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 [1.5] Dubs Rimatomics Download ID:1127530465 2024-05-15 21:12 Changed:5月15日 @ 22時12分
RATE: =456 G=10 TAG: [電力] [発電] [原子力] [装備追加] [毒物] [防衛] [タレット] [偶発事件] [日本語化対応]
Dubs Rimatomics Title画像

Dubs Rimatomics

【概要】
リムアトミクスは原子力とエネルギー兵器を主軸にしたMODです。
独自の研究タブが追加され、ほとんどの機能を段階的にガイドしていきます。
シルバーを払い設計を購入し、研究していきます。
原子力発電は冷却システム、タービン、コアなどを組み合わせ、アップグレードを繰り返し、キロワットからメガワットまで大量の電力を発電できるようになります。
エネルギーレーザー、レールガン、核兵器や防衛システムも追加されます。
通常の研究タブで、リムアトミクスの研究を完了させる事で、
リムアトミクス用の研究設備を建築できるようになり、独自の研究タブが解除されます。

【主な追加内容】
 
「原子力発電」
  原子炉、タービン、冷却設備の3要素からなる原子力発電システムを構築できるようになります。
  大量の電力が取り出せる他、発電の過程で劣化した燃料棒からはプルトニウムと劣化ウランが入手できます。
  冷却は十分に行ってください。冷却が足りずオーバーヒートした状態が一定時間続くとメルトダウンを起こします。
  大爆発を起こしたあとあたり一帯が放射能に汚染され、回復には長い長い時間を要します。

「エネルギー兵器」
  強力なタレット類が設置できるようになります。なお、一部のタレットを除いて
  稼働させるには入植者を有人兵器コンソールに配置する必要があります。
  ・ADS
   非致死性兵器。照射した相手は無傷のまま一定時間逃げ惑います。
  ・HEL
   対空防衛システム。迫撃砲弾を撃ち落とします。
  ・テスラコイル
   アーク放電により敵を焼き殺します。メカノイドに対してはスタン効果を持ちます。
  ・オベリスク
   必中の高出力レーザーを発射します。
  ・レールガン
   サボット弾を高速で発射し、広範囲を攻撃します。
   入植者を派遣して地形が判明しているときに限りワールドマップ上で遠距離砲撃が行えます。
  ・マローダー
   高威力の炸裂砲弾を連射します。大抵の場合相手は死体も残さず消えてしまいます。
  ・ミサイルサイロ
   核ミサイルを発射し、ワールドマップ上の拠点を一撃で破壊します。着弾したタイルからは死の灰が拡散していきます。
   マップ内を攻撃することもできますが、効果範囲が極めて広いので注意が必要です。
  ・センチネル
   入植者の射撃を阻害しない指向性の大型シールドを展開します。シールドの展開・修復には多大な電力を消費しますが維持電力は軽いです。

 【放射線】
  劣化した燃料棒や核廃棄物からは放射線が出ており、長時間近くに居続けると被爆状態になり、重篤になると死に至ります。
  放射線による被曝量設置型のはガイガーカウンターで測定でき、追加される作業服で被爆を軽減することができます。

前提MOD
Harmony

日本語化
Rimatomics: 日本語化

リテクスチャ
Rimatomics Console Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月15日 @ 22時12分 [#48]
    2024-10-28 08:38:13 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月3日 @ 6時55分 [#19]
    2020-08-09 23:06:55 48KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月9日 @ 12時45分 [#2]
    2019-04-30 12:48:07 38KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 15 May 2024. Dubs Rimatomics. 4 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [1.5] Utility Columns Download ID:2013476665 2024-05-13 12:38 Changed:5月13日 @ 13時38分
RATE: =464 G=2 TAG: [建築物] [防衛] [火災] [光源] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [] [] [ビーコン] [修理] [屋根] [] [貴族] [日本語内蔵] [Royalty] [Anomaly]
Utility Columns Title画像

Utility Columns

さまざまな機能を併せ持った柱を追加します。また、この柱は屋根を支えることができます。

「Orbital Trade Column」
 貿易用ビーコンと電球の機能を併せ持つ柱

「Sun Column」
 太陽灯とヒーターの機能を併せ持つ柱

「Frozen Column」
 クーラーと電球の機能を併せ持つ柱

「Sacred Column」
 棺桶としての機能を持つ装飾された埋葬用の柱

「Llight column」
 電球の機能を持つシンプルな柱

「Crystal light column」
 Llight columnと同じく電球の機能を持ち、より美しい柱

「Cluster Column」
 敵の接近を検知して子弾を散布する防衛用の柱

「Flame Column」
 敵の接近を検知して爆発性の焼夷弾を散布する防衛用の柱

「Pulse Column」
 敵の接近を検知してバルスと閃光を発する防衛用の柱

「Deadlife Column」
 近くの動物と人型の死体を検知してシャンブラーとして復活させる柱

「Archo Column」
 プラスチールを消費して近くの備蓄エリアにある装備品を修理する機能を持つ柱

【日本語化MOD】
Utility Columns 日本語 (1.3まで)

【Royalty対応MOD】
X
このMOD本体が対応した為にこのパッチは不要になりました。
Steam, Author. 13 May 2024. Utility Columns. 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013476665>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.5] Hospitality: Casino Download ID:2939292644 2024-03-24 23:10 Changed:3月25日 @ 0時10分
RATE: =466 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [金策] [娯楽] [心情] [日本語化対応]
Hospitality: Casino Title画像

Hospitality: Casino

ゲストのポケットからもっとシルバーもっともg……いえ、楽しんでもらうためにスロットマシーンを設置しあなたの入植地をラスベガスにしましょう。

このMODはHospitalityのサブMODになります。
導入すると3種類のスロットマシンが追加されます。
スロットマシンはリールがアニメーションし、そのサウンドでカジノの気分を盛り上げます。
賭け金は自由に設定できますが、1回1シルバーが推奨金額です。
訪問客は10回ほどプレイしようとするため、掛け金の10倍のシルバーを持っていないと遊ぼうとはしません。
スロットは無料で開放することも可能です。
そして、入植者は無料で遊ぶことが可能です。

各スロットマシンは以下のように配当が違います。
-赤い機械:
配当は低いものの、勝率は高めだが、それゆえに気分の盛り上がりにかけます。
-緑の機械:
配当は高く(ジャックポット100倍)高い心情ボーナスを持ちますが、勝率は低い。
-青い機械:
無制限のプログレッシブジャックポットがある機械

各マシンが稼ぐ利益は6%ほどとなります。

バニラのポーカーに料金が設定できるようになりました。

◇予定
様々なオプションが計画されています。
ATM:人によってはOPとなるかもしれません、別MODとなるでしょう
ポーカーなどのその他の娯楽設備やトイレ、プールなどにも料金を追加できる汎用システムの追加
セルフサービスではない、店主のいる店を開く。(別MOD)
Hospitality: Storefront

【前提MOD】
-Hospitality
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 4時40分 [#1]
    2023-02-28 20:43:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Hospitality: Casino. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939292644>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.5] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2024-09-23 08:25 Changed:9月23日 @ 9時25分
RATE: =461 G=4 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]
VGP Vegetable Garden Title画像

VGP Vegetable Garden

栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD


穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。


その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。


より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。

【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加

【バニラ風リテクスチャ】
Vegetable Garden Retextured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 22時20分
    2024-05-05 10:27:13 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 13時33分 [#3]
    2020-02-29 19:06:15 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2024. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Fishing Expanded Download ID:1914064942 2024-05-05 05:20 Changed:5月5日 @ 6時20分
RATE: =453 G=10 TAG: [食料] [] [] [釣り] [仕事] [調教] [] [ゾーン] [実績MOD対応] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Fishing Expanded Title画像

Vanilla Fishing Expanded

Vanilla Fishing Expandedは、Vanilla Expandedシリーズの一つです。

料理や食料に関連したものの中でこのMODは釣りに焦点を当てたものです。
バニラにはそのような機能が欠けているため、水源で魚を捕まえる方法を導入することで流水と海の近くに定住することに小さな彩りを追加します。


【釣り方】
水辺にFishing zoneを設定しそこで釣りをさせることができます。
釣りはFishingという仕事扱いで調教スキルに依存し、釣り上げる速度や獲得量に影響します。

得られる魚は生肉扱いなので狩りや屠殺の指示を出さずに生肉を得ることが可能です。
バイオーム毎に異なる魚を釣ることができ、3段階の大きさがあります。 一部の魚は生肉としてはそこそこの値が付きますので余った分は取引の足しになります。(あくまでも足しになる程度です)
極希に魚以外のものが釣れることもあります。


【よくある質問】
Q:フィッシングゾーンの設定ボタンはどこにありますか?
A:[アーキテクト] > [ゾーン]タブの成長ゾーンのすぐ隣。

Q:機能を提案できますか?
A:もちろん、steamページ下にコメントを残してください!

Q:新しいタイプの魚を追加してmodを更新し続けますか?
A:それは難しい質問です。 数百種類の魚であなたの備蓄を溢れさせたくないので、私たちが追加した魚の量は十分であると信じています。

Q:このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できます。 ただし、セーブデータからこのmodを削除しないでください。

Q:私のポーンは、スケジュールを無視して飢えるまで釣りを続けますが、何が得られますか?
A:そのポーンの調教スキルに対し、大きすぎる魚を捕まえようとしています。 魚のサイズは3つあり、調教スキルに見合うサイズを釣る必要があります。

Q:これらの魚は非現実的です。 オヒョウはほんの少しの栄養しか提供しないのはなぜですか?
A:これはゲームであることを覚えておく必要があります。シンプルにするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 Modとそのような高度なバックエンドのバランスをとるのは非常に難しいことです。フィードバックを聞いて調整しますが、魚に関してのリアリズムは私たちの主な関心事ではありません。

Q:このmodは...と互換性がありますか?
A:他の釣りモッドと競合しないようにする必要があります。また、Advanced Biomes (Continued)Realistic Planets ContinuedNature's Pretty Sweet (Continued)Lord of the Rims - ElvesのMallorn Forest、特にAlpha Biomes(19のエイリアンフィッシュ)との互換性を追加しました。

Q:CE互換ですか?
A:これは釣りの改造です(また、そうです、そうすべきです、あなたは私に言います)


【前提MOD】
Harmony

【実績】
Vanilla Achievements Expanded
3つの実績を追加します。

【アドオン】
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn
極低確率で釣れる魚以外のものを拡張するMOD
Vanilla Fishing Expanded - Automation
Colony Managerとの非公式アドオン
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 22時52分 [#24]
    2023-12-11 02:37:39 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 18時08分 [#12]
    2022-09-06 14:41:14 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 2時26分 [#1]
    2020-01-06 19:46:45 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 May 2024. Vanilla Fishing Expanded. 16 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
RATE: =460 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Title画像

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。

なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。

以下公式Q&A一部抜粋

Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
   その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。

Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
   次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。

Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。

Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。

Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
   これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
   同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
   Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。

Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
   また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded

【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。
Steam, Author. 11 Apr 2024. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.5] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2024-03-23 13:23 Changed:3月23日 @ 14時23分
RATE: =446 G=13 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [食事] [和食] [娯楽] [銃眼] [フロア] [心情] [図鑑]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
 公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
 本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。

◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
 コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。

==================================================================
2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
 今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
 また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================

◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
 (いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
 (効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
 使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
 詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。

◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry

◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768

※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。

Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
   砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。

Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
   そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。

Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?

◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。

◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。

なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。

WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。

◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。

Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。
Steam, Author. 23 Mar 2024. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [1.4] Cherry Picker Download ID:2633276599 2023-05-24 01:20 Changed:5月24日 @ 2時20分
RATE: =446 G=10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理]
Cherry Picker Title画像

Cherry Picker

本体とDLCの、またはMODで追加される要素のうち
一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。

アイテムやレシピに研究項目、特性や生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能で、
効果が強力すぎるアイテムや、他のMODと機能が被っている装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。

※1.4まで。1.5対応版は下記Cherry Picker

訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味
Steam, Author. 24 May 2023. Cherry Picker. 21 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.5] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2024-11-24 08:26 Changed:11月24日 @ 9時26分
RATE: =449 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Title画像

Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions

極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。

とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。

専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。

耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded


-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。

「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩

むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。

この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。

そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。

「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文

アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。

「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就

長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。


Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。

「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー


QnA

Q. CE?
A. それは何?
 舞踏会へのお誘い?

  残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。

Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。

Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。

Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。

Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。

【前提Mod】
DLC Biotech

【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳
Steam, Author. 24 Nov 2024. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.5] BetterSliders Download ID:2218078784 2024-04-14 09:17 Changed:4月14日 @ 10時17分
RATE: =452 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵] [Harmony]
BetterSliders Title画像

BetterSliders

スライダーにカーソルを近づけると数値の入力フィールドが表示されます。

オーバーレイ方式で既存のレイアウトを崩しません。

MODオプションから入力フィールドの表示の仕方を変更可能。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
バニラとMODの全てのスライダーに適用されるはずです。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- [TKF] Improved Input
Steam, Author. 14 Apr 2024. BetterSliders. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218078784>.
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 [1.4] Un-Limited Download ID:1668141382 2023-05-27 10:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
RATE: =453 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Title画像

Un-Limited

各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。

◆前提MOD
- XML Extensions

◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。

◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。

- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。

- Un-Limited Reborn
別の方による1.5対応バージョン。1.5に対応した報告をされてますが、こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.
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 [1.5] More Apparels for Aya races Download ID:3153015525 2024-07-25 22:14 Changed:7月25日 @ 23時14分
RATE: =454 TAG: [種族装備] [人工種族]
More Apparels for Aya races Title画像

More Apparels for Aya races

More Apparels for Aya races の更新ができなくなったため、改めてこちらをアップロードすることになりました。

Ayameduki氏制作のmod TAG: [人工種族] 用のアパレルをいくつか追加します
(ロックを解除するには [時尚服饰]を研究してください)
このMODには合計63種の衣装があります

——ヘッドギア
——トップス/ドレス
——オンスキン/フットウェア
——その他の小さなもの。

さらに、新しく追加されたアパレルはすべて現実世界の順序で配置されています。それらを自由に組み合わせることができるようになりました。

更新によって新衣装を追加する予定とのこと。

旧MOD
- More Apparels for Aya races
Steam, Author. 25 Jul 2024. More Apparels for Aya races. 3 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153015525>.
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 [1.5] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2024-10-15 22:29 Changed:10月15日 @ 23時29分
RATE: =452 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Title画像

Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts

もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。

Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。


・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。


・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。

薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3

医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5


・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。

料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。

簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4

手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2

非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1

シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5


・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。

建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。

他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました

・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。

・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。

学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。

【互換性】

Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。

このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。

Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。

【追加・削除】

VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。

【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月2日 @ 21時30分 [#2]
    2023-04-06 01:05:48 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2024. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.
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 [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
RATE: =439 G=14 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss Title画像

[Aya]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。


【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
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 [1.5] Alpha Memes Download ID:2661356814 2024-10-21 00:03 Changed:10月21日 @ 1時03分
RATE: =451 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VIE] [Ideology] [ミーム] [儀式] [戒律] [宗教] [スタイル] [スチームパンク] [日本語化対応] [Anomaly]
Alpha Memes Title画像

Alpha Memes

■9つの新しい構造を追加します。
-ユダヤ教の起源 -古代エジプトの起源 -無神論 -ジャイナ教の起源 -シク教の起源 -海賊
-新石器時代 -スカベンジャー -スチームパンク・リバイバル
◆1.5環境でに追加される構造
生物学的不浄者(Alpha Animalsから本MODに変更)
◆DLC併用時に追加される構造
Anomaly
- キューブ主義 -フレッシュカルト -ヴォイドに触れし者達

■12つの新しいミームを追加します。
-芸術家 -サディスト -マッドネス -生物学的根絶者 -生物学的再建者 -ガウラレン優位
-防護者 -射撃の名手 -剣闘士 -偶像破壊者 -禁欲主義者 -
◆1.5環境でに追加されるミーム
オキュラーツリー(Alpha Animalsから本MODに変更)

◆DLC,及びMOD併用時に追加されるミーム
Royalty
-サイキックヴァンパイア
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
-非暴力の誓い
-青春
Alpha Prefabs
-プレハブ好き(上記MODのプレハブを毎年1個貰えたりトレーダーから購入すると心情向上可能)

■9つの新しいスタイルを追加します。
-ユダヤ -古代エジプト -無神論 -ジャイナ -シク -海賊 -新石器時代 -スカベンジャー
-スチームパンク
◆DLC併用時に追加されるスタイル
Anomaly
- キュービック -フレッシュ -ホラクシアン(Anomalyのスタイルとは別)
◆1.5環境でに追加されるスタイル
オキュラー

■様々な葬式や儀式を追加します。

葬式(冷凍) ポーンの遺体を冬眠カプセルで保管するスタイルの葬式です。後日リザレクトシーラムが入手できれば復活可能です。

葬式(火葬、鳥葬、蟲葬) それぞれのスタイルに応じた葬儀です。遺体は失われます。

葬式(栄養補給ペースト) ポーンの遺体をペーストディスペンサーに投入して栄養ペーストの材料とします。当然遺体は失われます。

Vanilla Factions Expanded - Pirates併用時
葬式(ウォーキャスケット) 脳が無事で腐敗していない遺体や研究に資材やが必要ですが、故人をサルコファガスウォーキャスケットと接続して"蘇生"させます。ウォーキャスケットの特性上、戦闘と雑用以外はほぼできませんが生命維持装置により殆どの攻撃で身体機能が低下せず、喪失しませんがウォーキャスケット自体が破壊されると即死します。

葬式(ラム酒) ポーンの遺体を特殊なラム酒樽へ保管します。ある程度期間が経つと樽からラム酒?が生成されます。なお樽から取り出す際に遺体は何故か失われます。


儀式
レリック破壊 貴重品のレリックを破壊する代わりに少量ですが入植者の身体機能が上昇する儀式です。

スカベンジャーの儀式 AI人格コアやアルコテック義肢等の貴重品をコンポーネントに分解する儀式です。

コロニー破壊の儀式 コロニーの構造物を全て破壊する儀式です。基本的に非推奨ですが大成功時に向上する心情が+30と大きい為、襲撃で立ち直りが困難なコロニーから別の場所にコロニーを移転する時には良いかもしれません。


作者の方いわく、「Vanilla Ideology Expanded」にもっといろいろ追加したかったけど、
いくつかのアイデアは「Vanilla Ideology Expanded」の一部とするにはあまりにも奇抜すぎたので入れてもらえなかったとのこと。
そこで無茶苦茶なものを何でも追加できるように、本MODに分けたそうです。

【前提MOD】
・Ideology
Harmony
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月7日 @ 2時17分 [#25]
    2024-08-03 06:24:59 301KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月7日 @ 2時17分 [#23]
    2024-08-02 06:11:56 285KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月2日 @ 16時45分 [#15]
    2024-05-08 01:53:57 202KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 21 Oct 2024. Alpha Memes. 22 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661356814>.
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 [1.5] Ancient mining industry Download ID:3141472661 2024-08-30 05:44 Changed:8月30日 @ 6時44分
RATE: =450 G=2 TAG: [Ideology] [クエスト] [スキャナー] [建築物] [防衛] [戦闘] [資源] [採掘] [ワールドマップ] [マップ] [日本語化対応]
Ancient mining industry Title画像

Ancient mining industry

専用の長距離スキャナーで出現する古代の鉱山とその構成アイテムが追加されます。

12種以上のマップが用意されており、敵対的な虫や動物が巣くう小さな廃鉱から鉄道レールが敷かれた選鉱所跡地、敵対勢力に要塞化された大規模な拠点まであります。

残された鉱石や設備から資源を入手するだけでなく、十分な荷駄重量が確保できているときは、そこにある鉱山設備を入植地で役立てることも可能です。
自動採掘ドリル、周囲の岩を砕き鉱物を取り出す選鉱機、前方の山を掘削するトンネルマシーン、小型・大型のショットガンタレットなどがあります。一部は当MODの研究で解禁されます。

肝心の鉱山は前述の研究で解禁される専用のスキャナーで探索しますが、対象を選択しても望み通りには機能しません。

【前提】
Vanilla Expanded Framework
Ideologyがない場合クエストが成立しないため実質前提

【併用おすすめ】
Fort's Firefighter gadget
鉱山マップから全ての資源を持ち帰りたい場合、高HPの設備を破壊する必要があります。
消防士装備を扱うこちらのMODには建物に特大ダメージボーナスのある近接武器が含まれます。

Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
こちらはBiotech等が必要で多数の追加要素のあるゼノタイプMODですが1.5にも対応しており、設備を破壊するために作られた強い近接武器が複数用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 6時44分 [#4]
    2024-11-16 09:24:02 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 0時37分
    2024-03-09 21:40:42 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 10時9分 [#1]
    2024-02-12 10:09:37 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Aug 2024. Ancient mining industry. 17 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3141472661>.
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 [1.5] Door Clearance Continued Download ID:3261310587 2024-06-08 23:23 Changed:6月9日 @ 0時23分
RATE: =452 TAG: [ドア] [ユーティリティ]
Door Clearance Continued Title画像

Door Clearance Continued

Door Clearanceの更新版

ドア上にアイテムが置かれる事でドアが閉まらなくなることを防ぐMOD
Steam, Author. 9 Jun 2024. Door Clearance Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261310587>.
 [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
RATE: =451 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up Title画像

[Kit] Graze up

動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。

また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。

これらの内容は設定項目として設定することが可能です。

【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。

Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。

Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。

【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分
    2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.
 [1.4] Epona race Renaissance Download ID:2624033197 2023-04-17 13:10 Changed:4月17日 @ 14時10分
RATE: =440 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [Biotech] [中世] [] [エポナ] [日本語化対応] [発電]
Epona race Renaissance Title画像

Epona race Renaissance

Epona Raceから一新されより一層可愛くなって帰ってきました。

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
1.4からはDLC Biotechが必要になりました。
ご注意ください。
また、各種改変パッチを入れているとエラーの原因になります。外しましょう。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

「白状します、ケンタウロスの嫁を追加しました。
 馬、妻、騎士、スチームパンク、爆発するニンジン。クールでしょ?」

今度のエポナたちはタイトルにもあるとおり中世ルネサンス~産業革命時代が主となっている
スチームパンクな時代背景になっています。

RoyaltyとIdeologyに対応しており、入っていると追加要素を楽しめます。

更新によってストーリーテラーも増えました。
「彼」の傾向は戦闘イベントが多めにして他をマイルドにしたランディのようなものです。

◆前提mod
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3のみ)

◆日本語化
Epona race Renaissance 日本語翻訳

◆add-on mod
・馬体から人の下半身に変えるPatch
Epona Humanlike Project (1.4未対応)

・CE? CE!
Epona Renaissance CE

・衣装の制限を解除する(ただし、体型もバニラの女性になります)
Epona race Renaissance restriction patch (1.4未対応)

・デストリエに騎士服を適用できるようにする(本家修正までの暫定)
Epona Destrier Apparel Patch (1.4未対応)

・フェイシャルアニメーション対応パッチ
Epona Facial Animation

・エポナの種族の1種で角の生えたケンタウロスのユニポネンを追加
Epona Humanlike Uniponen Patch
ただし、前提MODの Epona Humanlike Project は1.4未対応
Steam, Author. 17 Apr 2023. Epona race Renaissance. 10 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2624033197>.
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 [1.5] Vanilla Apparel Expanded Download ID:1814987817 2024-05-20 20:06 Changed:5月20日 @ 21時06分
RATE: =447 G=2 TAG: [衣服追加] [頭装備] [帽子] [ユーティリティ装備] [] [手袋] [ズボン] [シャツ] [コート] [軍服] [お洒落] [VAE] [VEシリーズ] [日本語内蔵]
Vanilla Apparel Expanded Title画像

Vanilla Apparel Expanded

バニラとのバランスや雰囲気の親和性を重視したVanilla Expandedシリーズのうち、衣服に関するものです。

ゲーム中に登場するキャラの格好に多様性を持たせるのを目的としています。

部族、中世、産業革命、軍人、労働者などRimWorldの諸要素をテーマにしたシンプルな衣服、靴、グローブなどが約40種類追加されます。
これらの中には作業速度を増加させるジャンプスーツ(ツナギ)やエプロン、毒の影響を抑えるガスマスク(Biotechにて実装の為削除)などのバフを持つものもあります。

【併用推奨】
◇多様な武器や作業速度を高めるツールなどを追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded

【VAEシリーズ】
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories

【関連MOD】
-Where Are Your Shoes? (Vanilla Apparel Expanded)
-Translucent Glasses (VAE)
-Vanilla Parka Retexture (VAE)
1.4で削除されたガスマスク、サマーハット、トラッパーハット、ケープ、フードを復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
Steam, Author. 20 May 2024. Vanilla Apparel Expanded. 26 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817>.
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