戦闘 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.6] Proper Polearms Download ID:3430584657 2026-01-17 10:17 Changed:1月17日 @ 10時17分
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RATE: ★=187 TAG: [バランス調整] [戦闘] [近接武器] [パッチ] [CE対応] [中世]

Proper Polearms
ハルバードや槍などの近接武器に追加の射程を付与するMODです。盾を構えたポーンの後ろから武器を突き出すファランクス陣形の運用を可能にします。
対応MODの対象武器にはこの種のパッチが適応されるだけでなく、説明にも修正が加わります。
【Q&Aまとめ】
途中導入可能です。
AIポーンも追加射程を利用します。
CEの後でロードしてください。
CEだけでなくYayo's Combat 3 (Continued)やバニラ環境でも利用可能です。
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Mono Weapons Pack
Plasma Weapons Pack
Zeus Weapons Pack
Tox Weapons Pack
Combat Extended
Combat Extended Melee [Old]
Combat Extended Armory
Weapons+
Medieval Overhaul
Arms Galore - Medieval
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Pike and Shot
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Steppe Warriors
ↁ Elves (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【関連性の高いMOD】
Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
人型のポーンを遮蔽物にできるMODSteam, Author. 17 Jan 2026. Proper Polearms. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430584657>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-04-30 22:51 Changed:4月30日 @ 22時51分
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 30 Apr 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2025-06-25 01:33 Changed:6月25日 @ 1時33分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]

Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grievous Wounds Download ID:3459265518 2025-07-30 03:37 Changed:7月30日 @ 3時37分
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化]

Grievous Wounds
ただの痛みではない。仲間との痛みだ。
リムワールド不思議現象のひとつに、眼を失うほどのダメージを受けた略奪者が平然と冷蔵庫を漁っていたというものがあります。
眼を破壊した銃弾はどこへ消えてしまったのでしょうか?
ヒトの眼はスランボの皮より分厚く、あらゆる攻撃を吸収できる……。はずがありません。
このような不可解な現象を終わらせるために本MODは生み出されました。
【導入による変化】
ある部位が大きなダメージを受けたとき、それがオーバーフローするようになります。
溢れたダメージは、隣接している部位で判定がなされます。
衣服に守られている部位は装甲も考慮されますが、臓器はそのままダメージを受けます。
この変化はメカノイドや動物にも適応されます。
結果として最終ロケット兵器のような武器は、相手を傷つけるものではなく、消滅させるものとして君臨することになるでしょう。
【オプション】
拡散する部位数の範囲、各部位の拡散確率、他の部位に回るダメージ割合、が調整可能です。
ダメージ割合を大きくすればより血みどろの戦闘に、拡散部位数が少ないと狭い範囲が深くダメージを受け、部位数が多いと広い範囲が細かなダメージを受けるようになります。Steam, Author. 30 Jul 2025. Grievous Wounds. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459265518>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Walls are solid Download ID:2896548513 2025-12-10 03:20 Changed:12月10日 @ 3時20分
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RATE: ★=178 TAG: [バランス調整] [建築物] [壁] [ドア] [戦闘] [格闘] [射撃] [爆発]

Walls are solid
バニラ環境では壁や扉はおろか、岩山すら素手で打ち砕くことが出来るので、ブリーチングウェポンが息をしていません!
このMODを導入すると、全ての壁がブリーチングウェポン以外の攻撃に対する耐性を獲得し、容易には打ち破れなくなります。
さぁ、ブリーチングアックスを持ち歩こう!
■具体的な変更
・通行不能の壁
近接・刺突属性:100%→10%
近接・打撃属性:100%→40%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:400%→80%
・通行可能の壁(ドアなど)
近接・刺突属性:100%→40%
近接・打撃属性:100%→50%
射撃属性:100%→20%
爆破属性:200%→100%
■前提MOD
Harmony
XML ExtensionsSteam, Author. 10 Dec 2025. Walls are solid. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896548513>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BamStructure Download ID:3584936871 2026-05-10 23:39 Changed:5月10日 @ 23時39分
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [Harmony] [建築物] [家具] [装飾] [娯楽] [光源] [防衛] [戦闘] [壁] [ドア] [日本語化対応]

BamStructure
バニラスタイルを尊重した家具や建築物、装飾・特別な機能が付いた設備を追加します。
ワークショップ上に全アイテムのスクリーンショットがあります。
【家具と建築物】
・2種類の椅子(円形・学校の椅子)
・2種類のランプ(街灯・窓)
・ライトが付いたフェンス、ペンマーカー、ゲート
・2種類の橋(内1種はOdyssey前提)
・死眠用の棺桶
・3種類のカスタムベッド(お好みの素材で覆える・ただし所有者を表示できない)
・縁石
・2種類の連結テーブル(1x1)
・連結花壇
・部屋の囲いになりテーブルにもアイテムを1個置ける場所にもなる高さ半分の壁(石と木)
・ガラス製の壁・ドア・自動ドア
・ハーフウッドウォール
【装飾】
公開時点で33種類、好きな場所に配置可能。
[Ctrl]キーを押しながら配置するとタイルの1/10サイズにスナップ。
[Shift]キーを押しながら配置するとタイルの1/3サイズにスナップ。
【娯楽】
何れも壁に設置する
・ダーツボード
蹉跌投げよりほんの少しだけ満足度の高い娯楽
・鏡
テレビのように使用するが一瞬だけ、使用者の美しさに応じて満足度が異なる
【特別】
・3種類の扇風機
効果範囲内のポーンに消費電力に応じた高温耐性増加と低温耐性減少のヘディフを与える。
・鐘と非常ベル
入植者に徴兵・衣装と武器の変更・指定地点への移動という一連の動作を設定可能な設備。
詳しくは説明文を参照してください、迫撃砲の前を選ぶとそのまま砲を使用する。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. BamStructure. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584936871>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ExtraWeapon2 Download ID:3692964069 2026-08-03 13:27 Changed:8月3日 @ 13時27分
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RATE: ★=175 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]

ExtraWeapon2
Extra Weaponの作者による後継MOD。
「近接も含めた」最大6の武器を装備し、自動で攻撃する機能を追加します。
落ちている武器を右クリックして「Equip 武器名 to Extra Weapon Slot」を選択すると通常の武器とは別枠として装備されます。武器は徴兵された時だけ入植者の周りに浮かび、それぞれの射程に従って自動的に攻撃を始めます。
近接武器も登録可能で、複数が同時に攻撃するためDPSが高まります。ただし近接を始めると射撃武器は目の前の敵ではなく別のターゲットを撃ち始めるので注意。挙動はsteamのDescriptionのgifがわかりやすいでしょう。
入植者に独自のタブが追加され、そこで自動攻撃のオンオフ、位置の変更、装備解除ができます。
MODオプションでいくつかの設定が可能。
Allow while undrafted - 入植者を徴兵せずとも武器が展開され自動攻撃を始めます
Enable Balanced Mode - サイリンクを獲得したときのみ特殊武装が使えるようになります
モード1 - サイリンクの感応力が40%ごとに1スロット開放(つまり240%で6スロット)
モード2 - サイリンクのレベルごとに1スロット開放
セーブの途中で追加しても問題ありませんが、消去すると特殊装備された武器は消失します。
Q&A:
Q: 敵も追加武器を使用しますか?
A: いいえ、入植者のみです。
Q: 追加武器の射撃は、キャラクターのステータスに影響を受けますか?
A: はい。
Q: CE(Combat Extended)対応は?
A: 致命的な競合はありませんが、追加武器の自動リロードは行われません。
※Yayo's Combat 3でも機能します。Steam, Author. 3 Aug 2026. ExtraWeapon2. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692964069>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DR] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-08-26 18:00 Changed:8月26日 @ 18時00分
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]
![[DR] Auto Ability Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Auto Ability
ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。
【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
- クールダウンごとに発動
- 時間指定発動(例:2日に1回)
- 手動(自動発動なし)
・発動条件:
- 徴兵中に発動
- 反撃時に発動(敵接触時)
- 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
- 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
- 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止
【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)
【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
- Vanilla Expanded Framework
- A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)
【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない
【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)
操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2026. [DR] Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Visual Misses (1.6 r4) Download ID:3545029440 2026-08-13 00:58 Changed:8月13日 @ 0時58分
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RATE: ★=171 TAG: [戦闘] [入植者] [グラフィック] [バランス調整]

True Visual Misses (1.6 r4)
バニラの銃撃戦では明らかに外れたように見える銃弾が当たったり、その逆の事が起きる。
このMODはポーンに対する着弾のメカニズムを変更し、視覚的なヒットとミスが実際の判定と同じになるようにする。
・ポーンの周囲一定範囲と弾丸の交差を確認し、重なったらヒット、重ならなければミスにする。
・掠めた弾丸の再現として重ならなかったが近い場合に少しのダメージを与える処理を行う。
・移動中のポーンや近距離武器を装備したポーンへの対応として偏差射撃を行うようになる。
このMODを入れると遮蔽物や移動経路、相手との位置関係がさらに重要になる。
移動速度を上げた(プレイヤーに操作された)近接ポーンは本当に銃弾を避けながら接近できる。
MOD設定からヒットボックスの設定、掠めた場合のダメージ乗数、サンプリング頻度、偏差射撃の詳細などを変更できる。
【互換性】
Gunplay
Yayo's Combat 3 (Continued)
RunAndGun
Simple sidearms
等の非CE系戦闘MODとは互換性がある。
ただし、それらの後に本MODをロードする事。
※パフォーマンスに与える影響はバニラの経路検索やレンダリング処理に比べて無視できる程度に小さいSteam, Author. 13 Aug 2026. True Visual Misses (1.6 r4). 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545029440>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Loot++ for Ancient urban ruins Download ID:3707284497 2026-04-15 21:11 Changed:4月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=171 TAG: [戦闘] [資源] [遺跡] [パッチ] [日本語化対応]

Loot++ for Ancient urban ruins
Ancient urban ruinsに戦利品要素を追加し、探索や戦闘後の報酬を強化する拡張MODです。
敵や遺跡からのドロップ内容を拡張し、よりリターンのある探索体験を提供します。
【特徴】
- 戦利品に食料や飲料などのアイテムを追加
- レア敵の死体を右クリックすることで装備を取得可能
- 武器カードを入手し専用設備で武器と交換可能
- 新規作業台「Trading box」を追加し交換機能を実装
- 探索や戦闘の報酬価値を強化しプレイ動機を向上
【注意点】
- 戦利品ドロップを無効化するMODと併用すると機能しない
【前提MOD】
- Ancient urban ruins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2026. Loot++ for Ancient urban ruins. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707284497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2026-06-03 04:35 Changed:6月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=167 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]

Yayo's Combat 3 (Continued)
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の有志によるアップデートです。
本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Abandoned]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。
(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加
・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。
これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 20:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
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RATE: ★=167 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [弾] [テクスチャ変更] [アニメーション]

Gunplay
弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。
1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します
2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します
MODオプションより上記個別に切替可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 05:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘] [日本語化対応]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LEVIATHANS:SANDWORM Download ID:3713982815 2026-04-26 03:24 Changed:4月26日 @ 3時24分
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RATE: ★=165 TAG: [Biotech] [日本語化対応] [敵] [イベント] [戦闘]

LEVIATHANS:SANDWORM
ポーンの100人以上の巨大さを誇る、巨大生物リヴァイアサンを討伐する専用ミッションを追加するボス戦コンテンツMODです。
通常の襲撃とは異なり、契約から開始する狩猟型イベントとして設計されており、探索と戦闘を組み合わせた特別な体験を提供します。
どれくらい大きいのかはSteam紹介ページにて、実際戦闘中のシーンの画像がありますので、そちらでの確認を推奨します。
【特徴】
・リヴァイアサン級サンドワーム討伐ミッションを追加
・専用ワールド地点「Deep Sand Echo Zone」を追加
・誘引装置「Sandhammer」を使用してボスを出現させる仕組み
・装置起動後に異常な砂嵐イベントが発生
・マップ外縁から巨大サンドワームが出現し戦闘開始
・討伐成功でシンジケートから報酬を獲得
・通常のレイドとは異なり専用エリアへ移動する必要があります
前提DLC
Biotech
前提MOD
ChezhouLib
日本語化MOD
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MOD、及び前提MDOの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 26 Apr 2026. LEVIATHANS:SANDWORM. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713982815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Barbs And Moats Download ID:3601561731 2026-06-14 13:36 Changed:6月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=164 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [塹壕] [Harmony] [日本語化対応]

Barbs And Moats
キルボックスに飽きていませんか?
ゾンビのようなただ殴るだけの相手ではなく、銃撃戦がしたくありませんか?
本MODはそれを実現するための有刺鉄線とゲート、3種類の堀を追加します。
鉄線とゲートは攻撃属性に応じた大きなダメージカットで敵の侵攻を長時間食い止めます。
またAIを改変して、NPCは有刺鉄線越しに射撃を加えようとします。
堀は低コストで作れる汚い泥の沼と高コストで綺麗な水堀、通行不能な深い水堀の3種類です。
フロアを除去で撤去も可能です。
更新により現在開発中ですが、高い遮蔽と耐弾性を備えた塹壕の壁も追加されました。
CE及び逃走捕虜の適応について現在テスト中です。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 10時58分2025-12-16 15:02:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2026. Barbs And Moats. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601561731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:2563507593 2025-07-22 05:57 Changed:7月22日 @ 5時57分
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RATE: ★=162 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [武器追加] [銃火器] [格闘] [爆撃] [軍事] [RH] [Rimmu-Nation] [ショットガン]
![[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
実在する銃火器を大量に追加します。ミリタリープレイのお供に。
・ハンドガン
・サブマシンガン
・ショットガン
・アサルトライフル
・スナイパーライフル
・ロケットランチャー
・SOFLAM(爆撃地点指示器)、閃光弾
・チェーンソー
・コンバットナイフ、斧、日本刀、マチェットなどの近接武器
実装される量が多いので詳細はワークショップを確認してください。
同じ作者のMODシリーズ
■ミッションボード、家具、発電機などの詰め合わせ
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーなどの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
■タレット、地雷などの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Security2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563507593>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 02:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=160 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

CV90 - A Combat Vehicle Mod
CV90歩兵戦闘車両を追加します。
CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。
CE対応。
更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。
【前提MOD】
Vehicle Framework
以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Fire Modes Download ID:3662471742 2026-06-13 11:19 Changed:6月13日 @ 11時19分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [インターフェイス] [特殊能力] [日本語化対応]

Vanilla Fire Modes
射撃モードを切り替えて、異なる効果が得られるようにします。
▪ Default
バニラと同じ効果
▪ Precision Shot
精度と照準時間を向上させ、バースト数とクールダウンを減らします。長距離での交戦に最適です
▪ Burst Fire
精度をいくらか犠牲にして、バースト数をわずかに増加し、照準時間とクールダウンを減らします
▪ Suppressive Fire
バースト数を大幅に増加し、照準時間を大幅に短縮しますが、精度と引き換えに圧倒的な火力を得ます
関連MOD
Vanilla Fire Modes Retextured
ギズモ(アイコン)の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月27日 @ 23時40分2026-04-07 04:56:36 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2026. Vanilla Fire Modes. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662471742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-09-04 04:54 Changed:9月4日 @ 4時54分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 4 Sep 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2025-07-17 23:39 Changed:7月17日 @ 23時39分
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RATE: ★=158 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬] [日本語化対応]

Large Outpost (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月17日 @ 10時23分2025-06-29 01:04:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.[コメントを書く] -
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