weapon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550585103>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2026-04-23 02:14 Changed:4月23日 @ 3時14分
-
RATE: ★=392 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]

Rebound (Continued)
Rebound[1.0]の有志によるアップデート。
近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。
自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)
反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。
速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Muzzle Flash Download ID:2917732219 2025-07-12 01:31 Changed:7月12日 @ 2時31分
-
RATE: ★=381 TAG: [エフェクト] [銃火器] [戦闘] [前提MOD] [MF対応]

Muzzle Flash
これは視覚効果MODです。このMODは、銃口に炎のエフェクトを、チャージ武器に光のエフェクトを追加します。
互換性:
現在のところ他のMODとの競合は見つかっていませんが、一部のリテクスチャMODでは銃口とエフェクトが正しく配置されないことがあります。
内蔵パッチ:
Rimworld
Combat Extended
Combat Extended Guns
PLA - Armory
Rimsenal Augmented Vanilla
Rimsenal Feral
Vanilla Weapon Expanded
Vanilla Weapon Expanded - Security
XCOM
Q&A
Q: このMODはゲームのパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ、このMODはレンダリングにマルチスレッドとGPUインスタンス化を使用しており、画面上の何千もの銃の炎をラグなく処理することができます。パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。
Q: このMODをゲーム中に追加することはできますか?
A: はい、このMODはいつでも好きな時に追加、削除できます。
Q:他のMODのパッチを作ることはできますか?
A: はい、ビルトインパッチのXMLを参照することができます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Muzzle Flash. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917732219>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2026-06-25 23:26 Changed:6月26日 @ 0時26分
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RATE: ★=377 G=3 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]

Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。
騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、今は祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇の操作で招集停止と再受付も可能です。
2 団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。
このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加や移動を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲は指示より優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。この栄誉と引き換えに騎士を入植地に移籍させられます。獲得方法は2種類あり、イベントをこなして得られる特殊アイテムから作る家具を騎士の間に設置するか、祭壇から入植者を従者として派遣します。派遣期間は約半年間。マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険もあります。派遣によって得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が贈られます。
栄誉につながる特殊アイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用することで発生します。
ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。
【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。
【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも団員は娯楽を満たそうとせず、心情を害し続けます。
【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2026. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]

Compressed Raid Continued
Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。
【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。
【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。
【MOD間の競合】
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。
・Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 02:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
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RATE: ★=320 G=5 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
![Damage Indicators [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Damage Indicators [1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up 2 - Continued Download ID:3674332861 2026-06-27 15:38 Changed:6月27日 @ 16時38分
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RATE: ★=299 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Giddy-Up 2 - Continued
更新が止まったGiddy-Up 2 Forkedの有志対応版です。
元MODで発生していた不具合を修正されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2026. Giddy-Up 2 - Continued. 27 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674332861>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-08-30 13:49 Changed:8月30日 @ 14時49分
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RATE: ★=295 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応] [日本語内蔵]
![[SR]Factional War (fork) Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Factional War (fork)
有志による [SR]Factional War と [SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。
・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート
上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。Steam, Author. 30 Aug 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.[コメントを書く] -
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