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- ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
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RATE: ★=906 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
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adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
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ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
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動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
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ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
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※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Kiiro Race Download ID:2988200143 2024-10-01 23:40 Changed:10月2日 @ 0時40分
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RATE: ★=896 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [猫] [日本語化対応] [キイロ] [毒物] [タレット] [防衛]
Kiiro Race
ネコのような耳と尻尾と四肢を持つ人型種族のキイロです。
キイロ族の派閥に関するコンテンツ、衣服、武器、建築物、研究、特性、イベント、ストーリーテラーなどを追加します。
◆キイロ族について
何千年も前からRimworldに住んでいるキイロ族の技術は、中世の水準に達して以来、ゆっくりと発展してきました。
昼寝をしたり、おしゃべりをしたり、日光浴をしたり、余暇を楽しんだりと、彼女たちは科学技術の研究以外にもいつもやりたいことがたくさんあるのです。
自由な時間を仕事に回しても、芸術に関することをするのが何よりの喜びなのです。
穏やかで非戦闘的な性格のため、彼女たちの社会は長い歴史の中で高いレベルの調和と安定を保ち、紛争や争いはほとんどなく、その結果、俊敏で器用なのですが、戦闘はあまり得意ではないということが分かりました。
しかし、乱暴者のアウトランダーがRimworldにやって来て定住するようになってからは、すべてが変わってしまいました。
戦闘経験も訓練もしたこともなく、技術的にも大きな発展を遂げていないキイロ族は、アウトランダーの襲撃になす術もなく、多くの村や町が襲撃されて壊滅しました。
このため、キイロ族は平和な日常を捨て、生き残るための困難な旅に出ることを強いられました。
しかし、アウトランダーの侵略は、戦争や混乱の種を撒くだけでなく、技術開発の機会をもこの時代にもたらしました。
アウトランダーがもたらした技術に触れ、導入と模倣によってキイロの技術水準は短期間で爆発的に向上し、産業時代の種がこの古代後進民族の中で静かに芽吹き始めるのでした……
◆キイロ族の特殊な装備について
・毒瓶
関連技術をアンロックすると、キイロは 2 種類の携帯用毒瓶を作成できるようになります。
これらの小瓶は、手持ちのクロスボウやその他の発射兵器に麻痺毒または致死毒を適用するために使用できます。
これらの毒瓶を装備したキイロは、タブのボタンスイッチを介して使用を有効にすることができます。
毒薬瓶には使用回数が限られており、使い果たされたら補充する必要があります。
ノンプレイヤー陣営のキイロも毒薬瓶を使用しますが、これはオプション設定で無効にすることができます。
・ポータブルオートタレット
キイロのユニークな機械的職人技により、持ち運び可能なポータブルクロスボウタレットを作成することができます。
これらの砲塔は展開すると矢による攻撃支援と援護を提供します。
人間の技術を徹底的に研究した後、彼らは伝統的な技術と産業の進歩を組み合わせて、ポータブルオートタレットやEMP弾版などの携帯用砲塔の製造を可能にしました。
・ステルス服
キイロは、暗闇やブラインドスモークの環境で自身の存在を完全に隠すことを可能にする独自のステルス技術を補完し、機密性の高いステルス衣服を作成することができます。
彼らは攻撃を開始するまで隠れたままにすることができます。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
◆拡張MOD
・遺伝子パッチ
Kiiro Race Gene Patch
この遺伝子パッチは必ずしも必要ではありません。キイロは遺伝子パッチなしでもBiotech環境では正常に動作します。
・表情アニメーション
Kiiro Race Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPに準拠した表情アニメーションです。
・イベント追加
Kiiro Story: Events Expanded
キイロの難民イベントや放浪者等、キイロに関する10個以上のイベントが追加されます。
各種イベントはオプションで無効化可能です。
・CE対応
Kiiro CE Patch
有志が作成したCombat Extended対応パッチです。
・?
Shella Backgrounds
キイロを含む各種DLCやHAR種族のちょっと?Hなバックグラウンドを追加するMOD。
本MODと併用するとオプション項目にストーリーテラーの立ち絵を変更する項目が…?Steam, Author. 2 Oct 2024. Kiiro Race. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Your Outfit Download ID:3231731155 2024-11-14 19:48 Changed:11月14日 @ 20時48分
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RATE: ★=905 G=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [装備] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [和製MOD]
Choose Your Outfit
服装方針の管理画面を拡張し、衣服のカバー部位などを視覚的に確認しながらフィルター作成を行えるMODです。
表示される衣服リストを様々なフィルターで絞り込み、情報カードで比較・ソートを行いながら服装を選ぶことができます。選択した衣服はそのままフィルターに適用されます。
また、選んだ衣服で入植者の見た目をプレビューする機能や、選択した衣服の加工指示を加工台に追加する機能もあります。
入植者を選択すると、その入植者が着られるものだけが衣服リストに表示されます。そのリストを
・衣服がもつレイヤー(防護種別)でフィルター
・衣服がもつカバー(防護部位)でフィルター
・衣服が特定の効果(移動速度補正など)を持つかどうかでフィルター
・ステータスの特定項目(コンテンツソースやヌーディスト向けかなど)でフィルター
・現在研究済みのレシピがあるかどうかでフィルター
・ステータスの数値(アーマー値など)でソート
しながら衣服を選択します。
詳しくはSteamの説明ページ(日本語)で確認して下さい。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 14 Nov 2024. Choose Your Outfit. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231731155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2024-04-09 02:13 Changed:4月9日 @ 3時13分
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RATE: ★=889 G=8 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus
農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。
研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。
また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。
詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese TranslationSteam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No Random Relations Download ID:2583377522 2024-03-16 02:21 Changed:3月16日 @ 3時21分
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RATE: ★=891 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]
No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
HugsLibSteam, Author. 16 Mar 2024. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RT Solar Flare Shield Download ID:728315620 2024-04-21 02:15 Changed:4月21日 @ 3時15分
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RATE: ★=878 G=7 TAG: [建築物] [電力] [シールド] [太陽フレア] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]
RT Solar Flare Shield
コロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。
発動時には大量の熱を発し、25000Wもの電力を消費します。設置場所と電力配分には十分気をつけて下さい。
研究タブに追加される太陽フレアシールドの研究完了後、設置可能です。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能(初回のみ赤エラーの可能性有り)。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] RT Solar Flare Shield add Japanese Translation
【関連MOD】
Vanilla RT Solar Flare Shield Retexture
1.2以前のテクスチャ変更
Vanilla Solar Shield Retexture
最新のテクスチャ変更Steam, Author. 21 Apr 2024. RT Solar Flare Shield. 21 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2024-11-25 04:43 Changed:11月25日 @ 5時43分
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RATE: ★=874 G=9 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins
Ancient mining industry や Ancient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。
テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)
本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。
これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。
古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。
多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)
更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。
【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。
【前提】
Harmony
【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。
【パッチMOD】
Ancient Urban Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体
元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。
例
・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Nov 2024. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2024-06-10 01:18 Changed:6月10日 @ 2時18分
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RATE: ★=863 G=10 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
Hide Your Wealth
全てのdeep storageコンテナを隠しロッカー化するオプション有り
[KV] RimFridge
[KV] RimFridgeは作者が引退宣言し、下記のMODへ誘導している。
[1.5; 1.4] RimFridge: Now with Shelves!
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Tool Download ID:761421485 2024-05-27 00:18 Changed:5月27日 @ 1時18分
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RATE: ★=863 G=8 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool
リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。
指定類似選択 (デフォルトキー P )
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す
上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。
既存のセーブでも途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation
一部状況で発生するエラー修正MOD
Allow Tool Fixed Patch
リフターが緊急搬送を行うようになるMOD
Lifters Haul UrgentlySteam, Author. 27 May 2024. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2024-09-17 17:03 Changed:9月17日 @ 18時03分
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RATE: ★=867 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Sep 2024. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Humanoid Alien Races Download ID:839005762 2024-11-26 19:11 Changed:11月26日 @ 20時11分
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RATE: ★=843 G=21 TAG: [AlienRace] [特性] [種族追加] [日本語化対応] [前提MOD] [Ideology]
Humanoid Alien Races
人間以外に操作可能な異種族を追加する枠組みを構築します。
使いこなすことが出来ればプレイの幅は無限大に広がります。
異種族の独自のバックストーリーを作成・編集して人間に付与したり、体型/フェイス変更MODを適用して共存させる事も可能です。
また本MODで追加される種族を対象とし、派閥内に対象の種族がいると心情が向上、若しくは低下する、異種族好き/嫌いの2種類の特性を追加します。
当サイト内では異種族MODは以下のタグが付いていることが多いです。
TAG: [AlienRace]
◆Ideologyで追加される要素について
DLCのIdeologyを導入することで下記の項目が追加されます。
・上記の異種族好き/嫌いの2種類の特性を派閥全体に影響を与えるミームとして設定可能
・異種族の奴隷やカニバリズムをどう思うか?という思想の追加
・Ideologyで追加される化粧台で肌や髪等の色や一部MODで独自に追加される部位の確認や変更が可能
◆互換性
EdB Prepare Carefully とは基本的に互換性がありません。
種族MOD側で個別に対応している場合がありますので種族MODのsteamページにて対応しているか確認して下さい。
そうでない種族をゲーム開始時に編集したい場合は Character Editor か Pawn Editor を使用してください。
※このMODの翻訳ファイルの配置場所の変更について
一時期「1.4」「1.3」等の対応するバージョンのディレクトリ配下への配置になりましたが、更なるアップデートで「839005762」直下に配置する必要が発生しました。
※本MODで追加される種族の「翻訳」データ作成における注意点
本MODで追加される種族MODを翻訳する際に RimTrans や Extract translation を利用すると種族データに「hair」や「skin」が生成されますが、これはそのままゲーム内コードであり、翻訳するとその部分が動作しなくなり、髪や肌が透明になる事があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Nov 2024. Humanoid Alien Races. 10 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762>.[コメントを読む(266)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Nearmare Race Download ID:2198830432 2024-07-11 08:16 Changed:7月11日 @ 9時16分
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RATE: ★=809 G=45 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [家畜] [人工種族] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nearmare Race
このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備、派閥を追加するMODです。
【追加される種族】
・ニアメーア(Nearmare)
【ニアメーアの特徴】
・寿命が人間の二倍
・時が経つことで強くなっていく眷属を召喚することが出来ます(要専用特性「人工種族」:無くても召喚だけはできます)
・物理・耐久が低い、また病や毒に弱くまた免疫もつけにくい
・移動速度は人間よりやや速め
・外交・取引が得意
・感受性が人間の半分で影響を受けにくい
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます。
・Hats Display Selection または [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
頭装備を付けたときに髪が消えないようにします。
・Race Hediff Fixer
種族固有ヘディフを持たずに生まれたポーンにヘディフを追加できる
【召喚能力を削除するアドオン】
・[1.2]Nearmare NoSummon add-on (1.2まで)
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【拡張Mod】(1.5以降)
[Aya]Nearmare EXSteam, Author. 11 Jul 2024. [Aya]Nearmare Race. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198830432>.[コメントを読む(314)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Eveliet Race Download ID:3153539856 2024-05-21 13:25 Changed:5月21日 @ 14時25分
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RATE: ★=830 G=14 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Eveliet Race
このMODは新しい種族と専用装備を追加するMODです。
◆追加される種族
・イヴリート(Eveliet)
◆特徴
・資産価値が2000
・加入させるには専用アイテムが必要
・基本状態では一部を除き、ヒトと大差なし
・相手から血を収集することでスキルコストを増やせる
・コストを使用してスキルを使用する、スキルには『使用条件』と『消費』がある
・一部のニアメーアとシルキーラの服を装備することができる
◆加入方法
1.イヴリートの研究を最後まで進め、『エルツェレム』を製造する。
2.トレーダーから以下のアイテムを購入する。.
『肖像種:再設計データ:A』『肖像種:再設計データ:B』
『肖像種:再設計データ:C』『肖像種:再設計データ:D』『肖像種:再設計データ:E』
3.上記のアイテムを素材に『エルツェレム』で『イヴリート封入カプセル』を製作する。
4.『イヴリート封入カプセル』を使用する。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆前提ではないが推奨するMOD
Camera+
◆注意点
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
◆禁止事項
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 21 May 2024. [Aya]Eveliet Race. 4 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153539856>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ponpeco Hair Download ID:3258157717 2024-11-27 21:54 Changed:11月27日 @ 22時54分
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RATE: ★=839 G=3 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD] [日本語内蔵] [Fa_Anima]
Ponpeco Hair
アニメタッチな髪型を追加します。
【仕様】
男女合わせて40点、差分を含めると46点の髪型を追加します。
(24/09/25時点)
[NL] Facial Animation - WIPに合わせて作成しているため、他の顔型だと違和感があるかもしれません。
特に横顔の耳位置など。
【髪型番号】
Character Editorでの選択時など、アルファベット順にソートされるシーンで「対象性別>長さ>作った順」で並ぶように命名しています。
例えば「PHFs09」なら
PH…Ponpeco Hairの略
F…Female(Any,Female or Male)
s…Short(Long or Short)
09…(通して9番目に作った髪型)
といった具合です。
「女性向けの短い髪」くらいの単位でまとまって表示されます。目安にどうぞ!Steam, Author. 27 Nov 2024. Ponpeco Hair. 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258157717>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Alpha Genes Download ID:2891845502 2024-11-28 23:50 Changed:11月29日 @ 0時50分
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RATE: ★=832 G=5 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [種族派閥] [クエスト] [VEF] [日本語化対応]
Alpha Genes
200の新たな遺伝子と10つの新しいゼノタイプ。
プレイヤーが作成したカスタムゼノタイプをロードできるカスタム派閥。
新しい放棄されたラボを発見できるクエストなどが追加されます。
追加される遺伝子パック
・アルファパック
アルファ遺伝子(このMODで追加される遺伝子)のみが組み合わさった遺伝子パック
・ミックスパック
アルファ遺伝子と標準の遺伝子が組み合わさった遺伝子パック
追加されるアイテム
・遺伝子パック増強器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックにランダムな遺伝子(アルカイトの遺伝子を除く)を追加する
・遺伝子パック除去器
既存の遺伝子パック、アルファパック、ミックスパックからランダムな遺伝子を除去する
・ゼノタイプリセッター
対象の全ての異種遺伝子を除去し、ベースラインに戻す
・ゼノタイプインジェクター
対象の全ての遺伝子を除去し、ランダムなゼノタイプに変更する
・変異誘発器
対象にランダムな生殖細胞遺伝子を1つ生成する
・遺伝子除去器
対象のランダムな遺伝子を除去する
・遺伝子変換器(異種化)
対象のランダムな生殖細胞遺伝子を異種遺伝子に変換する
・遺伝子変換器(生殖化)
対象のランダムな異種遺伝子を生殖細胞遺伝子に変換する
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【パッチMOD】
PatcheAlphaGenesFaction2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Nov 2024. Alpha Genes. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891845502>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Stack gap Download ID:3071298014 2024-08-27 02:07 Changed:8月27日 @ 3時07分
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RATE: ★=832 G=1 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [ゾーン] [スタック] [日本語化対応]
Stack gap
倉庫にがらくたをいっぱいに運び込む入植者を見るのはうんざりですか?
囚人部屋に80個もの医薬品は必要なく、5個あれば充分ではないですか?
迫撃砲に砲弾を均等に分配したくないですか?
食堂には数回分の食事があれば足りませんか?
食材を一日中ホッパーに詰め込む必要がありますか?
このMODはストレージにスタック数の上限と下限を設定することで、それらの無駄を解消します。
【類似MOD】
Variety Matters Stockpile (Continued)
Stockpile Limit forked for 1.4
KanbanStockpile2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Aug 2024. Stack gap. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071298014>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Common Sense Download ID:1561769193 2024-05-25 22:05 Changed:5月25日 @ 23時05分
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RATE: ★=822 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 May 2024. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HugsLib Download ID:818773962 2024-05-27 03:17 Changed:5月27日 @ 4時17分
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RATE: ★=825 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib
HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。
MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。
詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版Steam, Author. 27 May 2024. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Silkiera Race Download ID:2233666290 2024-05-21 13:27 Changed:5月21日 @ 14時27分
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RATE: ★=808 G=19 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [メカノイド] [トレーディング]
[Aya]Silkiera Race
このMODは新しい種族と派閥、専用装備を追加するMODです。
【追加される種族】
・シルキーラ(Silkiera)
【アップデートで追加された種族】
・シルキーラ・クオリティ
・シルキーラ・ヴィクセンマリス
(1.4まで、1.5は[Aya]Silkiera EXに分離されました)
【仲間にする方法】
・亡命・ポッドからの救出
・闇商・奴隷商から購入(出現率は中確率)
・追加2種族は専用のチケットを使用する
【追加される派閥】
・亜人工業
友好的な派閥であるが、敵対時は専用メカノイドと火炎系の重火器を用いて他派閥より多い物量で攻めてくる。
【追加されるアイテム】
・食品 (ネコベント、シル缶、シルキーランチ、シルキーラーメン)
・生肉食材 (ケモミミート)
・ドラッグ (ビーストエナジー、工業茶)
・医療品 (メディカルキャット)
・回収店で交換可能なスタンプと同作者の人工種族加入チケット
【追加される建造物】
・亜人工業ショップ (食品/資材/家具/家畜/奴隷/回収)
・近代フェンス(壁)
・ガラステーブル(2x2、3x3)
・パネルランプ
・亜人工業街灯 (交換品)
【追加されるイベント】
・亜人工業配給店
コロニー付近に亜人工業の店が落下、シル缶を生成した後消滅する
・他落下物を伴うイベントあり。
【前提ではないが併用を推奨するMOD】
Camera+
以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMOD
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.0~1.3)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4)
【シルキーラの特徴】
・寿命が人間の1.5倍
・基礎能力が人間より僅かに低い
・病や毒に弱くまた免疫もつけにくい(年単位の時間経過により克服する)
・空腹速度が僅かに遅い
・スキル依存ではない作業速度が僅かに速い
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
──────────以下、MOD紹介──────────
Ayameduki氏が送る追加種族の第4弾。
女性だけの比較的友好な種族です。
シルキーラは特別な魔法や特技は持っておらず、基礎能力こそ低めですが作業速度は高く、ヒトに近いスペックに纏まっています。
追加された種族の内、シルキーラ・クオリティは特別な魔法や特技は持っておりませんが、全般的に高いスキルレベルを持っています。
仲間に加えることが出来れば即戦力として役に立ってくれるでしょう。
一方のシルキーラ・ヴィクセンマリスですが、数秒でリキャスト可能な転移術、時間経過で死亡する、超強化、狂暴化し設置した周辺のポーンを襲うインセクト(虫派閥所属の為同盟派閥相手でも極端な友好度の低下無し)を召喚する術、対象周辺のポーンの精神状態に異常を及ぼす術、これら3種の術が使用可能な非常に強力な種族となります。
また、同時に追加されるアイテム類や建造物等は非常に強力であり、とても便利でもあります。
特記すべきアイテムとしては「ケモミミート」が挙げられます。
ケモミミートは、ヒトや虫といった処分と扱いに困る死体(腐敗・風化を含む)から作成出来るデメリット無しの生肉です。
ヒト肉や虫肉の摂食ペナルティを打ち消し、ヒトであれば「ヒトを捌いた」というペナルティをも無視し、死体の処理として非常に強力な加工手段です。
更にはどんな生物の死体からでも30個の肉類を得られるので、それが小型生物であっても充分な食料を確保できます。
唯一の欠点は、死体から皮を得られないことだけです。
ほかにも、追加される建造物の「亜人工業店」がとても便利です。
いわゆる売店(貿易船)のようなものをコロニーに設置することができ、いつでも買い物が出来るようになります。
その代わり設置面積が広く、場所を取りますが、常に利用可能な軌道トレーダーだと思えば些細な問題でしょう。
それぞれ専門店の形で5種類が存在しますが、食肉や薬が購入できるため、極限環境下においては安定しやすくなります。
なおラインナップは3日ごとに変わります。
亜人工業店の建築には長い研究期間が必要となりますが、まれにトレーダーや拠点で売られていることもあるので(!?)、そちらでも入手は可能です。
また、2023年初頭のアップデートでは新たに「亜人工業回収店」が追加されました。
回収店では、武器・防具・汚染物質(要Biotech)を亜人工業ネコスタンプと引き換えてくれます。
亜人工業ネコスタンプは、遭遇機会が限られた希少な種族([Aya]Saclean Race、[Aya]Idhale Race、[Aya]Littluna Race)を導入しているとそれを仲間に加えられるチケットや、強いシルキーラを仲間に加えられるチケット等と交換できます。
回収店は内部的には作業台であり、シルバーは貰えませんが、作業時間がゼロなので襲撃後の戦利品の処分先としても手軽です。
ただし、秀品や名品であっても1個は1個。誤って貴重品を交換しないように注意したいところです。
汚染物質だけは、処分の際に手数料として10シルバー必要となりますが、ポッドで不法投棄した場合を考えると、支払うだけの見返りはあるでしょう。
そんな高い技術力と気配りを併せ持った亜人工業ですが、敵に回してしまうと非常に厄介な存在へ早替わり。
特殊能力こそ持っていませんが、大量の専用メカノイドと最先端の武器を携行した一団の物量は非常に強大で、あっという間にコロニーを火の海にされてしまいます。
シルキーラたちが訪れている最中に襲撃を受けると、加勢してくれたつもりがこちらも巻き添えを食らうといった笑えない事態を招きかねないのでそこはご注意を。Steam, Author. 21 May 2024. [Aya]Silkiera Race. 20 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233666290>.[コメントを読む(236)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea Download ID:3159926804 2024-11-14 13:01 Changed:11月14日 @ 14時01分
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RATE: ★=806 G=13 TAG: [派閥追加] [種族装備] [ストーリーテラー] [ラットキン] [宇宙世紀] [Ideology] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
「かつて、夢を見たことがある。
黄金のアヤメが咲き誇る地の夢だ。
人々は穏やかで親切であり、社会の雰囲気も調和と繁栄に満ちていた。
戦争も諍いも無かった。
その場所の名は分からないが、おそらくユートピアと呼ばれているのだろう。」
宇宙世紀のラットキン派閥、武器、衣類、アイテム、ストーリーテラーを追加します。
【追加要素】
・独自の襲撃方法と評価システムを持つ新しいラットキン派閥
・3種類の新しい農作物、25種類の新しい銃器、9種類の新しい近接武器、28種類のアクセサリーとヘッドギア、34種類の衣服とコート、それぞれユニークな機能を持つ20種類の建物
・27のラットキン新技術
・2つの新しい文化ミームと関連する教義(要Ideology)、3つの新しいゼノタイプ(要Biotech)
・229の独自バックストーリーと、2人のストーリーテラー
・5つの新しいイベントと関連するクエスト
【前提MOD】
DLC - Royalty
NewRatkinPlus
【既知の互換性情報】
-Vanilla Factions Expanded - Empire
あまり相性がよくありません
※Ratkin Gene Expandedとは併用可能になったとのこと。
【よくある質問】
Q: ラットキン用のパワーアーマーはありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。
Q: 武器の特徴は?
A: 武器の特徴は高い装甲貫通力です。不安定なチャージ武器は高いダメージが特徴です。
Q: 武器の強さは?
A: 参考までに、武器の強さはRatkin Weapon Expansionのラットキンアサルトライフルをベースにしています。バニラよりは強力ですが、対処可能なレベルではあるはずです。
Q: バニラ環境に組み込めますか?
A: 強制的な敵対関係がないため、ほとんどの場合可能です。少し挑戦的なmod環境下でのバランスを取りたい場合、特に推奨されます。
Q: 新しい乗り物はありますか?
A: ありませんが、予定されている拡張「Oberonia Aurea: Peace Through War」で乗り物に関する要素がアップデートされる予定です。
Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: 通常、大きな問題はありません。
Q: CE?
A: 互換性がありますが、現時点では完全ではありません。
Q: 初期の派閥関係は?
A: 最初は中立ですが、戦いを始めたければ始められますし、苦しくなったらカーゴポッドから贈り物を落とせばいいだけです。
Q: 限定ミッション、クエストの追加はありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。
Q: 新しい種族はありますか?
A: NewratkinPlusのデザインに基づいた3つの新しいゼノタイプがあります。
Q: 互換性は?
A: 一般的には大きな問題はないはずです。
コメント欄での質問と回答より
Q: 同じくラットキン派閥を追加するRatkin Faction+とは互換性がありますか?
A: はい、あります。記載はありませんが、開発者の方は本MOD開発チームに属してます。
【DLCによる追加要素】
・Royalty(前提MOD)
追加派閥の爵位と、そこに関する許可証が追加されます。
・Ideology
新たなミームと戒律として、調和を重んじ、イイ人には過ごしやすいがサイコパスや流血嗜好者には過ごしにくいミームや、リーダーや入植者に影響を与える戒律等が追加されます。
・Biotech
新たなラットキンのゼノタイプと、同じ遺伝子を持っている人が少ないと心情が下がるが、大勢いると心情が上がる遺伝子が追加されます。
【日本語化MOD】
Proxyer氏が現在翻訳中ですので投稿されるまでしばらくお待ちください。
【併用に注意が必要なMOD】
Ratkin Gene Expanded
Ratkin: Promised land Ruleless Moustateの前提となるラットキンのゼノタイプを追加するMOD。
後述する拡張mod [OA]Ratkin Gene Expand と競合するとの報告あり。
【今後の拡張予定】
「Oberonia Aurea Core」(本MOD,完了)
[OA]Ratkin Gene Expand
本MODと併用すると更に派閥が複数追加されるラットキン用遺伝子とゼノタイプ追加MOD
「Oberonia Aurea:Forget Me Not」(Anomaly DLC向けの拡張MOD。2024年7月中旬から8月上旬開始予定)
「Oberonia Aurea: Exotic - Water Clear Orchid」(遺伝子や建物、新しいスタイルの衣服の追加予定。Forget Me Not実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Exotic Seabuckthorn Orchid&Shaxin Orchid」(上記追加プランの更なる拡張MOD。Water Clear Orchid実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Stop the War with War」 (車両、戦略兵器、戦術兵器、巨大新機構、大型新機構等追加MOD) (2025年夏に開始予定)
「Oberonia Aurea: Utopia」 (文化、市民生活・建築のさらなる要素) (開始時期未定)
「Oberonia Aurea: Wandering into the Unknown」 (最先端の宇宙技術) (予定)
みんなが仲良く暮らせますように
オベロニア アウレアの穏やかな香りがあなたの心の奥まで届きますように2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Nov 2024. [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea. 13 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159926804>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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