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検索結果:社交 おすすめMOD順search

 [1.4] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2022-11-02 07:14 Changed:11月2日 @ 8時14分
RATE: =1016 G=4 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded Title画像

Vanilla Social Interactions Expanded

 今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
 ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。

・思い出
 ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
 スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
 命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
 ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。

・意欲システムの変更
 意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
 いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
 例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
 その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
 追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。

・ポーンが特性を得ることがある
 囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。


・友人と親友
 ポーンの関係が50になると友人となります。
 80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)

・友人に愚痴る
 メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
 捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。

・教師
 ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。

・共同作業
 同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
 人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。

・軋轢
 心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。

・新しいアクティビティ
 ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
 相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
 一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
 うまく行けば交際を始めるきっかけになります。

・敗北
 襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。

・他の入植者からの評判を気にする
 他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
 人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。

・ワンナイトスタンド
 恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
 その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【互換性】
 バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
 ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。

 気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 18時29分 [#16]
    2021-04-05 14:34:47 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Nov 2022. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]

 [1.4] Hospitality Download ID:753498552 2022-12-02 01:45 Update! Changed:12月2日 @ 2時45分
RATE: =866 G=12 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [専用部屋追加] [トレーディング] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Hospitality Title画像

Hospitality

訪問者を"もてなす"事が可能となります。

・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。

【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODであるためできるだけ下に配置するのが推奨されています。可能ならばリストの最後に配置してください。

【必須MOD】
-HugsLib
-Harmony

【併用推奨MOD】
精神崩壊したポーンを落ち着かせる(説得する)。
-Snap Out!
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。ゲスト向けに食事を食堂で提供したい人向け。
-Gastronomy

【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)

【日本語化】
- [1.4] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 2 Dec 2022. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]
 [1.4] Snap Out! Download ID:1319782555 2022-11-12 05:29 Changed:11月12日 @ 6時29分
RATE: =719 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

既存のセーブに導入可能。

日本語化
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Nov 2022. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.4] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2022-10-23 03:01 Changed:10月23日 @ 4時01分
RATE: =538 G=3 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]
Interaction Bubbles Title画像

Interaction Bubbles

入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。

通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。

右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。

RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。

⚠️大規模なコロニーで導入する場合、同時に大量の吹き出しが表示されることによってパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2021年7月27日 @ 21時57分 [#10]
    2022-06-04 05:50:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.4] No Random Relations Download ID:2583377522 2022-10-22 23:15 Changed:10月23日 @ 0時15分
RATE: =417 G=1 TAG: [入植者] [訪問者] [] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations Title画像

No Random Relations

No Random Relationsの有志によるアップデート。

ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。

入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。

MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。

ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 23 Oct 2022. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.
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 [1.4] [LTS]Tenants Download ID:2850306027 2022-10-09 15:43 Changed:10月9日 @ 16時43分
RATE: =412 G=1 TAG: [入植者] [派閥追加] [加入] [徴兵] [トレーディング] [金融] [社交] [関係性] [日本語化対応]
[LTS]Tenants Title画像

[LTS]Tenants

Tenantsの正式な作者によるアップデート。

RoyaltyとHospitalityは訪問者がコロニーを訪れ客人として生活するMODです。
このMODの店子たちは「the tenants」と呼ばれる新たな派閥を形成し、あなたのコロニーに間借りして生活します。

シルバーを定期的に払ってくれますが、労働力を提供することはありません。
しかし、コロニーの防衛のために徴兵して死なせることは可能です。(まあ、それは大家として正しい行動ではないでしょう)
あなたが良い大家であることを示すことが出来れば、店子は契約の延長を望むかもしれません。もしかすると、正式なコロニーのメンバーとして生活してくれるかもしれません。
当然、不当な扱いをすれば彼らは不満を覚え、契約を打ち切って去って行くでしょう。
店子はNotice Board(掲示板)にシルバーを届けます。


このMODでは以前のものとは違い、Rimのクエストを利用して作成されています。
これにより以前のものよりも優れたスマートなものになっています。


【前提MOD】
-[LTS]Systems

【日本語化Mod】
-[LTS]Tenants 日本語翻訳
Steam, Author. 9 Oct 2022. [LTS]Tenants. 18 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850306027>.
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 [1.4] Polyamory Beds (Vanilla Edition) Download ID:2008138191 2022-10-25 05:42 Changed:10月25日 @ 6時42分
RATE: =337 G=2 TAG: [ベッド] [家具] [社交] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [日本語化対応]
Polyamory Beds (Vanilla Edition) Title画像

Polyamory Beds (Vanilla Edition)

三人、四人、五人用のベッド類を追加します。

本来「多夫多妻」の性格特性を加えるMODにより深みを与えるために作られており、
それと併用するのがおすすめです。


ただ、恋人だらけにしておくとウフフアハハがランダムになって華やかになるのと
見た目も性能もバニラ準拠なのでレイアウト目的で入れるのもアリかもしれません。
[よく眠れない][ベッドシェア]のデバフが付きやすくなるので注意が必要ですが。


併用推奨MOD
Psychology (unofficial) v1.1-1.4
[RF] Rational Romance (Continued)
Rational Romance 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月27日 @ 11時26分 [#1]
    2020-02-29 10:12:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. Polyamory Beds (Vanilla Edition). 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008138191>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Psychology (unofficial) v1.1-1.4 Download ID:2016263135 2022-11-11 01:53 Changed:11月11日 @ 2時53分
RATE: =329 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.4 Title画像

Psychology (unofficial) v1.1-1.4

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 11 Nov 2022. Psychology (unofficial) v1.1-1.4. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
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 [1.4] Gastronomy Download ID:2279786905 2022-11-12 23:18 Changed:11月13日 @ 0時18分
RATE: =323 G=3 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [日本語化対応] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony
Cash Register

【日本語化MOD】
[1.3] [Sub-MOD] Gastronomy and Cash Register add Japanese Translation

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時40分
    2021-10-07 01:54:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Nov 2022. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
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 [1.4] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2022-11-28 02:57 Changed:11月28日 @ 3時57分
RATE: =311 G=2 TAG: [トレーダー] [訪問者] [社交] [コロニー] [ユーティリティ]
Dismiss Trader (Continued) Title画像

Dismiss Trader (Continued)

Dismiss Traderの有志によるアップデート。

商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 28 Nov 2022. Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.
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 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =293 G=10 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスのデバフ
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.4] PrisonerRansom Download ID:794038005 2022-10-25 19:14 Changed:10月25日 @ 20時14分
RATE: =291 G=4 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom Title画像

PrisonerRansom

敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。

成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。

成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。

MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 22時27分 [#4]
    2020-03-20 21:21:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.
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 [1.4] Jewelry Download ID:2020964421 2022-11-03 17:19 Changed:11月3日 @ 18時19分
RATE: =287 G=3 TAG: [アクセサリー] [ユーティリティ装備] [社交] [美しさ] [素材] [鉱石] [宝石] [作業台] [日本語化対応]
Jewelry Title画像

Jewelry

入植者が身につけるアクセサリーを追加します。政治力などを上昇させる効果があります。装備部位がそれぞれ違うので全部同時に装備できます。

ゴールドかシルバーに石(大理石、花崗岩...)または宝石をあしらって作られますが、バニラの宝石はヒスイだけですので新たにダイヤモンド、ルビー、サファイアが追加されます。

ブレスレット: 政治力+5%、美しさ+1
イヤリング: 商人の勘+5%、政治力+5%、美しさ+1
ネックレス: 商人の勘+5%、政治力+10%、美しさ+1
指輪: 政治力+5%

専用の加工台から作成できます。
作成に使うダイヤモンド、ルビー、サファイアはトレーダーから購入できます。

アクセサリーを装備すると心情+2のバフが得られます。

追加される加工台は、1.5倍の速度で加工できる彫刻台としても機能します。

日本語化
Jewelry 日本語翻訳

関連MOD OutpostsGemMine: Vanilla Outposts Expandedの前哨地で宝石を採掘できるようにする
OutpostsGemMine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月14日 @ 22時56分 [#6]
    2021-03-06 22:36:10 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 16時42分
    2020-10-15 19:24:33 8KB [DOWNLOAD]
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 [1.4] Therapy Download ID:1076950211 2022-11-05 21:59 Changed:11月5日 @ 22時59分
RATE: =280 G=5 TAG: [医療] [治療] [心情] [社交] [スキル] [仕事] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Therapy Title画像

Therapy

社交スキルの高い人物がセラピーすることにより、入植者のネガティブな心情を取り除きます。

悩みや怒りを抱えた入植者は自由時間にセラピーソファに横たわります。セラピストに指定された入植者がカウンセリングを行う事により、負の心情がいつもより早く終わります。
今後、薬物中毒にも対応するかもとの事。

セラピーソファを設置し、セラピールームを作成してください。ソファの近くにはセラピストが座る椅子も作りましょう。又、優先順位タブからセラピストを指定してください。
既存セーブで導入可能です。

日本語化[1.0-1.1]
Therapy 日本語翻訳追加

互換性
HospitalityPsychology とは互換性があります。
Colony Manager を使用する場合、新しくゲームを始める必要があります。

併用推奨
Snap Out! 精神異常の患者を落ち着かせるため

前提MOD
HugsLib
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 5時17分 [#7]
    2021-05-06 15:30:47 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 22時23分
    2018-11-12 19:08:19 5KB [DOWNLOAD]
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 [1.3] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2022-04-11 06:30 Changed:4月11日 @ 7時30分
RATE: =275 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.4の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2022. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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 [1.4] Prisoners Need Recruiting Download ID:2076235181 2022-10-22 17:46 Changed:10月22日 @ 18時46分
RATE: =263 G=3 TAG: [囚人] [アラート] [関係性] [社交] [加入] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Prisoners Need Recruiting Title画像

Prisoners Need Recruiting

 「やあ、デーブ」
 「何だい?ボブ?」
 「かわいそうなシンディをいつまで牢屋で一人にしておくんだ?このままだと狂っちまうぞ!」
 「ヘ?誰よそいつ?」
 「オイオイ、3シーズン前に捕虜にした炭鉱夫の女の子だよ!」


 勧誘するつもりで捕まえた囚人をすっかり忘れてしまうプレイヤー向けのMODです。
 「相互交流無し」の囚人がいる場合アラートが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月10日 @ 6時43分 [#2]
    2021-06-13 00:16:46 698B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Need Recruiting. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076235181>.
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 [1.4] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2022-10-22 07:05 Changed:10月22日 @ 8時05分
RATE: =265 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib]
Prisoner Utils Title画像

Prisoner Utils

このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。

◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。


【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib
Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.
 [1.4] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2022-10-14 20:32 Changed:10月14日 @ 21時32分
RATE: =236 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod Title画像

Dubs Break Mod

精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。

 服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
 このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。

 このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。


【前提MOD】
Harmony

※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。
Steam, Author. 14 Oct 2022. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.
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 [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2022-10-16 04:00 Changed:10月16日 @ 5時00分
RATE: =232 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 16 Oct 2022. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
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 [1.3] Dynamic economy Download ID:2736917779 2022-02-17 03:00 Changed:2月17日 @ 4時00分
RATE: =218 G=1 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [インプラント] [社交] [金策] [Harmony] [日本語化対応]
Dynamic economy Title画像

Dynamic economy

トレーダーとの取引の価格の変動や、新しい金策システムであるブレーンマイニングを追加します。

・トレーダーキャラバンの変更
 もし、あなたが大量の彫刻を売ったとしましょう。
 次のトレーダーはもう、大量の在庫がある彫刻の興味が薄れ、安く買いたたかれてしまいます。
 もし、あなたがスチールを買い集めていたとしましょう。
 スチールを買い集めるコロニーのうわさが瞬く間に商人の間に広がり、ちょっと価格が上乗せされますが、次のキャラバンは大量のスチールをもってあなたのコロニーを訪れます。
 あなたのコロニーが高速で経済を回せば、貿易キャラバンは多くのシルバーを持ってあなたのコロニーに訪れます。

・集落との貿易
 集落とトレーダーの倍率は別々に計算されます。
 そして地域によってニーズが変わるのは当然のことでしょう。
 価格に地域差が生まれ、砂漠の集落に食料を持っていけば高く買ってくれたり、山の集落ではスチールが安く買えたりします。
 通信機と交渉能力の高いポーンを用意すれば、近隣で何が起こっているのか情報を集めることが可能です。
 運が良ければ、特定のカテゴリーの物品の価格が大きく変更が起きるかもしれません。
 それは大きなビジネスチャンスとなるでしょう。

・軌道トレーダー
 彼らはどこからくるのでしょう、おそらくは他の惑星か他星系からやってくるのでしょう。
 当然、彼らは辺境の価格など知る由もないでしょう。
 彼らの価格は基本ランダムで処理されます。
 その傾向はオプションで変更可能です。

・ブレインマイニング
 全く新しい(けど信用できない)新しい資金源です。
 バイオニクスの研究を完了させ、適当なポーンの脳にチップを埋め込んでください。
 彼らの脳を使ってコインをマイニングすることができます。
 一度埋め込むと取り除くことは難しく、囚人のような操作できないポーンではマイニングはできません。
 入植者でやってもいいですが、それよりは囚人を奴隷にして利用したほうがいろいろ後腐れはないでしょう。
 彼らの脳からマイニングされるサイコインは1時間ごとにランダムに乱高下します。
 売るしか能のないものなので、売り時を待って塩漬けするなり、さっさと換金してしまうなり、お好きにどうぞ。


【前提MOD】
-Harmony
【日本語化】
-Dynamic economy 日本語化
 
Steam, Author. 17 Feb 2022. Dynamic economy. 31 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736917779>.
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