RimWorld Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [1.0] Simple sidearms Download ID:927155256 2019-01-07 01:31 Changed:1月7日 @ 2時31分
RATE: =116 G=2 TAG: [武器] [戦闘] [日本語化対応] [HugsLib]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶し、武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探し装着します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.0] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
Steam, Author. 7 Jan 2019. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
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 [1.0] Dual Wield Download ID:1628211313 2019-05-09 15:29 Changed:5月9日 @ 16時29分
RATE: =64 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Dual Wield Title画像

Dual Wield

このModは、他のModによって追加された武器を含めて、ポーンがModオプションで許可された武器を両手に装備することを可能にします。二刀流は武器のクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴いますが、ポーンの射撃や格闘スキルのレベルが上がると緩和されます。

特徴
- Modで追加された武器を含む、あらゆる武器の二刀流をサポートします。どの武器を二刀流に対応させるかは、Mod設定で完璧に設定できます。
- 武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
- 片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
- 片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
‐ 両手武器は、二刀流が出来ません。
●NPCや敵も二刀流にすることができます! 彼らがそうする確率はMod設定で変更することができます。
- 二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。ポーンの持つ高い格闘スキルや射撃スキルはこれらのペナルティを低減させます。他の設定と同様に、これらのペナルティはMod設定で変更可能です。
- 各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、Mod設定でも変更可能です。

重要な注意点
- Mod設定を確認してください。このModは非常に細かく設定する事ができます。そして、あなたに合わない何かがあれば、それを微調整することができます。
- またRunAndGunとGiddy-upの最新版はこのModに対応したVersionに更新されています。
- 前提ModとしてHugsLibを忘れずにインストールしてください。

互換性
- 既存のセーブデータに導入できます。
- Combat Extended(非公式版)との互換性は未確認
- Simple Sidearmsとは互角性あり

翻訳対応
日本語
中国語(簡体)
 
Steam, Author. 9 May 2019. Dual Wield. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628211313>.
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 [1.0] Damage Indicators Download ID:942369931 2018-10-20 08:37 Changed:10月20日 @ 9時37分
RATE: =60 G=1 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
Damage Indicators Title画像

Damage Indicators

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

MOD設定からポーンのみに限定するなど設定可
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-29 14:46:27 744B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2018. Damage Indicators. 8 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=942369931>.
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 [1.0] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2019-05-09 21:53 Changed:5月9日 @ 22時53分
RATE: =59 TAG: [動物] [戦闘] [襲撃] [日本語化対応] [マウント]
Giddy-up! Battle Mounts Title画像

Giddy-up! Battle Mounts

徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。

・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
 これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。

併用推奨MOD
RunAndGun

前提MOD
HugsLib
Giddy-up! Core
Steam, Author. 9 May 2019. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.
 [1.0] Polarisbloc - Security Force Download ID:1500248421 2019-01-25 19:54 Changed:1月25日 @ 20時54分
RATE: =57 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [武器] [防具] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Polarisbloc - Security Force Title画像

Polarisbloc - Security Force

Polarisblocに属する友好的な治安部隊と新たなストーリーテラー「エリカ」を追加します。

必須MOD:Polarisbloc - Core LAB
Steam, Author. 25 Jan 2019. Polarisbloc - Security Force. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500248421>.
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 [1.0] Avoid Friendly Fire Download ID:1134165362 2019-03-21 03:52 Changed:3月21日 @ 4時52分
RATE: =52 TAG: [戦闘] [フレンドリーファイア] [日本語化対応]
Avoid Friendly Fire Title画像

Avoid Friendly Fire

フレンドリーファイア(同士撃ち)を防止します。
射程内に入植者及び、中立的なキャラクターがいる場合、射撃を中断します。
これらの範囲はミスショットも考慮された範囲で有効になります。
武器使用時、赤いオーバーレイで範囲が表示されます。(表示On/Off設定可)

使用法
適切な武器を持っている入植者に「Avoid Friendly Fire」のトグルボタンが表示されます。
このボタンが有効時はフレンドリーファイアを避けるようになります。
ミスショットの多いミニガンや手榴弾などの爆発武器はサポートしていません。

シールドベルト
ベルトを装着した仲間が射程内にいる場合、
シールドが10%以下になるまで射撃は中断されません。
MOD設定から無効にする事ができます。

動物
主人が割り当てられているペットはデフォルトで保護されています。
コロニー所属の家畜や動物はデフォルトでは保護されていません。MOD設定より保護する事は可能ですが、パフォーマンスに影響があるとの事。
又、トレーダーなどが引き連れている動物は保護されません。

既存セーブに導入可能です。
詳しくはSteam解説をご確認ください。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 21 Mar 2019. Avoid Friendly Fire. 13 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1134165362>.
 [1.0] Search and Destroy Download ID:1467764609 2018-10-18 15:33 Changed:10月18日 @ 16時33分
RATE: =45 G=1 TAG: [徴兵] [戦闘] [日本語化対応]
Search and Destroy Title画像

Search and Destroy

入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。

・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
 容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
 どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
 次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。

動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 18 Oct 2018. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.
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 [1.0] RunAndGun Download ID:1204108550 2019-04-20 19:54 Changed:4月20日 @ 20時54分
RATE: =45 TAG: [戦闘] [日本語化対応]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 20 Apr 2019. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
 [1.0] [XND] Turret Extensions Download ID:1496122245 2018-11-27 20:21 Changed:11月27日 @ 21時21分
RATE: =43 TAG: [タレット] [建築] [戦闘] [日本語化対応]
[XND] Turret Extensions Title画像

[XND] Turret Extensions

タレットの総合的な拡張modです。

・バニラタレットのダメージ、AP等の情報の可視化
・タレットが設置時に常に北向きになるバニラのバグを修正


More Vanilla Turretsなどのタレット追加MODの対応パッチmodもあります。
https://steamcommunity.com/workshop/b…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-27 19:24:16 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Nov 2018. [XND] Turret Extensions. 29 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496122245>.
 [1.0] Sometimes Raids Go Wrong Download ID:1551336515 2018-11-22 22:46 Changed:11月22日 @ 23時46分
RATE: =37 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [派閥] [防衛] [戦闘] [偶発事件] [襲撃] [バランス調整ユーティリティ] [トラップ] [] [環境]
Sometimes Raids Go Wrong Title画像

Sometimes Raids Go Wrong

襲撃がうまくいかないように願ったことはありませんか?
このMODはストーリーテラーが襲撃者に対して時々、ランダムな"ひねり"を加えるようになります。

"ひねり"の内容ですが、以下のような手順で決定されます。
まず20面ダイスが振られます。
その値が5から20ならば何も起きません。通常の襲撃と同じです。
1ならば、襲撃者が急激に老化する病気にかかります。
2ならば、動物の襲撃(地上部隊のとき)かポッドの故障(輸送ポッドのとき)がおこります。
3ならば、襲撃者の近くに隕石が落下します。
4ならば、メカノイドに襲われる(地上部隊のとき)か暴走(輸送ポッドのとき)がおこります。

オプションでランダム値の最小値と最大値を変更できます。
1のイベントをおこしたくないなら最小値を2にすれば良いです。
"ひねり"の確率を上げたいのなら最大値を小さくすれば良いです。
Steam, Author. 22 Nov 2018. Sometimes Raids Go Wrong. 30 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551336515>.
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 [1.0] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2019-04-28 19:54 Changed:4月28日 @ 20時54分
RATE: =35 TAG: [バランス調整] [戦闘]
Time-Based Dangers Title画像

Time-Based Dangers

Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。

-変更点

・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
 襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
 これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
 価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
 強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
 それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
 高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。

-互換性

脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。

-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。
Steam, Author. 28 Apr 2019. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.
 [1.0] Careful Raids Download ID:864601386 2018-10-30 01:21 Changed:10月30日 @ 2時21分
RATE: =29 G=1 TAG: [襲撃] [戦闘] [高難易度化]
Careful Raids Title画像

Careful Raids

あなたは対応できるか?襲撃者達が慎重になり難易度が大幅に向上します。

襲撃者は罠の発動や死人が出るとその場を避けるよう行動し、侵入口が無ければ拠点の壁を破壊して侵入します。罠やデススポットに誘導する事は困難となるでしょう。
バニラの襲撃者達が愚かだと感じたり、拠点設計に自信があるのであれば最適なMODです。
Steam, Author. 30 Oct 2018. Careful Raids. 16 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864601386>.
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 [1.0] No Forced Slowdown Download ID:1419593453 2018-11-03 16:09 Changed:11月3日 @ 17時09分
RATE: =29 TAG: [襲撃] [戦闘]
No Forced Slowdown Title画像

No Forced Slowdown

襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。

MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。
Steam, Author. 3 Nov 2018. No Forced Slowdown. 23 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453>.
 [1.0] USCM - Xenomorphs Faction 1.0 Download ID:974867140 2019-04-19 14:19 Changed:4月19日 @ 15時19分
RATE: =27 TAG: [バランス調整] [防衛] [派閥] [戦闘] [高難易度化] [偶発事件] [襲撃]
USCM - Xenomorphs Faction 1.0 Title画像

USCM - Xenomorphs Faction 1.0

難易度を高めたいあなたに、新たな派閥にXenomorphs(ゼノモーフィス?)を追加します。

Xenomorphsはまさに悪夢です。彼らはあなたのコロニーに4種類の敵を送り込んできます。

・Runners
足が速い動物との混成種。

・Drones
人間の宿主から生まれた種。

・Praetorians
堅く、デカい。抵抗力の備わった強力な種。

・Queen
女王種が出現したとき、事態は非常に深刻です。

すべてのxenosは2つの手の攻撃、壊滅的な効果を伴う「口」攻撃と「尾」の攻撃を行います。
Xenomorphsは特定のボディパーツを持っています。 彼らには視力と呼吸がありません。
Steam, Author. 19 Apr 2019. USCM - Xenomorphs Faction 1.0. 13 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974867140>.
 [1.0] [WD] Expanded Artillery Download ID:1704214153 2019-04-21 18:06 Changed:4月21日 @ 19時06分
RATE: =26 TAG: [戦闘] [防衛] [迫撃砲] [日本語化対応]
[WD] Expanded Artillery Title画像

[WD] Expanded Artillery

---概要---

迫撃砲のテクスチャを変更し、3種類の大砲と専用砲弾を追加します

---追加大砲詳細---

Advanced Mortar:命中精度と装填速度が改善された迫撃砲

Cannon:装填速度は速いが、壁越し砲撃が出来ない大砲

Long-range Cannon:火力・命中精度共に迫撃砲よりも優れるが、装填速度の遅い大砲

---その他---

既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません

既知の競合問題はありません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 6時02分
    2019-04-06 10:25:25 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Apr 2019. [WD] Expanded Artillery. 6 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1704214153>.
 [1.0] Combat Extended Download ID:1631756268 2019-05-05 08:37 Changed:5月5日 @ 9時37分
RATE: =20 G=1 TAG: [武器] [防衛] [バランス調整] [タレット] [戦闘] [日本語化対応] [CombatExtended] [CE]
Combat Extended Title画像

Combat Extended

このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。

重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月5日 @ 11時25分
    2019-02-22 20:13:35 235KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 [#1]
    2019-01-25 03:22:20 231KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 May 2019. Combat Extended. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.
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 [1.0] Melee Hunting 1.0 Download ID:1506420506 2018-10-18 20:09 Changed:10月18日 @ 21時09分
RATE: =18 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [狩猟]
Melee Hunting 1.0 Title画像

Melee Hunting 1.0

射撃武器を持っていない入植者でも狩猟をできるようにするmodです。
Steam, Author. 18 Oct 2018. Melee Hunting 1.0. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506420506>.
 [1.0] Remote Tech Download ID:761379469 2019-01-28 00:39 Changed:1月28日 @ 1時39分
RATE: =13 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [防衛] [岩盤]
Remote Tech Title画像

Remote Tech

爆発物とそれを起爆する手段を追加するMODです。

以下のアイテムが追加されます。
・爆弾を起爆するための導火線(IEDも起爆できる)
・岩天井(岩盤)を除去できる爆弾
・木材や岩の塊を採取するための爆弾
・通路を塞ぐ壁をつくる爆弾
・敵を無傷のまま捕らえられるガス爆弾
・ソーラーパネルとバッテリーが一体化された電源

上記以外にも多数のアイテムが追加されます。そして研究も数多く追加されます。

【日本語化】
[1.0] [Sub-MOD] Remote Tech JP
Steam, Author. 28 Jan 2019. Remote Tech. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469>.
 [1.0] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2019-04-29 22:24 Changed:4月29日 @ 23時24分
RATE: =13 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [日本語化対応]
Prepare For Combat Title画像

Prepare For Combat

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

互換性のないMod
Combat Readiness Check
Steam, Author. 29 Apr 2019. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.
 [1.0] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2019-03-15 14:10 Changed:3月15日 @ 15時10分
RATE: =10 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [戦闘] [日本語化対応]
Powerful Faction Bases Title画像

Powerful Faction Bases

NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。

NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。

・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 9時47分
    2018-11-26 11:31:49 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 18時54分
    2018-11-22 21:15:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Mar 2019. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.
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