防衛 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Kiiro Race Download ID:2988200143 2026-05-07 12:58 Changed:5月7日 @ 13時58分
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RATE: ★=733 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [猫] [日本語化対応] [キイロ] [毒物] [タレット] [防衛]

Kiiro Race
ネコのような耳と尻尾と四肢を持つ人型種族のキイロです。
キイロ族の派閥に関するコンテンツ、衣服、武器、建築物、研究、特性、イベント、ストーリーテラーなどを追加します。
◆キイロ族について
何千年も前からRimworldに住んでいるキイロ族の技術は、中世の水準に達して以来、ゆっくりと発展してきました。
昼寝をしたり、おしゃべりをしたり、日光浴をしたり、余暇を楽しんだりと、彼女たちは科学技術の研究以外にもいつもやりたいことがたくさんあるのです。
自由な時間を仕事に回しても、芸術に関することをするのが何よりの喜びなのです。
穏やかで非戦闘的な性格のため、彼女たちの社会は長い歴史の中で高いレベルの調和と安定を保ち、紛争や争いはほとんどなく、その結果、俊敏で器用なのですが、戦闘はあまり得意ではないということが分かりました。
しかし、乱暴者のアウトランダーがRimworldにやって来て定住するようになってからは、すべてが変わってしまいました。
戦闘経験も訓練もしたこともなく、技術的にも大きな発展を遂げていないキイロ族は、アウトランダーの襲撃になす術もなく、多くの村や町が襲撃されて壊滅しました。
このため、キイロ族は平和な日常を捨て、生き残るための困難な旅に出ることを強いられました。
しかし、アウトランダーの侵略は、戦争や混乱の種を撒くだけでなく、技術開発の機会をもこの時代にもたらしました。
アウトランダーがもたらした技術に触れ、導入と模倣によってキイロの技術水準は短期間で爆発的に向上し、産業時代の種がこの古代後進民族の中で静かに芽吹き始めるのでした……
◆キイロ族の特殊な装備について
・毒瓶
関連技術をアンロックすると、キイロは 2 種類の携帯用毒瓶を作成できるようになります。
これらの小瓶は、手持ちのクロスボウやその他の発射兵器に麻痺毒または致死毒を適用するために使用できます。
これらの毒瓶を装備したキイロは、タブのボタンスイッチを介して使用を有効にすることができます。
毒薬瓶には使用回数が限られており、使い果たされたら補充する必要があります。
ノンプレイヤー陣営のキイロも毒薬瓶を使用しますが、これはオプション設定で無効にすることができます。
・ポータブルオートタレット
キイロのユニークな機械的職人技により、持ち運び可能なポータブルクロスボウタレットを作成することができます。
これらの砲塔は展開すると矢による攻撃支援と援護を提供します。
人間の技術を徹底的に研究した後、彼らは伝統的な技術と産業の進歩を組み合わせて、ポータブルオートタレットやEMP弾版などの携帯用砲塔の製造を可能にしました。
・ステルス服
キイロは、暗闇やブラインドスモークの環境で自身の存在を完全に隠すことを可能にする独自のステルス技術を補完し、機密性の高いステルス衣服を作成することができます。
彼らは攻撃を開始するまで隠れたままにすることができます。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
◆拡張MOD
・遺伝子パッチ
Kiiro Race Gene Patch
この遺伝子パッチは必ずしも必要ではありません。キイロは遺伝子パッチなしでもBiotech環境では正常に動作します。
・表情アニメーション
Kiiro Race Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPに準拠した表情アニメーションです。
・イベント追加
Kiiro Story: Events Expanded
キイロの難民イベントや放浪者等、キイロに関する10個以上のイベントが追加されます。
各種イベントはオプションで無効化可能です。
・CE対応
Kiiro CE Patch
有志が作成したCombat Extended対応パッチです。
・?
Shella Backgrounds
キイロを含む各種DLCやHAR種族のちょっと?Hなバックグラウンドを追加するMOD。
本MODと併用するとオプション項目にストーリーテラーの立ち絵を変更する項目が…?
[非公式拡張]
Male Kiiro Expanded
オスのキイロを追加します。
绮罗武器拓展:肥猫工业
独自の弾薬システムを持つキイロ用ボウガンを追加します。
绮罗-背景故事拓展
キイロのバックストーリーを追加します。
Hiss Kiiro
キイロにCat HissのHiss遺伝子を適用します。
Kiiro Vacsuit Patch
キイロが真空スーツを装備できるようにするパッチ
Kiiro Medieval Expansion
キイロ用の中世時代の防具を追加します。
绮罗勇者血脉遗传
キイロ勇者用の新特性を追加します。 この特性はキイロ勇者の子供にも遺伝します。
MiliraKiiroCuddle
娯楽としてキイロ吸いを追加します。
Kiiro Race - Orange Cat Xenotype (绮罗橘猫异种)
ぽちゃ猫亜種のゼノタイプ「オレンジ」を追加します。
Kiiro Race - Maine Coon Xenotype (绮罗缅因异种)
大型猫亜種のゼノタイプ「メインクーン」を追加します。Steam, Author. 7 May 2026. Kiiro Race. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143>.[コメントを読む(110)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-05-21 01:42 Changed:5月21日 @ 2時42分
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RATE: ★=717 G=7 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう
設備例:
・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
【MOD連携】
Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。
Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 May 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2026-04-19 21:22 Changed:4月19日 @ 22時22分
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RATE: ★=595 G=15 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [銃火器] [武器] [軍事] [タレット] [ユーティリティ装備] [MF対応] [日本語化対応]

CeleTech Arsenal MKIII
このMODは更新停止になった [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII の後継MODです。
天工鋳造 -CELETECH-製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
◆追加されるもの(一部)
(携行兵器)
・チャージ武器の上位互換でダメージは控えめだが発射速度と貫通力に優れ、EMP効果を持つ電磁気武器
・精度が使用者の知力に依存するホーミング弾を発射するスマート武器
・シールドを貫通し、必中する弾を発射する指向性エネルギー武器
・衣服として装備できるドローンキャノン(自動/手動切替可)
一部のEM武器はグレネードランチャーモード、スマート武器は誘導なしの速射モードへ切り替えることができます。
(建築物)
・量子通信端末
セレスティアル商人ギルドとの取引と高度な技術研究を行う機能を持ちます
・サイズ調整が可能な全方位型シールド(EMP耐性あり)
・敵の降下ポッドの妨害、および飛来物を誘導する機能を持った大型フェーズドアレイレーダー
・タレットに標的指示を可能にさせる小型射撃管制レーダー
・隠蔽状態の敵やスモークの中の敵をも補足可能なタレット
大型タレットは強力ですがその代わり砲塔の旋回は遅いです。
また、ミサイルタレットや大型タレットは発射に特別な弾薬を必要とします。
CEは未対応です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
◆互換性
Muzzle Flash
独自のマズルエフェクトが追加されます。
Milira Race
Miliraの入植者が使えるシールドとドローンキャノンが追加されます。
The Dead Man's Switch
互換性のある武器が追加されます。
Aerocraft Framework
互換性無し、対応を保留中
Combat Extended
互換性無し、後でパッチが開発される可能性があります。
Celestial Manufacturing Cooperation MKII
互換性無し、セーブデータが破損する可能性があるため、このMODと入れ替えることはできません。
◆その他
DLCがない場合、武器の動作が変更されたり、サウンドやテクスチャが欠落したりする可能性がありますが、ゲームプレイには影響しないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire Download ID:3564083626 2026-05-24 13:11 Changed:5月24日 @ 14時11分
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RATE: ★=470 G=5 TAG: [戦闘] [防衛] [帝国] [派閥] [ワールドマップ] [建築物] [土壌] [釣り] [日本語化対応]

RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire
辺境戦争・空島 ― 附庸据点、帝国を築け
空に浮かぶ巨大な島を拠点に、帝国を築き上げることができる大型拡張MODです。
空島でのサバイバル、敵拠点の制圧と属国化、そして最終的な帝国建国まで、壮大なプレイを楽しめます。
◆ 空島システム
・浮遊島を拠点に発展
・抽出機や研究で資源と土壌を確保
・推進器で島をワールドマップ上で移動可能
・新規砲台4種でマップを跨いだ軌道攻撃
◆ 属国システム
・敵拠点を攻略して属国化
・属国化した拠点にシルバーを投資して拠点を都市まで成長させる
・定期的に税収と軍事支援を獲得する
◆ 帝国システム(まだ不完全)
・威権ポイントが5000に達すると帝国を建国可能
・皇帝・内大臣・九名の高位領主を任命可能
・入植者に心情ボーナスを与える議会場
◆ 今後の予定
・皇帝・内大臣・高位領主ごとの固有能力追加
・皇帝・内大臣・高位領主による任意の人物への爵位の授与
・属国や帝国関連イベントの拡張
・専用エンディングとそのためのイベント
現在はテスト版ですが、基本システムは実装済みです。
空島の冒険と帝国建設を、ぜひあなたのコロニーで体験してください。
【前提DLC】
RimWorld - Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2026. RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564083626>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Regenerator Nanohive Download ID:2022375442 2025-07-12 06:38 Changed:7月12日 @ 7時38分
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RATE: ★=451 G=4 TAG: [建築物] [防衛] [修理] [消火] [自動化] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Regenerator Nanohive
「Regenerator Nanohive」という建築物を追加します。(防衛タブ)。
【機能】
建物やアイテムを自動修復し、範囲内の火災を抑制することができます。
・有効範囲
この建築物から半径12の範囲
・修復対象
1.Regenerator Nanohive 自体を含む、所有している建物
2.屋根の下にある死体以外のアイテム
3.範囲内に居るポーンが所持または装備しているアイテム
・修復速度
約4秒で対象物のHPの1%
・その他
有効範囲内に発生した火を自動的に消火する
Regenerator Nanohive は壁に取り付けて屋根を支えることが可能
効果範囲は屋内・屋外を問わない
【仕様】
・ヒットポイント:350(壁と同じ)
・消費電力:1600kw
【建設に必要なもの】
・プラスチールx200
・コンポーネントx20
・先進コンポーネントx5
・壁に使用できるすべての建設資材x200(シルバーもしくはゴールドの場合は10倍)
・建設スキルLv12
【研究に必要なもの】
・「マルチアナライザー」の研究
既存のセーブへの追加/削除が可能です。
削除する場合は Regenerator Nanohive をすべて解体したうえで行ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Regenerator Nanohive. 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022375442>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2025-07-13 18:02 Changed:7月13日 @ 19時02分
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RATE: ★=450 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]

Ancient mining industry
専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。
12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。
残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。
肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提
【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
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RATE: ★=430 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]

Compressed Raid Continued
Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。
【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。
【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。
【MOD間の競合】
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。
・Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2026-02-25 07:11 Changed:2月25日 @ 8時11分
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RATE: ★=425 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]

Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。
[前提Mod]
Harmony
Fortified Features Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2026. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 妖怪村 Download ID:1532938687 2026-02-18 20:46 Changed:2月18日 @ 21時46分
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RATE: ★=391 G=40 TAG: [Scenario] [派閥追加] [種族追加] [動物追加] [ドラゴン] [装備追加] [家具追加] [料理] [防衛] [素材] [特性] [妖怪] [和製MOD] [日本語内蔵]

妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
【追加されるもの】
・2つの勢力
・20近い研究ツリー
・研究で追加されるレシピ
・新しいシナリオ2つ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
・妖怪の本
・妖術
中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能になるはずです。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。
特定のアイテムを使わないなど、ある程度は自身で調整する必要があります。
【注意点】
MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっている場合、中盤くらいから隠し永続敵対派閥「竜の巣」の襲撃が発生するようになります。
恐ろしい強さのため、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
【その他】
(RimWorld 1.4)
RimWorld 1.4への対応時に妖怪村も大幅にパワーアップしました。
また、前提として Harmony と Humanoid Alien Races が必要になりました。
Humanoid Alien Races は半妖種族の設定が本体の Biotech 関連のアップデートで機能しなくなったためです。
(RimWorld 1.5)
RimWorld 1.5への対応時に様々なバランス調整がなされました。
(RimWorld 1.6)
RimWorld 1.6への対応時に様々なバランス調整と仕様の変更がなされました。
バージョンアップ時に非常に多くの要素が追加および変更されていますので、導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾の狐
九尾の狐を追加します。
ラミア
ラミアを追加します。Steam, Author. 18 Feb 2026. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(267)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortification Industrial - Citadel Download ID:2887532326 2025-11-23 18:22 Changed:11月23日 @ 19時22分
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RATE: ★=373 G=5 TAG: [防衛] [建築物] [防壁] [タレット] [産業時代] [発電] [電力線] [銃眼] [日本語化対応]

Fortification Industrial - Citadel
Fortifications - Industrialに要塞を建設するのに役立つ様々な建築物を追加するアドオンです.
・要塞向けの低い壁や装飾、電力線
・不要なアイテムからスチールや液化燃料を抽出する作業台
・安く作れるシチューとそれを作るための移動式キッチン
・ヒト狩りの群れや虫、メカノイド、敵派閥の襲撃を誘引するデコイ施設
・拠点を囲む堅牢な防壁
・大出力の液化燃料発電機
・入植者を防護しながら敵を攻撃できる有人式のタレット
上記のうち発電機と防壁、タレットは低コストかつ高性能な代わりに一度設置すると解体できません。
撤去するには攻撃して破壊するしかないためよく考えて設置する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2025. Fortification Industrial - Citadel. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887532326>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2026-05-23 17:58 Changed:5月23日 @ 18時58分
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RATE: ★=369 G=3 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]

Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。
騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、今は祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇の操作で招集停止と再受付も可能です。
2 団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。
このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加や移動を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲は指示より優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。この栄誉と引き換えに騎士を入植地に移籍させられます。獲得方法は2種類あり、イベントをこなして得られる特殊アイテムから作る家具を騎士の間に設置するか、祭壇から入植者を従者として派遣します。派遣期間は約半年間。マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険もあります。派遣によって得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が贈られます。
栄誉につながる特殊アイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用することで発生します。
ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。
【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。
【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも団員は娯楽を満たそうとせず、心情を害し続けます。
【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2026-05-05 11:09 Changed:5月5日 @ 12時09分
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RATE: ★=363 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]

Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extended [1.4]は迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2026. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2025-06-12 21:21 Changed:6月12日 @ 22時21分
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RATE: ★=359 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]

Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
類似MOD
Trap DisableSteam, Author. 12 Jun 2025. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Columns Download ID:2013476665 2025-09-20 13:43 Changed:9月20日 @ 14時43分
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RATE: ★=328 G=2 TAG: [建築物] [防衛] [火災] [光源] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [墓] [棺] [ビーコン] [フロア] [修理] [屋根] [柱] [貴族] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Utility Columns
さまざまな機能を併せ持った柱、壁掛けタイプの家具、3つのフロアを追加します。
また、この柱は屋根を支えることができます。
「Orbital Trade Column」
貿易用ビーコンと電球の機能を併せ持つ柱
「Sun Column」
太陽灯とヒーターの機能を併せ持つ柱
「Frozen Column」
クーラーと電球の機能を併せ持つ柱
「Sacred Column」
棺桶としての機能を持つ装飾された埋葬用の柱
「Llight column」
電球の機能を持つシンプルな柱
「Crystal light column」
Llight columnと同じく電球の機能を持ち、より美しい柱
「Cluster Column」
敵の接近を検知して子弾を散布する防衛用の柱
「Flame Column」
敵の接近を検知して爆発性の焼夷弾を散布する防衛用の柱
「Pulse Column」
敵の接近を検知してバルスと閃光を発する防衛用の柱
「Deadlife Column」
近くの動物と人型の死体を検知してシャンブラーとして復活させる柱
「Archo Column」
プラスチールを消費して近くの備蓄エリアにある装備品を修理する機能を持つ柱
【既知の問題】
・柱が屋根を支えられない時は、先にCoreの支柱を建築後にMODの柱を立てれば解決可能
・Vanilla Expanded Framework有効時にDLCの部屋要件を満たせないという報告がある
【日本語化MOD】
Utility Columns 日本語 (1.3まで)
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳 (1.6)
【関連MOD】
Utility Columns - No Quest Reward
Archo Columnの建築に必要なアイテムをクエストで入手できなくする
Utility Columns For Royalty/Ideology
特定の柱がRoyaltyとIdeologyの部屋要件を満たすようにする(本体に導入されました)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2025. Utility Columns. 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013476665>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trap Disable Download ID:1542019602 2025-07-21 13:32 Changed:7月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=309 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]

Trap Disable
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Holo-Defence Download ID:3344080948 2025-09-13 09:35 Changed:9月13日 @ 10時35分
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RATE: ★=286 G=4 TAG: [戦闘] [防衛] [電力] [タレット] [防壁] [囮] [自動化] [ホログラム] [日本語化対応]
![[Og] Holo-Defence Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Holo-Defence
戦闘が終わるたびにタレットとバリケードを修理するのが面倒?
では決して損傷しないホログラフィックのタレットとバリケードを使いましょう!
このMODは以下の2つの建築物を追加します
・ホロタレット基部
通電時にホログラムのタレットを生み出す
・ホロバリケード基部
通電時にホログラムのバリケードを生み出す
ホログラムは自動で回復していきます。破壊された場合、1分後に再生されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 22時17分2024-10-28 11:40:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Sep 2025. [Og] Holo-Defence. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344080948>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Structure Download ID:2305035365 2025-06-16 19:48 Changed:6月16日 @ 20時48分
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RATE: ★=276 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [防衛] [建築物] [壁] [防壁] [ドア] [RimLife]

RimLife Expansion Structure
以下の壁と扉が追加されます。
・重厚なドア・・・材料を多めに消費するが耐久力の高いドア。
・重厚なドア(衝撃吸収)・・・高耐久、各種ダメージを33%軽減するドア。
・装甲ドア・・・高コストで高耐久性のドア。見た目が派手。
・シェルターのドア・・・頑丈過ぎなドア。建築コストがすごく大きい。
・重厚な壁・・・材料を多めに消費するが、耐久力が高く美しさもある壁。
・重厚な壁(抗菌)・・・高耐久で綺麗、清潔さをアップさせる壁。
・重厚な壁(衝撃吸収)・・・各種ダメージを33%軽減する、美しくて耐久力の高い壁
・巨人の壁・・・より多くの材料を必要とする美しくて高耐久の壁
・絶対防衛壁・・・頑丈、衝撃吸収、高コストの壁
・頑丈な柱・・・耐久値の高い、頑丈な柱。見た目は綺麗だが無骨な印象
※衝撃吸収について・・・反物質弾級の爆発ダメージは軽減しません
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 16 Jun 2025. RimLife Expansion Structure. 1 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305035365>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
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RATE: ★=273 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]

Elite Raid 精英化袭击
Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。
【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。
- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。
- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。
- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。
- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。
- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。
- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。
- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。
【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。
【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)
- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)
【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Reinforced Walls (Continued) Download ID:3215305656 2025-07-20 06:02 Changed:7月20日 @ 7時02分
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RATE: ★=274 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [銃眼] [日本語化対応]

Reinforced Walls (Continued)
Reinforced Wallsの有志アップデート
設置コストがバニラより高いが耐久力の高い(約3倍)壁と、銃眼(カバー75%)を追加するMOD
追加される壁はバニラの壁より対ダメージ乗数に優れる。
材料はバニラおよびMODで追加された石・金属系のものが使用可能。
ハイテク研究卓での独自研究後に建築タブから設置可能になる。
途中導入可で、途中削除は本MODの壁、銃眼をマップから削除した状態で可。
【MOD設定から変更可能な項目】
・独自研究を普通の研究卓でも許可するか否か
・銃眼のカバー率
・壁の基礎HP
・設置コスト
主材料の必要量および副材料としてスチール、ウラン、ハイパーウィーブ、デビルストラント等を必要とするか否かおよび必要量)
・主材料として木材を許可するか否か
・[WD] Reinforced Doorsのドア・自動ドアを本MODと同じ仕様にするか
【前提DLC】
- XML Extensions
MOD設定はXML Extensionsのメニューから行う
変更の適用には再起動が必要
【連携MOD】
- [WD] Reinforced Doors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月25日 @ 16時51分2024-10-05 20:18:44 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Reinforced Walls (Continued). 7 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215305656>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Simple Command Download ID:2581711499 2025-07-19 22:38 Changed:7月19日 @ 23時38分
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RATE: ★=270 G=1 TAG: [動物] [調教] [戦闘] [防衛] [運搬] [徴兵] [チート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Animal Simple Command
すべての動物を操ることができるコマンドを追加します。
・Stay:その場に待機します。
・Move:指定した場所に移動します。
・Attack:指定した対象を攻撃します。
・Haul:指定した対象を運搬します。適切な保管場所がある場合のみ有効です。
・Rescue:指定した対象を救助します。適切なベッドがある場合のみ有効です。
以下のコマンドは、ゲーム中に表示されるマニュアルを使って実行することもできます。
・Hide:息をひそめ身を隠します。この効果は、移動や攻撃をするとキャンセルされます。
・Defend:自分を守り受けるダメージを軽減します。この効果は、移動や攻撃したりすると解除されます。
・Provoke:周囲の敵を挑発します。周囲の敵が自分を攻撃するようになります。
・Lead -Stay-:コロニー内の全ての動物に待機を指示します。
・Lead -Move-:コロニー内の全ての動物を指定した位置に移動させます。
・Lead -Attack-:コロニー内の全ての動物に指定した対象へ攻撃を指示させます。
・Lead -Brawl-:コロニー内の動物が周囲の敵に攻撃するよう指示します。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Simple Command. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581711499>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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