病気 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Standalone Hot Spring Download ID:2205980094 2025-06-18 12:51 Changed:6月18日 @ 13時51分
-
RATE: ★=499 G=3 TAG: [和風] [建築物] [娯楽] [心情] [医療] [間欠泉] [病気] [治療] [日本語化対応] [温泉]

Standalone Hot Spring
間欠泉から電力以外の恩恵を賜りましょう!
入植者たちは新たに間欠泉のある場所に温泉を掘ることができるようになります。
地熱発電を犠牲に建設したこの豪華な天然温泉からは大きな娯楽効果が期待でき、貴重な温泉成分からは怪我や病気の治癒を早める効果が期待できます。
【アドオン】
-Standalone Hot Spring addon patch
右向きの画像を追加するついでに日本語化もしてくれます。
-HotSpring Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP導入時に温泉に入ると表情が変化する
【テクスチャー変更】
TAG: [温泉]
UNAGI MiniMOD うなぎの温泉
Bill Doors' Glitterworld Hotspring Retexture
Standalone Hot Spring VTE - Variations patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Standalone Hot Spring. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205980094>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Hospital Download ID:2992224079 2026-05-08 02:54 Changed:5月8日 @ 3時54分
-
RATE: ★=475 G=11 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]

Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後にいかなる患者もかなり好戦的な思考で行動します。少しでも動ける状態で数歩以内の距離に敵が存在するとドアを開けてでも戦おうとします。病院と防衛地点の位置関係に注意あるいは別MODによるフォローが必要でしょう。
更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため、病院が武器庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、本作は患者に命ではなく医療費を支払わせるMODです。十分ご注意ください。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation
◆修正・調整パッチ
Hospital Fix And Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2026. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 04:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
-
RATE: ★=390 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [靴] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]

Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。
【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする
この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。
【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム
上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。
MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。
【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only
直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting
独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade
【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-09-30 21:23 Changed:9月30日 @ 22時23分
-
RATE: ★=381 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]

DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2026-04-17 14:14 Changed:4月17日 @ 15時14分
-
RATE: ★=365 G=9 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VCE] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [温度] [カニバリスト] [病気] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供する Vanilla Cooking Expanded のコアモジュールです。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
冷凍したら効果を失う焼き物や入植者に新たな喜びを提供する果物を使ったデザート
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズ
何日も煮込んだスープを食べさせたり、小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに
(不評だったようで1.4以降は削除されました)
【よくある質問】
Q:このMODはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。
私たちのチームはほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。
簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。
すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、MODの動作について再教育する必要はありません。
また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Garden や RimCuisine 2 Core (Continued) と一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。
缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
(1.3まで)
Q:生活習慣病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません、代わりにMOD設定からオプションを使用します ;)
(1.4以降)
Q:不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A:非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4向けをリリースしました。
(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、 Vanilla Cooking Expanded - Stews のように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。
簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。
料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
・Vanilla Cooking Expanded - Bakery
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される生活習慣病を実質無効化するパッチ
(1.3環境むけ、1.4環境では生活習慣病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ
(1.4に対応しているが、上記生活習慣病に関するコードが残っている為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2026. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2025-08-14 04:35 Changed:8月14日 @ 5時35分
-
RATE: ★=260 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
![[Kit] Just A Flesh Wound Title画像](/images/lazy.gif)
[Kit] Just A Flesh Wound
怪我やダメージに関するバランスを調整します。
-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる
要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。
これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold
また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Genetics Expanded Download ID:2801160906 2026-04-01 16:08 Changed:4月1日 @ 17時08分
-
RATE: ★=217 G=8 TAG: [VEシリーズ] [動物追加] [研究] [メカノイド] [病気] [クエスト] [偶発事件] [遺伝子] [勝利条件] [VEF] [VGE] [日本語化対応]

Vanilla Genetics Expanded
同じ作者の方によるGenetic Rimの後継MODです。
本MODのゲノム、遺伝子はBiotech実装前の独自要素となり、Biotechは不要で、併用しても追加要素等はありません。
バランスは見直され、システム、アートスタイルは全面的に改造が施されているため、オリジナルでの知識は通用しません。
人を含めた動物から遺伝子を抜き取り、合成生物を生み出すことができます。
独自の遺伝子改変にともなう病気が追加されます。
独自の偶発事件が追加されますが、このMODの偶発事件やクエストはストーリーテラーからは切り離され、独自の枠で発生するため、テラーのイベント枠を奪うことはありません。
・メカノイドハイブリッド
この要素はGenetic Rimの完全なリブートにはなりません。
メカノイドとのハイブリッドはノーマルのものの上位となり基本ノーマルのものよりも高性能でノーマルのハイブリッドが制作に必要となります。
通常の方法で作ることはできず、専用のラボを専用のビーコンで発見し(発見後ビーコンは爆発四散)、そこを訪れ現地で製作する必要があります。
・バイオメカニクス研究所
メカノイドハイブリッドの研究施設です。
ビーコンで発見することによりクエストが発生してワールドマップ上に出現します。
現地にいって電源を復旧させ、専用のリソースを使うことで特定の生物をメカノイドハイブリッドにすることができます。
専用のリソースが尽きると製作ができなくなり、メカノイドによる襲撃が発生します。
・人と動物の合成獣
本MODではヒトから抜き出したゲノム情報と他動物のゲノム情報をかけ合わせる事で人語を解する動物が作成可能です。
・失敗作
上記の遺伝子改造で様々な動物を作り出せますが、実験には失敗が付き物で、anomaryのフレッシュビーストのような生物の姿をしていない生物を生み出してしまう事もあります。
・新たな勝利条件
様々な遺伝子を集め、15日間の襲撃を耐え、アルコテックムカデの覚醒に立ち合いましょう。勝利条件を満たし、エンディングをみても居なくなる入植者はおらず、複数の遠距離攻撃を利用可能なOP気味な存在のアルコテックムカデを動物枠で仲間にする事が可能です。なおOPな存在といえども他MOD専用のデバフや即死攻撃の前では無力化は可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【併用時ゲノム等追加MOD】
-Alpha Bees
-Megafauna
-Dinosauria or Biomes! Prehistoric (別作者の方による後続MODで同じコード使用)
-Call of Cthulhu - Cosmic Horrors or Call of Cthulhu - Cosmic Horrors (Continued) (別作者の方による後続MODで同じコード使用)
それぞれ対応した動物やゲノム情報等が追加されます。
【拡張MOD】
・Ideology
遺伝子合成や人と動物の合成獣、失敗作をどう思うか等の戒律が追加されます。
【関連MOD】
-Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
-Dragon Genetics
-Vanilla Genetics Expanded – Animal Work Implants
-Vanilla Genetics Expanded - Genome Extracting Table ALL Genomes
-Nonlethal Genome Excavator
【互換性】
既存のセーブに追加可能、VEFの機能を使って追加派閥の有効化をすれば、問題なく機能するはずです
CEとの互換はいまのとこありません。パッチ担当に希望を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2026. Vanilla Genetics Expanded. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] GiTS Cyberbrains Download ID:3272114598 2025-06-13 05:42 Changed:6月13日 @ 6時42分
-
RATE: ★=196 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [バフ] [病気] [脳] [攻殻機動隊] [版権物] [日本語化対応]

GiTS Cyberbrains
「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」の世界観からインスパイアされた、23種類の新しい電脳化手術(義肢)を追加します。
これらは脳にマイクロマシンを移植し、有機組織と機械を融合させる高度なバイオニクスです。
これにより、ユーザーの能力が大幅に向上します。
さらに、電脳は痛覚を遮断、抑制したり、ネットデータベースにアクセスして作業や戦闘にボーナスを得ることができます。
一部の特化した電脳は、戦闘ネットワークを構築し、範囲内の味方に戦闘バフを提供することも可能です。
このMODは主に脳の電脳化を追加するため、EPOE-Forkedなどの他のバイオニクスMODとの併用を推奨します。
これらのMODとバランスを取りながら、統合性を高めるためのパッチも多数追加しました。
【電脳の種類】
・基本電脳
最も基本的な電脳化手術で、脳組織の大部分を維持します。
意識、操作、学習速度に軽微なボーナスを提供し、作業速度ボーナスを得られます。
適応期間は約1日です。
・強化電脳
脳組織の約20%が残ります。
基本電脳の全般的なアップグレードで、ボーナスが大幅に増加しますが、適応期間が2日になり、電脳病にかかるリスクが少し増えます。
・特化電脳
戦闘特化8種、作業特化11種の計19種類があり、特定のニッチに特化したユニークなボーナスや能力を提供します。
多くの入植者にとってリスクが管理しやすく、さらに「高度」なバリアントが存在します。
・最先端電脳
戦闘特化1種、作業特化1種の計2種類があり、最大で97.5%の脳を置換します。
適応期間は2日ですが、電脳病のリスクが増加します。
【電脳病】
・電脳硬化症
非常に稀な病気で、電脳化された脳の脳細胞が硬化し、最終的には脳死に至ります。
・電脳閉殻症
ユーザーが他者から閉じこもる病気で、コンピューティングなどのニッチで卓越した能力を発揮しますが、致命的ではありません。
【マイクロマシン治療】
マイクロマシンは電脳化だけでなく、病気の免疫強化や食中毒、毒素の蓄積、臓器の腐敗の治療にも使えます。
【互換性】
既存のセーブに安全に追加でき、ほとんどのバイオニクスMODと互換性があります。
【対応MOD】
- Bionic icons
EPOE-Forkedのテクスチャを使用します。
- Elite Bionics Framework
すべての電脳が3段階の耐久性(薄い金属シェル、金属シェル、高度な金属シェル)を持つようになります。
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion
- RBSE Hardcore Edition
- Eccentric Tech - Core
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記MOD用のパッチを持っています。
- Combat Extended
自動的にパッチが適用され、戦闘拡張の統計を利用します。
バランス調整も行われており、フィードバックを歓迎します。
【関連MOD】
GiTS Seburo Advanced Weapon Systems
GiTS Cyberoptic Visors
GiTS Cybernetic Equipment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. GiTS Cyberbrains. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272114598>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biome Compatibility Project Download ID:3535674283 2026-02-04 11:43 Changed:2月4日 @ 12時43分
-
RATE: ★=172 TAG: [MOD間調整] [バイオーム] [動物] [天候] [植物] [病気]

Biome Compatibility Project
異なるMODで追加したバイオームや動物、植物、天候などが上手く共存できるように自動的にパッチを当てるMOD
使用方法やロード順に関しては配布ページをよく読むことSteam, Author. 4 Feb 2026. Biome Compatibility Project. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535674283>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medical Tab - Forked Download ID:3228889251 2024-04-22 02:20 Changed:4月22日 @ 3時20分
-
RATE: ★=160 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab - Forked
Medical Tabを1.5に移植したModです。
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Apr 2024. Medical Tab - Forked. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228889251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 06:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
-
RATE: ★=138 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [血液] [痛み] [病気] [免疫] [手術] [健康状態] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Medical Tab
有志更新版はこちら
Medical Tab - Forked
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True Non-Senescence Download ID:3547377353 2025-11-14 12:33 Changed:11月14日 @ 13時33分
-
RATE: ★=139 TAG: [Biotech] [遺伝子] [サングオファージ] [妊娠] [ロマンス] [病気]

True Non-Senescence
何百年も生きるエルフがたかが100歳程度の加齢による免疫不全からの疫病で死んだり、1000年を生きるドラゴンが50歳程度で子供を産めなくなったり、600歳と620歳の人が恋愛関係になれないのににうんざりしていませんか?
Ludeonが非加齢病遺伝子を作った際、サングオファージを特に念頭に置いて設計されました。
しかし、サングオファージは不老遺伝子も持っているため、通常の入植者が3桁の生物学的年齢に至ることは想定されていませんでした。
そのため、非加齢病遺伝子持ちの入植者の生物学的年齢が高齢になった際の要素を見落としていました。
修正対象
120 歳を超えると免疫獲得速度は 50% に低下します。
女性の出生率は50歳で0%、男性の出生率は90歳で0%に低下します。
恋愛には絶対年齢差に基づく重いペナルティが伴います。
誕生日には、老化していないポーンでも聴覚障害が発生する可能性があります。
トランスヒューマニストの非老化の入植者は、依然として年齢逆転治療を要求しています。
このMODは、非加齢病遺伝子持ちの入植者に対し、これらの問題をすべて修正します。
非老化の高齢入植者は生殖能力や免疫力の低下、聴覚障害を持たなくなり、老化していないポーン同士の恋愛では年齢差を無視し、年齢逆転も気にしなくなります。
これで、あなたの非加齢病遺伝子持ちの高齢入植者が"機能"するようになります。Steam, Author. 14 Nov 2025. True Non-Senescence. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547377353>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Temperature Download ID:3003414541 2025-06-12 21:49 Changed:6月12日 @ 22時49分
-
RATE: ★=134 TAG: [入植者] [医療] [病気] [治療] [温度] [気温] [健康状態] [自動化]

Safe Temperature
ポーンが深刻な体温に達したら直ちに今やっていることを中断し、安全な体温のエリアで待機するよう強制することで、安全な体温のメカニズムを改善する。
また、震えや熱射病の初期症状がなくなるまで、強制的に安全な温度エリアに留まらせる。Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Temperature. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003414541>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Army Of Fetid Corpses 1.5 Download ID:3347517233 2025-04-09 05:54 Changed:4月9日 @ 6時54分
-
RATE: ★=125 G=2 TAG: [Scenario] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃] [メカノイド] [敵] [病気] [汚染] [ストーリーテラー] [超能力] [武器追加] [装備追加]

The Army Of Fetid Corpses 1.5
高難易度で知られるThe Army Of Fetid Corpsesが超ボリュームアップして新登場
グール、寄生虫、汚染された宇宙海兵、汚染肉の塊、汚染メカノイドなどにより構成される
"ネクロイド"と呼ばれる強力なモンスターの一群を追加します
それに加え、
ゾンビウイルスのように体を侵す感染症とそのワクチン、
ネクロイドの解体により手に入る様々な素材、
多数のな対ネクロイド武器に防具・パワーアーマー、
シンビオートと呼ばれる存在を介して利用できる、サイリンクに依らない独自のアビリティ体系、
多数の脅威インシデント、果てはストーリーテラーやシナリオまでもが追加されますSteam, Author. 9 Apr 2025. The Army Of Fetid Corpses 1.5. 13 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347517233>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed) Download ID:3272401355 2024-06-22 03:01 Changed:6月22日 @ 4時01分
-
RATE: ★=117 TAG: [食中毒] [病気] [医療] [治療] [ベッド] [パッチ] [バランス調整]

Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed)
あなたなら絶えず嘔吐していてロクに動けない状況で狩猟に出かけるでしょうか?普通はベッドで休むでしょう。このModで今は入植者たちもそうします。
ポーンは食中毒(初期段階と重症)を安静に値する苦痛であると見なすようになります。
あなたはもうホートンがマップ端に落ちたネズミの肉を5秒ごとに嘔吐しながらのろのろと冷凍庫に運び、途中で飢餓によって絆付きヨークシャーテリアを虐殺しはじめ、挙げ句痛みで倒れるさまを見ることはなくなるのです。
Bed Rest For Food Poisoningが英語表示のRimworldでしか機能しませんでしたが、本modはそれを修正して英語以外の言語でも作動するようにしたものです。Steam, Author. 22 Jun 2024. Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272401355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Traits & Diseases Download ID:3625414859 2025-12-18 02:28 Changed:12月18日 @ 3時28分
-
RATE: ★=115 TAG: [特性] [病気] [日本語化対応] [高難易度化]

Custom Traits & Diseases
特性や病気を追加するMod。
病気は結核とうつ病。悪化すると不可逆な損失があります。
うつ病は敵を打ち取っても進行するので要注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2025. Custom Traits & Diseases. 17 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625414859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Expansion - Vaccines Download ID:3705179186 2026-05-30 05:04 Changed:5月30日 @ 6時04分
-
RATE: ★=114 TAG: [医療] [病気] [生産] [予防]

Medical Expansion - Vaccines
病気の発生を事前に防ぐ「ワクチン」システムを追加します。
研究・製造・スケジュール設定を通じて入植者へ予防接種を行い、感染症のリスクを大幅に軽減できます。
【特徴】
・ワクチンシステムを追加(研究・製造・投与)
・定期的に接種を行うことで病気を予防可能
・専用設備「Vaccine Lab」で効率的に生産可能
・ワクチン専用保管設備(Vaccine Fridge)を追加
・インフルエンザや感染症など複数の病気に対応(約60~120日持続)
・メカナイト系疾患にも対応した特殊ワクチンを追加
・品質システム(任意)により効果や性能に差を付けることが可能
・Ideologyの教義にも対応しており、接種方針の設定も可能Steam, Author. 30 May 2026. Medical Expansion - Vaccines. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705179186>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Supplements (Continued) Download ID:2195037369 2026-05-19 04:44 Changed:5月19日 @ 5時44分
-
RATE: ★=111 G=2 TAG: [医療] [ドラッグ] [医薬品] [予防] [病気] [日本語化対応]

Medical Supplements (Continued)
Medical Supplementsの有志による1.2対応版
"補助的な"医薬品を数多くゲームに追加します。
心筋梗塞を予防するアスピリン、眠り病を治療するリムプロプラス、筋繊維機械化症と感覚機械化症を治療するアンチナイトインジェクションなど、これ以外にも様々な医薬品で病気に対策できます。
拡張MOD
Social Supplements (Continued)
Utility Supplements (Continued)
推奨併用MOD
Drug Policy Fix (Continued)
Mod Medicine Patch
No Missing Gene Icons
Biotechを使用時、遺伝子の画面でプラセボとアヘンのアイコンでエラーがでるのを防げます。
リテクスチャ
Medical Supplements Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. Medical Supplements (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195037369>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2025-07-19 23:40 Changed:7月20日 @ 0時40分
-
RATE: ★=110 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]

Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 20 Jul 2025. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Poisoning Stack Fix (Continued) Download ID:2843483188 2026-02-06 21:34 Changed:2月6日 @ 22時34分
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [バランス調整] [料理] [食中毒] [病気] [スタック] [Harmony]

Food Poisoning Stack Fix (Continued)
このMODはgithubで配布されていたFood Poisoning Stack Fixの有志によるアップデート。
※コメント欄にて本MODを使用しても食中毒が発生する報告が複数見受けられます。
Rimにおいて食中毒の発生する料理が作成され、それがスタックに混入すると、発生率が均等に割り振られすべての料理が汚染される仕様になっています。
このMODはスタック内に混入した汚染料理の数を追跡し、料理を捕る際に汚染された料理をピックアップする機会を設けるように変更します。
これにより、1度の失敗でスタックにすべてが汚染されることが回避されます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 6 Feb 2026. Food Poisoning Stack Fix (Continued). 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843483188>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶