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 [1.6] Ayameduki Tweaks 2.0 Download ID:3429757626 2026-07-15 12:11 Changed:7月15日 @ 12時11分
RATE: =418 G=4 TAG: [人工種族] [パッチ] [Harmony] [精神的絆] [日本語化対応]
Ayameduki Tweaks 2.0 Title画像

Ayameduki Tweaks 2.0

Ayameduki氏の人工種族シリーズの大ファンであるWRelicK氏が作成した人工種族シリーズへのパッチMODです。
同氏は人工種族シリーズの英訳など、複数の関連MODを作成しています。

それ以外にも人工種族の設定資料集の英訳の公開を許可されていたり、翻訳の際に解釈違いが無いかAyameduki氏に何度か質問し、回答を得ていたりします。

MODに日本語は内蔵されていませんが、Steamページ自体は日本語にも対応されているのでそちらで概要や水辺から襲撃を仕掛けてくるゼノオーカなどが確認できます。

MODオプションでは人工種族のゼノタイプ、イシュムーティトが生殖遺伝子として所持している精神的絆を外したり、上位種族でも訪問するようになる等、色々設定が可能です。

前提MOD
Harmony
他全種類の人工種族MOD(一切無くても動くには動きますが無意味なMODになります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 8時54分 [#32]
    2025-07-31 20:35:02 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 8時26分 [#21]
    2025-05-25 09:59:08 89KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月10日 @ 15時00分 [#20]
    2025-05-11 16:41:55 88KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 15 Jul 2026. Ayameduki Tweaks 2.0. 18 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429757626>.
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 [1.6] Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Download ID:2636329500 2026-08-25 07:47 Changed:8月25日 @ 7時47分
RATE: =417 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VIE] [Ideology] [ミーム] [儀式] [戒律] [宗教] [スペシャリスト] [スタイル] [日本語化対応]
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Title画像

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures

 Vanilla Ideology Expandedは、ミーム、レリック、シンボル、アイコンなど、イデオロギーのコンテンツを拡張することを目的としたMODです。

 Memes and Structures modの目標は、ゲームに独自のミーム、そして…まあ、体制を追加することです。何らかの理由で、神道、道教、エルドリッチなどの特定の明白な選択肢がベースDLCから欠落していました。このmodは、イデオロギーの作成を紹介するためにここにあります。

 ユニークなミームにより、プレイヤーはプレイするたびにプレイスルーを多様化することができます。これにより、ゲームの寿命が延び、さらにユニークでパーソナライズされたものになるはずです。

 このmodは、多くの新しい体制、儀式、教訓、専門家の役割、アイテム、オブジェクト、およびメカニズムに加えて、36の新しいミームを追加します。それはイデオロギーが提供しなければならないものを大幅に拡大し、DLCの他の部分とうまくかみ合うはずです。
 VIE-Memes and Structuresを使用すると、チョコレート、企業のスクラップ取引ビジネス、漁業共和国、多数の神王の過激派、メカノイド技術組合などを単に愛する強力なサイカーを作成できます。

【前提MOD】
・Ideology
Harmony
Vanilla Expanded Framework

更に多様なミームやスタイルを追加する関連MOD
Alpha Memes

【併用時要素追加MOD】
Vanilla Cooking Expanded
併用時にデザートに関するミームや戒律が追加されます。
Vanilla Fishing Expanded
併用時に釣りに関するミームや戒律が追加されます。翻訳者が気にする程度ですが、Odysseyを併用しているかどうかで若干内容が異なります。
Vanilla Books Expanded
併用時に読書や執筆に関するミームや戒律が追加されます。リムワールド本編に読書が追加された1.5以降で追加要素が異なります。

【関連MOD】
[AB] Fire counts as fire
火の崇拝ミームに他MODの建物を対応します。
No Increased Expectations for Triumvirates (Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Patch)
三頭政治の役割に対する過大な期待の心情を取り除きます。No Increased Expectations for Ideology Rolesと併用推奨
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3305740296&no=1
互換性のないミーム同士の制限を解除します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月4日 @ 1時27分 [#41]
    2026-01-31 00:15:00 453KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月10日 @ 3時03分 [#40]
    2025-07-15 03:10:47 414KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月24日 @ 4時44分 [#38]
    2025-02-10 18:54:50 430KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Aug 2026. Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636329500>.
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 [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-07-18 10:35 Changed:7月18日 @ 10時35分
RATE: =417 G=2 TAG: [冷蔵] [家具追加] [] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]
RimFridge: Now with Shelves! Title画像

RimFridge: Now with Shelves!

小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。

食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。

ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)

冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。

ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。

標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。

◆作者より
このMODは [KV] RimFridgeRimFridge Updated [1.6] と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。

【類似MOD】
Simple Utilities: Fridge
壁として機能する冷蔵庫は無いが、低負荷で他MODとの互換性も高い
Steam, Author. 18 Jul 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.
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 [1.6] The Dead Man's Switch - AncientCorps Download ID:3469398006 2026-05-25 15:03 Changed:5月25日 @ 15時03分
RATE: =417 G=6 TAG: [VEF] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [] [Biotech] [DMS] [日本語化対応]
The Dead Man's Switch - AncientCorps Title画像

The Dead Man's Switch - AncientCorps

◆バックストーリー
The Ancient Corpsとは、古代植民地艦隊で運用されていた主力戦闘部隊の生き残りであり、来るべき総力戦を想定して設計されたオートマトロイド/軍事施設からなる軍団です。
長いあいだ待機状態だった彼らが、地下軍事施設が
ふたたび動き出し、再集結しはじめています。
その敵意の矛先が誰なのか、今はまだ誰にもわからない...

◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MOD" The Dead Man's Switch "の制作時、スケジュールの都合上で実装を断念した要素を再設計・再制作してアドオン化したMODです。

◆コンテンツ
・新しい派閥
・当MOD新規派閥に対しプレイヤーがとる態度によって惑星規模の影響を生むDEFCON[Defence Condition Level]システム
・新しいボスメカ"Krepost"
・宙族派閥による新しい戦闘オートマトロイドの運用開始
・"総力戦仕様"と呼ばれる、一部入手可能な殺戮機械達
・バニラ遺跡と同じく探索・戦闘・略奪が可能な軍事基地 Ancient urban ruinsで複合地下施設追加
・軍事基地を任意に"発見"可能な各種インテル
・軍事基地の探索で見つけることのできる略奪可能な物資箱
・軍事基地での略奪によって手に入れることのできるさまざまなアイテム
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの修理が可能なメカニックリペアキット
-誰にでも扱えて前線で応急的にメカの再起動が可能なエレクトリックリペアキット
-使い捨ての対戦車誘導ミサイルランチャー
-携帯・即時展開可能なタレットバージョンの対戦車誘導ミサイルランチャー

◆前提MOD
・Biotech DLC
Vanilla Expanded Framework
The Dead Man's Switch

◆著者の言葉
まず初めに、DMSリリース時に制作期間の都合で削除してしまったコンテンツを再び追加できたのは、皆様のご支援のおかげです。3年前の当初の計画とは大きく異なるコンテンツやテクスチャデザインが多く、このモジュール制作の過程では作業量を大幅に増やすものを削除する必要がありましたが、それでもDead Man SwitchとFortificationシリーズへの愛は変わらないと信じています。:3

今年はDead Man Switch正式リリースから2年目、そして卒業論文の執筆に着手した時期でもあります。モジュール完成後の日々もまた挑戦の日々となりますが、きっと良くなると信じています!

それでは、どうぞお楽しみください。_Aoba 2025/4/24
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 15時03分 [#50]
    2026-08-02 18:45:40 65KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月27日 @ 6時12分 [#13]
    2025-05-05 00:59:50 152KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. The Dead Man's Switch - AncientCorps. 24 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469398006>.
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 [1.6] Silversol's Stormmarina Download ID:3666728559 2026-08-29 04:46 Changed:8月29日 @ 4時46分
RATE: =415 TAG: [Biotech] [Odyssey] [メカノイド] [メイドノイド] [AI製] [日本語内蔵]
Silversol's Stormmarina Title画像

Silversol's Stormmarina

Silversol's maidnoidの拡張MODシリーズ第4弾
今回はグラヴシップ関連
オデッセイDLC向きのメイドノイドが追加。

- ストームマリナ 帯域3 専用バフで帯域-3なので実質0(最初の1体のみ?)
採掘10 鍛冶10 掃除 消火 他のメカノイドを修理可能
標準的な性能のアサルトライフルを装備
グラヴシップを操縦できる

-- スキル1 マリンオーダー クールタイム0
マリナ分隊員(今回の追加の3種類)を指定した目的地へ移動させる。
移動させる際に全員が徴兵モードになるので便利。

-- スキル2 マリナチューニング クールタイム0
重力エンジンのクールタイムを大幅に短縮、説明には約3時間かかると書いてあるが
実際の効果は、約1時間毎に1時間クールタイムが減少する。
この能力は頻繁に使用できないため、慎重に使用してください。との説明もあるが
実際は中断しても即再使用できる。
クールタイム待ちエンジンあれば率先して自動で使ってくれる。

メカリンク取得時かメカニターのキャラが入植する時にストームマリナは自動的に加入。


-セイレン 帯域3 専用バフで帯域-2(最初の1体を培養したキャラのみ?)
採掘14 建設14…育児14
グラヴシップを操縦できる
速度は遅い代わり貫通力と攻撃力が高い撤去斧を装備。
専用バフで重力ドライブの近くにいる場合、移動速度など各種能力値が大幅に上昇。

-- スキル1 補給官様! クールタイム0
箱・保管庫・冬眠ポッドなどを開けたり、落ちているアイテムを所持品に収納できる。
能動的に指示して回収させられるのが便利。

-- スキル2 アイテム荷下ろし クールタイム0
その場に全部アイテム落とす。違う種類だろうと全部同じマスに落とすから回収しにくい.

元々子供の世話をする家庭用メイドだったが、子供の父親を誘惑するクレームが相次いだ…
というフレーバーテキストがあるから育児が得意なんですね。


- マリンクルー 帯域1
伐採10 栽培は× 運搬
重力浮遊艇を操縦はできないが、乗務員として重力浮遊艇の発進に参加できる。
軽量の2連発ショットガンを装備。
低コスト型だけど製造に他シリーズのメイドノイドと違い重力軽量パネル2が必要。
専用バフで重力ドライブの近くにいる場合、移動速度と回避率がほんのり上昇。


【前提MOD】
DLC Biotech
DLC Odyssey
Silversolの メイドノイド

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 29 Aug 2026. Silversol's Stormmarina. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666728559>.
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 [1.6] Tinimar the Harfling Download ID:3211734754 2026-08-31 14:33 Update! Changed:8月31日 @ 14時33分
RATE: =413 G=27 TAG: [ティニマ] [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [メカノイド] [日本語化対応] [CE対応]
Tinimar the Harfling Title画像

Tinimar the Harfling

可愛らしいハーフリングのティニマを追加するModです。

「ハーフリング(ティニマ)」
人間の半分ほどの小さな身長を持つ人類です。
人間で言うところの子供の姿で一生を過ごしており、寿命は比較的短いです。
種の大半が可愛らしい姿をしており、持ち前の楽観的な性格のため、他種族に比べて無邪気で親しみやすいイメージがありますが、それを利用して私利私欲を満たす狡猾な者もいます。
人間とほぼ同じような体質のためか、稀にハーフリングのなかにも獣人(ティニビスマ)が存在しています。
柔軟性と新陳代謝、敏捷性に優れていることが多いです。
反面体力、HPが非常に低く、戦闘に巻き込まれると通常の種族なら軽傷ですむ怪我でも即死する可能性があります。

「ゲーム内の特徴」
価値 500
体格 0.5
移動速度 5.6
身につけやすさ 150%
負傷回復係数 150%
その他細かい作業にボーナス
瞑想タイプが自然
装備が軽い

HP係数半分
屈強特性なし
頑強遺伝子なし
名誉値価値 1
装備が貧弱

「日本語化Mod」
Tinimar the Harfling 日本語翻訳

「DLC併用時の追加要素」
・Royalty
爵位に対応した杖と王冠、セプターが追加されます。

・Biotech
2種類のメカノイドと帯域幅を向上する装備が追加されます。
後日のアップデートで大人のティニマがベビーベッドで寝ても心情が下がらなくなりました。

・Anomaly
Anomalyで追加された奇妙な来訪者イベントに、通常のティニマとは異なるティニマが「土埃に塗れた者」として加入します。通常の来訪者と異なり敵対しませんが…?

・Odyssey
真空への完全な耐性を持つ装備が追加されます。また、既存の特定の装備が真空耐性を獲得します。

「オプションMOD」
BeetleChan-Tinimar the Harfling Addon
タイタンビートルと思い込んでいる頭の悪い女の子を培養することができるようになります。
ビートルちゃんに差し替わるため導入後はタイタンビートルは培養できなくなります。

Tinimar the Harfling Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

Feet for Tinimar
ティニマに足を生やします。

Tinimar Faction
派閥や難民クエストを追加します。

BlueArchive - Cosplay - Tinimar
Genshin impact - CosPlay Tinimar ViVi
SpyFamily Cosplay- Tinimar
衣服追加(版権物系)

Food Texture Variety - For Tinimar
Food Texture Variety - Replacementのパッチ

Tinimar melee animation patch 蒂尼玛尔近战动画补丁
Melee Animationのパッチ
Steam, Author. 31 Aug 2026. Tinimar the Harfling. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211734754>.
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 [1.6] [FSF] Advanced Bionics Expansion Download ID:2006925330 2026-07-13 09:40 Changed:7月13日 @ 9時40分
RATE: =412 G=7 TAG: [日本語化対応] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly]
[FSF] Advanced Bionics Expansion Title画像

[FSF] Advanced Bionics Expansion

[FSF] Vanilla Bionics Expansion の義肢とそれをさらに発展させたものを追加するMODです。

◆このMODについて
このMODはバニラ及び各DLC(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly)に対応した義肢を追加・拡張します。
追加・拡張されるものには150%の効率を備えた高度な義肢の新しいセットと、さまざまな身体部位に移植できる多様なインプラントなどがあります。
これらを作成するにはテックプリントを取得し、新しいウルトラテックのプロジェクトを研究する必要があります。
高度なバイオニクスは、通常のバイオニクスの2倍のコストがかかります。

上記の150%の効率を備えた高度な義肢の追加に伴い、以前は150%の効率であったバニラのアルコテック義肢は200%の効率になっています。
ツールチップが示唆するように、今では本当に人間の理解を超えた性能を発揮します。
それは非常に強力ですが、非常に希少で高価でもあります。

このMODには目、耳、鼻、顎、腕、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脚などのバニラでは不足している義肢/バイオニクス/アルコテックを埋める [FSF] Vanilla Bionics Expansion もすべてが含まれています。
これは、新しいティアの高度な義肢に加えて、高度な義肢とアルコテック用のより珍しいパーツをいくつか追加します。
これらは基本的に購入や製造は出来ず、クエストの報酬になっています。

・追加される義肢のリスト
https://steamcommunity.com/workshop/f…

◆追加される珍しい義肢・インプラント(一部)
・イモータリティコア
不死になるコアで、文字通り死ななくなります。
DLCのAnomalyの有無で動作が異なり、未使用時は即座に全身無傷で復活し、Anomaly併用時は頭や胴体吹き飛ばされてても時間をかけてゆっくりと再生します。
製造不能なレアアイテムです。

・強制従者化装置
完全に適用するまでの7日間かかり、その間に精神崩壊の多発やその後も他者とのコミュケーションが不能になりますが、常時心情+1000で殆どの欲求が不要になります。
研究後に製造可能です。
心情やアイテムの説明文がえげつない事になっています。

・アルコテック医療腕
アルコテック腕と同等の性能を持ち、さらに「全ての怪我の治療」と「ヒーラーシーラム」と同等の治療効果を持つ2種類の特殊能力が付いています。
どちらも時間経過で再使用が可能です。(ヒーラーシーラムの機能は再使用可能になるまで15日)
製造不能なレアアイテムです。

・先進強化医療腕
アルコテック版と異なりヒーラーシーラムは使用できないけど、最大3回、緊急時の怪我や病気の治療を一瞬で行え、8時間後に再使用可能な能力はこちらにも備えているので病気を含めた緊急時の治療用にあると便利。こちらは研究後に自作可能です。

・ドラッグ依存症抑制装置
各種ドラッグ接種時に発症する可能性がある、各種依存症の欲求を消滅させて離脱症を発症しなくても依存症を解消できるようになるインプラント。なおルシフェリウムは仕様が異なるので対象外なのとドラッグの短時間での大量摂取による過剰摂取の症状は防げないので注意。研究後に自作可能です。

・生殖制御装置
つわりや産前鬱などの心情の低下の予防以外に性別問わずに生殖能力の増加や停止、人工的な妊娠や除外,授乳を可能にしたり止めたりなど、生殖に関連する様々な事象を安全に制御する色々謎なインプラント。

・EMPシールド
移植したインプラントがEMPに弱くても,EMP攻撃で脳波ショックに陥る事を防いでくれるインプラント。なお脳波ショック状態自体にはならないけど、移動中などに攻撃受けるとそれまで出していた指示がリセットされて違う行動をしようとするので注意。研究後に自作可能です。

・サイキック調律器
移植直後は効果が無いが、専用のインターフェイスを選ぶと3種類のモードから精神感応性の変更ができる特殊なインプラント。遮断モードにすれば精神感応性を-10000%できるので、よっぽど精神感応性を上昇できるMODを併用していなければサイコドローンなどの精神感応性があるとデメリットになる症状を無効化するなど、その時々で調整可能。製造不能なレアアイテムです。

◆注意点
このMODは Expanded Prosthetics and Organ EngineeringRah's Bionics and Surgery Expansion といった他の義肢追加MODと一緒に導入することができますが、お勧めしません。
複数の大きな義肢追加MODを導入すると、系統が異なる重複したボディパーツが生成されます。
このMODは単独、または単にインプラントを追加する義肢追加MODと組み合わせて導入するように設計されています。

◆併用時要素追加MOD及びDLC
・Royalty (DLC)
追加義肢やインプラントなどの上位モデルが追加されます。
・Ideology (DLC)
ニューラルスーパーチャージャーなどの効果バフを持つインプラントなどが追加されます。
・Biotech (DLC)
戦闘用の義肢が追加されます。
XML Extensions
ゲーム内オプションから設定の変更が可能になり、義体のレシピを専用の作業台に限定して表示できます。
アルコテック製は販売されませんが、ウルトラテック製の義肢を販売するトレーダーの設定も可能です。
Vanilla Expanded Framework
Dubs Bad Hygiene
併用している場合は専用の義肢パーツが追加されます。
Elite Bionics Framework
このMOD向けに義肢にHPボーナスを追加するオプションパッチが内蔵されています。

Vanilla Skills Expanded
AIモジュールの機能追加。以下MODも併用していると、さらに追加機能あり。
Vanilla Fishing Expanded
Hauts' Framework
Vanilla Books Expanded

◆義肢関連仕様変更MOD(扱い注意)
Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
義肢によって失った判定になってしまう部位に装備品を付ける事が可能になりますが、本MODの義肢には細かい指定のパーツ義肢が無い為、別途それらを指定する必要があります。
Xenobionic Patcher
バニラ義肢やMODで追加された義肢を家畜やMOD追加種族に取り付けられるようになりますが、本MODの義肢は人間限定で色々作用する義肢が多い関係上、想定外の挙動をしてエラーの原因になる事もあるので併用注意 。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 21時02分 [#24]
    2026-05-31 12:37:42 141KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月14日 @ 6時26分 [#23]
    2025-12-26 11:23:22 140KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月13日 @ 14時55分 [#15]
    2025-02-11 22:53:37 131KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Jul 2026. [FSF] Advanced Bionics Expansion. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006925330>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.6] Alpha Genes Download ID:2891845502 2026-08-30 22:26 Changed:8月30日 @ 22時26分
RATE: =410 G=7 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族派閥] [クエスト] [VEF] [日本語化対応] [Alphaシリーズ]
Alpha Genes Title画像

Alpha Genes

200の新たな遺伝子と10つの新しいゼノタイプ。
プレイヤーが作成したカスタムゼノタイプをロードできるカスタム派閥。
新しい放棄されたラボを発見できるクエストなどが追加されます。

追加される遺伝子パック
・アルファパック
  アルファ遺伝子(このMODで追加される遺伝子)のみが組み合わさった遺伝子パック
・ミックスパック
  アルファ遺伝子と標準の遺伝子が組み合わさった遺伝子パック

追加されるアイテム
・遺伝子パック増強器
  既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックにランダムな遺伝子(アルカイトの遺伝子を除く)を追加する
・遺伝子パック除去器
  既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックからランダムな遺伝子を除去する

・ゼノタイプリセッター
  対象の全ての異種遺伝子を除去し、ベースラインに戻す
・ゼノタイプインジェクター
  対象の全ての遺伝子を除去し、ランダムなゼノタイプに変更する
・変異誘発器
  対象にランダムな生殖細胞遺伝子を1つ生成する
・遺伝子除去器
  対象のランダムな遺伝子を除去する
・遺伝子変換器(異種化)
  対象のランダムな生殖細胞遺伝子を異種遺伝子に変換する
・遺伝子変換器(生殖化)
  対象のランダムな異種遺伝子を生殖細胞遺伝子に変換する

※本MODの注意点として、本MODにはAlpha Animals等、他MOD含めた動物を召喚する遺伝子が追加される仕様で、動物を追加するMODを入れれば入れるほど遺伝子が増加し、欲しい遺伝子が抽選されなくなる等の発生する恐れがあります。MODオプションで通常の入手方法からは外すことはできますが、データ上は存在するので気が付くとすさまじい数の遺伝子がゲーム中に追加していることもあります。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【パッチMOD】
PatcheAlphaGenesFaction

【翻訳MOD】
Alpha Genes zh it pr ge fr sp jp th ua ru
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月5日 @ 23時45分 [#39]
    2024-11-08 21:09:52 212KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 1時48分 [#31]
    2024-07-21 13:55:08 186KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月4日 @ 17時02分 [#26]
    2024-05-06 15:42:52 152KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 30 Aug 2026. Alpha Genes. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891845502>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [1.6] Tidy Storage Download ID:3684211288 2026-03-28 19:45 Changed:3月28日 @ 19時45分
RATE: =410 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [運搬] [インターフェイス] [設定]
Tidy Storage Title画像

Tidy Storage

ロッカー等のストレージにアイテムを保管するたびに、自動的にアイテムを整理します。
ストレージ同士をリンクしてグループ化すれば、グループ間で整理もされます。

◆仕様
即時反映、時間差反映、運搬することで反映とニーズに合わせてMOD設定で変更可能。


◆関連MOD
Even Storage
リンクしたストレージ同士でアイテムを均等に保管できるようにする。
Steam, Author. 28 Mar 2026. Tidy Storage. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684211288>.
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 [1.6] [ACS]Celestia Race Download ID:3497447734 2026-08-31 22:44 Update! Changed:8月31日 @ 22時44分
RATE: =408 G=4 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [素材] [研究] [ウサギ目] [日本語化対応]
[ACS]Celestia Race Title画像

[ACS]Celestia Race

※このMODは開発途中のβテスト版のため、更新時に仕様が変わる場合があります。

【種族について】
独自の生産技術を持つ、特徴的なウサギ耳を持つ異種族「セレスティア」です。
Glitterworldの遺伝子操作研究所から生み出されたウサギ種族で、低重力および人工環境に適応するように改造され、ポストアポカリプスでの戦闘を専門としています。

・メカニター
民用のメカリンクが移植されており、メカノイドの使用は彼女たちの生活の一部となっています。
そのため、Rimworldのセレスティアのほとんどは「メカコア」と「民用メカリンク制限」を持っています。
しかし、問題なのは、後進的なRimworld には、この民用メカリンクを置き換える手段がほとんどないことです…?

・ナノマシンを含む血液
「ダストメカ」と呼ばれるナノマシンは、セレスティアたちの生活の一部として、物理的な意味でもすでに定着しています。
これらのナノマシンは血液に溶け込み、人間と機械の相互作用や情報交換の媒介として機能すると同時に、身体の各システムの一部としても機能しています。
彼女たちは、この先天的な「遺産」から、予想外の恩恵を受けることになるかもしれません。

【バックストーリー】
Glitterworldの遺伝子操作研究所から生み出された彼女たちは長い間、母星系内の居住可能な惑星のあらゆる場所に制限されることなく暮らしていました。
ある時母星系をパンデミックあるいは破壊的な災害が襲いました、しかし奇妙なことに彼女たちはその内容を明かそうとしません。

その後、彼女たちは様々な世界へ散らばり始めました……。

【作者より】
このMODの拡張を作成される場合は、私までご連絡ください。
ただし、翻訳MODを作成される場合は、この条項は無視して構いません。
バグや提案がございましたら、コメント欄またはディスカッションフォーラムでお知らせください。
できるだけ早く対応いたします。

【前提MOD/DLC】
Biotech (DLC)
Harmony
Humanoid Alien Races

【日本語化】
[ACS]Celestia Race 日本語翻訳
Steam, Author. 31 Aug 2026. [ACS]Celestia Race. 12 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497447734>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期 Download ID:3781432987 2026-08-15 17:11 Changed:8月15日 @ 17時11分
RATE: =408 G=3 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [ツール]
2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期 Title画像

2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期

導入しているMODを、RimWorld Mod データベース 2game.info と連携させるツールです。
オプション → MODオプション → 「2game.info 連携ツール」から使います。

▼ MODリストをサイトへ送る
ゲーム内のボタンひとつでブラウザが開き、導入中のMOD一覧が 2game.info に登録されます。

登録すると、サイトの「導入MODリスト」で次を確認できるようになります。

・前回見てから更新されたMOD
・そのうち日本語化ファイルも更新されたMOD
・導入MODリスト以外のページでは導入済みとしてマークが付きます

「日本語化ファイルが更新されたかどうか」まで分かります。
既存のブックマーク機能とは別に保存されるので、登録してもブックマークは消えません。

MODの入れ替えがあった場合は、このボタンを押すと最新の状態になります。

▼ 日本語化のチェック
導入中のMODを1行ずつ、次の内容で一覧表示します。

・状態
 翻訳済/未翻訳/配置ミス。実際に Languages フォルダの中身を見て判定します。
 ゲームが読み込まない場所に翻訳が置かれている場合は「配置ミス」として知らせます。

・2game.info 判定
 そのMODの日本語化ファイルがサイトにあるかどうか(更新日つき)。

・日本語化MOD判定
 日本語化のsub-MODがWorkshopにあるか、すでに導入済みか(更新日つき)。

・推定適用フォルダ
 翻訳ファイルをどのフォルダへ入れればよいか。クリックするとそのフォルダが開きます。

MOD名・各判定もクリックでき、2game.info の該当ページへ飛びます。

翻訳しなくてよいMOD(コードライブラリやテクスチャのみのMODなど)は「不要」を押すと
未翻訳の件数から外せます。いつでも戻せます。
なお自動判定はあくまで補助なので、「翻訳できる箇所が見つからない」と判定したMODも
未翻訳として数えたままにしてあります。件数を動かすのはご自身の指定だけです。

▼ ゲームへの影響はありません
Harmonyパッチを使っていないため、ゲームの挙動を一切変更しません。
セーブデータにも影響しないので、いつでも追加・削除できます。

▼ 送信するデータについて
MODリストの送信は、ボタンを押したときだけ行われます。

「翻訳ファイルの置き場所を提供する」は任意(既定はオフ)です。
有効にした場合、送信するのは MODのID と Languagesフォルダの相対パス 、
翻訳パックMODの対応IDのみです。
Steam ID・ユーザー名・PCのパスなど個人に結び付く情報は含みません。
報告が集まるほど、翻訳ファイルの置き場所の判定精度が高くなります。
Steam, Author. 15 Aug 2026. 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781432987>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Stack gap Download ID:3071298014 2026-08-22 01:52 Changed:8月22日 @ 1時52分
RATE: =406 G=1 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [ゾーン] [スタック] [日本語化対応]
Stack gap Title画像

Stack gap

倉庫にがらくたをいっぱいに運び込む入植者を見るのはうんざりですか?
囚人部屋に80個もの医薬品は必要なく、5個あれば充分ではないですか?
迫撃砲に砲弾を均等に分配したくないですか?
食堂には数回分の食事があれば足りませんか?
食材を一日中ホッパーに詰め込む必要がありますか?

このMODはストレージにスタック数の上限と下限を設定することで、それらの無駄を解消します。

【類似MOD】
Variety Matters Stockpile (Continued)
Stockpile Limit forked for 1.4
KanbanStockpile
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 21時43分 [#11]
    2026-06-03 11:50:40 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月27日 @ 3時07分
    2025-06-10 00:15:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時45分 [#7]
    2023-11-07 20:09:19 2KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 22 Aug 2026. Stack gap. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071298014>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2026-01-03 09:13 Changed:1月3日 @ 9時13分
RATE: =405 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer Title画像

Performance Optimizer

様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。

RocketMan - Performance ModRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。


====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)

◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する

◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。

◆前提Mod
Harmony

◆日本語化Mod
[1.6] Performance Optimizer 日本語翻訳追加

◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順

Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)

お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] RocketMan 日本語翻訳追加
Performance Optimizer
[1.6] Performance Optimizer 日本語翻訳追加

あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。
Steam, Author. 3 Jan 2026. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [1.6] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2025-08-23 04:43 Changed:8月23日 @ 4時43分
RATE: =404 G=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking Title画像

Undraft After Tucking

徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。

出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。

1.6
Undraft After Tucking Forked

改良版
Undraft After Tucking Enhanced
anomalyで追加される「存在」のサポートをはじめ、いくつかの機能が追加されています。
Steam, Author. 23 Aug 2025. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Faction Territories and Vassalage Download ID:3626725895 2026-04-12 07:27 Changed:4月12日 @ 7時27分
RATE: =403 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [軍事] [派閥] [関係性] [エリア]
Faction Territories and Vassalage Title画像

Faction Territories and Vassalage

※このMODは Twitch の配信者HeyoTeo氏の依頼により作られたものです。

各陣営の集落周辺に勢力圏を描画するモードを追加します。

【機能】
・各陣営の勢力圏の可視化
Vanilla Outposts Expanded の勢力圏の可視化
Rim War の入植地スキャン範囲の可視化

【実装予定】
・領土内における特定勢力のキャラバン増加
・領土内における特定勢力の待ち伏せ増加
・勢力領土内での作業現場の発生
・領土内の施設訪問時の味方/敵の襲撃

【前提MOD】
Map Mode Framework
Steam, Author. 12 Apr 2026. Faction Territories and Vassalage. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626725895>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Land On Anything Download ID:3545384484 2025-09-29 19:24 Changed:9月29日 @ 19時24分
RATE: =403 G=1 TAG: [バランス調整] [チート] [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [日本語化対応]
Land On Anything Title画像

Land On Anything

降下制限解除

バニラの制限を外して建物・壁・屋根・ユニット問わず着陸可能に。
山岳マップや密集市街地での着陸が楽
特にバンカースタイルや山中拠点だと、外の空き地まで移動する必要がなくなる。
推進器(エンジン)の位置制限解除
室内に置いても、屋根がかぶってても出航可能。→ 屋内格納庫やメンテナンスルーム構想が現実的に。
装飾や配管に邪魔されないシャトル着陸
バニラの「電線だけはOK」判定を、建築可能タイルと同じ判定に置き換え。

想定される注意点

クエスト対象物を誤って破壊するリスク(説明でもネタにしてる部分)
→ 故意にやるならOK、でもうっかりだと進行不能になる。
味方や重要NPCを巻き込む危険性
→ 一応ダメージ量は調整可能(最大HP比率か固定値)。
複数同時離陸バグはバニラからの仕様
→ これは避けるしかない。

使いどころがある(かも?)場面

山岳拠点直結ドッキング
掘り抜き拠点の中枢に直結させて、防衛・補給・人員輸送を高速化。
市街地制圧戦
敵の建物に直乗り → 近距離から武装展開 → 建物内制圧。
遺跡や施設への強行侵入
通常なら入り口から長距離移動が必要な場所に、真上から突入。

オプションを上から順に解説(✅は有効、❌は無効の状態)

Landing Options(着陸オプション)
Squish Humans ✅

人間ポーンの上に着陸可能。

着陸時、そのタイルにいる人間はダメージを受け、場合によっては即死。

Splat Hostile Non-humans ❌

敵対している非人間(動物・メカノイドなど)の上に着陸して潰せる機能。

❌なので今は無効。

Crush Roofs ❌

屋根のある場所に強行着陸して屋根を破壊する。

❌なので今は屋根破壊を行わず、屋根があると着陸不可。

Obliterate landing blockers ✅

着陸を妨げるオブジェクト(装飾、家具、資源など)を自動で破壊して着陸可能にする。

Splatter fog ❌

霧やガスなどの特殊エフェクトを着陸で吹き飛ばす。

❌なので霧を消さずに着陸する。

Pancake "things" ✅

物体(アイテムや設置物)を押し潰すように着陸可能。

"things" はRimWorld内部でアイテムや設置物を指す共通用語。

Slam onto any Terrain ✅

どんな地形でも着陸可能にする。

水上・荒地・岩盤など本来不可の場所もOK。

Smash Surroundings ❌

着陸時に周囲2マス程度の建物や物体を巻き込んで破壊する。

❌なので周囲破壊は行わない。

Damage To Ship(船体ダメージ設定)
Damage Enabled ✅

既存の構造物上に着陸した場合、船体にダメージを与える機能が有効。

Max Damage: 50%

最大耐久値の50%までダメージを受ける設定。

Use static damage amount ❌

固定値(25〜35ダメージ)にするオプション。

❌なので現在は割合ダメージ方式。

Other Options(その他のオプション)
Better Shuttle Landing Locations ✅

シャトルの着陸位置判定を改善し、装飾や配管の上にも着陸できるようにする。

Unblockable Thrusters ✅

推進器(エンジン)が屋内や屋根下にあっても発進可能にする。

Debug Mode ❌

デバッグ用の追加情報や強制動作テストモード。

❌なので通常動作。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 14時36分
    2025-08-20 15:17:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Sep 2025. Land On Anything. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545384484>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Download ID:3738072776 2026-08-30 11:04 Changed:8月30日 @ 11時04分
RATE: =403 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [CE対応] [日本語内蔵]
[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Title画像

[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds)

前提MOD
Harmony


日本語内蔵

 敵対派閥の前哨基地を、技術レベル・ティア・役割に応じて強化する前哨基地オーバーホールMODです。
 偵察し、潜入し、指揮官を排除し、戦利品を奪い取りましょう。
 これからは前哨基地に無策で突っ込めば、待ち伏せと増援が待ち構えています。

主な機能
 敵前哨基地にティアを付与
 プレイヤーの研究、拠点価値、派閥の技術レベルに応じて前哨基地が成長
 ティアに応じて守備隊・タレット・戦利品が強化
 拠点ごとに役割を付与
 指揮官・増援・警戒度・待ち伏せシステムを追加
 偵察・情報の購入・潜入・通信傍受に対応
 各敵入植地にはティアが存在します。ティアが上がるほど前哨基地はより広く、より強固になります。

偵察システム
 彼を知り己を知れば百戦して殆うからず。敵を把握してこそ勝利に近づけます。
 偵察せずにいきなり攻撃を仕掛けると、進入地点の近くに待ち伏せの兵力が出現します。
 偵察 - キャラバンまたはシャトルを送って直接偵察
 情報の購入 - 希少な情報データを消費して遠隔偵察
 通信傍受 - 通信コンソールで敵拠点の情報を傍受
 潜入 - 偵察済みの拠点に工作員を送ってタレットをサボタージュ
 偵察に成功すると拠点の情報が公開されます。
 失敗すると関係の悪化、警戒度の上昇、負傷、捕縛、死亡の危険があります。
 偵察は素早く迅速に終わらせる必要があります。
 視力と移動速度によって効率が変わり、偵察人員が1名のときに最も効率が良くなります。

潜入システム
 情報を掴んだとしても、敵のタレットが多すぎて強力なため、簡単には進入できないでしょう。そんなときは敵の拠点へ潜入してください。
 偵察済みの拠点に工作員を送って潜入し、前哨基地のタレットをサボタージュしましょう。
 もちろん失敗すれば負傷したり、捕虜になったりするので注意が必要です。
 潜入は移動速度と人員によって効率が変わります。
 潜入人員が3名のときに最も効率が良くなります。

警戒度
 偵察の失敗、潜入の失敗、傍受の失敗、直接攻撃は、敵拠点の警戒度を高めます。
 警戒度が高いほど守備兵力と要塞化の規模が増加し、同じ派閥の他の拠点にも警戒が伝播します。

指揮官システム
 一部の拠点には固有効果を持つ指揮官が出現します。
 指揮官は単に強い敵というだけでなく、戦況を変える重要な目標です。
 指揮官 - 能力はないが、死亡時に兵力の一部が逃走します。
 射撃手 - 周囲の味方の射撃命中率が上昇します。
 強襲隊長 - 周囲の味方の移動速度が上昇します。
 通信士官 - 絶え間なく増援を呼び続けます。
 防衛士官 - 強力な直射・曲射対応のシールドを展開します。
 狂信的扇動者 - 死亡した味方を蘇生させます。
 保安主任 - 宝物庫の壁と研究扉の耐久度が大幅に上昇します。
 戦闘工兵 - マップ全域の罠を発動させます。
 研究指揮官 - 死亡時に特別な研究報酬をドロップします。
 軍閥の長 - 敵の被ダメージが減少し、死亡時には逆に被ダメージが大幅に上昇します。
 観測士官 - 10時間ごとにプレイヤーキャラクターの1人を標的に定めます。射撃手を除く全ての兵力がその標的だけを狙います。

特殊兵力システム
 一部の拠点には固有効果を持つ兵力が出現します。
 戦況を覆すほどではありませんが、戦闘が単調に感じられることはなくなるでしょう。
 精鋭部隊 - 強力な装備で武装しており、決して退却しません。
 区域警備隊 - 前哨基地の四分円のうち特定の位置に配置されます。
 追撃隊 - プレイヤーの居場所を確認して追跡します。
 伝令隊 - 戦闘が長引くと強制的に退却します。無事に退却すると、その派閥の警戒度が全体的に上昇します。
 攪乱班 - スモークランチャーやEMPランチャーなどの妨害手段で武装した兵力です。
 強襲隊 - 基地内のシャトルに乗り込み、ドロップポッドと共にプレイヤーへ奇襲を仕掛けます。

戦利品と宝物庫
 戦利品は拠点のティアと役割によって変わります。
 高ティアの拠点ほど、より良い報酬が出現します。
 ティアが高いと、中央の宝物庫が強化壁と研究扉で封印されています。

Q1. 種族MODとも互換性はありますか?
 はい、あります!
 種族MODにタレットが追加されていれば、そのタレットで前哨基地を守ろうとさえします。
ただし全ての種族をテストしたわけではないので、問題が発生する可能性もあります。

Q2. CEは?
 当然、互換性があります!
 Combat Extended が有効になっていれば、自動的にCE連携が適用されます。
 強化壁が築かれたり、銃眼ができたりすることがあり、敵がCE専用タレットであなたを薙ぎ倒すでしょう。

Q3. Vanilla Expanded は?
 互換性アップデートが完了したまさにそのタイミングで来られたという意味です。

Q4. このMODを追加して以前のセーブをロードしても大丈夫ですか?
 はい、大丈夫です。
 セーブをロードする際、保存された研究と拠点価値を確認し、各派閥に自動でティアを付与します。
 前哨基地も同様に、該当派閥のエリアに進入したときに生成されるので、大きな問題にはなりません。
 ただし、MODをプレイ途中で外すことは推奨しません。

注意
 このMODは敵拠点の生成を直接制御します。
 私が言及していない他の敵拠点生成オーバーホールMODと併用することは推奨しません。

AI使用の告知
 本MODはコードの記述に限り、一部AI補助を使用しました。
 最終的な実装・検証・テストは自ら行いました。
Steam, Author. 30 Aug 2026. [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds). 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738072776>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Standalone Hot Spring Download ID:2205980094 2025-06-18 13:51 Changed:6月18日 @ 13時51分
RATE: =402 G=3 TAG: [和風] [建築物] [娯楽] [心情] [医療] [間欠泉] [病気] [治療] [日本語化対応] [温泉]
Standalone Hot Spring Title画像

Standalone Hot Spring

間欠泉から電力以外の恩恵を賜りましょう!

入植者たちは新たに間欠泉のある場所に温泉を掘ることができるようになります。
地熱発電を犠牲に建設したこの豪華な天然温泉からは大きな娯楽効果が期待でき、貴重な温泉成分からは怪我や病気の治癒を早める効果が期待できます。


【アドオン】
-Standalone Hot Spring addon patch
右向きの画像を追加するついでに日本語化もしてくれます。

-HotSpring Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP導入時に温泉に入ると表情が変化する

【テクスチャー変更】
TAG: [温泉]
UNAGI MiniMOD うなぎの温泉
Bill Doors' Glitterworld Hotspring Retexture
Standalone Hot Spring VTE - Variations patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 0時42分 [#8]
    2020-09-20 00:11:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Standalone Hot Spring. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205980094>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [1.6] Need Bar Overflow Download ID:2566316158 2026-06-09 09:42 Changed:6月9日 @ 9時42分
RATE: =402 G=3 TAG: [欲求] [睡眠] [娯楽] [食事] [美しさ] [ドラッグ] [奴隷] [Harmony] [日本語化対応]
Need Bar Overflow Title画像

Need Bar Overflow

Rimworldのポーン(入植者や動物)の欲求バーの100%という上限を撤廃し、過剰な効果を「貯蓄」できるようにする機能を追加します。

ポーンの欲求を「貯蓄」する機能
バニラでは、ポーンが満腹の状態や十分に休んだ状態で食事や薬物を使用すると、それ以上の効果は切り捨てられて無駄になっていました。このMODは、欲求バーが一時的に100%を超えて上昇するオーバーフローを可能にし、この無駄を解消します。

このmodを使用すると、ポーンの欲求バーが100%を超えるようになるため、小さなボディサイズ/ペット/子供/改造種族で、空腹が100%に制限されているために大量の栄養素を無駄にするのではなく、実際に食事を食べて0.9の栄養素をすべて摂取できます。

鶏は栄養を無駄にすることなく茂み全体を消化できるようになったため、[Kit] Graze upの軽量な代替品としても機能します。

また他の欲求では、休息、娯楽、快適さ、美しさ、ドラッグ、抑圧、および(潜在的に)他の改造されたポーンの欲求をオーバーフローさせることができます。
そのため、入植者に定期的なスケジュールを設定するような面倒なマイクロ管理を行わなくても、(ウェイクアップ直後に取得した場合でも)常に完全な+100%の休息効果を得ることができます。

屋内、屋外、部屋の大きさ、権威、サデズム、気分の欲求には影響しません。

ポーンは100%を最大と見なすことに変わりありません!
そのため、すでにほぼ満杯になっているときには欲求バーを積極的にオーバーフローさせようとはしません。
食事が100%に近い場合は食べません(食事レベルをさらに上げるには強制的に食べるように指示する必要があります)。
100%まで休むとすぐに目覚めます(休息を強制する他の改造、または薬物を使用します)
100%の娯楽に達すると遊ぶのをやめます(娯楽を強制する他の改造、または薬物を使用します)

デフォルト(構成可能)の最大オーバーフロー量は、元の値の2倍、または元の値に1を加えた値のいずれか大きい方です。

このmodは1.0-1.2で動作する可能性がありますが、テストしていません。
どのmod / DLCでも動作するか、失敗するかをお知らせください。

前提MOD
Harmony

今後の予定
(1)食品のオーバーフローとバランスを取るために、ある種のデバフを導入します。
(2)超リッチコロニーのムードオーバーフロー(デフォルトでは無効)のサポート。
(3)構成可能な奴隷抑制オーバーフローのサポート。
(4)RimWorld of Magicのバーとの互換性(できれば構成との互換性)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 13時26分 [#8]
    2025-12-08 19:46:58 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月24日 @ 10時21分 [#2]
    2022-12-17 15:01:03 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 15時20分
    2022-11-23 11:44:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2026. Need Bar Overflow. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158>.
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 [1.6] Automatic Hydroponics Download ID:3528490718 2026-07-20 11:17 Changed:7月20日 @ 11時17分
RATE: =401 G=1 TAG: [水耕栽培器] [自動化] [栽培] [農業] [植物] [日本語化対応]
Automatic Hydroponics Title画像

Automatic Hydroponics

2つの水耕栽培器を追加します。
通常の水耕栽培器と違い、種まきの必要はなく設定した植物を自動で生産してくれるのが特徴。
昼夜問わず生産され、温度や毒・枯れも影響しません。
水耕栽培器と組立製造の研究が必要なため、ゲーム序盤からは使えません。

・小型自動水耕栽培機
 800Wを消費し水耕栽培器4台相当の作物を生産します。

・大型自動水耕栽培機
 1600Wを消費し水耕栽培器8台相当の作物を生産します。

これらの水耕栽培器の上に別の建築物を設置することも、その上を通行することもできます。

◆栽培できるものについて
樹木を除くバニラで栽培できる全ての作物に対応しています。
バイオ液化燃料、栄養補給ペースト、ニュートロアミンは対応するMODを導入することで可能になります。
MOD産の作物は対応したもの以外は生産できません。
もし、追加してほしいものがあればSteamでコメントをしましょう。

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework

◆対応MOD
Farmable Neutroamine
Erin's Hot Drinks
GroThing
Hemofungus Continued
Meatleaf
Vanilla Plants Expanded
Giant crop

◆関連MOD
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Races Expanded - Android
パイプネットワーク機能との連携あり。

Automatic Hydroponics Expanded
VEシリーズの作物と1x1サイズの自動水耕栽培機を追加する。

Automatic Hydroponics Miho Patch
Miho, the celestial foxの作物に対応。

[thx0s’] Automatic Hydroponics - Patch
大型が600W、小型が300Wの電力消費に変更。撤去が可能になる。

Automatic Hydroponics - No Cooking Sound
作動中SE(調理と同じ)を削除

Floor-Mounted Aquarium
OdysseyやVFEの魚を養殖する水槽を追加する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 4時46分 [#6]
    2025-07-28 16:38:46 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 4時46分 [#5]
    2025-07-25 16:00:43 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 14時07分 [#1]
    2025-07-20 23:39:17 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2026. Automatic Hydroponics. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528490718>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]

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