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- ☆ [1.5] Common Sense Download ID:1561769193 2024-12-13 21:23 Changed:12月13日 @ 22時23分
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RATE: ★=910 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2024. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2025-06-12 03:15 Changed:6月12日 @ 4時15分
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RATE: ★=907 G=3 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea Download ID:3159926804 2025-06-25 00:48 Update! Changed:6月25日 @ 1時48分
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RATE: ★=889 G=17 TAG: [派閥追加] [種族装備] [ストーリーテラー] [ラットキン] [宇宙世紀] [Ideology] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
「かつて、夢を見たことがある。
黄金のアヤメが咲き誇る地の夢だ。
人々は穏やかで親切であり、社会の雰囲気も調和と繁栄に満ちていた。
戦争も諍いも無かった。
その場所の名は分からないが、おそらくユートピアと呼ばれているのだろう。」
宇宙世紀のラットキン派閥、武器、衣類、アイテム、ストーリーテラーを追加します。
【追加要素】
・独自の襲撃方法と評価システムを持つ新しいラットキン派閥
・3種類の新しい農作物、25種類の新しい銃器、9種類の新しい近接武器、28種類のアクセサリーとヘッドギア、34種類の衣服とコート、それぞれユニークな機能を持つ20種類の建物
・27のラットキン新技術
・2つの新しい文化ミームと関連する教義(要Ideology)、3つの新しいゼノタイプ(要Biotech)
・229の独自バックストーリーと、2人のストーリーテラー
・5つの新しいイベントと関連するクエスト
【前提MOD】
DLC - Royalty
NewRatkinPlus
【既知の互換性情報】
-Vanilla Factions Expanded - Empire
あまり相性がよくありません
※Ratkin Gene Expandedとは併用可能になったとのこと。
【よくある質問】
Q: ラットキン用のパワーアーマーはありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。
Q: 武器の特徴は?
A: 武器の特徴は高い装甲貫通力です。不安定なチャージ武器は高いダメージが特徴です。
Q: 武器の強さは?
A: 参考までに、武器の強さはRatkin Weapon Expansionのラットキンアサルトライフルをベースにしています。バニラよりは強力ですが、対処可能なレベルではあるはずです。
Q: バニラ環境に組み込めますか?
A: 強制的な敵対関係がないため、ほとんどの場合可能です。少し挑戦的なmod環境下でのバランスを取りたい場合、特に推奨されます。
Q: 新しい乗り物はありますか?
A: ありませんが、予定されている拡張「Oberonia Aurea: Peace Through War」で乗り物に関する要素がアップデートされる予定です。
Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: 通常、大きな問題はありません。
Q: CE?
A: 互換性がありますが、現時点では完全ではありません。
Q: 初期の派閥関係は?
A: 最初は中立ですが、戦いを始めたければ始められますし、苦しくなったらカーゴポッドから贈り物を落とせばいいだけです。
Q: 限定ミッション、クエストの追加はありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。
Q: 新しい種族はありますか?
A: NewratkinPlusのデザインに基づいた3つの新しいゼノタイプがあります。
Q: 互換性は?
A: 一般的には大きな問題はないはずです。
コメント欄での質問と回答より
Q: 同じくラットキン派閥を追加するRatkin Faction+とは互換性がありますか?
A: はい、あります。記載はありませんが、開発者の方は本MOD開発チームに属してます。
【DLCによる追加要素】
・Royalty(前提MOD)
追加派閥の爵位と、そこに関する許可証が追加されます。
・Ideology
新たなミームと戒律として、調和を重んじ、イイ人には過ごしやすいがサイコパスや流血嗜好者には過ごしにくいミームや、リーダーや入植者に影響を与える戒律等が追加されます。
・Biotech
新たなラットキンのゼノタイプと、同じ遺伝子を持っている人が少ないと心情が下がるが、大勢いると心情が上がる遺伝子が追加されます。
【日本語化MOD】
Proxyer氏が現在翻訳中ですので投稿されるまでしばらくお待ちください。
【併用に注意が必要なMOD】
Ratkin Gene Expanded
Ratkin: Promised land Ruleless Moustateの前提となるラットキンのゼノタイプを追加するMOD。
後述する拡張mod [OA]Ratkin Gene Expand と競合するとの報告あり。
【今後の拡張予定】
「Oberonia Aurea Core」(本MOD,完了)
[OA]Ratkin Gene Expand
本MODと併用すると更に派閥が複数追加されるラットキン用遺伝子とゼノタイプ追加MOD
「Oberonia Aurea:Forget Me Not」(Anomaly DLC向けの拡張MOD。2024年7月中旬から8月上旬開始予定)
「Oberonia Aurea: Exotic - Water Clear Orchid」(遺伝子や建物、新しいスタイルの衣服の追加予定。Forget Me Not実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Exotic Seabuckthorn Orchid&Shaxin Orchid」(上記追加プランの更なる拡張MOD。Water Clear Orchid実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Stop the War with War」 (車両、戦略兵器、戦術兵器、巨大新機構、大型新機構等追加MOD) (2025年夏に開始予定)
「Oberonia Aurea: Utopia」 (文化、市民生活・建築のさらなる要素) (開始時期未定)
「Oberonia Aurea: Wandering into the Unknown」 (最先端の宇宙技術) (予定)
みんなが仲良く暮らせますように
オベロニア アウレアの穏やかな香りがあなたの心の奥まで届きますように2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea. 13 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159926804>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-06-25 03:01 Update! Changed:6月25日 @ 4時01分
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RATE: ★=887 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLib
Harmony
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 25 Jun 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2025-03-08 19:05 Changed:3月8日 @ 20時05分
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RATE: ★=884 G=14 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins
Ancient mining industry や Ancient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。
テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)
本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。
これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。
古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。
多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)
更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。
【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。
【前提】
Harmony
【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。
【パッチMOD】
Ancient Urban Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体
元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。
例
・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2025. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yuran race Download ID:2844129100 2025-05-26 18:39 Changed:5月26日 @ 19時39分
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RATE: ★=883 G=10 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [ウサギ目] [ユラン] [日本語化対応] [ケモノ]
Yuran race
「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。
「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳
「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
Ideology導入時、さらに巫女に特殊能力が追加されます。
Anomaly導入時、巫女がエンティティに対抗する力を持つようになり、新たな建造物を設置することができるようになります。
「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)
「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。
「追伸2」
バイオテックに対応したフォークは作りません。
また、作る必要もありません。
既にバイオテックに対応しています。
◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。
+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)
+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ(1.5未対応)
(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)
(CE)
Yuran race CE patch CE対応パッチ
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加
+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。
Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。
Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)Steam, Author. 26 May 2025. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.[コメントを読む(166)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Tool Download ID:761421485 2024-05-27 00:18 Changed:5月27日 @ 1時18分
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RATE: ★=874 G=8 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool
リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。
指定類似選択 (デフォルトキー P )
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す
上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。
既存のセーブでも途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation
一部状況で発生するエラー修正MOD
Allow Tool Fixed Patch
リフターが緊急搬送を行うようになるMOD
Lifters Haul UrgentlySteam, Author. 27 May 2024. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-06-13 08:05 Changed:6月13日 @ 9時05分
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RATE: ★=868 G=9 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus
農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。
研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。
また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。
詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation
機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCardSteam, Author. 13 Jun 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Humanoid Alien Races Download ID:839005762 2025-05-28 07:14 Changed:5月28日 @ 8時14分
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RATE: ★=864 G=23 TAG: [AlienRace] [特性] [種族追加] [日本語化対応] [前提MOD] [Ideology]
Humanoid Alien Races
人間以外に操作可能な異種族を追加する枠組みを構築します。
使いこなすことが出来ればプレイの幅は無限大に広がります。
異種族の独自のバックストーリーを作成・編集して人間に付与したり、体型/フェイス変更MODを適用して共存させる事も可能です。
また本MODで追加される種族を対象とし、派閥内に対象の種族がいると心情が向上、若しくは低下する、異種族好き/嫌いの2種類の特性を追加します。
当サイト内では異種族MODは以下のタグが付いていることが多いです。
TAG: [AlienRace]
◆Ideologyで追加される要素について
DLCのIdeologyを導入することで下記の項目が追加されます。
・上記の異種族好き/嫌いの2種類の特性を派閥全体に影響を与えるミームとして設定可能
・異種族の奴隷やカニバリズムをどう思うか?という思想の追加
・Ideologyで追加される化粧台で肌や髪等の色や一部MODで独自に追加される部位の確認や変更が可能
◆互換性
EdB Prepare Carefully とは基本的に互換性がありません。
種族MOD側で個別に対応している場合がありますので種族MODのsteamページにて対応しているか確認して下さい。
そうでない種族をゲーム開始時に編集したい場合は Character Editor か Pawn Editor を使用してください。
※このMODの翻訳ファイルの配置場所の変更について
一時期「1.4」「1.3」等の対応するバージョンのディレクトリ配下への配置になりましたが、更なるアップデートで「839005762」直下に配置する必要が発生しました。
※本MODで追加される種族の「翻訳」データ作成における注意点
本MODで追加される種族MODを翻訳する際に RimTrans や Extract translation を利用すると種族データに「hair」や「skin」が生成されますが、これはそのままゲーム内コードであり、翻訳するとその部分が動作しなくなり、髪や肌が透明になる事があります。
◆併用おすすめMOD
Lets Sell ModApparel
種族を導入した際に追加されるアパレルを売却可能になる。
通常のままだと種族専用の装備は買い取ってもらえないことがある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 May 2025. Humanoid Alien Races. 10 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762>.[コメントを読む(280)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI Facial Animation Download ID:3268178647 2025-06-04 08:21 Changed:6月4日 @ 9時21分
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RATE: ★=855 G=4 TAG: [顔] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
UNAGI Facial Animation
UNAGI_Hair1やUNAGI_Hair2を投稿されてるうなぎ氏の
顔の形 5~7種
瞼の形 33~34種
瞳の形 22~28種
口の形 27~28種
眉の形 16種
肌 13種
UNAGI-Face用のバニラのタトゥーリテクスチャ
UNAGI-Face用のバニラのひげのリテクスチャ
UNAGI-Face用の坊主+坊主に関わる髪型のリテクスチャ
が含まれています。
反映させたい場合は他のリテクスチャMODの後にロードしてください。
以下Steamページより注意点
●元々うなぎ氏が自分用に作成した為、他種族MODとの連携などは考えていません。
●目の色を追加する遺伝子MODには非対応です。
●このMODは元のテクスチャを変更、追加しているので、元のFA顔、他のFA顔-MODと共存はできません。
●種族ごとでアニメーションオフなどはこのMODではできません。
●予告なく変更、削除、修正、追加が入ります。
●作者の許諾の無い2次利用、配布、は禁止でおねがいします。
【前提MOD】
-[NL] Facial Animation - WIP
-[NL] Facial Animation - Experimentals
本MODはこの後MODの後にロードしてください。どちらも必須です。
片方だけだとうまく動かないと思います。
【同作者によるBiotechアドオン】
UNAGI Facial Animation.biotech
【専用の義眼テクスチャ】
UNAGI EYE Parts Retexture
【専用のバニラヘアリテクスチャ】
UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪Steam, Author. 4 Jun 2025. UNAGI Facial Animation. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268178647>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-06-15 03:52 Changed:6月15日 @ 4時52分
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RATE: ★=846 G=2 TAG: [冷蔵] [家具] [壁] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]
RimFridge: Now with Shelves!
小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。
食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。
ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)
冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。
ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。
標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。
◆作者より
このMODは [KV] RimFridge やRimFridge Updated と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。Steam, Author. 15 Jun 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Outfit Download ID:3231731155 2025-06-23 23:50 Changed:6月24日 @ 0時50分
-
RATE: ★=841 G=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [装備] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [和製MOD]
Choose Your Outfit
服装方針の管理画面を拡張し、衣服のカバー部位などを視覚的に確認しながらフィルター作成を行えるMODです。
表示される衣服リストを様々なフィルターで絞り込み、情報カードで比較・ソートを行いながら服装を選ぶことができます。選択した衣服はそのままフィルターに適用されます。
また、選んだ衣服で入植者の見た目をプレビューする機能や、選択した衣服の加工指示を加工台に追加する機能もあります。
入植者を選択すると、その入植者が着られるものだけが衣服リストに表示されます。そのリストを
・衣服がもつレイヤー(防護種別)でフィルター
・衣服がもつカバー(防護部位)でフィルター
・衣服が特定の効果(移動速度補正など)を持つかどうかでフィルター
・ステータスの特定項目(コンテンツソースやヌーディスト向けかなど)でフィルター
・現在研究済みのレシピがあるかどうかでフィルター
・ステータスの数値(アーマー値など)でソート
しながら衣服を選択します。
詳しくはSteamの説明ページ(日本語)で確認して下さい。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 24 Jun 2025. Choose Your Outfit. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231731155>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vivi Race Download ID:3241577976 2024-12-28 22:24 Changed:12月28日 @ 23時24分
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RATE: ★=836 G=12 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [シナリオ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [花] [タレット] [Harmony]
Vivi Race
ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。
ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?
栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。
ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。
【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。
【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。
【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。
【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えをられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それが欲しいときは激しい戦闘と報復に備えなければなりません。
ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。
各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。
【前提DLC】
・Biotech
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Vivi, the honey bee fairy 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。
【関連MOD】
・OverflowingFlowers
・VGP Vegetable Garden シリーズ
・Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
・Vivi Race Hive mind patch
【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。Steam, Author. 28 Dec 2024. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Nearmare Race Download ID:2198830432 2025-06-22 13:33 Changed:6月22日 @ 14時33分
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RATE: ★=832 G=45 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [家畜] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nearmare Race
このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備、派閥を追加するMODです。
【追加される種族】
・ニアメーア(Nearmare)
【ニアメーアの特徴】
・寿命が人間の二倍
・時が経つことで強くなっていく眷属を召喚することが出来ます(要専用特性「人工種族」:無くても召喚だけはできます)
・物理・耐久が低い、また病や毒に弱くまた免疫もつけにくい
・移動速度は人間よりやや速め
・外交・取引が得意
・感受性が人間の半分で影響を受けにくい
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・[Aya]Aya Premise Core (1.6から、1.5以前は不要)
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます。
・Hats Display Selection または [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
頭装備を付けたときに髪が消えないようにします。
・Race Hediff Fixer
種族固有ヘディフを持たずに生まれたポーンにヘディフを追加できる
【召喚能力を削除するアドオン】
・[1.2]Nearmare NoSummon add-on (1.2まで)
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering (1.4まで)
・Pawn Render Patch for HD (1.4まで)
【拡張Mod】(1.5以降)
[Aya]Nearmare EXSteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Nearmare Race. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198830432>.[コメントを読む(340)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] NewRatkinPlus Download ID:1578693166 2024-06-06 18:03 Changed:6月6日 @ 19時03分
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RATE: ★=828 G=57 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
NewRatkinPlus
小柄なねずみ娘種族、Ratkinを追加します。
採掘や農業が得意ですが、戦闘は少し苦手です。
研究を進める事により欠点を克服可能です。
※Ratkin (Old)とは互換が無いため、新しいゲームをはじめる必要があります。
※暫定1.6対応版 NewRatkinPlus[1.6]
1.4,1.5の時と同じ多くのラットキンアドオンMODを公開されている別作者の方による暫定1.6対応版です。以前と同じく本MODが1.6に対応された際に削除することが記載されています。
◆種族の特徴
+より速い採掘速度
+農業ボーナス
+免疫速度と毒耐性ボーナス
+温度範囲が高い
-人間種族よりも射撃クールタイムと痛みにわずかなペナルティ
-運動能力はがわずかに低く、空腹になるのが少し速い
-政治力の欠点
◆Ratkin (Old)との違い
・装備と種族を再調整
・新しい装備の追加
・派閥と種族特性の追加
・研究の追加(*注意* 研究にはラットキンの眼鏡が必要)
・異なる仕事、ファッションの追加
・バックストーリーの追加
◆Ratkin武器の特徴
+高いアーマー貫通力
-低ダメージ、射程が短い
◆派閥
ラットキン達の派閥「ラットキン王国」は慈悲深く、あなたが何か悪いことをしない限りフレンドリーです。
◆ストーリーテラー
Rotty Milden、ランディよりも慈悲深い話し手
大きな脅威の頻度が減り、小さな偶発イベントが増えます。
◆ハムスターホイール発電機
電気工学基礎を研究するとアンロックされる人力発電機です。
発電量は基本多くはありませんが実行者の移動速度により増減します。
また囚人部屋に設置すると囚人達が発電を行います。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【元前提MOD】
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
当該MODが1.3までの為前提から外れました。
別途、何らかの頭部装備をしていても髪型が表示されるMODを本MODより先に導入することを推奨します。
【頭部装備時に髪型を表示するMOD例】
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
上記の別作者による1.4対応版。
- Hats Display Selection
別作者による頭部装備表示MOD。
細部が異なるが徴兵時に頭部装備を行う等、上記MODと似た印象。
- Dubs Apparel Tweaks (1.5未対応)
別作者による頭部装備表示MOD。
屋内、屋外判定で頭部装備を切り替える等、上記2種とは色々仕様が異なる印象。
また上記2つのは髪等が透明化してハゲに見える症状が確認されているが、こちらはそういった症状は未確認。
【内蔵日本語翻訳について】
内蔵翻訳であるため、追加があるとどうしても翻訳の更新が最低一回分遅れてしまいます。
内蔵翻訳の提供者であるProxyer氏がGithub(https://github.com/solaris0115/NewRat… )にてプルリクエストを提出されています。
翻訳更新対応が待てない方は、追加された翻訳分はこれを参考にして該当ファイルを編集することで最新版に対応することができます。
【関連MOD】
- Hamster Wheel Generator (1.3以降未対応)
回し車型発電機の単独アップロード
- Ratkin Apparel+
ラットキン向けの防具・衣服を更に追加
- Ratkin Weapons+
ラットキン向けの武器を更に追加
- Ratkin Ranged Weapon Expanded New
ラットキン向けの射撃武器を更に追加
- Craftable Ratkin Spacer Gear
ラットキン王国の襲撃部隊専用で製造できないラットキン専用装備を製造出来るようにし、名称などを変更
- Ratkin Glasses Recategorized (1.5未対応)
ラットキンのメガネが帽子扱いで他の帽子と併用出来なかったのを変更するパッチ
(目をカバーする防具とは併用出来ません)
- Simple Ratkin Childrenswear (1.5未対応)
ラットキンの子供用のエプロンスカート等を追加
- NewRatkinPanties (1.5未対応)
ラットキン専用の大人用、子供用の各種下着を追加
- NewRatkinVanillaFace (1.4以降未対応)
バニラフェイスに変更
- Male Ratkin
男性ラットキンに男性体型と男性衣装差分を追加し、バニラと同じ仕様に変更するmod
(上記のRatkin Apparel+対応済み)
- Hyacinth's Ratkin Facial Animation
表情アニメーション追加
- Ratkin Mechanoid Expaned
ラットキンやキングハムスターを模したメカノイドを追加
- Ratkin Vehicles+
ラットキンの複葉機や大型飛行船にパイロットスーツ、敵対時の航空部隊による襲撃や対策用の対空砲を追加
- Ratkin Faction+
ラットキンの敵対派閥を追加
- Ratkin Gene Expanded
ラットキンにBiotecのゼノタイプを追加。
リスの耳やモグラの耳を持つラットキンが追加されます。
現在開発中で表示にブレがある模様?なおHARが不要になる訳ではありません。
- [OA]Ratkin Gene Expand
ラットキンのゼノタイプおよび派閥を追加するMod。前提MOD関係がモジュール化されているためHARやラットキンMOD本体とは独立して動作しますが、他のラットキン遺伝子関連のMODとは競合する可能性があるとのこと。
- Ratkin Hair Color Fix (1.5未対応)
ポーン生成時の髪色にデフォルトのグレーだけでなく他の色も使われるようにします。
- Ratkin Body Retexture
ラットキンのボディをリテクスチャします。Biotech併用時の幼年期時代も対応。
- Ratkin BackStory Expanded
大量のバックストーリーを追加します
- [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
中世では無くスペーサー、宇宙時代のラットキン派閥と大量のアイテム、ストーリーテラー、ゼノタイプを追加します。
- Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
東アジア風文化のアイテムとラットキン派閥を追加します。
- Xeva Faction
通常はベースランナーのみの全く異なる系統の派閥を追加するMODですが、本MODと併用すると追加される5派閥にそれぞれの派閥毎の武装をしたラットキンが追加されます。
- Ratkin Hairstyle Expanded
ラットキンの髪型を追加します。
Ratkin Apparel Layer Fix
衣服のレイヤー不備を修正します。
【非互換】
下記追加種族の特殊能力を使用すると不具合が発生しますが、特殊能力を使用しなければ問題ありません。
- [SYR] Harpy
- [SYR] Harpy (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2024. NewRatkinPlus. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166>.[コメントを読む(274)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2025-06-12 13:26 Changed:6月12日 @ 14時26分
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RATE: ★=828 G=4 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。
確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。
◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸
◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。
◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。
◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。
Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。
説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。
◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。Steam, Author. 12 Jun 2025. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 10:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
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RATE: ★=823 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RT Solar Flare Shield Download ID:728315620 2024-04-21 02:15 Changed:4月21日 @ 3時15分
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RATE: ★=821 G=7 TAG: [建築物] [電力] [シールド] [太陽フレア] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]
RT Solar Flare Shield
コロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。
発動時には大量の熱を発し、25000Wもの電力を消費します。設置場所と電力配分には十分気をつけて下さい。
研究タブに追加される太陽フレアシールドの研究完了後、設置可能です。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能(初回のみ赤エラーの可能性有り)。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] RT Solar Flare Shield add Japanese Translation
【関連MOD】
Vanilla RT Solar Flare Shield Retexture
1.2以前のテクスチャ変更
Vanilla Solar Shield Retexture
最新のテクスチャ変更Steam, Author. 21 Apr 2024. RT Solar Flare Shield. 21 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2025-06-22 12:03 Changed:6月22日 @ 13時03分
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RATE: ★=795 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [家畜] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Zoichor Race
新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+
【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる
【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Eveliet Race Download ID:3153539856 2025-06-23 08:37 Changed:6月23日 @ 9時37分
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RATE: ★=793 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Eveliet Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
◆追加される種族
・イヴリート(Eveliet)
◆特徴
・資産価値が2000
・加入させるには専用アイテムが必要
・基本状態では一部を除き、ヒトと大差なし
・相手から血を収集することでスキルコストを増やせる
・コストを使用してスキルを使用する、スキルには『使用条件』と『消費』がある
・一部のニアメーアとシルキーラの服を装備することができる
◆加入方法
1.イヴリートの研究を最後まで進め、『エルツェレム』を製造する。
2.トレーダーから以下のアイテムを購入する。.
『肖像種:再設計データ:A』『肖像種:再設計データ:B』
『肖像種:再設計データ:C』『肖像種:再設計データ:D』『肖像種:再設計データ:E』
3.上記のアイテムを素材に『エルツェレム』で『イヴリート封入カプセル』を製作する。
4.『イヴリート封入カプセル』を使用する。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆前提ではないが推奨するMOD
Camera+
◆注意点
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
◆禁止事項
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 23 Jun 2025. [Aya]Eveliet Race. 4 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153539856>.[コメントを読む(110)] [コメントを書く] -
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