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 [1.5] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2024-04-12 20:05 Changed:4月12日 @ 21時05分
RATE: =192 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod Title画像

Dubs Break Mod

精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。

 服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
 このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。

 このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。


【前提MOD】
Harmony

※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.
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 [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =191 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [畜産] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
[SYR] Harvest Yield Title画像

[SYR] Harvest Yield

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月4日 @ 13時35分 [#4]
    2021-06-05 19:17:30 781B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.
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 [1.4] Wake Up Download ID:2588756818 2022-10-24 20:35 Changed:10月24日 @ 21時35分
RATE: =189 G=1 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [火災] [睡眠] [優先順位] [Harmony]
Wake Up Title画像

Wake Up

医者が睡眠中に危篤の入植者が死んでしまった事はありませんか?
火災が起きているのに入植者が睡眠中でコロニーが全焼した事は?

ありふれた光景ですね!

そんな呑気な入植者達が飛び起きて緊急事態に対応する様になります。

【推奨MOD】
Priority Treatment Ressurected
食事と睡眠、娯楽を後回しにして治療を優先

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 24 Oct 2022. Wake Up. 30 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2588756818>.
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 [1.5] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2024-04-25 03:49 Changed:4月25日 @ 4時49分
RATE: =184 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners Title画像

No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

Psychology (unofficial) v1.1-1.5を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。

【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化
Steam, Author. 25 Apr 2024. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
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 [1.5] Dreamer's Dreams Download ID:2514986353 2024-03-29 20:10 Changed:3月29日 @ 21時10分
RATE: =183 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]
Dreamer's Dreams Title画像

Dreamer's Dreams

入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。

・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。

現在の夢(9月21日現在):100個


・将来の予定
- 明晰夢スキル - このスキルを持つポーンは、ムードデバフの可能性が低い特別な明晰夢を見ることができます。
- テーマ:特定のテーマをオフにして、より自分のプレイに適したものにすることができます。
- ヘディフ:特定の夢を見た後のポーンのパフォーマンスに影響を与えます。

・バランス調整
吉夢と悪夢が半々になるようにしています。
近々、夢をアップデート予定し、気分の変化のみではなく複雑な行動を与えるようにしたい。
夢はあなたの入植地に良い影響を与えることもあれば、ほうれん草食べる悪夢をみた入植者が切れて放火魔になって入植地に混乱をもたらすかもしれません。

このMODはラブクラフトのクトゥルフ神話にインスピレーションを受けており、「未知なるカダスを夢に求めて」「ウルタールの猫」「セレファイス」が主なイメージソースのようです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月8日 @ 22時37分 [#3]
    2022-06-12 00:08:32 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 22時18分
    2021-11-12 19:17:44 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2024. Dreamer's Dreams. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514986353>.
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 [1.5] Smarter Raider AI Download ID:2945497357 2024-07-28 18:04 Changed:7月28日 @ 19時04分
RATE: =183 G=2 TAG: [戦闘] [AI] [高難易度化] [バランス調整] [CE対応]
Smarter Raider AI Title画像

Smarter Raider AI

タイナンのいわく「リムワールドはその顛末を語る者にして、その技を試むる者にあらず」と。これはその二兎を追う人向けのModです。このModは襲撃者の動きを決める判断プログラムに手を加え、バニラのパフォーマンスをできるかぎり維持しつつ、襲撃者がプレイヤーの操作に近い挙動を取るようにします。

主な変更点

・敵対的ポーンは、タレットや徴兵状態のこちらのポーンの射線を回避するように動きます。よってキルゾーンは不要になります。タレットや入植者が銃撃戦の状態になった場合、その付近の場所は敵ユニットの回避行動の対象から一時的に外され、その付近は安全に進攻できる場所と見なされます。これにより戦闘が開始した際に乱戦になりやすくします。

・あるポーンが死亡すると、その場所の1タイル周囲の範囲は要回避区域と判断され、他の襲撃者はできるかぎりそこを迂回しようとするようになります。これにより、コロニーの入り口の形状によらず、襲撃者たちが列をなして罠通路に入っていく集団自殺行進を防ぎ、キルゾーンの有効性を低下させます。

・武器を所持する襲撃者はすべて壁破壊行動をとりうるようになります(Modオプションで変更可)。 これにより襲撃のタイプが通常襲撃か壁破壊襲撃かによらず、進攻ルート上で必要とあればまず壁を破壊する可能性を与えます。デフォルトでは、"stickbomb, concussion, frag, rocket, inferno, chargeblast, thermal, thump"などのキーワードで言及されている武器を持つ者が壁破壊要員になっています。入植者がターゲットにならない状況では襲撃者は壁を破壊しにくるでしょう。

・襲撃者はコロニーの建物の破壊と略奪を優先し、そのために安全なルートを選択します。安全なルートも壁破壊要員もない場合、安全なルートの確保のため、壁を攻撃するでしょう。

・近接武器を持つ襲撃者がターゲットと戦闘する際に、そこが1対1になるような入口、トンネル的な場所であれば、近接武器を持つ付近の襲撃者は戦闘状態のそのターゲットに到達するために、分散して近くの建築物を攻撃します。先に戦闘中の仲間の後ろで順番待ちをして各個撃破をされることはありません。

このような変更により、襲撃者をひとまとめに手玉に取ることはできなくなり、一カ所でなくコロニー全体での防御の構想が求められます。devモードでshow avoid gridを切り替えて襲撃を発生させ、その挙動を見ることでmodがどのように機能するかを確認できます。

互換性の問題
・途中導入途中削除可。
・CEを導入しても挙動に影響はありません。また本ModはCEのパフォーマンスを一部修正するプログラムが同梱されており、デフォルトで有効。オプションで無効にできます。
・パフォーマンスの問題が出る可能性があるもののCAIと併用してもさしあたって致命的な挙動はしないことは確認しています。今後さらにテストの予定です。
・CE,CAIを本Modと併用する場合、本ModはCEのうしろ、CAIのまえに配置してロードしてください。
・現時点(2023年4月8日)ではCareful Raidsとは併用不可。また同じく現時点では、コロニーと離れた採掘物を攻撃する壁破壊要員が出てくる不具合が見られます。
Steam, Author. 28 Jul 2024. Smarter Raider AI. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357>.
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 [1.5] Too Many Mods - Compats and Rebalances Download ID:3250762483 2025-05-08 07:35 Changed:5月8日 @ 8時35分
RATE: =182 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整]
Too Many Mods - Compats and Rebalances Title画像

Too Many Mods - Compats and Rebalances

膨大な数のMODを導入している方向けに作られたMOD間のリバランスとコンパクト化を行うためのパッチMODです。

多数のMODを運用するとMODで追加されたものの間で矛盾や重複が発生したりします。
当MODはそれらを統合し、より簡単にします。
対応するMODのみ有効となります

既存のセーブへの追加、途中削除には適しません。
新しくゲームを始めるときに導入してください。

【対応MOD一覧】(一部)
以下に対応しているMODの一部を列挙します。
対応しているすべてのMODを見たい場合は以下のURLを参照してください。
https://docs.google.com/document/d/15…

・Alphaシリーズ
Alpha Animals
Alpha Biomes
Alpha Genes
Alpha Mechs
Alpha Memes

・Rimsenalシリーズ
Rimsenal - Core
Rimsenal Factions
Rimsenal - Spacer Faction Pack
Rimsenal - Federation Faction Pack
Rimsenal - Feral Faction Pack
Rimsenal Xenotype Pack - Askbarn
Rimsenal Xenotype Pack - Harana

・Vanilla Expandedシリーズ
(Races)
Vanilla Races Expanded - Archon
Vanilla Races Expanded - Fungoid
Vanilla Races Expanded - Saurid
Vanilla Races Expanded - Lycanthrope
Vanilla Races Expanded - Hussar
Vanilla Races Expanded - Waster

(Factions)
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Pirates

(Ideology)
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures

(Fishing)
Vanilla Fishing Expanded

(Cooking)
Vanilla Cooking Expanded

(Furniture)
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module

(Psycasts)
Vanilla Psycasts Expanded

(Social Interactions)
VSIE - Rational Trait Development

(Vehicles)
Vanilla Vehicles Expanded

・Det's Xenotypesシリーズ
Det's Xenotypes - Boglegs
Det's Xenotypes - Avaloi
Det's Xenotypes - Venators

・個別
Biotech xenotype expanded - Rotfish
[LC] Consolidated Traits
Moloy Traits (Continued)
Nephilim Xenotype
Steam, Author. 8 May 2025. Too Many Mods - Compats and Rebalances. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250762483>.
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 [1.5] Better Electronics Download ID:1555743957 2024-04-12 22:30 Changed:4月12日 @ 23時30分
RATE: =182 TAG: [バランス調整] [設定] [制限] [イベント] [偶発事件] [電力] [作業台] [電力線] [太陽フレア] [HugsLib] [日本語化対応]
Better Electronics Title画像

Better Electronics

ランダム発生の電線ショートと、太陽フレアによる電気機器の停止をなくします。

オプションで二つをオンオフ可。
途中導入途中削除可。

競合Modなし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 23時51分
    2023-08-01 21:15:31 705B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Better Electronics. 4 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555743957>.
 [1.5] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2024-04-16 05:23 Changed:4月16日 @ 6時23分
RATE: =181 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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 [1.5] Kurin HAR Updated Download ID:3006078428 2024-07-27 17:06 Changed:7月27日 @ 18時06分
RATE: =181 TAG: [クーリン] [パッチ] [バランス調整] [植物] [ストーリーテラー]
Kurin HAR Updated Title画像

Kurin HAR Updated

Kurin HAR Edition に対するバランス調整を行うパッチMOD

変更点が多岐にわたるため、ここでは一部をピックアップ
※変更内容は説明文記載時点のものです

クーリン本体
・耳と尻尾を強化
・ベースの美しさをアップ、その代わりに特性の「可愛い」「美しい」がつきにくく
・価格等の一部ステータスをベースライナー程度に補正
・名前パターンの増加
・子供周りのテクスチャ修正

研究・衣服・武器
・研究ツリーを見直し、装備が開放される研究を変更
・シンスレッドが取れる植物(コンバラリア)の追加(要研究)
・各種衣装がデビルストランドの代わりにシンスレッドを要求するように
・衣服に応じたボーナスの追加(パジャマに休息効率等)
・子供服の追加

それ以外
・クーリンの襲撃者が戦闘服を着込むようになった
・独自ストーリーテラーの追加(サムネのキャラ)

日本語訳
Kurin HAR Edition 日本語翻訳 に含まれています
Steam, Author. 27 Jul 2024. Kurin HAR Updated. 18 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006078428>.
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 [1.5] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2024-04-11 08:41 Changed:4月11日 @ 9時41分
RATE: =180 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Combat Reloaded Title画像

Vanilla Combat Reloaded

アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。

アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。

武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。

射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。

矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。

その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整


【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。

弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。

複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月11日 @ 9時41分 [#1]
    2025-04-04 22:28:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.
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 [1.5] Walls are solid Download ID:2896548513 2024-03-18 12:01 Changed:3月18日 @ 13時01分
RATE: =179 TAG: [バランス調整] [建築物] [] [ドア] [戦闘] [格闘] [射撃] [爆発]
Walls are solid Title画像

Walls are solid

バニラ環境では壁や扉はおろか、岩山すら素手で打ち砕くことが出来るので、ブリーチングウェポンが息をしていません!
このMODを導入すると、全ての壁がブリーチングウェポン以外の攻撃に対する耐性を獲得し、容易には打ち破れなくなります。

さぁ、ブリーチングアックスを持ち歩こう!

■具体的な変更
・通行不能の壁
  近接・刺突属性:100%→10%
  近接・打撃属性:100%→40%
  射撃属性:100%→20%
  爆破属性:400%→80%

・通行可能の壁(ドアなど)
 近接・刺突属性:100%→40%
 近接・打撃属性:100%→50%
 射撃属性:100%→20%
 爆破属性:200%→100%

■前提MOD
Harmony
XML Extensions
Steam, Author. 18 Mar 2024. Walls are solid. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896548513>.
 [1.5] [Kit] Just A Flesh Wound Download ID:2260055393 2024-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
RATE: =178 G=2 TAG: [傷病者] [戦闘] [傷跡] [身体部位] [義体化] [医療] [臓器] [病気] [痛み] [健康状態] [制限] [設定] [バランス調整]
[Kit] Just A Flesh Wound Title画像

[Kit] Just A Flesh Wound

怪我やダメージに関するバランスを調整します。

-小さいダメージで身体の部位が欠損しづらくなる
-傷跡は欠損扱いではなくなる
-手足をインプラントに置き換えるとポーンが死ににくくなり、部位破壊が起こりにくくなる
-ダウンしても死ななくなる
-かすり傷のようなダメージで死ななくなる
-内臓の傷が出血や感染症を招くようになる
-目や脳の傷が傷跡になりやすくなる
-傷は一定期間経過後の痛みが軽減するようになる
-出血量は最初期は少なく、徐々に増え、その後凝固によりまた減るようになる
-傷の手当てをすると痛みが急激に治癒される
-傷跡も時間の経過で痛みが減る
-ハイになって死ぬことがなくなる

要約すると部位欠損が生じにくくなり、中程度の怪我でダウンしにくくなります。一方で、重要な臓器にダメージを受けたときのリスクが増加します。

これらの設定の利用については個別に設定することが可能です。基本的に他のMODとの競合はありません。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
以下のMODについてこのMODが代わりに利用出来るとのことです。
CustomDeathRandomness (Ver.1.2以前)
Raiders Never Die (Continued)
Pawns Just Don't Die (Ver.1.2)
Live With The Pain
No More Lethal Damage Threshold


また、以下のMODについてこのMODとの併用が推奨されています。
Death Rattle Continued [1.2+]
・致命的ダメージを受けても一定時間治療の猶予時間が与えられるMOD
Smart Medicine
・薬品を利用する際の行動パターンを賢くするMOD
Elite Bionics Framework
Steam, Author. 1 Apr 2024. [Kit] Just A Flesh Wound. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260055393>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Range Makes Sense Now Download ID:3015222445 2024-05-14 01:31 Changed:5月14日 @ 2時31分
RATE: =178 TAG: [バランス調整] [VEF] [スキル] [戦闘] [射撃] [銃火器]
Range Makes Sense Now Title画像

Range Makes Sense Now

ビリーはブロッコリーを投げる幼児ぐらいの射撃スキルしか持っていないにも関わらず、なぜ 26 マス離れたところにいるポーンをピストルで狙うことができるのか疑問に思ったことはありませんか?

このMODは装備している武器の最大射程が意識と視力、射撃スキルによって決定されるようにします。
近視は距離には影響せずに精度のみに影響します。
これは他派閥のポーンにも適用されます。

視力、射撃スキルにより、射撃レベル0で70%の射撃距離からレベル20で130%の射撃距離まで上昇します。

■前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 14 May 2024. Range Makes Sense Now. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015222445>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Packs Are Not Belts Download ID:2509511179 2024-03-24 08:04 Changed:3月24日 @ 9時04分
RATE: =176 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ装備] [ベルト] [装備] [パッチ] [MOD間調整] [Royalty] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]
Packs Are Not Belts Title画像

Packs Are Not Belts

DLCのジャンプパックなど一部の装備やMOD装備を腰から胴体に枠を移動させることによってベルト装備と併用できるように変更するMODです。

【変更一覧】
-バニラ
スモークポップパックが腰から胴体へ変更 (MOD設定によるオプションで1.3以前のベルト仕様に変更可能)

-Royalty
ジャンプパック、低角シールドパックが腰から胴体へ変更

-Biotech
帯域幅パック、制御パック、毒ガスパックが腰から胴体へ変更

-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Exoskeleton Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。

-More Utility Packs
腰と胴体の枠を占有していた装備が胴体のみに変更。

-Dubs Rimkit
全ての装備が腰から胴体に変更。

-[CP] Rimmu-Nation - Clothing
腕、肩、胴体を占有するバックパック系を胴体と肩の占有に変更。
同じく腕肩胴体を占有するモール類を肩に変更。

-Industrial Armory
Industrial Exo Frameは胴体(ユーティリティ)から胴体(エクソスケルトンレイヤー)に変更。

MOD設定が追加されました。
ヌーディストがユーティリティ装備を身に付けても悲観しなくなるなど、ユーティリティ装備に関していくらか設定できます。
詳細はsteamページをご覧ください。
ただし、MOD設定によるMODの互換性は保証されません。

【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-[Og]Shield Core Expanded
SCE側にパッチが内蔵されているので先進低角シールドパックが腰から胴体へ変更されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 6時48分
    2023-08-01 02:15:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2024. Packs Are Not Belts. 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509511179>.
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 [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: =175 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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 [1.5] Better Quest Rewards Download ID:2671237934 2025-04-01 02:01 Changed:4月1日 @ 3時01分
RATE: =175 G=1 TAG: [クエスト] [戦利品] [宝探し] [バランス調整]
Better Quest Rewards Title画像

Better Quest Rewards

クエスト報酬について変更を加え、通常プレイでは作成できないアイテムを報酬にするように調整します。

このModは安全に追加・削除を行うことができます。
Modがアクティブなときに生成されたクエストが影響を受けます。

報酬に対する総額自体は大幅に変更しません。ただし、帝国派閥からの報酬は質が良いものになるでしょう。導入前の通常の報酬を得ることは稀になります。

報酬のテーブルを手動で改造していることもあり、特定の帝国関係のアイテムを除き、特に設定しない限りModからのアイテムを省略してしまいます。
手間はあまりかからないですが、各アイテムごとに設定が必要なため、フィードバックやリクエストは常に受け付けています。

対応しているModとアイテムはSteamページを参照。
Steam, Author. 1 Apr 2025. Better Quest Rewards. 3 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2671237934>.
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 [1.5] Faster Boss Summons Download ID:2906478886 2024-03-18 12:49 Changed:3月18日 @ 13時49分
RATE: =175 TAG: [Biotech] [メカニター] [バランス調整]
Faster Boss Summons Title画像

Faster Boss Summons

メカニターが各ボスメカノイドを召喚した時の到着までの時間を最大3日から3時間まで短縮し、ボスが到着してから再度召喚するまでのクールタイムを削除します。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Faster Boss Summons. 25 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906478886>.
 [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 02:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
RATE: =174 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2 Title画像

1-2-3 Personalities M2

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。

主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。

ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。

すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。


・カップルダイナミクス
 原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
 補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)

・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
 VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
 一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)

・フレンドリーファイアー
 激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
 しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)

・キャラバン
 原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
 補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
 原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)

・グループでの作業(VSIE)
 調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
 バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)

・グループ内の社会的対立(VSIE)
 仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
 一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)

・友情における共感(VSIE)
 同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
 しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)

・流動的な性格(VSIE)
 トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
 この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
 ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
 (10%の確立で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)

・派閥の相互作用
 派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
 本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
 このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
 派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
 派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
 ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
 仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?

注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。

現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 6時42分 [#1]
    2022-03-21 05:34:06 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.
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 [1.5] Semi Random Research: Progression Fork Download ID:3455432792 2025-04-06 02:41 Changed:4月6日 @ 3時41分
RATE: =174 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化]
Semi Random Research: Progression Fork Title画像

Semi Random Research: Progression Fork

Semi Random Researchのフォーク版。
インターフェイスやアニメーションを中心とした変更が加えられています。
オリジナル版やSemi Random Research (Unofficial)とは互換性がないため、どれか1つを使いましょう。

 研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
 必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
 設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
 選出される研究の数も設定可能です。
 この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
 
 下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。

【前提MOD】
- Harmony

【相性が良いMOD】
- World Tech Level
- Progression: Core
- Progression: Scenarios
Steam, Author. 6 Apr 2025. Semi Random Research: Progression Fork. 31 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455432792>.
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