☆ Too Many Mods - Compats and Rebalances [1.5] ID:3250762483 2025-04-02 16:27 Update! Changed:4月2日 @ 17時27分
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TAG: [パッチ] [バランス調整]
Too Many Mods - Compats and Rebalances
膨大な数のMODを導入している方向けに作られたMOD間のリバランスとコンパクト化を行うためのパッチMODです。
多数のMODを運用するとMODで追加されたものの間で矛盾や重複が発生したりします。
当MODはそれらを統合し、より簡単にします。
対応するMODのみ有効となります
既存のセーブへの追加、途中削除には適しません。
新しくゲームを始めるときに導入してください。
【対応MOD一覧】(一部)
以下に対応しているMODの一部を列挙します。
対応しているすべてのMODを見たい場合は以下のURLを参照してください。
https://docs.google.com/document/d/15…
・Alphaシリーズ
Alpha Animals
Alpha Biomes
Alpha Genes
Alpha Mechs
Alpha Memes
・Rimsenalシリーズ
Rimsenal - Core
Rimsenal Factions
Rimsenal - Spacer Faction Pack
Rimsenal - Federation Faction Pack
Rimsenal - Feral Faction Pack
Rimsenal Xenotype Pack - Askbarn
Rimsenal Xenotype Pack - Harana
・Vanilla Expandedシリーズ
(Races)
Vanilla Races Expanded - Archon
Vanilla Races Expanded - Fungoid
Vanilla Races Expanded - Saurid
Vanilla Races Expanded - Lycanthrope
Vanilla Races Expanded - Hussar
Vanilla Races Expanded - Waster
(Factions)
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Pirates
(Ideology)
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
(Fishing)
Vanilla Fishing Expanded
(Cooking)
Vanilla Cooking Expanded
(Furniture)
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
(Psycasts)
Vanilla Psycasts Expanded
(Social Interactions)
VSIE - Rational Trait Development
(Vehicles)
Vanilla Vehicles Expanded
・Det's Xenotypesシリーズ
Det's Xenotypes - Boglegs
Det's Xenotypes - Avaloi
Det's Xenotypes - Venators
・個別
Biotech xenotype expanded - Rotfish
[LC] Consolidated Traits
Moloy Traits (Continued)
Nephilim XenotypeSteam, Author. 2 Apr 2025. Too Many Mods - Compats and Rebalances. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250762483>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Changed : 11月19日 @ 18時10分#3名無し追記 VEFを導入するとVEFのオプションからこのMODの各種オプションの切り替えをすることができます これにより難易度上昇要素を減らして遊ぶことができます ID:czMTA3Mj Day:84 Good:0 Bad:0
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#2名無しGood!全体的に難易度上昇要素が多くただの遺伝子等のコンパクト化modとしての導入はあまりおすすめできないかも 例えば屈強のダメージ軽減倍率が半分から0.7くらいまで下がったりサイコドローンの心情マイナス値がめちゃくちゃ上がったりする またVFE Piratesとempireを同時に導入するとウォーキャスケット脱走兵が何体も降下してきてめちゃくちゃにされたりも 後個人的にはintegrated implantsの追加インプラントへのマイナス調整がかなりきつめ ここまでさんざんマイナス面ばかり上げてきたけど親切なことにmodページ欄に調整リストがありそれを見て更に自分好みに調整することができる XMLいじるのに抵抗がない人ならぜひ入れてみてほしい 後地味にキューブがめちゃくちゃ重くなるオプション設定もあったりする ID:czMTA3Mj Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月5日 @ 21時08分#1名無し超能力者の襲撃が、年に何度もあったり、敵の武装が強化されたりして難易度も上がる。
VEのオプションで、オンオフ可能。 ID:Y1Y2JiNz Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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