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 More Reasonable Mortars [1.6] ID:3586669021 2025-10-14 09:46 Changed:10月14日 @ 10時46分

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TAG: [迫撃砲] [バランス調整] [防衛] [戦闘] [Harmony]
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More Reasonable Mortars

現実世界において砲兵は戦場の王です。
ところでリムワールドの迫撃砲は、本当に迫撃砲なのでしょうか。
ミニガンが1.5秒で装填される時代に30秒も何かをカチャカチャされないと動きません。
少なくともAnomalyのグールと同じ世界に存在する兵器とは思えない代物です。

そんな中、CEことCombat Extendedは迫撃砲を改良しますが、その幅広い影響のため誰もが利用できるMODではありません。よって本MODは作成されました。

・無人でクールダウン(デフォルトで有効)
射撃後の30秒間にポーンが砲に付き添う必要がなくなります。
砲が冷めるまでお茶でも飲みましょう。

・同じ場所を狙う場合は2発目以降に照準時間なし(デフォルトで有効)
標的変更または移動体への砲撃を指示しない限り、2発目以降は準備次第即発射されます。
これにより敵陣に対する激しい砲撃が可能となります。

・迫撃砲のクールダウンタイム実質半減(デフォルトは無効)
クールダウンの進展速度が倍になります。つまりバニラ迫撃砲は15秒で再発射体制に入ります。
※表示上は30秒だがtickが2倍となり実質15秒で再発射される仕組みです。

これら効果は迫撃砲のテンプレートを用いる全てのMOD兵器にも適応されます。
特に一番下のクールダウンタイム短縮は敵の自動迫撃砲にも適応されるため、例えば某総力戦メカノイドMODを利用されるような方は適用について慎重にご判断ください。

【Q&Aまとめ】
途中利用可能。
CEにも適応可能。火力がほぼ倍増します。
バランスの著しい悪化と思われるかもしれませんが、実際はただ失われた足の代わりに義足を付けるようなものです。以前の仕様があまりにも酷だったのです。
パフォーマンスへの影響は迫撃砲の悪霊に憑りつかれたかの如き設置をしない限りありません。

【前提】
Harmony

【類似MOD】
Mortars Auto-Cool
無人でクールダウン機能だけがあります。
Steam, Author. 14 Oct 2025. More Reasonable Mortars. 14 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586669021>.
2025-10-14 23:34:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 10月14日 @ 10時46分
#5
名無し
すっごい合理的でいいmod   ID:IyMTA3NT Day:121 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
個人的にRTSゲーム(AOEⅢとか)に近い感覚で撃てるのが丁度良いと思うので迫撃砲は公式で全面的に調整されるべきだと思うレベル
反物質弾以外威力も範囲もしょぼく準備している間に近づかれるのが当たり前の遅さで使い物にならないし   ID:I0MmVlOT Day:127 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
迫撃砲ってゲームだと射撃間隔長いこと多いから違和感持ってなかったけど、調べてみたら実際の迫撃砲はめっちゃ短いのね   ID:UxMjUyMT Day:692 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
バニラだとクールダウン中は毎回砲身の掃除でもしてたんだろうか?今思えば謎である   ID:E4ZTNlYj Day:419 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
これが求められていたのだ…もっと迫撃砲による戦場の過激化がな…   ID:hkNGVjMW Day:35 Good:0 Bad:0
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