おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Automatic Hydroponics Download ID:3528490718 2025-08-08 15:10 Changed:8月8日 @ 16時10分
-
RATE: ★=488 G=1 TAG: [水耕栽培器] [自動化] [栽培] [農業] [植物] [日本語化対応]

Automatic Hydroponics
2つの水耕栽培器を追加します。
通常の水耕栽培器と違い、種まきの必要はなく設定した植物を自動で生産してくれるのが特徴。
昼夜問わず生産され、温度や毒・枯れも影響しません。
水耕栽培器と組立製造の研究が必要なため、ゲーム序盤からは使えません。
・小型自動水耕栽培機
800Wを消費し水耕栽培器4台相当の作物を生産します。
・大型自動水耕栽培機
1600Wを消費し水耕栽培器8台相当の作物を生産します。
これらの水耕栽培器の上に別の建築物を設置することも、その上を通行することもできます。
◆栽培できるものについて
樹木を除くバニラで栽培できる全ての作物に対応しています。
バイオ液化燃料、栄養補給ペースト、ニュートロアミンは対応するMODを導入することで可能になります。
MOD産の作物は対応したもの以外は生産できません。
もし、追加してほしいものがあればSteamでコメントをしましょう。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆対応MOD
Farmable Neutroamine
Erin's Hot Drinks
GroThing
Hemofungus Continued
Meatleaf
Vanilla Plants Expanded
Giant crop
◆関連MOD
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Races Expanded - Android
パイプネットワーク機能との連携あり。
Automatic Hydroponics Expanded
VEシリーズの作物と1x1サイズの自動水耕栽培機を追加する。
Automatic Hydroponics Miho Patch
Miho, the celestial foxの作物に対応。
[thx0s’] Automatic Hydroponics - Patch
大型が600W、小型が300Wの電力消費に変更。撤去が可能になる。
Automatic Hydroponics - No Cooking Sound
作動中SE(調理と同じ)を削除
Floor-Mounted Aquarium
OdysseyやVFEの魚を養殖する水槽を追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Automatic Hydroponics. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528490718>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2026-04-21 23:19 Changed:4月22日 @ 0時19分
-
RATE: ★=486 G=10 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。
我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【翻訳された日本語ガイド】
- パスと超能力の一覧と効果
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 公式にあるマニュアル画像を翻訳したもの
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 【日本語化Mod】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
翻訳は1.6までで、将来1.7が出た際には更新の停止を予定されています。(無断改変・再配布禁止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2026. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(127)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2026-05-03 16:52 Changed:5月3日 @ 17時52分
-
RATE: ★=487 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]

Search and Destroy (Continued)
別作者による Search and Destroy の更新版。
以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)
【類似MOD】
Seek Enemies
非徴兵時にポーンが自動的に迎撃に行くようになるMODSteam, Author. 3 May 2026. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trading Control Download ID:2007107588 2026-06-22 00:43 Changed:6月22日 @ 1時43分
-
RATE: ★=485 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Trading Control
トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。
・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Hospitality
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2026. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2026-06-05 10:13 Changed:6月5日 @ 11時13分
-
RATE: ★=484 G=5 TAG: [ユーティリティ] [髪型] [防具] [頭装備] [帽子] [キャラメイク] [Harmony] [VEF] [お洒落] [着替え] [CE対応] [髪表示] [日本語化対応]

AB's Head Apparel Tweaker
頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。
以下Steamページより
◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。
◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)
◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。
フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。
ここまでSteamページより
◆前提MOD
Harmony
◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。
◆類似、競合MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- Show Hair Under Stuff
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jun 2026. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 05:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
-
RATE: ★=484 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [敵] [高難易度化] [日本語内蔵]
![[Aya]Outerm Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Outerm Race
新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。
※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。
参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。
ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。
ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。
【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる
【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。
【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される
【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能
【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます
【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core
【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます
【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます
【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.[コメントを読む(150)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wolfein extension:"Little Red Riding Hood" Download ID:3698641606 2026-07-11 21:34 Changed:7月11日 @ 22時34分
-
RATE: ★=483 G=1 TAG: [ウルフェイン] [ゼノタイプ] [武器追加] [装備追加] [日本語化対応]

Wolfein extension:"Little Red Riding Hood"
"赤ずきん"ウルフェインの装備、派閥、ストーリーなどを追加するMod
※本Modは開発中のModです。2026年4月12日時点では武器、最初のストーリーのみが完成しています。今後も新要素が追加される予定です。
"赤ずきん"ウルフェインはウルフェイン軍需産業巨大企業の子会社、テラグループのラボで生み出された実験体です。 このウルフェインは通常の個体よりもはるかに優れた戦闘能力を有しています。
また、テラグループラボ製のウルフェイン用防弾プレートキャリア各種や、試作銃火器なども追加されます。
Wolfein Race 日本語翻訳
上記翻訳MODの翻訳対象です。Steam, Author. 11 Jul 2026. Wolfein extension:"Little Red Riding Hood". 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698641606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chatlog Overlay Download ID:3562954061 2025-10-01 08:56 Changed:10月1日 @ 9時56分
-
RATE: ★=483 G=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [QOL]

Chatlog Overlay
社交タブに表示される内容を、MMOのチャットログ風に画面上へオーバーレイ表示できるようにします。
設定画面からは、導入しているMODや会話の種類ごとにログを絞り込み可能。例えばRimtalkで追加されるAI会話だけ、ロマンス関連のログだけ、といった細かいフィルタリングも行えます。
オーバーレイはドラッグで位置を自由に移動でき、右下の角を掴めばサイズ調整も可能。見逃した会話を拡大して読み返したり、重要な戦闘時には非表示に切り替えたりと、シンプルながら柔軟なカスタマイズ性を備えています。
【おすすめ併用MOD】
-RimTalk
-RiMindSteam, Author. 1 Oct 2025. Chatlog Overlay. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562954061>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Architect Download ID:2608762624 2025-12-01 20:48 Changed:12月1日 @ 21時48分
-
RATE: ★=482 G=5 TAG: [建築] [建築物] [壁] [橋] [ドア] [フェンス] [フロア] [絨毯] [カラー] [木材] [装飾] [日本語化対応] [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [Royalty]

Vanilla Furniture Expanded - Architect
新しい壁、フェンス、床、カーペットなどがバニラにふさわしい色で追加され、石や金属の橋、砂や沼などに構築できる基礎も追加され、砂漠での建築も問題なくなります。
また木材に4つの新しい色が追加されています。
一部のフロアはRoyalty対応です。
このMODを使えば、あなたのコロニーを美しくすることができるでしょう。
詳細はSteam解説をご確認下さい。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Dec 2025. Vanilla Furniture Expanded - Architect. 23 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608762624>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2026-06-20 11:45 Changed:6月20日 @ 12時45分
-
RATE: ★=482 G=5 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]

WVC - Work Modes
メカノイド用の新しい作業用MODEを14種類追加。
発見と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。
作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。
護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。
仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。
敵を待機 - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。
作業と敵待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)
待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。
自己防衛 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。
敵がいる場合の護衛 - 敵がいる場合のみ管理者に追従し、敵がいない場合は、メカノイドは停止します。
安全なら作業と充電 - メカノイドは,マップ上に敵がいない限り作業を行い、危険が発生した場合は、安全な場所に移動します。
◆4種類のボーナスモード
メカニター徴兵時の行動、研究ポイント増加、資源探索など。
どれもオプションでオンにしないと機能しません。
Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。
【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。
[sbz] WVC - Work Modes retexture
アイコンとスポットのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Event+ Download ID:3612632140 2026-07-11 15:41 Changed:7月11日 @ 16時41分
-
RATE: ★=482 TAG: [AI] [社交] [セリフ] [入植者] [RimTalk]

RimTalk Event+
イベント(例レイド、難民)が起こった時に、それを理解し会話を行います
(以下steamページ翻訳)
このモッドは一点に焦点を当てています:マップ上で発生する主要なイベント(例:襲撃、難民、メック群、太陽フレア)をRimTalkが理解し、それに基づいて会話を生成できるようにすることです。
軽量設計で、実質的にTPSへの影響はほぼゼロです。既知の互換性問題はありません。セーブデータ途中での追加・削除も安全に行えます。
ゲーム内での動作例
いくつかの例:
1) 襲撃
このMOD導入前:
RimTalkが認識するのは基本的に以下のみ:
現在危険が迫っている(自身の危険/脅威チェックによる)
襲撃通知文が一度だけ表示される(通知フィルターが作動した場合)
通常の小さなコンテキストウィンドウ(直近のメッセージ、現在のポーンの状態など)
しばらくすると、元の襲撃情報は文脈から外れてスクロールし、モデルは推測を始める。
RimTalk Event+有効時:
襲撃発生中にRimTalkが会話を開始すると、モデルは手紙から提供される情報を認識するようになる:
・どの勢力が攻撃しているか
・侵入方法(準備後襲撃、周辺からの侵入、中央降下など、手紙による)
攻撃理由(汚染報復、クエスト関連など)
会話が純粋な空想に流されることなく、現実の状況に即した内容で展開されます。
2) 難民/訪問者クエスト
本MOD導入前:
RimTalkはマップ上に「宿泊者」とマークされた追加ポーンが存在することを認識するのみ。以下の点を理解していません:
一時的な友好訪問者か、避難を求める難民か、傲慢な貴族かなど(モデルが彼らを入植者と誤認することさえある)。
滞在期間。
特定のクエストに紐づき、期待や結果が伴うこと。
RimTalk Event+有効時:
明確に把握する:
彼らの正体。
コロニー滞在予定日数と経過日数。
彼らの名前と役割が物語において重要であること。
このMODの仕組み
RimTalkの設計は会話の焦点を主にキャラクターの周囲に置くため、マップ上で進行中のイベントを確実に「感知」できません。イベントが発生しても、関連する対話が一度だけトリガーされる可能性があります(文字フィルターを有効にしている場合)。その後は、ポーンは進行中のイベントの大半を事実上認識しなくなります。このMODはそのギャップを埋め、RimTalkに現在進行中の事態を伝える役割を担います。
RimTalkがLLMに会話生成を要求するたびに、本アドオンは以下を実行します:
・現在のマップに影響する進行中イベントを検索(例:物理的に滞在中の難民接待クエスト)
・各イベントから情報を取得:タイトル、受諾からの経過時間、関連ポーン名、イベント説明
RimTalkが既にコロニーの危険を認識している場合、最新の脅威通知書とその詳細(襲撃、包囲など)を追加します。
簡潔な「進行中のイベント」ブロックを作成し、RimTalkのプロンプトに追加します。
これによりモデルは以下のような情報を認識します:
[進行中のイベント]
ピクルス・ザ・デスティチュート [約1.3日前受付 | キャラクター: ピクルス]
ピクルスという名の絶望的な難民が15日間コロニーに滞在中…
貧しい漂流者たち [約0.4日前受け入れ | キャラクター: カスケス、フェリックス、ペトロナス]
3人の絶望的な難民が9日間滞在。無償で労働と戦闘に従事…
[イベント一覧終了]
これによりモデルは、ゲストを名前で呼んだり、継続中の義務を参照したり、現在の危険に現実味を持って反応したりする十分な文脈を得られます。
制限事項
モッドを可能な限り軽量に保つため、意図的な制限を設けています:
・現在、疫病や貨物ポッドなど短期間のマイナーイベントは捕捉しません
・長期的に会話に重大な影響を与えるイベント(進行中のクエスト、活動中の脅威、マップ状態)に焦点を当てています。些細な効果まで含めるとLLMリクエストが肥大化し、トークンを無駄に消費する割に物語上の利点が乏しいからです。
RimTalk自身のリクエスト以外に追加のLLM呼び出しといった重たいシステムを導入せず、より有用なイベント情報を軽量に組み込む方法を模索し続けます。
一部のイベント説明(特に難民/訪問者クエスト)はかなり重いため、そのような場合、モッドがリクエストに目立って大量のテキストを送信することがあります(トークン使用量/パフォーマンスに関する注意事項を参照)。
良い点は会話がより正確で鮮明になること。悪い点はトークン消費が増える可能性があること。Steam, Author. 11 Jul 2026. RimTalk Event+. 26 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612632140>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2026-03-24 19:27 Changed:3月24日 @ 20時27分
-
RATE: ★=480 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2026-03-05 00:17 Changed:3月5日 @ 1時17分
-
RATE: ★=478 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]

Yayo's Animation (Continued)
Yayo's Animationの有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。
オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。
以下元の説明
ポーンに多彩なアニメーションを追加します。
◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘
…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Mar 2026. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2026-01-03 08:13 Changed:1月3日 @ 9時13分
-
RATE: ★=477 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]

Performance Optimizer
様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。
RocketMan - Performance ModやRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。
====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)
◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する
◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。
◆前提Mod
Harmony
◆日本語化Mod
[1.6] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順
Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
~
お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.6] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。Steam, Author. 3 Jan 2026. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 「RimWorldModデータベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 15:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
-
RATE: ★=477 G=9 TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ] [和製MOD]

「RimWorldModデータベース」ボタン
MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorldModデータベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tinimar the Harfling Download ID:3211734754 2026-01-27 01:19 Changed:1月27日 @ 2時19分
-
RATE: ★=473 G=26 TAG: [ティニマ] [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [メカノイド] [日本語化対応] [CE対応]

Tinimar the Harfling
可愛らしいハーフリングのティニマを追加するModです。
「ハーフリング(ティニマ)」
人間の半分ほどの小さな身長を持つ人類です。
人間で言うところの子供の姿で一生を過ごしており、寿命は比較的短いです。
種の大半が可愛らしい姿をしており、持ち前の楽観的な性格のため、他種族に比べて無邪気で親しみやすいイメージがありますが、それを利用して私利私欲を満たす狡猾な者もいます。
人間とほぼ同じような体質のためか、稀にハーフリングのなかにも獣人(ティニビスマ)が存在しています。
柔軟性と新陳代謝、敏捷性に優れていることが多いです。
反面体力、HPが非常に低く、戦闘に巻き込まれると通常の種族なら軽傷ですむ怪我でも即死する可能性があります。
「ゲーム内の特徴」
価値 500
体格 0.5
移動速度 5.6
身につけやすさ 150%
負傷回復係数 150%
その他細かい作業にボーナス
瞑想タイプが自然
装備が軽い
HP係数半分
屈強特性なし
頑強遺伝子なし
名誉値価値 1
装備が貧弱
「日本語化Mod」
Tinimar the Harfling 日本語翻訳
「DLC併用時の追加要素」
・Royalty
爵位に対応した杖と王冠、セプターが追加されます。
・Biotech
2種類のメカノイドと帯域幅を向上する装備が追加されます。
後日のアップデートで大人のティニマがベビーベッドで寝ても心情が下がらなくなりました。
・Anomaly
Anomalyで追加された奇妙な来訪者イベントに、通常のティニマとは異なるティニマが「土埃に塗れた者」として加入します。通常の来訪者と異なり敵対しませんが…?
・Odyssey
真空への完全な耐性を持つ装備が追加されます。また、既存の特定の装備が真空耐性を獲得します。
「オプションMOD」
BeetleChan-Tinimar the Harfling Addon
タイタンビートルと思い込んでいる頭の悪い女の子を培養することができるようになります。
ビートルちゃんに差し替わるため導入後はタイタンビートルは培養できなくなります。
Tinimar the Harfling Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
Feet for Tinimar
ティニマに足を生やします。
Tinimar Faction
派閥や難民クエストを追加します。
BlueArchive - Cosplay - Tinimar
Genshin impact - CosPlay Tinimar ViVi
SpyFamily Cosplay- Tinimar
衣服追加(版権物系)
Food Texture Variety - For Tinimar
Food Texture Variety - Replacementのパッチ
Tinimar melee animation patch 蒂尼玛尔近战动画补丁
Melee AnimationのパッチSteam, Author. 27 Jan 2026. Tinimar the Harfling. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211734754>.[コメントを読む(111)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimHUD Download ID:1508850027 2025-08-15 12:32 Changed:8月15日 @ 13時32分
-
RATE: ★=472 G=12 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [アイコン] [ユーティリティ] [日本語化対応]

RimHUD
ポーン選択時、画面左下のパネルの情報を増やし、より視覚的に表示します。
画面解像度は1600x900以上を推奨しており、パネル右下の歯車アイコンからレイアウトを変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【日本語化MOD】
RimHUD 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2025. RimHUD. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Crafting Quality Rebalanced Download ID:1542004942 2025-07-04 20:50 Changed:7月4日 @ 21時50分
-
RATE: ★=472 G=3 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [建築] [芸術] [工芸] [日本語内蔵]

Crafting Quality Rebalanced
アイテム作成時の品質再調整MODです。
もうスキル20の入植者が作成するアイテムが壊れかけなんてことはなくなります!
【詳細】
スキル9以上:最低でも低品質が保証される
スキル13以上:最低でも標準品が保証される
スキル17以上:最低でも良品が保証される
【対象】
鍛冶、裁縫、建築、芸術などのスキル値によって品質が決定する全ての要素
modの設定メニューでスキルのしきい値を調整することができます。
もし伝説品質が確実に欲しい場合は、しきい値を100%に設定するだけです。
おおよそ全てのMODと併用可能ですが、他の品質抽選を調整するMODとは衝突するでしょう。Steam, Author. 4 Jul 2025. Crafting Quality Rebalanced. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542004942>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Animations Download ID:3228047321 2025-09-06 15:50 Changed:9月6日 @ 16時50分
-
RATE: ★=471 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Sep 2025. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] Download ID:2670355481 2026-06-07 01:32 Changed:6月7日 @ 2時32分
-
RATE: ★=471 G=22 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [表情] [クーリン] [勝利条件] [日本語化対応]
![Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] Title画像](/images/lazy.gif)
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
元々 Kurin, The Three Tailed Fox のアドオンMODだった Kurin, The Three Tailed Fox [I3's Addon] (KTTFI3A) を種族MODとして単独で機能するように調整したものです。
イデオロギーのサポートが追加されました。
[NL] Facial Animation - WIPを導入することでGaram版のようにクーリンたちの表情がアニメーションしたり(首は動きません)、
キミリというドラコニアンのような種族を追加したり、 Kurin, The Three Tailed Fox にはいなかった男性クーリンを追加します。
他にもハイテクな武器や衣服などが追加されるなど、大きく様変わりしています。
クーリン独自の宇宙船建造、反応炉起動のイベントが追加されます。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
このModは独自のさまざまなオプション設定項目があります。
Modオプション設定には大小問わず更新後は一度は必ず目を通しておきましょう。
※特にメジャーアップデート後には必ずと言えるほど追加・変更がなされています。
研究ポイントが異様なほど高いのは仕様です。
しっかり説明文とチュートリアルを見ましょう。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] 日本語翻訳
◆オプションMOD
[NL] Facial Animation - WIP
表情アニメーションが追加されます。
SRTS Expanded (~1.3)
SRTS Expanded (1.4~)
クーリンたちのSRTSが追加されます。
Vehicle Framework
クーリン独自の武装車両が追加されます。
Save Our Ship 2 (~1.3)
宇宙空間でも活動できる装備が追加されます。
Moyo Kurin-Inator (1.4)
Moyo-From the depth(Legacy) のモヨとクーリンがお互いの衣装を着る事が可能になります。
翻訳は本MODの翻訳MODに同梱されています。
Kurin Deluxe Edition [HQ Textures]
512×512の高画質テクスチャです(クーリンDX本体のテクスチャサイズは256×256)
◆互換性
Kurin HAR Edition
同じクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
Kurin Meow Edition
こちらもクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
◆ワールド生成時の注意(1.4まで)
派閥「クーリン合衆国」は必須派閥のため必ず生成してください。
生成しなかった場合は赤エラーが発生します。
◆追加要素の数を絞った軽量版
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]: LiteSteam, Author. 7 Jun 2026. Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]. 2 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670355481>.[コメントを読む(350)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶