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 Graphics Settings+ [1.6] ID:1678847247 2025-07-26 16:13 Changed:7月26日 @ 17時13分

RATE: =312 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [テクスチャ変更] [テクスチャ] [グラフィック] [制限] [カメラ] [景観] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Graphics Settings+ Title画像

Graphics Settings+

---概要---

Modで追加されるテクスチャーの自動圧縮を無効化し、Camera+等でズームした際にぼやけてしまう現象を防止します

ddsファイルの読み込みをサポートし、ddsのテクスチャが存在する場合は.png/.jpg/.psdに変わってそちらをロードする。

設定でミップマッピングの有無等を細かく設定する事が出来ます


---類似Mod---

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---関連Mod---

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---競合Mod---

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2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月14日 @ 7時57分 [#2]
    2024-03-20 00:24:47 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2025. Graphics Settings+. 10 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247>.
2019-03-13 20:32:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 7月26日 @ 17時13分
#16
名無し
結論から言うと1.6以降も入れるメリットはあります。
以下作者さんのコメントで、テクスチャ設定に焦点を当てていくそうです。

I will most likely focus on texture settings like mipmap bias and memory/resource analysis then   ID:QwM2IwNT Day:168 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
ベースゲーム側が.ddsを扱うようになったようだけど、もしかしてこの子は役目を終えたのかな?   ID:FhZmI0Nm Day:113 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
バニラにMODのdds読み込み機能がついたのでほぼ不要になった模様。
ただこれで今まで使えてたddsテクスチャがうまく読み込まれないっぽい。   ID:RmNTQ5Zj Day:573 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月21日 @ 13時52分
#13
名無し
1.6でもとりあえずは使えるようになってきましたね…


あと作者さんも書いてたけどrimpyじゃなくてrimsort推奨してるからみんなも乗り換えような!(rimpyのtoddsでエラー報告されてる)   ID:BhMzY0Nm Day:812 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月22日 @ 3時34分
#12
名無し
1.6で使えるこれの代用探してるんですがなにかありますかね?   ID:Y4NGQ0OD Day:400 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
フィルタリングの設定を下げすぎる? と、ドアが透明化したり周囲の環境によってキャラが透明化したりするので注意   ID:BjMGY5ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
ddsの有無が自動判定されるので追加を個別に指示するのではなく、アクティブ一括指示で足ります。   ID:EyNWQ3Mj Day:975 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
rimpyでddsに変換してから追加でmodをいくつか導入した場合は追加分だけ同様に変換すればいいのでしょうか?それともまた一括変換するべきでしょうか?   ID:ZmMmM5ZD Day:22 Good:0 Bad:0
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#8
#7Good!
色々なところで質問したところメモリが足りなくなって起動しなくなったのがこのMODとDDS変換で起動するようになったので、メモリの使用量は減るようです(ストレージを圧迫しますが)。
あと、DDS変換はRimSortの方を速くちゃんとしてくれると感じました。   ID:E0MWM2Mm Day:1083 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
起動は早くなるけど、RAMメモリの必要用が増えるらしい。
メモリが足りないときはRimpyでDDSを削除するのもありかも...   ID:E0MWM2Mm Day:1038 Good:0 Bad:0
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  • 1678847247
#6
名無しGood!
#5
別段Rimpyじゃなくてもフリーのソフトで変換できるよ。

ただRimpyにはサブスク中のMODの画像データ全てをddsに変換できる機能があるから、全部変換するつもりなら使うと楽かと(なお画像数に応じて変換時間が増えるので、アイテムやら動物がいっぱいいる大型MODを大量に入れてるなら就寝時の変換を推奨)。   ID:Q2ODg3OT Day:22 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
そのdds変換はrimpyがないとできないんでしょうか?   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
ddsに変換しておくと本当にロードが快適だ
変換はフリーソフトもオンラインツールも使えるし   ID:NkNDYxND Day:52 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
DDS化のやり方は RimWorld Wiki [テクスチャ圧縮]の項目を参照の事。
https://wikiwiki.jp/rimworld/RimPy%E8…

どういうパフォーマンスの上がり方をするかというと、毎回RimworldがMOD読み込む際に画像ファイル→DDSにする→起動する。という手順が行われているので、画像のDDS用意しとけば一手間省けてローディングが早くなるよって寸法

もうちょっと拘りたい場合はNVIDIAのグラボアプリから画像ファイルのDDS変換が出来る。
ただ試した頃は一枚ずつだったかな   ID:NlN2RlZj Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月14日 @ 7時57分
#2
名無しGood!
設定部分を翻訳。   ID:ZkOTRlND Day:86 Good:1 Bad:0
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#1
名無し
説明文は画質が良くなるだけみたいだけど、このmodの真価はDDSファイルにも対応してることにあるので、やり方次第でパフォーマンスが向上する。

具体的な方法としては、RimPyのOptimize texでmodのテクスチャーをDDSファイルに置き換える(Rimpyでも「この機能を使うならGraphics Settings+を有効化してね」と注意書きがある)。これで、グラフィックのパフォーマンスだけでなく、起動時のロード時間も短縮される。

個人的にはstylishrimと並んでグラフィック系改善に必須級の良mod。   ID:FjMjM3MT Day:0 Good:3 Bad:0
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