RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 Harmony おすすめMOD順search

 [1.6] Draconis Koelime Download ID:3586338158 2026-06-09 22:05 Changed:6月9日 @ 23時05分
RATE: =910 G=9 TAG: [Harmony] [Biotech] [AlienRace] [種族能力] [ユニークキャラ] [ドラゴン] [日本語化対応]
Draconis Koelime Title画像

Draconis Koelime

このMODは、特殊な能力と形態変化の力を持つユニークなキャラクター「Koelime(中文:珂莉姆、日本語:コリム)」をゲームに追加します。

主な特徴は、人型とドラゴン形態への変身能力、それぞれに用意された2つの異なるスキルセット、そして超大食らいな点です。

◆バックストーリー
コリムはまだ人類に知られていない辺境の星域で生まれました。
そこは、エルダー・ドラゴンの王朝である「古代龍の帝国」が複数の恒星系を支配する領域です。
彼女は龍帝本人の孫娘であり、皇帝の長男の娘にあたります。

当初、彼女は皇帝に寵愛されていましたが、それは長くは続きませんでした。
幼いコリムに秘められた血筋の力は、皇帝さえも恐れるほど恐ろしいものだったのです。
自身の家族や一族から怪物と見なされた彼女は、その恐怖心から、龍帝自らの命令によって追放されてしまいました。

長い時が流れても、幼少期の経験が彼女本来の性質を歪めることはありませんでした。
今、彼女の興味は宇宙中の美食を探し求めることに注がれています。
その情熱を追い求め、彼女は様々な星域を旅し、星々を渡り歩く放浪者となりました。

◆コロニーへの加入条件
コロニーの備蓄に「肉を使った豪華な食事」が30個以上ある場合、イベントが発生して加入の機会が訪れます。

◆キャラクターの特徴
二つの形態とスキルセットを持ちます

・人
スキルは集団支援に特化しており、他の入植者に強力なバフ(能力強化)を与えたり、戦闘中に彼らを危害から守ったりします。

・ドラゴン
スキルは高いダメージ出力に重点が置かれており、灼熱のドラゴンのブレスで敵に大ダメージを与え、時には隕石を召喚して壊滅的な範囲攻撃を繰り出すこともできます。

◆寵愛(成長)システム
コロニーに加入した後、コリムの能力は「寵愛」システムによって成長します。
寵愛が高まるにつれて、彼女は既存の能力を強化し、より強力なスキルを解放していきます。
寵愛は時間の経過に加え、コリムが肉(または肉製品を含む食品)を食べる量に応じて増加します。

◆Rimtalkのキャラクター設定
Rimtalkを導入後、コリムが加入時に自動で彼女のペルソナが設定されます。
以下ペルソナ
「コリム
基本:古龍族の王女で,白髪に,龍の角・翼・尻尾を備えています.ふわふわした龍に変身することができます.
性格:外見はクールですが,内面は情熱的です.高慢な口調(吾や汝といった言葉)で装っていますが,心は優しく純真です.美味しいものやふわふわした物を見ると目を輝かせ,口調も活気づきます.
特徴:守りたがる気持ちが強く,仲間を大切にし,非常に大きな力を持っています.不器用で心優しい性格で,間違ったことを言うと顔を背けて”ごめんなさい”と小声で言います.」

◆前提MOD/DLC
Harmony
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

◆日本語化MOD
Draconis Koelime 日本語翻訳

◆オプションMOD
Draconis Koelime Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
Steam, Author. 9 Jun 2026. Draconis Koelime. 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586338158>.
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 [1.6] Pawn Style Adjuster Download ID:3672096259 2026-05-08 21:16 Changed:5月8日 @ 22時16分
RATE: =875 G=8 TAG: [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
Pawn Style Adjuster Title画像

Pawn Style Adjuster

種族ごとに頭・身体・髪型・服装の描画サイズと位置をスライダーで調整できる軽量MODです。
自分用に作ったやつですが需要ありそうだったので公開します。
それほど互換性を考慮しては作ってないのでバグ報告があればコメントでどうぞ。

機能
頭・身体・髪型・装備(頭)・装備(身体)の5カテゴリでスケール・位置を調整
MOD設定画面からスライダーで簡単操作
Humanlike種族を自動検出 — 種族追加MOD(HAR等)に対応
セーブデータごとに設定保存
セーブ途中での追加・削除が安全

使い方
オプション → MOD設定 → Pawn Style Adjuster を開く
左パネルから種族を選択
右パネルのスライダーで調整 — 変更は即時反映されます

互換性
RimWorld 1.5 / 1.6 対応
種族追加MODと互換あり
既知の非互換MODなし

前提MOD
Harmony

【類似MOD】
- Universal Apparel Tweaker
Steam, Author. 8 May 2026. Pawn Style Adjuster. 23 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672096259>.
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 [1.6] RimDoctor Download ID:3748829922 2026-07-09 15:40 Changed:7月9日 @ 16時40分
RATE: =765 G=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [解析] [MOD管理] [日本語化対応]
RimDoctor Title画像

RimDoctor

RimWorldでクラッシュを回避し、エラーが発生した際に原因を突き止めたり、パフォーマンス低下の原因を突き止めるためのゲーム内診断MODです。

◇機能
画像欠落によるゲームのフリーズやクラッシュを回避します。

エラーログを読み取りその原因を解析し、エラーが何を意味するのか、原因となっている可能性のあるMODの特定、その解決方法を提示します。

無害と分かっているエラーログを格納し、問題となっているエラーがスパムに埋もれないようにします。

コンテンツの健全性をスキャンし、破損したコンテンツをただの赤エラーではなく見やすいレポートの形で表示します。

TPS、FPS、MODごとのティック割り当てまで解析し、誤ったMODを攻めることなくフレームレート低下の原因のMODを特定します。

起動、セーブの分析を行い、ロード時になにが強く負荷をかけているかの分析を行い、セーブデーター増大の原因を割合で示し、膨大となったMODリストの整理の手助けを行います。

修復は安全なオーバーライドMODに格納され、段階別に分類バックアップを行います。RimDoctorはワークショップのデーターには触れません。

依存されたMODを考慮し、ロード順の提案を行います。あくまで提案のみでリストの変更を勝手に行うことはありません。
ちなみに精度はあまり宜しくはなく(2026/07/09時点)、ぱっと見でもあり得ないようなロード順を提示(例:Polarisbloc - Core LABをCoreより上に配置など)してくるため鵜呑みにはしないように。

【使い方】
このMODはゲーム内で動作するため、外部ランチャーや管理は必要ありません。
MODリストに追加してゲームを起動し、セーブデータをロードした後で画面下部のRimDoctorタブを開くだけです。
そこには「ヘルスレポート」「ログドクター」「パフォーマンスメーター」「分析機能」がすべて表示されます。
何かおかしいと感じたらすぐに開いて確認したり、プレイ中はHUDを表示したままにしておくこともできます。
設定(HUD、ログウィンドウ、修理レベル)は、「オプション」→「Mod設定」から変更できます。

【前提MOD】
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 16時40分 [#4]
    2026-07-18 13:14:58 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2026. RimDoctor. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748829922>.
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 [1.6] A Legendary Black Dragon - Miraboreasu Download ID:3667340241 2026-07-10 21:42 Changed:7月10日 @ 22時42分
RATE: =653 G=3 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族能力] [ユニークキャラ] [版権物] [モンスターハンター] [日本語化対応] [Anomaly]
A Legendary Black Dragon - Miraboreasu Title画像

A Legendary Black Dragon - Miraboreasu

このMODは「モンスターハンター」シリーズの黒龍をモチーフとしたユニークキャラクターー「ミラ ボレアス」を追加します。

【作った理由】
・建前
ある日のこと、ミラがシュレイド城跡の広場で日光浴をしていたところ、突如、翼竜に乗った4人のハンターが現れました。
激しい戦闘の後、モデルの不具合により黒龍はRimWorldに落下しました。

・本音
ただ、ミラのMODを作りたかっただけです。

【能力】
小さな龍の少女となったものの、かつての龍の身体能力も持ち合わせているため、依然として破壊の使者としての強力な戦闘能力を保っています。
近接戦闘では爪、尻尾、そして突進を駆使して敵を倒します。

・特殊能力
古龍のため、通常の入植者よりもはるかに高い耐性を持つ
複雑な地形を軽々と横断することができる強力な翼を持つ

・服装
高い防御力をもつ鎧と強力な再生能力で傷を癒すカジュアルな服装を持つ

・ブレス
黒龍の特徴的な炎のブレスで敵を焼き尽くすことができる、それはメカノイドも例外ではない。
炎を過負荷状態にして青い炎に変えることで、さらに強力な力を得ることもできる。

【注意点】
気性が荒く、時々物を燃やしたくなります。
ですが、精神的に参っていない限り、コロニーを燃やすことはありません。
スキルは、戦いの記憶を通して徐々にアンロックしていく必要があります。
ゲーム開始初日に空から降ってきます。

【対応MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
導入環境であれば表情が変化します。

【日本語化MOD】
A Legendary Black Dragon - Miraboreasu 日本語翻訳
Steam, Author. 10 Jul 2026. A Legendary Black Dragon - Miraboreasu. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667340241>.
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 [1.6] Missile Girl - Performance Mod Download ID:3712928623 2026-05-03 21:15 Changed:5月3日 @ 22時15分
RATE: =615 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Missile Girl - Performance Mod Title画像

Missile Girl - Performance Mod

RocketMan - Performance Mod の開発者の方がMOD開発を引退され、その後公開されたソースコードをベースにMedieval OverhaulなどのMOD作者の方が1.6に併せて再設計されたパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- ロード時に最終Def構造をキャッシュし次回起動時のパッチ処理を省略
- Stat計算結果をキャッシュし毎tickの再計算を削減
- アラート処理を間引きして不要なチェック頻度を低減
- 深部ドリル使用時のラグを軽減する最適化を実装
- 快適温度判定などの頻繁な計算をキャッシュして負荷を削減
- 大量MOD環境やCE環境で特にロード時間短縮効果が大きい

【注意点】
- MODリストの最下部に配置する必要があります。自動並び替えでは適用されませんので手動で配置してください。
- MOD構成変更時はキャッシュが再生成されるため効果が一時的に失われます
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと競合する可能性があります

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 10時08分 [#1]
    2026-04-26 01:03:32 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 May 2026. Missile Girl - Performance Mod. 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712928623>.
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 [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 15:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: =595 G=1 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 16時39分 [#4]
    2026-07-23 15:59:22 61KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
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 [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-08-01 22:45 Changed:8月1日 @ 23時45分
RATE: =550 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。

【前提MOD】
- Harmony

バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)

このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。

【日本語化Mod】
- [1.6] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
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 [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-08-01 20:19 Changed:8月1日 @ 21時19分
RATE: =511 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation Title画像

Melee Animation

このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。

現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。


◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。

とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。

決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。

投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応


【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。

【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応

No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ

Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ

【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。

Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。

Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。

Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。

Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。


【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。

【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 19時45分 [#20]
    2024-04-05 04:28:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 6時22分 [#13]
    2023-08-19 12:58:13 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [1.6] Vivi Race Download ID:3241577976 2026-07-08 23:54 Changed:7月9日 @ 0時54分
RATE: =481 G=16 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [ビビ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [] [タレット] [Harmony]
Vivi Race Title画像

Vivi Race

ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。

ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?

栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。

ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。

【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。

【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。

【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。

【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それを奪うためには激しい戦闘と報復に備えなければなりません。

ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。

各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。

【前提DLC】
・Biotech

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Vivi Race 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。

【関連MOD】
OverflowingFlowers
VGP Vegetable Garden シリーズ
Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
Vivi Race Hive mind patch
働きビビの喪失ペナルティを小さくし、女王ビビの喪失ペナルティを大きくする
Vivi Race Facial Animation
本種族にFacial Animationを対応させる
vivi贴图清晰化
テクスチャ解像度向上

【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2025-08-10 06:41 Changed:8月10日 @ 7時41分
RATE: =474 G=4 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]
Nice Health Tab Title画像

Nice Health Tab

入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。

全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。

・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現

健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。

【対応状況】

・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。

・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition

・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。

・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。

・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。

・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。

【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。

【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。

【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。
Steam, Author. 10 Aug 2025. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Harmony Download ID:2009463077 2025-09-03 23:49 Changed:9月4日 @ 0時49分
RATE: =472 G=3 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony Title画像

Harmony

※本MOD作者の方は本MOD以外のMODは更新停止を発表されましたが、本MODはリムワールド以外のUnty製ゲームの前提ライブラリデータとしても機能しているため、本MODだけは更新を継続することを発表されました。

様々なMODの前提になっているMOD。

2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。

※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!基本的に一番上です!

・ロード順
(ごく一部のHarmonyより上への配置を指定されているMOD)
Harmony
Core
他DLC
その他のMOD
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.6] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2026-03-05 00:17 Changed:3月5日 @ 1時17分
RATE: =472 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]
Yayo's Animation (Continued) Title画像

Yayo's Animation (Continued)

Yayo's Animationの有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。

オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。

以下元の説明

ポーンに多彩なアニメーションを追加します。

◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘

…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。

Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 23時23分 [#6]
    2022-11-18 00:07:13 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 8時42分 [#3]
    2022-11-08 14:43:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Mar 2026. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2026-03-24 19:27 Changed:3月24日 @ 20時27分
RATE: =459 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded Title画像

Vanilla Vehicles Expanded

このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。

車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。

車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。

すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。

【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework

【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。

【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。

【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。

【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。

【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 21時50分 [#2]
    2023-08-08 19:18:36 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2026-06-05 10:13 Changed:6月5日 @ 11時13分
RATE: =451 G=5 TAG: [ユーティリティ] [髪型] [防具] [頭装備] [帽子] [キャラメイク] [Harmony] [VEF] [お洒落] [着替え] [CE対応] [髪表示] [日本語化対応]
AB's Head Apparel Tweaker Title画像

AB's Head Apparel Tweaker

頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。

以下Steamページより

◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。

◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)

◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。

フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。

ここまでSteamページより

◆前提MOD
Harmony

◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。

◆類似、競合MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- Show Hair Under Stuff
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 11時10分 [#14]
    2025-12-14 19:25:47 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月27日 @ 0時17分 [#8]
    2024-06-19 13:45:33 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 19時56分 [#3]
    2024-02-24 06:55:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2026. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2026-07-14 03:38 Changed:7月14日 @ 4時38分
RATE: =447 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、通行料を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
-プレイヤーコロニーの位置が他派閥集落に近い場合は迷惑料を請求されます。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。

Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。

なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 6時14分 [#48]
    2024-05-12 14:35:32 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 5時56分 [#44]
    2024-01-13 15:19:22 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.6] Trading Control Download ID:2007107588 2026-06-22 00:43 Changed:6月22日 @ 1時43分
RATE: =444 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control Title画像

Trading Control

トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。

・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Hospitality

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 9時40分
    2025-09-03 16:44:58 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 10時07分 [#9]
    2023-06-24 15:36:45 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2026. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] [CNEIO] Just Help For Me Download ID:3584588840 2026-05-29 01:10 Changed:5月29日 @ 2時10分
RATE: =443 G=5 TAG: [援軍] [バランス調整] [関係性] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
[CNEIO] Just Help For Me Title画像

[CNEIO] Just Help For Me

ある日ムカデの海に飲み込まれそうなあなたは同盟派閥に援軍を要請しました。
5人の兵士と5丁のピストルは中心で暴れる数十のムカデを横目にしつつ外周へと降り立ちます。

今、そこにかつて何があったかを知る者はいません。

このようにバニラの援軍は利敵行為や人減らしと呼んでも差支えのないシステムです。
乏しい戦力、遅れた投入、お門違いな場所への降下。

本MODはこれら問題を抱えた援軍を役立つシステムに改変することを目的としています。

【内容】
援軍の降下地点が指定できます。
援軍の即時退去が要請できます。(友好値10消費)

その上で二つの大きな改変とそれらを調整するオプションが用意されました。
オプションでは各ポイントの消費や獲得量、援軍の到着時間や分散具合などが変更可能です。

・友好値消費による援軍要請
マップ内に存在する敵の脅威度に応じた戦力が投入されます。
ただし戦力は敵勢力の未満の範囲であり、依然として防衛の主な責任は入植地側が担います。
また敵がいないあるいはポッドの中で見えないときに援軍を要請すると、友好値は「電話料金」として消費されます。
バニラと同じく24時間のクールダウンが必要ですが、待ち時間は各派閥で独立しています。

・サポートポイント消費による援軍要請
敵対的ポーンが死亡する度に振り込まれる「サポートポイント」なるものを消費して援軍が呼べるようになります。10000レイドポイント分の敵(例としてムカデは1体400)で3000から4000程度になるそうです。この獲得割合も調整可能です。

サポートポイントによる要請には3つのティアが用意されています。ティアが上がるほど費用対効果は悪化しますが、援軍は一度の大規模より細かく送られる方が有効であるためにそう設定されました。

例えば最高ティアの18000消費の場合、アウトランダー派閥は50人の部隊を送ります。
この援軍もまた24時間のクールダウンがあり、こちらは派閥間で共通したものとなりますが、友好値消費による援軍とは別枠で要請可能です。

【Q&Aまとめ】
周回途中でも追加可能。
強すぎる弱すぎると感じるときはオプション設定で調整可能。
対象マップに入植者が一人以上いることが要請条件。いる場合は入植地外でも可能。
部族も歯を食いしばって隣から借りたドロップポッドを使う。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 14時13分 [#4]
    2025-10-15 21:34:42 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月11日 @ 14時46分 [#2]
    2025-10-11 23:51:45 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2026. [CNEIO] Just Help For Me. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584588840>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Keyz' Allow Utilities Download ID:3524716849 2026-08-07 00:12 Changed:8月7日 @ 1時12分
RATE: =426 G=1 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Keyz' Allow Utilities Title画像

Keyz' Allow Utilities

このユーティリティMODは、コロニーマップ上のアイテムや植物の管理に役立つ様々なQoL改善を追加します。
主に選択、許可/禁止の制御、そして植物管理機能の強化に焦点を当てています。

■選択ツール
アイテムを選択した際に新しいギズモ(ボタン)が表示され、以下の操作が可能になります。
・現在の画面表示内の同じ素材でできた類似アイテムをすべて選択
・マップ全体の同じ素材でできた類似アイテムをすべて選択
Shiftキーを押しながら操作すると、代わりに以下の操作ができます。
・現在の画面表示内の類似アイテムをすべて選択
・マップ全体の類似アイテムをすべて選択

■許可/禁止の制御
「禁止」ギズモを右クリックすると、以下のオプションが表示されます。
・画面上の類似アイテムの許可/禁止状態を切り替える
・マップ全体の類似アイテムの許可/禁止状態を切り替える

■便利なホットキー:
・Homeキー:マップ上のすべてのアイテムを許可
・Endキー:マップ上のすべてのアイテムを禁止

■植物管理
効率的な植物管理のために2つの新しいギズモが追加されます。
・完全に成長したものを収穫
・画面上の完全に成熟した植物のみを収穫指定
・マップ全体の完全に成熟した植物のみを収穫指定
・完全に成長したものを伐採
・画面上の完全に成熟した植物のみを伐採指定
・マップ全体の完全に成熟した植物のみを伐採指定

■その他の機能
とどめを刺す(近接攻撃スキル5以上)
・倒れたポーンに表示されるギズモでとどめを刺す
・右クリックからとどめを刺す

■緊急運搬
・エリア内で緊急に運搬するアイテムを指定
・アイテムに表示されるギズモから緊急運搬を指定

■デバッグツール
デバッグアクションメニューから利用できます(デバッグモードが必要です)。
・選択したエリア内の植物を成熟させる
・エリア全体を植え替える
・エリア内の特定の種類の植物を育てる
・エリア内のすべてのアイテムをクリアする
・エリア内のすべての植物をクリアする

■設定
このMODには、以下の項目をカスタマイズするための設定が含まれています。
・一度に選択できるアイテムの最大数
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月31日 @ 20時57分 [#10]
    2026-06-01 23:16:31 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月20日 @ 22時42分 [#9]
    2026-01-02 13:44:51 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月13日 @ 22時05分
    2025-09-13 23:56:34 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Aug 2026. Keyz' Allow Utilities. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524716849>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] kemomimihouse Download ID:2075974335 2026-08-15 14:05 Changed:8月15日 @ 15時05分
RATE: =412 G=34 TAG: [日本語内蔵] [動物追加] [ペット] [武器追加] [睡眠] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [Harmony]
kemomimihouse Title画像

kemomimihouse

とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。

【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。

【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。

【前提mod】
Harmony

【推奨mod】
Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)
Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)

【対応Mod】
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)

【その他対応可能Mod】
Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)
kemomimihouse兽耳娘增加征召功能(獣耳少女を徴兵できるようになるMOD、kemomimihouse HardworkingKzにも同様のオプション有り)


《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。

【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。

【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。

【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。

【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome

【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。

【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。

【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。

【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…

【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。

キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。

《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。
Steam, Author. 15 Aug 2026. kemomimihouse. 27 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075974335>.
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 [1.6] Hospitality Download ID:753498552 2025-07-30 01:17 Changed:7月30日 @ 2時17分
RATE: =411 G=28 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality Title画像

Hospitality

※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表された後に1.6に更新されました。更新理由は不明ですが、更新停止した事と、以降はメンテナンスを継続されるであろう、(Continued)(おそらく下記Hospitality (Continued))を利用してほしいとSteamページで記載されました。

なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。


ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。

宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。

・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。

【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。

【必須MOD】
-Harmony

【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。

【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。

-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。

-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。

Museums
「博物館」を設置できるMOD

This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る

【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)

【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation

【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)
Steam, Author. 30 Jul 2025. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
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