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- ☆ [1.5] Dragons Descent Download ID:2026992161 2024-11-15 07:19 Changed:11月15日 @ 8時19分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [Scenario] [動物追加] [家畜] [捕食者] [戦闘生物] [ドラゴン] [特殊能力] [ドラッグ] [アーティファクト] [日本語化対応]
Dragons Descent
Dragon Mod をリメイクしたもの。
【概要】
種族としてファンタジーでおなじみのドラゴンを追加します。
それ以外にもドラゴンに関する研究や孵卵器などの家具、成長を加速させるものや戦闘用のドラッグ、アーティファクト、イベント、シナリオなども追加されます。
【説明】
リムワールドは過酷で非常に危険な場所です。
その環境は緑豊かで恵みを与えることもあれば、悲惨で荒涼としたこともあり、両方に適応する特定の種族を育んできました。
そのような種族の1つがドラゴンです。
この獣は非常に強力で希少、コロニーで捕獲して飼いならす価値のある獣です。
これらの獣のために特別なアイテムを作った人さえいます。
ドラゴンは非常に長寿であり、1400年以上生きます。
それだけの年月を生きたドラゴンは滅多にいませんが、ドラゴンの中でも有数の力を持つ存在です。
しかし、実際にそれらは野生にいます。
ドラゴンを飼いならすのは非常に危険であり、ドラゴンと戦い、その怒りに触れることはさらに危険です。
【敵対的存在への対応】
・アグレッシブ
ドラゴンが持っているデフォルトの対応。
彼らは視界内の敵を攻撃し、ポーンが彼らを狙ったときに気づき、彼らに対して行われた攻撃に対して報復します。
また、友好的な相手による意図的な攻撃に対しても報復します。
・防御的
彼らは敵を追い詰めることはありませんが、攻撃に対して報復します。
彼らはまた、友好的な相手による意図的な攻撃に対して報復します。
・平和主義者
彼らは逃げて無視するだけです。
この敵対的存在への対応に切り替えると、攻撃を停止します。
上記の敵対的存在への対応は、ギズモを使用して切り替えることができ、攻撃的から防御的、平和主義、そして再び元に戻すことができます。
各能力にはギズモもあり、ユーザーは射撃したいポーン/建物をターゲットにするか、遠隔攻撃を無効にすることができます。
【能力とギズモ】
能力は、複数の状況(年齢、殺害、ダメージ、能力の使用)で獲得できます。
能力は加齢によってのみ獲得することができ、取得する前に新しいヘディフ「成長痛」が発生します。
ヘディフが期限切れになると、ドラゴンは新しい能力を獲得します。
現在、2つあります。
・ドラゴンブレス
火炎放射器スタイルの攻撃であり、至る所に火を噴き出します。
ドラゴンが35〜40歳になると獲得できます。
・ドラゴンスピット
爆発的な遠距離攻撃であり、3ボレーのスピットを発射して、可燃性の化学物質と火を残します。
ドラゴンが200-210歳になると獲得します。
基礎能力がドラゴンから削除されると、能力は削除されます。
【制限事項】
新しい能力システムを使用するには、RimWorldバージョン1.2以降を使用している必要があります。
1.1を使用している場合は、代わりに古いフレームワークが使用されます。
これは、ギズモ、能力、敵対的な応答AIがないことを意味します。
下位互換性は計画されていません。
【繁殖について】
黒、青、緑、紫、赤、白、黄色のドラゴン同士は交配することができます。
ゴールド、ヒスイ、シルバー、トゥルードラゴン同士は交配できます。
【互換性なし】
- Draft Anything
- Throw Them (Continued)
- Rim73 - Performance and Optimisations (1.4以降未対応)
- Combat Extended
- Range Animal Framework
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語化
- Dragon's Descent 日本語 (1.4以降未対応)
◆推奨MOD
- Giddy-up! Core シリーズ or Giddy-Up 2
◆アドオン
- [RWY]Dragon's Descent: Void Dwellers (1.5未対応)
◆アーティファクトを作成できるようにするMOD
- Artifacts Improved - Dragon's Descent (削除済み)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Nov 2024. Dragons Descent. 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026992161>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Extend the Cat Download ID:2021568126 2024-05-03 05:04 Changed:5月3日 @ 6時04分
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RATE: ★=200 G=9 TAG: [Scenario] [勝利条件] [クエスト] [猫] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [捕食者] [戦闘生物] [特殊能力] [毛] [卵] [日本語内蔵] [和製MOD]
Extend the Cat
ねこです。よろしくお願いします。
このMODはたくさんのねこを追加します。
このMODで追加されるねこは以下の特性を持ちます。
・運搬可能
・すり寄り可能
・キャラバン可能
・肉食
また、プレイヤーコロニーにねこが所属しているとき、特殊な宝探しクエストが発生します。
このクエストでは「ねこの秘宝」が入手できることがあります。
これをねこに使用すると、ねこが進化して特別なねこを入手することができます。
進化した猫はそれぞれ特殊なスキルを使用することができます。
バニラの動物に「ねこの祝福」を使用することでねこにすることができるようになりました。
レアなねこが「ねこの卵」から誕生します。
ねこたちを集め、毛からフィギュアを作成してキャットタワーに飾り付けてください。
キャットタワーが完成してしばらくするとエンディングイベントが発生します。Steam, Author. 3 May 2024. Extend the Cat. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021568126>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nyaron race Download ID:1854376306 2025-03-21 16:27 Changed:3月21日 @ 17時27分
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族派閥] [種族追加] [種族装備] [猫] [ニャロン] [日本語化対応] [Anomaly]
Nyaron race
元々は Glitterworld で高級なコンパニオンとして作られた人型の猫種「ニャロン」とその派閥を追加します。
【特徴】
・山や洞窟などを含む屋内生活向けに最適化された戦闘特化種族
(近接・遠隔どちらの戦闘にも適性あり)
・種族専用の生い立ちを持つ
(幼年期1種、成年期10種)
・効果的に敵を制圧する遠隔武器6種と近接武器2種
・固有の髪6種と顔4種
(更新で変わっている可能性があります)
・強い精神を持つ
・サイキャストと仕事の効率は良くない
・寒冷地などの寒い場所が苦手
・長い睡眠時間
【DLCでの拡張】
(Biotech)
子供はニャロンではなくヒトとして生まれてきます。
(Anomaly)
ニャロンの亜種で非人間のネコロン達によるカルト教団の亜種の派閥が追加され、特殊な儀式を伴う襲撃が追加されます。
儀式には強制バチバチ、アニマツリーに爪とぎダメージ、脳吸いによるスキル低下、ランダムな家具の破損などがあります。
【その他】
Combat Extended 対応済みです。
【前提MOD】
- Humanoid Alien Races
【オプションMOD】
- Nyaron Vanilla Face (1.4以降未対応)
顔テクスチャをバニラのものにします
- Race sleep face addon 1.3 (1.4以降未対応)
睡眠時の表情を追加します
- Nyaron Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP に対応した表情アニメーションを追加します
- Nyaron weapon retexture
武器のリテクスチャをします
【日本語化】
- Nyaron race 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2025. Nyaron race. 5 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854376306>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Scenario Searchbars Download ID:3052467818 2024-03-27 07:29 Changed:3月27日 @ 8時29分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ]
Scenario Searchbars
シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。
MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。
Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 27 Mar 2024. Scenario Searchbars. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052467818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2024-09-07 04:56 Changed:9月7日 @ 5時56分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 7 Sep 2024. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Androids for RW 1.5 Download ID:2889326293 2025-01-25 12:42 Changed:1月25日 @ 13時42分
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RATE: ★=173 G=2 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族派閥] [種族追加] [種族装備] [アンドロイド] [ロボット] [原子力] [爆発] [護衛] [日本語化対応]
Androids for RW 1.5
Androids の1.4-1.5対応版。
元のModは1.3で対応を終了しており、引き継いでくれる人を募集していました。
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人間に近いアンドロイド種族を追加します。
ほとんどのモデルは女性を模しています。
彼らの起源はほとんど知られておらず、労働に従事させていた文明から脱走したと噂されています。
彼らは肉体的には弱いですが、不屈の精神はそれを補うほどに十分です。
ですが、彼らの持つ原子炉には注意を払ってください。
攻撃による死や過熱しすぎると爆発します。
追加される研究の完了後、アンドロイドプリンターから各種モジュールやステータスを設定できるアンドロイドを作成できます。
ドロイド自動製造台ではアンドロイドの前身である労働用のワークドロイド、戦闘用のバトルドロイドを製造できます。
ドロイドは単純作業用でタレット以上のものではありませんが、彼らは簡単に交換可能にするために、比較的安価に生産できます。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【日本語化】
Androids 日本語翻訳
【アドオン】
更なるバックストーリーの追加
・More Android Backstories
強力なアルコテックドロイドを追加(Archotech Droids のContinued)
・Archotech Droids (Continued)Steam, Author. 25 Jan 2025. Androids for RW 1.5. 16 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889326293>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=150 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [TY]派系扩展·光辉 Faction Glory Download ID:2735917151 2024-06-19 16:07 Changed:6月19日 @ 17時07分
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [種族追加] [派閥追加] [Royalty] [Scenario] [日本語化対応]
[TY]派系扩展·光辉 Faction Glory
これはアニメ風のModです。
天鷹宇宙-晴空(TY Universe·ClearDay)
天鷹宇宙シリーズは、シリーズ物として展開しており、晴空はその始まりに過ぎません。
Mod内容:新派閥、種族、武器、防具、衣服、アイテム、建物、インプラント、生物、研究、特性、超能力など
注意!
このModでは、宇宙時代以降の全ての敵が強化され、没落した帝国がさらに強化されます!
このModでは、たくさんのアイテムを発見することができます。
このModは開発中で、テクスチャなど実装されていないものがあり随時追加変更が行われます。
更新に伴い、仕様変更なども行われることがあることにご注意ください。
このModのほとんどの服には現在、女性と男性体型のテクスチャしかありません。
一部の服にはThin体型にも対応していますが、FatやHulk体型には対応していません。
(後日追加していく予定ですが、一部の服は未対応です)
詳しいストーリーは日本語翻訳Modのページをご覧ください。
†前提Mod†
DLC、Royalty
伊伊思的材质替换
[TY]天鹰核心 Aquila Core
†日本語化Mod†
[TY]派系扩展·光辉 Faction Glory 日本語翻訳 (1.5以降用)
[TY]天鹰宇宙·晴空(TY Universe·ClearDay) 日本語翻訳 (1.5以前用)
ローカル運用向け
†拡張Mod†
[TY]种族扩展·驱动者 DriveS Race Faction Valley
[TY]天鹰宇宙·迷雾(TY Universe·Misty)Steam, Author. 19 Jun 2024. [TY]派系扩展·光辉 Faction Glory. 30 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2735917151>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2025-03-20 06:23 Changed:3月20日 @ 7時23分
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RATE: ★=141 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Tribals
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2025. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Altered Carbon 2: ReSleeved Download ID:2196278117 2025-02-01 00:10 Changed:2月1日 @ 1時10分
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RATE: ★=137 G=6 TAG: [Scenario] [日本語化対応] [入植者] [医療] [装備追加] [特性] [義体化] [インプラント] [クローン] [ミーム]
Altered Carbon 2: ReSleeved
遠い未来、一部のUltratechの世界では、生体の死はもはや終わりを意味しません。
「皮質スタック」と呼ばれるインプラントにより、意識は脳ではなくインプラントに保存されます。
あなたの体が死んだ場合、あなたは単にスタックを取り出して新しい体にインストールすることができます。
スタックが無傷である限り、何度でも生き返ることができます。
プレイヤーはスタックを複製して、熟練した入植者のクローンを作成できますが、誰もが他の誰かのコピーであることを快く思うわけではありません。
【スタックに保存される情報】
- 名前とバックストーリー
- 年齢と(元の)性別
- 特性
- 関係
- スキル
- 優先順位とスケジュール
- Royalty関連のもの
etc..
プレイヤーはスタックをインストールされたポーンから抜き取り、入植者に使用することができます。
その他新しい設備や医療ベッド、特性、武器、防具、シナリオが追加されます
詳細はSteamのMODページをご確認ください
【よくある質問】
Q:DLCのBiotechが必要なのはなぜですか?
A:ゼノタイプのサポートはスリーブの作成に深く組み込まれているためです。
バイオテクノロジーを必須にする方が簡単です、これは変わりません。
とにかく最高のDLCですので、ぜひ入手してください!
Q:なぜスタックを取り除くとスリーブが死ぬのですか?
A:スタックを取り除くためにポーンの背骨を引き裂いています。
その後、彼らの体は役に立たなくなります。
Q:このMODが追加するもののいくつかが好きではありません!
A:Cherry Picker を使用して、気に入らないものを無効にすることができます。
無効した結果、何かが壊れたとしても自己責任です。
Q:アルコテックスタックはどのように異なりますか?
A:他のスタックとは異なり、サイリンクと超能力を保存できます。
Q:今後コンテンツを追加する予定はありますか?
A:はい、さらにたくさんあります!
Q:なぜ1.4用と多くの違いがあるのですか?
A:コンテンツを移植し直すのは経済的に不可能だからです。
Q:既存のセーブへ追加できますか?
A:追加ですか?もちろん、問題ないはずです。
削除?いやいや、無理です
Q:この MOD は Combat Extended と互換性がありますか?
A:私はパッチを提供していません、CE コミュニティに問い合わせてください。
Q:ニードルキャスティングは少し不安定なようです。
A:その通りです、本当に安定するまでにはしばらく時間がかかり、多くのバグ報告が行われることが予想されます。
Q:アノマリー向けのコンテンツがないのはなぜですか?
A:好きじゃないから。
【互換MOD】
・EdB Prepare Carefully
・Character Editor
・Vanilla Traits Expanded
・[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
・Vanilla Factions Expandedシリーズ
・[SYR] Individuality
・Psychology
・Humanoid Alien Races
・[NL] Facial Animation - WIP
・RJW
【前提MOD・DLC】
・RimWorld - Biotech
・Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Feb 2025. Altered Carbon 2: ReSleeved. 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196278117>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Save Our Ship Simplified Download ID:1622922005 2024-04-11 04:00 Changed:4月11日 @ 5時00分
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [宇宙船] [エンディング] [入植者] [Scenario]
Save Our Ship Simplified
ロケットで脱出したメンバーで再度ニューゲームができるようになる強くてニューゲームなmod。
なお、不時着したロケットはほぼそのまま保存されますが、コアは破壊されAI人格コアの再入手が必要になります。
既存のセーブデータへの追加、削除しても安全です。
パフォーマンスへの影響はゼロ。
シップカウントダウンを変更しない限り、ほとんどすべてのmodと一緒に動作するはずです。
着陸する前に船を発射してください!
船を着陸させるには、シナリオ、シナリオエディタ、編集モードを選択し、着陸船を追加します。
そこで、着陸する船を選択できます。「startwith」などの他のすべての部分も削除します。
着陸前にMODリストを変更する場合は、必ずMOD設定からSAVE-TECHとSAVE-DRUGを無効にしてください。Steam, Author. 11 Apr 2024. Save Our Ship Simplified. 13 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1622922005>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lacer and Helf the Beast helper Download ID:3045774535 2025-06-11 01:31 Changed:6月11日 @ 2時31分
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RATE: ★=132 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [種族追加] [装備追加] [レッサーパンダ] [日本語化対応]
Lacer and Helf the Beast helper
うちゅうのもうじゅうであるLacerという種族が追加される
どこぞの風太君のように全員立って歩く
派閥は追加されない、メンバーが全員Lacerで始まるシナリオ付き
種族の特徴
・洋服無しで-20℃から+35℃に適応する体
・外交能力が高い
・精神感応性がとても高い
・料理・栽培・採掘の速度が早い
・作った料理で食中毒を発生させにくい
・看護の品質が高く、外科手術の成功率も高い
・研究速度が遅く、メカノイドの分解も得意ではない
・異様な近接回避能力を誇るが射撃が致命的に苦手
・食肉加工も速度と収量がベースライナーに劣る
・体格が小さいく痛みに弱い
・腹が減りやすい
武器で竹槍、衣服で竹馬が追加される
竹槍は非常に高い貫通力を誇り、竹馬は何故か移動速度が上がる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jun 2025. Lacer and Helf the Beast helper . 5 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045774535>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] pphhyy's Demigryphs Download ID:2825762491 2024-04-09 05:39 Changed:4月9日 @ 6時39分
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [動物追加] [Scenario] [マウント] [AnimalGear] [実績MOD対応] [日本語化対応]
pphhyy's Demigryphs
戦闘用の騎獣として、デミグリフ9種と専用鎧4種を追加するMOD
デミグリフはお金と暇を持て余した帝国貴族の戯れで生まれたと噂される生き物です。
ワシとライオンを混ぜたようなこの凶暴な捕食者は、帝国の貴族や、Rimの地表に住む中世貴族がそのステータスのために求め。部族は恐れ敬い崇拝しました。
運よく出会えないということを避けるために、専用のシナリオが追加されます。
【互換MOD】
-Giddy-up! Core
美しく騎乗するために必要
-Animal Gear
鎧のために必要
-Vanilla Achievements Expanded
実績対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2024. pphhyy's Demigryphs. 25 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825762491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Annelitrice 2.0 Download ID:2622298601 2023-03-18 08:52 Changed:3月18日 @ 9時52分
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RATE: ★=121 G=6 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族能力] [Scenario] [日本語化対応] [Annelitrice]
Annelitrice 2.0
アンネリトリスは性別を越えた美貌を持つ、自己保存・増殖に特化した種族です。
Annelitrice The Mimic Raceから一新され、特殊能力などが追加されました。
彼女たちは人のような姿で、人と同じように話し、人と変わらぬように動き、
人に似た嗜好を持ち、人を超えた能力を以って、配された役を演じます。
アンネリトリスたちに普段着というものはありません。
なぜなら、彼女たちが舞台から降りることはないからです。
【種族の特徴】
寿命 :5000
美しさ:+2(両性愛者)
燃えやすさ :120%(ヒトの約1.7倍)
免疫を得る速度:175%
胃袋の大きさ :通常の3倍
食事の早さ :160%
そのほか基本的な能力は、細かな部分でヒトを上回ります。
再生(パッシブ)
どんな怪我を負っても自然と回復します。部位欠損すら自力で治してしまいます。
ただし欠損部位を生やす時は出血してしまうので注意が必要です。
寄生(射程2マス)
人型ポーンを媒体に、15%の確率で新たなアンネリトリス入植者を増やします。
実行者は問題なく生活できますが、媒体にされた被寄生ポーンは必ず死亡します。
ワーム化
たとえ食肉加工されたとしても本体はアイテム化し、しぶとく生き残ります。
下記の因子促進剤を打つことでまだ復活できます。
アンネリトリス因子促進剤
専用の蘇生薬です。死体・ワームどちらにも使用可能です。
製造コストは栄養1.5薬草5とかなり安価。
豊富な装備スロット
衣服は細分化されており、環境次第では一度に18種以上もの装備を身に付けられます。
具体的には、帽子、メガネ、マスク、ブラ、ショーツ、シャツ、スカート、コート類、
マント類、防弾チョッキ類、靴下、履物、バッグ、その他複数の特殊兵装…など。
【前提mod】
-Humanoid Alien Races
-LWM's Deep Storage
【同時導入推奨mod】
-Annelitrice Jurnizia Apparels and Factions(敵対派閥あり)
-Annelitrice Gakuen Apparels and Factions
-Annelitrice Yorha Apparels and Factions
-Annelitrice Cosplay Apparels Volume A(派閥追加なし)
-Annelitrice Ahmislan Apparels and Factions
これらを導入することでそれぞれのテーマに応じた派閥と衣服が追加されます。
なお、導入しない限りアンネリトリスが着ることのできる衣服は一切ありませんので、
いずれかひとつは導入する必要があります。
また、これらの日本語翻訳も本体翻訳modに同梱されています。
見た目以外にも性能の違いや独自兵装などがあるので、5つ全て入れる価値はあります。
-NierAutomata Weapon Pack
-Bloodborne Weapon
-Bloodborne Weapon Remake
武器は特に制限はありませんが同作者による武器追加Modも併用するとより捗ります。
-Compositable Loadouts
装備する衣類についてポーン別に優先度を付けられる、服装管理の補助的MOD。
アンネリトリスが着る衣服は種類が多くまた色違いもあるので、これを入れておくと、
ちぐはぐな格好になるのを防ぎやすくなります。
【対応パッチMod】
-Facial Animation for Annelitrice Remake
[NL] Facial Animation - WIPの表情変化に対応させるパッチを追加します。
【日本語化】
-Annelitrice2.0 日本語翻訳
steamページにて、種族背景や概要についての簡単な説明もされています。
【競合・非互換MOD】
-OgreStack
アイテムのスタック数を変更するMOD。設定次第ではワームが纏められてしまい、
蘇生したいポーンの情報が消滅してしまいます。
安全に併用したい場合は同MOD設定ファイルOverrides.xmlを編集する必要があります。
【バージョンアップ版MOD】
-Annelitrice 3.0
大幅バージョンアップで手が表示される様になったバージョンです。Steam, Author. 18 Mar 2023. Annelitrice 2.0. 8 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622298601>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim-Robots_ Download ID:2743171832 2025-06-27 07:24 Changed:6月27日 @ 8時24分
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [メカノイド] [アンドロイド] [ロボット] [Scenario] [日本語化対応]
Rim-Robots_
バランス、軽量、バニラの美学に沿ったロアフレンドリーなロボット種族が欲しくありませんか?これはその期待に沿えるものかもしれません。
これはロボット中心のプレイスタイルにフィットするようにデザインされています。
ふたつのロボット種族が追加されます。
Mechanents:
人間クラスのメカノイドといえる存在で、グリッターワールドや先進的なurbworldsで労働力として使用される。
知性と感情を持ち合わせており、睡眠を必要としないものの、食料としてバイオ液化燃料かウランを必要とします。
血液はなく、病気もなく、精神的に強く、痛みの限界点が高い、少量の装甲を持っています。
ただ、耐久面では人間と比べると不利で、着れる服も少なく、回避も苦手、EMPで気絶します。
Personae:
AI人格コアの器としてグリッターワールドの研究所で生み出されました。
比較的新しい技術の産物で、基本的な人間と同等の能力を持ち、睡眠を必要とします。
食事はとる必要はなく、血や病気、毒性免疫、移動速度、研究速度、社会的影響力など、いくつかの利点があります。
しかし、耐久面では人間より劣り、天然の鎧は持たず、極端な温度にも弱く、EMPで気絶するという欠点を持ちます。
両種族合わせて80以上のバックストーリーと、何千もの名前が用意されています。
・追加派閥
二つの派閥が追加されます。
The civil mech union:
友好的なアウトランダーに似たロボット派閥です。
The hostile mech reign:
敵対的な産業時代または宇宙世紀のロボット派閥です。
このMODを導入することにより、バイオ液化燃料とウランに栄養価が追加されますが、あくまでロボットのためにのみ働き、今まで通りの使用方法で使用可能です。
【前提MOD】
‐Humanoid Alien Races
- Vanilla Expanded Framework
【元前提MOD】
‐Tabula Rasa
【追加要素DLC】
Biotech
Royalty
Ideology
それぞれ対応や追加要素あり。
Ideology導入時にVanilla Ideology Expanded - Memes and Structuresを併用すると物語部分に追加あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2025. Rim-Robots_. 5 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743171832>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Starting Research Download ID:2007422044 2025-06-15 05:20 Changed:6月15日 @ 6時20分
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RATE: ★=109 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
No Starting Research
ゲーム開始時に一切の研究を完了していない状態で始められるようになる。
これにより、ゲーム最初期の立ち上げ時に必要なものを自ら研究する必要が出てくる。
但し、有効にするにはシナリオエディタでいじる必要があるので注意。Steam, Author. 15 Jun 2025. No Starting Research. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007422044>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Anthro Race Download ID:2455173560 2025-03-25 14:29 Changed:3月25日 @ 15時29分
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [Scenario] [猫] [犬] [爬虫類] [鳥] [げっ歯類] [ウサギ目] [Royalty] [日本語化対応]
Anthro Race
獣人(擬人化されたケモノ)種族を追加するmod。Royalty対応済。
ステータスはバニラのポーンとほぼ同じですが、「忘れてるかもしれない調整があるかも」とのこと。
外見は以下のフェイスタイプ×目3種、単一派閥です。
開始シナリオも一つ追加されます。
イヌ科 8種
ネコ科 7種
鳥類 8種
爬虫類 9種
魚類 6種
ウサギ科 5種
イタチ科 5種
齧歯類 3種
ウシ属 6種
アライグマ 1種
オポッサム 1種
アヴァリ 2種
Synth 2種
Protogen 2種
サーガル 1種
節足動物 3種
前提mod:Humanoid Alien Races
進行中のセーブに追加しても問題はないはずですが、実際登場させるにはVanilla Expanded FrameworkかFaction Discoveryが必要です。
また、通常の放浪者加入イベントや輸送ポッド事故や救助イベントには登場しないため、Faction Blenderの使用がおすすめされています。
関連mod:1.3のみ
Anthro Race - Tribal Faction
Anthro Raceの部族派閥が追加されます。
Anthro Race - Feral Faction
上記の部族派閥追加を前提に敵対派閥を追加します。
Anthro Race - Pirate Faction
アウトランダーと同等の敵対派閥を追加します。
AnthroGenes
Anthro Raceの外見をBiotechの遺伝子として追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2025. Anthro Race. 13 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455173560>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Covetheus (Continued) Download ID:2668329684 2024-10-28 08:43 Changed:10月28日 @ 9時43分
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RATE: ★=95 TAG: [AlienRace] [Scenario] [武器追加] [防具追加] [装備追加] [エイリアン] [版権物]
Covetheus (Continued)
[LB] Covetheusの有志によるアップデート。
映画「エイリアン・コヴェナント」を再現したシナリオと装備を追加するMODです。
◇シナリオ
植民船「コヴェナント」は惑星オリガエ6を目指し15人の乗組員、2000人の入植者、1140の低温保存された人間の胚をのせ、アンドロイドに管理され長い旅の途中だった。
その旅の途中、ニュートリノの衝撃波をうけ、艦長は冬眠カプセルの中で生きたまま焼かれる。
被害を受けた移民船の復旧のためアンドロイドは乗組員を目覚めさせた。
そんな折、通信機が近くの惑星から人間の声を拾う。
その惑星は未開拓で、オリガエ6よりも人類にとって理想的な環境だった。
あまりに理想的過ぎると否定するものもいたが、新任の艦長は惑星の調査を決断した。
そして、絶望が産声をあげる。
初期設定
- USCSS乗組員7名、アンドロイド1名同行。
- タレス社製F90ライフル3丁
- 薬と食料
服装と防具
- USCSSスモック(男女ことなるデザイン)
- ジャンプスーツ(カジュアル、エンジニア用)
- トラッパーハット
- バックパック(カメラ、ソーラーパネル付き)
武器
- タレスF90
【前提MOD】
-Humanoid Alien RacesSteam, Author. 28 Oct 2024. Covetheus (Continued). 30 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2668329684>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Crash Landing Download ID:2289694750 2024-06-08 07:26 Changed:6月8日 @ 8時26分
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RATE: ★=94 TAG: [Scenario] [偶発事件] [宇宙船] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]
Crash Landing
Crash Landingのバグフィックス版
DLCへの対応など熱心に行われており、現在ではオリジナルから大きく離れ強化版のような状態となっている。
オリジナル版との変更点
・部族民スタートのための第3のシナリオの追加。
・生成されるスラグの数を減らすオプション(コミュニティからの要望)
・不時着イベントで生成された新規ポーンが入植者として自動的に加わらないようにするオプション(コミュニティからの要望)
・海賊(敵)と古代人(味方)だけではなく、すべての利用可能な派閥からポーンが生成されるように変更。(コミュニティからの要望)
・不時着時に落下してくるアイテムを最大値または合計値で制限するオプションの追加。
・反応炉の影響範囲は汚染され除染作業を行わなければならなくなり、そのための作業が追加された。
・反応炉は無限に電力を発生させることはなくなり、燃料であるウランを投入しなければいずれ停止します。放射線の影響も燃料の残量に変化し、ウランが尽きれば汚染範囲も最小になる。しかし、空になって機能を停止しても、最低でも8マス範囲は影響範囲として残る。
・衣服の放射線防禦能力は大きく減退し、特に設定が無ければ部位ごとに5%程度にとどまるようになった。(頭、胴体、脚で最大15%)
・ティアは1~5が存在し5%、20%、30%、40%、45%で総計90%まで防禦される。
・バニラではパワーアーマーの系列がティア3~4の放射線防禦能力を持つ。
・ティア5はDubs Rimatomicsの対放射線装備くらい。
・イデオロギーに対応、自動的に仲間になる設定でプレイすれば同じイデオロギーで生成される。
修正済みのバグ
・スラグの生成量が多すぎるというバグ
・Suppressionと一緒に使用するとnull-ref例外が発生し、武器デッキがクラッシュする。落下時に暴発した弾丸が空中で静止してずっと残り続ける。(これは元MODでもあり)
概要(オリジナルからコピペ)
主に宇宙船部品の墜落イベントを追加するmod。
付属のシナリオを開始すると初期入植者のポッド着地の後、バラバラになった宇宙船部品が約半日にわたり連続して墜落してくる激しいスタートとなる。
部品墜落には資材や人の他、漏れなく激しいダメージと火がついて来て(ご丁寧に油まで撒かれる)何を取捨選択するのかを考えさせる。
多量の資材の落下により、上級者なら楽になるが慣れてる程度だと準備不足のまま大人数の襲撃を受けるはめになり難易度が上がる。
また、運が悪いと墜落部品に乗っていたコロニストが片っ端から即死し、山程の心情マイナスを受け発狂スタートとなる事もある。
総じて刺激的なスタートをしたい人にオススメできるmod。
注意:独自シナリオを作成してクラッシュランディングシナリオ(偶発事件:巨大宇宙船墜落を追加するor冷凍睡眠ブロック墜落スタートを追加した状態)を作成した場合、これらのシナリオを削除するか事件を前もって消しておかないと新規スタートができなくなります。
クラッシュランディングシナリオを作る場合は念のためローカルにMODを保存しておくことをお勧めします。
オリジナルで作成シナリオでもこちらのバージョンでも動くことは確認しました。
オリジナルサブスクライブを解除してこちら移行しても問題はなさそうです。
【互換MOD】
以下の装備MODが放射線防禦能力のある装備として設定されています。
-Vanilla Armour Expanded
-Dubs Rimatomics2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. Crash Landing. 17 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289694750>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Scenario Tools Download ID:2964522626 2024-04-27 05:01 Changed:4月27日 @ 6時01分
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RATE: ★=91 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [デバッグ] [Scenario]
Scenario Tools
※このMODは現在開発中です
このMODはカスタムシナリオマップの作成に役立つツールを集めたものです。
これらは、デバッグ アクション メニューの独自のセクションにあります。
【新しく追加されるもの】
・研究の削除
単一の研究を削除します。
・イデオロギー設定ツール
カスタム イデオロギーにアクセスできます。
・クリーンエリア
長方形のエリア内のすべての汚れを除去します。
・植物を生成
長方形の領域を植物で埋めます
単一の植物、選択した植物、またはバイオーム全体を選択します。
これはフロート メニューを使用する 4 ステップのプロセスであり、直感的ではない場合があることに注意してください。
1.「単一植物」または「バイオーム」を選択します。
2.植物を一度に 1 つずつ選択します。
植物の選択が完了したら、リストの最後にある「選択の終了」を選択します。
3.密度を選択します。
4.長方形を描きます。
長方形には、選択した植物が指定された密度で配置されます。
・鉱物を設定
詰め込み可能なオブジェクトを指定された鉱物に設定します。
・植物を成熟するまで成長させる
バニラツールと同じですが、長方形の領域内にあります。
・休眠状態にする
メカノイド、メカノイド建築物、または昆虫を休眠状態にします。
・ガード対象の作成
ユーザーがガードする建物を指定し、次にどのポーンがそれをガードするかを指定できる 2 ステップのツールです。
その後、ポーンは巣の周りの昆虫、または船の塊の周りのメカのように動作します。
制限事項:これは虫とメカに対して機能し、人間には効果がありません。
警備するエリアを指定する場合は、建物や岩の塊などのオブジェクトを含める必要があります。
・戦場の霧の設定
戦場の霧を作成および除去します。
・衣服と武器の作成
アイテム、素材、品質を選択してください。
・Force Sleep
メカカプセルなどの構造物をスリープ状態にします。これは次のツールのステップ 1 です。
・SpawnOnWakeup
メカカプセルなどの構造物を再充填して再活性化します。
バニラの開発ツールでは、生成されるとすぐに建物がアクティブになるため、このようにしてシナリオマップにそのような建物を手動で配置することができます。
【変更されたもの】
・派閥の設定
非表示の派閥をリストに追加するだけでなく、多くのポーン/建物の派閥を一度に変更する (rect) 関数を追加します。
・詳細を指定できる食事の生成
食中毒の可能性を指定できるステップを追加します。Steam, Author. 27 Apr 2024. Scenario Tools. 20 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964522626>.[コメントを書く] -
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