RimWorld Mod データベース

検索結果:戦闘 おすすめMOD順search

 [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
RATE: =881 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 Title画像

Giddy-Up 2

これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。

◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。

・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll

・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。

・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。

・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。

◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。

Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
 Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。

◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear

Giddy-Up 2 Forked
1.5対応のフォーク版

◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分
    2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Simple sidearms Download ID:927155256 2024-03-30 19:42 Changed:3月30日 @ 20時42分
RATE: =840 G=11 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [HugsLib] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
HugsLib
Harmony

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 30 Mar 2024. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [1.5] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2024-07-10 21:13 Changed:7月10日 @ 22時13分
RATE: =724 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [避難] [ゾーン] [カサンドラ杯2024]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 10 Jul 2024. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
RATE: =629 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


【変更できる設定は次のとおりです:】

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] Damage Indicators [1.5] Download ID:2016331497 2024-03-23 22:28 Changed:3月23日 @ 23時28分
RATE: =597 G=4 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.5] Title画像

Damage Indicators [1.5]

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

1.0Ver
Damage Indicators
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時10分 [#2]
    2021-10-24 16:53:21 641B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Damage Indicators [1.5]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2024-04-10 04:39 Changed:4月10日 @ 5時39分
RATE: =579 G=4 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Melee Weapons: Speed and Damage Title画像

Melee Weapons: Speed and Damage

ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。

MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。

高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月10日 @ 5時39分
    2024-05-15 09:42:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 6時05分
    2021-12-06 19:33:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Apr 2024. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
RATE: =514 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun Title画像

RunAndGun

移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。

-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。

途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。

前提MOD
HugsLib

___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。

後継MOD
RunAndGun [1.5]
RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
___________________________________________
Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.5] Blood Animations Download ID:3228047321 2024-07-13 10:04 Changed:7月13日 @ 11時04分
RATE: =494 G=2 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Blood Animations Title画像

Blood Animations

究極の暴力を貴方に!!!

破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。

本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。

「メディーック!」

ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。

バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。

VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。

オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。

【前提】
Harmony

【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月19日 @ 5時40分
    2024-06-24 15:16:15 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月22日 @ 20時03分 [#1]
    2024-04-24 14:43:12 984B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2024. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Search and Destroy Download ID:1467764609 2022-10-26 19:37 Changed:10月26日 @ 20時37分
RATE: =440 G=6 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]
Search and Destroy Title画像

Search and Destroy

入植者の自動戦闘機能を追加します。徴兵中、このMODで追加される「サーチ&デストロイ」ボタンを有効にする事で、敵を探し攻撃します。

・徴兵中かつ有効中の入植者は自動的に敵を探し攻撃します。
・有効中であっても手動命令をいつでも実行できます。
・NPCも使用しているバニラAIに依存します。それは完璧では無いかもしれませんが、
 倒すのが容易な敵であれば、煩わしい操作を減らす事ができます。
・近接と遠隔のボタンがあり、複数入植者を選択時など両方のボタンが表示されます。
 どちらかを有効にする事も可能なため、近接だけ自動戦闘といった事が可能となります。
・徴兵を解除すると「サーチ&デストロイ」は自動的に無効になり、
 次回徴兵時、勝手に攻撃してしまうという状況を防ぎます。

動作プレビュー画像
https://i.imgur.com/k20LmQV.gif

前提MOD
HugsLib

MOD作者はモッダーとしては活動しておらず、1.5では同機能を内蔵したRunAndGun (1.5 Updated by Nillas)を使用することになるようです。

有志1.5版
Search and Destroy (Unofficial Update)
Steam, Author. 26 Oct 2022. Search and Destroy. 6 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467764609>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2024-07-17 01:36 Changed:7月17日 @ 2時36分
RATE: =436 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]
Rebound (Continued) Title画像

Rebound (Continued)

Rebound[1.0]の有志によるアップデート。

近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。

自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)

反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。

速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD

Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 4時51分
    2020-12-19 00:49:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2024. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.4] Compressed Raid (Continued) Download ID:2927368319 2023-02-03 01:52 Changed:2月3日 @ 2時52分
RATE: =411 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵]
Compressed Raid (Continued) Title画像

Compressed Raid (Continued)

Compressed Raid(Abandoned)の有志によるアップデート。
元MODは2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。

 資産の増加による襲撃者の人数を100人(オプションで変更可能)までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 3 Feb 2023. Compressed Raid (Continued). 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927368319>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =401 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] [SR]Factional War Continued Download ID:3220197628 2024-07-10 23:33 Changed:7月11日 @ 0時33分
RATE: =397 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応]
[SR]Factional War Continued Title画像

[SR]Factional War Continued

[SR]Factional War の元MOD作者の方に確認された有志の方によるアップデート版です。
元MODのコメント欄にて本MOD作成後に報告された際にじゃあこちらも、と[SR]Raid Extension Continuedの1.5対応版の作成の依頼を受ける等のやり取りを確認できます。

このMODは4つの偶発事件を追加します。
追加された事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

◆互換性
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

◆類似MOD
- Joint Battles
- Rim-Effect: Core
どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。

◆免責事項
私はこのMODの作者ではありません。
何週間も1.5へのアップデートが来るのを待っていましたが、来なかったため自分でアップデートすることにしました。
元の作者が1.5へのアップデートを行った場合、混乱を避けるためにこれを削除する可能性があります。

1.5 でテストしましたが、以前のバージョンでも動作するはずです。

◆謝辞
この素晴らしいMODを作った Shadowrabbit氏に感謝します。
Steam, Author. 11 Jul 2024. [SR]Factional War Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220197628>.
 [1.5] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2024-06-06 02:22 Changed:6月6日 @ 3時22分
RATE: =387 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Run and Hide (Continued) Title画像

Run and Hide (Continued)

同名MODの有志によるアップデート

Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。

入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。

すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 6 Jun 2024. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2024-03-16 06:13 Changed:3月16日 @ 7時13分
RATE: =386 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
Supreme Melee (Continued) Title画像

Supreme Melee (Continued)

Supreme Meleeの有志によるアップデート。

 格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。

 格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。

互換性
Dual Wield
 二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。


【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch

【類似MOD】
-Rebound (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月21日 @ 6時06分 [#1]
    2021-02-21 12:56:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 4時55分
    2020-12-19 00:51:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.
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 [1.5] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2024-05-08 21:21 Changed:5月8日 @ 22時21分
RATE: =374 G=2 TAG: [戦闘] [襲撃] [友好度] [援軍] [メカノイド] [人狩り] [] [Harmony] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release) Title画像

Alliance Assault(Release)

Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。

同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。

依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。

拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。

◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。

「狂暴の波動」
 スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。

「メカノイドレイドサマナー」
 一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。

「インセクトレイドサマナー」
 Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。


◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。

◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。

・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します

・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.

・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します

・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.

・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.

・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。

他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。

襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。


◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。

- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。

- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。

- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。

- Empire 1_4 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月8日 @ 22時21分 [#5]
    2024-06-01 05:58:45 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.
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 [1.5] [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Download ID:2938891185 2024-04-19 04:38 Changed:4月19日 @ 5時38分
RATE: =360 G=6 TAG: [戦闘] [AI] [日本語化対応] [高難易度化]
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War Title画像

[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

先進的な戦闘AIがFog Warに対応して帰ってきました。

レイダーの反応速度は改善され0.1秒で反応するようになりました。
レイダーはジョン・ウィックのファンであり、ジョン・ウィックのように撃たれるのを嫌います。
ポーンの視線を避けて行動します。
ようするに、より見られていない経路を選んで進撃します。
レイダーはキルゾーンに100%吸い込まれません、ファンネルを出したり、ポーンに容易に近づけないと判断した時のみ吸い込まれます。
レイダーはタクスフォースとスクワッドに分かれ、それぞれ独自の目標を持って行動します。
プレイヤーはステルスプレイを楽しむこともできます。
警報を出される前に一人ひとり始末していけばいいのです。
ポーンは身を隠す、戦術的に撤退できるようになります。
ポーンは短期記憶を持ち、どの場所に弾丸が放たれるか、どの場所で仲間が死んだかを記憶します。
これにより散開して別ルートを効果的に探るようになります。
カバー選択のアルゴリズムが向上し、より良いカバーを選択するようになります。
レイダーがレイトレーシングを利用するようになりました。
最高の戦闘パフォーマンスを得るため自動的に調整されます。
このMODはなんとマルチスレッドに対応しています。

◇戦場の霧
カスタマイズ可能な戦場の霧が追加されます。
霧の濃さ、視界の半径などが調節可能です。
ポーンが視認できる視界の半径は照明の状態で変化します。
日中はより広い半径を視認可能になります。
夜はスポットライトなどの照明を使ってポーンの視界を広げることができます。
昼間は見えていたのに夜は見えていない、という状況を証明でカバーできるということです。
複数の監視カメラのシステムが搭載されています。

◇今後の予定
機械が……げふん、いえなんでもありませんよ
人類は殲滅する。


【前提MOD】
-Prepatcher

FAQ
Q:Prepatcherなしでも動きますか
A:動きますよ

Q:Careful Raiders2.0ですか?
A:いいえ、同じ銀河にすらいたことはないですよ

Q:CE?
A:CEでもうごきますよ

Q:Rimthreaded?
A:動きませんよう

Q:RocketMan?
A:だれがRocketManを作ったと思ってるんだ?

Q:既存のセーブに追加できますか
A:できますよ!

Q:削除してもOK?
A:できます


【非互換性】
ポーンの戦闘AIを変更するMODとは互換性がありません。
ポーンの射線を変更するMODとは互換性はありません。
マルチプレイでは使用できません。
人間とは互換性がありません。

【非互換指定MOD】
Walls are solid
PawnTargetFix
Line Of Sight Fix
RimThreaded
Multiplayer
[SR]Raid Extension
Mod Error Checker

【パッチMOD】
CAI 5000 - Glass Support
ガラスを通して戦場の霧が晴れるようになる。

【類似MOD】
Smarter Raider AI
このMODより上にすることで併用可能。
このMODとSmarter Raider AIの中間の動きをするようになる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#25]
    2023-04-21 04:13:57 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月26日 @ 9時06分 [#24]
    2023-04-16 17:01:17 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. [1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938891185>.
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 [1.5] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2024-03-23 07:20 Changed:3月23日 @ 8時20分
RATE: =365 G=1 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Animal Simple Command Title画像

Animal Simple Command

すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。

・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。


以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。

・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 23 Mar 2024. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.
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 [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
RATE: =361 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
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 [1.5] Compressed Raid (Continued) 1.5 Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
RATE: =360 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid (Continued) 1.5 Title画像

Compressed Raid (Continued) 1.5

Compressed Raid(Abandoned)、及びCompressed Raid (Continued)のさらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのCompressed Raid (Continued)がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。

判明している他MODとの競合

Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。


以下元MOD紹介分より

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid (Continued) 1.5. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.
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