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联合重工-UF Heavy Industries Download ID:3555662938 2026-08-16 11:25 Changed:8月16日 @ 12時25分
RATE: =317 G=4 TAG: [防衛] [タレット] [装備追加] [日本語化対応]
联合重工-UF Heavy Industries Title画像

联合重工-UF Heavy Industries

心優しいユニオンの艦娘、ノースカロライナは、地球時間で数百万年に及ぶ短い休暇を与えられ、エッジワールドで人生を体験するためにやってきた。
この期間中、彼女は特に巨大な軍艦や大砲を建造することに夢中になっているが、既存の勢力では彼女の要求を満たすことができないため、彼女は独自の「優しさ鋳造所」を設立した。
これは彼女が特注した砲塔を製造・販売している。

・何があるかって?

コロニーの防衛ニーズを満たす15種類以上の砲塔があるよ!
コロニーの防衛ニーズを満たす15種類以上の砲塔があるよ!
大事なことなので2度言いました

ユナイテッド・フリート属国条約の国々からのさまざまな標準武器とアーマー。
コンテンツを展開: UFHI MobileDragoon。
バランス:このモッドは非常に高いステータスを持っているため、現在の値に満足できない場合は、ESC → オプション → モッドオプション → UF 重工業に移動して強度を調整できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 13時24分 [#11]
    2026-06-19 16:56:49 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Aug 2026. 联合重工-UF Heavy Industries. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555662938>.
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 [1.6] Silversol's Steelvivian Download ID:3630900013 2026-08-04 03:42 Changed:8月4日 @ 4時42分
RATE: =316 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [日本語内蔵] [日本語化対応] [AI製] [メイドノイド]
Silversol's Steelvivian Title画像

Silversol's Steelvivian

Silversol's maidnoidの拡張MODシリーズ第3弾です。

今度のメイドさんは何と肩書きが長いことで知られているシルバーテック重工副社長兼技術顧問の分体がやってきます!
社長は誰かって? Silversol氏です。

追加されるメイドノイド
- スチールヴィヴィアン  :帯域3:研究、鍛冶、スキャン、芸術、ハッキング、メカノイド修理
             2種類の特殊アビリティ持ち
             培養には専用のスチールヴィヴィアンサブコアが必要
             コアの入手はクエストか商人から購入可能

- アウロラ        :帯域2:裁縫、鍛冶、メカノイド修理、作成品に品質+1のボーナス
             培養には「機械技術 超高度」の研究が必要

- ヴィヴィアンスポーン  :帯域1:鍛冶、他のメカノイドの充電能力を自動で使用する
             (これにより他の作業はほとんどしないと思われる)
             培養には「機械技術 標準」の研究が必要

【前提MOD・DLC】
DLC Biotech
Silversol's maidnoid

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 4 Aug 2026. Silversol's Steelvivian. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630900013>.
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 [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-31 20:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
RATE: =316 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
[AKT] Support Buff Title画像

[AKT] Support Buff

ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。

近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。

■特別な関係

「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。

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サポート言語
====================

英語、日本語。

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必須Mod
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- Harmony

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連携Mod
====================

連携Modが無くても本Modは正常に動作します。

- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。

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Stat
====================

新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。

■支援親和性

- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。

■通常の支援

- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。

■特別な関係

- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。

■動物との絆

- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。

絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。

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Hediff
====================

- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。

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仕組み
====================

- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。

支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。

両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)

バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。

バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )

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Mod設定
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支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。

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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です

Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。

Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。

Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。

Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。

Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。
Steam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.
 [1.6] The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Download ID:3654511371 2026-05-11 18:19 Changed:5月11日 @ 19時19分
RATE: =315 TAG: [パワーアーマー] [防具] [防具追加] [DMS]
The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Title画像

The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded

「かつて可能性に満ちあふれていた古代の地球。
もし戦争がひとつの芸術だというのなら、人類はその天才だった」

【概要】
The Dead Man's Switchシリーズの拡張MODです。
植民地師団仕様のパワーアーマーを3種追加します。
これらはテックプリントを入手することで研究できます。

【前提MOD】
The Dead Man's Switch (必須)
Ancot Library (任意)
 -未導入でもプレイ可能ですが、一部の能力バフが機能しなくなります。

【Q&A】
Q: このMODはセーブと互換性がありますか?
A: ゲーム中に追加できます。
削除する場合は事前にセーブデータをバックアップしてください。

Q: CE?
A: 現在パッチを進行中です(2026/01/28)。
今後のアップデートにご期待ください。
Steam, Author. 11 May 2026. The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded. 27 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654511371>.
 [1.6] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2026-07-04 21:03 Changed:7月4日 @ 22時03分
RATE: =313 G=8 TAG: [Anomaly] [存在] [SCP] [存在追加] [日本語化対応] [研究] [義肢] [高難易度化] [クリスマス]
Anomalies Expected Title画像

Anomalies Expected

"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"

Anomaly DLCに敵対者ではなく、色々なアイテムとしての新しいアノマリーを追加するMODです。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーはコロニーに留め、利用することで何らかの恩恵を受けられます。半面、使用にはリスクが伴う物もあります。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述は省きますが、本MODには創作コミュニティ、SCP財団に準じた記述(クラス0(Safe)アノマリー、クラス4(Critical)アノマリーなど)や研究を重ね、理解を深める事で名前が変化するアノマリーが下記の6種類追加されます。どれも発見する事で新たな研究も可能になります。
リムワールドには1.5から「Z」ボタンを押すと表示されるUIに名称を入れるとマップ上のアイテムを検索する機能が追加されています

現在追加されるもの
基礎アノマリー:7種
「普通のベッド」「大きなパイ」「巨大なリンゴ」...
上位アノマリー:7種
「普通の病院用ベッド」「工業用金属ボックス」「不思議な送信機」...
究極アノマリー:1種

途中データに追加は可能 
削除は本MODがアノマリーの辞典、研究、健康状態等、多岐に渡っている為、専門知識があるか、専用のMODデータ削除用MODを使用しないと困難

前提DLC
Anomaly

関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。

[Ruamia]Anomalies Expected Retexture
一部テクスチャ変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月4日 @ 22時03分 [#59]
    2026-08-16 18:19:40 280KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 12時04分
    2026-06-23 23:29:10 290KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月18日 @ 3時05分 [#51]
    2026-01-18 19:58:40 264KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 4 Jul 2026. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [1.6] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2025-08-06 01:26 Changed:8月6日 @ 2時26分
RATE: =312 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
Rimworld Exploration Mode Title画像

Rimworld Exploration Mode

何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。

◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有

◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合

【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework

【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 0時51分 [#8]
    2023-09-12 01:25:04 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 8時59分 [#7]
    2023-08-10 01:03:31 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時35分 [#5]
    2023-05-26 12:36:09 2KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 6 Aug 2025. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.
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 [1.6] Mariponica Race Mod Download ID:3572417062 2026-08-10 00:18 Changed:8月10日 @ 1時18分
RATE: =312 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [資源] [素材]
Mariponica Race Mod Title画像

Mariponica Race Mod

翼を持つアンドロイドロボット種族「マリポニカ」と和解可能な派閥を追加します。

【種族について】
・初めて目撃されたのは3000年以上前
・部分的にシリコンで覆われた体表とその下に充満するメカナイト流体、そして人間的な表情をしているため、機械の胴体でありながら人間のように見える
・少々利己的で、痛みの概念を理解するのが困難
・自身の芸術性に大きな誇りを持っているため、それを侮辱すると、長々とした議論を引き起こす可能性がある
・利己的な一面を持つため、リーダーになることを好まない
・契約関係に基づく傭兵活動や建設業に従事することを好む
・交換可能な翼と尾、有線端末と無線端末を接続できる2つのポートを備える

宇宙の各地で独自の生活を送っているが、人類の多くの惑星では人間でもなく、無私無欲な機械でもない存在である彼ら、もしくは彼女らを受け入れる準備ができていない。
もし出会いたいのなら人類の倫理観や常識が通用しない遠く離れた辺境の惑星へ旅立つのが最善だろう。

【特徴】
・精神感応性50%
・可燃性0%かつ、非常に広い温度耐性(-70℃~80℃)
・移動速度とクールダウンが速く、ノックバックが大きい
・睡眠時間が短い(睡眠効率2倍)
・社交や建設が得意
・採掘・調教・栽培が苦手
・自然治癒力が低い反面、各種部位は手術によって機械的に即時修理可
・真空耐性100%(Odyssey導入時)
・バニラ及び公式DLCの衣装類に対応した、専用の着衣グラフィック

【今後の予定】
内部カスタムオプション、追加衣装、武器などの追加

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

【日本語化MOD】
Mariponica Race Mod 日本語翻訳
Steam, Author. 10 Aug 2026. Mariponica Race Mod. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572417062>.
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 [1.6] Big Little Mod Patch Download ID:2710382569 2026-05-30 17:26 Changed:5月30日 @ 18時26分
RATE: =311 G=3 TAG: [家具] [ツールキャビネット] [MOD間調整] [パッチ] [Ideology]
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 [1.6] [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Download ID:3538562620 2025-08-04 13:14 Changed:8月4日 @ 14時14分
RATE: =312 TAG: [娯楽] [釣り] [仕事] [Odyssey] [日本語化対応]
[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Title画像

[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs

#釣りは楽しい!
なぜリムワールドでの釣りがレクリエーションとしてカウントされないのか、疑問に思ったことはありますか?
何時間も釣りに行っても、そこから喜びを感じられないのはどうしてでしょうか?

これは、Odyssey DLC の釣り活動をレクリエーションとしてカウントし、長い釣りセッションの後に気分をバフさせることを目的としています。

# 特徴:
1. レクリエーションの必要性: ポーンが積極的に釣りをしている間、レクリエーション (喜び) の必要性は着実に増加します (チェスやその他の喜びの活動と同様)。
2. ムードバフ: ポーンがゲーム内で少なくとも 1 時間 (2,500 ティック) 連続して釣りを行った場合、6 時間続く +3 の「楽しい釣り旅行」ムード思考を受け取ります。
3. 構成可能: 気分バフやレクリエーションを有効/無効にしたり、MOD 設定でバフ報酬時間を微調整したりできます。

【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Fishing Is Fun add Japanese Translation

【類似MOD】
Comfortable Fishing
Steam, Author. 4 Aug 2025. [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538562620>.
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 [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2026-06-18 00:16 Changed:6月18日 @ 1時16分
RATE: =311 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]
Nice Bill Tab Title画像

Nice Bill Tab

Nice Health TabPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。

文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。

名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。

【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。

【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。

【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。

【前提】
Harmony

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation

【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 10時24分 [#3]
    2025-07-18 20:07:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 21時26分 [#1]
    2025-07-11 18:10:33 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Ratkin Anomaly+ Download ID:3293914637 2026-05-13 12:36 Changed:5月13日 @ 13時36分
RATE: =310 G=21 TAG: [Anomaly] [武器追加] [装備追加] [アイテム追加] [存在追加] [ラットキン] [日本語化対応] [BGM] [勝利条件]
Ratkin Anomaly+ Title画像

Ratkin Anomaly+

Ratkin Vehicles+Ratkin Faction+等、ラットキンに関するアドオンMODを複数公開されている方のNewRatkinPlusとDLCのAnomalyを前提とした14種類の存在とそれに対応する儀式、研究などを追加するMODです。

◆???
基礎が7つ、上級が6つ。究極が1つ。

ほとんどの存在には装備、武器、実用的なアイテムなど、対応する闇の研究があります。
すべての存在にはおとぎ話があり、ヴォイドモノリスから特別なインターフェイスで表示できます。一部の存在が現れている時には専用のBGMが流れます。

追加されるものはワークショップにページに記載あり。

◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:既にヴォイドモノリスと同調している場合、途中で追加した場合はアノマリーの研究タブを開けない場合があります。
    解決策は、再度モノリスと同調・アップグレードして、アノマリーの研究タブを開いて通常の研究ができるようにすることです。
    ただし、これは、モノリスの保存レベルが最高であるため、MOD の研究のロックを適切に解除できないことも意味します。
    このMODを導入するのは途中導入では無く、ニューゲームでプレイするのが最善です。

Q:CE?
A:こちらでは未対応です。ご自由にパッチを作ってください。
パッチ:Ratkin Anomaly+ CE Patch

Q:MODのオプション設定で難易度を変更したいです。
A:この設定は現在利用できません、後で追加される可能性があります。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus

◆パッチMOD
- RatkinAnomalyMonolithFix Anomalyのネタバレ注意!
ヴォイド拒絶ルートでもラットキンのアノマリーエンディングを見られるようにします。

_*コメント欄でMod内容や攻略法について書いてある場合もあるので
初回プレイの新鮮さを損ねないように閲覧は注意した方がよいでしょう。




ラットキン おいしい -Steam紹介ページ最後の一文
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 22時57分 [#130]
    2026-05-11 04:49:09 131KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月8日 @ 21時47分 [#73]
    2025-02-11 02:44:35 86KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月16日 @ 21時55分
    2024-09-17 00:19:00 71KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 May 2026. Ratkin Anomaly+. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293914637>.
[コメントを読む(132)] [コメントを書く]
 [1.6] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2026-08-11 18:21 Changed:8月11日 @ 19時21分
RATE: =309 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
[FSF] Complex Jobs Title画像

[FSF] Complex Jobs

入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。

たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。

これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。

XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。

【互換性】
このMODは、新しい作業タイプや作業タスクを追加するMODの後に、ロードオーダーの最後近くにロードする必要があります。
このMODのように仕事を再構成しない限り、他のMODと互換性があるはずです。
ただし、Work Tabとは問題なく動作するはずです。

追加の作業優先度が必要な場合は、More Work Priorities - 1.5, 1.4PriorityMasterなどのMODを使用することをお勧めします。
このようなものを追加するのは私の能力を超えています。

メカノイド用の作業タブが必要な場合は、Mech Work Tabをご覧ください。

【MODサポート】
サポートの向上や問題の修正のためにパッチが適用されたMODのリストは、steamページのリンク先で確認できます

パッチが必要なMODを使用していて、リストにない場合は、問題のMODへのリンクをディスカッションスレッドに投稿してください。追加について確認します。

【既知の問題】
作業タブの変更により、一部のユーザーでセーブが壊れる問題が発生する可能性があります。
このMODはいつでも更新され、追加や変更が行われる可能性があります。
このMODにより、一部のユーザーでセーブが壊れる場合や、場合によっては作業の優先順位が混乱してリセットが必要になる場合があります。
作業タブの変更時にセーブの問題が発生するユーザーや、安全を確保したい場合は、下のリンクにあるレガシーバージョンを使用するか、手動でバックアップして、それ以上の更新が行われないようにしてください。

・Biotech
Biotech DLC には、既存のセーブ内のメカノイドが、パッチを適用しても新しいMODによって追加された新しい作業タイプを取得できないという問題があります。
また、ごくまれに、既存のセーブ内のメカノイドが何らかの理由で新しい作業タイプを失うことがあります。
現在、この問題を解決する唯一の方法は、既存のメカノイドをリセットすることです。これは、開発モードを使用すれば簡単に実行できます。 まず、God Modeを有効にし、メカをクリックして Make Feralボタンを押し、Recruitをクリックして、assign overseerをクリックします。

【Legacy Version】
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)

【Remaster版】
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。

【類似mod】
Work Tab
Job Splitter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 13時29分
    2026-06-26 16:38:42 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 12時50分 [#16]
    2025-07-14 11:26:54 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 7時41分
    2024-03-14 12:31:21 2KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 11 Aug 2026. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2025-07-10 04:32 Changed:7月10日 @ 5時32分
RATE: =310 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]
Priority Treatment Ressurected Title画像

Priority Treatment Ressurected

No Lazy Doctorsの後継MOD。

医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。

MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。

Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月10日 @ 5時32分
    2026-04-03 23:31:25 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月17日 @ 6時15分 [#4]
    2024-02-27 05:36:36 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 23時53分
    2023-08-07 23:35:55 1KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.
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 [1.6] Missing Fabrication Recipes Download ID:2949467164 2025-07-11 01:27 Changed:7月11日 @ 2時27分
RATE: =309 G=1 TAG: [資源] [生産] [プラスチール] [医薬品] [最先端医薬品] [ニュートロアミン] [ルシフェリウム] [ハイパーウィーブ] [シーラム] [シールドコア] [日本語化対応]
Missing Fabrication Recipes Title画像

Missing Fabrication Recipes

バニラに存在するが自己生産できなかったアイテムを生産できるようにするMOD

追加される独自研究の完了後に、コンポーネント工作台やドラッグラボから生産する。
ゲーム初期段階での使用を制限するために、独自研究は「組立製造」完了でロックが解除される。
MOD製作者はできるだけバニラのゲームに近づけるようにバランスを取ろうとし、素材と完成品が同じくらいの市場価値になるようにした。

生産可能になるアイテム
・プラスティール
・シンスレット
・ハイパーウィーブ
・ニュートロアミン
・最先端医薬品
・ルシフェリウム
・ヒーラーシーラム
・リザレクトシーラム
・反物質弾頭
・シールドコア
・モノソード
・プラズマソード
・ゼウスハンマー

各コストはSteamページに文章と画像あり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 6時34分 [#1]
    2025-06-30 14:03:40 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. Missing Fabrication Recipes. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949467164>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Milira Kiiro Cuddle Download ID:3655037598 2026-04-16 17:49 Changed:4月16日 @ 18時49分
RATE: =309 G=5 TAG: [キイロ] [心情] [娯楽] [日本語化対応]
Milira Kiiro Cuddle Title画像

Milira Kiiro Cuddle

娯楽として「キイロ吸い」を追加します。
当初はミリラ専用の娯楽でしたが、アップデートにより入植者全員が吸えるようになりました。
(ミリラ専用にしたい場合はオプションから変更可能です)
一部種族には専用のテキスト差分も実装。
吸引すると娯楽ニーズの回復に加え、吸った側と吸われた側双方の心情にバフを与え社交値を上昇させます。

*キイロ吸い時に専用のテキストがある種族*
ミリラ/ラットキン/モエロトル/キイロ/シンダー/ラビ/ユラン


前提MOD
Kiiro Race

日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
このMODも翻訳対象に含まれています。
Steam, Author. 16 Apr 2026. Milira Kiiro Cuddle. 28 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655037598>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 02:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
RATE: =308 G=5 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
Damage Indicators [1.6] Title画像

Damage Indicators [1.6]

ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。

1.0Ver
Damage Indicators
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 6時10分 [#2]
    2021-10-24 16:53:21 641B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Dark Ages : Beasts and Monsters Download ID:3472275628 2026-03-13 00:32 Changed:3月13日 @ 1時32分
RATE: =307 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [] [野生動物] [中世] [特殊能力] [VEF] [日本語化対応]
Dark Ages : Beasts and Monsters Title画像

Dark Ages : Beasts and Monsters

災害のように大量繁殖するヒゲトロール、石化(麻痺)能力を持つ鳥の怪物クレステル、大きな角を持った羊ドワーフマフトンなどなど、様々なファンタジー風クリーチャー、動物を追加するMOD。

中世ファンタジー辺境世界を開拓している冒険者にオススメのステキなMOD。

以下、ダウンロードサイトから転載(機械翻訳)

中世のファンタジー、民間伝承、物語にインスパイアされた Dark Ages シリーズの新作で、リムの地に生息する新しいクリーチャーをお届けします。バニラ風の動物たちと調和するように最善を尽くしましたので、楽しんでいただければ幸いです。

この mod は、適切なプレイスルーで部分的にテストされているため、一部のステータスがずれていたり、クリーチャーが弱体化している可能性があります。見落としている点を見つけた場合は、コメントでお知らせください。

気に入って、登録していただけると成長につながるので、とても嬉しいです!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月10日 @ 22時15分 [#10]
    2025-12-02 14:50:35 97KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 4時47分 [#7]
    2025-10-23 03:21:42 88KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 23時10分
    2025-08-17 08:20:33 118KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Mar 2026. Dark Ages : Beasts and Monsters. 29 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472275628>.
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 [1.6] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2026-04-05 20:44 Changed:4月5日 @ 21時44分
RATE: =307 G=8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor Title画像

RimLife Expansion Terrain and Floor

以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
 この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
 (死体なら3日程度で消滅)
 キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?

※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)


 ~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です

以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
 ・農家の土壌・・・肥沃度120%    必要素材:人工改良土Tier1
 ・農園の土壌・・・肥沃度150%    必要素材:人工改良土Tier2
 ・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
 ・帝国の土壌・・・肥沃度270%    必要素材:人工改良土Tier4
 ・楽園の土壌・・・肥沃度360%    必要素材:人工改良土Tier5

※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
 それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
 人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical

[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat(obsolete)
Steam, Author. 5 Apr 2026. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.
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 [1.6] Social Experience from Trade Download ID:3400608063 2025-07-12 01:25 Changed:7月12日 @ 2時25分
RATE: =306 G=6 TAG: [スキル] [トレーディング] [社交] [学習] [日本語化対応]
Social Experience from Trade Title画像

Social Experience from Trade

トレードで売買が成立したときに、交渉担当者が社交スキル経験値を得られるようになります。

購入するときはそのアイテムの基本市場価値(アイテム詳細画面で確認できるもの)、売却するときは交渉後の価値(トレード画面で確認できるもの)の数値をベースに、交渉者の情熱と設定可能な基本倍率(デフォルトでは2倍)を掛けた値が経験値になります。

トレード時に経験値を加算するだけのMODなので、ゲーム途中で安全に追加・削除可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 2時25分 [#10]
    2025-10-20 22:40:52 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 5時54分 [#4]
    2025-01-09 01:20:34 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Social Experience from Trade. 5 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400608063>.
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 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
RATE: =306 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。
Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
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