おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [1.6] Storytellers Expanded - Sparkle Download ID:3704374563 2026-07-10 16:51 Changed:7月10日 @ 17時51分
-
RATE: ★=380 G=3 TAG: [ストーリーテラー] [版権物] [日本語内蔵]

Storytellers Expanded - Sparkle
崩壊:スターレイルのキャラ、花火をモチーフにしたストーリーテラーと独自のシステムを追加するMODです。
ストーリーテラーとしてはランディとカサンドラを合わせたようなイベント発生率が設定されています。
独自のシステムとして
ベーシックな「immersive mode」
独自のシステムを使った「director mode」
の二種類があり、「director mode」では
ストーリーテラーとお話をすることでポイントを得て
ポイントを消費して有利なイベントを起こせますSteam, Author. 10 Jul 2026. Storytellers Expanded - Sparkle. 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704374563>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Milira Daily Expend Download ID:3604490167 2026-05-17 12:28 Changed:5月17日 @ 13時28分
-
RATE: ★=380 G=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [ミリラ] [料理] [家具追加] [日本語化対応]

Milira Daily Expend
料理スキル20、情熱最大のミリラ向けの拡張MOD登場!
ミリラスタイルの料理、家具、生産設備等普段使いの品が多数追加されるので、料理神以外にもおすすめです。
・新しいバックストーリーと特性
・カリドール風の家具
・専用調理台と多くの新レシピ(前提研究あり)
・サンライト大豆とサンライト爆裂唐辛子とサンライトコーヒーの木
・自動で肉と皮とミルクを生産してくれる畜舎ユニット etc...
今後も順次コンテンツ追加予定とのこと。
前提DLC
Royalty
Ideology
前提MOD
Milira Race
連携MOD
Dubs Bad Hygiene
カリドール様式の排水設備が追加されます。
Milira Tech: Milian Modification
ミリアが装備できるライオットシールドが追加されます。
パッチ
Milira Daily Expend Hydroponic fix
水耕栽培装置の不具合を修正するパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 May 2026. Milira Daily Expend. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604490167>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl: Rigor Mortis Download ID:3454053400 2026-07-05 00:37 Changed:7月5日 @ 1時37分
-
RATE: ★=379 G=18 TAG: [Royalty] [モエロトル] [クエスト] [種族装備追加] [アイテム追加] [ユニークキャラ] [CQF] [Harmony] [高難易度化]

MoeLotl: Rigor Mortis
多くのラットキン拡張MODなどで知られる作者の方たちのグループと、MoeLotl Raceの作者の方によるモエロトルの拡張MODです。
メインテーマは伝承上の存在「キョンシー」であり、とある因習を抱えた村を起点とした7つの特殊なメインクエストを通してメインストーリーが展開され、道教の道士としての新たな探究や不条理な暴力を体験できるものとなっています。特に道士に必要な各種法具は一度に複数持つことや切り替えて使用が可能な新たなシステムも組み込まれます。
なお1回限りのメインクエストとは別に、繰り返し可能なキョンシーの討伐クエストも追加されます。これらのクエストは初回のクエスト以外は専用のクエスト発生用の構造物を作って、発生する様に設定しなければ発生しません。戦力不足を感じたら、一旦発生を停止することも可能です。
ストーリーを進めることでやっかいものの特性持ちですが、腕は確かでプレイヤーと同じく事件を解決しようとしているモエロトルの道士(タイトル画像左側のモエロトル)を自派閥に誘うことも可能です。誘わないでメイン7つ目のクエストに挑むと…
またプレイヤー派閥がキョンシーを複数倒して導師として高名になると、その人物を慕って弟子になりたいと慕う子供も現れるなど、固有キャラ加入イベントも発生します。
貴方のコロニーはモエロトルから依頼を受け、遠征またはコロニーでキョンシーと戦えます。(コロニーへの襲撃はMODオプションで無効化可能、クエストも専用の建造物が無ければ未発生)
下級キョンシーは日光その他の弱点だらけで相対的に簡易な手段でも対処可能ですが、上級キョンシーの毛僵、モウキョウ以上は日光などの弱点を克服し、鍛えられたモエロトル以上に強力で当たれば大体即死するような特殊な技を短い間隔で多様します。
加えて不死者であるキョンシーは通常の武器では一切攻撃が通用しません。道教の儀式あるいは道具やアーティファクトを用いて対処する必要があります。メカノイドの場合は特殊なアイテムを使用することで付与される防御を貫通する健康状態が必要です。
一方でこの存在は自然発生だけでなく、人の手で作られるという側面を持ちます。知識と準備が整えば、モエロトルを自分達のキョンシーに作り替えることが可能です。これは入手可能な書物を読む限り、邪法に属する行いで、その道を究めようとすると、外道とされる手法も記されています。キョンシーから得られる富と繁栄との引き換えに、人の道から外れる覚悟をしてください。貴方の入植地にとっては日常かもしれませんが。
【前提Mod】
Royalty
Harmony
MoeLotl Race
Custom Quest Framework
【Q&A】
Q:CE?
A:まだ未対応。
Q:途中追加は?
A:基本的に可能。
Q:途中で外すのは?
A:基本的に無理。
Q:Anomalyが必要?
A:いいえ。1.5で追加されたミュータントシステム(シャンブラーなどが当該。そのためかキョンシーはシャンブラー化不可能)を利用していますが依存はしません。
Q:強すぎない?弱すぎない?
A:MODオプションの設定でダメージなど特定の数値を調整可能です。キョンシー襲撃イベントも含め、色々調整可能なのできついと思ったら調整しましょう。一部のプレイヤーにとって不利なイベントも無効化可能です。
【日本語化Mod】
MoeLotl: Rigor Mortis 日本語翻訳
【関連Mod】
MoeLotl Faction Expand
当初はあまり関係が無かったモエロトルの別流派及び永続敵対派閥追加MOD。現在アプデで追加される流派がキョンシーへ抵抗可能になった為、対策に良いかもしれませんが、上記の永続敵対派閥からのシャトルを利用した特殊襲撃なども発生します。
Always dip a jiangshi tail in vinegar when eating. キョンシーの尻尾は必ず酢に浸して食べてください。-Steam紹介ページ最後の一文
【軽い競合】
Characters - Blue Archive
通信機のフローティングメニュー(右クリックで表示されるメニュー)を拡張する機能が競合しているため、通信機が使用不能になります。
あちらのMODだけ導入し目当てのキャラをスカウト→こちらのmodを途中導入という手順を踏めば共存は可能。
以下ネタバレ要素をふんだんに含みます
【法器】
鶏の血、米、桃木、それらは自然の力により陰気や煞気を弱める力を持っている。キョンシーにとって最大の天敵は自然の力。しかしそれは人も同じ。制御がそう上手くいくとは限らない。上位の法器となると危険も伴い、一部の道士しか扱えないのだ。
【キョンシーの簡単な説明】
キョンシー(僵戸)はモエロトルの死体に"陰気"を吸わせることにより誕生する。モエロトルの故郷の星では限られた適性のあるもののみが僵戸となれるが、ここRimworldではモエロトルであればだれでもいいようだ。
キョンシーは5つの等級に分けられる。下位から、紫僵(シキョウ)白僵(ハクキョウ)緑僵(リョクキョウ)毛僵(モウキョウ)飛僵(ヒキョウ)だ。
緑僵までは日光が致命的な弱点となるが、毛僵以降は弱点がなく、比べ物にならないほどの強さを誇る。
最上位である飛僵は過去に2体しか存在せず、討伐に使われた古来の強力な法器はほとんど消失してしまったようだ。
【煞気】
キョンシーを覆う陰気の膜、これによりキョンシーの身体能力が強化、守られている。
緑僵から400溜まると一部武器以外の無敵化が行われる。
さらに上位となるとより強力になるため注意が必要だ。
これらを破るには強力な法器が必要だろう。
【キョンシーの作成・育成方法(改訂版)】
材料:1,モエロトルの死体 2,専用の棺 ,3陰気を高める建物(冥灯など),符咒(紫色符咒以上のものを推奨)
基本的な材料はこれで終わりですが、キョンシーにする予定の個体に運気丹を与えると、キョンシーになった際に死脉が追加され、陰気や煞気容量の増加といった大きなメリットがあります。
また、棺での育成段階では"陰気容量"があり、その値が高ければ高いほどキョンシー化、上位への進化が早まります。キョンシー化後に容量オーバーしていると棺から飛び出し凶暴化する恐れがあります。棺を開けられる、凶暴化する等で棺から出た場合はそれ以上の棺での育成は不可能です。
作成前に符咒を張らなかった場合は暴走が確定するのでお忘れなく。
暴走した場合は煞気を0にすることで鎮静化ができます。
陰気容量を高めるには前述した死脉や、キョンシー用の服の白無常セットがおすすめです。万全の状態にすると陰気容量は400強となり、ギリギリを攻めるのに役立ちます。
陰気をあげるときに役立つのがインセクトからとれる虫血。買うことでも入手できます。虫血を棺にかけるとさらに陰気をあげることができます。
・棺の中の死体がキョンシーとなったら早速オープン....はやめましょう。キョンシーが落とす素材である"不化骨"が目当てなら別ですが。
キョンシーは死体を食べて成長しますが、それは緑僵からであり、紫僵、白僵の段階でお外に出すメリットは素材以外にありません。
陰気を400前後吸わせ続けた場合、緑僵になるまで約20日ほどかかります。毛僵へは通算50日以上です。それ以上を目指すならひたすら死体を食べさせることで成長します。
また、緑僵からは死体を食べさせることで成長が可能となるため、死体大量で処分に困ってるコロニーであればすぐにお外に出してお腹いっぱい(にはならない)に食べさせましょう。
食事速度がネックになるので強化顎などはお忘れなく。
飛僵にするには膨大で果てしない量の死体が必要です。軽く見積もってもおよそ1000体以上。
時短するには、飛僵の家族に運気丹を最大まで食べさせ、本を5巻まで読破、毛僵以上のキョンシーの尻尾をもぐもぐすることで非常に上品質な餌が誕生。(約400体分くらい?)
それぞれ効果は乗算するので1つ1つが重要です。
最低でも運気丹と家族と尻尾の条件を満たしたほうが効率はいいです。
キョンシーになると臓器系のインプラント以外は消失します。
臓器系はつけられるので超強化キョンシーの作成に役立つかもね。
【飛僵の紹介】
・最上位キョンシーである飛僵は一般的な人と同等、またはそれ以上の知力を持ち、他人に扮することさえ可能です。
今まで全く仕事を行わなかったキョンシーですが、飛僵からは、服を着る、消火、雑用、看守、掃除を行うことができます。自発的な救助は行わず手動で行う必要があります。運搬はできず、武器も持てない。ユーティリティーは操作ができませんが、徴兵状態のときに勝手に使用します。
専用のアイテムがなくとも徴兵が可能で、身勝手な行動を挟みますが、ほとんど万全の操作ができます。
しかし、娯楽が必要です。娯楽がないと地の底まで煞気容量が落ちて暴走の危険が高まります。
【キョンシーのイベント】
・棺が落ちる
棺の一部の固定が外れてしまいました。すぐに戻しましょう。
「あの棺空だよな?めんどいし放置しよ!」
ふらふらと棺から出てくるキョンシーが一人
そこに燃え盛る日光が降り注ぎます。
せっかく緑僵まで育成したキョンシーが燃えてしまいました!
・拝月
白僵が棺の中に居る際に起こるイベント
夜中に棺から飛び出し、任意の位置に移動後、月に向かってお辞儀を行う。
放置していれば自然と棺に戻るでしょう。
「うわ!化け物!」
「撃つなブラザー!変に刺激するな!」
・求食
毛僵がコロニーにいる際に起こすイベント
あなたのコロニーの毛僵が、何かを欲しがっています。放置は...やめときましょう。
・画皮
飛僵がコロニーにいる際に起こすイベント
飛僵は風のようなかすかな声を残してどこかへ消えました。
今すぐ見つけ出してください。
「あれ、彼女は...飛僵はどこへ...?」
「探せ!まだ近くにいるはずだ!」
「私...?なんで私がもう一人...?」
「うわあああああ!」
トレーダー達の悲鳴が響きます。そこには正気を失った血まみれの"彼女"がいました。
逃げるか、戦うか、どちらも賢明ですが、無謀ともいえるでしょう。
Steam, Author. 5 Jul 2026. MoeLotl: Rigor Mortis. 29 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3454053400>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest And Haul Download ID:3563060965 2025-12-08 01:06 Changed:12月8日 @ 2時06分
-
RATE: ★=379 G=3 TAG: [Harmony] [日本語内蔵] [バランス調整] [運搬] [栽培]

Harvest And Haul
収穫作業を効率化する軽量QoL MOD。
入植者は作業中に収穫物を拾い集め、インベントリに保持したまま作業を継続。収穫がひと段落すると、まとめて倉庫や棚へ搬入します。
Pick Up And Haul (PUaH) 風の挙動ですが依存関係はなく、単体でも快適に動作します。
--------------
・主な機能
自動ピックアップ:収穫・伐採時に周囲の収穫物を自動で回収
インベントリ保持:収穫物を地面に落とさず保持、拾い直しの無駄を削減
まとめて搬入:収穫が区切られた時点で、一度のジョブで倉庫や棚へ収納
PUaHと共存可能:依存なし、同時導入でも挙動が重複しない
軽量設計:設定不要、パフォーマンスにも優しい
--------------
・互換性
セーブ中の導入・削除が安全
ストレージ系MODに対応(棚やフィルター・優先度も尊重)
植物MOD対応(バニラ・追加植物どちらも対象)
PUaH併用可(このMODは植物収穫物に限定)
--------------
・必須要件
RimWorld 1.6
Harmony
--------------
・動作仕様/注意点
対象は植物の収穫物のみ(他アイテムはバニラ仕様)
有効な保管場所がない場合、インベントリに保持し後で自動再試行
搬入時は大きなスタックを優先して運搬
--------------
・導入方法
Harmony をインストール
Harvest & Haul を Harmony の後にロード
そのままプレイ開始(設定不要)
--------------
・アンインストール
いつでも安全に削除可能(セーブデータに影響なし)
--------------
・トラブルシューティング
搬入しない場合:保管場所が不足している可能性。後で再試行されます
インベントリに残る場合:別作業に割り込まれたケース。次回収穫時に搬入されます
--------------
・クレジット
作者: laredson
協力: RimWorld modding community
フォークや再配布はクレジット・リンク明記をお願いしますSteam, Author. 8 Dec 2025. Harvest And Haul. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563060965>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Territories and Vassalage Download ID:3626725895 2026-04-12 06:27 Changed:4月12日 @ 7時27分
-
RATE: ★=378 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [軍事] [派閥] [関係性] [エリア]

Faction Territories and Vassalage
※このMODは Twitch の配信者HeyoTeo氏の依頼により作られたものです。
各陣営の集落周辺に勢力圏を描画するモードを追加します。
【機能】
・各陣営の勢力圏の可視化
・Vanilla Outposts Expanded の勢力圏の可視化
・Rim War の入植地スキャン範囲の可視化
【実装予定】
・領土内における特定勢力のキャラバン増加
・領土内における特定勢力の待ち伏せ増加
・勢力領土内での作業現場の発生
・領土内の施設訪問時の味方/敵の襲撃
【前提MOD】
Map Mode FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2026. Faction Territories and Vassalage. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626725895>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2026-04-09 12:29 Changed:4月9日 @ 13時29分
-
RATE: ★=378 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ] [日本語化対応]

Un-Limited Reborn
本MODはUn-Limitedにインスピレーションを受け開発された、各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMODです。
オリジナルMODの機能以外にも、植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield
【互換性なし(類似MOD)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited
基本的に他の上限を撤廃するMODとは、機能が重複する関係で競合エラーが発生します。併用せずにどれか一つだけ使用しましょう。
【解消可能だが互換性に問題あり】
Performance - Slower Pawn Tick Rate
ゲーム内のポーンのチェックタイミングを少なくしてパフォーマンスを向上させるMOD。なのですが、本MODは常時ポーンのステータスをチェックして限界突破を行っているMODのため、本来参照できるはずのタイミングでポーンのチェックができなくなりエラーが発生して逆に遅くなります。
MODオプションでチェックを無効化、チェックのタイミングを変更する等の設定変更を行えば解消可能です。
【日本語化】
Un-Limited Reborn 日本語化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2026. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Muzzle Flash Download ID:2917732219 2025-07-12 01:31 Changed:7月12日 @ 2時31分
-
RATE: ★=377 TAG: [エフェクト] [銃火器] [戦闘] [前提MOD] [MF対応]

Muzzle Flash
これは視覚効果MODです。このMODは、銃口に炎のエフェクトを、チャージ武器に光のエフェクトを追加します。
互換性:
現在のところ他のMODとの競合は見つかっていませんが、一部のリテクスチャMODでは銃口とエフェクトが正しく配置されないことがあります。
内蔵パッチ:
Rimworld
Combat Extended
Combat Extended Guns
PLA - Armory
Rimsenal Augmented Vanilla
Rimsenal Feral
Vanilla Weapon Expanded
Vanilla Weapon Expanded - Security
XCOM
Q&A
Q: このMODはゲームのパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ、このMODはレンダリングにマルチスレッドとGPUインスタンス化を使用しており、画面上の何千もの銃の炎をラグなく処理することができます。パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。
Q: このMODをゲーム中に追加することはできますか?
A: はい、このMODはいつでも好きな時に追加、削除できます。
Q:他のMODのパッチを作ることはできますか?
A: はい、ビルトインパッチのXMLを参照することができます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Muzzle Flash. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917732219>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shuttle Dock Download ID:3648642429 2026-02-20 21:36 Changed:2月20日 @ 22時36分
-
RATE: ★=376 G=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語化対応]

Shuttle Dock
シャトルの発着場を建設できます。サイズは5×5、7×7、9×9。
発着場の天井は開閉可能になり、その区間は虫の襲撃の確率をほぼゼロにします。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 20 Feb 2026. Shuttle Dock. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3648642429>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Geological Landforms Download ID:2773943594 2026-04-19 19:23 Changed:4月19日 @ 20時23分
-
RATE: ★=375 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]

Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。(1.4まで)
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-Biomes! Core 日本語翻訳
別MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DefLoadCache Download ID:3703401461 2026-04-13 23:30 Changed:4月14日 @ 0時30分
-
RATE: ★=375 G=1 TAG: [パフォーマンス] [AI製]

DefLoadCache
MOD読み込み時の処理結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮する最適化MODです。
【特徴】
・MOD読み込み結果(XML+パッチ処理)をキャッシュ化
・同一MOD構成時はキャッシュを使用し、起動時間を短縮
・環境によっては最大約45%の起動時間短縮
・XML読み込み+パッチ処理を数分→数十秒まで短縮可能
・MOD構成ごとに自動で別キャッシュを管理
・MOD追加・削除・更新時は自動でキャッシュ再生成
・RimPy / RimSort / 手動環境すべて対応
【注意点】
・初回起動時はキャッシュ生成のため、通常と同等のロード時間がかかります
・MOD構成を変更するとキャッシュが再生成されるため、その回は高速化されません
・環境やMOD構成によって効果に差があります(MOD数が多いほど効果が大きい
【前提MOD】
・Prepatcher
【互換性】
Missile Girl - Performance Mod
Missile Girl側のロード時間の短縮オプションを「オフ」にすれば併用可能Steam, Author. 14 Apr 2026. DefLoadCache. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703401461>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DEPRECATED] Fiann's Hauling Download ID:3709150123 2026-04-25 20:51 Changed:4月25日 @ 21時51分
-
RATE: ★=375 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [更新停止]
![[DEPRECATED] Fiann's Hauling Title画像](/images/lazy.gif)
[DEPRECATED] Fiann's Hauling
注意:Pick Up And Haulとの併用不可
パフォーマンスの向上と最適化を目的とした「Pick Up And Haul (PUAH)」のリワーク版です。
このMODは、単純にFPSを向上させるものではありませんが、オリジナルのPUAHで発生していたスタッタリング(一瞬のカクつき)を解消するように構築されています。
・入植者はバニラのようにアイテムを1つずつ運ぶのではなく、所持重量がいっぱいになるまでインベントリにアイテムを詰め込みます。パフォーマンスを維持するためにアイテムを探す索敵範囲が設定されており、この範囲は移動距離に応じて動的に変化します。そのため、遠く(マップの反対側にあるコンポーネントなど)までアイテムを取りに行ったポーンは、その周辺にある追加のアイテムをより広い範囲で探すようになります。
・インベントリからの荷下ろしは、インベントリがいっぱいになった時、備蓄ゾーンへ納品した直後、荷物を持ったままうろついている時、または腐敗しそうなアイテムを運んでいる時に自動的に行われます。
・各アイテムは単に「最も近い場所」ではなく「利用可能な最適な場所」へと個別に保管されます。これにより備蓄ゾーンが整理され、あなたのコロニー運営も快適になるでしょう。
Allow Toolの緊急運搬と互換性無し。Steam, Author. 25 Apr 2026. [DEPRECATED] Fiann's Hauling. 18 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709150123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Atar Xenotype Download ID:3124565470 2025-08-09 23:02 Changed:8月10日 @ 0時02分
-
RATE: ★=373 G=5 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [炎] [メカノイド] [日本語化対応]

Atar Xenotype
悪魔に似た角と3本指の尻尾を持つ角付きドワーフとも呼ばれるBiotech亜人種族であるアタールを追加します。
アタール?
アタールはかつて大昔に火山地域で構成されたRimworldで発展した種族で、最初に住み着いたところに住んでいたバルログと呼ばれる巨獣を守護神として崇拝していた種族です。
彼らは悪魔に似た角と3本指の尻尾を持つ種族で、主に火山地帯で暮らしていた影響からか炎に対する耐性と頑丈な体と、希少ですが遺伝するヘリオスという遺伝子を持ち、不要になった細胞を燃焼させて再形成させる能力を持っており、25歳になった時点で完全に活性化されて老化が止まります。ただ、吸血鬼の遺伝子に拒絶反応を持っており、ヘモゲンを壊してしまうため、サングオファージとの相性が最悪そのものになってしまうかもしれません。
しかしその代償として寒さに対する耐性がなく、精神に対しても鈍感で移動速度が他の種族より遅いという欠点もあります。
-+追加される要素+-
・ゼノタイプ
- アタール
アタールは火山のドワーフの異名を持つ種族です。採掘と工芸に特化していますが、栽培や芸術はあまり好きではありません。
- ヘファイストス
ヘファイストスはアタールの亜種です。外見は似ていますが、近接戦闘に強く、冷静な遺伝子を持ち、工芸や芸術に興味を持ち、主に鍛冶師や芸術師の道を歩むことが多いです。
彼らの遺伝子のうち、ヘファイストスの金槌と呼ばれる代謝効率を高め、工芸に特化したトランセンド遺伝子を持っています。
・新しい多数のアイテム
・ヴォルカノイドと呼ばれる独自のメカノイド
・マグマ生命体
詳しくは本Modページか日本語化Modページをご覧ください。
-+前提Mod+-
DLC Biotech
-+日本語化Mod+-
Atar Xenotype 日本語翻訳Steam, Author. 10 Aug 2025. Atar Xenotype. 28 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3124565470>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2026-06-16 22:44 Changed:6月16日 @ 23時44分
-
RATE: ★=372 G=9 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VCE] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [温度] [カニバリスト] [病気] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供する Vanilla Cooking Expanded のコアモジュールです。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
冷凍したら効果を失う焼き物や入植者に新たな喜びを提供する果物を使ったデザート
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズ
何日も煮込んだスープを食べさせたり、小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに
(不評だったようで1.4以降は削除されました)
【よくある質問】
Q:このMODはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。
私たちのチームはほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。
簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。
すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、MODの動作について再教育する必要はありません。
また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Garden や RimCuisine 2 Core (Continued) と一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。
缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
(1.3まで)
Q:生活習慣病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません、代わりにMOD設定からオプションを使用します ;)
(1.4以降)
Q:不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A:非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4向けをリリースしました。
(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、 Vanilla Cooking Expanded - Stews のように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。
簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。
料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
・Vanilla Cooking Expanded - Bakery
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される生活習慣病を実質無効化するパッチ
(1.3環境むけ、1.4環境では生活習慣病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ
(1.4に対応しているが、上記生活習慣病に関するコードが残っている為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Tech Level Download ID:3414187030 2025-07-16 04:08 Changed:7月16日 @ 5時08分
-
RATE: ★=371 G=1 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]

World Tech Level
プレイヤーだけでなくワールド全体で、技術レベルに対して制限をかけられるようにする。
惑星を創造時の設定、セーブ途中ならワールドマップの惑星タブから制限の反映ができます。
オプションで制限する対象の調整も可能です。
ゲーム途中の導入や設定の変更も可能だが、既存で生成されたものはそのままです。
新規生成分から制限がかかるようになります。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- RimCitiesとの互換性パッチ
【非互換性MOD】
Medieval - Vanilla
Rimedieval
Multiplayer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. World Tech Level. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414187030>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2025-08-28 16:47 Changed:8月28日 @ 17時47分
-
RATE: ★=371 G=6 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]

ZeroCostImplants
ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。
義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。Steam, Author. 28 Aug 2025. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
-
RATE: ★=370 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]

Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Textures Expanded Download ID:2016436324 2025-07-21 04:10 Changed:7月21日 @ 5時10分
-
RATE: ★=370 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [インターフェイス] [アイコン] [タブ] [バニラ] [VTE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Textures Expanded
バニラのテクスチャをオーバーホールします。
バニラの雰囲気を保ちつつ、VEシリーズと親和性の高いリテクスチャを目指しました。
DLCを含めた建築物、植物、動物、メカノイド、装備類、医薬品やドラッグ、資源といった450を超えるリテクスチャはバニラの2倍の解像度のベクター画像で精細に描かれています。
DLCはRoyalty、Ideologyの建築物と装備、Biotechのメカノイドとその装備品を含んでいます。
リテクスチャによるパフォーマンスへの影響はありません。
オプションからメニューボタンを変更可能。
他に優先したいテクスチャ変更MODがある場合はこのMODの下に配置して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended
【推奨MOD】
Camera+
Graphics Settings+
【拡張MOD】
More Vanilla Textures
アイテムと動物のテクスチャ変更を補完
Bradson's Main Button Icons for VE Textures
メニューボタンに他MODのアイコンを追加
Vanilla Textures Expanded - Variations
発電機等の建築物にバリエーションを追加
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2
Save Our Ship 2のテクスチャ変更
【関連MOD】
AI Upscaled Textures - Core
全DLCを含むバニラのテクスチャをAIにより高解像度化
AI Upscaled Textures - Mods
非常に多くのMODのテクスチャをAIにより高解像度化
Vanilla Hair Retextured
バニラの髪型のテクスチャ変更
Retextured Apparel
バニラの服装のテクスチャ変更
Retextured Sculptures
バニラの彫刻のテクスチャ変更
Morphs Assorted Biotech Retex
Biotech(DLC)の一部アイテムのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 4時47分2021-12-06 14:05:50 510B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Vanilla Textures Expanded. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Regenerator Nanohive Download ID:2022375442 2025-07-12 06:38 Changed:7月12日 @ 7時38分
-
RATE: ★=369 G=4 TAG: [建築物] [防衛] [修理] [消火] [自動化] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Regenerator Nanohive
「Regenerator Nanohive」という建築物を追加します。(防衛タブ)。
【機能】
建物やアイテムを自動修復し、範囲内の火災を抑制することができます。
・有効範囲
この建築物から半径12の範囲
・修復対象
1.Regenerator Nanohive 自体を含む、所有している建物
2.屋根の下にある死体以外のアイテム
3.範囲内に居るポーンが所持または装備しているアイテム
・修復速度
約4秒で対象物のHPの1%
・その他
有効範囲内に発生した火を自動的に消火する
Regenerator Nanohive は壁に取り付けて屋根を支えることが可能
効果範囲は屋内・屋外を問わない
【仕様】
・ヒットポイント:350(壁と同じ)
・消費電力:1600kw
【建設に必要なもの】
・プラスチールx200
・コンポーネントx20
・先進コンポーネントx5
・壁に使用できるすべての建設資材x200(シルバーもしくはゴールドの場合は10倍)
・建設スキルLv12
【研究に必要なもの】
・「マルチアナライザー」の研究
既存のセーブへの追加/削除が可能です。
削除する場合は Regenerator Nanohive をすべて解体したうえで行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Regenerator Nanohive. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022375442>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Farming Download ID:1957158779 2025-11-13 23:42 Changed:11月14日 @ 0時42分
-
RATE: ★=368 G=3 TAG: [農業] [栽培] [建築物] [畜産] [水耕栽培器] [日本語化対応] [VFE] [VEシリーズ]

Vanilla Furniture Expanded - Farming
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
Farmingはその中でも農業に焦点を当て、コロニーの食料問題を効率的に解決する素晴らしい設備を追加します。
追加される新しい水耕栽培設備は電力を必要としない代わりに効率は劣るプランター、デビルストランドなどの栽培を可能にする高効率のものなど、発展途上のコロニーと先進的なコロニーとの技術進歩の差を実感できるよう設計されています。
また、これらの水耕栽培器はレイアウトに便利なリンク式も用意されています。
他にも動物専用の給餌箱(1.4で削除)、散水栓(スプリンクラー)、案山子(かかし)などの新たな設備も追加されています。
これらは装飾としてではなく、独自のコードを含んでいるため実際に機能するように設計されています。
給餌箱は給餌エリアを設定できます。案山子(かかし)は一定範囲内の動物を外へ追いやり、田畑の貴重な作物を貪り食う害獣被害を減らすことができます。
スプリンクラーは一日に数回、設置した周辺の作物に成長速度のボーナスを与えます。
【注意事項】
家具が建造時に消える場合は、消えた家具のMODをロード順のさらに上の方に移動してください。
動物が案山子(かかし)の近くで倒れると、動物が倒れているにもかかわらずゲームが「逃げる」ジョブを割り当てようとしているため、「_動物_ は倒れている間に道を通ろうとしました」というエラーが頻繁に発生します。
ゲームプレイには影響がないことは確かですが、動物が倒れなくなる (死亡/救助される) までエラーログが大量に表示されます。
【日本語化】
・[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Furniture Expanded - Farming add Japanese Translation
【関連MOD
・Flower Box (VFE - Farming)
・IndoorHaygrass
・VFE Farming - VGP Garden Tools
・VFE Farming - Fertile Fields
・VFE Farming - Dubs Bad Hygiene
・VFE Production/Farming - Dubs Bad Hygiene Patches (Adopted)
・Animal Foods Extended + VFE - FarmingSteam, Author. 14 Nov 2025. Vanilla Furniture Expanded - Farming. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DE Surgeries Download ID:1541722340 2025-09-30 21:23 Changed:9月30日 @ 22時23分
-
RATE: ★=367 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]

DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 30 Sep 2025. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶