おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [1.6] Chatlog Overlay Download ID:3562954061 2025-10-01 09:56 Changed:10月1日 @ 9時56分
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RATE: ★=327 G=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [QOL]

Chatlog Overlay
社交タブに表示される内容を、MMOのチャットログ風に画面上へオーバーレイ表示できるようにします。
設定画面からは、導入しているMODや会話の種類ごとにログを絞り込み可能。例えばRimtalkで追加されるAI会話だけ、ロマンス関連のログだけ、といった細かいフィルタリングも行えます。
オーバーレイはドラッグで位置を自由に移動でき、右下の角を掴めばサイズ調整も可能。見逃した会話を拡大して読み返したり、重要な戦闘時には非表示に切り替えたりと、シンプルながら柔軟なカスタマイズ性を備えています。
【おすすめ併用MOD】
-RimTalk
-RiMindSteam, Author. 1 Oct 2025. Chatlog Overlay. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562954061>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded Download ID:2134308519 2026-06-16 23:44 Changed:6月16日 @ 23時44分
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RATE: ★=326 G=10 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VCE] [料理] [嗜好品] [保存食] [缶詰] [温度] [カニバリスト] [病気] [実績MOD対応] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded
様々な料理を提供する Vanilla Cooking Expanded のコアモジュールです。
追加される様々な調味料で入植者の食生活を豪華にしてあげましょう。
冷凍したら効果を失う焼き物や入植者に新たな喜びを提供する果物を使ったデザート
バニラのみならず、様々なMODで提供されるミルクを使ったチーズ
何日も煮込んだスープを食べさせたり、小麦粉で大きなケーキを焼くのもいいでしょう。
揚げ物なんかもあります
増えた食材を常温保存するための缶詰もあります。
でも、食べすぎは成人病のもとになるのでほどほどに
(不評だったようで1.4以降は削除されました)
【よくある質問】
Q:このMODはVGP / RimCuisine2や他の食品指向のmodとはどのように異なりますか?
A:バニラアートスタイルに従うだけでなく、このシリーズはすべてにユニークな祝福と呪いを与えます。
私たちのチームはほぼ区別がつかない20種類の野菜や食事を用意するのではなく、すべてのプレーヤーが役立つものを見つける必要があると考えています。
簡単に言えば、誰もが楽しめると信じている味わいを加えています。
すべてのものがバニラメカニックとシームレスに統合されているため、MODの動作について再教育する必要はありません。
また、不要なリソースと生産チェーンを排除し、すべてをシンプルでありながら魅力的なものに保つようにしました。
Q:VGP Vegetable Garden や RimCuisine 2 Core (Continued) と一緒に使えますか?
A:はい、すべてのMODがお互い連携できるようにいくつか名前の変更などのパッチを提供しました。
Q:グルメな料理がきちんと積み重なっていない!
A:調味料の乱用を避けるために、グルメな料理は材料リストごとに積み重ねられています
Q:人間を揚げられますか?
A:もちろん、そのためにこのMODを作ったんだよ!
Q:缶詰は普通の食事のように食べることはできますか?
A:可能です。でも、入植者は優先して食べることはありませんし、あまり満たされません。
缶詰は決して腐らない材料として作られていますので料理レシピで使用することが目的です。
Q:焼いた料理は何℃でボーナスを失いますか?
A:10ºC未満です。
(1.3まで)
Q:生活習慣病なんて馬鹿げてる! コレステロールが嫌いだ! それを取り除け! もしそうでなければ!!
A:私たちはテロリストと交渉しません、代わりにMOD設定からオプションを使用します ;)
(1.4以降)
Q:不健康状態はどこですか?(コレステロール、糖尿病、高血圧)
A:非常に不人気だったので(それらを発症するコードを)削除し、その後1.4向けをリリースしました。
(その為1.3環境では調味料使用料理や至高の料理等だと発症しますし、関連MODで当該コードを消さずに1.4にしてしまってるMODはエラーが発生します)
Q:新しいタイプの食事を追加したりなどmodを更新し続けますか?
A:追加のコンテンツは、 Vanilla Cooking Expanded - Stews のように、拡張モジュールの形式で提供されます。
Q:既存のセーブデータと互換性はありますか?
A:はい
Q:これらの調味料/食事/食品調理技術は完全に非現実的です!
A:これはビデオゲームであることを覚えておく必要があります。
簡単にするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。
料理に関してはリアリズムは私たちの主な関心事ではありません-ゲームプレイに関してはそうです。
Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi
・Vanilla Cooking Expanded - Stews
・Salted Meat
・[KYD] Baked Bread (1.2-1.4)
・Kit's Brazilian Crops
・Vanilla Cooking Expanded - Haute
・Vanilla Cooking Expanded - Bakery
【日本語化】
・Vanilla Cooking Expanded 日本語
2024年4月に1.4と1.5対応に更新。
関連Modの翻訳にも対応していますので、翻訳ModのSteam説明を参照してください。
【関連MOD】
追加される生活習慣病を実質無効化するパッチ
(1.3環境むけ、1.4環境では生活習慣病関連コードが削除された為無効に)
・Vanilla Cooking Expanded - No Health Conditions
Royalty対応パッチ
・Vanilla Expanded - Royalty Patches
肉、野菜のみを使用した料理を追加するパッチ
(1.4に対応しているが、上記生活習慣病に関するコードが残っている為、一部料理でエラーが発生。1.3環境なら問題なし)
・VCE - Carnivore/Vegetarian Meals Patch
【実績】
・Vanilla Achievements Expanded
20の実績が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Vanilla Cooking Expanded. 19 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Transhumanists Download ID:2269379503 2025-07-28 04:44 Changed:7月28日 @ 4時44分
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [義体化] [義肢] [インプラント] [キャラメイク] [日本語化対応]

Better Transhumanists
義体化願望の心情バフを義体化パーツの数で段階的に増加させます。
最大14か所、あなたの入植者はその肉体をフルスクラッチことができるでしょうか。
パーツが6か所、7か所と増えていくたびに、入植者は恍惚となり、意気揚々と、狂喜し、至福を覚え、多幸感を感じ、昇天し、エヴァンゲリオンになったあと、攻殻機動隊して、長命者メトセラとなります。
既存のセーブに追加削除可能。
C#のコードは使用していないので、ほとんどの義体MODとは互換はあるはずです。
強すぎる?かもしれません。
しかし、バニラで14か所を改造するのは非常に難しいです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Better Transhumanists. 27 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIM Enchantment Craft Download ID:3666549755 2026-09-03 20:16 Changed:9月3日 @ 20時16分
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RATE: ★=327 TAG: [バランス調整] [生産] [特殊能力] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

RIM Enchantment Craft
付与(エンチャント)は古代より伝わる神秘的な芸術です。
アイテムに強力な呪文を刻み込むことで、使用する者に比類なき力を与えます。
エンチャントは魂の奥底から湧き出る魔法だと考える人もいれば、古代の技術者からの賜物だと考える人もいます。
その起源に関わらず、この強力な技術はRimWorld全体に真の変革をもたらしました。
このMODはエンチャントテーブルと様々なエンチャント効果を導入します。
これにより、ポーンのスキルレベルを消費し、ヒスイを媒体として衣服や装備にエンチャントを施すことができます。
エンチャントされたアイテムは固有の輝きのエフェクトが適用されます。
このエフェクトが気に入らない場合、MOD設定から調整できます。
直近の更新でCEに対応しました。
【よくある質問】
Q:このMODはどれくらい強力ですか?
A:エンチャント自体はかなり強力ですが、強化は主に武器のステータスによって決まります。
Q:エンチャントシステムは複雑ですか?
A:とてもシンプルです。
エンチャントテーブルを作成し、入植者に装備を持たせ、エンチャントを開始するのに十分な翡翠とスキルレベルを用意するだけです。
Q:他のMODとの互換性はどうでしょう?
A:ほとんどの主流の武器および種族MODと互換性がありますが、ダメージアタッチメントと爆発アタッチメントのエンチャントはCeletech武器では機能しません。
Q:このMODを既存のセーブに追加できますか?
A:はい。
ただし、MOD環境が非常に複雑な場合は、問題が発生する可能性を減らすために新しいセーブで使用することをお勧めします。
Q:このMODの翻訳を作成してもいいですか?
A:もちろんです! 翻訳ファイルを送信していただいても構いませんが、お知らせください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Sep 2026. RIM Enchantment Craft. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666549755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Pirates Download ID:2723801948 2026-09-11 18:27 Changed:9月11日 @ 18時27分
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RATE: ★=325 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [VFE-Pirates] [派閥追加] [宙賊] [傭兵] [敵] [装備追加] [ウォーキャスケット] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Pirates
RimWorldの宙賊を新規派閥、イベント、武器、防具など多岐に渡って拡張するModです。
バニラのRimWorldでは、宙賊は長きにわたって"悪いアウトランダー"に過ぎず、終盤にもなるとコロニーに脅威も緊張ももたらすことがありませんでした。 作者はどうやら、宙賊たちが技術レベルを産業時代に制約された挙句、彼らがチャージライフルの一つも持たずにスポーンすることにウンザリしていたようです。
以下の2つの派閥を新たに追加します。
・Junkers - フン族から着想を得て作られたこの派閥は、馬に乗らず、代わりに自分たちを強力なウォーキャスケットで武装しています。
・Mercenaries - ウルトラテックの"合法的"に認可された宙賊で、味方につけることができます。
通信機を使って宙賊を雇うことができるようになります! 彼らは一時的にあなたのコロニーに加わりますが、相応の代金を支払わなければなりません。
そして何より、新たにウォーキャスケットが製作可能になります。パワーアーマーの先駆けとなった産業世代の鋼鉄製スーツです。様々な武装やグラフィックで広くカスタマイズできます。
ウォーキャスケットは従来の防具とは違い、ポーンを素体にしたロボットのようなものです。
専用の作業台からポーンの上に"建造"出来ますが、ポーンの神経回路をフレームと接続したりフレームに装甲を溶接するなど、その場で建造することからかなり時間が掛かる上、一度身に付けると代償無しには脱ぐことが出来ず、戦闘以外の作業はほとんど出来なくなり、定期的に燃料を必要とします。
代わりに移動速度にバフを与え、痛みを無効にして意識を失うことなく死ぬまで戦い続けられます。 動くことの出来ないポーンですら、ウォーキャスケットの素体となることで元気に死ぬまで戦いを楽しむことが出来るでしょう。サルコファガスウォーキャスケットならウォーキャスケットが壊れるまで戦闘可能ですし、Alpha Memes併用時なら、死んでも腐敗せずに頭部が無事なら蘇って戦闘することも可能です!
Ideology DLCが導入されていれば、新たに"Pirate"ミームが追加されます。
シーシャンティを歌ったり、入植者たちの友好を深めることができます!
【よくある質問】
Q:このmodにはDLCが必要ですか?
A:まったく不要です。ただ、DLCのイデオロギーを併用の場合は上記の海賊イデオロギーやミームに儀式が使用できます。
Q:ウォーキャスケットを装備したのポーンでも超能力や魔法などを使用できますか?
A:はい!戦闘に関する事象は制限していません。
Q:ポーンからウォーキャスケットを取り除くことができますか?
A:はい。ただし、最初に研究する必要があります。そして注意してください。取り除くことにより、ポーンからすべての腕と脚が削除、更に後遺症に悩まされます。
Q:ウォーキャスケットのポーンは何か仕事をできますか?
A:運搬等の仕事やVEシリーズ以外の他MODで追加される仕事はできるかもしれませんが、厳格な戦闘専用のアーマーです。
Q:ウォーキャスケットはパワーアーマーよりも優れていますか?
A:必ずしもそうとは限りません。ウォーキャスケットは産業技術によるパワーアーマーの先駆者です。パワーアーマーも似たような保護を提供しますが必要ならば自由に脱ぐことができて他の作業も行えるなど、戦闘面では優りますが柔軟性で劣ります。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended側に統合パッチがあります!
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。ごめん。特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVanilla Expandedの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性がありますか?
A:そうあるべきです。問題があった場合は専用の報告箇所に報告をお願いします。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:はい。ただし、modを削除することはできないため、保存をバックアップしてください。
Q:あなたが開発しているこのゲームをチェックできますか?
A:もちろん、Kickstarterをチェックして、素晴らしいクールな事前情報を手に入れることができます!
【関連MOD】
・Warcaskets can work!
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外の仕事もすべて出来るようにするパッチ
・Warcaskets can haul!
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外に運搬も出来るようにするパッチ
・K's Warcasket
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外にある程度の仕事も出来るようにするパッチ
・WarCasket Expanded
新たに3種類のウォーキャスケットを追加します
・RimHammer40k -Dreadnought
ウォーハンマー40kのドレッドノートパワーアーマーをモチーフにした大型ウォーキャスケットを追加します
・Warcaskets: Adeptus Astartes
ウォーハンマー40kのパワーアーマーをモチーフにしたウォーキャスケットを複数追加します
・[WIP] WarCasket Gundam Armor & Weapons Addon
ガンダム鉄血のオルフェンズをモチーフにしたガンダム型ウォーキャスケットを追加します
・Alpha Memes
葬式としてサルコファガスウォーキャスケットに接続して蘇生する儀式等、特殊な葬式と関連アイテムが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2026. Vanilla Factions Expanded - Pirates. 19 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723801948>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dark Ages : Beasts and Monsters Download ID:3472275628 2026-03-13 01:32 Changed:3月13日 @ 1時32分
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RATE: ★=324 G=4 TAG: [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [虫] [野生動物] [中世] [特殊能力] [VEF] [日本語化対応]

Dark Ages : Beasts and Monsters
災害のように大量繁殖するヒゲトロール、石化(麻痺)能力を持つ鳥の怪物クレステル、大きな角を持った羊ドワーフマフトンなどなど、様々なファンタジー風クリーチャー、動物を追加するMOD。
中世ファンタジー辺境世界を開拓している冒険者にオススメのステキなMOD。
以下、ダウンロードサイトから転載(機械翻訳)
中世のファンタジー、民間伝承、物語にインスパイアされた Dark Ages シリーズの新作で、リムの地に生息する新しいクリーチャーをお届けします。バニラ風の動物たちと調和するように最善を尽くしましたので、楽しんでいただければ幸いです。
この mod は、適切なプレイスルーで部分的にテストされているため、一部のステータスがずれていたり、クリーチャーが弱体化している可能性があります。見落としている点を見つけた場合は、コメントでお知らせください。
気に入って、登録していただけると成長につながるので、とても嬉しいです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Mar 2026. Dark Ages : Beasts and Monsters. 29 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472275628>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Where To Land Download ID:3537970831 2026-07-28 01:42 Changed:7月28日 @ 1時42分
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RATE: ★=324 G=3 TAG: [Odyssey] [シャトル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Where To Land
シャトルでイベントタイルへ侵入した際に着地地点を選べるようにするMOD
バニラでは端に降りるか中央に降りるかの選択しかなかったが、このMODを導入すると好きな場所に降りられるようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月3日 @ 23時17分2025-08-04 22:10:52 954B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2026. Choose Where To Land. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537970831>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2025-09-20 03:05 Changed:9月20日 @ 3時05分
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RATE: ★=323 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Skills Expanded
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。
以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。
更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。
【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。
専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。
専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!
このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!
【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!
Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。
Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。
Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!
Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。
Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。
Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!
Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!
Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!
Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2025. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wolfein Allegiance Download ID:3707497233 2026-09-01 21:08 Changed:9月1日 @ 21時08分
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RATE: ★=323 G=7 TAG: [ウルフェイン] [クエスト] [日本語内蔵] [勝利条件]

Wolfein Allegiance
Wolfein Race の別作者の方による非公式拡張Modですが、Steamページにて他ウルフェインMODとして紹介されたMODです。
ウルフェインMOD内のメガコーポと抵抗軍、どちらかの陣営に加担して名誉を積み上げ、それぞれの陣営専用の5段階の階級を駆け上がり、26種類の許可証(軌道爆撃、絨毯爆撃、増援降下、EMP攻撃、夜襲、ハッキング輸送船 など)を解禁可能になります。
20以上の専用クエスト、メガコーポ支社での決戦に向けた準備クエストによるボーナス付き最終決戦、陣営別エンディングを収録されています。
どのようなクエストや戦闘が繰り広げられるかは、Steam紹介ページにて動画で紹介されています。
前提DLC
Royalty
Odyssey
前提MOD
Wolfein Race
新規セーブ専用です。既存セーブへの追加および途中での削除はいずれも非対応です。Steam, Author. 1 Sep 2026. Wolfein Allegiance. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707497233>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Potential of Youth Download ID:2798438508 2025-07-16 05:01 Changed:7月16日 @ 5時01分
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RATE: ★=323 G=3 TAG: [子供] [イベント] [年齢] [スキル] [情熱] [特性] [誕生日] [日本語化対応]

Potential of Youth
幼い入植者は誕生日が来る度にその可能性を花開かせることでしょう。
Rimのポーンは若いほど不利な設定になっています。
このMODは以下の誕生日に発生するランダムなイベントで未成年を強化します。
・良い特性を得る
・悪い特性が取り除かれる
・ランダムなスキルの情熱を得る、または情熱がアップグレードされる
このMODは既存のセーブに追加可能、途中で削除しても問題はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月4日 @ 17時14分2022-10-27 01:58:02 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Potential of Youth. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798438508>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Order Of the Dragon Download ID:3790855747 2026-09-28 10:10 Changed:9月28日 @ 10時10分
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RATE: ★=324 TAG: [AlienRace] [種族追加] [中世] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Order Of the Dragon
中世ファンタジー設定の竜人族(プロドレイク)と鳥人族(プルミアン)、および竜の騎士団「Order of the Dragon」をRimWorldに追加するMOD。
▼ 追加種族
・プルミアン: 耳房と尾羽を持つ小柄な鳥人。雌のみで単為生殖し、孵化した雛は即座に労働可能。メンター制度で技能や特性を習得
・プロドレイク: 大角と翼を持つ竜人。プルミアンを支配し、検査を通じて彼らの作業速度を向上。卵から転生可能
▼ 主要コンテンツ
・騎士団: 槍騎兵、盾壁、マスターカウンター、騎馬突撃などの戦術。狼・馬・スランボを騎乗動物に
・武器体系: 冷鋼、槍、弓、クロスボウ、初期火器を備えた半リアル的システム
・攻城兵器: 野戦用の投石機や砲台を配置・操作して砲撃
・竜教団: 竜司祭が説教・聖書執筆・懺悔聴聞で影響力と金を獲得し、支援に使用
・村落と徴募: 領土内に村を建設。村は影響力と徴募兵(鳥人)を供給
・酒場: 酒場経営で銀を獲得。給仕、酔客の管理、賭博トラブル対応など
・飛行船: 公爵領の首都。影響力で交易・輸送・砲撃支援を要請可能
▼ 互換性・追加要素
・[NL] Facial Animation - WIP および Melee Animation に対応
・Anomaly所有者向け: 「Plague Host」異常現象を追加。疫病対策と腐敗した選ばれし者との決戦
・多数の衣服と鎧を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2026. Order Of the Dragon. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790855747>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-31 21:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
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RATE: ★=324 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
![[AKT] Support Buff Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff
ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。
近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。
■特別な関係
「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。
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サポート言語
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英語、日本語。
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必須Mod
====================
- Harmony
====================
連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
■支援親和性
- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。
■通常の支援
- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。
■特別な関係
- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
■動物との絆
- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。
====================
Hediff
====================
- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。
====================
仕組み
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- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。
支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。
両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)
バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。
バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )
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Mod設定
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支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。
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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。
Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。
Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。
Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。
Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。Steam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Never Quit! Download ID:3768744940 2026-10-02 05:17 Changed:10月2日 @ 5時17分
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RATE: ★=322 G=1 TAG: [派閥] [コロニー]

Never Quit!
【概要】
自分のコロニーを閉鎖し、新しい勢力で始めることができます。
かつてのコロニーは、その後、独立した勢力になります。
かつての入植者たちは、あなたなしで物語を続け、自らの未来を築き、自らの選択をし、あなたが創造した世界の一部となるのです。
コロニーを閉鎖して、新しいコロニーを始めましょう。
かつての居住地に戻り、それらがどうなったのかを確かめてみよう。
かつての入植者たちが、独自の勢力として現れる。
過去の世界を大切にしながら、新たな始まりを創造しよう。
【使い方】
ワールドマップ上の自コロニーをクリックし、「Retire Colony」を選択
【注意点】
以下の行為は推奨されません。
・閉鎖後24時間以内に訪問
かつてのコロニーはまだ不安定な状態にあります。時期尚早な訪問は良い結果にならないかもしれません。
・空になったコロニーを閉鎖
入植者を一人も残さずに植民地を放棄すると、予期せぬ結果を招く可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 2 Oct 2026. Never Quit!. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768744940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SRC]Miho,Star Ring Corporation Download ID:3534748687 2026-07-22 19:18 Changed:7月22日 @ 19時18分
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RATE: ★=321 G=3 TAG: [更新停止] [ストーリーテラー] [種族派閥] [種族装備追加] [建築] [メカノイド] [CE対応] [ユニークキャラ] [ミホ]
![[SRC]Miho,Star Ring Corporation Title画像](/images/lazy.gif)
[SRC]Miho,Star Ring Corporation
※このMODは RimWorld 1.6.4850への対応を最後にサポートとコンテンツの追加を終了しました。
RimWorld 1.7の正式リリースをもってワークショップより公開停止、削除されます。
Miho, the celestial foxの別作者方々の拡張MODです。
ミホMODの本来の作者の方は関わっていないのでその点はご注意を。
ふわふわ狐のミホたちによる友好的な商業派閥StarRing Corporation(以下スターリング社)がリムワールドに現れました。
社が提供する数々の高度なアイテムを取引して手に入れましょう。
ゲーム開始からしばらく経過するとスターリング社との通信クエストが発生します。
そこでたどり着ける場所のターミナルからすべては始まります。
なかなか厳しい場所に置かれたターミナルの起動に成功すると通信機で取引が可能、つまりスターリング社の通信販売サイトにアクセスできるようになります。
単価割高・送料有料で届くまでにラグはありますが、一定購入金額ごとにつくポイントで各種サービス(砲撃やミホ・メカノイドなどの日雇い)が受けられ、累積金額で更なる商品やサービスが解禁されます。このMODオリジナルの高性能な武器、複数の効果が得られる書籍、テックプリントも並ぶようになり、上級戦闘員や社交特化ポーン等もリストに載り、価格を抑えた素材専用特別チャンネルが追加されます。
この累計金額とポイントスタンプは2年おきに無効化され、一定の景品がもらえます。
一例として累計金額が4万2000消えたポイントが24の場合。1000近い医薬品と米300、それから煙幕弾40と軍用コンポーネントが30でした。 同じデータをロードしたところ、ミホ稲荷ずし50、下記コラボMODであるDMSのプラスチック繊維・木材・スチールが各300とマッファロー毛200になりました。かなりランダム性が高いようです。
また特別チャンネルや上位ポーンの雇用サービスなどはやり直しですが、中級や上級貨物はそのまま並んでいます。
【追加要素一覧】(公開以降も更なる充実を予定)
コンタクトターミナル。武器。ミホ専用装備。高度あるいは簡素なメカノイド及びそのアップグレードシステム。技術ツリー。個性的なストーリーテラー。
なお従来の仙術を使用したミホとは異なるSFチックな独自要素が追加されます。ミホというよりクーリンDXの雰囲気?
全要素CE対応!
バニラ環境でも専用弾薬システムあり。(オプションで弾薬不使用に変更可能だがバランスは弾薬による使用回数制限が前提のOP的な高火力武器多し。例えば使い捨てのマシンガンなど)
【コラボレーション】
The Dead Man's Switchの素材をスターリング社は扱います。
【日本語化MOD】
[SRC]Miho,Star Ring Corporation 日本語翻訳
オリジナルのミホを含め、多くの翻訳MOD作成を手掛けているLucifel氏の翻訳MODです。
なお従来のミホとは色々設定等が異なるそうです。Steam, Author. 22 Jul 2026. [SRC]Miho,Star Ring Corporation. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534748687>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moyo2.0-Blood stained business Download ID:3251469618 2025-09-19 19:27 Changed:9月19日 @ 19時27分
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RATE: ★=321 G=6 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ドラッグ] [メカノイド] [モヨ] [血液] [遺伝子] [日本語化対応] [更新停止]

Moyo2.0-Blood stained business
※本MODはテスト期間を終え更新停止し、別MODで正式化しました。
Moyo2.0-Blood stained business
なお上記のMODと本MODは互換性がないため、プレイ中のMODデータの切り替えは対応できません。新規データで開始しましょう。
Moyo-From the depth(Legacy) を新しく1.5向けにリニューアルしたものです。
リニューアルに伴い、前提MODが変わっています。
ワークショップのコメント欄、専用のDiscordで提案とバグ報告を受け付けています。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Moyo2.0-Blood stained business 日本語翻訳
◆1.4までのレガシーバージョン
Moyo-From the depth(Legacy)
1.4までの旧バージョン。基本的にこちらは更新予定なし。
[拡張Mod]
Moyo: Healers of the Lighthouse
医療、義肢などに関連した要素を拡張するMod
Moyo Mechanitor Gear
モヨ用のメカニター装備を追加するMod
moyo EVA suit
Save Our Ship 2用のEVAスーツを追加する
MoyoSlaveDress
モヨ向けの新しい装備を追加Steam, Author. 19 Sep 2025. Moyo2.0-Blood stained business. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251469618>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biotech for Gravship Download ID:3722358861 2026-06-20 03:22 Changed:6月20日 @ 3時22分
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RATE: ★=321 G=1 TAG: [Odyssey] [Biotech] [Royalty] [宇宙] [メカノイド] [遺伝子] [建築追加] [日本語化対応]

Biotech for Gravship
グラヴシップ環境向けにBiotech要素を小型化や新規要素を追加します。
【特徴】
・Biotechの大型設備をグラヴシップ向け小型版へ変更
・改良版Biotech設備を追加
・新しいメカノイドを追加
・重力コアを使用して新型メカノイドを作成可能
・宇宙生活向けの遺伝子を追加
・Royalty導入時は重力エンジンで瞑想できるインプラントを追加
・グラヴシップ拡張設備によって瞑想性能も向上
【注意点】
・バンドノードの壁設置にはVanilla Expanded Frameworkが必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Biotech for Gravship. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722358861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bed Ownership Tools Download ID:3558407174 2025-11-27 14:10 Changed:11月27日 @ 14時10分
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RATE: ★=321 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ベッド] [日本語化対応]

Bed Ownership Tools
ベッドを割り当てても勝手に解除されている問題に対する決定版!
ベッドの割り当てと所有回りの便利な設定を追加します。
【機能】
- ベッドの所有者を固定 -
ベッドの所有者を現在割り当てられているポーンに固定する
死亡・誘拐などのイベントやプレイヤーによる直接操作があるまで割り当ての自動解除を防止する
所有者がいないベッドにも設定可能
設定後は自動的にそのベッドを使用したポーンが所有権を得る
- ベッドの共用化 -
ベッドを固定の所有者を持たない共用ベッドに設定可能(医療用ベッドのようなもの)
利用可能なベッドのないポーンが地面で寝るより先にこのベッドを利用する
- 割り当てグループの作成 -
一人のポーンに複数のベッドを割り当て可能
割り当てグループ管理画面からグループ内のベッドの使用優先度の設定も可能
【設定】
各機能はベッド選択時に表示されるギズモから有効/無効の切り替えが可能
MODオプションから機能自体の有効/無効も切り替え可能
既存のセーブへの追加/削除が可能
Hospitality 向けのパッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Nov 2025. Bed Ownership Tools. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558407174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 04:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=321 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-Limited (Discontinued)Steam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trading Options Continue Download ID:3524414310 2025-07-21 16:38 Changed:7月21日 @ 16時38分
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RATE: ★=321 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Trading Options Continue
Trading Options の非公式1.6対応版。
原作者はサポートを終了している模様。
以下元ページより引用
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適用されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月21日 @ 16時38分2026-05-19 18:21:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trading Options Continue. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524414310>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2026-08-03 09:00 Changed:8月3日 @ 9時00分
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RATE: ★=319 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]

Fortifications - Industrial
文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。
新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。
より強力なマシンガンで武装したバンカー。
標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。
これらのものが追加されます。
<翻訳Mod>
- Fortificationsシリーズ+Camping Tent 日本語化翻訳
[前提Mod]
Harmony
Fortified Features Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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