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- ☆ [1.6] Rimpsyche - Disposition Download ID:3578212339 2026-08-29 10:13 Changed:8月29日 @ 10時13分
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RATE: ★=193 TAG: [心情] [特性] [社交] [戦闘] [仕事] [スキル] [日本語化対応]

Rimpsyche - Disposition
ポーンの「性格値」をゲームプレイに影響する「ソフト特性」として扱う拡張MODです。従来の特性(Trait)がオン/オフの二元的なものに対し、性格値はスペクトラム上に存在し、ポーンの行動や反応に微妙で多様な違いを生み出します。これにより、同じTraitsやスキルを持つポーンでも個性が際立ち、より深みのあるゲーム体験が可能になります。
【主な特徴】
・作業:勤勉なポーンは効率的に働き、整理整頓されたポーンは環境で効果が変化、いい加減なポーンは場所に左右されない。
・学習:集中型は専門分野を極め、折衷型は新しいスキル習得に優れる。
・タスク:実験型は品質に幅が出やすく、慎重なポーンは遅いがミスが少ない。性急なポーンは逆にリスクが増える。
・戦闘:勇敢/粘り強いポーンは痛みに強く、恐怖型は被弾でパニック、攻撃的なポーンはアドレナリンラッシュを得る。
・反応/心情:感情的なポーンはムード変化が大きく、楽観的/悲観的な性格で出来事の受け止め方が変わる。高潔・思いやりのあるポーンは道徳的出来事に強く反応。
・社交:交渉で機知や自信が効果的に働き、過度に慈悲深い/利己的だと交渉力が低下する。
【新規メカニクス】
・実験(Experimental):作業中に製品の品質が変化する可能性。
・進歩の実感(Sense of Progress):スキル成長や研究進展でムード上昇、野心的なポーンでは効果が増幅。
・不屈の精神(Resilient Spirit):精神崩壊を耐え、一定期間マイナスムードを半減。
・闘争か逃走(Fight-or-Flight):戦闘中の恐怖・勇敢・攻撃的性格で挙動が変化。
・恥じて隠れる(Hide in Shame):裸やイデオロギーに反する服装で恥ずかしがり逃げ隠れる。
【その他】
・中毒、囚人の改宗、奴隷の抵抗、瞑想効率、芸術・観察などにも性格が影響。
・DLC要素(Biotech, Odyssey)に対応、一部IdeologyやRoyaltyとも統合可能。
・統合済み:Vanilla Traits Expanded、[SYR] Individuality (Continued)、Combat Extended。
・競合しやすいMOD:「I'm Proud of it!」「Virtue Framework」「Quality Workbenches」(重複機能を無効化推奨)。
・軽量かつイベントベースの設計で、パフォーマンスに配慮(テスト上0.013ms以下)。
・設定画面で機能を個別にオン/オフ可能。
【必須MOD】
・Harmony
・Rimpsyche - Personality Core
個性豊かなポーン表現と深みあるロールプレイを実現しつつ、ゲームバランスと動作効率を両立する高機能MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2026. Rimpsyche - Disposition. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578212339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] UnLimitedArmor Download ID:1695493009 2025-06-14 16:43 Changed:6月14日 @ 16時43分
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RATE: ★=192 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘]

UnLimitedArmor
Steam, Author. 14 Jun 2025. UnLimitedArmor. 27 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1695493009>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Martial Way 武道 Download ID:3729701464 2026-10-16 15:38 Changed:10月16日 @ 15時38分
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RATE: ★=191 TAG: [Harmony] [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Martial Way 武道
入植者が武道の道を歩み、修行を通じて強大な力を得るシステム。
▼ 武道への入門
・メレー技能レベル10に達した入植者が武道経典を読むことで武道の道へ進める
・ランダムに武道適性と理解力を獲得し、明金境から開始
▼ 日々の修行
・訓練場と瞑想室を建設し、修行・瞑想・戦闘で修行経験を獲得
・武道適性は気血成長速度を、理解力は修行経験獲得量を増加
・アイドル時に自動で修行を実施
▼ 境界突破
・気血が満杯で修行経験が現在の境界の気血上限の5倍以上で突破可能
・気血は基本属性を向上、新しい境界で受動的内功と能動的武技を解放
・最高境界到達後は気血が無制限に成長
▼ 内功と武技の強化
・修行経験を消費して強化、各レベルは現在レベル×50のコスト
・武器コーデックスで神兵を召喚し、資源で属性を強化可能Steam, Author. 16 Oct 2026. Martial Way 武道. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729701464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Sidearms - Switch Weapon Download ID:2652962609 2025-08-27 06:13 Changed:8月27日 @ 6時13分
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RATE: ★=190 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [格闘] [装備] [インベントリ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Simple Sidearms - Switch Weapon
Simple sidearms の拡張MOD
ポーンは、好みの設定に関係なく射撃武器に切り替えることができます。
また、選択している徴兵中のポーンの武装を一括で切り替えるボタンを追加します。
・射撃武器に持ち替え
・近接武器に持ち替え
・得意な武器に持ち替え
・素手
【日本語化MOD】
-[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加
上記のMODに日本語訳が同梱されています。Steam, Author. 27 Aug 2025. Simple Sidearms - Switch Weapon. 13 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652962609>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 04:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] More Reasonable Mortars Download ID:3586669021 2025-10-14 10:46 Changed:10月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
![[CNEIO] More Reasonable Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] More Reasonable Mortars
現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。
そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。
・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。
・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。
・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。
これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。
【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。
【前提】
Harmony
【類似MOD】
[Abandoned]Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。Steam, Author. 14 Oct 2025. [CNEIO] More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Combat 3 (Continued) Download ID:2854006492 2026-06-03 04:35 Changed:6月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]

Yayo's Combat 3 (Continued)
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の有志によるアップデートです。
本来の作者であるYAYO氏から管理を引き継いだYayo's Combat 3 [Abandoned]が何らかの理由により開発放棄した為にアップロードしたものとなります。
(以下元のMODの説明)
・近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加
・腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更
・非常に高い貫通率を誇るロケットの追加
・射撃のバランスシステム変更
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
・弾速や遠距離武器の命中精度向上
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより、一日中ノウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
・弾薬システムの追加
CEとは違い、銃ごとにバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれています。
これらはMODオプションで有効・無効、変更が可能です。
他のMODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
HugsLib
Gunplay
Dual Wield
このMOD
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Yayo's Combat 3 (Continued). 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854006492>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2025-08-14 05:35 Changed:8月14日 @ 5時35分
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RATE: ★=180 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
![[Kit] Just A Flesh Wound Title画像](/images/lazy.gif)
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:2563507593 2025-07-22 05:57 Changed:7月22日 @ 5時57分
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RATE: ★=179 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [武器追加] [銃火器] [格闘] [爆撃] [軍事] [RH] [Rimmu-Nation] [ショットガン]
![[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
実在する銃火器を大量に追加します。ミリタリープレイのお供に。
・ハンドガン
・サブマシンガン
・ショットガン
・アサルトライフル
・スナイパーライフル
・ロケットランチャー
・SOFLAM(爆撃地点指示器)、閃光弾
・チェーンソー
・コンバットナイフ、斧、日本刀、マチェットなどの近接武器
実装される量が多いので詳細はワークショップを確認してください。
同じ作者のMODシリーズ
■ミッションボード、家具、発電機などの詰め合わせ
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーなどの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
■タレット、地雷などの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Security2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563507593>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Roo's Combat Tweak Download ID:3292472250 2025-07-13 22:10 Changed:7月13日 @ 22時10分
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RATE: ★=179 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [戦闘] [パッチ]

Roo's Combat Tweak
既存の戦闘バランスを大幅に変更させる戦闘バランス調整MODです。
・武器のダメージ自体が1.5倍と大幅向上。メカノイドは被ダメが半減。
・射撃攻撃の命中率が大幅上昇。各武器の命中率自体も向上。
・投擲武器を除いた射撃武器の弾速が+180。
・各アーマーの上限値を撤廃。既存値を向上。ダメージや被命中率、弾速が増加しているため、非常に重要な要素に。
・壁や扉、岩等含めた全構造物のHPが1.5倍に向上。それに合わせて採掘作業速度も1.55倍に。
・各武器の性能を変化させるパーツが追加。
以上の様にダメージや被命中等、戦闘が激化するようなバランス調整が行われます。
他MODで追加される武器や衣装、全てに影響を与えるため、他戦闘バランス変更MODと併用するとバランスが崩れたり競合する可能性があります。
日本語化MOD
Roo's Combat Tweak 日本語翻訳Steam, Author. 13 Jul 2025. Roo's Combat Tweak. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292472250>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 19:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]

Drafted Auto-Combat
ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD
徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。
特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。
【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-10-13 09:10 Changed:10月13日 @ 9時10分
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RATE: ★=177 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gunplay Download ID:2034896549 2025-06-16 20:19 Changed:6月16日 @ 20時19分
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RATE: ★=174 TAG: [日本語内蔵] [武器] [戦闘] [軍事] [射撃] [弾] [テクスチャ変更] [アニメーション]

Gunplay
弓、銃器にリアルなアニメーションを追加します。
1.バニラとModで追加された武器両方
・発射物の軌跡を表示(強力な武器ほど長くなります)
・弾丸を銃口から発射(ポーンの体から発射されなくなります)
・ポーンが的を外すと武器が動きます
・地面、設置物等に着弾すると破片が舞います
・全ての発射物の速度が上昇します
2.バニラの一部の武器のみ
・ガトリング銃と弓のアニメーションを追加します
・一部の武器の効果音を変更します
MODオプションより上記個別に切替可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【推奨MOD】
The Brotherhood Compendium
Mechalit Equipment + Faction 1.2
Wall Mounted Turrets (Continued)Steam, Author. 16 Jun 2025. Gunplay. 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034896549>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] HostageTaker Download ID:3711584147 2026-10-23 06:39 Changed:10月23日 @ 6時39分
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [戦闘] [入植者] [派閥] [日本語内蔵]

HostageTaker
戦闘中に敵ポーンを人質として拘束できる新アクションを追加します。
【特徴】
・徴兵状態の入植者が敵ポーンを人質として拘束可能
・右クリック操作で人質化アクションを実行
・人質を盾として利用する戦術が可能
・交渉や交換など新しい戦闘後の選択肢を追加
・敵AIが人質奪還や包囲などの対抗行動を実行
・強力な敵は拘束を振りほどく可能性がありSteam, Author. 23 Oct 2026. HostageTaker. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711584147>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] No One Left Behind Download ID:3536586707 2026-10-22 09:42 Changed:10月22日 @ 9時42分
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RATE: ★=172 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [敵]

No One Left Behind
[1.3] No One Left Behindの1.6対応有志更新版。
あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね
このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。
・1.4-1.5対応有志更新版
No One Left Behind - ContinuedSteam, Author. 22 Oct 2026. No One Left Behind. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536586707>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Barbs And Moats Download ID:3601561731 2026-06-14 13:36 Changed:6月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=172 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [塹壕] [Harmony] [日本語化対応]

Barbs And Moats
キルボックスに飽きていませんか?
ゾンビのようなただ殴るだけの相手ではなく、銃撃戦がしたくありませんか?
本MODはそれを実現するための有刺鉄線とゲート、3種類の堀を追加します。
鉄線とゲートは攻撃属性に応じた大きなダメージカットで敵の侵攻を長時間食い止めます。
またAIを改変して、NPCは有刺鉄線越しに射撃を加えようとします。
堀は低コストで作れる汚い泥の沼と高コストで綺麗な水堀、通行不能な深い水堀の3種類です。
フロアを除去で撤去も可能です。
更新により現在開発中ですが、高い遮蔽と耐弾性を備えた塹壕の壁も追加されました。
CE及び逃走捕虜の適応について現在テスト中です。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月13日 @ 10時58分2025-12-16 15:02:41 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2026. Barbs And Moats. 8 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3601561731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Loot++ for Ancient urban ruins Download ID:3707284497 2026-04-15 21:11 Changed:4月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=170 TAG: [戦闘] [資源] [遺跡] [パッチ] [日本語化対応]

Loot++ for Ancient urban ruins
Ancient urban ruinsに戦利品要素を追加し、探索や戦闘後の報酬を強化する拡張MODです。
敵や遺跡からのドロップ内容を拡張し、よりリターンのある探索体験を提供します。
【特徴】
- 戦利品に食料や飲料などのアイテムを追加
- レア敵の死体を右クリックすることで装備を取得可能
- 武器カードを入手し専用設備で武器と交換可能
- 新規作業台「Trading box」を追加し交換機能を実装
- 探索や戦闘の報酬価値を強化しプレイ動機を向上
【注意点】
- 戦利品ドロップを無効化するMODと併用すると機能しない
【前提MOD】
- Ancient urban ruins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2026. Loot++ for Ancient urban ruins. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707284497>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-09-16 05:40 Changed:9月16日 @ 5時40分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 16 Sep 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimesis Download ID:3767949538 2026-10-25 08:02 Update! Changed:10月25日 @ 8時02分
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RATE: ★=167 TAG: [戦闘] [派閥] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Rimesis
敵レイダーを個人的な恨みを持つ再登場キャラクターに変える。彼らは敗北、殺害者、武器、負傷、捕虜経験などを記憶し、強化されて復讐に現れる。
▼ 主な特徴
・レイダーが友人や同胞の死を目撃すると「Rimesis」として覚醒し、復讐を誓う
・複数の戦闘スタイル(破壊者、狂戦士、スナイパーなど)と戦術スタイルを持つ
・1回目は100%、2回目は95%の確率で死を回避し、進行度が上がるごとに強化される
・1回のレイドに最大3体のRimesisが出現可能
▼ 進行システム
・死亡回避時にダークアルコテックが死体を除去し、欠損部位を修復
・進行度が上がると武器、装備、スキル、バイオニクス、乗騎などが強化される
・部族や中世の敵は低技術のまま、産業や宇宙人敵は適切な装備で進化
▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Harmony
・DLC不要。Royalty、Biotech、Anomaly、Odysseyは導入時に対応装備を追加
・互換パッチ: Trauma and Integrity、Fantasy Biotech、Giddy-Up 2、Vehicle Raid Framework、Vanilla Factions Expanded - PiratesSteam, Author. 25 Oct 2026. Rimesis. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767949538>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2026-10-20 03:57 Changed:10月20日 @ 3時57分
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RATE: ★=165 G=3 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [逃走] [避難] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Run and Hide (Continued)
同名MODの有志によるアップデート
Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。
入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。
すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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