Biotech おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2025-04-09 02:37 Changed:4月9日 @ 3時37分
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RATE: ★=460 G=2 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]
WVC - Work Modes
メカノイド用の新しい作業用MODEを10種類追加。
探知と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。
作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。
護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。
仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。
敵を待ち伏せ - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。
作業と待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)
待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。
防御 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。
Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。
【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。
[sbz] WVC - Work Modes retexture
アイコンとスポットのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2025. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2025-04-01 14:11 Changed:4月1日 @ 15時11分
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RATE: ★=456 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions
極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。
とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。
専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。
耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded
-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。
「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩
むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。
この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。
そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。
「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文
アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。
「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就
長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。
Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。
「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー
QnA
Q. CE?
A. それは何?
舞踏会へのお誘い?
残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。
Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。
Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。
Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。
Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。
【前提Mod】
DLC Biotech
【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 1 Apr 2025. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RIM_AC6 Download ID:3324564898 2024-11-03 22:46 Changed:11月3日 @ 23時46分
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RATE: ★=460 TAG: [Biotech] [武器追加] [資源] [インプラント] [版権物] [アーマード・コアシリーズ] [アーマード・コアVI] [日本語化対応]
RIM_AC6
RimWorldにAC6に関連する技術ツリーを追加します。
■追加されるもの
・コーラルの生産と利用
コーラルを集めて生産しましょう!そして、コーラルを用いた武器や材料等を生産しましょう。
・武器
AC6の武器を生産しましょう!AC6の武器を使って入植者にレイダー達を倒してもらいましょう。
・FCS火器管制チップ等のインプラント、強化人間手術
これらを使用して入植者を強化し、ACと同じくらい強力にしましょう!
■今後の予定(可能性)
2人のストーリーテラー、エアとオールマインド
MT等の強力な機械、バルテウスやアイビスシリーズ:CEL-240などのボスユニット
現在、技術ツリーの基礎部分(Tier1)のみが完成しており、残りはまだ準備段階です。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
■MOD作者より
これが新しい「レイヴン」D.E.だ。借り物の翼ですが、EL-TL-11 FORTALEZA(車椅子)は自分で購入しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月19日 @ 16時46分2024-09-19 22:53:32 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Nov 2024. RIM_AC6. 5 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324564898>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Epona race Renaissance Download ID:2624033197 2023-04-17 13:10 Changed:4月17日 @ 14時10分
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RATE: ★=431 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [Biotech] [中世] [馬] [エポナ] [日本語化対応] [発電]
Epona race Renaissance
Epona Raceから一新されより一層可愛くなって帰ってきました。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
1.4からはDLC Biotechが必要になりました。
ご注意ください。
また、各種改変パッチを入れているとエラーの原因になります。外しましょう。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
「白状します、ケンタウロスの嫁を追加しました。
馬、妻、騎士、スチームパンク、爆発するニンジン。クールでしょ?」
今度のエポナたちはタイトルにもあるとおり中世ルネサンス~産業革命時代が主となっている
スチームパンクな時代背景になっています。
RoyaltyとIdeologyに対応しており、入っていると追加要素を楽しめます。
更新によってストーリーテラーも増えました。
「彼」の傾向は戦闘イベントが多めにして他をマイルドにしたランディのようなものです。
◆前提mod
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3のみ)
◆日本語化
Epona race Renaissance 日本語翻訳
◆add-on mod
・馬体から人の下半身に変えるPatch
Epona Humanlike Project (1.4未対応)
・CE? CE!
Epona Renaissance CE
・衣装の制限を解除する(ただし、体型もバニラの女性になります)
Epona race Renaissance restriction patch (1.4未対応)
・デストリエに騎士服を適用できるようにする(本家修正までの暫定)
Epona Destrier Apparel Patch (1.4未対応)
・フェイシャルアニメーション対応パッチ
Epona Facial Animation
・エポナの種族の1種で角の生えたケンタウロスのユニポネンを追加
Epona Humanlike Uniponen Patch
ただし、前提MODの Epona Humanlike Project は1.4未対応Steam, Author. 17 Apr 2023. Epona race Renaissance. 10 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2624033197>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Haeyang Race Download ID:3179322376 2025-04-17 03:02 Changed:4月17日 @ 4時02分
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RATE: ★=438 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [水] [スライム] [日本語化対応]
Haeyang Race
このMODは Haeyang(ヘヤン) と呼ばれる種族と種族固有の武器や資源、衣服などを追加します。
◆ヘヤンについて
ヘヤンは水中で発生する正体不明の液体生命体で、基本的に性別というものはありません。
お姉さんやショタなどをイメージさせる衣服などが多数存在していますが無性です。
体が液体のため、通常の怪我であれば一瞬で治りますが、攻撃によって体へのダメージが重なると散らばって消えてしまうこともあります。
感情や表現、常識に疎いため、社交的に不器用です。
その代わり、人に執着することはありません。
生活環境についてはあまり気にしないようで、逮捕・捕獲したり奴隷にしてもあまり気にしないでしょう。
◆食事について
淡水、海水、汚染水と言った水やアイスクリームで空腹を満たすことができます。
特にアイスクリームは大好物です。
◆ヘヤンの特徴
(共通)
・意思が低い
・移動速度が非常に遅い
・高い近接回避能力を持つ
・快適に過ごせる温度の範囲が広い
・種族専用の食事が必要
・社交性が低い
・社交による心情の変化が少ない
・死亡した場合、死体は残らず消滅する
・「料理」「調教」「採掘」不可
(淡水種)
・「栽培」「工芸」に優れる
・低い攻撃力
・低い研究速度
・患者、負傷者の治療速度は遅いものの、治療の品質は高い
・塩分の摂取時に濃度バランスを崩す可能性がある
(海水種)
・「研究」「医術」に優れる
・素手で攻撃したときに強い痛みを与える
・患者、負傷者の治療速度は遅いものの、治療の品質は高い
・「栽培」「工芸」はできるものの苦手
(汚染種) 要Biotech
・高い精神感応性を持つ
・心情の変動が大きい
・「工芸」に優れる
・素手で攻撃したときに毒を与える
◆追加されるもの
(専用作業台)
ヘヤンに関係するアイテムなどを作るための作業台です。
(専用資源)
・マリモ
ヘヤン淡水種が生成する資源で、ヘヤン技術には欠かせない物の1つです。
(今後のアップデートで用途を追加する予定)
・塩
ヘヤン海水種が生成する資源で、医薬品の代用として使用できます。
(今後のアップデートで用途を追加する予定)
・アクア
深海から特殊な設備で採取できる石材資源で、ヘヤンにとって非常に重要な資源です。
耐久性は低いですが美しいです。
そのままでは建材として使えないため、石材として加工する必要があります。
・紫陽花
葉を煎じてお茶として飲むことができる美しい花です。
土質に敏感で、栽培期間も非常に長いです。
葉から作るお茶は体を温め、気分を良くするだけでなく、寄生虫も予防します。
このお茶を摂取した場合、体内に入ったいくつかの外部物質に敏感になるという報告がされています。
(専用衣服)
・ヘヤン衣服
ヘヤンは身体が水で構成されているため、防水布で作られた特殊な衣装しか着ることができません。
(通常の布や革でできた服は濡れ、金属素材の服も簡単に腐食してしまうため)
(専用武器)
・ヘヤン銃器
海水種の塩水体を活用した武器です。
一般的な銃器類より殺傷力は低いですが、大きな痛みを与える銃器類が追加されます。
・ヴェイパーガン
淡水種の淡水体は戦闘の役は立たないように見えますが、加熱すれば話は別です。
広範囲に火傷ダメージを与えることができるヴェイパーガンが追加されます。
着弾地点に水と煙を残すので、消火用や煙幕代わりとしても活用できます。
◆前提MOD・DLC
Humanoid Alien Races
◆オプションMOD・DLC
Biotech
◆日本語化MOD
Haeyang Race 日本語翻訳Steam, Author. 17 Apr 2025. Haeyang Race. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179322376>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mincho Expanded 珉巧拓展 Download ID:3318560717 2024-11-07 19:35 Changed:11月7日 @ 20時35分
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RATE: ★=430 G=5 TAG: [派閥追加] [ミンチョ] [ゼノタイプ] [衣服追加] [高難易度化] [VEF] [Biotech] [日本語化対応]
Mincho Expanded 珉巧拓展
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.のミンチョ達で構成される和解可能な敵対派閥「ミンチョハントレスリーグ」を中心に、ミンチョの亜種ゼノタイプ(レモンチョコスライム)と元々のミントチョコスライムに攻撃スキルを与える遺伝子、衣装(テクスチャは元MODの流用)などが追加されます。
「ミンチョハントレスリーグ」はハイテク奴隷商派閥であり、宇宙時代相当の装備を揃え、メカノイドのように水面から現れる可能性もあります。一方で取引が可能になれば、様々な種族の(奴隷)供給源になります。現在でも貪欲に対象となる種族を増やしているようで、幸運な入植地はオリジナル版の拡張MODから追加される、あの種族が取引できるかもしれません。
更新によって2種のミンチョをテーマにした武器(製造できない物も含む)やミンチョ用シールドベルトが追加されました。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2024. Mincho Expanded 珉巧拓展. 27 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318560717>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Gene Inheritance Download ID:3046776238 2025-03-29 22:02 Changed:3月29日 @ 23時02分
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RATE: ★=430 TAG: [Biotech] [遺伝子] [子供] [日本語化対応]
Better Gene Inheritance
親から子供への遺伝子継承を改善するMOD
MOD製作者曰く「親の2割の遺伝子しか受け継がず、代謝225%の赤ちゃんはもう生れない」
遺伝の判定によって代謝が高くなりすぎた場合、片方のみが持つ遺伝子を優先して外す処理を行う。
結果として、両親が共通して持っている遺伝子を優先して受け継ぎ、代謝が高すぎない子供が生まれる。
また、継承に関係した遺伝子の追加も行う。
オプション設定でアルコテック遺伝子の扱いを変更できる。
すべてを継承するか、または両親が共通のアルコ遺伝子を持っている場合のみ継承するかを選択できる。
【追加される遺伝子】
・顕性/潜性遺伝子
親が顕性遺伝子を持っている場合、片方の遺伝子のみが受け継がれる。
潜性遺伝子の場合はその逆になる。
両方が顕性/潜性遺伝子を持っている場合、通常どおりランダムになる。
・主/副遺伝子
顕性/潜性と似ているが、片方の遺伝子をまるごと受け入れるのではなく、
主遺伝子を持つ親の遺伝子を代謝が高すぎない限り受け入れ、
その後に副遺伝子を持つ方の遺伝子の継承を試みる。
(バニラの遺伝子発現ルールによって、継承されたが発現しない遺伝子が出る可能性あり)
・バイナリ継承遺伝子
バイナリ継承遺伝子を両親が持っていると、片方の親からの遺伝子セット全体がランダムに選択されるようになる。
カーストや極端な性的二型を持つゼノタイプに適している。
【類似MOD】
Offspring Inherit Xenogenes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2025. Better Gene Inheritance. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046776238>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Museums Download ID:3204176859 2025-04-13 23:57 Changed:4月14日 @ 0時57分
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RATE: ★=412 TAG: [部屋] [娯楽] [Hospitality] [芸術] [Biotech] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Ideology]
Museums
入植者が見つけたり作ったりしたクールなものを見せびらかしたいと思ったことはないだろうか?
イデオロギーの聖遺物や聖遺物が大好きだけど、一つの聖遺物を取り戻すのに何ヶ月もゲーム内で時間を費やすのはちょっと......と思ったことはありませんか?
MuseumsはそんなあなたのためのMODです。
物品を展示可能な台や博物館のようなフェンスを追加します。
一つ以上の展示物とミュージアムスポットで部屋「博物館」を作成可能となります。
入植者の娯楽として機能する他、ガイド付きツアー集会、パーティーのような動作で始まる鑑賞会、Hospitalityとの連携でガイドツアーが開催されます。
複数の美術品MODと連携
【前提MOD】
Nightmare Core
【統合MOD】
Hospitality
他派閥観光客宿泊MODであり、前述の通り機能します。
El's Archeology
考古学発掘展示MODであり、こちらの博物館要素は本MODに統合されます。
Biomes! Fossils
恐竜化石展示MODであり、こちらも統合され、いくつかの設備が鑑賞対象となります。
Vanilla Factions Expanded - Empire
没落帝国拡張MODであり、上級貴族から要求されるギャラリーが博物館に併合されます。
【対応DLC】
Biotech 鑑賞が子供の学習対象となります。
【連携MOD】
Weapon Racks 武器を飾れるラック
Roo's Painting Expansion 絵画と制作アトリエ
Display Cases (Continued) ディスプレイケース
Aquarium (Continued) 水槽と観賞魚の飼育
[MUS]捕鱼装饰 FishingDecorative 漁業系統の装飾
Bill Doors' Display Shelves 展示棚と娯楽部屋としての博物館
Adaptive Storage Neolithic Module 新石器時代ストレージから台座
Pawns Paint! Restored (Continued) イーゼルから作る絵画
Treasures 深部ドリルで掘り出す宝
Ultima: Artisan's Guild 絵とタペストリー(ウルティマ)
EGI Holograms and Projectors 未来的なホログラム
Vanilla Furniture Expanded - Art 像・台座・オベリスク
Armor Racks 装備収納展示アーマーラック
RimCards (Continued) カード類やトロフィー
Fantastic Collectables ぬいぐるみやコレクション品
Vanilla Taxidermy (Continued) 壁掛け剥製
Tribal Jewelry (Continued) 象やスランボの牙でアクセサリー
【展示可能】
Jewelryの宝石
Tribal Jewelry (Continued)の宝石
Treasuresのいくつかのアイテム
Fantastic Collectablesのいくつかのアイテム
【追記】
本MODはバラバラに点在するミュージアム系統MODの統合を目的に制作されました、リストにないMODで対応に相応しいものの推薦は歓迎されています。
作者様はこのようなツアーがお好きだそうで、可能な方は地元にあるミュージアムへの財政支援もお願いしますとのこと。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2025. Museums. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204176859>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bandwidth Enhancer Download ID:2888505789 2024-03-27 17:14 Changed:3月27日 @ 18時14分
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RATE: ★=410 G=1 TAG: [Biotech] [義体化] [インプラント] [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [日本語化対応]
Bandwidth Enhancer
メカノイドを操るための帯域幅を大幅に増強する、脳に埋め込むインプラントを追加します。
1つにつき+5、6つまで埋め込めるので最大+30まで可能です。
後日のアップデートで作成可能なインプラントで最大12、作成不能なのを含めれば最大20回可能になり、最大+100まで拡張可能になりました。
超高度機械技術のインプラントはとても高価で入手も困難です。ボスメカノイドから奪うのがいいでしょう。
これで、少人数の集団でもメカノイド軍団を作れるはずです。
【前提MOD】
- DLC Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2024. Bandwidth Enhancer. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888505789>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [MG]Mech Spider Girl Download ID:3312056688 2025-04-06 21:54 Changed:4月6日 @ 22時54分
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RATE: ★=407 G=4 TAG: [Biotech] [メカノイド] [特殊能力] [チート] [日本語化対応]
[MG]Mech Spider Girl
※警告
このMODはOPです、サブスクライブする際は注意してください。
後日アップデートで前提MODが増えました。事前にサブスクされている方はご注意ください。
このMODは「機械技術 超高度」の研究後に開発できる特別な「人型」メカノイド「ウィービング」を追加します。
◆特徴
占有帯域幅は17で高い製造コストが必要ですが、それと引き換えに非常に高いコストパフォーマンスを実現しています。
・運搬、鍛造、医療、消火など、コロニー内のほとんどの仕事をこなすことができます
・(本体・補助戦闘ユニットの両方の)武器は攻撃中に敵に毒効果を与えることができます。
また、実体が使用する武器は、個人に壊滅的な腐食効果を引き起こします。
・スキルを2つ持ちます
1.自分自身に対する光学迷彩
2.高レベルの近接回避能力を得る
・ウォークイーンのような補助戦闘ユニットを生産、自走式スパイダー軍団を形成可能
強さを求めている場合、または単に彼女の外見が気に入っている場合は、彼女をコロニーに連れて帰ることができます。
どのような側面があっても、彼女は期待を裏切りません
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
[MG]MG-Tech:Core
◆同作者の姉妹MOD ラミア型メカノイド
[MG]Mech Lamia girl
◆日本語化
- [MG]Mech Spider Girl 日本語翻訳Steam, Author. 6 Apr 2025. [MG]Mech Spider Girl. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312056688>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Download ID:3381392312 2025-04-18 10:21 Changed:4月18日 @ 11時21分
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RATE: ★=396 G=5 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」
本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。
吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。
高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。
【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。
Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。
Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。
Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)
Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。
Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。
Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。
Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。
Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。
Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。
Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。
【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2025. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hakuro Xenohuman Download ID:2911715839 2025-04-07 20:49 Changed:4月7日 @ 21時49分
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RATE: ★=391 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [種族派閥] [種族能力] [ゼノタイプ] [狼] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応] [遺伝子]
Hakuro Xenohuman
ホッキョクオオカミの遺伝子を持つ亜人種族「白狼」とその派閥、武器等を追加します。
◆種族について
大昔、極寒の惑星に住んでいたホッキョクオオカミの遺伝子で構成されたゼノタイプの亜人種族です。
彼らの起源は誰にもわかりませんが、何らかの理由で自分たちが住んでいた惑星が崩壊し、さまざまな惑星で散らばることになり、ツンドラ地帯や海氷地帯で静かに暮らしていました。
しかし、銀河系のはるか遠いところから来たという機械で構成されたある存在に出会い、様々な技術と遺伝子操作を受けることになり、現在の高い技術力を手にすることになりました。
・白狼
白狼は主にツンドラや氷海地帯のような極寒の地域で暮らしているゼノタイプで、狩猟を中心に活動しているため栽培能力に乏しい代わりに狩猟に特化しており、特異な節制能力によって少ない食事量で済み、寒さに対する抵抗力を持っています。
・白狼魔人/白狼の血統
その昔、サングオファージの遺伝子移植で失敗して捨てられたある女性吸血鬼と白狼の間に生まれた、吸血鬼と白狼の血を受け継ぐ子孫がいました。
彼らは白狼魔人と白狼の血統と呼ばれる、吸血鬼と白狼の特性を同時に持つ者たちです。
白狼魔人は吸血鬼と白狼の特性を持つ混血の魔人です。
彼らは屈強なサングオファージとは違って脆弱ですがサングオファージのいくつかの欠点をなくし、冷静で恋人とは精神的な絆で穏やかで切っても切れない関係を成し遂げ、普通の生活を送ることができますが、彼らの本当の能力はヘメラと吸血鬼の力を同時に使えるということなのです。
そのため、魔人たちは魔法のように能力を使って味方を支援したり、敵を一掃したりすることに特化しており、戦闘で目撃した者たちは彼らを魔女、魔人などと称しています。
血統は白狼魔人の中でも希に現れる祝福であり呪いを同時に持つ存在です。
彼らは肉体的に脆弱な白狼魔人とは異なり、より力強くで強靭で、様々な能力を構築し、剣の一振りで複数の敵を屠る戦場の殺戮者です。
しかし、副作用によって攻撃的で殺人衝動が強いため危険視されおり、その多くが剣を持って前衛として戦う少数精鋭部隊の役割を担っています。
◆派閥について
・雪原世界
白狼は主にツンドラや白狼たちが使う派閥の名称です。
目撃談によると、彼らは主にクロウボウのような投擲武器で動物を狩って生計を立てています。
しかし、彼らはどこに住んでいるのか分からず、ただ前哨基地だけが発見されているだけです。
白狼たちは様々な種族との対立から、自分たちを狙う敵からは敵視され、いくら落伍者でもスパイだと疑ったりもします。
しかし、友好的に親しくなれれば、彼らも受け入れてくれるでしょう。
(まあ、今はまだですけどね。)
・雪原境界線
白狼の中でも好戦的な種族が使う派閥の名称です。
和解不可能な永久敵対派閥になります。
◆装備について
・精神武器
魔法は一昔前まではファンタジーの中にしか登場しない話でした。
科学の発展により魔法は徐々にただの迷信としてに消え始め、今では魔法は時代遅れのものにしか過ぎませんでした。
しかし、科学の発展とともに魔法が消えてしまうというのは本当に正しいのでしょうか?
精神武器は、精神石と呼ばれる未知の鉱物を使って魔法を具現化する杖形態の武器です。
ファンタジーに出てくる元素をはじめ、ファンタジーで見たことがあるような魔法を具現することができ、様々な方法で魔法を実装することができます。
しかし、問題点をあげるなら精神武器を手にしていると精神が刺すような痛みを感じるようになり、強力な武器であるほど精神を徐々に蝕まれてしまうようになり、やがて狂ってしまうので、精神を安定させる装備を身に付ける必要があります。
◆その他のアイテムについて
・遺物
大昔に何かによって消えたり伝説として語られていたり、遠くからやってきたものなどが存在します。
とは言え、それらは見た目では分からず解読に失敗したり、使い方が分からず捨てられ、商人の間で売られたり、博物館に展示されたりしていたのです。
しかし、これらを解析することで、それをさらに研究をすることで新しいものを作ることができます。
《前提Mod》
DLC Biotech
《日本語化Mod》
Hakuro Xenohuman 日本語翻訳Steam, Author. 7 Apr 2025. Hakuro Xenohuman. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911715839>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OA]Ratkin Gene Expand Download ID:3300291918 2025-04-18 10:52 Changed:4月18日 @ 11時52分
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RATE: ★=391 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Gene Expand
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
-関連Mod
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2025. [OA]Ratkin Gene Expand. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots Download ID:3238521451 2025-02-10 00:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
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RATE: ★=388 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
[AV] Mechanoid Spots
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions Download ID:3104049393 2024-11-12 20:40 Changed:11月12日 @ 21時40分
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RATE: ★=377 G=2 TAG: [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応] [Biotech] [ジョーク]
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions
!注意!
当MODは、私がふとした誘惑に駆られて作ったもので、「特定の国」に忠誠心を示すためのものではありません。 このMODを現実の国と重ねないでください
もし本当に「特定の国」が好きなら、今すぐパソコンやゲーム機を売り払ってユニセフに寄付し、最寄りの求人事務所を探してください。
"我々の偉大な偉業は歴史によって守られている。
運命の旗が翻ろうとも、無駄ではない。
祖国が私たちに希望を託してくれるのも、無駄なことではない。"
◆ユーラシア大陸の民族をモチーフとした「Carnarodian連邦」の種族「Lyunica」「Sobolelyud」を追加します。
彼らは敵対する勢力により故郷を追われた種族です。
3つの友好的/中立/敵対 派閥を追加します。
また、彼らの使用する武器も追加します。
◆追加種族
「Lyunica」
種族特性として創造的で交渉に向いており、酒によるブーストを得ることが出来ます。
しかしメンタルが弱く感傷的であり、自他を問わず不幸な感情をもたらす事があります。
また、頻繁に仕事に飽きます。
「Sobolelyud」
頑固な筋繊維を保有し、肉弾戦に強い種族です。代謝効率がよく、少ない食料でより多くの栄養を接種剃ることが出来ます。
しかし、通常より傷の回復に時間がかかり、疲れやすい体質です。
両種族とも肝臓がアルコール類に強い遺伝子を持ち合わせています。
◆Q&A
Q:CE?
A:「なんだそれは?資本主義は終わったはずだが?」
あぁ…残念ながらCEのパッチの作り方を知っている者が収容所に連行されたため作ることが出来ません
自前で作ることをオススメします。
CE開発チームに連絡が入り、CEパッチが制作されました!
しかし、未だグラグ(強制収容所)で立ち往生している為、更新が続けられるかは分からない…
Q:このクソ***!【罵倒】【罵倒】
TNO(Hearts of Iron IVの改変MODの事だと思われる 枢軸国が勝利した後の世界のシナリオ)をモチーフにしてるのか!?
A:(TNOのコピペを挿入)
Q:スラブと言えば熊だと思われるが、なぜイタチやテンなのか?
A:クマは既に出ているし、スラブだから熊だというのは陳腐だ
前提DLC
Biotech
日本語化MOD
Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions 日本語翻訳Steam, Author. 12 Nov 2024. Carnarodian, the two Mustelids Xenotypes and Factions. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3104049393>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid orbital traders Download ID:3172198798 2025-03-25 01:08 Changed:3月25日 @ 2時08分
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RATE: ★=376 G=1 TAG: [Biotech] [トレーダー] [メカノイド] [日本語化対応]
[AV] Mechanoid orbital traders
メカノイドとその製造に必要なアイテムを販売する軌道トレーダーを追加します。
■前提MOD
RimWorld - Biotech
Harmony
【価格詳細】
価格は次の要素のみに左右されます。
帯域幅・重量クラス・仕事のタイプ(戦闘or労働)・年齢(新品orハイジャック品)
ボスメカノイドか否か・MOD設定で変更可能な係数
価格はあくまでもトレーダー用の数値であり、襲撃規模に影響を与えるのは本来の価値です。
材料コストは考慮されないためMOD出身高級メカノイドが安価で並んでいる可能性があります。
それどころか製造できない機体すら売り物になっています。バランスにはご注意ください。
【新品とハイジャック品】
販売メカノイドには新品とハイジャック品が存在します。アポクリトンは特殊能力が他のMODを利用しない限りプレイヤーにのみ無意味であるため、初期設定では対象外です。
新品は高価ですが何の問題もなくメカニターが制御できます。ただし長く放置すると最終的に野生化します。ボスメカノイドの新品は存在しません。
ハイジャック品は安価な代わりに不安定です。ボスメカノイドは常にハイジャック品です。
このヘディフを持つ機体は、到着時に敵対・逃走・呼出をする場合があり、無事に制御できても制御が外れた場合は直ちに敵対化します。ただし時間経過で解除される可能性もあります。
【トレーダー】
新品を扱うメカノイド工場とハイジャック品を扱う密輸業者が存在します。
メカノイドの買取はシステム的に面倒なため行われません。
工場はメカニター用品を少量扱い、稀にチップを販売します。
密輸業者はエキゾチック・戦闘サプライヤ・奴隷商のアイテムも少量取り扱います。
【注意と拡張】
4種類の軌道トレーダーが存在するバニラゲームに導入した場合、このMODのトレーダー出現率は33%から40%(奴隷商が出なくなる後半)です。不具合ではありませんが気になる方は他MOD等で調整してください。
更新によって他MODのメカノイドも取り扱えるようになりました。利用する場合はMOD設定をオンにしてから再起動が必要です。一部MODでは制御できないポーンをメカノイドとして扱います。取り扱い禁止リストは作成者様のみが扱えるためワークショップへのコメントが必要です。Alpha Mechsのボスメカノイドは価格がカスタム可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2025. [AV] Mechanoid orbital traders. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172198798>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DuelMonsterRimWorld Download ID:3050289249 2024-12-30 00:05 Changed:12月30日 @ 1時05分
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RATE: ★=374 G=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [動物追加] [髪型] [遺伝子] [版権物] [メカノイド] [装備追加] [Royalty] [Biotech] [Ideology]
DuelMonsterRimWorld
遊戯王のブラックマジシャンガール等モンスター風の髪型や衣装、メカノイド、モンスター、装備、専用爵位持ち敵対派閥、文化、遺伝子等を広く浅く追加するMODです。
このMODは開発途中(WIP)の公開になります。予告無く仕様が大きく変えられる場合があります。
追加されるもの
・髪型
蟲惑魔やブラックマジシャンガールなどの女性タイプの人型モンスターの髪型が追加されます。
髪色は基本的に固定でティオやフレシアのような後ろ髪の長い一部の髪型は遺伝子で後ろ髪を再現しています。(耳扱いなので猫耳等との併用不可)
追加される髪型はMOD [NL] Facial Animation - WIPのテクスチャに合わせて作ってあります。
・武器
御巫ハレの剣やアーティファクト-チャクラムなどの武器が追加されます。
追加される近接武器はMODMelee Animationに対応しています。
・防具
セラの蟲惑魔やブラックマジシャンガールなどの人型モンスターの衣服が追加されます。
追加される衣服はMOD [NL] Realistic Bodyのテクスチャに合わせて作ってあり、各衣服の説明文に記載された体型でのみ画像が表示されます
・動物
ワーム・ゼクスやリンクリボー、黒光りするGなどの人ではないモンスターが動物として追加されます。
・メカノイド
当初はA・O・Jカタストルのみでしたがメカノイドの襲撃や決闘王国に追加する形で色々追加されました。
メカノイドの襲撃に混ざって出現し、討伐時にドロップするAマインドを使うことで味方メカノイドとして作成することができます。
・遺伝子
前述の後ろ髪やヴァンパイア・フロイラインの翼、御巫の尻尾や耳など、容姿に関する遺伝子が追加されます。
・派閥
独自爵位持ちの永続敵対派閥「決闘王国」が追加されました。追加されるマスターソード等の独自武器を持つバニラより手ごわい敵対派閥となります。
◆注意
日本語のみサポートしています。
当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等を禁じます。
◆併用推奨MOD
- [NL] Facial Animation - WIP
追加される髪型はこちらのMODの顔の輪郭に合わせて作ってあります。
- [NL] Realistic Body
追加される衣服はこちらのMODのテクスチャに合わせて作ってあります。一部衣装は対応した体型でないと表示されません。
◆よくある質問
Q:あうっ D…DLC全種要求するのかあっ
A:思い付きで色々作ってたらこうなってたんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ
Q:途中導入は可能?
A:たぶん問題ないはず
Q:CEへの対応は?
A.知らん。そんなことは俺の管轄外だ。
◆前提DLC
Royalty
Ideology
Biotech
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
前提MODが追加されましたが炎を吐くレッドアイズブラックドラゴンが追加されました。
◆関連MOD
Melee Animation
近接武器が対応します。
ブラックマジシャン等、髪型をあわせても頭部装備時に髪型がハゲみたいに見える事態を防止する頭部装備時、髪型表示MOD
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると一部環境で髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)になるポーンが生成される報告あり。
Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは未発生。Steam, Author. 30 Dec 2024. DuelMonsterRimWorld. 14 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050289249>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WVC - Xenotypes and Genes Download ID:2886992038 2025-04-25 15:58 Update! Changed:4月25日 @ 16時58分
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RATE: ★=375 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [帯域幅] [ゼノタイプ] [遺伝子] [WVC] [日本語化対応] [シーラム] [死体]
WVC - Xenotypes and Genes
WVCシリーズの拡張MODのひとつで、Biotechの遺伝子について専門的に扱うMODです。
製作者の方は様々な遺伝子の導入に非常に意欲的で、他では見かけない特殊な遺伝子が大量にあります。
2023年5月時点で200種類を超える遺伝子に6種類のゼノタイプが追加されます。
またバージョンの変更に伴い、各種遺伝子の仕様が大幅に変更する事もありますが、SteamページのGithubにて過去バージョンのダウンロードが可能です。
一例として25歳までは一切デメリットがなく大量の代謝効率が得られるが、発動したら途端に身体機能がボロボロになる加齢に関わる遺伝子群。
下記のメカキンに関わる体をメカノイド化するようなアルカイト遺伝子を要求する大量の遺伝子群。
身体からジーンカプセルや特定の石等の素材を精製する遺伝子群。
対になる遺伝子所有者で無いと恋愛できなくなる遺伝子群。
既存のメカノイドやドライアドに声を変更する遺伝子群。
なお以前はメカキン、メカノイド化に関する遺伝子はメカスキン遺伝子が必須でしたが、2023年5月時点では縛りが無くなりました。
【追加されるゼノタイプ】(一部)
・ブランキンド
この異種型はスキルを習得する能力がほとんどなく、遺伝子実験の理想的な被験者です。またはペット。
*野生の人間としてスポーンする可能性が低いです。
・メカキン
このゼノタイプはメカのような外観を持っています。
また、生来のメックリンク、高い装甲、そして温度に対する優れた耐性も備えています。
異種型の弱点は、ランダムに選択される 5 つの遺伝子のうちの 1 つに直接依存します。
また、このゼノタイプは新しいスキルを学ぶことが事実上不可能です。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・スローエックス
メカパックと有毒廃棄物の無限かつ安定した供給源。
大量の食料を必要とし、スピードにボーナスがあり、火にも耐性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ログカインド
この異種タイプは 3 種類の遺伝子から基本的なバフを受け、それぞれ 7 つのバリアントがあります。
各代表者が独自の方法でユニークである理由。
90% ~ 225% の食料を必要とし、遺伝子を再移植する可能性があり、日光による深刻なデバフに苦しむ可能性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ルーンエクス
非常に眠くて弱いですが、ゴーレムを召喚することができます。
かなり耐火性が高い。
*彼らは非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。
・ゴーレムキンド
石のような外観をしています。
非常に遅いですが、非常に粘り強く、多くの餌を必要とせず、耐火性に優れています。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
【メカノイド】
・ゴーレム(部族民向け)
部族メカニック向けのマルチタスクメカノイドの数種類。
・新遺伝子「スウォームコネクション」により召喚できる新型メカノイド
装甲、移動速度、実行できる作業が異なる
充電不要
作業速度は召喚者の精神感応性に依存
【遺伝子パックと血清】
3つの新しいジーンパックが追加されます。
MODからのジーンパックでは、MOD からの遺伝子のみがスポーンされます。
・Wパック
通常の遺伝子のみ
・Ultrapack
アルカイトと通常の両方、またはそれらの組み合わせ
・メカパック
アルカイト遺伝子のみ
遺伝子パックは、バニラの遺伝子パックを販売するすべてのトレーダー販売されます。
(バニラの遺伝子パックの販売枠を奪うことはありません)
【ゼノタイプ血清】(一部)
ポーンのゼノタイプを変更できる新しい血清です。
血清の選択肢はいくつかあります。
考古遺伝学の技術で作成できる基本的なものはほとんどありません。
クエストでしか入手できない、またはトレーダーから購入できる特別なものもいくつかあります。
(購入・作成可能)
・遺伝子修復血清
使用すると、遺伝子の再移植に伴う効果がユーザーから除去されます。
・ゼノタイプ血清 (メカキン)
ポーンの異種タイプを「メカキン」に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種タイプを作成できます。
・ゼノタイプ血清 (スローエックス)
すべての遺伝子を完全に除去し、異種型を「スローエックス」に変更します。
・ゼノタイプ血清 (ログカインド)
すべての遺伝子を完全に削除し、異種型を「ログカインド」に変更します。
・ゼノタイプ血清(ゴーレムキンド)
ポーンの異種型をゴーレム種に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種型を作成できます。
(作成不可)
・ゼノタイプ無効化血清
すべての遺伝子を削除し、異種型を「ベースライナー」にリセットします。
・ゼノタイプ血清 (ランダム)
ポーンの異種型をランダムに変更します。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ゼノタイプ血清 (カスタム)
ポーンのゼノタイプをランダムに変更します。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
・ハイブリッド血清 (ランダム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムな異種型が与えられます。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ハイブリッド血清 (カスタム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムなカスタム異種型が与えられます。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
* XML Extension を使用することで、カスタムを除くすべての異型タイプの固有の血清が利用可能になります。
【よくある質問】
Q:「(このMODで実装されている遺伝子名)」を個別の MOD にすることはありますか?
A:いいえ、遺伝子を個別の MOD に分割するつもりはありません。
Q:メカスキンのグラフィックを無効にすることはできますか?
A:はい、設定から無効にすることができます。
ただし、ログカインドの目はグラフィックに依存していることに注意してください。
再起動が必要です!
【前提Mod】
- RimWorld - Biotech
- Harmony
【オプションMOD】
- XML Extensions
【日本語化Mod】
- WVC - Xenotypes and Genes 日本語翻訳(Abandoned/更新停止)
本MODの更新頻度が高い上に名称やテキストなどを書き換える頻度が高く、それに合わせて翻訳MODも更新されてきましたが、翻訳者の方が他にも非常に多くの翻訳を抱えている為、2023年5月19日の v0.78.211版で更新停止になりました。
新たに翻訳MODの更新を引き継いでくれる方がいるなら遠慮なく申しでて欲しいとのことです。
なお過去バージョンはSteamページの履歴から行けるgithubのページにて公開されているのでV0.78.211版をローカルフォルダに保存すれば翻訳ア対応したバージョンでプレイ可能です.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2025. WVC - Xenotypes and Genes. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 更多护盾腰带 Download ID:3265661340 2024-10-25 01:47 Changed:10月25日 @ 2時47分
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RATE: ★=370 G=3 TAG: [シールド] [ユーティリティ装備] [ベルト] [アルコテック] [超技術] [日本語化対応] [SOS2] [Royalty] [Biotech] [Anomaly]
更多护盾腰带
本MODは更多护盾腰带、直訳するとシールドベルトの追加という名のとおり、5種類の新しいシールドベルトを追加します。
より高度な技術により制作された、強力なシールドベルトを追加します。
コンポーネント作業台、またはバイオフェライトシェイパーから制作できます。
【ウルトラテックシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・200%
シールドリチャージ率・・・16%/秒
射撃武器と共に使用可能
近接・高温・炎は通す
[制作コスト]
先進コンポーネント×3 プラスチール×50 ゴールド×50
【アルコテックシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・300%
シールドリチャージ率・・・40%/秒
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
着火防止、毒ガス、腐敗ガスの影響防止
SOS2の宇宙空間でも活動可能になる保護機能が追加
[制作コスト]
AI人格コア×1 シールドコア×1 先進コンポーネント×10
【ヴォイドシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・1000%
シールドリチャージ率・・・0%(リチャージ不能)
射撃ダメージのみ吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
シールドエネルギー枯渇と共に本体が破壊される
[制作コスト]
破片×1 バイオフェライト×100
【サイキックシールドベルト】
精神感応性・・・+40%
ニューラルヒート回復レート・・・+0.15
シールドエネルギー最大値・・・無し、サイリンクレベルとサイ値に依存してダメージカット、カットできなかったダメージはニューラルヒートに変換される(限界値突破でシールド破壊)
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
サイリンクレベルが6以上の場合、着火防止、毒ガス、腐敗ガスの影響防止、
SOS2の宇宙空間でも活動可能になる保護機能が追加
[制作コスト]
サイリンクニューロフォーマー×1 先進コンポーネント×5
【ブラッドシールドベルト】
ヘモゲン上昇掛け率・・・+50%
ヘモゲン最大容量・・・+0.15
シールドエネルギー最大値・・・無し、ヘモゲンに依存してダメージカット、カットできなかったダメージはヘモゲンを消費する(限界値突破でシールド破壊)
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
〈関連MOD〉
Save Our Ship 2
アルコテックシールドベルトとサイリンクレベル6以上ポーンが装備したサイキックシールドベルトに宇宙空間でも活動可能なる能力が追加されます。なお宇宙空間は-100度なので別途そちらの対策が必要です。
〈競合MOD〉
EBSG Framework
Expanded Biotech Style Genes - All in One
様々な遺伝子を追加するMODだが、両方を有効にした際にブラッドシールドベルト装備時に変更されるヘモゲン最大量が補正されて戻ってしまい、シールドベルトを外した時に最大値は戻るがヘモゲン量が減ってしまう症状あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2024. 更多护盾腰带. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265661340>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Edo Themed Expansion Download ID:2878807817 2025-03-30 05:33 Changed:3月30日 @ 6時33分
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RATE: ★=366 G=1 TAG: [派閥追加] [装備追加] [建築物] [家具] [特性] [和風] [バイオーム] [VEF] [EdoThemed] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech]
Edo Themed Expansion
(1.3 LEGACY VERSION) Edo Themed Expansion(1.3 LEGACY VERSION)を1.4対応として新たに作り直されました。
1.3にも対応していますのでこちらへの乗り換えをオススメします。
江戸をテーマにした和風溢れる建造物や武器防具、派閥、建築物、特性、バイオーム、料理などを追加します。
Royaltyにも対応しており、江戸時代をベースにした貴族階級と超能力が追加されます。
忍者を増援として呼び出したり、手伝いとして農民に賦役を課してみたり、シルバーや米俵を要請し、厳しいRimWorldを生き延びましょう。
米俵は追加されるかまど等で米にすることが出来ます。
また、Biotech向けに子供用の着物とがあります。
これ単独ではバックストーリーは追加されませんが
Edo Themed Backstoriesを導入することで多数追加されるようになります。(現時点では1.3のみ)
Edo Themed Armor
Edo Themed Buildings
この2つは内包されていますので一緒に導入する必要はありません。併用すると競合してエラーが発生します。
追加される竹林バイオームを無効化する場合は、MOD設定から「Edo Themed Expansion: Biome Removal」にチェックを入れて竹林を削除できますが、有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
なお、竹林バイオームはVanilla Fishing Expandedやいくつかの動物追加MODに対応しています。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
-Edo Themed Expansion 日本語翻訳
他のEdo Themedシリーズの翻訳も同梱されています。
【関連MOD】
-Edo Themed Expansion/T's Samurai Faction redundancy patch
T's Samurai Factionとの間の冗長な追加物が削除される統合パッチ。MOD設定より、Vanilla Framework Expandedからパッチを切り替えることができるようになりました。詳細はsteamページをご覧ください。Steam, Author. 30 Mar 2025. Edo Themed Expansion. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878807817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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