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- ☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
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RATE: ★=539 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Zoichor Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Zoichor Race
新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+
【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる
【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Korossa: scorched brass Download ID:3429142659 2026-03-29 10:10 Changed:3月29日 @ 10時10分
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RATE: ★=533 G=9 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [重火器] [軍事] [乗り物] [狼] [ドラッグ] [日本語化対応]

Korossa: scorched brass
Korossa: scorched brassの正規版となるModです。
今後はこちらが更新されていくことになるため旧版を利用している人はこちらに乗り換えてください。
このMODは「コロッサ」と呼ばれる種族を追加します。
60種類を超える銃火器や範囲シールドを展開できる装甲車なども追加。
◆コロッサについて
コロッサは悪質な犯罪者たちを取り締まる執行官としてオオカミをベースに人工的に作られた種族です。
執行官として活動するために身体強化ウイルスを注入されています。
◆身体強化ウイルスについて
このウイルスは身体強化と引き換えに時間が経てば致命的な問題を引き起こす可能性があります。
そのため、致命的な問題を引き起こさないためにはコロッサの派閥から支給される、抑制剤が必要になります。
抑制剤の支給を受けるためには与えられた任務を遂行する必要があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Korossa: scorched brass 日本語翻訳
◆Facial Animationについて
本MODのワークショップページ内にて限定公開されています。Steam, Author. 29 Mar 2026. Korossa: scorched brass. 17 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429142659>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 06:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
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RATE: ★=531 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [敵] [高難易度化] [日本語内蔵]
![[Aya]Outerm Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Outerm Race
新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。
※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。
参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。
ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。
ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。
【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる
【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。
【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される
【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能
【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます
【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core
【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます
【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます
【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.[コメントを読む(160)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 05:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
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RATE: ★=530 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [靴] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]

EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。
【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする
この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。
【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム
上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。
MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。
【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only
直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting
独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade
【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-08-31 01:31 Update! Changed:8月31日 @ 1時31分
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RATE: ★=527 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]

Melee Animation
このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。
現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。
◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。
とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。
決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。
投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応
【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。
【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応
No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ
Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ
【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。
Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。
Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。
Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。
Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。
【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。
【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Vigil Race Download ID:3473101740 2026-08-29 18:06 Changed:8月29日 @ 18時06分
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RATE: ★=525 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [アンドロイド] [インプラント] [和製MOD] [日本語内蔵] [ヴィジル]

Misstall's Vigil Race
とある惑星の企業によって設計・製造された戦闘に秀でた人造人間種族、ヴィジル(Vigil)を追加します。
その基本性能は生体人類と大差ないものの、製造段階において高度な肉体制御インプラントが標準搭載されており、極めて効率的な戦闘遂行能力を発揮します。
ファームウェアのアップデートによってその潜在能力を段階的に向上させることが可能です。
また、オーバークロック能力を有しており、疲労の蓄積や空腹の悪化と引き換えに短期間高い戦闘能力を発揮することができます。
ヴィジルはリムワールドに少数出荷された程度で、独自の派閥を築いてはいません。
ポッド事故や放浪者の加入などでコロニーに参加することがあります。
それ以外では、高い確率でキャラバンや派閥の拠点で販売されています。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms
【関連MOD】
Vigil Race Facial Animation
ヴィジルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Misstall's Foods and Social Drugs
ヴィジルが好む食事を追加する
Vigil Race Genes and Xenotypes
遺伝子とゼノタイプを追加する
Aliaile Race
一部の衣類が共用
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 29 Aug 2026. Misstall's Vigil Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101740>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Canaan Intellect Download ID:3750626266 2026-07-01 06:57 Changed:7月1日 @ 6時57分
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RATE: ★=525 G=2 TAG: [人工種族]
![[Aya]Canaan Intellect Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Canaan Intellect
このMODはキャラクターを強化できるようになるMODです。
人工種族関連のMODですが、このMOD単体であればHARは不要です。
【追加インシデント】
・造物たちの一者
コロニー付近に突如工房が出現します。この工房は設置場所の変更が可能です。
【工房】
工房は独自のポイントを持ち、1日で1増加します。
また脅威インシデントが発生した場合は3増加します。(ポイントの最大値は120)
ポイントを消費して特別な恩恵を受けることができます。
【追加アイテム】
以下は工房で作れるアイテムです。
・生物の霊油(皮全般が素材)
・植物の霊油(木が素材)
・鉱物の霊油(鉄or金or銀が素材)
・生命の聖餐薬(各部位の耐久値を強化)
・祝福の聖餐薬(身体機能などを強化)
・知恵の聖餐薬(意識などを強化)
・特異製造許可証(聖餐薬を作製に必要)Steam, Author. 1 Jul 2026. [Aya]Canaan Intellect. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750626266>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 「RimWorld Mod データベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 16:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
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RATE: ★=524 G=9 TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ] [和製MOD]

「RimWorld Mod データベース」ボタン
MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorld Mod データベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-08-29 22:03 Changed:8月29日 @ 22時03分
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RATE: ★=521 G=17 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]

RimTalk Lucid Chronicle
入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。
RimTalk Lucid Chronicleは、入植者に階層的に凝縮されていく「記憶」を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)や日記などの読み物を紡ぐ、RimTalk の拡張 MODです。
入植者は自分のRimTalkペルソナ情報を踏まえて日々の出来事を一人称視点で要約し、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。また、こうした記憶や読み物をより豊かで楽しいものにするため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず本音を覗く「内心」など、多彩な機能も実装しました。
なお、本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、多言語対応でゼロから作り直したものです。Expand Memoryは記憶をタグ付けして高度に構造化しますが、本MODはすべてLLMモデルが要約した散文として保持させる設計思想に基づいています。
◆注意事項
・記憶の実装形式が異なるためExpand Memoryと併用できません。もし移行する場合、その他MODの互換性情報などはSTEAMのスレッド(英語版)をご覧ください。
・RimTalkのChat History機能を置き換える必要があります。標準では自動的に無効化されますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
・LLMの処理速度に大きく依存します。処理が追い付かない場合はプリセットボタンで設定を下げる、要約タイムアウトを延長する、記憶量の上限値を減らすなどの調整をお願いします。要約専用のLLM別モデル指定および並列処理も設定可能なので、こちらも検討ください。
・更新によって大きく動作が変わることがあります。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
・基本的に自分で遊ぶために作ったMODです。フィードバックやバグ報告は歓迎します。
◆ アクションメニューの拡張機能
自発的会話:
AI主導の会話を始める右クリックメニューです。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:
ゲーム時間を停止して会話を行わせるモードです。右下のトグルから会話モードウィンドウを開き、キャラクターを全て選択後「全員追加」ボタンを押せば参加させられます。入植者のペルソナに併せてセリフを代筆させるAI下書き機能も搭載。さらにプレイヤーと入植者間の会話には秘密に送信、秘密の独り言(既定オフ)機能も追加、周囲に悟られず指示を送って反応を窺うこともできます。
入植者の考えを覗く:
他の誰の記憶にも残らない「内心」を出力します。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。「内心」は本人の直近の発話に限り参照されます。
◆その他の拡張機能
きっかけ会話:
戦闘終了や結婚など19種のイベントをきっかけとして、入植者が実際に起きたことを自分から話し始めます。後述のPackageID登録で他MODの社交ログもきっかけにできます。
パーソナリティ補完情報:
一定間隔でRimTalkのペルソナと長期記憶を照合し、価値観などの変化を短く抽出した補完情報を生成します。これは学術論文で言う「結果」と「考察」になぞらえており、常にペルソナ情報とペアで使われます。既定設定では「長期記憶に根拠が認められた場合のみ既存の記述を修正」するよう指示して更新のたびに性格が先鋭化する自己増幅防止に努めていますが、それでも増幅が気になる場合はパーソナリティ補完機能をオフにしてください。
会話の宛先推定:
会話を記憶する際、宛先も併せて記録して「全員が自分宛と思って話し始める」問題を軽減します。宛先は8層の独自アルゴリズムで推定し、特定できなければ「その場の一同へ」と記録します。
発話者の属性タグ:
発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)を付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:
イベント通知(手紙)の内容に加え、投獄・奴隷化・結婚・精神崩壊なども言語非依存で記憶します。
戦闘記録:
ダウン・死亡を属性付きで記憶します。倒した敵に気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
他MODの社交ログ記憶機能:
PackageIDを指定すればそのMODの社交ログを記憶に取り込みます。前述のきっかけ会話にも対応しているので、例えばRim*ob*orld導入時に当該IDを記載すれば対応する会話が行われます。
囚人・客・敵への記憶付与:
記憶対象外のキャラでも選択して記憶を付与可能。勧誘前に交わした会話が、加入後もそのまま記憶として引き継がれます。
口調見本(既定OFF):
発話時、その入植者の過去の発言をいくつか口調の見本として提示します。大人数コロニーで他者の口調に引きずられて全員お嬢様になったり、荒くれものになったりしたときに有用です。既に汚染されている場合は最初に見本を手で直す必要があります。
◆記憶のアルゴリズムとUI
● 記憶階層
当日履歴(生データ):発生した会話とイベントの生ログ。
短期記憶(今日これまで):履歴が一定行たまったら一人称の短期記憶へ統合。
中期記憶(日次要約):一日の終わりに当日分を一つの記憶へ要約。
長期記憶(記憶の背骨):中期記憶が上限を超えたら古い半分を現在の長期記憶と統合。肥大した場合は自動で再圧縮。
固定記憶:任意の記憶を固定可能。
コロニー知識・世界知識:入植者に、あるいは全員に与える前提知識を作成可能。
● UI
記憶ビューア:入植者ごとに各記憶層の閲覧・編集・削除や日記執筆が行えます。特定キャラの記憶処理を一時停止させたい場合もこちらから設定可能。全員分の一括コピーにも対応。
日記:中期記憶が長期統合で消える際、日記としてここに送られます。中期記憶から詳細な日記を執筆させることも可能。
年代記:1日毎と10日毎の年代記が自動生成されます。不要な場合は設定でオフにするとトークンが節約可能です。Steam, Author. 29 Aug 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Download ID:3609835606 2026-06-01 05:50 Changed:6月1日 @ 5時50分
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RATE: ★=519 G=6 TAG: [VEシリーズ] [グラヴシップ] [Odyssey] [クエスト] [イベント] [バランス調整] [探索] [宇宙] [VGravE] [日本語化対応]

Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
※本MODはグラヴシップのオーバーホール、仕様を本MOD独自の物へと大幅な変更を加えるMODであるため、他のグラヴシップ関係の建造物を追加するMODとは、そちらのMOD側で対応されていない限り互換性が無い可能性が高いので、併用は非推奨です。
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1では、グラヴシップをただの可動式基地ではなく、コロニーの旅の心臓部となるような、生き生きと維持可能な船へと生まれ変わらせます。
終盤のゲームにおける単なる便利機能ではなく、あなたが建造し、アップグレードし、手入れすべき存在となるのです。
このChapter 1では派手さではなく基礎部分に焦点を当て、強化を行います。
船に生命感を与える必須システム——酸素、燃料、動力、熱管理、乗組員管理です。
時を経て、あなたの船はもろい大気圏シャトルから自立した軌道型グラヴシップへと成長します。
本MODはChapter 1、第1章と記載されている通り、Chapter 2、Chapter 3等、後続の拡張MODの開発を予定されています。詳細に関してはSteamページ等で記載されている、オレンジ色の四角のマークからいける、パトレオンのサイトの開発予定のページで確認が可能です。(殆どが無料ですが、一部アンケート等を募っているページは有料なので注意)
注意!
これは完全なグラヴシップのオーバーホール仕様変更MODであるため、他のグラヴシップに変更を加えるMODとはおそらく互換性が無い可能性が高いです。併用を予定している場合はご注意を。
【前提DLC】
Odyssey
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳
【競合MOD】
本MODとの互換性の記載が無いOdysseyのグラヴシップに構造物を追加するMOD全般
【互換性の記載があるグラヴシップMOD】
GravTech
重力コアに関する様々な要素を追加するMOD。バニラ寄りではなくOP寄りなのでゲームバランス的に要注意。Steamページ下部に本MODとの互換性について記載あり。
GravTech - Big cannons
本MODと上記MODを前提とした他マップへの艦砲射撃が可能な巨大タレット追加MOD。本MODを前提としているので互換性あり。
Dlc collaboration - Void universe
Steam紹介ページに明記は無いが、お互いの作者の方がコメント欄にて互換性がある事のコメントあり。なお無視して問題が無い小規模なエラーがある事もコメントあり。
Floor-Mounted Fuel Tanks
グラブシップの床下に燃料タンクを追加するMOD。Steamページ本MODのパッチを組み込んでいることが記載。Steam, Author. 1 Jun 2026. Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609835606>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-06-20 20:36 Changed:6月20日 @ 20時36分
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RATE: ★=514 G=8 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう
設備例:
・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
【MOD連携】
Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。
Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Faction: Milira Imperium Download ID:3588393755 2026-08-13 11:36 Changed:8月13日 @ 11時36分
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RATE: ★=514 G=9 TAG: [ミリラ] [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [種族] [装備追加] [イベント] [要請] [貴族] [ユニークキャラ] [勝利条件] [日本語化対応]

Milira Faction: Milira Imperium
惑星軌道よりミリラ帝国艦隊が、貴方に友好の挨拶を送ります。
さて、このリムワールドに突如現れた新たな帝国は惑星に平和をもたらすのでしょうか?
それとも艦隊がかつて排除した存在のように堕落と破滅をもたらすのでしょうか?
まもなく開演時間です。
【注意】
本MODはミリラMODの公式作品ではありません。ジョークや他ゲームの言及などが多数含まれます。
超能力によるFTL(超光速)達成というリムワールドのコア設定に反する部分もあります。
オプションで調整可能ですが武器は強力です。
【内容】
CeleTech Arsenal MKIII と [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea を参考・参照した本作は Milira Race で構成される帝国をリム星軌道及び地表に設立します。
新たな派閥(帝国と宙族)とこの帝国を背景にしたミリラ、新シナリオにクエストや要請、武器、装備とその技術ツリーなどが追加されます。
ミリラ帝国は前提MODのミリラたちと異なりプレイヤー派閥とは友好関係を結べますが、ミリラたちとは敵対していないので、ミリラたちが襲撃時に増援要請しても手を貸してくれません。
一方ミリラ宙族はミリラたちとは別の永続敵対派閥で、帝国やミリラたちとも敵対関係です。
また、複数のユニークキャラクターミリラも追加されます。
【互換性】
BetterMiliraFallenAngel
本Modで追加される開始シナリオと致命的な競合を起こすため、シナリオ使用時はMODリストの確認を推奨します。
【前提】
Royalty DLC
Biotech DLC
Milira Race
Ariandel Library
CEパッチ
Milira CE Patch Supplement
【連携】
Ideology DLC
帝国独自の文化や戒律が追加されます。
Anomaly DLC
とあるユニークキャラが追加されます
2026.6.20Ver1.2.0の更新で、開発者モード以外での召喚が不可能になりました。
今後のアップデートで、アドオンModとして独立予定です。
Odyssey DLC
4種の帝国戦闘機と、固有エンディングを持ったグラヴシップシナリオが追加されます。
[NL] Facial Animation - WIP。
ユニークキャラクターに専用の表情パーツが適用されます。
Kiiro Race
極めて稀なキイロのバックストーリーと付随する特性や、キイロ用の新たな衣服、開始シナリオが追加されます。
MoeLotl Faction Expand
ユニークモエロトルが1体追加されます。
MoeLotl: Rigor Mortis
Anomaly追加時のユニークキャラと一緒にユニーク飞僵が付いてきます。またユニークモエロトルが1体追加されます。
Milira:Wings of Democracy
Wings of Democracyのストーリーテラーであり、本Modのユニークキャラでもあるジェフティ・スクルドの開始シナリオが追加されます。
Dellin's Milira Attire Expaned
联合重工-UF Heavy Industries
ユニークミリラが1体追加されます。
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
専用加入イベントを持ったユニークミリラが1体追加されます。
上記以外にも公式非公式を問わないミリラ系MODに対するパッチもあります。
【関連Mod】
艾蕾德尔是Female
本Modのストーリテラーにしてユニークミリラ、レミエルがメスになり、サイキックコア、暗黒物質を製造できるようになります。
Milira Imperium Portable Console Nerf
帝国艦隊通信端末からメカ帯域幅を削除します。
米莉安侧卫穿戴米莉拉帝国护盾腰带兼容
Milira Addon: Fianchetto Variationで追加されるミリア、フィアンケットが本Modで追加されるシールドベルト類を装備できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2026. Milira Faction: Milira Imperium. 17 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588393755>.[コメントを読む(218)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-08-25 03:52 Changed:8月25日 @ 3時52分
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RATE: ★=513 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]

Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。
※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。
それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。
以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。
以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。Steam, Author. 25 Aug 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vivi Race Download ID:3241577976 2026-07-09 00:54 Changed:7月9日 @ 0時54分
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RATE: ★=513 G=16 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [ビビ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [花] [タレット] [Harmony]

Vivi Race
ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。
ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?
栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。
ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。
【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。
【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。
【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。
【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それを奪うためには激しい戦闘と報復に備えなければなりません。
ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。
各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。
【前提DLC】
・Biotech
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Vivi Race 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。
【関連MOD】
・OverflowingFlowers
・VGP Vegetable Garden シリーズ
・Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
・Vivi Race Hive mind patch
働きビビの喪失ペナルティを小さくし、女王ビビの喪失ペナルティを大きくする
・Vivi Race Facial Animation
本種族にFacial Animationを対応させる
vivi贴图清晰化
テクスチャ解像度向上
【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。Steam, Author. 9 Jul 2026. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 08:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
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RATE: ★=512 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Never Generate Relations
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2026-08-31 04:00 Update! Changed:8月31日 @ 4時00分
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RATE: ★=510 G=5 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Nice Health Tab
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。
全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。
・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現
健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。
【対応状況】
・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。
・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition
・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。
・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。
・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。
・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。
【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。
【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。
【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。Steam, Author. 31 Aug 2026. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2025-08-26 02:27 Changed:8月26日 @ 2時27分
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RATE: ★=508 G=10 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]

Interaction Bubbles
入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。
通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。
右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。
RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。
⚠️大規模なコロニーで導入する場合、同時に大量の吹き出しが表示されることによってパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。
【関連MOD】
RimDialogue - Real Conversations
表示される文章を実際の会話のようにするMOD
【類似MOD】
Chatlog Overlay
入植者の会話を表示するMMOチャットログ風のオーバーレイを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2025. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psycasts² Download ID:3761869362 2026-08-10 00:16 Changed:8月10日 @ 0時16分
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RATE: ★=508 G=1 TAG: [超能力] [Royalty] [VPsyE] [RPG] [日本語化対応]

Psycasts²
Vanilla Psycasts Expanded を、ハック&スラッシュ(DiabloやPath of Exile風)の奥深いRPG進行システムへと再構築する大型拡張MODです。
サイキャストの個別レベルアップ、自動シナジーの生成、星座スペシャライゼーションツリーなどを通じて、段階的に強力な超能力者を目指すことができます。
◆ 主な機能
・サイキャストの個別レベルアップ
サイキャスト画面から、任意のアビリティにポイントを投資してレベルアップできます。レベルが上がるごとに、威力、効果範囲、持続時間などが向上します。
・自動シナジー効果
同じ系統(パス)の関連するサイキャストをレベルアップさせると、それらが互いに増幅し合う自動シナジーが発生します。他のMODで追加された系統も含め、すべての系統に対してボーナスが自動生成されます。
・ゲーム内バランスエディター
開発者モード(Dev Mode)有効時、ゲーム内でシナジーウェブを直接再調整可能です。調整内容はリアルタイムで反映され、MOD設定からデフォルト設定として保存することもできます。
・星座スペシャライゼーション
Path of Exileスタイルのツリーでポイントを消費し、パッシブ強化などを行えます。ツリーの終端に到達すると「Convergence(収束)」が開放され、7つの星座(Apotheosis)から1つを選択して独自のオーラと特徴的な能力を獲得できます。
・瞑想・覚醒・啓発システム
- 瞑想のシステム化: 全ポーンに瞑想を指示できるようになります。瞑想を続けることで、非超能力者でも約1週間で超能力者へ「覚醒」することが可能です。
- 啓発: 超能力者は3つの「啓発ティア」を登ることができ、追加のボーナスポイントを獲得します。
- 過瞑想の危険性: 1日の安全な瞑想時間を超えて強行すると、長期の「精神的昏睡」に陥るリスクがあります。
・巡礼クエスト
高ティアへの到達を目指す過程で、ストーリーテラーから防衛戦闘クエスト「Trial of the Altar」や、非戦闘の長期巡礼クエスト「Way of the Anima」が提示されます。
・敵超能力者の強化
敵の超能力者が「Enlightened(啓発された者)」としてスポーンすることがあります。強化されたサイプリンクや追加の系統を備えており、ゲーム後半の難易度を引き上げます。
・QoL・その他の調整
- サイフォーカスの自然減少がデフォルトで廃止され、瞑想でのみ上昇、詠唱でのみ減少する仕様に変更されます。
- 爵位(Royal Title)の有無に関わらず、すべての超能力者が玉座を使用できるようになります。
- ゲーム内ガイドとして「スキルコンペンディウム(大図鑑)」と「フィールドマニュアル」が用意されています。
◆ 前提MOD
・DLC: Royalty
・Harmony
・Vanilla Psycasts Expanded
◆ 推奨MOD
・Modern Psycasts UI(より快適にUIを操作するために推奨)
◆ 互換性
・他のVPEアドオンMODのサイキャスト系統も動的に読み込むため、広く互換性があります。
・「ISEKAI RPG LEVELING」と併用する場合、このMODが汎用RPGレベルによるサイキックステータスの過剰なインフレを抑制するよう自動で処理を行います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Aug 2026. Psycasts². 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761869362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yuran race Download ID:2844129100 2026-08-24 18:32 Changed:8月24日 @ 18時32分
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RATE: ★=504 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]

Yuran race
「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。
「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳
「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
Ideology導入時、さらに巫女に特殊能力が追加されます。
Anomaly導入時、巫女が存在に対抗する力を持つようになり、新たな建造物を設置することができるようになります。基本的にアノマリーの存在はほぼ一撃で封印ができるので、対策に困った存在への対策にも有効でしょう。
「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)
「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。
「追伸2」
バイオテックに対応したフォークは作りません。
また、作る必要もありません。
既にバイオテックに対応しています。
◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。
+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)
+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します(1.5まで)
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ(1.3から1.6まで)
Royalty
爵位持ちの巫女ユランや労働者、乳母を歓待するクエストと、爵位が追加されます。
Biotech
専用の遺伝子は追加されませんが、ユランと特殊なゼノタイプが追加されます。また子供用の衣服が追加されます。
Anomaly
巫女たちに各種存在を一撃で封印する能力や関連アイテム、巫女たちが存在事典に追加されます。ピットゲート等の肉袋を破壊すると?
Yuran Shrine Japanese Architecture
和風の家具や製造設備が追加されます。リアル調ののため、ホラーを感じる恐れあり。
上記翻訳MODの翻訳対象です。
(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)
(CE)
Yuran race CE patch(discontinued) CE対応パッチ(1.4まで)
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加(1.5まで)
+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。
Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。
Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)Steam, Author. 24 Aug 2026. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.[コメントを読む(200)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] HugsLib Download ID:818773962 2025-07-14 04:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=497 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]

HugsLib
HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。
MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。
詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版Steam, Author. 14 Jul 2025. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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