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- ☆ [1.6] Adaptive Simple Storage Download ID:3297307747 2025-07-02 15:27 Changed:7月2日 @ 16時27分
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RATE: ★=203 TAG: [ストレージ] [ASF] [倉庫] [日本語化対応]

Adaptive Simple Storage
JangoDsoul氏の[JDS] Simple Storageの前提をLWM's Deep StorageからAdaptive Storage Frameworkに変更し、外見をPhaneron氏の許可の元Simple Storage Retextureを加えてリテクスチャし、独立して運用できるようにした移植作です。
外見変更による新体験だけでなく、新しいフレームワークによりFPSやTPSの消耗を防ぐ働きも期待できます。(詳細はリンク先の解説文を参考にしてください)
FAQ
Q LWM's Deep Storageと互換性はありますか?
A ありますが、当該作品に依存したMODを使用し続ける場合は、フォーク作であるLWM's Shallow Storageをお勧めします。(ただし現時点では1.4まで)
Q このMODは○○ストレージと互換性はありますか?
A あります。もしなければ私(製作者様)にお知らせください。少なくとも最新版の[JDS] Simple StorageとOld Simple Storageとの間では互換性が確保されているはずです。
Q 見本にある一部のストレージはどこですか?
A ストレージタブの乱雑さを避けるため、回転操作で切り替える仕組みがあります。どれがそれかは対象の説明に記されています。
Q 私の箱が消えてポーンが動けなくなっています!
A 申し訳ございません。大規模アップデートが原因と推測されます。中身は無事です。
(可能ならデータをロードしてどの箱が消えているか確認してから)古い箱があったところに新しい箱を配置し、動けなくなっているポーンを徴兵し、それを解除してください。
【追記】
製作者様は素晴らしいフレームワーク開発メンバーであるbbradson氏がGitHub上で公開されているパフォーマンスMOD Performance Fish を強くお勧めされています。(解説にリンク)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2025. Adaptive Simple Storage. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297307747>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Better GC: Mothballed and World Pawns Download ID:2982026860 2025-07-16 00:55 Changed:7月16日 @ 1時55分
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RATE: ★=202 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Better GC: Mothballed and World Pawns
このMODはゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。
◆パフォーマンス向上のために行うこと
・ポーンの長期保存の改善 (XMLパッチ)
・ガベージコレクションを通じてゲームが永久に保持するワールドポーンの数を減らす(C# パッチ)
ポーンのガベージコレクションはカスタマイズ可能です
保存期間を改善するために、いくつかのコア/バイオテクノロジーの修正に加えて、以下のパッチも適用されます。
・補綴学と臓器工学の拡張
・病気の徹底的な見直し
新しいゲームにはほとんど影響を与えません。 (世界がまだ肥大化していないため)
むしろ、しばらく実行されていたゲームを対象としています。
◆非互換
RIMMSqol
◆曖昧な非互換(ユーザーからの報告のみのため正しくは不明)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
Performance Fish (削除済み)
◆作者の検証で互換が確認されたもの
RocketMan - Performance Mod
Performance Optimizer
◆よくある質問
Q:No Reasons To Avoid Mothballing との違いは何ですか?
A:このMODは、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn プロパティを追加することで hediff にパッチを当てますが、No Reasons To Avoid Mothballing は alwaysAllowMothball プロパティを追加します。
後者の方法はより積極的であるため、最終的にはティックするポーンの数が減りますが、一時停止されるべきではなかった重要なポーンが一時停止されるリスクが高くなります。
追加された 2 つの異なるプロパティに加えて、パッチが適用されるMODのリストも異なります。
最も重要なのは、このMODは存在しないポーンへの古い参照を削除することです。
◆ワークショップ説明より抜粋
1.allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグ (xml パッチ) により、より多くのポーンが一時停止されました。
→セーブファイルの肥大化
→アクティブなポーンが保管されなかった理由は病気でした。
ゲーム コードは、ポーンに hediff がある場合、hediff に
allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグがない限り、ポーンの一時保管を防ぎます。
→主な原因は、DiseasesOverhouled mod (タグなしの hediff を大量に追加する) と、
Biotech 拡張によって追加された GeneticDrugNeed hediff でした。
したがって、MOD はまさにそれを行います。つまり、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn
タグを追加することで、いくつかのhediffにパッチを当てます。
2. 1年以上見られなかったポーンのGCによるポーンのクリーンアップが改善されました (セーブ ロードで実行)。
→ワールドポーンのストレージが肥大化
→ポーンは、他のポーンと関係がある場合、またはログのどこかに表示される場合、決して破棄されません。
したがって、大規模なレイドを何度も行った後は、関係のあるポーンをいくつか
入手することになるはずです。それらはおそらく永久に保存されます。
→パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックし
ポーンが1年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は5年間) の間
「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、
その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
◆削除されないポーンについて
パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックします (つまり、ポーンは「重要な」ポーンではありません。
たとえば、派閥のリーダーではない、誘拐された、キャラバンのメンバーではない、クエストのために予約されている、マップ上に死体があるなど)。
ポーンが 1 年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は 5 年間) の間「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
次に、MOD はポーンの保存とガベージ コレクションのプロセスをトリガーするため、ゲームが独自に実行するまで待つ必要はありません (切り替え可能)。
◆削除されたポーンについて
ゲーム再開時(セーブデータロード時)に削除されたポーンはレターでレポートが表示されます。
オプション設定にてレターを永続的に表示しないことも可能。
◆注意点
一部のMODはポーンを予期しない方法で処理する可能性があるため、このMODを試す前に必ずセーブファイルのバックアップコピーを作成してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. Better GC: Mothballed and World Pawns. 29 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bori race Download ID:2819992651 2026-01-16 20:24 Changed:1月16日 @ 21時24分
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RATE: ★=202 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [日本語化対応]

Bori race
このMODは以下のものを追加します。
【追加されるもの】
・優れた美しさと手先が器用な羊のような獣人である「シフォン」
・領域保護本能と闘争心に優れた羊飼いの犬のような獣人である「ボリ」
・MOD「Wisteria Corporation」で追加される武器や防具などのアパレル、派閥と研究
シフォンからはアリスと呼ばれる美しい羊毛が採れ、プラスチールと編むことで新しい素材である強力なオリオンを作ることができます。
【バックストーリー】
アイビーのつるを思い出せ、若者たちよ。
楽園はもう消えて久しいです。
彼らの美しかった惑星は、遥か昔にアリ型宇宙人の侵略によってすでに破壊され、今ではその痕跡が残るのみで、Rimworld星域に伝わる噂としてのみ伝えられています。
しかし彼らは生き残りました。
辺境難民救助条約に署名した彼らの先祖の按配のおかげで、少数の人員は生き残ることができました。
これから彼らは新しい楽園を作るために犬と羊を育て、小屋を作り、柵を建てることで彼らを楽園から追い出した敵に最後まで反撃するのだ!
・さぁ、彼らの歴史と共に歩みましょう!
まずは研究を通じて遙か昔に彼らの母星に起こった事件の足跡を追うことから始まります!
コロニーの発展した研究技術を基に、着実に先行研究を終えながら、彼らの話を一緒に聞いてみましょう。
ほとんどの研究はバニラの技術が前提となるため、固有の研究だけを優先的に完了することはほとんど不可能に近いです。
バッテリーの研究を終えて冷凍庫を建設し、鍛造·機械加工の研究を進めて着々とコロニーの技術水準をアップグレードしてください!
こちらが話を聞く準備ができるまで、彼らはいつまでも待ってくれます。
いつもそうしてきたように..
・塹壕や防壁を構成してください!
惑星エデンで遺伝子操作によって誕生した拠点防御型植物であるアイビーは、非常に丈夫で強い生命力を持つツタで、敵の進撃を防ぎ銃を撃つための銃眼として活用できます!
十分成長したアイビーから甘い果実を収穫してください!
実は入植者の心を落ち着かせるお茶を製造したり、戦闘に大きく役立つシーラムを製造できます!
もちろん、アイビーを育ててできた空き地を早く埋めなければなりません。
・さぁ犬たちの進軍の日です。
約15種類の武器と約20種類の衣装を追加します!
若者たちは保護が必要です、大切にしてください。
・素材工学
研究を通じてシフォンの体毛であるアリスとプラスチールを合成してオリオンに仕上げます!
この金属は驚くほど軽くて丈夫で、美しく、火に強力な耐性を持っています!
さらにアリスとオリオンで作った装備は着用者にムードバフを提供し、安定したコロニー運営に大きく役立ちます!
・発展のための些細な犠牲...
Rimworldの夜は寒い!
凍えて死ぬのにちょうどいいですね。
木材5個で彼らに居心地の良いロープベッドをプレゼント!
簡単な材料に比べてかなり高い睡眠効率を保障します。
しかし手術用に使うには全然イマイチでしょう。
おっちょこちょいな人がロープの上に乗せて開腹手術をしたいなんて誰も望まないでしょう。
・占領戦に備えよう!
羊飼いの領土旗と英霊追悼碑は周囲を占領した人々に若干のムードバフと有益な効果を与えます!
これを活用して敵の攻撃を効果的に阻止し、施設を占領するのを防いでください!
敵がその施設を攻撃している間に、防衛を整える時間を稼げるかもしれません!
・新しい楽園を求めて
羊飼いの一族は遊牧生活を営んでおり、人数があまりにも多くなった時、一部の移住民が新しい楽園を探して流浪したりします。
一族に若干の誠意を見せるだけで、彼らはあなたと一緒になってくれますよ。
いや、もしかしたらそうではないかもしれません。
羊のお腹の中に金を隠して密輸する悪人かもしれません。
いずれにせよ、あなたにとって悪いニュースではないでしょう。
・そして、あなたの物語へと
彼らの母星はなくなっていますが、歴史と思想は最後まで残り、辺境の至る所に広がっています。
果たして、彼らは求めていた楽園を築き、迫りくる敵から楽園を守ることができるのでしょうか。
私にはわからない。
一度失っているのだから、二度目もないわけがない。
しかし、少なくとも彼らはすでに二度も楽園を築いたベテランである事実には変わらないでしょう。
二回作って三回目もできないわけがないですからね!
・彼らの新しい楽園開発プロジェクトに参加しよう
犬や羊を飼い、作物を育て、柵を設け、敵を撃退しましょう。
忘れられた先祖の物語を見つけ出して、新しい千年の歴史をあなたの力で共に綴っていくのです!
【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
1.4、1.5で共通の前提MODです。
- MoHAR framework
1.4のみで必要な前提MODです、1.5では不要になりました。
(1.5環境でRimpy使用時に必須エラーが出るのはRimpy側の問題です)
【日本語化MOD】
- Bori race 日本語翻訳
【表情アニメーション追加】
- Bori's Facial Animation
- Bori's Facial Animation (1.6)
[NL] Facial Animation - WIP を利用して表情アニメーションを追加します。
【再構築MOD】
- Wisteria Corporation
別作者による大規模装備等導入MOD。
何らかの理由で非公開になっていたが、2024年3月30日に本MODに同梱される形で復活した。
ボリの研究を終えた後の更なる研究で各種アイテムが製造可能になったほか、派閥も追加された。Steam, Author. 16 Jan 2026. Bori race. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819992651>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bunny Armour From Hooman Cute Download ID:3371718920 2025-07-25 16:59 Changed:7月25日 @ 17時59分
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RATE: ★=203 TAG: [衣服追加] [防具追加] [女性服]

Bunny Armour From Hooman Cute
[NL] Realistic Body のテクスチャをベースに「バニーアーマー」を4種、「バニーヘルメット(ウサ耳)」を4種、ボディスーツを1種追加します。
ボディスーツには 2 つの代替テクスチャがあり、イデオロギースタイルを変更して適用します。
※テクスチャは、標準的な女性の体型とのみ互換性があります。
Transmog を併用することをお勧めします。
ウサギの耳がポーンの髪と一緒に表示されるようにするためは AB's Head Apparel Tweaker を使用してください。
【よくある質問】
Q:一見すると壊れやすい衣類に保護効果があるのはなぜですか?
A:美の女神によって祝福されているからです、他の体型に対応するテクスチャが無いのはそのためです。
Q:なぜ脚の形が違うのですか?
A:元々は Hooman cute のボディテクスチャに合うようにデザインしていました。
[NL] Realistic Body に合うように調整するのは難しすぎました。
【前提MOD】
Hooman Cute RebornSteam, Author. 25 Jul 2025. Bunny Armour From Hooman Cute. 25 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371718920>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] A Brave New Frontier Download ID:2987595541 2026-06-11 11:43 Changed:6月11日 @ 12時43分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [装備追加] [防弾] [靴] [手袋] [ユーティリティ装備] [銃火器] [産業時代] [CE対応] [日本語化対応]

A Brave New Frontier
ゲーム中後半向けの、産業時代後期の装備を追加します。
産業時代後期から宇宙世紀初期におけるギャップを埋めるための装備群です。
戦闘能力を向上させる各種の衣服、より頑丈な様々な防弾アーマーとヘルメット、手足を守る各種プロテクター、射撃クールダウンを早める弾薬ベルト群、バニラ銃器と比べて貫通力の高い数種類の銃を追加します。
CEに付属するCE auto patcher機能によってCEと互換性があります。
【バックストーリー】
未開の地 リムに勇敢な開拓者たちが到着し、紛争、富の不平等、地政学、そして動物ではなく昆虫の肉で作られた食事での生活をもたらしました。
現在、紛争はさまざまな重要な資源を支配するために行われ、軍産複合体は紛争を拡大したり、辺境の紛争地帯へ余剰となった時代遅れの軍事装備を売り払ってお金を稼いだりしています。
その装備は40世紀ではお金で買える最高のもので、人類間の紛争に対しては効果的でした。
やがて56世紀になり、メカノイドやインセクトイドと戦うことになったことから、その装備は本質的にティッシュペーパーと変わらないものに成り下がりました。
【このMODについて】
この Brave New Frontier で導入される装備は、人類の対人紛争の時代の伝承のギャップを埋めます。
このアーマーは他の人間と戦うのには適していますが、人間の戦争のために作られたため、メカノイドやインセクトイドに対する防御としては不十分です。
アパレルはリムで見られるさまざまな環境の解決策として機能します。
スパイスワールドの厳しい暑さからグラスワールドの厳しい寒さまで、リソースを要求する他の惑星国家、巨大企業、宗教運動に対して上司が大損害を与える価値があると判断したあらゆる季節や場所に適したリムのアパレル、それが動物であれ、植物であれ、鉱物であれ。
このMODは、私が不足していると感じたリムワールドの一部、つまりゲーム後半の産業時代装備、防弾チョッキよりは優れているものの、パワーアーマーほどではないものに対して、オリジナルのMODを作成しようとする私の試みです。
【関連MOD】
・Frontier Uniforms
作者がインスピレーションを受けたMOD
・Frontier Uniforms (Adopted)
こちらは上記のMODをこのMODの作者が 1.4 に対応させたもの
・Frontier Uniforms Expanded
上記の発展版、このMODと同じように産業時代後期の装備を追加します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2026. A Brave New Frontier. 11 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987595541>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Large Outpost (Continued) Download ID:3337099675 2025-07-17 22:39 Changed:7月17日 @ 23時39分
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RATE: ★=203 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [ワールドマップ] [クエスト] [戦利品] [報酬] [日本語化対応]

Large Outpost (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月17日 @ 10時23分2025-06-29 01:04:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Large Outpost (Continued). 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337099675>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Anomaly Expanded - Insanity Download ID:3342412435 2026-02-14 00:06 Changed:2月14日 @ 1時06分
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RATE: ★=201 G=2 TAG: [VEシリーズ] [Anomaly] [心情] [バランス調整] [特性] [クトゥルフ神話] [欲求] [日本語化対応]

Vanilla Anomaly Expanded - Insanity
Anomaly関連のコンテンツに応じて入植者が非人間化を引き起こす正気度(SAN値)を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Feb 2026. Vanilla Anomaly Expanded - Insanity. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342412435>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ambient Rim Download ID:3158997430 2025-07-14 10:36 Changed:7月14日 @ 11時36分
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RATE: ★=201 G=3 TAG: [効果音] [バイオーム] [マップ] [環境]

Ambient Rim
環境音を追加します。
【追加されるもの】
・川のせせらぎ
・波の音
・火鉢やキャンプファイアーの燃える音
・(木)鳥のさえずりとフクロウ
・(砂浜)カモメ
・(草)蝉
・(死体)ハエの羽音
川に近づけば水の流れる音が、海岸なら打ち寄せる波の音が、焚き火や火鉢に近づけば火の燃える音が、木の近くでは鳥のさえずりが聞こえるようになります。
【設定】
全ての効果音はON/OFF可能です。
波と水の流れる音は(今のところ)2種類選択可能です。
【前提MOD】
Harmony
既存のセーブに追加/削除が可能です。
パフォーマンスへの影響はありません。
【推奨MOD】
Camera+が挙げられています。
使用しないと意図より大きな音になるそうです。その場合はオプションで調整してください。Steam, Author. 14 Jul 2025. Ambient Rim. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158997430>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl Facial Animation Download ID:3292354961 2025-09-13 16:38 Changed:9月13日 @ 17時38分
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RATE: ★=201 G=1 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [モエロトル]

MoeLotl Facial Animation
MoeLotl Raceを[NL] Facial Animation - WIPの表情変化をさせることができるようにするMODです。
・前提MOD
[NL] Facial Animation - WIP
MoeLotl RaceSteam, Author. 13 Sep 2025. MoeLotl Facial Animation. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292354961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 12:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=201 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Extract translation Download ID:3026452122 2026-05-26 03:18 Changed:5月26日 @ 4時18分
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RATE: ★=201 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [翻訳] [日本語化対応]

Extract translation
Rimtransと似た機能を持つ翻訳支援Modです。これを導入すると、ゲームのホーム画面にボタンが追加されます。そのボタンをおすと、アクティブになっているModがリストで表示され、その中の一つをおすと翻訳の対象となる字句がModから抽出されて、Japaneseフォルダー(Languagesフォルダーがない場合はLanguagesフォルダーごと)が作成されます。
翻訳ファイルは<xxx>~~</xxx>のような指定項目があり、「~~」の部分をおきかえるとその字句がゲーム内で表示されます。抽出されたファイルのデフォルトでは「~~」の部分にTODOという字句が入ってます。英語版の字句は<xxx>~~</xxx>の上の行に の「~~」の部分に表示されており、これを翻訳の参考にします。
また既に起動しているリムワールド上の要素は全て翻訳ファイルを生成可能なので、RimTransでは生成できないPatchesフォルダ内の追加事項も(対応MODが起動中なら)翻訳ファイルの生成が可能な事、更新等で既にゲーム中では使われなくなったコードは
<!-- UNUSED -->
と表示され、再翻訳時の添削においては行いやすい仕様になっています。生成されるファイルも、翻訳されてる箇所は現在の英文+現在の翻訳文が同時に生成されるため、更新された箇所の比較が行いやすくなっています。
なおフォルダ生成のさいには「Japanese」フォルダではなく、「Japanese(日本語)」フォルダで作成されるので、このMODで作成された翻訳ファイルではない、既存の翻訳ファイルを上書きする恐れは無い仕様になっています。
※使用環境による選択言語のフォルダ名で出力されます。
つまり「Japanese(日本語)」と表記されている環境では「Japanese(日本語)」が
Core翻訳Modなどで「Japanese」と表記されている場合は「Japanese」で出力されます。
欠点は生成される英文が本サイトの翻訳支援システムと相性が悪く、読み込んだ場合元の英文が非表示になってしまうので、テキストエディタで編集する必要がある事などが挙げられます。
・不都合
生成されるフォルダ名に「.」が入っているとそのフォルダ名が「.」以降のフォルダ名で作成される事、またそれで別のフォルダと中のファイル名が競合してしまう場合、翻訳済みの名称が説明文に入って排出される現象が確認されています。
なおリムトランスなら生成できるコード、逆に本MODで無いと生成できないコードも確認されているので、システムが複雑なMODの場合は双方で確認する事で更なる確認が可能です。
【前提Mod】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Extract translation. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026452122>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2026-03-25 23:38 Changed:3月26日 @ 0時38分
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RATE: ★=202 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]

Tech Level Progression
宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。
現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。
ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Mar 2026. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 17:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
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RATE: ★=201 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]

Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
※1.4のみ。1.5以降はHumanoid Dryad 1.5patch
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear (1.4のみ)
・Humanoid Dryad 1.5patch (1.5以降)
後日のアップデートでMODを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
ドライアドやガウランレンの木のテクスチャ(見た目)を変更するMODと競合します。
同時導入して不具合はありませんが、MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Xenotypes Improved Download ID:3264902258 2025-08-24 18:23 Changed:8月24日 @ 19時23分
-
RATE: ★=201 G=1 TAG: [遺伝子] [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [派閥追加] [派閥] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Xenotypes Improved
バニラに準拠しバランスを考慮した遺伝子や種族、派閥を追加するMOD
・34種類の新しい遺伝子を追加(リストはワークショップ内にリンク有り)
・6種の新しいゼノタイプを追加
・4つの新しい派閥を追加
・一部のバニラ遺伝子を(長所も短所も)より特色のあるバランスに変更
(短所となる遺伝子はその代償として十分な代謝の上昇を伴う等)
・バニラゼノタイプもより特色のあるものに変更
・Alpha GenesやVanilla Races Expandedシリーズなどの人気MODとの互換性を確保
既存ゼノタイプの変更と新たなゼノタイプの追加により、ほぼ全ての遺伝子を抽出で入手することができる。
追加されるゼノタイプ
・Kitul
鋭い視力と鋭い反射神経を持ち、遠距離攻撃に向く種族。
・Nizhar
ウェイクアップ依存と定期的な殺人の必要があるが近接攻撃に向く種族
・Artemid
神経質だが動植物の扱いに長けた種族。
・Prole
免疫が弱い上に癌になりやすく寿命が短い。さらにとても醜いが建築、採掘、料理に高い適性を持つ種族
・Reaper
強力な遺伝子群を持つ珍しい種族。高い身体能力を持ち精神面でも強い医療のスペシャリスト
ただし、一切の暴力的行動が行えない。
・Gwennin
イータキンに似た外見を持つ陽気な種族。優れた社交性を持つ。
【互換性】
全てのVanilla Races Expanded シリーズ
ReSplice: Charmweavers
Alpha Genes
これらのMOD用の互換性パッチ内蔵
【注意点】
Anomaly Pawns Have Xenotypes
Generate Double Xenotypes
More xenotypes and multicultural factions
同製作者による上記三つのMODは本MODに統合されているため同時に適用しない事
Vanilla Genes Rebalanced
本MODの変更点を上書きしてしまうため同時に適用しない事。
上記MODで変更されたことの多くはこのMODでも変更されている。
【前提DLC】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
Gene Extractor Tiers
増えた遺伝子の抽出を効率化するMOD
遺伝子バンクに入っていない遺伝子を優先的に抽出出来たり、連続抽出が出来るようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Vanilla Xenotypes Improved. 10 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264902258>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stats Download ID:3479566439 2025-07-28 11:34 Changed:7月28日 @ 12時34分
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RATE: ★=202 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [遺伝子] [栽培] [建築物] [動物] [メカノイド] [ステータス] [CE対応] [日本語化対応]

Stats
武器、衣服、遺伝子、植物、建築物、生物とメカノイドの性能を確認・比較できるタブを追加します。
(建築物はイス、ベッド、娯楽品、発電機、芸術品)
各内容は所持やマップ内に存在するか関わらず、確認ができます。
【機能】
各項目をクリックすれば昇順・降順に切り替え
Filters / columnsで各種フィルター
- 白兵戦武器や衣服など素材が選べるものは、Distinctで基本素材のみで比較可能
- Materialで素材の絞り込み
- フィルター内の名称やアイコンクリックで列の非表示
- レシピのHas anyをチェックすれば製作可能なもののみ表示
Ctrlを押しながら項目や行をクリックで、画面左に移動や行の固定
画面上部のORまたはANDをクリックで、各分類ごとに検索方法を変更可能
各アイテムのアイコンをクリックで、オブジェクト情報(iボタン)の内容を表示
【互換性について】
バニラにないMOD独自のステータスが追加されている場合は表示されません。
Combat Extendedに対応済みです。
【Fork版】
Stats Forked
機能を追加したFork版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Stats. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479566439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades Download ID:3302208420 2025-11-29 20:57 Changed:11月29日 @ 21時57分
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RATE: ★=200 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODはVanilla Vehicles ExpandedのT1、T2の陸上車両の改良が可能にし、T3車両に匹敵する性能まであげる事を可能にするアドオンMODです。
T3や飛行タイプの車両は現在対応しない予定との事。
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
日本語化MOD
Vehicle Framework 日本語翻訳
前提MOD共々本MODの翻訳にも対応されています。
オプションMOD
VVE - Upgrades Extended
未対応の車両及びT3MODの車両も改良可能にする (CEにも対応)。
VVE: Tier 3 Upgrades
T3限定だが改良可能にし、見た目も変化する (CEにも対応)。Steam, Author. 29 Nov 2025. Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302208420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-09-04 07:49 Changed:9月4日 @ 8時49分
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RATE: ★=201 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]

Unlimited Threat Scale
襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より
脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。
ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 Download ID:3577005360 2026-04-28 03:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=200 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=200 G=16 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例として Rabbie The Moonrabbit race の場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
↓↓以下ワークショップの説明↓↓
◆このMODって何するの?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整、ポーン別に微調整がお勧め。
機能実装時の問題点を解決していく過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
◆副産物……?
・種族ごとの調整
・種族ごとのポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュに!
・ポーンごとの個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的に!
帽子を少し傾けたりするワンポイントでスタイリッシュなお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたりして性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
・副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
1.キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
2.種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering (※) が行ってることを種族別に設定できます。
※1.5未対応
3.種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
4.描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにか Biotech に対応していたようです。
【類似MOD】
- RenderNodeAdjuster
- Universal Apparel Tweaker
- Pawn Style Adjuster
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets (1.5未対応)
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield (1.5未対応)
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unique Pawn Download ID:3570800199 2026-05-05 01:18 Changed:5月5日 @ 2時18分
-
RATE: ★=200 G=2 TAG: [フレームワーク] [キャラクター] [ユーティリティ] [Harmony] [Framework]

Unique Pawn
プレイヤーが指定した「特定のポーン」を RimWorld の世界に登場させることができるフレームワーク MOD です。過去のセーブで活躍したお気に入りの入植者を新しい世界へ連れてきたり、特定のキャラクターをイベントや派閥に登場させることが可能になります。
【機能】
・pawnPresetDef を作成し、ポーンの詳細をカスタマイズ可能
・指定したポーンを背景キャラクターとして世界に配置、またはインシデントで登場させることができる
【カスタマイズ可能な要素】
・名前(名/姓/ニックネーム)
・所属派閥、出現確率、敵対時の出現制御
・体型、頭部、顔アニメーション
・武器(材質・品質指定可)、衣服(色・品質・材質指定可)
・髪型、髪色、肌色
・基礎となる PawnKindDef を指定して継承
・アビリティ、年齢、性別
・子供/成人期のバックストーリー(ランダム指定にも対応)
・特性、スキル、ヘディフ
・ゼノタイプ(ベース/エンド/エキソ)、ゼノタイプ名
・関係性(他ポーンとのリレーションシップ)
【注意点】
・本体単独ではコンテンツを追加せず、利用者が pawnPresetDef を自作して活用するフレームワーク
・導入時にはサンプルデータが付属
【必須 MOD】
・Harmony
自分だけのオリジナルキャラクターやシリーズを RimWorld に組み込みたいプレイヤーにとって、物語性やロールプレイを大幅に拡張できるツール系 MOD です。Steam, Author. 5 May 2026. Unique Pawn. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570800199>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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