日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 47search
- ☆ [1.6] Better Electronics Download ID:1555743957 2025-07-15 04:20 Changed:7月15日 @ 5時20分
-
RATE: ★=120 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]

Better Electronics
ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。
オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。
競合Modなし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jul 2025. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Squeaky Ratkin Download ID:3758115669 2026-08-16 23:44 Update! Changed:8月17日 @ 0時44分
-
RATE: ★=120 TAG: [ラットキン] [効果音] [日本語化対応]

Squeaky Ratkin
・AI生成物に関する開示情報
本モッドはAIの支援を受けて構想、プログラミング、および保守が行われています。人間の開発者が各リリースのレビュー、テスト、パッケージング、および公開を行っています。
付属のサンプルボイスパックは手動で有効化する必要があります
メインパッケージには15のアクションカテゴリすべてを網羅した41個のOGGファイルからなるサンプルボイスパックが含まれていますが、自動では有効化されません。新規インストール直後はデフォルトでバニラ代替音が使用されます。付属のサンプル音声を聞くには、モッド設定でボイスパックに対応したサウンドモードを選択し、内蔵のRace Example VoicePackを手動で有効化してください。
・Squeaky Ratkin
ラットキンが喋れないわけではありません。彼らはただ、短く鋭い、時には空気の読めない鳴き声をあげて、周囲にかわいいネズミがいることを思い出させる絶好のタイミングを待っていただけです。あるいは可愛くないネズミかもしれませんが、ネズミが嫌いな人などいないでしょう。
Squeaky RatkinはNewRatkinPlusのラットキンにアクション連動型のサウンドフィードバックを追加します。睡眠、食事、作業から負傷、戦闘、精神崩壊に至るまで、ラットキンたちは自分に起きている出来事に対して一言を返せるようになります。
この音声システムはプレイヤーの入植地にいるラットキンだけに限定されません。訪問客、同盟国、敵、その他対象となるすべてのラットキンが、自身のアクション、状態、および設定に従って同じシステムを使用します。
モッドバージョン 0.2.0
ゲームバージョン RimWorld 1.6
・15のアクションカテゴリで構築されたサウンドシステム
バージョン0.2.0では、鳴き声システムが15の固定アクションカテゴリに整理されました。イベントを1つの大きなランダム抽選プールに放り込むのではなく、各カテゴリが独自の発生条件、確率、クールダウンを持っています。
日常生活カテゴリには呼びかけ、食事、睡眠、移動が含まれます。
インタラクション反応カテゴリには選択、社交、娯楽が含まれます。
肉体および精神状態カテゴリには負傷、死亡、精神崩壊が含まれます。
命令カテゴリには徴兵、徴兵解除、作業、装備が含まれます。
戦闘カテゴリには対象となる通常攻撃が含まれます。
異なるアクションはそれぞれ対応するゲーム内イベントを検知します。攻撃、装備、作業は対応している行動のみに反応し、死亡には専用のフィードバックを用意しています。また、周期的な音声処理では聞こえる範囲内にいるラットキンの数も考慮されます。
各アクションは個別に設定可能です。
有効または無効の設定が可能です。
発生確率の設定が可能です。
アクション別および全体クールダウンの設定が可能です。
距離による音量減衰の設定が可能です。
心情がピッチや音量に与える影響の設定が可能です。
設定は即座に反映され自動的に保存されます。適用ボタンを押したり、セーブデータを再読み込みしたりする必要はありません。
・サウンドソースと自動フォールバック
音声は特定のゼノタイプ、全ラットキン共通の種族ボイスパック、あるいはメインモッドが提供するバニラ代替音から再生されます。
ボイスパックが15のアクションカテゴリすべてを網羅している必要はありません。現在のアクションに対する音声がボイスパックに含まれていない場合、システムは無音にするのではなく、利用可能な次のサウンドソースへと自動的に処理を引き継ぎます。
バニラ代替音はRimWorld Coreの複数の動物の音声を参照する専用プールを使用します。単一の動物だけに限定されず、バニラのDefやリソースパスのみを参照しているため、RimWorldオリジナルの音声ファイルを直接複製や再配布することはありません。今回はテンジクネズミの音声をほんの少しだけ残してあります。
・付属のサンプルボイスパック
メインパッケージには完成された種族用サンプルボイスパックが含まれています。
15のアクションカテゴリすべてを網羅しています。
15のSoundDefを収録しています。
41個のOGGファイルを収録しています。
全ファイルが22050HzのモノラルOgg Vorbis形式です。
特別な優先度や解像度の上方修正はありません。
自動では有効化されないため設定画面から手動で選択する必要があります。
サンプルの音声素材はコードのライセンス対象外であり、パブリックドメイン素材です。試聴や学習用途のほか、複製、改変、再配布が可能です。権利に関する完全な声明および免責事項はGitHubリポジトリで確認できます。
・旧バージョンからのアップデートについて
バージョン0.2.0では、カスタム音声およびサウンドソース選択の構造が再構築されました。既存のセーブデータは引き続き使用可能ですが、アップデート後は以下の点をご確認ください。
旧バージョンの音声選択設定は自動移行されません。
現在のサウンドソースとボイスパックの選択状態を再確認してください。
付属のサンプル音声を使用したい場合は、その種族ボイスパックを手動で再度有効化してください。
サードパーティ製の音声は個別のボイスパックモッドとしてインストールする必要があります。
サードパーティ製の音声をSqueaky Ratkinのモッドフォルダ内に直接配置しないでください。
旧バージョンのカスタム音声ディレクトリは自動的にボイスパックへ変換されません。
アップデート後もラットキンが音を出しているものの付属のサンプル音声が聞こえない場合は、まず設定で該当のボイスパックが有効になっているか確認してください。
・ボイスパックの作り方
ボイスパックはCシャープコードを含まない独立したRimWorld用モッドです。数個のアクションだけをカバーすることも、ラットキン種族全体や特定のゼノタイプに向けた完全なボイスセットを提供することも可能です。
最も手軽な手順は以下の通りです。
メインモッドに同梱されているテンプレートフォルダをコピーします。
PackageId、Author、Name、DefNameをご自身の固有IDに書き換えます。
まずは呼びかけなどの1つのアクションから作成を開始します。
対応するアクションディレクトリ内にOGGファイルを配置します。
PackDef内の該当アクションをご自身のSoundDefに指定します。
作成したボイスパックを独立したモッドとして有効化します。
Squeaky Ratkinの設定画面でそのボイスパックを手動選択します。
フォーマットはOgg Vorbisを推奨します。WAVも互換性はありますが配布用としては推奨されません。
ボイスパックがすべてのアクションをカバーする必要はありません。不足しているアクションは利用可能な別のボイスパックやバニラ代替音へ自動的にフォールバックされます。
Squeaky Ratkinメインパッケージ内のSoundDefを直接変更したり、メインモッドのディレクトリ内に自身の音声をインストールしたりしないでください。
サードパーティ製ボイスパック作成ガイド中国語版はGitHubで公開されています。
・互換性
RimWorld 1.6およびNewRatkinPlusのラットキン種族向けに作成されています。
公式DLCはすべて任意です。
Biotechなしの環境でも、種族ボイスパックおよびバニラ代替音は問題なく完全に使用可能です。
Biotechありの環境では、DefNameの完全一致により特定のゼノタイプごとに異なる音声を割り当てることができます。
ゼノタイプ対応はオプション拡張でありモッドの動作に必須ではありません。
ボイスパックは音声の発生元のみ変更し、アクションの発生トリガー、確率、クールダウン、心情ルールなどを変更することはありません。
・リンクとフィードバック
GitHubでリリース版やサードパーティ製ボイスパック作成ガイドの確認、問題報告が可能です。音声の不足、未検出のボイスパック、予期せぬゼノタイプ判定、設定のトラブルが発生した場合はGitHub Issuesから報告してください。報告の際はRimWorldとモッドのバージョン、有効にしている関連モッド、サウンド設定、再現手順を記載してください。
・ライセンス
プログラムコードはMPL-2.0ライセンスの下で提供されます。
付属サンプルの41個のOGGファイルはコードライセンス対象外のパブリックドメイン素材です。バニラRimWorldの音声はDefやリソースパス経由でのみ参照されており、再配布は行われません。サードパーティ製ボイスパックの制作者は自身が使用するコンテンツに対して適切な権利およびライセンスを明示する責任を負います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. Squeaky Ratkin. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758115669>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Laser Download ID:1989352844 2025-06-30 00:47 Changed:6月30日 @ 1時47分
-
RATE: ★=119 TAG: [VEシリーズ] [武器追加] [レーザー] [敵] [宙賊] [VWE] [VEF] [Royalty] [宇宙世紀] [日本語化対応] [PBF対応]

Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Weapons Expanded - LaserはVanillaExpandedコレクションの最も人気のあるmodの1つであるVanilla Weapons Expandedシリーズの一つです。
公式設定では「人間が使用できるレーザー兵器」はこの宇宙にある技術ですが、ゲームでは利用できません。
このMODは、敵のドロップ、ワールドクエスト、トレーダーからのみ入手可能なウルトラテックのレーザー兵器と高度な知力スキルを持つ入植者が先進コンポーネントからランダムに製造できるサルベージレーザー武器を追加します。
また、DLC Royaltyを所有している場合、帝国と良好な関係を保つことで高度なレーザー兵器の作成に使用されるテックプリントを入手できます。
レーザー武器は新しい発射体タイプを導入します。
これは、着弾した対象を発火させる可能性がわずかにあるレーザービームです。これらの武器は装甲貫通力と熱ダメージが高く、生物系の敵との戦闘に非常に効果的であり、それらを炎上させるチャンスがあります。
可視光線であるため、実体弾を防ぐVanilla Furniture Expanded - Securityのシールド発生器では防ぐことができません。
レーザー武器にはまったく新しいウォームアップメカニズムがあり、防衛戦に最適です。
発射準備中にポーンが静止している時間が長いほど、武器の発射速度が速くなります。ただし、最大発砲速度に達すると、過熱して小さな爆発が発生し、ポーンが発火する可能性があります。オレンジ色の輝きが銃の周りに現れたら発砲を停止させて移動させてください。
サルベージレーザー武器は、最先端であるウルトラテックのレーザー兵器よりも精度が低く、過熱しやすい傾向があります。
宙賊に新しいタイプの敵が追加されます。
Mercenary Marineと呼ばれる彼らはパワーアーマーで全身を固めてレーザー兵器で武装している危険な相手です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
このMODのコードを利用してレーザーウェポンを追加するMOD
-Project Itzal - Lasers
-HALO: UNSC Armoury
-Project Fortuna Laser Pack
ウルトラテックのレーザー兵器のリテクスチャ(サルベージレーザー武器は変更されません)
-Modern Lasers
CE対応パッチ
-**OBSOLETE** Vanilla Weapons Expanded - Laser (CE Patch)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 3時49分2020-10-24 23:10:53 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Weapons Expanded - Laser. 6 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1989352844>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mono Weapons Pack Download ID:2997812588 2025-12-08 21:45 Changed:12月8日 @ 22時45分
-
RATE: ★=119 TAG: [武器追加] [Royalty] [近接武器] [ペルソナ] [日本語化対応] [CE対応]

Mono Weapons Pack
Royaltyの武器モノソードを元にした近接武器(一部は遠近)とそのペルソナ武器を追加します。
公開時点では
モノバスターソード・モノバスターブレード・モノグレートソード・モノハルバード・モノオダチ
モノウィップクロー・モノウォースピア・プレステージステリックソード(ペルソナ武器のみ)
が存在しています。
更新でモノチャージランスとプレステージステリックスピア(ペルソナのみ)が追加されました。
性能はモノソードを参照しながら設定されているそうですが、完全なバランスではないとのことで、性能に関するフィードバックは歓迎されています。
【前提MOD】
- Royalty
-Vanilla Expanded Framework
【他MODとの連動】
Royal Arsenalとの同時利用の場合、こちらのグレートソードは登場せず、あちらのグレートソードのテクスチャがこちらのものに置き換えられます。
【対応MOD】
- Vanilla Persona Weapons Expanded
帝国で男爵のランクに到達すると、好みのペルソナバリアントを選択できます。
- Vanilla Psycasts Expanded
プレステージステリック武器は、サイフォーカスコストにボーナスを提供します。
- Vanilla Factions Expanded - Deserters
脱走兵ネットワークはこの武器を取り扱います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2025. Mono Weapons Pack. 2 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997812588>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Storage Refill Hysteresis Download ID:3273463237 2025-07-16 04:26 Changed:7月16日 @ 5時26分
-
RATE: ★=118 G=1 TAG: [運搬] [バランス調整] [ユーティリティ] [ゾーン] [ストレージ] [スタック] [日本語化対応]

Storage Refill Hysteresis
ストレージに変更可能な運搬しきい値(上限と下限)を追加するMOD
クラフトテーブルや食堂の傍にサブストレージを置くときに生じる、アイテム一つだけの運搬などの無駄をなくすことができる。
ストレージごとに有効無効や値を切り替えられ、貯蓄ソーンや複数リンクされたストレージグループでも機能する。
デフォルトでは下限60%の上限95%になっており「在庫が60%を下回るまでは補充せず、60%未満になると95%になるまで補充を行う」
自動と手動、上限と下限を変えることで様々なニーズに合った運搬条件を設定できる。
製作者が想定した幾つかの使用例がワークショップに記載されている。
ゲームの実行速度には悪影響を及ぼさない(むしろキャッシュを作ることで高速化する)
既存のセーブに追加や削除可能
【互換性】
LWM's Deep Storage
Pick Up And Haul
While You Are Nearby
RimFridge: Now with Shelves!
他のストレージ追加系
【関連MOD】
Stack gap
ストレージごとの同種アイテムのスタック数を制限するMOD
スタック数6の棚に6種のアイテムを1スタックずつ保管するなどの制御が可能
【類似MOD】
KanbanStockpile
SatisfiedStorage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月16日 @ 5時26分2025-08-10 05:32:28 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Storage Refill Hysteresis. 23 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3273463237>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infusion 2 - Continued Download ID:3536247747 2026-05-08 23:12 Changed:5月9日 @ 0時12分
-
RATE: ★=119 TAG: [武器] [防具] [装備] [特殊能力] [ステータス] [バフ] [日本語化対応]

Infusion 2 - Continued
有志による Infusion 2 の1.6版。
【既知の問題】
- Odyssey (DLC)
DLCで追加されるユニーク武器システムと競合しています。
- Toggleable Shields Continued
互換性の問題を解決できません。
そのため、このMODのあらゆる装備にシールドを付けられる強化が無効になります。
- CE
対応していますが、射撃手が自身の銃で爆発に巻き込まれる等、細かな不具合があるようです。
※以下元のMODの説明
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Infusion 2 - Continued. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536247747>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Catmint Food Expanded(キイロ キャットミント料理拡張) Download ID:3669848797 2026-03-29 14:43 Changed:3月29日 @ 15時43分
-
RATE: ★=119 TAG: [キイロ] [料理] [日本語化対応]

Kiiro Catmint Food Expanded(キイロ キャットミント料理拡張)
ケイガイを使った料理とケイガイビールを追加します。
日本語翻訳内蔵。
このMODではイヌハッカと呼ばれていますが、ケイガイ、キャットミント、ネコハッカ、何れも同じ物を指していますのでキイロ言語における方言のようなものだと思うといいでしょう。
前提MOD
Ancot Library
Kiiro Race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Kiiro Catmint Food Expanded(キイロ キャットミント料理拡張). 20 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3669848797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Continental Rise Download ID:3647701143 2026-06-18 00:10 Changed:6月18日 @ 1時10分
-
RATE: ★=118 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [種族派閥] [政治] [高難易度化] [文明レベル] [日本語化対応]

Continental Rise
※極めてな重要な警告(必ずお読みください)
このMODはWIPです。完全にテストされていません。一応動く状態になった為リリースしますが、以下のことを留意してください。
• バグが発生する可能性あり(現在改善にむけ努力しています)。
• Harmonyのエラーが発生する可能性があります。
• 他のMODとの相互作用により意図しない動作が発生する可能性があります。
• 軽い調整を行うだけの MOD ではありません。
• 一度のMOD設定で動作するような MOD ではありません。
• 400を超えるMODのセーブデータとの互換性は保証されていません。
• エラーが出ない事は保証されていません。
◎概要
Continental Rise は、各勢力に対し、永続的に「世界は生きている」というシミュレーションを実行します。勢力は成長、崩壊、合併、分裂、従属、反乱を起こし、技術を進化させ、プレイヤーが介入できる戦争を行います。バックグラウンドでは、Age of Empires スタイルのストラテジーゲームのように動作します。つまり、勢力は出現した場所に固定されるのではなく、時間の経過とともに拡大・変化します。新しいコロニーが建設されると、キャラバンがマップ上を移動するのを見ることもできます。
◎コア機能
・シャドウレジストリ(互換性優先設計)
Continental Riseは、すべての派閥を書き換えたり、MODで追加された種族に手を加えたりするのではなく、各派閥に紐付けられたデータ(「シャドウレジストリ」)を維持します。これにより、バニラ環境のみならずあらゆるMODで追加された要素をシミュレートできます。
◎人口主導の襲撃と実際の損失
襲撃と派閥の強さは、シミュレートされた人員と、遺伝子、装備、スキル、イデオロギー、そして「どれだけ死なずにいられるか」を監査する戦闘値によって決まります。
さらに、ポーンが死亡したり集落が陥落したりすると、MODはそれを記憶します。無限に続く見掛け倒しの帝国は存在しません。
◎時間経過による技術進化
各派閥は時代を経て技術が進化し、世界生成時の技術水準ではなく、現在の技術水準にふさわしい装備を身に着けて登場するようになります。
◎地政学ループ
• コロニーの人口が一定数に達すると、「芽吹き」による拡大
• 同族の連合(実際には融合)
• 人口増加時の内紛、安定、そして「行政の腐敗」
• 残存勢力への分裂と、統一への複数の道筋
◎神に等しい皇帝システム
世界生成時に、1つの派閥が神に等しい皇帝となります。
彼らはより弱い派閥を従属させ、「覇権的安定」を演出しますが、威信が崩壊すると急激に崩壊し、反乱や大規模な政治的リセットを引き起こします。
◎台帳(世界UI)
歴史記録やステータスボードのような役割を果たす、世界観タブです。主要なイベント(連合、崩壊、戦争、警告)を読み、世界で何が起こっているかを追跡できます。
◎訪問可能な紛争地域
一部の紛争はワールドマップ上で「剣の激突」アイコンとして表示されます。現地に赴くと、本MODのシミュレーションに基づいて設定された勢力、そして戦後処理や戦利品回収を含む、実際の戦闘中マップが表示されます。
◎通信機を用いた他派閥への干渉
シルバーを消費して反乱を煽ったり、派閥の不安定化を助長したりする、いわゆる「完全に倫理的な外交」を行うことができます。
◎天体配列※1(ゲーム終盤のワールドリセットイベント)
世界の分裂が激しくなったり、十分な時間が経過したりすると、大規模な天変地異が引き起こされます。
• 15日間の警告カウントダウン
↓
• 大いなる平和(襲撃は停止…ただし、今後の展開は不明)
↓
• 「ピッチ・ブラック※2」をフィーチャーした漆黒の包囲イベント。映画「ピッチ・ブラック」にインスパイアされたこのイベントは、安全策としても機能します。MODが制御不能になり、過度の負荷を引き起こし始めた場合、安全装置の一環としてイベントが自動的に発生します。
↓
• イベント後の世界の政治状況の整理と再構築
1※元ネタはハースストーンの呪文カード
2※惑星に墜落した宇宙船の生存者が惑星の闇に潜む怪物から生き残りをかけて戦うSF映画
◎設定 + デバッグツール
成長/上限/天災発生頻度のスライダー、そしてイベントを強制的に発生させるための開発ツール(ボタンなしでこのモンスターをテストするのは犯罪です)。
◎パフォーマンス / 互換性に関する注意事項
• このシミュレーションは「サイドカー」システムとして設計されており、バニラデータへの影響を回避しようとしています。
• マルチスレッドのワールドコンポーネント上で動作し、ワールドアクションはメインスレッドと同期されます。
• ただし、本MODは襲撃、ポーン生成、派閥表示、ストーリーテラーのAI、ワールドUIに影響を及ぼします。そのため、一部のMODはエラー発生を叫ぶかもしれません。それも大声で。
◎推奨される使用方法
• 慎重な場合は、新しいセーブデータから始めてください。
• 途中導入の場合は、MODがスキャンを行い、世界のバランスを急速に変化させる可能性があることを承知の上で行ってください。
• 危険な状況を許容できる場合を除き、セーブデータのバックアップは必ず取っておいて下さい。
◎現在の状況
バージョン:1.0 (RimWorld 1.6)
状態:一般公開、開発中、継続的な調整、そしてさらなる機能追加予定。
エラーが発生した場合は、ログを取得し、発生した事象をお知らせください。また、MODリストも併せてお知らせください。セーブデータが炎上した場合は、少なくとも炎上の記録を残してください。
前提MOD
Harmony
前提DLC
Royalty
Odyssey
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Continental Rise. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647701143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Animal Lures Download ID:3452720041 2025-06-21 09:15 Changed:6月21日 @ 10時15分
-
RATE: ★=118 G=1 TAG: [動物] [バイオーム] [調教] [日本語化対応]

Smart Animal Lures
野生動物をコロニーに誘引する装置を追加します。
輸送ポッドとマルチアナライザーの研究が必要です。
誘引された動物は、最低及び最高気温が各25℃向上、調教成功率2倍の状態で現れます。
1.スマートフェロモンキャニスターの準備
ドラッグラボで薬草、ニュートロアミン、バイオ液化燃料で製作可能。
製作には工芸と知力スキルが4以上必要です。
2.スマートフェロモンランチャーの準備
スチール、コンポーネント、先進コンポーネントで製作可能。
ポッドランチャー同様に、ランチャー自体は何度も使用可能です。
3.誘引の設定
ランチャーを選択するとロケットの管理というアイコンがあるのでクリックします。
そうすると、どの動物を何匹誘引するか設定ができます。
バイオームや誘引する動物によって必要なキャニスターの数が変わります。
4.発射準備
バイオ液化燃料を補充し、発射準備をクリックします。
発射にはコンポーネント、スチール、キャニスターが必要です。
準備が整ったら発射して動物の到着を待ちましょう。
設定で以下の内容も調整可能です。
・ランチャーの対応距離
・発射のコスト
・動物が到着するまでの日数
・発射のクールダウン
・バイオーム設定がない動物の出現設定2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Smart Animal Lures. 27 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452720041>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Expand:Flugel BETA Download ID:3684216671 2026-05-19 19:36 Changed:5月19日 @ 20時36分
-
RATE: ★=119 TAG: [ミリラ] [遺伝子] [特殊能力] [OP] [版権物] [日本語化対応]

Gene Expand:Flugel BETA
Milira Raceの元ネタである榎宮祐氏のライトノベル「ノーゲーム・ノーライフ」に登場する天翼種(フリューゲル)の遺伝子などを追加します。
Milira Raceとセットでの導入が推奨されています。
まだアーリー段階であるため完成しておらず全体の1/3程度で、個人的理由により開発は非常にゆっくりで、数ヶ月後に完成予定とのこと。
遺伝子セットは自然に付くタイプではなく開発者モードなどを使用して手動で付ける必要がありますが、トレーダーがこの遺伝子セットを販売していることもあります。
なお、現時点ではまだMilira Raceだけでなく他の種族にも付けることができますが、将来的にはミリラ専用になると思われます。
精霊や精霊回廊、久遠第四加護(クー・リ・アンセ)、天移など固有能力が追加されます。
また、仮実装ではあるもののジブリール(いずれアズリールも)のコアが追加されています。
前提MOD・DLC
DLC Royalty
DLC Biotech
日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳
Milira Race用翻訳ですが、単独でこのMODの翻訳としても利用可能な作りになっています。Steam, Author. 19 May 2026. Gene Expand:Flugel BETA. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684216671>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Universal Blueprints Download ID:3540066516 2026-07-01 10:41 Changed:7月1日 @ 11時41分
-
RATE: ★=118 TAG: [建築] [ユーティリティ] [部屋] [コロニー] [デザイン建築] [インターフェイス] [日本語化対応]

Universal Blueprints
拠点デザインを1枚の画像としてエクスポート、インポートできるMOD
内蔵ブループリントブラウザGUI
・デフォルトで101種類の設計図が内蔵されており、カテゴリ別に閲覧可能
・お気に入り機能、技術要件、依存MOD、必要材料の確認、プレビュー画像の拡大表示が可能
エクスポート機能
・MODで追加された建築物を含む、あらゆる構造物をエクスポート可能
・XMLデータと画像を1つのPNGファイルにまとめてエクスポートするため、他ユーザーとの共有が簡単
・地形(4層データ)、屋根、家具の情報まで保存される
投影表示
・投影レイヤーは、設計図とは別のレイヤーを追加することによって設計図の配置を妨げることなく表示される
その他の特徴
・他のプレイヤーがエクスポートした画像をインポートするだけで、その建築物を再現可能
・壁の素材の一括変更、地面レイヤーのみのエクスポートといったことも可能
・大量の設計図を読み込んでも動作が重くならないよう最適化されており、他のMODが提供する設計図の自動インポートにも対応
設計図に含まれるMOD要素をバッジの色で判別
・緑 バニラとDLCのみ
・青 10個未満のMOD建築物を含む
・黄 10個以上のMOD建築物を含む
・赤 アイテムや植物等を含む完全データ版(配置にはGod Mode推奨)
基本的な使い方
・「Export Rectangular Area」ツールで範囲を選択して書き出し
・「Import Blueprint」ツールでファイルを選択し、ブラウザへ登録
・ブラウザで「Refresh」を押してリストを更新
・詳細画面から「Place(設計図として配置)」または「Place Projection(投影として配置)」を選択2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 4時25分2025-12-30 12:05:07 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2026. Universal Blueprints. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540066516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Faction: V.O.I.D. Download ID:2883208829 2025-08-02 09:57 Changed:8月2日 @ 10時57分
-
RATE: ★=117 G=15 TAG: [派閥追加] [装備追加] [義体化] [食料] [軍事] [襲撃] [敵] [RH] [高難易度化] [偶発事件] [日本語化対応] [CE対応] [版権物]
![[RH2] Faction: V.O.I.D. Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Faction: V.O.I.D.
このMODは現在ベータ版です。未完成のコンテンツが原因でエラーが発生する場合があります。
Combat Extendedには現バージョンでも対応しています。
基本常時敵対派閥の対ゾンビMMOゲームDead Frontierに登場した組織、Violence. Omnipotence. Impromptu. Destruction.「V.O.I.D」をモチーフにした派閥と、拠点を持たず偶発事件や襲撃を行う同作品のモンスター達の派閥「N-4 infected」を追加します。
彼等は、ネロトニン-Type4のウイルスの蔓延によってアポカリプス生じた世界からやってきました。
このmodをインストールする前に考慮すべきこと:
- これはバニラ フレンドリーではありません
- これを派閥追加をスムーズに行うことができる Vanilla Expanded Frameworkがない限り、セーブ中に追加または削除することは安全ではありません
- これは Combat Extended と互換性があります。
- このMODは公平ではありません。非常にアンバランスなMODを有利に使っているプレイヤーや、チャレンジを求めるプレイヤー向けです。それか、Rarr、The Grim Kleaper、Trmplays、Mr.Streamerのようなマゾヒスト向け
- この mod はまだ完成していません。今後の機能には、VOID ベースの生成、モンスターの説明の変更などがあります。
- ゲーム開始の 2 日目に、VOID の交渉担当者が到着するようにスクリプト化されており、彼らは世界を去るためのオプションについて話し合います。
- 上 簡単: 懇願する (VOID が30日間中立である )
- 中 通常: 丁重に断る (VOID が 1日中立である)
- 下 難しい: 彼らを無視する (アドバイザーを侮辱し、今すぐ攻撃する)
ゲーム開始です。彼らが敵対的になるのと同じ日に襲撃が起こるとは限りませんが、もしそうなら、それはあなたのストーリーテラーの設定によるものです。
- 彼らのような破壊することに魂を捧げたモンスター達に加わるために、人間性を捧げますか?
- これは Combat Extended と互換性があります。なぜなら、Combat Extended の男の子は多くの人にとっての「人気者」だからです。
- VOID によって採用される可能性があります。
- VOID を説得して、すべての友好的な派閥との和平を宣言することが可能です。
- Lw vwb apizm bpm nyqqambc.(誤字ではありません)
以下MODの特徴について
・「V.O.I.D」に所属する隊員は全ステータスが15以上で全身をVOIDテックという、アルコイック製より若干性能が高い義肢と脳と胴に大量のインプラントを身に着けており、3パターン程ありますが能力が低い隊員でも運動能力、指の機能は200%を超えています。高い隊員は運動400、指600%を超えています。また全員快適に感じる気温が600度追加されるインプラントとペインストッパーを、毒を無効化する頭装備を身に着けていて火炎、毒に強く、痛みを感じない為腕や足の破損が無ければ攻撃の手を止めません。また能力が高い隊員以外が身に着けてる快適に感じる気温が600度追加されるインプラントは死者の酸の効果もある為装備の略奪も困難です。
・隊員の内、DUSKヘルメットという精神感応性を-100下げる頭装備を身に着けた能力が高い隊員は死者の酸効果のインプラントは身に着けてませんが「ネロトニン-4b シーラム」という頭部が破損してても胴体さえあれば死後作中数時間で自動で復活するインプラントを身に着けている為、撃破後も爆発系の攻撃で遺体を消す、解体処理を行う、等の対応が必要となります。また復活時はインプラントを消失するが無限に復活する報告がある為、火炎系、爆発系の武器で胴体を破壊するか脚部破損で動けない状態にする必要があります。なお遺体をMAP外に持ち出し復活すると捕虜扱いになります。
・VOID隊員を囚人にした際に24時間以内の返還を求める脅迫イベントが発生し、24時間経過後にVOID隊員の囚人がいると大量のドロップポッドによる襲撃が発生します。
・VOIDの拠点は他の派閥と異なり、プラスチールの壁とウラン、オートを含む100越え大量のタレットとそれへの電力供給を行うVOID版ワノメトリック発電機、複数体の「N-4 infected」モンスターを製造機により武装が固められています。なお内部にはエアコン、ストーブ完備の複数の隊員の個室、罠もあるが大量の装備やインプラントの保管庫、医療用ベッドがあり、パターンによりますが大量の水耕栽培機と発電機が設置された農業スペースや製造を行う為のスペース、更には完成状態の宇宙船があるパターンもあります。通常の敵拠点とは制圧難易度は圧倒的に高いですが見返りも非常に大きいです。
・オプションで停止可能ですがV.O.I.D.expasionという、ほか派閥拠点がV.O.I.D派閥に制圧されるイベントがあります。オプションで停止するかV.O.I.Dを止めない限り永続し、最終的にV.O.I.Dとプレイヤー派閥以外は無くなる可能性があります。なおV.O.I.D派閥に制圧予定の拠点にその時刻にMAP内にプレイヤー隊員がいると強制的に捕虜にされてしまいます。
・VOIDの拠点を全て破壊すると制限時間内に追加されたVOID拠点を制圧しないと強制ゲームオーバーになるイベントが発生します。備えましょう。
・上記にも公式の説明にありますが、初めからプレイした場合は1日経過後、途中導入の際は即日VOIDエンカウントというV.O.I.Dから来た5人の隊員の接触、脅迫イベントが発生します。その際選択肢後の敵対時にはVOIDフォールアウトという屋外以外に毒を散布されるイベントとVOIDフレアという太陽フレアのイベントが数日発生します。なお現在オプションでこのイベントを無効化可能ですが、選択肢が無いだけで敵対は変わりなくVOIDフォールアウトにフレア、ドロップポッドによる襲撃が発生します。
・「N-4 infected」主体のイベントとして宇宙船や枯葉船の墜落イベントの等モンスター版、複数体の襲撃イベントがあります。どの個体も戦闘能力や回復能力が高く厄介ですが、「N-4 Controlインプラント」というアイテムを右クリックした際にでてくるコマンドで対象を選ぶと家畜にする事が可能です。先のV.O.I.D拠点以外にもトレーダー等で販売しているので機会があれば準備をすると良いでしょう。
上記の特徴より、通常ではゲーム初日から本MODを適用するとほぼ逃げ回る事が必死となる為、Vanilla Expanded Frameworkを導入した上でプレイヤー派閥が成長してから導入する事をオススメします。なお導入後の削除はVanilla Expanded Frameworkを導入してても現在バグの原因になる可能性があるらしいです。
途中導入の際の前提MOD
Vanilla Expanded Framework
記載はないが対応MOD
RT Solar Flare Shield
太陽フレアを防ぐMODですがVOIDフレアに対応可能です。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
こちらで発射可能な敵拠点破壊ミサイルはVOID拠点には無効化されます。
競合MOD
New Limbs Needs Training
VOID隊員が、VOIDレイドとベースでインプラントなしで登場します。
Large Faction Bases
この mod が有効な場合、VOID 基地は 0 個のポーンで生成すると報告されています。
なお同じく基地を作成する
RimCities
では作成した都市の上書きする形でVOID基地が作成されて隊員の数の影響は受けませんが同じMAPに後続部隊を投入すると基地の配置が再度発生し、MAP構成がおかしくなります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2887176193
VOID 基地襲撃時のロード時にゲームがクラッシュする。(クリーンパスファインディング 2 に関する何かがパフォーマンスを悪化させている? 不明。)
元競合MOD
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
以前はホームページにてVOID関連の事件が正常に進まなくなる為同時に有効化は非推奨の記載があったが2023年2月26日時点では記載なし。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. [RH2] Faction: V.O.I.D.. 2 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883208829>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
-
RATE: ★=117 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]

Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative Download ID:2981211719 2025-08-16 13:57 Changed:8月16日 @ 14時57分
-
RATE: ★=117 G=3 TAG: [魚] [装飾] [小道具] [サメ] [日本語化対応]
![[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative Title画像](/images/lazy.gif)
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative
漁業文化にフューチャーした7種の装飾を追加します。
あくまで見た目的のもので機能はありません。
漁村プレイのお供に
【関連MOD】
Fishing Decorative Retexture
見た目をバニラ風のテクスチャに変更する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月10日 @ 20時50分2024-02-13 19:30:28 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Aug 2025. [MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative. 27 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981211719>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] High Tech Laboratory Facilities (Continued) Download ID:1542048177 2025-07-30 04:22 Changed:7月30日 @ 5時22分
-
RATE: ★=118 TAG: [研究] [防具追加] [パワーアーマー] [ツールキャビネット] [作業台] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

High Tech Laboratory Facilities (Continued)
High Tech Laboratory Facilitiesの有志によるアップデート。
研究速度+10%の設備が2種類、機械化アーマーなどアパレルが4種類追加され、ハイテク研究卓のテクスチャが1x3サイズに変更されます。
科学者の白衣: 研究速度+2% 身につけやすさ+5%
X-1 AI搭載ボディースーツ: 作業速度-10% 研究速度+3% 照準時間-50% 身につけやすさ+10%
XMA-1 "リヴァイアサン" MCAヘルメット: 作業速度-15% 射撃命中率+10% 照準時間-7%
XMA-1 "リヴァイアサン" 機械化アーマー: 作業速度-10% 移動速度+1.4c/s
防御力はマリンアーマーより低いですが、クールなデザインでさらにステータスを上昇させる効果がついてます。
先進外骨格システムの研究後にコンポートメント工作台から作成できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 2時06分2020-10-01 17:45:22 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2025. High Tech Laboratory Facilities (Continued). 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542048177>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Meow] Online Shop Download ID:3351722359 2025-06-28 22:39 Changed:6月28日 @ 23時39分
-
RATE: ★=117 G=5 TAG: [チート] [トレーディング] [通信] [日本語化対応]
![[Meow] Online Shop Title画像](/images/lazy.gif)
[Meow] Online Shop
通信機にオンラインショッピングが可能な7件の通信先が追加されます。
また、アイテムやポーン売却用のスリングショットも追加されます。
前提mod
Meow Framework
以下は商品リスト
・Construction Consortium
粘板岩のブロック 単価1.4
砂岩のブロック 単価1.5
石灰岩のブロック 単価1.6
花崗岩のブロック 単価1.7
大理石のブロック 単価1.8
木材 単価2.2
鉄くずの塊 単価25
スチール 単価3.5
コンポーネント 単価60
バイオ液化燃料 単価3
消火剤ポップパック 単価300
泡消火器 単価185
バッテリー 単価200
・Meow Store(布製、標準品で固定)
ズボン 単価79
Tシャツ 単価79
襟付きシャツ 単価89
パーカー 単価169
ダスターコート 単価179
ジャケット 単価149
カウボーイハット 単価54.98
山高帽 単価45.6
ニット帽 単価41.18
布 単価2.5
シンスレッド 単価8
デビルストランド 単価14
・Ever Medicine
薬草 単価25
医薬品 単価49.5
ペノキシリン 単価40.5
ゴージュース 単価159
サイカイトティー 単価30
ウェイクアップ 単価105
イェイョ 単価63
ニュートロアミン 単価15
ヘモゲンパック 単価20
・Arm To Teeth(標準品で固定)
マシンピストル 単価473
自動式ショットガン 単価1012.5
軍用ライフル 単価1080
狙撃銃 単価1325
ミニガン 単価2610
チャージランス 単価2032.5
手榴弾 単価463.75
三連装ロケットランチャー 単価3000
インシネレーター 単価1590
防弾チョッキ 単価450
防弾パンツ 単価506.25
防弾ジャケット 単価652.5
次世代型ヘルメット 単価1293.75
レコンアーマー 単価3850
レコンヘルメット 単価1312.5
マリーンアーマー 単価5087.5
マリーンヘルメット 単価1587.5
迫撃砲弾 単価110
・ZhaoEn Dining Hall
簡単な食事 単価27
手の込んだ食事 単価36
豪華な食事 単価80
手の込んだ肉料理 単価36
豪華な肉料理 単価80
ぺミカン 単価2.8
ペットフード 単価2.2
非常用食品 単価48
・Axis Of Life
最先端医薬品 単価250
先進コンポーネント 単価800
プラスチール 単価27
ハイパーウィーブ 単価36
ヒーラーシーラム 単価10400
遺伝子パック(中身はランダム) 単価298
アルカイトカプセル 単価3500
シールドコア 単価1750
研究AI亜人格コア 単価8000
反物質弾 単価9600
・Esotericism
バイオフェライト 単価4.5
ドレッドレザー 単価7
スランボの角 単価3200
象の牙 単価240
破片 単価2000
レヴナントの脊椎 単価10000
黄金のキューブ 単価7200
地中からの出現(ピットゲートの召喚) 単価50
和の波動 単価3000
凶暴の波動 単価3500
衝撃の槍 単価2200
狂気の槍 単価2600
サイリンクニューロフォーマー 単価5000
ソーラーピンホール(不具合により到着後消滅?) 単価10
アニマツリー 単価500
関連MOD
好喵电商
アイテムを他のトレーダー同様の市場価格に変更する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月28日 @ 23時39分2025-07-08 19:20:03 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. [Meow] Online Shop. 20 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351722359>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl Race 日本語翻訳 Download ID:3275876918 2025-11-29 04:16 Changed:11月29日 @ 5時16分
-
RATE: ★=118 TAG: [Translation] [日本語化対応]

MoeLotl Race 日本語翻訳
[前提Mod]
- MoeLotl Race
[オプションMod]
- Space environment Compatible (SOS2 + Odyssey) -- MoeLotl
- 瓦莱丽的萌螈扩展包
- 萌螈载具拓展
- TAWM's MoeLotl
- SomeMoelotlApparel
[関連Mod]
- MoeLotl Faction Expand
- MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳
- MoeLotl: Rigor Mortis
- MoeLotl: Rigor Mortis 日本語翻訳Steam, Author. 29 Nov 2025. MoeLotl Race 日本語翻訳. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275876918>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Pantyhose Apparles Download ID:3568633219 2026-05-07 08:35 Changed:5月7日 @ 9時35分
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [衣服追加] [ラットキン] [日本語化対応]

Ratkin Pantyhose Apparles
ラットキン用のバニーガール衣装とパンストを追加します。
NewRatkinPlus (1.4~1.5対応版)
NewRatkinPlus[1.6] (非公式1.6対応版)
日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 May 2026. Ratkin Pantyhose Apparles. 15 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568633219>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Animals Expanded — Waste Animals Download ID:2962126499 2026-03-21 03:20 Changed:3月21日 @ 4時20分
-
RATE: ★=117 TAG: [動物追加] [偶発事件] [VAE] [VEシリーズ] [汚染] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]

Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
今度のVAEシリーズはバイオテックの汚染地帯の動物をテーマにした動物MODです。
汚染動物はそれぞれ特有の能力を持ち、あなたの入植地の汚染レベルに応じて誘引され入植地の脅威となります。
凍てつくツンドラで回復力のあるWastefallosに出会い、濁った沼地に潜む恐ろしいPestigatorsに立ち向かい、噛むたびに恐ろしいToxfluを撒き散らす猛毒のToxlionの群れを最大限に警戒しましょう。
全てのバイオームに漫然とToxalopesとToxratsを置くのではなく、汚染されたバイオームに合わせて特徴ある生態系を構築するのが目的となっています。
しかし、あなたが漫然と世界を汚染することには注意が必要です。
汚染物質を大量生成するとイベントが発生し、汚染動物の大移動が発生し、あなたの入植地の生態系が破壊されるだけでなく、入植地の存続すら危ぶまれる脅威となりうるのです。
汚染物質の管理は完璧ですか?
予測不能な汚染世界で進歩と安全のバランスを取り、生き延びてください。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Animals Expanded — Waste Animals. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962126499>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Helixien Gas Expanded Download ID:2877699803 2026-01-07 19:21 Changed:1月7日 @ 20時21分
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [電力] [冷暖房] [建築物] [燃料] [地下] [スキャナー] [ヘリクセンガス] [パイプライン] [VEシリーズ] [VFE-Power] [VFE] [日本語化対応]

Vanilla Helixien Gas Expanded
通称「ヘリクセンガス」と呼ばれる新たなエネルギー資源を追加します。
ガスを燃料にする発電機、壁照明にランプ、ポッドランチャーや様々な工作台など、電力に代わる新たなアプローチをもたらします。
ゲーム中盤からの選択肢を増やすことにより、太陽フレアの影響を受けない生活を行えるようになります。
このMODは1.4のアップデートに伴い Vanilla Furniture Expanded - Power から分離・独立したものです。
元々ヘリクセンガスのコードを担当していた方が作業に携われなくなり、VFE-Powerの容量のほとんどを占めていたヘリクセンガス関連を分離し、新たに Vanilla Chemfuel Expanded で使われているコードを利用して作り直したそうです。
それにより、これまでの間欠泉のようなガス噴出孔はもはや存在せず、地下スキャナーを利用してガス鉱床をスキャンしてポンプで汲み上げる方法に変更されています。
そのため、既存のセーブデータに追加できるようになりました。
23年4月の更新でガス噴出孔が復活しました。オプションで調整可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jan 2026. Vanilla Helixien Gas Expanded. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877699803>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶