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- ☆ [1.6] Tidy Storage Download ID:3684211288 2026-03-28 18:45 Changed:3月28日 @ 19時45分
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RATE: ★=402 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [運搬] [インターフェイス] [設定]

Tidy Storage
ロッカー等のストレージにアイテムを保管するたびに、自動的にアイテムを整理します。
ストレージ同士をリンクしてグループ化すれば、グループ間で整理もされます。
◆仕様
即時反映、時間差反映、運搬することで反映とニーズに合わせてMOD設定で変更可能。
◆関連MOD
Even Storage
リンクしたストレージ同士でアイテムを均等に保管できるようにする。Steam, Author. 28 Mar 2026. Tidy Storage. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684211288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] XML Extensions Download ID:2574315206 2026-06-18 11:35 Changed:6月18日 @ 12時35分
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RATE: ★=400 G=1 TAG: [開発者用] [前提MOD]

XML Extensions
XMLのパッチオペレーションを拡張してMOD設定を簡単にできるようにするための開発者向けのMOD。
XML Extensionsには、Modderがより柔軟にパッチを作成できるようにするためのパッチ操作の広範なライブラリが含まれています。
これらのパッチ操作は、If-statement、For-loop、Compute Valueを使用することができるため、XMLパッチの記述をプログラミングに近づけることができます。
このMODを前提とするMOD
Un-Limited
Quality Expanded
Stronger Walls
Blood Rose
日本語化Mod
XML Extensions 日本語翻訳Steam, Author. 18 Jun 2026. XML Extensions. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574315206>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
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RATE: ★=400 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Upgrades Download ID:3365118555 2026-04-26 03:43 Changed:4月26日 @ 4時43分
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RATE: ★=400 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [CE対応] [アップグレード] [日本語化対応]

Mechanoid Upgrades
メカノイドをアップグレードするシステムやそれに対応したパーツアイテムを追加します。
研究完了後、専用作業台で作成したアイテム(非メカニターでも作成可能)をmech upgraderとリンクしているupgrades storageに入れ、upgraderからメカノイドの移動指示を出して到着後、制御しているメカニターが操作すれば選択メニューが開きます。
このアプグレは付けられる量や種類に制限がかかっていますが、upgraderで外す以外の手段で機体から外れることはありません。
[AV] Mechanoid orbital tradersの軌道トレーダーはこちらのアプグレパーツも取り扱います。
【Q&A】
Q 途中追加と削除は安全ですか?
A どちらもほぼ安全に可能ですが、削除する場合はバックアップを取ってください。
Q メカノイド追加MODとの互換性はどうなっていますか?
A 個々のケースによるとしか言えませんが、メカノイドのシステムから外れたMODメカノイドは利用不可能です。ベースメカノイドのコンプから外れているに過ぎないMODメカノイドならばパッチで対応できる可能性があります。
Q 新しいアップグレードの追加はありますか?
A このMODに追加あるいは別MODで公開予定です。
Q AI生成メカノイドがアップグレードされている可能性はありますか?
A オプションで調整可能です。可能性の有無だけでなく頻度やその範囲まで変更対象です。
Q CE対応は?
A 対応を確認していますが、バランスは調整中です。CEの下でロードしてください。
【前提】
Biotech
Harmony
【作者さんによる併用提案】
Always Draft Your Mechs (Almost)
メカニターがダウン状態や不在でもメカノイドがシャットダウンしないようになります。
Dubs Mint Menus
言わずと知れた制作メニュー改善MOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Apr 2026. Mechanoid Upgrades. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365118555>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk: Persona Director Download ID:3619548407 2026-04-07 14:14 Changed:4月7日 @ 15時14分
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RATE: ★=399 G=1 TAG: [RimTalk] [入植者] [AI] [セリフ] [社交] [日本語化対応]

RimTalk: Persona Director
これはRimTalkのアドオンです。「Smart Gen」機能を完全に刷新し、単純なテキスト生成器から深層的な「ペルソナ・ディレクター・システム」へと変貌させます。これはシンプルな改造であり、RimTalkにおけるAI生成ペルソナの機能拡張のみを目的とします。RimTalkの対話生成やデータ処理には一切影響しません。
主な機能
詳細データ抽出:
基本RimTalkペルソナ生成が無視する膨大な詳細情報を抽出。アイテムの完全な説明文を読み取ります:
身分識別:入植者、囚人、奴隷、訪問者を区別。進行中のクエストに関わるキャラクターも検出可能。
遺伝子(バイオテック):エンドジェネス(自然)とゼノジェネス(人工)を区別。AIは生来の特性と強化の差異を理解します。
スキル情熱:クリティカル、ナチュラル、アパシーといった特殊情熱の心理的影響を理解します。
社会的関係性:親族がコロニーに在住中か死亡済みか、敵対勢力に属しているかまで識別します。
DLC&MOD互換性:バイオテックとアノマリーと完全互換。RimPsycheからの性格・話題関心データも読み取れます。
完全カスタマイズ制御:
MOD設定でAIに送信する全データを細かく制御可能(この項目を含めるか?詳細説明を含めるか?)。
ディレクターノート:
RimTalkインターフェースに直接「ノート編集」ボタンを追加しました。グローバルプロンプトの一部として、ここでバックストーリーや指示を素早く入力でき、各キャラクター生成の微調整が可能です。
*注: ノートはグローバル設定であり、キャラクター切り替え時に自動消去されません。これにより、共通の経歴を持つグループ(例: 難民部隊)の一括生成が容易になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2026. RimTalk: Persona Director. 7 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3619548407>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Skylights Download ID:833899765 2025-07-15 07:45 Changed:7月15日 @ 8時45分
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RATE: ★=397 G=4 TAG: [建築物] [光源] [栽培] [屋根] [ガラス] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony] [専用部屋追加] [バランス調整]

Dubs Skylights
屋根に設置できる天窓を追加します。
天窓から採光して温室栽培が可能になります。
太陽灯と比較すると電力不要で太陽フレアの影響を受けませんが、日食等の日照変化の影響は受けてしまいます。
(電動)工作台または溶鉱炉に天窓の材料となる窓ガラスのレシピが追加されます。
スチールと工芸スキル5が必要です。
アーキテクトタブに"天窓"が追加され、屋根を配置してから天窓を設置できます。
部屋の広さが100セル以上、天窓が50セル以上、バラ等の美しい植物が10セル以上あると部屋タイプが"屋内農園"となり、アウトドア欲求が満たされます(ベッド等設置不可)。
天窓の可視/不可視、太陽光による温室効果をオプションで変更可能。
余談ですが、窓ガラスがスチールだけで作れるのは"土のう"が布だけで作れるのと同じ理屈です。砂は周りにいくらでも有りますから。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【拡張MOD】
Dubs Skylights Addon
本MODには無いサイズの天窓を追加する。
大サイズや長方形の建物に設置する際に見た目がすっきりする。
Dubs Skylights Addon for PRF Revived
Project RimFactory Revived用大型天窓の追加
Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lightsとの連携Steam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Skylights. 4 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shella Backgrounds Download ID:2853407446 2025-10-11 16:41 Changed:10月11日 @ 17時41分
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RATE: ★=397 G=29 TAG: [Harmony] [VBackE] [インターフェイス] [メニュー画面] [日本語化対応]

Shella Backgrounds
アニメ調のメニュー画面背景(壁紙)を追加します。
オプション>インターフェイス>メニュー画面背景 から変更できます。
MODオプションでメニュー画面の翻訳情報とDLCリンクを非表示にできます。
"Shella"はメカサキュバスでMOD作者のオリジナルキャラです。バニラの雰囲気を踏襲しつつ、ゲーム"Darkest Dungeon"のクラス追加MOD"Lilith class"にインスパイアされています。
"Shella"は種族追加MODとしてリリース予定ですが、MOD作者がプログラミングができず時間が掛かるかも、とのことです。
なおDLC Royaltyを併用しないと表示されません。
MOD作者のSteamの作品ページに追加のアートワークが掲載されています。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853700950
MOD作者のTwitterとpixivで追加のアートワークを確認できます(※R-18)。
@Stmast1993
【前提MOD】
Harmony
なお前提MODだけだと改変元の人物がいないため、特に意味のないMODになります。
何らかのDLC、および対象のMODが必要です。
【互換MOD】
Vanilla Backgrounds Expanded
スライドショー機能、ループさせる壁紙と秒数を設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 3時10分2023-06-30 01:42:27 895B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2025. Shella Backgrounds. 24 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853407446>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RiMind Download ID:3562373405 2025-09-23 17:15 Changed:9月23日 @ 18時15分
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RATE: ★=397 G=10 TAG: [ユーティリティ] [社交] [AI] [日本語対応] [入植者] [実験的] [日本語化対応]

RiMind
RimTalk
(juicy氏許可済みコードを利用した派生MOD)
入植者が喋り、覚え、雑談で物語を紡ぐ実験的MOD!
吹き出し表示や会話APIを応用し、会話と記憶のシステムを強化。
「会話が世界を回す」をテーマに、入植者たちがより人間らしく振る舞います。
※既存セーブとの競合報告あり → 新規ゲームや軽量環境での導入推奨
【主な機能】
記憶システム:発言・聴取・目撃・戦闘などを種類別に保存、鮮度や重要度で会話トピック化
自然な雑談:過去の会話を覚えて、一貫性ある話題展開
発話バリエーション:戦闘中は勇ましく、負傷や薬物の影響で口調が変化
反応モデル:即答・遅延・無視などリアルな反応、放置で失望値が溜まることも
UI追加:ポーンの記憶を見られる「メモリービューア」、発言ログタブ
【AIモデル・接続】
Google系(Geminiなど)を中心に自動ローテーション
OpenAI / DeepSeek / ollama ローカルモデルにも対応
複数APIキーを登録して自動切替、安定した利用が可能
【カスタマイズ】
ペルソナエディタ:口調や性格を編集、ステータスや経歴から自動生成も可能
発言頻度スライダー:会話量を調整、おしゃべり好きがいれば全体のバランスも変化
【最近の更新】
2025-9-23:SiliconFlow API のサポートを追加しました。この作業の過程で、モード設定メニューに少し変更を加えています。今後は、最初のドロップダウンで「Custom」を選び、次に OpenRouter、Mistral、SiliconFlow などのサービスを 2 つ目のドロップダウンから選択するようにしてください。
また、Gemini で繰り返し発生していた 429 エラーに対処するため、Temperature や TopK などの値を調整しました。ただし、この問題はまだ完全には解決していません。
複数のAPIキーを、チェックボックスなしでデフォルト登録できるようになりました。手持ちのAPIキーをすべて自由に利用可能です。
2025-9-20:OpenRouter を通常通り利用できるようになりました。最初のフィールドに API キーを、2 番目のフィールドにモデル名を入力してください。
また、Gemini 以外のモデルでペルソナを生成できなかった不具合を修正しました。
2025/09/14 会話が続く&中断・再開が可能に! APIエラー時リカバリー処理追加、intent削除で安定性改善
雑談がストーリーをつくる!
入植者が喋り、記憶し、関係を築き、日常の一コマが会話になって物語へと広がっていきます。
RimWorldの世界をもっと生き生きと感じられる、ワクワクするMODです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 2時21分2025-09-10 13:41:51 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2025. RiMind. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562373405>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Gravship Storage Download ID:3537905298 2025-08-11 15:21 Changed:8月11日 @ 16時21分
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RATE: ★=396 G=1 TAG: [ASF] [ストレージ] [グラヴシップ] [Odyssey] [日本語化対応]
![[sbz] Gravship Storage Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Gravship Storage
グラヴシップに配置しても馴染むようにデザインされたグラフィックのストレージを追加するMOD
見た目だけのモチーフなので動作にOdysseyは不要(どこにでも設置できる)
ストレージがどの向きでも違和感がないようにデザインされている。
追加されるのは以下の7種類
・Gravship Weapon Rack:3スタック、1x1サイズ
・Gravship Glass Shelf:6スタック、2x1サイズ
・Small Gravship Shelf:3スタック、1×1サイズ
・Gravship 2-Tier Shelf:12スタック、2x1サイズ
・Gravship Crate:32スタック、2x2サイズ
・Long Gravship Crate:80スタック、5×2サイズ
・Large Gravship Crate:72スタック、3×3サイズ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. [sbz] Gravship Storage. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537905298>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul Download ID:3219596926 2026-06-11 07:14 Changed:6月11日 @ 8時14分
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RATE: ★=395 G=6 TAG: [中世] [バイオーム] [植物] [料理] [建築物] [家具追加] [装備追加] [衣服追加] [防具追加] [甲冑] [クエスト] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]

Medieval Overhaul
※本MODはバニラプレイ時にある研究やレシピ、木材や石材なども別の素材や研究へと変更、及び削除して中世プレイに寄せるMODです。既存のセーブデータに導入しようとするとアイテムや研究、レシピの喪失も発生するので途中導入はできません。導入する場合はニューゲームで始めましょう。
Medieval Overhaul Patches の開発者の方が主導となり、Medieval Overhaul のメイン開発者の方やMedieval Overhaul: Toggleable Stuffの作者の方から支援を受けながらある程度のバグ修正や当該MODの機能を適用したうえで1.5に対応、更にゴーレムやミミック、氷による氷室や様々なクエスト等を追加した更新版MODです。
前バージョン、及び本MODのコメント欄にて以前のバージョンとは互換性が無い事が示唆されている為、移行を考えている方は注意が必要です。
なお本MODはある程度の更新が終了しましたら、元のMedieval Overhaulへの反映を示唆されています。
◆新たな要素「探検」
新しく追加される「探検家の作業台」より「知識の書」と言うアイテムが作成可能になります。
そこからクエストを発生させ、ダンジョンへ探検に行くことが可能になりました。
◆オリジナルからの追加要素(一部)
・トウモロコシ
中世において、トウモロコシは渡米前のため元MODでは消されていました。
・石材
初期マップにある程度採掘するとゴーレム化して襲ってくる石材が追加されました。
・クエスト
様々なバージョンが追加され、それに伴い多種多様なモンスターが追加されました。
また、ダンジョンの宝箱にミミックが追加されました。
他にも中世の長距離スキャナーに関する建物は探検様に作り直され、鉱物だけで無く、本も入手可能なカルト教団討伐クエストも練り込んだ新たなシステムを加えた物になりました。
・オプションでバニラの採掘物の復元にチェックを入れれば各種バニラのアイテムは加工しなくてもそのまま利用可能です。
上記以外にもここには記載しきれない多数の追加要素があります。
◆パッチMODについて
基本的に 1.4 までの既存のパッチMOD群の内、1.5に対応されたMODは殆どが本MODを対象として更新されました。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
- [SYR] Processor Framework (Continued)
前のバージョンとは違い、Harmony が不要になっています。
◆競合MOD
- Medieval Overhaul
1.4迄の対応バージョン。
IDが同一の為、同時に導入できません。
起動時のエラーの原因になるためRimWorld本体のバージョンに合わせてどちらか一方を導入してください。最終的に本MODで更新された事柄をこちらへ反映予定のようです。
◆内包MOD
- Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
1.4時代に別MODでMedieval Overhaulのパッチを組んでいた方のパッチMOD。現在開発者の方が本MODの開発メンバーに加わり、大半の機能は本MODにMODオプションを変更することで設定可能になりました。研究用の本ツリーの簡易化、頭装備の2重等、Steamページで確認できる数点ほどはこちらのMODを併用する必要があります。
- Medieval Overhaul: WMBP
上記パッチMODの方が作成したワールドMAPのリテクスチャMOD。本MODに組みこまれ、ワールドマップの表示が変化します。
◆日本語化MOD
- Medieval Overhaul 日本語翻訳
1.4時代のMedieval Overhaulの翻訳MODと同じ翻訳MODですが、本MODにも対応されています。
また下記のMedieval Overhaul: House Roxmontの翻訳にも対応されています。
◆併用時要素追加MOD
DLC Ideology
イデオロギーの彫刻に新たな彫刻が追加されます。
DLC Royalty
一部の研究のツリーが変更されます。
- Dubs Bad Hygiene
専用の井戸と水保管用の水樽が追加されます。
- Vanilla Fishing Expanded
燻製品に魚が追加されます。
- Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
VEチームによる中世の騎士や海賊などの派閥や商人などが追加されるMOD。
様々な要素が追加されます。
◆本MODに追加要素を加えるアドオンMOD
- Medieval Overhaul: Barbarians
新たに中世の蛮族の派閥と装備や馬などが追加されます。
- Medieval Overhaul : LWM's Deep Storage Patches
ストレージ建造物を上に置くだけだった配置から内部にしまって外観をすっきりさせるアドオンMOD。
- Medieval Overhaul: House Roxmont
本MOD開発者の内の一名の方が開発された新たな派閥のロックスという動物を旗印としたロックスモント家と装備やロックス、料理を追加するMODです。上記の日本語化MODで一緒に翻訳可能です。
- Medieval Overhaul: House Van Illa
冬をテーマにしたヴァン=イラ家(VanIlla)に関する2種類の派閥や色々なアイテムなどを追加する本MODのアドオンMOD。以前は本MODの日本語化MODを併用すると一緒に翻訳されていましたが、内容が膨大化したため、Medieval Overhaul: House Van Illa 日本語翻訳 にて別途翻訳されるようになりました。Steam, Author. 11 Jun 2026. Medieval Overhaul. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219596926>.[コメントを読む(87)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloomy Hair mk2 FORKED Download ID:2895002564 2025-06-12 23:20 Changed:6月13日 @ 0時20分
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RATE: ★=396 TAG: [髪型] [キャラメイク] [Biotech]

Gloomy Hair mk2 FORKED
Steam, Author. 13 Jun 2025. Gloomy Hair mk2 FORKED. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895002564>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yttakin furskin retexture and gene tweak Download ID:3393961480 2025-11-04 15:52 Changed:11月4日 @ 16時52分
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RATE: ★=395 G=3 TAG: [Biotech] [イータキン] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [ゼノタイプ] [日本語化対応]

Yttakin furskin retexture and gene tweak
イータキンの見た目を可愛い獣娘に変えるMOD
ゼノタイプが見た目をウサギ、シカ、ネコ、キツネの獣人にランダムで変更するようになる。
男性も対応。
・遺伝子の変更
削除:髪なし、両性の髭、筋肉質体型、暗赤色の髪
変更:毛皮の肌(毛皮の肌持ち以外との恋愛確率-20%を削除)
追加:白くならない髪、AFU Cosmetic Gene Expandedの動物の耳と尻尾、高い性欲
・[NL] Realistic Bodyに対応
オプションでバニラ体型に合わせた見た目変更に切り替えもできます。
・AFU Cosmetic Gene Expandedの調整
顔と体の毛を一致させるか調整できます。標準では一致させます。
既存セーブに追加や削除は可能。
◆関連MOD
Yttakin face tweak
顔の部分だけ肌色にする追加MOD(これには上記顔と体の色一致機能はなし)
◆併用おすすめMOD
[NL] Realistic Body
[NL] Facial Animation - WIP
UNAGI Facial Animation.biotech
AFU女士发型_Women's hairstyles2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月24日 @ 21時25分2025-07-26 16:31:54 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Nov 2025. Yttakin furskin retexture and gene tweak. 28 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393961480>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Heyra the Horned (Revived) Download ID:3679943662 2026-07-08 11:49 Changed:7月8日 @ 12時49分
-
RATE: ★=394 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [中世] [VEF] [遺伝子] [日本語化対応]

Heyra the Horned (Revived)
オリジナル版とは別の方による Heyra the Horned の1.6版対応版です。
基本的な設定はオリジナル版に準じていますが、内部の処理コードは全て一からC#言語で書き直されたそうです。
【変更点】
・前提MODの変更
MoHAR framework が不要になりましたが、
追加で Harmony、Ancot Library、DLCのBiotech が必要になりました。
・変身
任意のタイミングで変身が出来るようになりました。
変身のたびに疲労が蓄積し、2回連続で変身すると疲労が致命的なレベルに達する可能性があります。
・変身時のアビリティ
使用時の斬撃軌跡がリファクタリングされました。
内部構造はアップデートされていますが挙動はそのままです。
・角のビジュアル
元のMODでは「奇跡の種」による角のアップデートによってテクスチャが目に見える形で変化していました。
これを再現するために Ancot Library を使用しています。
角の各階層には独自のテクスチャがあり、アップグレード直後からポーンに反映されます。
・カスタムネームジェネレーター
(ヘイラ)
"Lin Meiling", "Bai Yunxi" などの中国系の名前が適用されます。
日本語化MODではそれらを反映されて漢字表記にされています。
(ロン)
"Altani Temur", "Khatun Baatar" などのモンゴル/テュルク系の名前が適用されます。
日本語化MODではそれらを反映されてカタカナ表記にされています。
(派閥名)
ヘイラは "Jade Pavilion" などの自然をテーマにした名前が適用されます。
ロンには "Iron Pit", "Khar Gol" などの暗くて厳しい名前が適用されます。
(拠点名)
派閥タイプごとに数百のユニークな組み合わせの名前が適用されます。
(イデオロギー)
両文化のイデオロギー名、祭り名、指導者の称号をカスタマイズしたものが追加されます。
・遺伝子・ゼノタイプ
Biotech併用時はオリジナルMODには無かったヘイラ用、ロン用の遺伝子・ゼノタイプが追加されます。
・説明文とバックストーリー
バックストーリー、衣装、武器、クエスト、アイテムの説明などに対して70件以上の修正を行っています。
・シナリオ
1.4向けに作られたシナリオは1.6ではゲームがクラッシュするため、1.6向けに新規のシナリオを3つ作成しました。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Ancot Library
オリジナルMODとは前提が異なるので、オリジナル版を使用していた方は注意が必要です。
【オプションMOD】
Heyra Face FacialAnime
表情変化が追加されます。
【日本語化MOD】
Heyra the Horned 日本語翻訳
オリジナルMODと同じ日本語化MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
【バグレポートについて】
これはRimWorldの初めての大型MODです。
徹底的にテストしましたが、この規模のMODではどうしても不具合が発生することがあります。
問題が発生した場合は、ぜひご報告ください。
可能であれば、MODリストとログファイルを添付してください。
どんなご報告でも大歓迎です。
【このMODの作者より】
Bando氏作「Heyra the Horned」のRimWorld 1.6向け非公式リバイバルです。
オリジナルのイラスト、物語、コンテンツはすべてBando氏に帰属します。
バグ修正、新機能、そして1.6との完全な互換性を備えた、コード一新版です。Steam, Author. 8 Jul 2026. Heyra the Horned (Revived). 7 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679943662>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Weapon Download ID:3550585103 2026-07-13 12:48 Changed:7月13日 @ 13時48分
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RATE: ★=393 G=3 TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [軍事] [銃火器] [加工] [日本語化対応]

Customize Weapon
バニラとDLC追加武器のカスタマイズが可能になるMOD
性能だけでなく外見も変化する。
このMODで追加されるModule Benchを使用して武器の改造を行う。
改造部品は自作するだけでなくトレード、敵からの略奪、クエスト報酬でも入手できる。
改造した武器は好きな名前と塗装が可能で、取り付けたモジュールも視覚的に確認できるようになっている。
【類似MOD】
ModularWeapons 2
【拡張MOD】
Custom Weapons Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月5日 @ 1時49分2025-09-05 22:28:09 44KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2026. Customize Weapon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550585103>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biotech for Gravship Download ID:3722358861 2026-06-20 02:22 Changed:6月20日 @ 3時22分
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RATE: ★=393 G=1 TAG: [Odyssey] [Biotech] [Royalty] [宇宙] [メカノイド] [遺伝子] [建築追加] [日本語化対応]

Biotech for Gravship
グラヴシップ環境向けにBiotech要素を小型化や新規要素を追加します。
【特徴】
・Biotechの大型設備をグラヴシップ向け小型版へ変更
・改良版Biotech設備を追加
・新しいメカノイドを追加
・重力コアを使用して新型メカノイドを作成可能
・宇宙生活向けの遺伝子を追加
・Royalty導入時は重力エンジンで瞑想できるインプラントを追加
・グラヴシップ拡張設備によって瞑想性能も向上
【注意点】
・バンドノードの壁設置にはVanilla Expanded Frameworkが必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Biotech for Gravship. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722358861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 妖怪村 Download ID:1532938687 2026-02-18 20:46 Changed:2月18日 @ 21時46分
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RATE: ★=393 G=40 TAG: [Scenario] [派閥追加] [種族追加] [動物追加] [ドラゴン] [装備追加] [家具追加] [料理] [防衛] [素材] [特性] [妖怪] [和製MOD] [日本語内蔵]

妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
【追加されるもの】
・2つの勢力
・20近い研究ツリー
・研究で追加されるレシピ
・新しいシナリオ2つ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
・妖怪の本
・妖術
中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能になるはずです。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。
特定のアイテムを使わないなど、ある程度は自身で調整する必要があります。
【注意点】
MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっている場合、中盤くらいから隠し永続敵対派閥「竜の巣」の襲撃が発生するようになります。
恐ろしい強さのため、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
【その他】
(RimWorld 1.4)
RimWorld 1.4への対応時に妖怪村も大幅にパワーアップしました。
また、前提として Harmony と Humanoid Alien Races が必要になりました。
Humanoid Alien Races は半妖種族の設定が本体の Biotech 関連のアップデートで機能しなくなったためです。
(RimWorld 1.5)
RimWorld 1.5への対応時に様々なバランス調整がなされました。
(RimWorld 1.6)
RimWorld 1.6への対応時に様々なバランス調整と仕様の変更がなされました。
バージョンアップ時に非常に多くの要素が追加および変更されていますので、導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾の狐
九尾の狐を追加します。
ラミア
ラミアを追加します。Steam, Author. 18 Feb 2026. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(269)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mines 2.0 Download ID:2503894706 2025-07-23 16:41 Changed:7月23日 @ 17時41分
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RATE: ★=392 G=4 TAG: [採掘] [生産] [鉱石] [建築物] [資源] [チート]

Mines 2.0
Mines - Automated
鉱山は大地よりあなたのポーンがお宝を掘り出す場所です。
Minesとの違いはMODの資源も掘り出すことができることです。
鉱山は資源の生成装置です。
ゲームを簡単にしすぎたり、バランスを大きく崩す可能性があることを留意してください。
鉱山を建設するためには「Minecraft」の研究が必要です。
【互換】
-Mines Retxture
【類似Mod】
-Void Extractor虚空提取器Steam, Author. 23 Jul 2025. Mines 2.0. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503894706>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2026-04-23 02:14 Changed:4月23日 @ 3時14分
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RATE: ★=390 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]

Rebound (Continued)
Rebound[1.0]の有志によるアップデート。
近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。
自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)
反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。
速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI_Hair1 Download ID:3244456989 2025-06-16 23:40 Changed:6月17日 @ 0時40分
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RATE: ★=391 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]

UNAGI_Hair1
主に女性用のかわいい髪型のUNAGIHairを11種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、横顔の耳をくりぬかずに覆っています。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI_Hair1. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244456989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Living Enemy Settlements Download ID:3726700923 2026-06-07 22:35 Changed:6月7日 @ 23時35分
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RATE: ★=391 TAG: [Royalty] [襲撃] [拠点]

Living Enemy Settlements
前提MOD
Royalty
RimWorldで敵の拠点に攻撃を仕掛けた際、「えっ……これだけ?小屋が3つ、男が8人、それとランダムな備蓄品だけか?」と思ったことはありませんか?
このModはそんなあなたのためのものです!
「Living Enemy Settlements」は、敵の拠点をより大きく、より現実味があり、そしてより危険なものへと変更します。あなたが拠点を襲撃した際、このModは派閥の技術レベルに応じて、それを本物の村、前哨基地、要塞、あるいは軍事基地へと拡張します。
これからは、部族の村、中世スタイルの堅牢な拠点、近代的な前哨基地、そして帝国の超巨大要塞へと突撃できるようになります。
Modが追加するもの:
あなたが敵の基地を襲撃した際、このModはマップ生成中に数秒間待機し、その後、基本的な拠点をはるかに完成度の高い拠点へと置き換えます。
派閥に応じて、拠点には以下が含まれる場合があります:
住居、宿舎、食堂、および娯楽室
病院、刑務所、武器庫、職人工房、および保管用建造物
食料保管庫、農場、畑、牧草地、および家畜
宝物庫と貴重な物資
木造の防壁(ペリセード)、石壁、土嚢による防陣、または完全な要塞の配置
罠、タレット、迫撃砲、電力室、および防衛用インフラ
拠点をより生き生きと感じさせる、市民(一般人)や非戦闘員
敵派閥によって囚われている囚人
低技術の派閥は、原始的または中世スタイルの拠点を生成します。その多くは木造の防壁、農場、牧草地、動物、納屋、寺院、およびシンプルな防衛設備を備えています。より稀なケースでは、より強固な石造りの要塞を生成することもあります。
産業時代、宇宙世紀、およびその他の火器を使用する派閥は、より強力な防衛設備、電力供給されたインフラ、武器庫、職人工房、刑務所、病院、および砲兵陣地を備えた、近代的な要塞化された前哨基地を生成します。
帝国は独自の高技術カテゴリとして扱われ、厳重に要塞化された帝国の超巨大要塞を含む、最も危険な基地を生成する可能性があります。
このModは派閥の技術レベルを検出するため、多くのMod追加派閥とも自然に機能するはずです:低技術の派閥は原始的なスタイルの拠点になり、産業時代や宇宙世紀の派閥は先進的な基地になり、帝国にはさらに強力な独自の処理が施されます。
任意のおすすめMod(Optional recommended mods):
本Modは、これらのModが一切導入されていない状態でも動作します。
乗り物(Vehicles):もし「VehicleRaid Framework」、「Vanilla Vehicles Expanded」、および「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」がインストールされている場合、先進的な敵基地は乗り物(車両)の防衛隊をスポーンさせることもあります。
アウトランダー、宙賊、およびその他の帝国以外の先進的な派閥は、より軽装な車両、即席の装甲車、戦車、あるいは砲兵支援を使用する場合があります。帝国の基地はより強力な軍用車両を実戦配備することができ、帝国の超巨大要塞は本格的なゲーム終盤の襲撃目標(アサルトターゲット)になり得ます。
乗り物Modを使用しない場合でも、拠点の生成は通常通りに機能します。
「CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War」を導入してプレイすることを強くお勧めします。戦場の霧は強襲をはるかに面白いものにします:偵察が重要になり、隠密攻撃が可能になり、敵基地への攻撃がより戦術的で生き生きとしたものに感じられるようになります。
OgreStack
RocketMan / MissileGirl
パフォーマンス(軽量化)目的でのみ推奨されます。
今後の計画(Future plans):
建物のバリエーションの追加
より多くの派閥固有の拠点スタイル
プレイヤーのフィードバックに基づくより良いバランス調整
より多くの拠点の配置構成(レイアウト)
乗り物(車両)のバランス調整の改善Steam, Author. 7 Jun 2026. Living Enemy Settlements. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726700923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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