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- ☆ [1.5] Ponpeco Furnitures : Kids' Room Download ID:3367310887 2025-04-26 15:35 Changed:4月26日 @ 16時35分
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RATE: ★=345 G=2 TAG: [家具] [テーブル] [ロッカー] [ぬいぐるみ] [装飾] [絨毯] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ponpeco Furnitures : Kids' Room
子供部屋をテーマにした家具を追加します。
ファンシー、キャラクターもの、おもちゃ、遊び心……そんなキーワードを意識して制作してみました。
子供部屋はもちろん、大人のお部屋やコロニーのアクセントとして使ってもらえると嬉しいです。
【仕様】
・バニラ家具と同じ性能か、ほんのわずかに美しさボーナスを与える程度の飾り家具です。
バニラのゲームバランスには影響を与えずに、インテリアをお楽しみいただけるように設定してみました。
・このMODは途中のセーブデータにも安全に追加できます。
途中削除は非推奨です。
・ほとんどの家具は、東西南北で異なるグラフィックを用意しています。ぜひ、試しに回転してみてください!
・ティンクトリア染色にも可能な限り対応してみました。(キャラクターものやカラフルな家具を除きます)
【DLC】
・このMODはDLCがなくても動作します。
・もしもBiotechがある環境なら、揺り籠(ベビーベッド互換)が追加されます。
【併用推奨MOD】
UNAGI CAFE
当MODに含まれるカーテンは、うなぎ様のご許可をいただき、「UNAGI CAFE」MODに収録されているアーチ窓にぴったり合うようデザインしました。(ありがとうございます!)
それぞれ単体でも問題なくお使いいただけますが、ぜひ併せてご利用ください!Steam, Author. 26 Apr 2025. Ponpeco Furnitures : Kids' Room. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367310887>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
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RATE: ★=332 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Dead Man's Switch - Synthetic Download ID:3374615241 2024-12-31 19:55 Changed:12月31日 @ 20時55分
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RATE: ★=345 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築物] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - Synthetic
「ユーザーはこのテクノロジーの使用から生じる道徳的および倫理的な問題に対して責任を負います」
The Dead Man's Switchの拡張MODであり、テーマは人型ロボット「シンセティクス」です。
追加される4種のシンセは生産コストを除けば、DMS本体のメインコンテンツであるオートマロイドよりもあらゆる点で優れています。このロボットは人間の装備を装着してその機能を利用可能なだけでなく、機種によっては武器の制限もありません。
解禁研究には仲介者の用意するディスクが必要となり、新しいコンストラクターで製造されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2024. The Dead Man's Switch - Synthetic. 30 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3374615241>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Apparel Expanded Download ID:1814987817 2024-05-20 20:06 Changed:5月20日 @ 21時06分
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RATE: ★=343 G=2 TAG: [衣服追加] [頭装備] [帽子] [ユーティリティ装備] [靴] [手袋] [ズボン] [シャツ] [コート] [軍服] [お洒落] [VAE] [VEシリーズ] [日本語内蔵]
Vanilla Apparel Expanded
バニラとのバランスや雰囲気の親和性を重視したVanilla Expandedシリーズのうち、衣服に関するものです。
ゲーム中に登場するキャラの格好に多様性を持たせるのを目的としています。
部族、中世、産業革命、軍人、労働者などRimWorldの諸要素をテーマにしたシンプルな衣服、靴、グローブなどが約40種類追加されます。
これらの中には作業速度を増加させるジャンプスーツ(ツナギ)やエプロン、毒の影響を抑えるガスマスク(Biotechにて実装の為削除)などのバフを持つものもあります。
【併用推奨】
◇多様な武器や作業速度を高めるツールなどを追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded
【VAEシリーズ】
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories
【関連MOD】
-Where Are Your Shoes? (Vanilla Apparel Expanded)
-Translucent Glasses (VAE)
-Vanilla Parka Retexture (VAE)
1.4で削除されたガスマスク、サマーハット、トラッパーハット、ケープ、フードを復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content RestorationSteam, Author. 20 May 2024. Vanilla Apparel Expanded. 26 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814987817>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Art Download ID:1968134023 2024-04-13 23:37 Changed:4月14日 @ 0時37分
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RATE: ★=344 G=1 TAG: [VFE] [VEF] [芸術] [交易品] [装飾] [彫刻] [植木鉢] [絨毯] [美しさ] [金策] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Furniture Expanded - Art
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたもので、Artはその中でも芸術に焦点を当て、様々な芸術品を追加します
なぜ芸術家である私たちが作ることができる彫刻の種類が小さな台座にある小さな、大きな、または壮大な芸術作品だけであるのかを理解するのに苦労しました。 それは芸術スキルをかなり望ましくないものにしました。 さあ、あなたは何度も自分自身に「ああ、クリキー、それは芸術しかできないもう一つのポーンだ」と言いましたか?
多くの人が私のPatreonでこのmodをリクエストしたので配信します。 このmodを使用すると、コロニーは新石器時代から簡単な陶器を作成でき、中世時代に向けてコロニーをキックスタートするために副業でシルバーを稼ぐことができます。
いくつかの新しい芸術品は、新たな種類の小・大・壮大な彫像、大きなオベリスクや巨大なモニュメント、レリーフ壁、装飾的な柱、武器を飾る台座など、アートワークとストレージの両方として機能するものもあります。
産業時代になると、あなたのコロニーの殺風景な床を飾るために美しい刺繡の敷物を生産することができるでしょう! 新しいタイプの壁(壁紙)も利用できるようになりました。これにより、防衛用の無機質な壁に色を付けることができます。
宇宙世紀時代は、ホログラムと呼ばれる新しいタイプのアートを特徴としており、青い光の美しい色合いを放出し、知力スキルを使用してその品質を決定しますが、電力を消費することに注意して下さい!
それでも不十分な場合は、新しいタイプのクエスト報酬を利用できます。アルコテックの彫刻は、非常に美しくて垂涎の芸術品というだけでなく、周囲の入植者の心に見事な美しさを刻むことでしょう。
これらの大半はVanillaExpandedタブの研究を完了することで利用できます。 絨毯はミシン台、ホログラムはコンポーネント工作台から知力スキルで作ります。
既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません。また、大半のModと互換性があります
◆前提Mod
・Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
・[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Furniture Expanded - Art add Japanese Translation
◆Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
◇関連MOD
・Vanilla Furniture Expanded - Art PATCHESSteam, Author. 14 Apr 2024. Vanilla Furniture Expanded - Art. 13 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
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RATE: ★=345 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [雪] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up
動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。
また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。
これらの内容は設定項目として設定することが可能です。
【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。
Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。
Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。
【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin: Promised land Ruleless Moustate Download ID:3204817310 2025-04-28 20:53 Changed:4月28日 @ 21時53分
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RATE: ★=340 G=5 TAG: [衣服追加] [家具追加] [ラットキン] [種族派閥] [Biotech] [日本語化対応]
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
東アジアの文化的特徴を持ったNewRatkinPlusの「ラットキン」の独自派閥を追加します。
このMODの目標はラットキン上記ラットキンに本MODの文化スタイルを拡張することです。
◆このMODのラットキンについて
ラットキンの歴史は非常に古く長いです。
さまざまな理由で銀河中の植民地に分散したラットキンはその土地の文化様式や習慣に高い適応性を示し、遺伝子組み換えによる様々な亜種を生み出しました。
何世紀もの時間が経ち、やがてこれらの種族の間に、人類の母星に見られるような文明が生まれました。
その中の一つ、「ムーステート」は、東洋の文化スタイルを中心に持つ惑星で生まれました。
今から数千年前、故郷との接触を失う前はアジアのある文化圏の古代社会を忠実に表現したものとして知られていました。
接触を失った理由は不明ですが、失った後は現在の技術に頼って社会を再建しなければなりませんでした。
その後、西暦3000年代の半ば、原始的なラットキンの一団がここに到着、地域社会に溶け込んでいきました。
それから1000年後、この惑星の主要な国を統治する帝国の失策と統治の失敗により、町は飢餓と死体で溢れかえっていた
この時、帝国の支配下にあったラットキン達は祖国から逃れるか、反乱を起こした。
これらの反乱から生まれた派閥は「ムーステート」と呼ばれるようになった。
また、略奪で生きるラットキンの集団があり、その後様々な理由で結束し「花札の無法者」と呼ばれるようになった。
◆追加されるもの
・衣服と武器
東アジアの特徴を持つ多数の衣服と武器を追加します。
これらはムーステートの文化スタイルと一致し組み合わせて使用するように設計されています。
・アクセサリ システム
3 つのプラグイン スロットを備えたアクセサリシステムが組み込まれています。
このシステムは対応する属性ボーナスを提供します。
今のところ数は少ないですが今後のアップデートで拡張されます。
・家具
機能的な家具が追加されます。
現時点では試験的に2種類が追加されています。
・派閥
文化的なスタイルを持ち交易可能な「ムーステート」
敵対関係だが和解可能な「花札の無法者」
◆このMODについて
このMODは私たちのチームが種族拡張 MOD を作成する最初の試みです。
このMODには対処すべき様々な問題があるかもしれません。
今後のアップデートでは、バグに関するフィードバックを慎重に検討しすべての問題を解決するよう努力します。
このMODはまだ完全ではありません。
今後のアップデートにご期待ください。
◆前提DLC・MOD
RimWorld - Biotech
NewRatkinPlus
Harmony
Humanoid Alien Races
Meow Framework (1.4では不要)
Ratkin Gene Expanded
◆日本語化MOD
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate 日本語翻訳
◆競合?MOD
[OA]Ratkin Gene Expand
ラットキンの派閥やゼノタイプを追加する、[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea の拡張MOD。こちらの前提MODであるRatkin Gene Expandedと同様の機能を持つため競合するとの情報あり。Steam, Author. 28 Apr 2025. Ratkin: Promised land Ruleless Moustate. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204817310>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ABC Body Download ID:2911288345 2025-04-18 23:27 Changed:4月19日 @ 0時27分
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RATE: ★=338 G=7 TAG: [体型] [顔] [服装] [衣服追加] [下着] [子供] [ゼノタイプ] [テクスチャ変更] [Biotech] [日本語化対応]
ABC Body
顔と身体と衣服の外見を変更します。
バニラ画像やMODで追加された服を着用した際、
なるべく違和感が少なくなるよう作成されています。
Biotechの子供服やゼノタイプも変更されます。
【前提MOD】
- Biotech
- [Vee]Apparel Retexture
身長が少し高くなった別バージョン:
ABC Body 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2025. ABC Body. 2 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911288345>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] kemomimihouse HardworkingKz Download ID:2574995438 2024-10-23 21:51 Changed:10月23日 @ 22時51分
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RATE: ★=343 G=1 TAG: [動物] [調教] [仕事] [スキル] [バランス調整]
kemomimihouse HardworkingKz
kemomimihouse の拡張MOD。
獣耳少女が仕事をしたり、主に行動に関して拡張します。
【できること】
・作業と作業の合間にサボりが発生する(MOD設定可能、デフォルトでは1.5時間毎に発生)
・作業の割り当てが可能
・スキルレベルが人間と同じように成長する(スキルレベルリセットがない)
・オプション設定から動作についての詳細設定が可能
・(Vanilla Expanded Framework導入時にオプションを変更すると)獣耳少女が徴兵可能になる。
現在、対応MODにある各MODに対しても同じように対応しています。
(どの種類の少女が仕事を行うかはMODの設定で変更可能です)
元はHardworking KEMOMIMIHOUSEの1.3非公式アップデート版という位置づけでしたが、Hardworking KEMOMIMIHOUSEが更新されて以降、差別化が進んでいて別Modとして独立しています。
性質上、Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは完全な競合ですので同時に使用することはできません。
(Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは行うことができる作業の割り当てが違います)
作業は Allow Tool、Vanilla Fishing Expanded で追加されたものは行うことができます。
娯楽は Standalone Hot Spring で追加されたものは対応しているとのことです(ただし、ほとんどの娯楽は対応するはずとのことです)。
【前提MOD】
- kemomimihouse
【対応MOD】
- [L] House Maid Nukos
- 虫娘 Insect Girls
- 兽耳助手(Mimikko)
【関連MOD】
同作者による kemomimihouse の拡張MODで、産出アイテムや食事関係の拡張を担当します。
現在はこのMOD以外とは連携できません。
- kemomimihouse Kz
【類似のMOD】
このMODでサポートされる「kemomimihouse」「House MaidNukos」「虫娘 Insect Girls」のいずれかの動作拡張をサポートしている類似MOD。
何がサポートされているかは各MODの説明を参照。
- Hardworking KEMOMIMIHOUSE
- Hardworking kemomimihouse/Mimikko
- Hardworking Nukos/Insect Girls
【日本語化MOD】
- kemomimihouse Kz,HardworkingKz 日本語翻訳Steam, Author. 23 Oct 2024. kemomimihouse HardworkingKz. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574995438>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Download ID:2885223720 2024-04-20 04:15 Changed:4月20日 @ 5時15分
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RATE: ★=339 G=5 TAG: [囚人] [洗脳] [情熱] [特性] [バックストーリー] [忠誠心] [日本語化対応]
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
反抗的で、非協力的な囚人に対する恒久的な解決策を追加するMODです。
◇用意するもの
- 非協力的な囚人
- テレビ(バニラの機能を使用しているならMODのものでも可)
- このMODで追加される素敵な椅子
- 誰にも邪魔されない密室
用意できたのなら、椅子に据え付けた囚人との対話を「brainwash recruit」に変更します。
頭をきれいさっぱりウォッシュして快く協力してくれるようになった囚人は、緊張状態から3日ほど動かなくなります。
◇機能一覧
・ポーンを洗脳し、敵対心と意思を0にします。揺ぎ無い忠誠心は取り消されます。
・揺るぎない忠誠心を植え付けます。
・洗脳することで情熱や特性を変更できます。(例外:美醜、タフなどの身体由来の特性は変更できません)
・MOD設定でバックストーリーなども変更できるようにできます。
◇必要な研究
マルチアナライザー
ブラウン管テレビ
複雑な家具
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は何が影響するかはわからないので、非推奨。
どうしても削除しなければ我慢ならないなら、バックアップを取って自己責任で
洗脳中のポーンがいないことを確認、すべての洗脳設備をデストロイ。
セーブしてロードすると赤エラーが出ますが、問題はないでしょう。
FAQ
Q:Uncle Boris' - Used Furnitureを使ったほうがいいですか?
A:スタンドアロンだから大丈夫
Q:CE(ry
A:CEとの互換性はありません
Q:他の種族や派閥に対して使えますか?
A:問題はないはずです。
◇他忠誠心持ち加入MOD
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
捕虜に対して暴力を伴う「教育」を行って加入させる日本語内蔵MOD。
奪還部隊による襲撃や、その時のトラウマで後日心情悪化等のデメリットあり。
The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。
Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885223720>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Idea Storyteller Download ID:2954714860 2024-04-16 12:10 Changed:4月16日 @ 13時10分
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RATE: ★=335 G=8 TAG: [ストーリーテラー] [人工種族] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Idea Storyteller
このMODは新しいストーリーテラーを追加するMODです。
【================================================================】
【追加されるストーリーテラー】
『イデア・C・コラクス』
人工種族を自称する謎の女性。
永住かつ大所帯プレイを推薦しており、入植者が多くいても襲撃が辛くないよう心掛けてくれる(普段は)。
ただし星を去る者たちには容赦をしない(地獄を味わいたい人向け)。
【================================================================】
【イデア・C・コラクスの特徴】
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
・襲撃が起きやすいが通常の0.4倍程度の規模
・一定周期(約45日前後)で通常規模の襲撃が連続で起きることがある
・反応炉防衛時は大量の襲撃が頻繁に発生する
・イベントが発生しやすい
・人間の病気発生イベントが半年後から発生
【================================================================】
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
※ストーリーテラーと新たな入植者の「加入」イベントの発生率について
本MODの説明に記載がある、
・50人になるまで入植者が加入する機会がある
についてですが、リムワールドには奴隷の購入、囚人の勧誘等、自発的に起こす入植者の加入方法以外に、時々ランダムに発生する入植者が加入するイベントは、ストーリーテラー毎のマスクデータである、
populationIntentFactorFromPopCurve
という値が設定されており、ここで決められたコロニーの人数に応じてランダムな「加入」イベントが発生しにくくなります。
具体的にリムワールドのデフォルトのストーリーテラーのカサンドラ、フェーベは
4人までは1.0倍で増えやすいけど、4人以降7人までは0.35倍で緩やかに、7人以降11人までは0.0倍に収束し、基本的に発生しないようになり、11人以降20人まではは-1.0倍へとと襲撃を苛烈化して人数減らす様に、20人以降は-1.0倍の襲撃苛烈化が固定です。(ランディも基本はその挙動ですが、それらを無視して「ランダム」にイベントを発生させる性質から時々加入イベントが発生します。)
本MODのストーリーテラーはそれらの入植者の加入イベントが発生しうる人数が50人と非常に高いため、同作者様のランダムに発生する加入イベントでのみ増える入植者を参加させたい場合や、他MODでもランダム加入でしか加わらないポーンがいるMODなどにはおススメです。
ランダムなイベントで加入者が増えるMODの一例
同作者様の人口種族
[Aya]Chaoura Race
[Aya]Littluna RaceSteam, Author. 16 Apr 2024. [Aya]Idea Storyteller. 30 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954714860>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Injured Carry Download ID:2413690575 2024-04-09 05:26 Changed:4月9日 @ 6時26分
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RATE: ★=341 G=1 TAG: [動物] [入植者] [傷病者] [運搬] [医療] [救助] [治療] [日本語化対応]
Injured Carry
倒れていなくても負傷した入植者を救助する事が可能になります。動物にも有効です。
脊椎の損傷や老体の入植者などが自力でベッドまで辿り着けない場合などに役立ちます。
【互換性】
現在のところ既知の競合はありません。
途中セーブにも導入可能です。
【前提】
・Harmony
【関連】
倒れた"ふり"が出来るようになり、救助ができるMOD
・Down For Me2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月28日 @ 22時36分2023-05-07 16:27:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Injured Carry. 4 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413690575>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2024-09-30 02:12 Changed:9月30日 @ 3時12分
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RATE: ★=341 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。Steam, Author. 30 Sep 2024. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Combat Extended Download ID:2890901044 2024-12-08 07:29 Changed:12月8日 @ 8時29分
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RATE: ★=338 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended
Combat Extendedの1.4対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。重量と大きさが行動に影響を与えることになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2024. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gene Extractor Tiers Download ID:3016454783 2025-02-15 05:46 Changed:2月15日 @ 6時46分
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RATE: ★=338 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [囚人] [日本語化対応]
Gene Extractor Tiers
◆簡単な説明
このMODは利用可能なすべての遺伝子を抽出するまでキャラクターから遺伝子を抽出し続ける
遺伝子抽出用水槽を追加します。
アルコ遺伝学を研究した後に開放される改良版の水槽ではアルカイト遺伝子を抽出することもできます。
更にAI人格コアを使用する最高Tierのものは2.5倍速で作動し、指定した遺伝子を抽出できます。
デフォルト設定では、8日ごとに1つの遺伝子を抽出します。
消費電力を4倍、消費栄養素3倍にすることで4日で抽出することもできます。
抽出後のポーンは遺伝子再生状態にはなりません。
ポーンを一度槽に投入した後は、電力と食べ物がある限り遺伝子パックを生産し続けます。
食料がない場合、または停電した場合はバニラのバイオテック成長槽と同様に、2日後に死亡してします。
◆主な特徴
この MODにはGene Vat Extractors(遺伝子抽出用水槽)が含まれています。
まず、キャラクターを水槽に入れて栄養を補給します。
次に水槽は投入された人物からゆっくりと時間をかけて遺伝子を抽出します。
(遺伝子バンクに保存されていない遺伝子を優先して抽出します。)
投入した後も継続的に栄養を補給し続ける必要があります。
Gene Vat Extractorsは3種類の遺伝子パックのいずれかを生成します。[]内は確率です。
シングルパック[40%]:
遺伝子バンクに保存されていない単一遺伝子のみの遺伝子パック。
マルチパック[45%]:
2個から最大4個の遺伝子を含んだ遺伝子パック。少なくとも1つは遺伝子バンクに保存されていないものを排出します。
メガパック[15%]:
3個から最大16個の遺伝子が含まれる遺伝子パック。それ以外はマルチパックと同じです。
バニラのベースライナーを投入した場合に「普通」な遺伝子を抽出する。
睡魔や豚の手を高効率の遺伝子で上書きするのではなく、ベースライナー並みにしたい人向け
ブラックマーケット遺伝子ノード
序盤での異種胚製作時の手助けになるように幾つかの遺伝子パックが封入された設備
自作したりトレードで購入できる
◆コンフィグ
・マルチパック、メガパックの生成確率(デフォルト=45%,15%)
・一つの遺伝子パックを抽出するまでの期間(デフォルト=8日)
・維持に必要な栄養量(1=デフォルト、0.5=半分 2=2倍)
・遺伝子再生の期間(-1=デフォルト、再生はありません)
・非代謝系遺伝子を抽出した場合単離するか否かの選択
◆互換性
Vanilla Nutrient Paste Expandedと互換性があるため高効率で栄養たっぷりのネバネバをキャラクターの血管に直接注ぐことができます...えー、あるいはそれはうまくいきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Feb 2025. Gene Extractor Tiers. 7 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016454783>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Endling (Last Of Their Kind) Download ID:3011354315 2024-05-30 01:15 Changed:5月30日 @ 2時15分
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RATE: ★=341 TAG: [特性] [血縁] [関係性] [制限] [日本語化対応]
Endling (Last Of Their Kind)
「それは何かの選択によって、それは一つの悲劇によって、
あるいはただ、否応に流れ往く時の苦悩の中で。
彼は、彼自身のことを知る世界最後の一人となった。
彼が己のことを知る他者と出会うことは決して無い」
【概要】
新しい特性「エンドリング」を追加します。
エンドリング特性を持つ入植者は、貿易キャラバン、襲撃、その他の事件のいずれであっても、ランダムに生成された親族を得ることはありません。
この特質を持つポーンの自然出現率は極めて稀です。
エンドリングは、新しい関係のランダム生成にのみ影響します。
入植者に適用されても既存の関係は変更・削除されず、ゲームプレイを通じて新たな恋人を得、結婚し、子供を持つなど、新たな関係を得ることを妨げることはありません。
【互換性】
類似MODであるNever Generate RelationsやNo Random RelationsなどのMODと一緒にロードしても問題はありませんが、これらのMODはゲーム内のあらゆるポーンの関係生成を完全に無効にするため、冗長になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 May 2024. Endling (Last Of Their Kind). 29 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011354315>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepatcher Download ID:2934420800 2024-04-28 23:25 Changed:4月29日 @ 0時25分
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RATE: ★=340 TAG: [前提MOD] [Mod管理]
Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 29 Apr 2024. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
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RATE: ★=340 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [通路] [速度] [レイヤー]
Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。
これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
【氾濫の影響】
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
【NPSからの湿った土壌】
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
【パフォーマンスへの影響】
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
【その他】
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
〈コード等を参考にしたMOD〉
- Sandstorms
〈インスピレーションを受けたMOD〉
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Production Download ID:1880253632 2024-03-29 22:26 Changed:3月29日 @ 23時26分
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RATE: ★=339 TAG: [VFE] [VEF] [VEシリーズ] [作業台] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [ツールキャビネット] [生産] [日本語内蔵]
Vanilla Furniture Expanded - Production
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Productionはその中でも生産活動に焦点を当てたもので、主にゲーム後半向けの生産活動をサポートする施設を追加します
生産効率の良い4種類の大型作業台と3種の電動作業台、ゲーム初期に便利な2種類の簡易作業台、また各種作業台の専用ツールキャビネット6種を追加します
一つの大きな部屋に様々な種類の作業台を並べるのではなく、別個に専用の製造室を作ることを想定しているとのこと
レシピを追加する他のMODとの互換性の為、ロード順はレシピを追加する他のMODよりも下の方に配置するのが推奨されています
概要:
・大型の各種作業台はスペースを取り、撤去や再設置ができず消費電力も高いですが、作業速度が1.5倍になります
・電動化した食肉加工台、ストーンカッター、ドラッグラボは電力を消費しますが、こちらも作業速度が非電動式の1.5倍になります
・追加される簡易的な組立作業台は、コンポーネント製造に特化しておりチャージライフルやアーマーなどを作ることは出来ませんが、大きさは3マス分となっていて省スペースです
・電力を消費せず、木材を燃料に稼働する溶鉱炉も追加されます
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Helixien Gas ProductionSteam, Author. 29 Mar 2024. Vanilla Furniture Expanded - Production. 5 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Apparel Expanded — Accessories Download ID:2521176396 2025-02-20 23:47 Changed:2月21日 @ 0時47分
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RATE: ★=339 TAG: [ユーティリティ装備] [ベルト] [アクセサリー] [ツール] [旗] [シールド] [バックパック] [蘇生] [VEF] [VAE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
今回のVAEはバニラ環境では選択肢の幅が狭いアクセサリ装備を10種類追加します。
Vanilla Apparel Expanded — AccessoriesはVanillaExpandedシリーズの新作です。
今回は、バニラゲームではかなり制限されているアクセサリーシステムに目を向けました。 バニラだとスモークポップベルト、またはシールドベルトといったこれらのベルト装備はあなたの唯一の選択肢です。
あなたはRoyaltyを購入しましたか? 購入したならばあなたもジェットパックを作ることができるかもしれません! そして低角シールドパックもあります。
繰り返しますが、限られていますね。 したがって、私たちはもっと盛り上げ、Rimworldのすべての時代毎の技術にいくつかの新しい装備アイテムを追加する時が来たと判断しました。
しかし、ご存知のように、単に「XをYに追加する」スキルは私たちが選ぶ通常の方法ではありません。 したがって、私たちはボーナスとユーティリティアプリケーションを可能な限り多様に保つように努めました。
部族民の入植者は矢筒を身に着けることによって倍の速さで矢をつがえることができるようになりますし、旗指物を背中に担いで心を奮い立たせて痛みに耐えたりもできます。
産業時代の入植者でメカニック担当は腰に工具をぶら下げることで効率よく仕事ができるようになり、キャラバン向けに所持重量の増えるバックパックも追加されます。
戦闘部隊向けの背中に背負えるミニタレットや射撃武器と共に使えるシールドベルトなんかもあります。
もしあなたの運が良ければクエスト報酬で、1回だけ装備している入植者の死をキャンセルすることができる蘇生ベルトなんかも手に入れることができるでしょう。
【よくある質問】
Q:これはRimWorld バージョン1.1で機能しますか?
A:いいえ、最新のゲームバージョンが必要です。
Q:このmodはCEと互換性がありますか?
A:CEチームに確認してください。 私たちはCEパッチを行いません。CombatExtendedチームはあなたに寄り添ってそれらを行うのに十分親切です。 このmodのCEに関する質問は、すぐに削除されます。
Q:これらのベルトを装備した敵は出現しますか?
A:まだですが、人気のあるリクエストであれば、そうする可能性があります。
Q:機能をリクエストできますか?
A:はい、下にコメントしてください!
Q:これらのベルトはどこで作成しますか?
A:それらは、それらが何であるかに応じて、作業台全体に広がっています。 たとえば、矢筒はクラフトスポットで作成できますが、射撃可能なシールドベルトはコンポーネント組立機で作成できます。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:はい。いつでも追加できますが、modを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・More Utility Packs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Feb 2025. Vanilla Apparel Expanded — Accessories. 20 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2521176396>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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