検索結果:1.6 イベント おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Hospital Download ID:2992224079 2025-06-14 02:38 Changed:6月14日 @ 3時38分
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RATE: ★=688 G=10 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]
Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後にいかなる患者もかなり好戦的な思考で行動します。少しでも動ける状態で数歩以内の距離に敵が存在するとドアを開けてでも戦おうとします。病院と防衛地点の位置関係に注意あるいは別MODによるフォローが必要でしょう。
更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため、病院が武器庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、本作は患者に命ではなく医療費を支払わせるMODです。十分ご注意ください。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Ancient amorphous threat Download ID:3313313985 2025-06-26 04:15 Changed:6月26日 @ 5時15分
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RATE: ★=601 G=4 TAG: [Anomaly] [装備追加] [イベント] [CE対応] [BGM] [タレット] [高難易度化] [日本語化対応] [ドラッグ]
Ancient amorphous threat
このMODは古代の脅威である"アモルファス"(意味は不定形)を名乗る2種類の姿を切り替え、強力な専用タレントや健康状態を持つユニークな人型ボスとその装備などに関連する一連のイベント、オリジナル曲を2曲追加します。
追加される音楽ともう一人のボスの外観はSteamページにて確認可能です。
本MODを有効にすると開幕と同時にコロニーに触手に浸食されたような残骸が墜落し、それを調査するとゲーム開始直後だと大体一方的に蹂躙される強さのボスがコロニーを強襲します。
調査さえしなければ襲ってこないので、返り討ちにできるくらいの強さになってから調査を実行しましょう。
ボスは2段階に変身し、1段階目はそんなに問題は無いのですが、2段階目がかなり特殊なので特定の装備しかないコロニーだと撃退困難です。
ネタバレを見たくない人用に詳細は伏せます。
接近戦、爆発物、熱に冷気、およびサイキックは隠しバフで一切無効になっています。
キルゾーンで撃退しようとすると、壁を無視して専用スキルで空から落下物やタレットを落下させてくるので足を止める戦法は向いていません。
また特殊な行動をするようになっていて、近寄ろうとするとワープして中距離射撃戦の距離を維持します。
接近戦用の武器しかないとカンストダメージを与えるような存在相手でも一方的に倒されます。
またMODで追加された派閥が使ってくる武器に付随されてる属性に対して耐性を持っている事が複数確認されてるので、MOD派閥をぶつけても一方的に撃退する事もあります。
一方、通常の狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器には耐性を持っていないため、バニラのアウトランダー派閥や帝国派閥の援軍や襲撃に併せて呼ぶと、敵対古代人派閥に所属しているため、そちらと戦いだしていつの間にか倒されている事も多々あります。
真っ向勝負でコロニーの戦力だけで倒そうとすると、空から墜落させてくる構造物やタレットの爆風に巻き込まれて被害を受けやすいので、足を止めずに動き回りながら、狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器で迎撃する戦法を推奨します。
ボスを倒し、ドロップ品を研究する事で追加されるアイテムを自勢力で開発可能にしたり、倒してサングオファージの自己再生中に近い状態のボスを逮捕、その後説得するなどで自勢力に加入する機会があります。
仲間になるのは第1形態時の状態で第2形態時に近接攻撃を無効化したり転移していた能力の装備は入手不可能ですが、2時間限定で第2形態時の耐久性や近接攻撃能力を再現できる能力やそれらを普通の入植者に追加するシーラムが追加されました。
なお、デメリットとして時間経過すると脳がピンポイントで破壊されるので、仲間になった不死身のボスが切り札で使う以外には用途が限られるかもしれません。
ボス撃破時にドロップする専用アイテムは太古の脅威等の保管装置からも低確率ですが入手可能な仕様です。(コメント欄にて作者の方が言及)
本MODは前提MODは一切不要ですが、Anomalyを併用すると一部開発素材がそちらに切り替わる、追加される床は存在の脱走を抑制する効果がある等の追加要素があります。
◆連携MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
一部レシピの素材が変更されます・
以前は崩壊したオベリスクで無限に複製して不死の軍隊を作成可能でしたが対策されて不能になりました。
Combat Extended
対応済み。
全装備に専用のステータスが設定されています。
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
併用時にボスの第2段階が超強化されます。
具体的にスキルのクールダウンが半減、召喚するタレットが6基、HPの回復量が600、被ダメが3分の1に、500以上のダメージは500にカットなど。
◆同作者MOD
Ancient urban ruins
本MODでボスが装備している破損した防弾マスクの元はこちらで防弾マスクとして登場しています。
元ネタのタルコフでは防弾マスクは無いけどフェイスレスマスク、どうみても千と千尋のカオナシのマスクが登場しています。
カオナシもまた形が定まらない不定形の存在です。
◆同作者関連MOD
Cinders of the Embergarden
アモルファスと似た能力のシンダーたちを追加するMOD。
併用するとアモルファスの種族がHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変更されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Ancient amorphous threat. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313313985>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Event Story Expand: The Tale of Milira Download ID:3477405110 2025-06-26 09:46 Changed:6月26日 @ 10時46分
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RATE: ★=582 G=2 TAG: [ミリラ] [イベント] [偶発事件] [武器] [近接武器] [ワールドマップ] [探索] [日本語化対応]
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
「皆さんは混乱しているようだし、知りたいこともたくさんあるようだ」
「なぜミリラは地上と敵対しているのでしょうか?」
「これはおそらく、長い話になるだろう......」
【内容】
Milira Raceのストーリーを拡張するランダムイベントを追加します。クエストで探索するポイントから報酬を得るとともに、ミリラの過去を知ることができます。
原作者であるAncot氏も一定の協力をされた作品であり、ストーリーはオリジナルに準拠した物であるようです。
※原作者監修ではあるものの、あくまでファンメイドの二次創作の位置づけであり、正史というわけではありませんのでご注意ください。
なおSteamコメント欄の作者の方の投稿より、本MODのイベントを進めてもミリラ派閥と永続敵対を解除して和解できるわけではないようです。
1.6正規公開以降に公開されるであろう、正史拡張MODに期待しましょう。
CE対応は不明。途中追加は理論及びテストプレイ上は可能であったとのこと。
【前提】
Milira Race
瓦莱丽的米莉拉扩展包 本MODはこのMODの衣服と小道具を使用します 無くても動くかもしれませんが、裸のミリラがエラーと共に生成される恐れがあります。
【日本語化MOD】
Milira Race 日本語翻訳
元はミリラ本体と遺伝子追加MODの翻訳MODでしたが、後日アップデートで本MODと本MODの前提MODの翻訳も対応されました。Steam, Author. 26 Jun 2025. Milira Event Story Expand: The Tale of Milira. 7 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477405110>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2025-06-22 12:10 Changed:6月22日 @ 13時10分
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RATE: ★=457 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(127)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Incident Person Stat (Continued) Download ID:2896052868 2025-06-20 03:35 Changed:6月20日 @ 4時35分
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RATE: ★=434 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [イベント] [クエスト] [偶発事件] [Harmony]
Incident Person Stat (Continued)
Incident Person Statの有志によるアップデート。
バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。
放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 20 Jun 2025. Incident Person Stat (Continued). 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896052868>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-07-01 13:37 Changed:7月1日 @ 14時37分
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RATE: ★=430 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [虫] [料理] [素材] [食料] [資源] [建築物] [イベント] [RangeAnimal対応] [VEF] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls
新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。
虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。
調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。
◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework
調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls
さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される
オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz
◆競合MOD
CleaningAreaSteam, Author. 1 Jul 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Download ID:3381392312 2025-06-29 20:06 Changed:6月29日 @ 21時06分
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RATE: ★=419 G=5 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」
本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。
吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。
高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。
【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。
Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。
Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。
Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)
Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。
Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。
Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。
Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。
Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。
Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。
Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。
【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2025-06-30 22:20 Changed:6月30日 @ 23時20分
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RATE: ★=413 G=3 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。
騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、更新により祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇で招集の停止と再受付も可能です。
2 騎士団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。
このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加を指示できます。ただし指示より個々人の食欲と睡眠欲が優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。イベントをこなして得られる特殊アイテム以外で、最も手短な獲得方法は祭壇から入植者を従者として派遣することです。派遣は約半年に及び、マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険性もあります。得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が得られます。現時点で確認されている引換特典は団員の移籍です。
栄誉を得られるアイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用する方法で発生させられます。ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。
【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。
【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも騎士団員は娯楽を満たそうとはしないまま、心情を害し続けます。ただしその程度で精神崩壊につながる可能性は低いです。
【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Story: Events Expanded Download ID:3036480100 2025-06-13 22:14 Changed:6月13日 @ 23時14分
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RATE: ★=401 G=5 TAG: [キイロ] [援軍] [イベント] [加入] [日本語化対応]
Kiiro Story: Events Expanded
新たに Kiiro Race のキイロに関係するイベントを追加・拡張します。
本MODはKiiro Raceの後にロードする必要があります。
【追加されるもの】
・入植者の獲得
キイロ派閥と敵対せずにキイロ入植者を獲得するいくつかの方法を追加されます
・同盟時における派閥間の交流強化
キイロ派閥と同盟を結ぶと、派閥間の交流がさらに増えます
・支援と援助
キイロが味方になれば、日常の仕事と緊急の軍事援助の両方において、プレイヤーにより良い支援を提供することができます
上記以外にも多くのクエストやイベントがあり、プレイヤーの決定やその他の要因に基づいて異なる結果をもたらします。
すべてのクエストまたはイベントを個別にオフにすることができます。
このMODをインストールしてキイロのストーリーテラーを選択すると追加のキイロ イベントやクエストが発生します。
【追加される支援・援助】(一部)
・仕事の援助
キイロ派閥と同盟を結んだ後、通信コンソールを通じてさまざまな種類の仕事の援助を要求できます。
一定期間、キイロ達はあなたをサポートするために熟練した労働者を派遣します。
援助の依頼時に派閥の友好度を消費します。
・軍事援助
キイロはドロップポッドを使用できませんが、コロニーの近くにキイロの居住地がある場合、軍事援助の要求に応え、あなたを助ける為の軍隊を送ることができます。
・テナント希望
私たちのコロニーに物資販売用の店舗を築きたいと打診し、許可するとコロニーで商売を開始します。なお店舗自体はこちらで用意する必要があります。
【追加されるイベント・クエスト】(一部)
(マップ内)
キイロ難民
キイロ放浪者参加
キイロ親戚参加
難民赤ん坊養子縁組 (要Biotech)
キイロ物乞い (要Ideology)
(ワールドマップ)
ペーパーアート展示会への招待
スカイランタンフェスティバルへのお誘い
ハンティングポイントのおすそ分け
たき火パーティーへのお誘い
鉱物発見
スランボ発見
海賊の前哨基地の脅威
問題原因者の脅威
新しいキイロ決済の確立
バグに遭遇したり、何かアイデアがある場合は、お気軽にフィードバックを送ってください。
【前提MOD】
- Kiiro Race
- Ancot Library
【オプション】
- Ideology
キイロの乞食イベントが追加
- Biotech
キイロ派閥との養子縁組イベント追加
【日本語化MOD】
- Kiiro Race 日本語翻訳
このMODの翻訳も含まれていますSteam, Author. 13 Jun 2025. Kiiro Story: Events Expanded. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036480100>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Real Faction Guest (Forked) Download ID:3302093855 2025-06-13 02:14 Changed:6月13日 @ 3時14分
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RATE: ★=397 TAG: [AlienRace] [ユーティリティ] [イベント] [種族追加] [クエスト] [派閥] [加入]
Real Faction Guest (Forked)
有志による Real Faction Guest (Continued) のフォーク版。
元になったMODはエラーは起こさないもののほぼ機能していない為、機能するようにコードの大部分を書き直したフォーク版として公開されました。
PackageIDは異なるものの、機能自体は同じと考えられるため同時に使用しないでください。
「フォーク元のバージョンで問題が発生する、あるいはこっちを使いたい場合以外は使う必要はない」と
記載されていますが、元のMODは1.4、1.5環境で使用した場合は怪しい挙動をするとの報告が上がっているため、こちらへの切り替えを推奨します。
** 元のMODの説明 **
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合、強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するMODです。
これにより、異種族の派閥に所属するヒトが発生しなくなるはずです。
【互換性】
Empire
(もとは同じコードの為競合するので互換性無し)Steam, Author. 13 Jun 2025. Real Faction Guest (Forked). 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302093855>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Distress Call Download ID:3305489753 2025-06-23 06:03 Changed:6月23日 @ 7時03分
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RATE: ★=371 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]
Better Distress Call
※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。
Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。
このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。
DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。
設定で救難先に出現するシャンブラー、キメラ、ホラックス教団、オベリスクについて調整が可能です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2025. Better Distress Call. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2025-06-30 03:06 Changed:6月30日 @ 4時06分
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]
Real Faction Guest (Continued)
Real Faction Guestのあまりコードを更新しない方によるアップデート版です。
別の方によるforke版が公開されました。
Real Faction Guest (Forked)
本MOD使用時にあまり効力を感じない方はこちらへの移行を推奨します。
(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod
これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる
また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更
【非互換】
EmpireSteam, Author. 30 Jun 2025. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I will be back Download ID:3400259397 2025-06-14 15:42 Changed:6月14日 @ 16時42分
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RATE: ★=298 TAG: [入植者] [襲撃] [誘拐] [加入] [偶発事件] [イベント]
I will be back
バニラにおいて襲撃者に誘拐されることはほとんど死と変わらないもので、滅多なことがなければ再び相まみえることはありません。
このmodはそんな誘拐された者たちに、コロニーに戻るチャンスを与えるmodです。
誘拐された入植者は複数回のスキルチェックを要求され、判定によってはその後日数で帰ることができます。
判定によって帰還方法は異なり、経緯によってさまざまな物資を持ち帰れます。
また、誘拐された入植者の帰還は、コロニーに希望を与え、全体の心情がプラスされます。
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Q:CE?
A:はい
Q:攫われた人は、大体どれくらいで戻ってくる?
A:早ければすぐに、遅ければ数年後に(いずれにしても判定に成功すれば帰ってきます)
Q:壊滅したキャラバンは帰ってくる?
A:いいえ、あくまで攫われた人のみです。Steam, Author. 14 Jun 2025. I will be back. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400259397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2025-06-30 00:40 Changed:6月30日 @ 1時40分
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RATE: ★=290 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hauts' Added Traits Download ID:3422847391 2025-07-03 11:28 Update! Changed:7月3日 @ 12時28分
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RATE: ★=284 G=1 TAG: [Scenario] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Anomaly] [特性] [イベント] [遺伝子] [アイテム追加]
Hauts' Added Traits
このMODは以下のものを追加します。
◆追加されるもの
(バニラ)
・42個の特性
・ゲーム中の特性なら何でもポーンに付与できるパーソナルニューロフォーマッタ(利用可能限度がポイントで表示され、レア特性程ポイント消費が多いという方式の使い捨てアイテム)
(Royalty使用時)
・4個の特性
・サイキック覚醒イベント(追加される特性の1つで発生)
・覚醒サイキャスター12種類と6人の潜在的サイキャスター(上記特性持ち)で始めるシナリオ
(Ideology使用時)
・15個の特性
(Biotech使用時)
・7個の特性と20種類以上の遺伝子
(Anomaly使用時)
・5個の特性
(システム)
ポーンが所持できる特性の最小数 (1~3) と最大数 (3~6) を調整する機能
追加されるこれらの特性は単純にスキルや能力値を上下させるだけでなく、ポーンの美醜に対する評価値や環境から得る心情幅を変化させたり、野生動物でパニックを起こす、人に好かれていること(社交欄のプラス値の合計)でバフがかかる等の様々なギミックが組み込まれています。
更に複数の段階を持つもの、利用中のDLCに応じて効果が追加されるものがいくつもあります。
◆使用上の注意
このMODは複雑な上、他のMODに関連した多数のパッチを持っているため、使用時は注意が必要です。
- Biotech(DLC)
Biotech環境かつポーンの最大特性数が他MODにより4か5である場合、3歳から13歳の間で生成された子供は成長カーブが通常より劣ります。
出産による生成または生成時2歳以下の場合はこのバグの対象外です。
- Character Editor
前提MODと相性が悪いため、一部特性(説明文からリンクされたドキュメントに記載あり)をゲーム途中でポーンに付与あるいは消去する場合、開発者モードとゴッドモードを起動した後、影響を与えたポーンをクリックして「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。
- Integrated Implants
Anomaly及びRoyalty環境との同時利用の際、一部特性が機能しなくなるため、このMODより後にロードしてください。
◆既存のセーブへの追加/削除について
既存のセーブへの追加は可能ですが、削除はできません。
また、このMODを使用しているときはDLCを無効にしないでください。
◆MODのロード順
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- DD Traits Expanded
- Vanilla Factions Expanded - Pirates
- Vanilla Races Expanded - Highmate
◆互換性
以下のMODとは互換性がありません。
- More Traits
- Psychology (unofficial) v1.1-1.5
◆前提MOD
- Hauts' Framework
◆オプションMOD
以下のMODを使用する場合はこのMODより前にロードしてください。
- Cybernetic Organism and Neural Network
- Vanilla Psycasts Expanded
以下のMODを使用する場合はこのMODより後にロードしてください。
- Integrated ImplantsSteam, Author. 3 Jul 2025. Hauts' Added Traits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422847391>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 06:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Orphanage and Daycare Download ID:3307905065 2025-06-21 05:33 Changed:6月21日 @ 6時33分
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RATE: ★=275 G=1 TAG: [Biotech] [Royalty] [クエスト] [イベント] [子供] [日本語化対応]
Orphanage and Daycare
子供や赤ちゃんの世話ができる慈善イベントやクエストを追加します。
【新イベント】
・子供の世話の依頼
他の派閥の人物から、自分では育てられない子供を引き取ってほしいと頼まれました。
依頼を受けると派閥との友好度が15上がり、新しい子供または赤ちゃんが加入します。
断ると友好度が5下がり、慈善思想を持つポーンは怒ります。
【新クエスト】
・孤児キャンプ
通りすがりの旅行者が、近くに孤児たちのキャンプが出来たと教えてくれました。
自衛手段を持たない子供たちは、自分たちの世話をしてくれる人を求めています。
コロニー基地の近くに孤児たちのキャンプが生成されます。到着すると孤児たちはあなたのコロニーに加わります。
・デイケア
通常のおもてなしクエストと同様に、他派閥の子供や赤ちゃんの世話と保護を任されます。もちろん報酬付きです。
・養子縁組の依頼
あなたのコロニーの子供を養子に迎えたいと考えている人から連絡がありました。
このクエストは13歳未満の孤児 (プレイヤーのコロニーに血縁者がいない子供) がいる場合にのみ発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Orphanage and Daycare. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307905065>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Go Explore! Download ID:1814100216 2025-06-15 07:39 Changed:6月15日 @ 8時39分
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RATE: ★=265 G=4 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore!
あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。
三種の危険をはらむ古代都市。
動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。
舞い込む派閥の依頼。
捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。
派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。
そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。
基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
日本語化mod
[1.6] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trader ships Download ID:2046222331 2025-06-16 19:20 Changed:6月16日 @ 20時20分
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [商船] [クエスト] [イベント] [トレーディング] [ゾーン] [日本語化対応]
Trader ships
トレーダーシップとそのトレーダーシップの墜落、クエストのイベントを追加します。
トレーダーシップはあなたのコロニーを訪れ、着陸パッドを優先し(拡張DLCのRoyalty追加アイテム、または着陸ゾーン指定から)、貿易用ビーコンや通信コンソールを必要とせずにキャラバンを訪れ、あなたと貿易します。
※拡張DLCのRoyaltyは必要ありません。
トレーダーシップは軌道トレーダーに代わるものですが、設定で両方を有効できます。
トレーダーシップは軌道トレーダーとアイテムを共有しています。
既存データで使用可能。
サブスクライブを解除するには、トレーダーシップが着陸していないときにしてください。
ゲームが中断します(黒い画面と継続的なエラーメッセージ)
Let's Trade!など、より多くのトレーダーを追加するModには互換性があります
トレーダーシップの墜落では、宇宙船の残骸やその物資が周りに散らばり入手することができます。
【MODオプション設定】
-軌道トレーダー:ON/OFF
-トレーダーシップのカラーリング:ON/OFF
-通信コンソールが必要:ON/OFF
-トレーダーシップのクエスト:ON/OFF
日本語化MOD
Trader ships 日本語
中世バージョンはこちら
Medieval Trader Airships2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Trader ships. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2025-06-18 02:18 Changed:6月18日 @ 3時18分
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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