☆ Repair at Crafting Bench [1.5] ID:3222153156 2024-08-27 13:19 Changed:8月27日 @ 14時19分
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TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]
Repair at Crafting Bench
追加の修理作業台を必要とせずに、武器/防具/服を作成した元の作業台で修理できるようになります。
特徴
ワークベンチを使用してアイテムの耐久性を完全に修復します。
完了にどれだけ近づいているかを示す気の利いた進行状況バー
詳細
これは、優れたMendAndRecycle modに基づいています/そのフォークです。ただし、新しいワークベンチは追加されません。代わりに、元のレシピのスキル要件に応じたスキル要件を持つ既存のワークベンチに修理請求書が自動的に追加されます。現在、リサイクルはサポートされていません:'(
現在、アイテムの修理には時間のみがかかります。どのアイテムが修理されるかは、標準の BillsTab フィルタリング動作によって制御できます。
修理請求額は、アイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です (私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものはありません。これは実際には MOD アイテム専用です)
現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも 1 つ持つ武器またはアパレル アイテムのみを修理できます。
「production」タグが付いたワークベンチで生産されます
単一のアイテムのみを生成します
未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する
これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。
互換性
この MOD は、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。
新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。 MOD を無効にする前に、未払いの修理請求書をすべて削除する必要があります。
クレジット
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから私が学んだすべての人々 — NotFood、topp2000、Skyarkhangel、Wastelander
Ludeonスタジオから私もコードを学び、「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました
ソースはMODで入手できます。ギットハブは保留中です。Steam, Author. 27 Aug 2024. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.スポンサーリンク
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