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検索結果:心情 おすすめMOD順search

 [1.2] Realistic Rooms Download ID:848972794 2020-08-13 09:43 Changed:8月13日 @ 10時43分
RATE: =590 G=2 TAG: [入植者] [掃除] [心情] [衛生] [部屋] [バランス調整]
Realistic Rooms Title画像

Realistic Rooms

入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。

->はMod導入後の必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12 -> 6
平均的な広さ - 29 -> 12
やや広々 - 55 -> 28
広々 - 70 -> 45
とても広々 - 130 -> 75
非常に広々 - 350 -> 175

又、入植者による汚れも軽減されます。動物や残骸について以下は適用されません。
泥汚れ - 15 -> 4
砂汚れ - 15 -> 4


Liteバージョン
Realistic Rooms Lite

類似MOD
Room Size Tolerance
Steam, Author. 13 Aug 2020. Realistic Rooms. 24 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848972794>.
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 [1.2] Snap Out! Download ID:1319782555 2021-01-10 03:37 Changed:1月10日 @ 4時37分
RATE: =574 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

既存のセーブに導入可能。

日本語化
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jan 2021. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] Common Sense Download ID:1561769193 2021-04-06 17:09 Changed:4月6日 @ 18時09分
RATE: =523 G=8 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応]
Common Sense Title画像

Common Sense

入植者の行動を変更するMODです

変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます

行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。

ver1.1.1
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムを備蓄ゾーンへ戻す
・材料や食材の表記をわかりやすく
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)

ver1.1.2
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊ぶ

途中導入してもOK。削除してもOK。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月30日 @ 13時50分 [#12]
    2021-04-02 13:02:34 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月1日 @ 10時04分 [#8]
    2020-03-01 20:27:58 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 8時04分 [#4]
    2019-03-21 09:53:22 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Apr 2021. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.
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 [1.2] Standalone Hot Spring Download ID:2205980094 2021-01-11 01:32 Changed:1月11日 @ 2時32分
RATE: =509 G=2 TAG: [和風] [建築] [娯楽] [心情] [医療] [間欠泉] [病気] [治療] [日本語化対応]
Standalone Hot Spring Title画像

Standalone Hot Spring

間欠泉から電力以外の恩恵を賜りましょう!

入植者たちは新たに間欠泉のある場所に温泉を掘ることができるようになります。
地熱発電を犠牲に建設したこの豪華な天然温泉からは大きな娯楽効果が期待でき、貴重な温泉成分からは怪我や病気の治癒を早める効果が期待できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 0時42分 [#8]
    2020-09-20 00:11:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jan 2021. Standalone Hot Spring. 23 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205980094>.
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 [1.2] VoiceroidAsAnimal Download ID:2073559411 2021-04-08 03:06 Changed:4月8日 @ 4時06分
RATE: =489 G=14 TAG: [動物] [家畜] [心情] [娯楽] [掃除] [スキル] [VOICEROID] [日本語内蔵] [和製MOD]
VoiceroidAsAnimal Title画像

VoiceroidAsAnimal

 動画などでお馴染みのVOICEROIDを動物としてRimWorldに出現させるとてもかわいいMOD。

【現在追加されているキャラクター】
・琴葉茜
・琴葉葵
・ついなちゃん
・さとうささら
・すずきつづみ
・IA
・ONE
・鳴花ヒメ
・鳴花ミコト

※厳密にいえばVOICEROIDではないキャラクターもいますが広義のボイスロイド(talk系の総称)として扱われています。

【概要】
 彼女たちは一切戦う力を持ちません。
 非常に弱い存在です。

 けれど、それは役に立たないということではありません。
 きちんと躾けてあげれば、普通の動物よりも多くの仕事をしてくれるでしょう。
 そして何より、あなたのコロニーに癒しを与えてくれるでしょう。

 野生では出現せず基本は初期ペットかトレーダーからの購入、イベントでの加入のみです。

【特徴】
 ボイスロイドはいくつかの行動に応じて、テクスチャーの差分があります。
 また、暇なときに娯楽行動をすることがあります。
 眠るときに目をつむったり、娯楽設備で遊んでいたり、療養中の入植者を励ましたりとかわいい姿が見れます。

 ボイスロイド全員に共通のスキル"言霊"が実装されました。
 再使用可能になるまでの期間は長いですが、精神崩壊した入植者を落ち着かせたり研究速度にバフを与えたりと彼女たちの公式設定にちなんだものとなっています。

 MOD設定にてスキルのオンオフの切り替え、差分の切り替えのオンオフといった設定が可能となりました。
 導入した際にカクつく時はオフにするのをお試し下さい。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 8 Apr 2021. VoiceroidAsAnimal. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073559411>.
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 [1.2] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2021-04-07 08:44 Changed:4月7日 @ 9時44分
RATE: =454 G=5 TAG: [衛生] [心情] [娯楽] [] [] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene Title画像

Dubs Bad Hygiene

衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。
下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。

既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。

MODオプションで欲求頻度等設定可能

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
こちらのSteam解説で詳細解説の和訳をしてくれています。
Steam, Author. 7 Apr 2021. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.
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 [1.2] Rabbie The Moonrabbit race Download ID:1837246563 2020-11-02 00:10 Changed:11月2日 @ 1時10分
RATE: =433 G=8 TAG: [AlienRace] [種族追加] [心情] [ストーリーテラー] [派閥] [ドラッグ] [独自装備] [げっ歯類] [日本語内蔵]
Rabbie The Moonrabbit race Title画像

Rabbie The Moonrabbit race

新たな種族として、『ラビィ』を追加します。

彼らは月の住民で宇宙から宇宙を越え、月から月へと移動する種族です。
巨大なアーコロジーである月の都市を構築することで、すべての宇宙を繁栄させています。

◆種族特徴

・ラビィは非常にかしこく、研究などの知的活動に秀でています。
・ただし、精神的に不安定であるため、より高いメンタルブレイクのしきい値を持っています。そのため、サイコウェーブの影響はより深刻です。
・長い戦争の歴史を背景に持つため、戦闘スキルに長け、高速射撃とより高い命中率を持っています。
・また、負傷者を安全に治療および手術し、薬物を合成する能力を得ています。
・ただし、体の構造が弱く、近接戦闘に対して非常に脆弱です。
 運搬能力も低く、採鉱速度が低いです。

◆新たな派閥

『ラビリンスエンパイア』が追加されます。

彼らは最初、排他的または敵対的かもしれませんが、あなたが彼らの活動を脅かさず協力的であるならば、彼らは通常無関心です。

◆二人のストーリーテラー

シーレ・ジャックラビット

シーレ・ジャックラビットは、ラビリンス帝国の上級士官です。 旗艦でスパイスティーを一緒に飲み、ウサギの帝国の戦争と血の歴史に注意深く耳を傾けます
(ほとんどのイベントは襲撃に置き換えられ、難易度が上がり、戦争の準備が整います)。

ルナ・ジャックラビット

シーレの妹、ルナはエネルギー供給部の科学者です。 彼女は、ウサギ種族がもたらした精神的な問題を治療するために働いています。 彼女は静かで明瞭に語りますが、あなたはますます混乱し、怖い物語を耳にするでしょう。


◆必須MOD
Humanoid Alien Races 2.0
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

◆推奨MOD
Camera+
[KV] Change Dresser


ラビィは、他のすべての装備MODとシームレスに連携します。

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Rabbie The Moonrabbit add Japanese Translation
Steam, Author. 2 Nov 2020. Rabbie The Moonrabbit race. 17 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1837246563>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Gourmet Parade Download ID:2117487204 2021-03-07 01:32 Changed:3月7日 @ 2時32分
RATE: =435 G=2 TAG: [料理] [嗜好品] [保存食] [心情] [和製MOD] [日本語内蔵]
Vanilla Gourmet Parade Title画像

Vanilla Gourmet Parade

バニラ環境で入手できる食材のみで調理可能な料理を45品追加するMODです。
中間素材の調理工程は省略されており、ミルクや卵、穀物類(米、コーン)から
直接調理されます。

このMODで追加される簡単な料理枠の料理は、食べると3時間ほど心情が僅かににアップします。
節約料理枠の料理は、栄養価は低いですが他の料理よりも材料の使用効率は優れています。
デザート・お菓子類はチョコレートと同じように娯楽の欲求を満たします。


併用推奨
RealDining 真实用餐
RealDining (Continued)
Variety Matters
Variety Matters Improved
Steam, Author. 7 Mar 2021. Vanilla Gourmet Parade. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117487204>.
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 [1.2] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Download ID:2226681065 2020-09-12 18:53 Changed:9月12日 @ 19時53分
RATE: =344 G=2 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]
Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Title画像

Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit

CM Color Coded Mood Bar [1.1+]の軽量版。

Mod作者によるとSmart Colonist Barの挙動を理想としており、現時点で従来の100%、パフォーマンスが向上しているそうです。

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。

赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ

前提Mod
Harmony

CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
通常版
Color Coded Mood Bar
Steam, Author. 12 Sep 2020. Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226681065>.
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 [1.2] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2021-02-08 02:45 Changed:2月8日 @ 3時45分
RATE: =333 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners Title画像

No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

既存のセーブに導入可能ですが、既存のマイナスの心情は削除されません。

Psychology (unofficial 1.1/1.2) を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。
Steam, Author. 8 Feb 2021. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2020-08-14 07:50 Changed:8月14日 @ 8時50分
RATE: =252 G=8 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [ジョーク] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。
大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。
Steam, Author. 14 Aug 2020. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.2] Variety Matters Download ID:2207657844 2021-01-01 01:33 Changed:1月1日 @ 2時33分
RATE: =251 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [欲求] [日本語化対応]
Variety Matters Title画像

Variety Matters

 いろんな栽培作物増やすMOD入れたけど、ぶっちゃけお米だけでいいんじゃないかな……。
 そんな悩みに理由をプレゼントするMOD。
 入植者に食物のバラエティに対する期待と、食べたものを記憶するシステムが追加されます。

 入植者は最近食べたものを記憶し、同じものを食べ続けると心情が低下します。
 バラエティ豊かな食物を食べると心情が良くなっていきます。
 
 入植者の欲しがる食物の種類は入植者の将来への期待によって増減します。
 囚人とキャラバンに出た入植者、療養中のポーンは食べたものは覚えていますが、食べ物のバリエーションに期待しないため、ネガティブな思考もポジティブな思考も失います。
 食道楽は好きなものを食べていれば満足し、禁欲の特性持ちはバラエティへの欲求がありません。
 
 入植者は最近食べてないものを気持ち好むようになります。

 このModを導入して食物を選択すると、左下パネルの情報欄にバラエティの種別を表すカテゴリが追加されます。食べた物の数とこのカテゴリに従って、バラエティの増減が決まります。

 以下は説明の一部を抜き出して意訳したものです。詳細は該当ページを参照のこと。

 Revolting: バラエティを大幅に低下させます。このカテゴリの食物は、単一の物として扱われるため、複数種摂取してもバラエティの増減に影響しません。死骸、腐敗した食材、ヒトの肉(食人嗜好者は除く)などが該当します。
 Unappetizing: バラエティを減少させます。繰り返し摂取することでペナルティが大きくなります。生肉、生野菜などが該当します。生で食べるのには向かない食物などが分類されます。
 Synthetic: バラエティを中間まで変化させます。栄養補給ペーストなどが該当します。
 Bland: 他の食物よりもバラエティの増加が小さくなります。繰り返し摂取した場合のペナルティは変わりません。非常用食品などが該当します。
 Exotic: バラエティを大きく増加させます。Exoticカテゴリの食物を複数摂取しても、バラエティの増減に影響しません。アンブロージア、あるいはこのカテゴリの食物を食材として使った食事などが該当します。
 Treat: バラエティの増加が小さい反面、繰り返し食べることでもバラエティを僅かに増加させます。チョコレート、ビールなど娯楽ゲージを回復するものが該当します。食人嗜好者は、ヒトの肉を含む食物を、このカテゴリの物として扱います。
 Exotic Treat: ExoticとTreatの両方の条件を満たしたものが分類され、両方の効果を与えます。インセクトゼリーが該当します。食事の材料として使用された場合はTreatの効果を失います。
 Drink: 過剰に摂取しない限り、バラエティを減少させません。ミルクなどが該当します。
 Prepared: 材料は無視され、食物そのものがバラエティに影響します。成分表示のない食事、ぺミカンなどの保存食とそれに類似したDefsを持つModで追加される食事などが該当します。Mod設定の"Ignore ingredients"は、Normalカテゴリの食物がこのカテゴリ相当になります。
 Normal: 主に調理された食事が該当します。使用された食材に基づいてバラエティが増減します。

 ヒントとコツ
  PreparedとBlandカテゴリの食物は、成分とは関係なくバラエティを増加させるため、材料が少ない場合は、(調理された食事と同じ材料であっても)ぺミカンや非常用食品なども食べることでバラエティを増加させることができます。
  Drinkカテゴリの食物は、そのまま飲んだ場合のみバラエティを増加させます。食事に使うよりも、そのまま飲んだほうがバラエティ増加のためには良いでしょう。
  料理係にいろいろな材料を使わせたい場合、Best Mix (Continued)の使用をおすすめします。

前提MOD
Harmony

調整版
Variety Matters Improved
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 13時04分
    2020-09-13 10:32:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2021. Variety Matters. 24 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207657844>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.2] Moody Download ID:826998327 2020-12-26 06:43 Changed:12月26日 @ 7時43分
RATE: =230 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2021-03-30 16:43 Changed:3月30日 @ 17時43分
RATE: =221 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]
Inspiration Tweaks Title画像

Inspiration Tweaks

 たまに発生する意欲に新たに18種類の意欲を追加します。
 既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
 逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。

 発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
 特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。

 意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
 例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
 怠け者だと逆に発生し難くなります。
 スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
 仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
 囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
 調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
 Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
 サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
 入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。

 既存のセーブに安全に追加することができます。
 削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
 デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。

 前提MOD
 Harmony

 互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial 1.1/1.2)
Synergistic Traits

現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 18時02分 [#1]
    2020-08-27 02:17:02 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2021. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Psychology (unofficial 1.1/1.2) Download ID:2016263135 2020-08-16 05:33 Changed:8月16日 @ 6時33分
RATE: =217 G=1 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial 1.1/1.2)  Title画像

Psychology (unofficial 1.1/1.2)

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 16 Aug 2020. Psychology (unofficial 1.1/1.2) . 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
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 [1.2] RazzleDazzle! (Continued) Download ID:2024612321 2021-03-11 03:16 Changed:3月11日 @ 4時16分
RATE: =199 G=1 TAG: [心情] [娯楽] [芸術] [社交] [音楽] [ラジオ] [スキル] [専用部屋追加] [日本語内蔵]
RazzleDazzle! (Continued) Title画像

RazzleDazzle! (Continued)

RazzleDazzle! (1.0)の有志によるアップデート。


入植者達の生活に、もう少し歌と踊りが必要だと思うプレイヤーのために! このMODでは、さまざまな舞台芸術が取り込まれます:

劇場:入植者は彫刻台で演劇の脚本を書いて(芸術スキル)、舞台の上で、劇を演じる(社交スキル)ことができます。

音楽:入植者はピアノで音楽を作曲(芸術スキル)したり、ピアノで演奏(社交スキル)することができます。

漫才:入植者はマイクでリハーサルを行ったり芸を披露(社交スキル)できます。

ラジオ:あなたが放送塔を建設していれば、周囲のコロニーに上記の全ての公演が自動的に放送されて、放送される演芸の中身(品質)に基づいて、近くの居住地から視聴した料金が送られてきます。

今、あなたの入植者たちは、日々の仕事を終えてから、他の入植者達と一緒に演劇を楽しむことができます!

このMODは通常、ゲームの難易度をより簡単にします。より高い設定で上演することを検討するか、または舞台芸術のうんざりするマンネリタイプの退屈と共に暮らすかを選んでください!
Steam, Author. 11 Mar 2021. RazzleDazzle! (Continued). 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024612321>.
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 [1.2] RimSeasoning Download ID:2212032458 2020-12-11 17:39 Changed:12月11日 @ 18時39分
RATE: =197 G=2 TAG: [食料] [料理] [特性] [心情] [偶発事件] [和製MOD] [日本語内蔵]
RimSeasoning Title画像

RimSeasoning

開発者による解説動画: https://www.nicovideo.jp/watch/sm3756…

「ふりかけ」「一味唐辛子」「醤油」など、入植者が食事の味変をできる調味料を追加します。
食堂に調味料スポットを設定しておく事によって入植者たちは自分の好みの調味料で味変をしながら食事を楽しむようになり、心情に良い影響を与えます。

追加される調味料は取引や採掘、栽培によって手に入れることができます。
また、「特定の調味料」が大好きな性格をいくつか追加します。
好きな調味料を使うと心情が上がるほか、同じ性格を持つポーン同士は評価が上がります。
その代わり嗜好が異なるポーンに対しては評価が下がります。

他のModの食材全てにも対応しているようで種別問わず調味料で味変させて食事をします。
…そう、口に出来るもの"全てのモノ"を。


以下のmodに対応しており導入することで調味料を製造出来るようになります。
* Vanilla Plants Expanded
* Vanilla Cooking Expanded
* Vanilla Cooking Expanded - Sushi

また、【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】を導入していれば
【ZP】RimSeasoning Add-onを導入することで調味料の相互変換・製造出来るようになります

また、「調味料の雨」の偶発事件が発生するようになります。


前提MOD
Harmony
Steam, Author. 11 Dec 2020. RimSeasoning. 28 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2212032458>.
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 [1.2] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2020-11-08 03:14 Changed:11月8日 @ 4時14分
RATE: =193 G=1 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony]
RealDining (Continued) Title画像

RealDining (Continued)

还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。

入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。

1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを

また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 8 Nov 2020. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.
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 [1.2] Functional Room Download ID:2407244637 2021-02-26 19:14 Changed:2月26日 @ 20時14分
RATE: =189 G=1 TAG: [入植者] [心情] [家具] [部屋] [バランス調整]
Functional Room Title画像

Functional Room

部屋に家具を置いても部屋の広さの評価が変わらなくなるMODです。

詳細はsteamページにて日本語で解説されています。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 26 Feb 2021. Functional Room. 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2407244637>.
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 [1.2] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2021-02-05 10:25 Changed:2月5日 @ 11時25分
RATE: =181 G=5 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスのデバフ
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
Steam, Author. 5 Feb 2021. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
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