☆ 【ZP】Rice cultivating civilization [1.6] ID:3046830338 2025-08-09 17:24 Changed:8月9日 @ 18時24分
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TAG: [建築物] [家具] [フロア] [銃眼] [栽培] [農業] [植物] [食料] [料理] [食事] [和食] [嗜好品] [酒] [娯楽] [心情] [図鑑] [和風] [和製MOD] [日本語内蔵] 2023-10-07 07:05:36 [編集する] [差分] [日本語化UP]

【ZP】Rice cultivating civilization
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
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◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
◆既知の問題
「養殖網」の設置が出来ないようです。
修正の要望はワークショップのコメント等で挙げられているので修正を待ちましょう。Steam, Author. 9 Aug 2025. 【ZP】Rice cultivating civilization. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Changed : 8月9日 @ 18時24分#100名無し1.4にあるPatches_for_Wather移植だけである程度問題解決できたよ
Patches_for_Watherだけじゃなくて他のも丸ごと移植した場合どうなるかは知らん ID:BjOTkwNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無し「養殖網」が設置できない問題だけど、1.4のフォルダの中にあるPatchesを1.5 or 1.6のフォルダにコピーすれば解決したりしないかな? ID:Y0YWIzYm Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#98名無しめっちゃ面白そうなMODなのにバグって土採集可ってののやり方が分からないせいでなんも出来んわ ID:I4YWZjNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#97名無しここに書かれているコメントを見て、リムワールドのファイル内の1.6→Defs→ThingDefs_Items→ProcessedFood→Seasoning→Processed_SeasoningBase(ここを右クリックしてメモ帳で編集を選択)
foodType Plant foodType になってる部分を
foodType Processed foodType に変更して
ファイルをクリックして保存。したら料理できるようになりました。ありがとうございます。 ID:BmZjhhMT Day:220 Good:3 Bad:0- Good
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#96名無し料理出来なくて悩んでる人はこの機にMODの設定いじる系MODの勉強しよう ID:NlMjRlMG Day:398 Good:0 Bad:0- Good
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#95名無し#93
Roomroleの判定が製造タブにある調理器具だから、独自タブ作ってるmodだと調理場判定してくれないっぽいね
Tab-sortingとかでタブを移すか、同modの調理場タブに移動させるのがいちばん簡便な方法だと思う
タブを移さない場合はdllパッチになるかな
追加地形に対応してないけど、1.4までのpatchesをコピペでも一応養殖場とかは置けるみたい… ID:ZjNDhjMz Day:647 Good:0 Bad:0- Good
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#94名無し#90
ありがとうございます。foodTypeをProcessedところ表示され、料理もできるようになりました。しばらくプレイしてみて不具合等はなさそうなので、公式のPatchが出るまではこれで遊びたいと思います。 ID:UwMWQ1MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#93名無しこのMODの調理台をキッチンに設置したら適切ではないってなったんで、調理台単体で設置したところ部屋が作業室になった。 ID:c3MGUyMz Day:607 Good:0 Bad:0- Good
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#92名無し養殖については1.5時代に引き続き Terraform Rimworld や MegaTerrarium
で代用可能・・・。
でも調理できないと専用食材作る意味自体が薄い・・・。
単純に代用や解決ができそうな問題でもないし、アプデを待つしかないかな・・・。 ID:ZjMzAyND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無し養殖場が設置できないね ID:E3ZWE0Yz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#90名無し#89
食事関係の上位の定義(Recipes_Base.xml)のところでfoodtypeがPlantのものに対してフィルタがかかっている気がします。調味料関係はProcessed_SeasoningBase.xmlでfoodtypeをPlantに指定しているので、そこを適当に変えれば(Processedとか)表示されるみたいです。変えた結果、他に波及しないとは限らないのでアレですが。 ID:IzMjk5MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無しRIMMSqolを使って食材のカテゴリ追加してみましたが、なぜか調味料が出ないですね。 ID:Q2NGZhZT Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無し調味料が材料一覧に表示されず料理が作れなくなっていますね。今回も1.6対応のみでバグ対応はされないようですので、もし日本食を食べたい場合はMake Anything Craftable等のMODを使ってレシピを調整する必要があるかと。 ID:Y5NTFmOT Day:557 Good:0 Bad:0- Good
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#87名無しバージョンアップしたてだからバグはまだ結構あるでしょうね ID:g3OTRmZD Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#86名無し料理作れなくない?調味料が条件に入ってるのに使用可能材料が生食材だけになってる ID:Y4MTQ0OG Day:330 Good:0 Bad:0- Good
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#85名無しひとまずの1.6対応版かな?
本家で釣りができるようになったとは言っても優先度問題とか残ってるしやっぱり養殖欲しいね
ついでに魚卵とか追加されたら最高だね ID:hlZGIwNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#84名無しアプデきましたね 軽く入れてプレイしましたが、まだ養殖池とかは直ってない感じかな…? ID:ZiZjQyMT Day:72 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月23日 @ 14時23分#83名無しワークショップの他のMODを見ると1.6対応が始まっているみたいなので、順番に更新されるものかと(放棄されなければ) ID:ljOTRkZG Day:355 Good:1 Bad:0- Good
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#82名無しv1.6対応したいですが、ソースコードはオープンになってませんよね...。 ID:Q2NGZhZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無しRimmsqolで養殖網の設定を見てみたら、設置可能の地形が養殖網の上(設置出来ないので不可能)になっていたのでココを変更すれば可能ですね ID:BkNzA5NG Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#80名無し養殖網と採取地はやっぱおかしかったのか。1.4は普通に沼とかに置けてたからおかしいとは思った
しかたないからTerraform RimWorldの機能で畑に魚を植えてたわw
塩も植えれる(内部的には養殖魚も塩も両方とも作物だからだと思われる)
この方法だと木材は使うが室内温室で木とか果樹も植えられるし他MODのチート土壌(【LYN】Nanotech Overpowerのやつとか)に植えられるためサクサク栽培できる ID:IyNjI0Ym Day:121 Good:0 Bad:0- Good
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#79名無し#78名無し#77
steamコメント見た感じ、独自地形の設定しかせずバニラ地形に対応させてないからって感じ?生産施設や採取地形が置けないね。精米機なども動作自体はするけどキャストが無効ってエラーずっと吐いてるし ID:FhZWZlZj Day:409 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無し養殖網が使えない...
海洋や海、浅瀬でもダメ(養殖網設置のエラー文がでてくる)
理解できぬと嘆いていたら他の派閥の抗争次に乗り込んだら何故か畑から養殖魚ができてた(土から生まれた魚...?)
うーむ何か入れないと機能しないのかな? ID:NmNzlhZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#76名無し自分のところの環境だとそんな状況にはなって無いなあ。 みんなちゃんとバクバク食べてくれてるけど…。 MODの競合か、それとも食事方針の欄をもっかいちゃんと設定できてるか確認したほうがいいかも。 MOD追加のアイテムは一回許可の設定しないといけないときがあるし ID:JmMzJlNz Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無し1.5の最新環境で遊ばせて貰ってるんですが、入植者たちがこのmodで作った料理を自発的に食べてくれません。右クリで食べるように指示をすれば食べてはくれますが、テーブルに持っていくこともしません。食事の方針などで全てOKにしているんですが…何かのバグなのか、それとも仕様なのでしょうか? ID:I4NDhkMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無し後バグっぽいけどRimmsqolでいじれなさそうなものだと農業用水車が時間経過か何かで勝手に壊れる仕様になってる。 個人的には燃料消費で消える他の建物と同じ設定にしたけど燃料が設定されてないから消えてるのかなと思ってるけど詳しいことは不明。 ID:JmMzJlNz Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無しGood!1.5環境だといろいろバグ、というより設定忘れ?が多いのでRimmsqolでタグ付けを直したりすれば十分動く感じ。
土とかの採取場は建築物から建築可能地形を弄るか、地面のほうの設定から土や泥採取可能のタグをつけ直せば設置可能になるし、大型栽培機のほうは作物のほうにZP_Planterのタグを追加すれば栽培可能になる。 ID:JmMzJlNz Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無しGood!超老舗な事もあってかなりバグは多い。でもそれを差し引いても強いし楽しい!
みかん箱や野菜箱はRimsqolで無理やりコンロを指定したら詰めてくれた。皆も今日からみかん農家ネクサスチャレンジしようb
養殖網も岩の中の未知に無理やり建築予約して建てられたよ!岩魚(鮭)
お米MODは1.0が一番安定しているね… ID:ZkMDBmZD Day:713 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無しGood!個人的お勧め料理(集めやすく作りやすく有能バフ)
磯部餅
もち米と醤油(大豆加工):初級遭難者(作業速度向上)狙い
草大福
もち米と小豆と水(米)飴:硬質化・毒耐性
あんぱん
パン生地と小豆と水飴:職人・精神力
精神力は弱虫の解消には良いが倒れにくくなり無理をさせると危険
クリームパン
パン生地とミルクと卵:軽業狙い
藁による家畜育成能力が高いので調達しやすい
注意系料理
カレーライス・カレーパン
痛み+50%で襲撃前、襲撃後に食べるとすぐに倒れる ID:M2ZTU1OW Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#70名無しGood!作るのを優先した方が良いもの
・大豆
調味料、食材と万能
大規模に作らない方が良いもの
・香辛料
ぶっちゃけ4マスくらいでいい、カレーが1個しか使わないのはおかしいw
・みかん
箱に出来ないのもあって酷い目に遭った
・きゃべつ
枯病で半分以上潰れても足りなくなることがなかった
まぁとにかく連作系はやばい
想定の半分以下で栽培しないと倉庫容量も人手も喰う
これらを消費するうえで役立ったのが重箱(香辛料4消費)
掃除屋(速度強化)・筋力強化(運搬強化)・硬質化(被ダメ減&回復強化)
というとりあえず欲しい能力が備わる ID:M2ZTU1OW Day:51 Good:1 Bad:0- Good
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#69名無しGood!あ、許可コマンドで水田の生産止められるのか
気候もあるけれど20人以上いて9×9でも食いきれなかったし凄い生産力
入植者やペットが上にいると一括選択できないのは不便だけれど
これで稲穂地獄はだいぶマシになるw ID:M2ZTU1OW Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無しGood!軌道に乗ると藁に占領されかねないな
降雪がない程度に寒くなる気候だと
草食動物も平気な顔してるから余る余る…
畳にして売れば・・・と思ったら
1畳60$は原価だけ見たらウハウハ
手間賃と思えばわからないでもないけれど
原料を減らすという観点から見たらへなちょこ
藁大量に持たせて寒冷地遠征でも行くか… ID:M2ZTU1OW Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しGood!Medieval Overhaul
これとアンティの相性はいいかもしれん
中世技術までってことで普通だと外骨格の入手にも苦労するし
産業革命の防弾チョッキすら着れないってなるけれど
それを補う玉鋼に錬鉄の装備がある
そして人手の要る作業はアンティの真骨頂
肉の下味や餅つき、出汁なんかで食事経験値も得やすいし
アンティしか携われない長い専用研究がいらないのも嬉しいところ ID:M2ZTU1OW Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無し大好きなMODだけど1.5の環境下では機能しないレベルでバグまみれ。残念 ID:JmMzI3Yj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無しGood!#64
ありがとうございます
説明でやたら栄養素推してたのはそういうことでしたか
1.4ですが料理図鑑は作った時に埋まるのではなく
技術ツリー開けたら解禁とかですかね? ID:M2ZTU1OW Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無し#63
確認したところレシピによれば納豆25の作成に必要な原料の栄養が5
大豆の栄養が1つ辺り0.05なので100個必要だが枝豆の栄養は0.02なので250個の計算になる ID:hjMzg5YT Day:1054 Good:1 Bad:0- Good
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#63名無しGood!枝豆で納豆作ろうと思ったら250個使ったんだけれど仕様?
レシピでは100個って書いてあるのに・・・ ID:M2ZTU1OW Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無しGood!水田なら燃やされないだろうと高を括ってたら
メカノイドとかがフツーに壊してきた
壁で囲うとかしなきゃダメなのね ID:M2ZTU1OW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#61名無しGood!Increased Stack
ダイコンなどの量にかかわるアイテムのせいか
トウモロコシやジャガイモなどの共有アイテムのスタックが無効になる
途中導入できるだけに注意したい
なお食品以外は変わらない ID:M2ZTU1OW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無しGood!他MODを使うことになりますが、 MegaTerrariumで魚の栽培はできます ID:JhMTM4OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無し1.5現状は水田は米MODの泥を敷くことで設置は可能。
料理はデフォルトで食材の使用設定が禁止設定になってるから見直さないといつまでたっても作ってくれない。
料理バフ効いてなかったのは……、元々心情+の値が大きいから許容範囲としてる。
土とか砂利の採取も米MODの土や砂利フロアを敷けば可能ではあった……そのための土や砂はドリルで掘るしかないからアレだが。
魚はの養殖網の設置がどんなフロアでも出来ないので、戦場の霧がある場所に予約設置は出来るから、それを利用してGODモードで無理やり置くしかないかな。
たたら製鉄は問題なく可能かな?、
加工用水車が機能してないらしいが、使ってないから分からん。 ID:NkNWRlNz Day:32 Good:1 Bad:0- Good
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#58佐藤田中すごい好きなMODなのに今結構不具合多くて悲しいのなぁ…ずっと入れていたいMODなのでアップデート待ってます… ID:dhNWRhMW Day:397 Good:0 Bad:0- Good
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#57名無し米炊こうとしても米類がないとか言われるし採取場は設置できないし水田も設置できない
1.5環境にほぼ対応されてない ID:ZiYzdhZG Day:988 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無し1.5とアノマリー自体が安定してないのかリムワールド本体が相当な頻度でバグフィックス、仕様変更等内部データの変更してるんでそちらが落ち着かないと完璧な対応厳しそう。 ID:UyNDUwMz Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#55名無し1.5にアプデしたのだけれども、水採取場以外の土壌採取ができなくなってるね。ドリルで採取できるからまあなんとか。あと料理Buffが機能しなくなっていたり、野菜箱といった一部交易品が作成できなくなっていたりといくつか対応しきれていないみたい。 ID:Y5NTFmOT Day:71 Good:0 Bad:0- Good
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- 3046830338
#54名無し#53
地盤のオーバーレイ表示した上でそれぞれの土壌に全採集上試してみたけどダメでした。
最初に熱帯で配置できなかったので温帯でも試しましたが配置できず。
再インストールし直してMODを最小構成にして試してもダメで、1.4に戻したら配置できました。 ID:g3ZmJjOD Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#53名無し#52
一応確認なんだけど、泥採集場を土の上に設置しようとしたり、砂利採集場を砂の上に設置しようとしてたりしてないよね? ID:FjOTNkYT Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無し1.5にアプデして新規スタートしたんだが、採集場を配置しようとすると「次の支持地盤が必要です」と表示される。水採集場だけ配置できた。
ちなみに導入MODはHarmonyとこのMODだけ ID:g3ZmJjOD Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無しこのMODの籾米を取引クエストで要求された、ミスミのじいさんか? ID:hjMzg5YT Day:870 Good:0 Bad:0- Good
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