☆ Repair at Crafting Bench [1.5] ID:3222153156 2025-02-15 18:52 Changed:2月15日 @ 19時52分
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TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]
Repair at Crafting Bench
武器/防具/衣服を作成した元の作業台で修理できるようにします。
【特徴】
作業台を使用してアイテムの耐久を修復できます。
(修復の進行状況を示すバー付き)
【詳細】
このMODは優れたMODである MendAndRecycle のフォーク版を元にしています。
元にしたMODとの違いは修復を行うための作業台を追加しないことです。
その代わり、そのアイテムを製造するための作業台に修理するための作業が自動的に追加されます。
現在、リサイクルはサポートされていません。 :'(
現状でアイテムの修理に必要なのは時間のみです。
どのアイテムが修理されるかは、標準のフィルタリング動作(品質・HP)によって制御できます。
修理の作業はアイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です。
(私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものは無いため、これは実質的には MOD アイテム専用です)
現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも1つ持つ武器またはアパレルアイテムのみを修理できます。
・「production」タグが付いたワークベンチで生産する
・単一のアイテムのみ生産する
・未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する
これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。
【互換性】
このMODは、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。
それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。
新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。
MODを無効にする前に、未完了の作業指示をすべて削除する必要があります。
【謝辞】
・NotFood
・topp2000
・Skyarkhangel
・Wastelander
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから学びました
・Ludeon Studio
学ぶためにコードを「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました。
【その他】
ソースコードはMODに含まれています。
GitHubについては保留中です。Steam, Author. 15 Feb 2025. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.スポンサーリンク
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