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- ☆ [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2025-06-28 01:50 Changed:6月28日 @ 2時50分
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RATE: ★=694 G=6 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Alpha Genes Download ID:2891845502 2025-07-03 13:48 Update! Changed:7月3日 @ 14時48分
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RATE: ★=694 G=5 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族派閥] [クエスト] [VEF] [日本語化対応]
Alpha Genes
200の新たな遺伝子と10つの新しいゼノタイプ。
プレイヤーが作成したカスタムゼノタイプをロードできるカスタム派閥。
新しい放棄されたラボを発見できるクエストなどが追加されます。
追加される遺伝子パック
・アルファパック
アルファ遺伝子(このMODで追加される遺伝子)のみが組み合わさった遺伝子パック
・ミックスパック
アルファ遺伝子と標準の遺伝子が組み合わさった遺伝子パック
追加されるアイテム
・遺伝子パック増強器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックにランダムな遺伝子(アルカイトの遺伝子を除く)を追加する
・遺伝子パック除去器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックからランダムな遺伝子を除去する
・ゼノタイプリセッター
対象の全ての異種遺伝子を除去し、ベースラインに戻す
・ゼノタイプインジェクター
対象の全ての遺伝子を除去し、ランダムなゼノタイプに変更する
・変異誘発器
対象にランダムな生殖細胞遺伝子を1つ生成する
・遺伝子除去器
対象のランダムな遺伝子を除去する
・遺伝子変換器(異種化)
対象のランダムな生殖細胞遺伝子を異種遺伝子に変換する
・遺伝子変換器(生殖化)
対象のランダムな異種遺伝子を生殖細胞遺伝子に変換する
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【パッチMOD】
PatcheAlphaGenesFaction2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Alpha Genes. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891845502>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Options Download ID:2876541977 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
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RATE: ★=694 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適応されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Trading Options. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876541977>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2024-09-17 17:03 Changed:9月17日 @ 18時03分
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RATE: ★=689 G=6 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Sep 2024. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stack gap Download ID:3071298014 2025-06-12 20:43 Changed:6月12日 @ 21時43分
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RATE: ★=687 G=1 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [ゾーン] [スタック] [日本語化対応]
Stack gap
倉庫にがらくたをいっぱいに運び込む入植者を見るのはうんざりですか?
囚人部屋に80個もの医薬品は必要なく、5個あれば充分ではないですか?
迫撃砲に砲弾を均等に分配したくないですか?
食堂には数回分の食事があれば足りませんか?
食材を一日中ホッパーに詰め込む必要がありますか?
このMODはストレージにスタック数の上限と下限を設定することで、それらの無駄を解消します。
【類似MOD】
Variety Matters Stockpile (Continued)
Stockpile Limit forked for 1.4
KanbanStockpile2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Stack gap. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071298014>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blood Animations Download ID:3228047321 2025-02-10 10:42 Changed:2月10日 @ 11時42分
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RATE: ★=686 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2025-06-29 21:40 Changed:6月29日 @ 22時40分
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RATE: ★=684 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]
Rebound (Continued)
Rebound[1.0]の有志によるアップデート。
近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。
自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)
反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。
速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ayameduki Tweaks 2.0 Download ID:3429757626 2025-06-29 04:04 Changed:6月29日 @ 5時04分
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RATE: ★=680 G=4 TAG: [人工種族] [パッチ] [Harmony] [日本語化対応]
Ayameduki Tweaks 2.0
Ayameduki氏の人工種族シリーズの大ファンであるWRelicK氏が作成した人工種族シリーズへのパッチMODです。
同氏は人工種族シリーズの英訳など、複数の関連MODを作成しています。
それ以外にも人工種族の設定資料集の英訳の公開を許可されていたり、翻訳の際に解釈違いが無いかAyameduki氏に何度か質問し、回答を得ていたりします。
MODに日本語は内蔵されていませんが、Steamページ自体は日本語にも対応されているのでそちらで概要や水辺から襲撃を仕掛けてくるゼノオーカなどが確認できます。
前提MOD
Harmony
他全種類の人工種族MOD(一切無くても動くには動きますが無意味なMODになります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Ayameduki Tweaks 2.0. 18 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429757626>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2025-06-26 17:12 Changed:6月26日 @ 18時12分
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RATE: ★=678 G=4 TAG: [ユーティリティ] [頭装備] [VEF] [髪型] [帽子] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]
AB's Head Apparel Tweaker
頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。
以下Steamページより
◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。
◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)
◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。
フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。
ここまでSteamページより
◆前提MOD
Harmony
◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。
◆類似、競合MOD
Hats Display Selection
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Dubs Apparel Tweaks
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 「RimWorldModデータベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 15:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
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RATE: ★=676 G=6 TAG: [インターフェイス] [Mod管理] [ユーティリティ] [和製MOD]
「RimWorldModデータベース」ボタン
MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorldModデータベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Geyser Deconstruct patch Download ID:2317497710 2025-06-10 13:07 Changed:6月10日 @ 14時07分
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RATE: ★=665 TAG: [冷暖房] [間欠泉] [日本語内蔵] [和製MOD]
Geyser Deconstruct patch
文字通り、掘削して間欠泉を作ったり埋めたりすることができるようになるMOD。
過去のバージョンでは別途前提MODが必要でしたが、1.4対応版より不要になりました。
ED-Laser-Drill (Continued)の様な派手な描写はなく、6000工程にわたる地味な掘削・埋めたて作業を行います。
説明画像は古いままですが、MOD設定から再設定する必要はありません。
新しく掘る場合はアーキテクトの冷暖房から指示するか、既存の間欠泉を選択してコピーしてください。
また、埋める場合は対象の間欠泉を選択して解体を指示してください。Steam, Author. 10 Jun 2025. Geyser Deconstruct patch. 12 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317497710>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2025-06-15 23:58 Changed:6月16日 @ 0時58分
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RATE: ★=661 G=2 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]
Nice Health Tab
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。
全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。
・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現
健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。
【対応状況】
・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。
・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition
・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。
・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。
・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。
・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。
【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。
【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。Steam, Author. 16 Jun 2025. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roren, People of Rorensia Download ID:3170447210 2024-07-27 02:43 Changed:7月27日 @ 3時43分
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RATE: ★=659 G=1 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族派閥] [種族装備] [Ideology] [タレット] [日本語化対応] [種族追加]
Roren, People of Rorensia
※本MODは現在開発中のベータ版の為、エラーが発生したり仕様が変更される可能性があります。
本MODは光の翼を持った黒を基調とした衣装が多いエイリアン種族の「ローレン」とそれに関する様々な事柄を追加するMODです。
上記の通りまだベータ版の為、仕様が変更されたり説明文に含まれているものの、実装されてない機能があったりします。
現在の要素
・それぞれ将校、メイド、葬儀屋の服装をした3人のストーリーテラー
・1種のローレン用種族派閥
・ローレン用の特性
・様々な重火器と聖別用の祭壇に聖別した各種武器
・ローレン用の軍服や将校服、メイド、シスター、葬儀屋服等衣装
・専用研究ツリー
・有人タレット2種類
などが追加されます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
対応DLC
Ideology
ローレンの文化が追加されます。
日本語化MOD
Roren, People of Rorensia 日本語翻訳
◆作者より
このMODは元々自分用に作成したものの為、明らかにバニラとバランスが取れていないものに対する要望以外は受け付けません。
◆注意点
他のMODと併用した場合の動作は保証しません。
CEは未対応です。Steam, Author. 27 Jul 2024. Roren, People of Rorensia. 29 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170447210>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids Download ID:2329011599 2025-03-16 03:48 Changed:3月16日 @ 4時48分
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RATE: ★=655 G=12 TAG: [敵] [メカノイド] [ロボット] [工業化] [生産] [自動化] [VEシリーズ] [VFE] [VEF] [VFE-M] [高難易度化] [日本語化対応] [更新停止]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
新たなメカノイドやイベント、そして様々な工業機械を追加します。
目的としてはゲームにダイナミックな戦闘要素を追加してより挑戦的なプレイを行えるようにすることだそうです。
新たなメカノイドには既存のメカノイドの上位互換だけではなく新規に作られたメカノイドもいるようです。
また、メカノイド艦隊の降下船がワールドマップ上に配置され、排除するまでメカノイド系襲撃の規模が増加する偶発事件も追加されます。
降下してくる船は、
・フリゲート
・駆逐艦
・巡洋艦
・揚陸艇
・母船
の5種類で襲撃規模増加効果と戦闘時の強さは順に
フリゲート<駆逐艦<巡洋艦<揚陸艇<母船 です。
ユニーク機能として惑星に着陸した船が増えるほどメカハイブ派閥が強くなるTotalWar機能があり、キャラバンでの遠征や追加されるミサイル設備での攻撃といった船の破壊を行えなければ徐々に追い詰められていくでしょう。
これらは頻度や機能そのものをMOD設定によって調整できます。
追加される工業機械は、
・岩塊を原料にスチールを抽出
・プラスチールの作成
・コンポーネント・先進コンポーネントの製作
・バイオ液化燃料の製作
・武器・迫撃砲の弾の製作
・服の製作・分解・材質変更(その他材質 -> シンスレッド)
・数種類の生肉をミンチにして加工肉に統一・食事の製作
・ニュートロアミン・医薬品・ドラッグの作成
・採掘・石切の自動化
・その他MOD由来の制作物の作成
などができるものです。
また、掃除ロボ・運搬ロボ・戦闘ロボ、畑の植付と収穫を行うロボットや設置式の対メカノイド船用長距離ミサイル、メカノイド技術で強化されたチャージ武器(ライフル・ランス)やそれらが取付られたタレット、メカノイド船を守るシールド(対地・対空)など様々なものが多数追加されています。
追加された機械などはVanilla Expandシリーズ共通の研究タブで研究を進めてアンロックするかメカノイド船からの鹵獲で入手できます。
機械は大量の電力を使用するため、Vanilla Furniture Expanded - Power やその他電力系MODの併用が推奨されています。
追加メカノイド:
・Knight:パーソナルシールド持ちのブラスター装備
・Inquisitor:火炎放射装備、倒すと自爆する
・Carpenter:入植者を無視し壁や発電機を解体する、こちらから近接攻撃した場合は反撃あり
既存のを含めての上位互換は大体アーマーの刺突と打撲が10%アップしてます。
よくある質問:
Q:コンベアのような自動で運搬する設備はありませんか?
A:私たちはPRFチームと連携しました。彼らの素晴らしいmodをチェックしてください。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。
Q:Total War機能を無効にできますか?
A:はい、mod設定でのオプション機能です。
Q:それが機能するためにベースモジュールは必要ですか?
A:すべての派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは、メカノイドを追加する他のmodとの互換性はありますか?
A:はい、他の改造はバニラでの古代のメカノイド派閥を強化します。 このmodは、まったく新しい独立したメカノイド派閥を追加します。
Q:このmodと既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できますが、プレイスルーの途中で派閥を削除することはできないため、常にセーブをバックアップしてください。 新しいメカハイブ派閥を追加するかどうかをゲームで確認するメッセージが表示されたら、[はい]をクリックします。
Q:メカノイドを減らすにはどうすればよいですか?
A:彼らの降下船をキャラバンで破壊してください。 それらが遠すぎる場合はドロップポッド、追加される長距離ミサイルランチャーを使用するか、SRTS Expandedなどの他のMODをダウンロードしてください。
Q:Rim Warと互換性がありますか?
A:問題が発生した場合は、お知らせください。
Q:メカノイド艦隊の降下船が着陸しません。 どうして?
A:ポーン番号の要件があります。 modオプションで編集できます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化】
-[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids add Japanese Translation
【ストーリーテラー単独】
-Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader
【アドオン】
料理・栽培作業用ドローン追加。
-VFE - Mechanoids : Drones
囚人・奴隷鎮圧用ドローン追加。
-VFE - Mechanoids : Prison control droid
ドローン追跡と行動エリア設定ができるタブ追加。いくらかのロボットと友軍メカノイド追加MODをサポート。
-VFE - Mechanoids : Tab
友好的なメカノイドを組み立てられるMOD。
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler
日本語化MODにて日本語化されます。日本語化MODのsteamページにて推奨ロード順を確認推奨です。
【関連MOD】
メカノイドコンポーネントを作成可能にするMOD
-VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components
上記よりも必要資源を抑えたバージョン
-[LYN] VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components
加工機械で他MODの石材を扱えるようにするMOD
-VFEM Stone Patch Pack
自動迫撃砲の弾を選択できるようにします
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Auto-Mortar Shell Choice Patch
Quarry [Adopted]対応パッチ
-VFE: Mechanoids - Quarry Compatability Patch
【連携MOD】
-Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded
【機械類の完全自動化】
-Project RimFactory Lite
アイテム輸送はPRFチームの協力で新しいMODを用意したのでこれを使ってね、との事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Vanilla Factions Expanded - Mechanoids. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329011599>.[コメントを読む(130)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2025-06-17 05:45 Changed:6月17日 @ 6時45分
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RATE: ★=655 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected
No Lazy Doctorsの後継MOD。
医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。
MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Advanced Bionics Expansion Download ID:2006925330 2025-07-02 05:44 Changed:7月2日 @ 6時44分
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RATE: ★=651 G=6 TAG: [日本語化対応] [医療] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [妊娠]
[FSF] Advanced Bionics Expansion
[FSF] Vanilla Bionics Expansion の義肢とそれをさらに発展させたものを追加するMODです。
◆このMODについて
このMODはバニラ及び各DLC(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly)に対応した義肢を追加・拡張します。
追加・拡張されるものには150%の効率を備えた高度な義肢の新しいセットと、さまざまな身体部位に移植できる多様なインプラントなどがあります。
これらを作成するにはテックプリントを取得し、新しいウルトラテックのプロジェクトを研究する必要があります。
高度なバイオニクスは、通常のバイオニクスの2倍のコストがかかります。
上記の150%の効率を備えた高度な義肢の追加に伴い、以前は150%の効率であったバニラのアルコテック義肢は200%の効率になっています。
ツールチップが示唆するように、今では本当に人間の理解を超えた性能を発揮します。
それは非常に強力ですが、非常に希少で高価でもあります。
このMODには目、耳、鼻、顎、腕、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脚などのバニラでは不足している義肢/バイオニクス/アルコテックを埋める [FSF] Vanilla Bionics Expansion もすべてが含まれています。
これは、新しいティアの高度な義肢に加えて、高度な義肢とアルコテック用のより珍しいパーツをいくつか追加します。
これらは基本的に購入や製造は出来ず、クエストの報酬になっています。
・追加される義肢のリスト
https://steamcommunity.com/workshop/f…
◆追加される珍しい義肢・インプラント(一部)
・イモータリティコア
不死になるコアで、文字通り死ななくなります。
DLCのAnomalyの有無で動作が異なり、未使用時は即座に全身無傷で復活し、Anomaly併用時は頭や胴体吹き飛ばされてても時間をかけてゆっくりと再生します。
製造不能なレアアイテムです。
・強制従者化装置
完全に適用するまでの7日間かかり、その間に精神崩壊の多発やその後も他者とのコミュケーションが不能になりますが、常時心情+1000で殆どの欲求が不要になります。
研究後に製造可能です。
心情やアイテムの説明文がえげつない事になっています。
・アルコテック医療腕
アルコテック腕と同等の性能を持ち、さらに「全ての怪我の治療」と「ヒーラーシーラム」と同等の治療効果を持つ2種類の特殊能力が付いています。
どちらも時間経過で再使用が可能です。(ヒーラーシーラムの機能は再使用可能になるまで15日)
製造不能なレアアイテムです。
・先進強化医療腕
アルコテック版と異なりヒーラーシーラムは使用できないけど、最大3回、緊急時の怪我や病気の治療を一瞬で行え、8時間後に再使用可能な能力はこちらにも備えているので病気を含めた緊急時の治療用にあると便利。こちらは研究後に自作可能です。
・ドラッグ依存症抑制装置
各種ドラッグ接種時に発症する可能性がある、各種依存症の欲求を消滅させて離脱症を発症しなくても依存症を解消できるようになるインプラント。なおルシフェリウムは仕様が異なるので対象外なのとドラッグの短時間での大量摂取による過剰摂取の症状は防げないので注意。研究後に自作可能です。
・生殖制御装置
つわりや産前鬱などの心情の低下の予防以外に性別問わずに生殖能力の増加や停止、人工的な妊娠や除外,授乳を可能にしたり止めたりなど、生殖に関連する様々な事象を安全に制御する色々謎なインプラント。
・EMPシールド
移植したインプラントがEMPに弱くても,EMP攻撃で脳波ショックに陥る事を防いでくれるインプラント。なお脳波ショック状態自体にはならないけど、移動中などに攻撃受けるとそれまで出していた指示がリセットされて違う行動をしようとするので注意。研究後に自作可能です。
・サイキック調律器
移植直後は効果が無いが、専用のインターフェイスを選ぶと3種類のモードから精神感応性の変更ができる特殊なインプラント。遮断モードにすれば精神感応性を-10000%できるので、よっぽど精神感応性を上昇できるMODを併用していなければサイコドローンなどの精神感応性があるとデメリットになる症状を無効化するなど、その時々で調整可能。製造不能なレアアイテムです。
◆注意点
このMODは Expanded Prosthetics and Organ Engineering や Rah's Bionics and Surgery Expansion といった他の義肢追加MODと一緒に導入することができますが、お勧めしません。
複数の大きな義肢追加MODを導入すると、系統が異なる重複したボディパーツが生成されます。
このMODは単独、または単にインプラントを追加する義肢追加MODと組み合わせて導入するように設計されています。
◆併用時要素追加MOD及びDLC
・Royalty (DLC)
追加義肢やインプラントなどの上位モデルが追加されます。
・Ideology (DLC)
ニューラルスーパーチャージャーなどの効果バフを持つインプラントなどが追加されます。
・Biotech (DLC)
戦闘用の義肢が追加されます。
・XML Extensions
ゲーム内オプションから設定の変更が可能になり、義体のレシピを専用の作業台に限定して表示できます。
アルコテック製は販売されませんが、ウルトラテック製の義肢を販売するトレーダーの設定も可能です。
・Vanilla Expanded Framework
・Dubs Bad Hygiene
併用している場合は専用の義肢パーツが追加されます。
・Elite Bionics Framework
このMOD向けに義肢にHPボーナスを追加するオプションパッチが内蔵されています。
・Vanilla Skills Expanded
AIモジュールの機能追加。以下MODも併用していると、さらに追加機能あり。
Vanilla Fishing Expanded
Hauts' Framework
Vanilla Books Expanded
◆義肢関連仕様変更MOD(扱い注意)
・Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
義肢によって失った判定になってしまう部位に装備品を付ける事が可能になりますが、本MODの義肢には細かい指定のパーツ義肢が無い為、別途それらを指定する必要があります。
・Xenobionic Patcher
バニラ義肢やMODで追加された義肢を家畜やMOD追加種族に取り付けられるようになりますが、本MODの義肢は人間限定で色々作用する義肢が多い関係上、想定外の挙動をしてエラーの原因になる事もあるので併用注意 。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. [FSF] Advanced Bionics Expansion. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006925330>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2025-07-03 02:11 Update! Changed:7月3日 @ 3時11分
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RATE: ★=646 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Paniel the Automata Download ID:2649305776 2023-12-18 03:05 Changed:12月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=646 G=23 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [Scenario] [Harmony] [日本語化対応]
Paniel the Automata
機械人形であるパニエルと関連商品の売買を行う企業派閥を追加します。
-バックストーリー
パニエルは星間企業であるPnL工業の生み出した機械人形です。
PnL社は元々GlitterWorldで活動していた企業であり、一般家庭から軍隊や大企業、さらには上流階級まで、あらゆるニーズに対応する高品質なアンドロイドを製造するメーカーとして広く知られていました。
しかし匿名の内部告発により、ブレインコアの製造に人間の中枢神経系を使用しており、燃料には外付けの人格を安定させるための向精神薬が大量に含まれていることが明るみにされ、文明的な地域での事業が難しくなってしまいました。
企業自体は存続したものの多くの資産を失い、夜逃げ同然にRimWorldに進出してきたPnL社は、以前は顧客として考えもすらしなかった相手と商売をしながらほとぼりが冷めるのを待っています。
オートマトン製作台を用いることでパニエルを製作することが可能です。製作には金属とコンポーネントまたは先進コンポーネント、そしてブレインコアかその代用となる中枢神経系が必要となります。
ブレインコアはPnL工業の交易船やPnL派閥のトレーダーから購入することができ、中枢神経系は研究後に他のヒューマノイドから入手することが可能です。
パニエルは制作時に戦闘、製作、家事のいずれかを専門分野とすることになります。
この専門分野によってスキルと能力が決定されます。
基本的な防御力は素材となる金属によって左右され、先進コンポーネントやAI人格コア(任意)を使うと質の良いパニエルが製作出来る可能性が高まります。
スキルは成長も劣化もしませんが、高品質なパニエルは基礎能力に有利な補正を持ちます。
パニエルは通常のキャラと異なり
・通常の薬では回復出来ず、専用の修理キットを使うことで回復する(修理キット無しでは応急措置しか出来ず回復が非常に遅い)
・通常の病気はほとんど罹らないものの、免疫そのものは基本的にない(Mod追加の病気にかかった場合は専用の薬品が必要)
・パニエルは一生懸命遊んで、その後で一生懸命働く
・「調整」された特性。バニラ特性のうち一部は決して持つことはない
・通常のキャラとは異なる思考を持つ
・研究速度は通常キャラの1/10
・1日あたり1PnL燃料が必要となる(サイコイドの葉と化学燃料で生成)(別途食べ物も必要)
・定期的なメンテナンスが必要(約1年ごとに必要)
・死亡後一定時間後に死体が爆発する。蘇生したい場合は特殊な復活メカ血清の投与が必要。
9種類の種族専用のアパレル、14種類の武器(一部は種族専用)、4種類のペルソナ武器(要Royalty)が追加されます。
また高精度の榴弾砲と高価かつ強力なレールガン、モジュール(要Ideology)が追加されます。
追加されるPnL派閥は市場の開拓を目的として辺境惑星に設立されたPnL工業の系列会社であり、現地住民からなる武装社員とパニエルたちで構成されています。Royaltyを導入している場合、独自の社員階級システムも追加されます。
また、特殊なパニエルで開始する新規シナリオが追加されます(このパニエルには研究ペナルティが適用されません)。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
・互換性
引用元:https://steamcommunity.com/workshop/f…
(互換性あり)
Save Our Ship 2
基本服、民兵服以外はEVAとして機能します。
Combat Extended
CE側にパッチがあります、2022/9/18更新版までの対応です。
(互換性なし)
-Bulk Stonecutting
オートマトンが正常に作れません。
片方のみ発生するのか、それとも両方なのかは不明。
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
テックプリントエラー、軌道トレーダーに商品がない。
代わりにExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedを使用してください。
-Combat Extended
2022/9/20更新版以降は互換性が無くなりました。
(一部互換性なし)
Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE]を使ったMOD
(Multi Verb Combat FrameworkはVanilla Expanded Frameworkに統合されました。)
・日本語化
Paniel the Automata 日本語翻訳
・追加パッチ
すべての衣服を着れるようにする制限解除パッチ
Paniel Apparel n Weapon Patch
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Paniel Facial Animation
Paniel the Automata Implant patch
Biotechで追加されるメカニター用インプラントの修理プローブやメカ培養槽プロセッサーのオートマトン版インプラントが追加されるパッチMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2023. Paniel the Automata. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649305776>.[コメントを読む(199)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ExGT Bio Mechanoid Download ID:3177873316 2025-06-18 23:38 Changed:6月19日 @ 0時38分
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RATE: ★=646 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [アイテム追加] [日本語化対応] [CE対応]
ExGT Bio Mechanoid
ほの暗くさび付いた世界観でおなじみのExGTシリーズ第4弾です。
サブコアの代わりに人肉で作るパックを材料としたバイオメカノイドが6種類追加されます。
解禁はバニラのメカニター技術に紐づけされています。
その材質ゆえに出血しますが、修理と復活の方法は通常メカノイドと同一です。
名称は下記MODの説明文からお借りしました。
クロワッサン
掃除・調理・運搬に従事できるメイドモデル。
バゲット
採掘・栽培・建築に従事できる労働モデル。
エクレール
大口径ショットガンを装備した基本的な防衛モデル。
ソフトロール
重厚で高度な防衛モデル。煙幕や複雑な武器が使用できる。
シュークリーム
小型クラスターロケットランチャーと対戦車手榴弾を装備した対装甲モデル。
ウィッチエルゴット
オートキャノン付きほうきに乗った魔女モデル。宙を飛び戦場に炎魔法を放つ。
他に武器や人肉パックのような素材アイテムも用意されています。
【前提】
Biotech
【日本語翻訳】
ExGT Bio Mechanoid 日本語翻訳
【能力や作業の強化】
ExGT Bio Mechanoid Buff
【Quarryのパッチ】
ExGT Bio Mechanoid Quarry PatchSteam, Author. 19 Jun 2025. ExGT Bio Mechanoid. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177873316>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality Download ID:753498552 2024-09-28 16:55 Changed:9月28日 @ 17時55分
-
RATE: ★=644 G=26 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Hospitality
※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表されました。なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。
【必須MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。
【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。
-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。
Museums
「博物館」を設置できるMOD
This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)Steam, Author. 28 Sep 2024. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] -
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