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- ☆ [1.7] Dubs Skylights Download ID:833899765 2026-10-14 03:08 Changed:10月14日 @ 3時08分
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RATE: ★=356 G=4 TAG: [建築物] [光源] [栽培] [屋根] [ガラス] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony] [専用部屋追加] [バランス調整]

Dubs Skylights
屋根に設置できる天窓を追加します。
天窓から採光して温室栽培が可能になります。
太陽灯と比較すると電力不要で太陽フレアの影響を受けませんが、日食等の日照変化の影響は受けてしまいます。
(電動)工作台または溶鉱炉に天窓の材料となる窓ガラスのレシピが追加されます。
スチールと工芸スキル5が必要です。
アーキテクトタブに"天窓"が追加され、屋根を配置してから天窓を設置できます。
部屋の広さが100セル以上、天窓が50セル以上、バラ等の美しい植物が10セル以上あると部屋タイプが"屋内農園"となり、アウトドア欲求が満たされます(ベッド等設置不可)。
天窓の可視/不可視、太陽光による温室効果をオプションで変更可能。
余談ですが、窓ガラスがスチールだけで作れるのは"土のう"が布だけで作れるのと同じ理屈です。砂は周りにいくらでも有りますから。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【拡張MOD】
Dubs Skylights Addon
本MODには無いサイズの天窓を追加する。
大サイズや長方形の建物に設置する際に見た目がすっきりする。
Dubs Skylights Addon for PRF Revived
Project RimFactory Revived用大型天窓の追加
Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lightsとの連携Steam, Author. 14 Oct 2026. Dubs Skylights. 4 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Cuisine Story Download ID:3790543283 2026-10-24 21:24 Changed:10月24日 @ 21時24分
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RATE: ★=353 G=3 TAG: [料理] [建築] [生産] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Cuisine Story
リムワールドの料理システムを大幅に拡張し、主料・副料・調理器具の自由な組み合わせで無数の料理を創作できるMOD。
▼ 主な機能
・バニラの調理台をそのまま使用、独立した調理台不要
・主料・副料・調理器具の組み合わせで料理名・種類・画像・説明が自動生成
・8次元評価・0~5つ星評級・食材相性・複数の調理ペナルティシステム
・火加減と調理スキルが成功率に影響、失敗時は材料を全て消費
・世界各地の名菜を収集可能
▼ 料理の影響
・栄養価・売価・保存期間・心情・食後状態に影響
・皇室食事要件を満たす料理も可能
・塩鉱・調味品生産・料理取引が新規追加
・菜単保存・一括調理・収蔵・改名機能
▼ バランス・性能
・料理の利益は材料コスト・星級・稀少度から計算、凭空の利益なし
・複雑な配方ほど優秀な調理人と高い失敗リスクが必要
・Harmony必須、RimWorld 1.6対応
・Dubs Performance Analyzerで低負荷を確認
・RimTalk対応、CE非互換なし
・他MODの食材を自動認識
▼ 今後の予定
・美狐・ネズミ族・ウォルフェン・龍娘・ミリラ向けの専属食材・料理命名・風味内容を追加予定2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2026. Cuisine Story. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790543283>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Tech Level Download ID:3414187030 2025-07-16 05:08 Changed:7月16日 @ 5時08分
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RATE: ★=351 G=1 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]

World Tech Level
プレイヤーだけでなくワールド全体で、技術レベルに対して制限をかけられるようにする。
惑星を創造時の設定、セーブ途中ならワールドマップの惑星タブから制限の反映ができます。
オプションで制限する対象の調整も可能です。
ゲーム途中の導入や設定の変更も可能だが、既存で生成されたものはそのままです。
新規生成分から制限がかかるようになります。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- RimCitiesとの互換性パッチ
【非互換性MOD】
Medieval - Vanilla
Rimedieval
Multiplayer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. World Tech Level. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414187030>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest And Haul Download ID:3563060965 2025-12-08 02:06 Changed:12月8日 @ 2時06分
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RATE: ★=342 G=3 TAG: [Harmony] [日本語内蔵] [バランス調整] [運搬] [栽培]

Harvest And Haul
◆概要
収穫作業を効率化する軽量QoL MOD。
入植者は作業中に収穫物を拾い集め、インベントリに保持したまま作業を継続。
収穫がひと段落すると、まとめて倉庫や棚へ搬入します。
Pick Up And Haul風の挙動ですが依存関係はなく、単体でも快適に動作します。
◆必須要件
・RimWorld 1.6
・Harmony
◆主な機能
・自動ピックアップ:収穫・伐採時に周囲の収穫物を自動で回収
・インベントリ保持:収穫物を地面に落とさず保持、拾い直しの無駄を削減
・まとめて搬入:収穫が区切られた時点で、一度のジョブで倉庫や棚へ収納
・軽量設計:設定不要、パフォーマンスにも優しい
◆動作仕様/注意点
・対象は植物の収穫物のみ(他アイテムはバニラ仕様)
・有効な保管場所がない場合、インベントリに保持し後で自動再試行
・搬入時は大きなスタックを優先して運搬
◆導入方法
・Harmony をインストール
・Harvest & Haul を Harmony の後にロード
・そのままプレイ開始(設定不要)
・いつでも安全にアンインストール可能(セーブデータに影響なし)
◆互換性
・ストレージ系MODに対応(棚やフィルター・優先度も尊重)
・植物MOD対応(バニラ・追加植物どちらも対象)
・Pick Up And Haul同時導入でも挙動が重複しない(このMODは植物収穫物に限定)
◆トラブルシューティング
・搬入しない場合:保管場所が不足している可能性。後で再試行されます。
・インベントリに残る場合:別作業に割り込まれたケース。次回収穫時に搬入されます。
◆クレジット
作者: laredson
協力: RimWorld modding community
フォークや再配布はクレジット・リンク明記をお願いします。Steam, Author. 8 Dec 2025. Harvest And Haul. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563060965>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 05:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
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RATE: ★=338 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-11-02 14:47 Changed:11月2日 @ 14時47分
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RATE: ★=335 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]

Elite Raid 精英化袭击
Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。
【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。
- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。
- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。
- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。
- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。
- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。
- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。
- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。
【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。
【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)
- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)
【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)Steam, Author. 2 Nov 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] ユニークな武器解放MOD Download ID:3707263149 2026-10-17 15:08 Changed:10月17日 @ 15時08分
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RATE: ★=335 TAG: [武器] [生産] [バランス調整] [ユニーク] [Odyssey] [日本語化対応]

ユニークな武器解放MOD
既存のユニーク武器システムを拡張し、武器の特性を自由に追加・変更できるようにします。
作業台を使用して調整できるようになり、コロニーに合わせた装備構成を構築できます。
【特徴】
・武器に特性の追加・削除・変更が可能
・装備中・インベントリ・地面上の武器すべてをカスタマイズ可能
・特性は武器の品質や元レシピに応じてコストが変動
・研究・作業台・素材コストによる段階的な強化システム
・カラー変更や名称変更など外観カスタマイズにも対応
・MOD武器にも対応(バニラのユニーク武器仕様を使用している場合)
・コスト倍率や制限は設定で調整可能
【前提DLC】
・Odyssey2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Oct 2026. ユニークな武器解放MOD. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707263149>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 04:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]

Compressed Raid Continued
Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。
【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。
【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。
【MOD間の競合】
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。
・Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mad Skills Download ID:731111514 2025-07-14 06:21 Changed:7月14日 @ 6時21分
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RATE: ★=330 G=6 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Mad Skills
スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。
導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (バニラを100%とした値。数値変更可)
スキルレベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が50%から25%になる代わりに獲得経験値+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、数値変更可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、数値変更可)
2024/5/15現在、Vanilla Skills Expandedと同時にMOD適用すると経験値制限を超えたポーンが棒立ちになる不具合がある模様。
経験値制限を100000などの大きい値にすれば解決する。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Mad Skills+
いくつかの機能を追加したフォーク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RIM Enchantment Craft Download ID:3666549755 2026-10-15 16:34 Changed:10月15日 @ 16時34分
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RATE: ★=322 TAG: [バランス調整] [生産] [特殊能力] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

RIM Enchantment Craft
付与(エンチャント)は古代より伝わる神秘的な芸術です。
アイテムに強力な呪文を刻み込むことで、使用する者に比類なき力を与えます。
エンチャントは魂の奥底から湧き出る魔法だと考える人もいれば、古代の技術者からの賜物だと考える人もいます。
その起源に関わらず、この強力な技術はRimWorld全体に真の変革をもたらしました。
このMODはエンチャントテーブルと様々なエンチャント効果を導入します。
これにより、ポーンのスキルレベルを消費し、ヒスイを媒体として衣服や装備にエンチャントを施すことができます。
エンチャントされたアイテムは固有の輝きのエフェクトが適用されます。
このエフェクトが気に入らない場合、MOD設定から調整できます。
直近の更新でCEに対応しました。
【よくある質問】
Q:このMODはどれくらい強力ですか?
A:エンチャント自体はかなり強力ですが、強化は主に武器のステータスによって決まります。
Q:エンチャントシステムは複雑ですか?
A:とてもシンプルです。
エンチャントテーブルを作成し、入植者に装備を持たせ、エンチャントを開始するのに十分な翡翠とスキルレベルを用意するだけです。
Q:他のMODとの互換性はどうでしょう?
A:ほとんどの主流の武器および種族MODと互換性がありますが、ダメージアタッチメントと爆発アタッチメントのエンチャントはCeletech武器では機能しません。
Q:このMODを既存のセーブに追加できますか?
A:はい。
ただし、MOD環境が非常に複雑な場合は、問題が発生する可能性を減らすために新しいセーブで使用することをお勧めします。
Q:このMODの翻訳を作成してもいいですか?
A:もちろんです! 翻訳ファイルを送信していただいても構いませんが、お知らせください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. RIM Enchantment Craft. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666549755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Distress Signal Download ID:3305489753 2025-07-20 11:44 Changed:7月20日 @ 11時44分
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RATE: ★=316 G=2 TAG: [バランス調整] [イベント] [派閥] [援軍] [救助] [コロニー] [Anomaly] [Biotech] [日本語化対応]

Better Distress Signal
※このMODはTired Guy氏の依頼により作られました。
Anomalyで追加されたとある派閥の拠点が肉塊達に襲われる救難信号のクエスト/イベントのマップ上には、ドロップポッド等を使用するなど、どれだけ早く駆けつけても通常は生存者はいません。
このMODは出来るだけ早くその場所に到着すれば、救助可能な生存者が居る可能性があるよう変化するようにパッチを組み込みます。
また生存者は脱出可能であればマップ上から逃げようとします。
DLCのBiotech が併用されている場合、5%の確率で子供が登場します。
設定で救難先に出現する存在について調整が可能です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
■オプションMOD・DLC
RimWorld - Biotech
救助可能な生存者に子供を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Better Distress Signal. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305489753>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiFloors Download ID:3384660931 2025-09-27 18:10 Changed:9月27日 @ 18時10分
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RATE: ★=313 G=8 TAG: [バランス調整] [地下] [マップ] [インターフェイス] [日本語化対応]

MultiFloors
1.2時代にあった階層を作るMOD「Z-Levels」の精神的な後継者を謳うMODです。
◆現状の対応内容
・地上と地下の区分を追加する
・地下に建物を建てる事ができる
・上層階のトップビューレンダラー
・食事、睡眠、娯楽の時間を地下と地上のどちらですごすかを指定できるようにする
・階層をまたいだ作業ができる
・設定によって地上-地下間の運搬(建築材料も含む)も可能にする
・地下の上層は天候の影響を受ける
・電力と温度が階段を通じて地下にも影響する
・CompAssignableは異なる階層にわたってポーンを認識
・トレーダーとの売買は地上で行う
・ホットキーのNとMで地上と地下の表示をきりかえる
・襲撃者が階段を利用する
・Dubs Bad Hygiene との連動
◆制限事項
パフォーマンスと互換性を考慮したため、以下の制限があります。
・階層をまたぐ戦闘は発生しません
・作業指示は依然として同じマップを前提としています
・ポーンは自動的に他の階層に物を運びません
・フロートメニューは他の階層を認識しません
◆作者より
これはかなり複雑な MOD で、独自の学習曲線がありますが、長い道のりを経て、現在はかなり安定しています。
900 以上の他の MOD と一緒に問題なく実行することもできます。
何かおかしいと思われる場合、このMODのバグだと決めつける前に、まず固定されたガイドを確認してください。
◆前提MOD
Prepatcher
◆関連MOD
[DHM]Retexture(for MultiFloors)
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2025. MultiFloors. 15 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2026-11-01 00:36 Changed:11月1日 @ 0時36分
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Nov 2026. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Random Relations Blocker & Romance Whitelist Download ID:3649058364 2026-10-14 23:08 Changed:10月14日 @ 23時08分
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁] [恋愛] [和製MOD]

Random Relations Blocker & Romance Whitelist
ランダムで親族が出現するシステムを完全に無効とするのではなく、個人単位で新規生成を抑止できます。
さらにホワイトリスト形式で恋愛対象範囲に制限をかけることができます。
カップリングをコントロールできるので版権キャラクターを登場させてプレイする時にぜひご利用下さい。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Never Generate Relations
上に同じ。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。Steam, Author. 14 Oct 2026. Random Relations Blocker & Romance Whitelist. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649058364>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Transhumanists Download ID:2269379503 2025-07-28 04:44 Changed:7月28日 @ 4時44分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [義体化] [義肢] [インプラント] [キャラメイク] [日本語化対応]

Better Transhumanists
義体化願望の心情バフを義体化パーツの数で段階的に増加させます。
最大14か所、あなたの入植者はその肉体をフルスクラッチことができるでしょうか。
パーツが6か所、7か所と増えていくたびに、入植者は恍惚となり、意気揚々と、狂喜し、至福を覚え、多幸感を感じ、昇天し、エヴァンゲリオンになったあと、攻殻機動隊して、長命者メトセラとなります。
既存のセーブに追加削除可能。
C#のコードは使用していないので、ほとんどの義体MODとは互換はあるはずです。
強すぎる?かもしれません。
しかし、バニラで14か所を改造するのは非常に難しいです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Better Transhumanists. 27 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Aspirations Expanded Download ID:3268401022 2026-11-06 23:51 Changed:11月6日 @ 23時51分
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [特性] [成長] [情熱] [インターフェイス] [欲求] [VEシリーズ] [VEF] [バランス調整] [心情] [日本語化対応]

Vanilla Aspirations Expanded
このMOD「Vanilla Aspirations Expanded(バニラ社会的目標拡張)」は、Vanilla Expandedシリーズの一つで、他ゲーム「ザ・シムズ」での社会的目標に似たシステムをRimworldに取り入れるものです。
入植者のステータスのさらなる細分化により、入植者の想像とロールプレイに役立てます。
またエンドゲーム下でもプレイの目標をもたらします。
◆追加されるもの
設定される社会目標、及び各種DLCや他VEシリーズで追加される社会目標はSteamページに記載されています。
・願望
漠然とした「~を実現したい」という、人間関係、趣味、地位などでのちょっとした?「願望」が入植者の欲求として追加されます。
願望は他のゲームでいう「実績」のシステムの一種で、願望は入植者のみが持ち、入植者として最初にゲーム内に登場する、あるいはコロニーに加入した時点でステータスに願望が欲求に発生します。
(他勢力の人間、囚人、奴隷、動物、メカノイドは適用外、目標の達成によってプレイヤーの得る恩恵がないことと、ゲーム内の処理を減らすことがその理由)
一部の特性を持つ入植者には、その特性と矛盾するような願望は発生しません。
Biotechを使用している場合は、13歳以下のキャラクターは願望はなく、子どもの13歳のステータス増加の際にまとめて願望を選択する必要があります。
いくつの願望が候補になるかは成長の瞬間の質によって変わり、質が高いほど選べる願望は増えます。
願望は一部が非常に難易度が高い、及び非常に穿った癖があるものがありますが、後日のアップデートでMODオプションにゲーム中に登場するか否かを設定可能になりました。
・願望の達成数
ステータス欄に新しく追加される欲求バーに追加され、何個達成されたかも表示されます。
・願望の達成
願望を1種類達成するごとに、バニラの場合は精神崩壊の閾値に-3%の補正がかかり、精神崩壊が起きにくくなります。
3種達成した時点で「信念の人」と同等の効果を得れます。
Biotechを使用している場合は、追加の効果として、4種の願望を達成したときには年齢によらず「成長の瞬間」が発生し、三種のスキルの中から情熱を付加でき、また新たな特性を1つ付加できます。
願望を達成しなくてもマイナス効果はありません。
願望の達成のしやすさはまちまちで、"プロポーズを成功したい"、"オーロラを見たい"という簡単なものから"デバウアーに飲み込まれたうえで体の一部を消化されたい"、みたいな病的なものまで存在します。
・DLCとの連動
4つのDLCを導入している場合、それぞれの導入時限定の願望も多数追加されます。
またVanilla ExpandedシリーズのいくつかのModに対応した願望もあります。
追加個数についてはSteam紹介ページにて紹介されており、対応MODはこの記事下部にまとめてあります。
◆既存のセーブへの追加、および削除について
・途中導入可能
・途中削除は基本的には不可(本Modによるステータス変更などが消滅することで、ゲーム内の処理が食い違うってしまいゲームが壊れるため)
◆その他
・開発者モードでキャラクターの願望を追加削除可能(一部願望は付与しただけでは達成できない前提条件あり)
・先頭に関わる要素は一切ない為、Combat Extendedとの併用可能
◆前提Mod
Vanilla Expanded Framework
◆願望追加Mod&DLC
DLC
Biotech Royalty Ideology Anomaly
Alpha Genes
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Genetics Expanded
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals
Vanilla Factions Expanded - Ancients
Vanilla Factions Expanded - Classical
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Archon
Vanilla Races Expanded - Fungoid
追加される願望はそのMOD由来の高難易度な物が多い傾向にあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2026. Vanilla Aspirations Expanded. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268401022>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertility scale with lifespan Download ID:3452215269 2025-06-16 11:47 Changed:6月16日 @ 11時47分
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RATE: ★=290 G=1 TAG: [Biotech] [バランス調整] [生命力] [妊娠]

Fertility scale with lifespan
ポーンが途轍もない寿命をもちながら、人間と同じ速度で生殖能力を失っていくのを見たことはありませんか?
もう心配はいりません!
このMODは生殖能力を失っていく年齢をポーンの寿命に応じて増減させます。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - BiotechSteam, Author. 16 Jun 2025. Fertility scale with lifespan. 26 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452215269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 04:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
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RATE: ★=280 G=2 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]

Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Dictionary Download ID:2817607528 2025-07-24 04:26 Changed:7月24日 @ 4時26分
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RATE: ★=280 G=5 TAG: [バランス調整] [パッチ] [MOD管理] [日本語化対応]

Resource Dictionary
「ゲーム内の操作でMod間の競合を解決させる」Modです。
様々なMODを入れてRimworldをプレイしている時、例えば以下のような問題に悩まされたことはありませんか?
- Vanilla Expandedの小麦がMedieval Overhaulのレシピで使えない
- Expanded Metals Bronze が Vanilla Expanded Factions Classical と互換性がない
- 同じ資源を2つ持っていても互換性がない
ようこそ我が友よ、私は面倒なXMLのパッチを必要としない解決策を持っています。
◆使い方
このMODの使い方を説明します。
ステップ1
- MOD設定でResource Dictionaryを検索し、管理したいリソースを検索します。
ステップ2
- プライマリにしたいものを選択し、重複排除を有効にします。
ステップ3
- ゲームを再起動します。
ステップ4
- このMODは役に立ちましたか?
ゲームを再起動すると、すべてのレシピと設計図が互換性を持つようになります。
変更したいリソース等がない?問題ありません。
◆FAQ
Q:セカンダリーリソースは消えてしまうのでしょうか?
A:いいえ、クエストなどで普通に出現し、通常通り動作します。
Q:MODを途中で削除しても問題無いですか?
A:その場合、バグを防ぐために削除する前に設定をリセットする必要があります
Q:Cherry Pickerとの違いは何ですか?
A:このMODは、Cherry Pickerのように動作しません。
Cherry Pickerはdefへの参照を削除するだけですが、Resource Dictionaryはすべての参照を選択されたアイテムをメインとして振り直します。
そのため、MOD BがリソースBを追加し、ワークベンチがそれを使用する場合、リソースAをメインとして選択した後、ワークベンチはリソースBの代わりにリソースAを使用することになります。
このように、Cherry Pickerは単に物を取り除くために使うことができ、Resource Dictionaryは単に重複排除のために使うことができます。
また、植物や武器、アパレルにフロアなど、ゲームに登場するほぼすべてのものに対応しています。
Q:CEに対応していますか?
A:これはパッチが必要なのでしょうか?
私は知らないし、気にもしていません。
私たちにCEに対応するように要望を出すのはやめてください。
◆ロード順
他のMODより後にロードしてください。
ただし、Rocketmanよりは前です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Resource Dictionary. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817607528>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2026-04-18 09:07 Changed:4月18日 @ 9時07分
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RATE: ★=277 G=3 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]

Variety Matters Redux
Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。
同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。
互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。
その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては
①RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
④RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。
メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。
【前提MOD】
Harmony
【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2026. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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