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- ☆ [1.6] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2025-07-20 21:26 Changed:7月20日 @ 22時26分
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RATE: ★=700 G=16 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]

Ancient urban ruins
Ancient mining industry や Ancient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。
テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)
本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。
これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。
古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。
多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)
更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。
【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。
【前提】
Harmony
【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。
【パッチMOD】
Ancient Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体
元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。
例
・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 10:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
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RATE: ★=644 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

Vehicle Framework
このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。
◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。
構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。
外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。
内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。
◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。
◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。
◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。
◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。
◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。
◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。
◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。
【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim
【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded
【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer
【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。
【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳
【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2026-03-24 19:27 Changed:3月24日 @ 20時27分
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RATE: ★=506 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Parking Download ID:3365473553 2026-01-04 12:38 Changed:1月4日 @ 13時38分
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RATE: ★=397 G=2 TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [ユーティリティ]

Automatic Parking
Vehicle Frameworkの車両に自動駐車機能を付与します。
ギズモを左クリックすると現在の位置と向きが記憶され、もう一度押すとそこへ移動します。
右クリックで駐車位置がリセットされます。
駐車時の自動エンジン停止(デフォルト有効)と降車(デフォルト無効)が機能追加されました。
MODオプションで切り替え可能です。Steam, Author. 4 Jan 2026. Automatic Parking. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365473553>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2026-06-05 01:14 Update! Changed:6月5日 @ 2時14分
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RATE: ★=393 G=6 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]

Vehicle Map Framework
このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。
類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。
Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。
このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。
【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。
*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。Steam, Author. 5 Jun 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Download ID:3165847953 2026-05-01 14:44 Changed:5月1日 @ 15時44分
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RATE: ★=316 G=3 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [遺伝子] [種族派閥] [服装] [インプラント] [ゼノタイプ] [義肢] [メカノイド] [車両]

Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
イタリア風味の犬系Biotech亜人種族であるカーネベルムを追加します。
まだβ版であるため仕様の変更などが発生する可能性があります。
Modに対するフィードバックを必要としていますので遠慮なくお伝えください。
死にゆく者たちから貴方に敬礼を!
"人間の知性と犬の忠誠心の融合を見よ!"
- パオロ·インテルランディ、帝国軍事実験局遺伝工学科課長
軍靴の音が秩序整然と聞こえてきます。国章が描かれた旗が惑星に影を落とします。ファシズムの犬たちが新世界の秩序を築くために行軍します。
カーネベルム(Cane Bellum)は、ノヴァローマ星系に位置する"アテルニティーニャ帝国"と帝国の思想である"ファシズム"に奉仕するために作られた種族です。
帝国から厳選した人間の遺伝子と古代から受け継がれてきた忠犬の遺伝子と、不純な意図が合わさり、数万回の実験の末に作られたこの種族は、ドゥーチェの偉大なる理想を広めるため、銀河系各地の惑星に打ち上げられた移民船の冬眠カプセルに眠っています。
移民船の先頭には数万人のカーネベルム兵士たちと、Steamworld文明で使うには行き過ぎだと思うほどの高火力兵器、そしてこれらを生産する資源と技術が盛り込まれた設計図が収められています。移民船の先頭は帝国が定めた惑星に到着する時、後尾を残して惑星に先に着陸します。
鋭敏な感覚からくる優れた射撃の腕前、強靭な筋肉からくる優れた白兵戦の実力は、彼らが様々な惑星にいる敵対的な生命体の攻撃を防ぎ、ひいては惑星を蹂躙するのに大きく役立ちます。着陸した艦船の残骸で前哨基地を建築し、周辺一帯を開拓する彼らは数十年後、周辺が十分に"文明化"されたと判断された時、まだ軌道上に留まっている、帝国の国民が乗せた移民船の後尾を自分たちが開拓した"スパッツィオ・ヴィターレ"に着陸させ、帝国の植民地に編入します。
戦争が終わったからといって、彼らが役に立たなくなるわけではありません。彼らは農業、建築、工芸など帝国国民が行うには重労働で危険な仕事を代行するのに足りない遺伝子を持っているからです。"戦争英雄"と呼ばれた彼らは社会の中~下層で"労働英雄"という虚しい名前で呼ばれ、帝国との結束主義に奉仕することになります。
彼らの遺伝子に欠けているのは、帝国民を脅かすほどの高度な知識を持つ能力と機会、そして帝国を敢えて裏切る愚かさです。
信仰は王国の保護者である
ああパルチザンよ、連れ去ってくれ...
人間は環境の動物です。犬は自分のための人に忠誠を尽くします。人と犬の混血種であるカーネベルムはどうでしょうか?
惑星に着陸したすべてのカーネベルムが、ドゥーチェと帝国のためのコロニーを広げたわけではありません。一部は敗退したまま一握りの敗残兵になったり、帝国が唱えていた結束主義の虚しさに気づき、その惑星の文明と人類に同化し、帝国の脅威から彼らを守ろうと帝国から離脱する場合もあります。
私たちは彼らを古代時代、圧制者から戦い、自由と主権を取り戻した人たちを呼んだ言葉「パルティジャーノ」と呼びます。
まだ帝国の命令に従って周辺を開拓するカーネベルムの勢力を開拓軍団(EsercitodiPionieri)と呼びます。
彼らはほとんどの文明に敵対的ですが、あなたが結束主義に役立つ資源を定期的に上納すれば、考えが変わるかもしれません。おそらく役に立つ現地の裏切り者としてあなたたちを受け入れてくれるかもしれません。
逆に、敵対的な外勢から惑星の原住民たちを守ろうとするカーネベルム勢力があります。彼らをパルティジャーニ(Partigiani)と呼びます。
部外者であるあなたには中立的な態度で接しますが、もしあなたが惑星の自由と博愛のために生きようとするなら、彼らは喜んであなたを危険から救おうとするでしょう。
時折、帝国と全く関係なく宗教を通じて人類の平和と救援のために旅をする人たちも見かけるでしょう。宣教師たちをあなたの居住地に気楽に招待してください。
仕事に行く、仕事に行け...
古代地球に縛られていた時代から、帝国は織物と美しいデザインの服で有名でした。アラネロンは帝国のファッションを代表する重要な産物です。
特別だが簡単な化学式を利用して比較的単純な化学器具を通じて製造できるこの特別な織物を使って服を作って着てみましょう。蜘蛛の糸のようなこのふんわりしているが硬い布は、おしゃれなスーツから丈夫な軍服まで、いろいろな方面で使うことができます。
また、簡単な化学材料と植物だけで特別な薬品を製造できる技術もカーネベルム移民船の先頭に積み込まれています。疲れた人たちを一瞬だけ元気を与える特別なチョコレートから、大きな代償を払う代わりに、一時的に人を死から救う薬まで、彼らの化学知識を十分に利用してください。
勝利が大空に翼を広げている
開拓軍団の将校になろうが、パルティジャーニの長になろうが、あるいは惑星に不時着した生存者の群れの中心になろうが、あなたは彼らを導く重要な人物です。
果たして帝国の犬たちはこの惑星にどのような影響を及ぼすのでしょうか?それともただ一塊の骨に変わるのでしょうか?
すべてはあなた次第です。
また、新しい遺伝子・薬・服・手術を追加します。
RimThunder - Coreが導入済みなら、大衆車から軽戦車まで、帝国の誇るお洒落な外見の各種車両も追加されます。
【顔アニメーションMOD】
FAE-Facial Animations Expanded
【日本語化MOD】
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 日本語翻訳
-旧版
Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction 日本語翻訳(元Mod削除により更新停止)
更新前(Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction)の古いバージョン向けです。本MODと併用すると一部だけ共通ですが、ほぼ別物の為、起動時に大量の赤エラーが発生するので併用非推奨。
【よくある質問】
Q:CE対応?
A:(カラビニエリからの割り込み通信)”あ?共産革命(Communism rEvolution)?てめえアカだな?”
マジかよ! CEパッチを一緒に作ってた仲間が全員共産党員だったなんて!
全員逮捕されたんで、CEパッチは出ません。
もしこの件でCEパッチを作ってくれる方がいたら、感謝します。
(ドゥーチェがCE専用のパッチ作成を特別に許可してくださいました。これでCE対応です。ありがとう。)
Q:なぜ古いものを削除したのですか?
A:これは、この再作業中にファイルを完全に置き換えているためです。
見た目は違うかもしれませんが、ほとんどのファイルは新しいものに置き換えられています。
正直に言うと、パッチノートがめちゃくちゃだったので最初からやり直したかったので、古いものを削除して再アップロードしました。
Q:もしかしてファシズム支持者ですか?
A:これがファシズムを美化しているように見えるなら、多分あなたの頭に問題があるんじゃないでしょうか?
このMODで追加されるアイテムやスタイルのみのスタンドアロン版
Romascita Style packSteam, Author. 1 May 2026. Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165847953>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2026-03-24 19:28 Changed:3月24日 @ 20時28分
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RATE: ★=298 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。
なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。
以下公式Q&A一部抜粋
Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。
Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。
Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。
Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。
Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。
Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded
【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。
【関連MOD】
-VVE: Tier 3 Upgrades
車両をアップグレードできるようにする。
-Junkyards for VVE - Tier 3
車両の残骸があるマップに行くことができるイベント追加。Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Motorized Download ID:3288321439 2025-07-24 08:01 Changed:7月24日 @ 9時01分
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RATE: ★=294 G=6 TAG: [Vehicleシリーズ] [Biotech] [車両] [CE対応] [日本語化対応] [DMS]

The Dead Man's Switch - Motorized
The Dead Man's Switchの拡張コンテンツです。同じく前提となったフレームワークとの相乗により、4種類の車両(無人走行兵員輸送車や四足重オートマロイド)があなたの世界に追加されます。これら車両はDMSの研究ツリーに紐づけられており、車両更新ツリーも用意されています。
追加される車両の内、3種類は搭乗員が不要なオートマトロイドタイプの車両が追加されます。
不具合やアイデアのフィードバックはDiscordグループで受け付けられています。
【前提】
Biotech
The Dead Man's Switch
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. The Dead Man's Switch - Motorized. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288321439>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Comfortable Vehicles Download ID:3677424409 2026-03-18 13:50 Changed:3月18日 @ 14時50分
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RATE: ★=286 TAG: [乗り物] [シャトル] [車両] [飛行機] [船] [Vehicleシリーズ] [キャラバン] [日本語化対応]

Comfortable Vehicles
乗り物内で飲食、読書、休憩、学習を可能にします。
ここで言う乗り物とは、シャトルやVehicle Frameworkのことを指します。
【互換性あり】
Dubs Bad Hygiene
Vehicle Framework
You Drive, I Sleep2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Mar 2026. Comfortable Vehicles. 3 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677424409>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 01:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

CV90 - A Combat Vehicle Mod
CV90歩兵戦闘車両を追加します。
CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。
CE対応。
更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。
【前提MOD】
Vehicle Framework
以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trains of the Rim Download ID:3530446424 2025-08-26 18:33 Changed:8月26日 @ 19時33分
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RATE: ★=197 TAG: [Harmony] [車両] [鉄道] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Trains of the Rim
SRTS Trains製作者による新しい鉄道追加MODです。
鉄道建設という多大な負担に耐えた入植地は、膨大な物資と乗客を効率的かつ低燃費で輸送可能なシステムを手中に収めます。
【中身】
8種類の鉄道車両と3種類の機関車(公開時点)
燃料は木材またはバイオ液化燃料です。木材よりバイオ液化燃料の方が効率的です。
鍛冶の後に蒸気機関、精油施設の後に化学燃料車が研究可能です。
【キャラバン】
編成はキャラバン編成の車両タブより行います。
列車はワールドマップの線路だけを走れます。(個別マップにおける線路強制は困難な模様)
鉄道は燃料なしに移動できますが、編成に燃料が必要な仕様です。
公開現在フレームワークのバグのため最低でも1人の乗客が車両追加に必要です。
編成自体に線路の存在が必須であり、更に最低条件として1台の機関車も必要です。
【鉄道建設】
Oskar Potocki氏公認の元、Vanilla Factions Expanded - Classicalの道路建設を流用しています。つまりキャラバンをタイルに送れば、隣接地に向けた道路または線路が建設可能です。
建設に資源は必要ありませんが、線路はより多くの時間が必要となり、キャラバンの人数は必要時間を短縮します。加えて鉄道には蒸気機関の研究が、道路には石切りの研究が必要です。
Rails and Roads of the Rim (Continued)との互換性は確保されています。
Decorative Railway Propにインスパイアされたアセットも用意されています。
【車両連結】
車両を連結させて動きを同期させることができます。その場合、車両の操作は「右クリックとドラッグをして方向変更」機能利用が推奨されています。またフレームワーク設定にあるFull Vehicle Pathing modオプションによって動作が変化するそうであり、詳しくは説明文をご参照ください。一部の長い車両はこのオプションによって問題発生の可能性があります。
【将来構想】
フィードバックに基づくバランス及びテクスチャの調整
車両の追加
車両と貨物のテクスチャ追加
砲塔付き装甲列車
カスタム機関車と車両に関するガイド
鉄道網を他派閥の拠点と結ぶことによる物流改善(入手可能なバルク品数量増加)
【利用に関するQ&A重要部切抜】
Q: 列車はどのように作成しますか?
A: 機関車を選択し、「列車を作成」をクリックします。「列車に連結」ギズモを使って、列車に鉄道車両を連結できます。
Q: 列車キャラバンはどのように編成しますか?
A: 通常の「キャラバン編成」メニューを使用し、「車両」タブで列車車両を選択します。
Q: キャラバン編成時に列車を選択できないのはなぜですか?
A: コロニーワールドタイル自体に鉄道が存在することを確認してください。存在しない場合、キャラバン用の列車を選択できません。
Q: 鉄道車両は自動で移動するようになっていますか?
A: はい。現在は鉄道車両の配置調整を容易にするためにそうなっています。将来的に機関車と連結されていない車両の移動が制限される可能性はあります。
Q: タンカーは配管網と相互作用しますか?
A: いいえ。ただし鉄道車両の非車両バージョンを作成するかもしれません。
【前提】
Harmony
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月26日 @ 19時33分2025-11-16 12:08:58 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Trains of the Rim. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530446424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades Download ID:3302208420 2025-11-29 20:57 Changed:11月29日 @ 21時57分
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RATE: ★=191 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODはVanilla Vehicles ExpandedのT1、T2の陸上車両の改良が可能にし、T3車両に匹敵する性能まであげる事を可能にするアドオンMODです。
T3や飛行タイプの車両は現在対応しない予定との事。
前提MOD
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
日本語化MOD
Vehicle Framework 日本語翻訳
前提MOD共々本MODの翻訳にも対応されています。
オプションMOD
VVE - Upgrades Extended
未対応の車両及びT3MODの車両も改良可能にする (CEにも対応)。
VVE: Tier 3 Upgrades
T3限定だが改良可能にし、見た目も変化する (CEにも対応)。Steam, Author. 29 Nov 2025. Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades. 4 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302208420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Technical map Vehicles Download ID:3438366909 2025-08-09 18:57 Changed:8月9日 @ 19時57分
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RATE: ★=183 G=3 TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [乗り物] [VMF] [日本語化対応]

Technical map Vehicles
リア部分にマップを内蔵した車両を三台追加します。
リア部分には建物を建造したり、ピックアップトラックのように砲台を置くというワイルドな改造も可能です。
ランドキャリア 建築可能エリア 15x38
ドレッドノート 建築可能エリア 5x10
マッドヘッド 建築可能エリア 2x3
サンドパトロール 建築可能エリア 2x2
CE互換性あり
前提MOD:Vehicle Map Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 3時14分2025-03-12 12:16:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2025. Technical map Vehicles. 4 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3438366909>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tractor Download ID:3276694110 2025-08-19 07:50 Changed:8月19日 @ 8時50分
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RATE: ★=161 TAG: [Vehicleシリーズ] [VVE] [VPE] [農業] [車両] [トラクター] [乗り物]

Tractor
乗り物として農作業用のトラクターを追加します。
作物のあるところをトラクターが通過すると作物を収穫できます。(運転はプレイヤーの手動)
収穫された作物はトラクターの持つストレージに一時保管され、それを手動でおろして回収します。
【前提MOD】
Vehicle Framework
【オプションMOD】
Vanilla Plants Expanded
トラクターで土を耕せるようになります。Steam, Author. 19 Aug 2025. Tractor. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276694110>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimThunder - Western Green (1.6 update) Download ID:3038760170 2025-09-07 21:50 Changed:9月7日 @ 22時50分
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [Vehicleシリーズ] [車両] [乗り物] [米国] [世界大戦] [RimThunder] [日本語化対応]

RimThunder - Western Green (1.6 update)
第二次世界大戦ごろのアメリカの戦車や車、バイクを7種追加するMOD。
◇追加される車両
- ハーレー・ダビッドソン WLA
有名なバイク
- M3A1 スチュアート
古い時代の軽戦車
- M4A3E8 シャーマン
古い時代の有名な戦車
- M4A3R3 ジッポー
上の戦車シャーマンの同軸機銃(Coaxial MG)を火炎放射器に換装したバージョン
- M8 グレイハウンド
古い時代の装甲偵察車
- M18 ヘルキャット
装甲がほぼ無いかわり高速な軽戦車
- ウィリーズ ジープ
四輪駆動の兵員輸送車
【前提MOD】
- Vehicle Framework
- Vanilla Expanded Framework
- Engine Industries(もしくはRimThunder - Core)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2025. RimThunder - Western Green (1.6 update). 21 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038760170>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Landkreuzer P1000 Ratte Download ID:3026535021 2025-10-24 16:03 Changed:10月24日 @ 17時03分
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RATE: ★=151 G=2 TAG: [乗り物] [車両] [軍事] [独国] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Landkreuzer P1000 Ratte
独軍の試作兵器、超重量戦車「陸上巡洋艦P1000」コードネーム「ラーテ」を追加します。
陸上戦艦の異名をもち、同国の188tのマウスなどを越える超大型戦車で、シャルンホスト級の主砲の中の砲塔を一本抜いて搭載予定でした。
装甲もそれに準ずるものではあったそうです。
しかし、1000tを越えるその重量では道路も橋も耐えられず、軟弱地盤から脱出できないことが予想できたため(実際ドイツで作られた最大級戦車マウスは2台の内、1台が自走不能により廃棄、鹵獲されている)、P1500モンスターとともにその開発は断念されました。
乗員:運転手1名,砲手8名 他搭乗員42名
武装
ダブルバレル主砲砲塔×1
マウスタンクキャノン砲塔2基
フロントキャノン 1門
FLAK塔2門
円形タレット4門
なおあまりに巨大すぎる為、一部MAPへは鉱物の壁や水場等の車両が侵入できない地形が邪魔になってマップに入れない報告が上がってます。
【前提MOD】
- Vanilla Vehicles Expanded
【CEパッチMOD】
- CE Patches of Landkreuzer P1000 Ratte2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2025. Landkreuzer P1000 Ratte. 27 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3026535021>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Engine Industries Download ID:3009527756 2025-06-14 11:10 Changed:6月14日 @ 12時10分
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RATE: ★=147 TAG: [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Vehicleシリーズ] [EnIn] [日本語化対応]

Engine Industries
Vehicle Frameworkで追加される車両で使用可能なエンジンとホイールを追加するModです。
Vehicle FrameworkがなくてもこのMod単体でもエンジンを作成し、トレーダーに売却する等で遊ぶことは可能ですが、より楽しむためにはVehicle Frameworkを前提とする車両追加Modの導入をお勧めするとのこと。
【サポート車両Mod】
TAG: [EnIn]
またはhttps://steamcommunity.com/workshop/f… (作者のSteamコレクション)
【日本語化Mod】
Vehicle Framework 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。単独の翻訳Modとしても機能するとのこと。Steam, Author. 14 Jun 2025. Engine Industries. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009527756>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VVE Raid Download ID:3720926003 2026-06-04 11:35 Update! Changed:6月4日 @ 12時35分
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RATE: ★=142 TAG: [Royalty] [VVE] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [CE対応] [車両] [和製]

VVE Raid
文明人、宙族、帝国派閥によるVVEおよびVVE Tier 3車両を用いた襲撃・援軍を追加します。
途中導入でも大きな問題はありません。CE環境の場合、すでに設置されていた車両の射撃モードが変わることがあります。
【必須Mod】
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【Mod互換性】
RimWorld - Royalty
- 帝国派閥による強力な襲撃・援軍が発生します。
VehicleRaid Framework
- 2月24日の更新のものにのみ対応しています。
- 導入した場合、VRFのAIの動作が上書きされ、高度な戦術を使用します。
Combat Extended
- CE環境でのバランスを考えて設計したため、使用を強く推奨します。本modでは車両襲撃のバランスを調整するいくつかのパッチを備えています。
VVE - Secondary Weapons
- CE環境での車両は追加武装の弾薬も所持するようになります。
【車両襲撃AIの振る舞い】
VehicleRaid Frameworkを導入していなければ以下のような動きになります
・車両は敵に近づくように動き、タレットが敵を捉えるとその場で停車します。
・歩兵は車両とは関係なく通常襲撃を行い、必要に応じて壁を破壊します。
・Bulldogは停車していないと敵を捉えられないため、射程内に敵が入ったらこまめに停車します。
【襲撃・援軍スタイル】
modオプションからカスタマイズできます
[Outlander]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 1車両を多く使用
・Tier 2車両がたまに出現
[Pirate]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 2車両を多く使用
・Tier 3車両がたまに出現
[Empire]
・3000pt以上で襲撃発生
・Tier 3車両のみを使用
【パッチファイル】
・ [FireMode.xml]:
CE環境での車両タレットの射撃モードの並び順を変更しています。射撃モードのデフォルト値が敵車両の射撃モードに固定されるため、車両ごとに適切なものを指定しています。VVE - Secondary Weapons で追加されるものにも対応しました。
・ [Fix_VehicleRoofHitbox.xml]:
CE環境での屋根はサイズが1マスであり、幅が3以上の車両では爆発のダメージを受けず、永遠に残ってしまうことがありました。このパッチで屋根のサイズを車両全体にし、車両が爆発によって完全に破壊されるようにしています。
・[AmmoInjector.cs]:
CE環境の車両に適切な弾薬を渡します。
・[AlliedVehicleExitPatch.cs]:
襲撃と援軍を8時間後に撤退させます。
・[VehicleCapturePatch.cs]:
敵車両に生存者がいない場合、車両を鹵獲できるようにします。
・[VVERaidSetting.cs]:
MODオプションから襲撃のカスタマイズができるようにします。
・[VehicleFactionColorPatch.cs]:
襲撃車両の色をその派閥のアイコンの色に変更します。
・[VehicleAIFixPatch.cs]:
歩兵AIが車両を見失うことを防ぎます。
・[VehicleRaidPointPatch.cs]:
車両が襲撃ポイントの計算に含まれるようにし、大量の歩兵が生成されることを防ぎます。
・[RaidStrategyWorker_VVEStandalone.cs]:
非VRF環境でこのmodを動作可能にするためにいくつかのパッチです。
・[LoadJob_VVEAssault.cs]:
非VRF環境での車両襲撃AIの振る舞いを決めます。
【既知の問題】
・ たまに車両の乗員が足りないことがある。:
原因不明
・ 敵車両を選択して移動指定ができてしまう。
デバッグ用途としてしばらく残しておきます。車両が思うように動かなかったときに使ってみてください。
・ 様々な無害な警告・エラーが出る:
無害なものは対応を後回しにします。プレイに影響するものがあれば教えてください。
【今後の計画】
・ 非VRF環境での撤退処理の追加
・ 迫撃砲がマップに侵入してから射撃するまでにクールタイムを設ける
以前のバージョンで一時的に入れていましたが、複数の不具合を起こすため停止しました。
・ ロケット砲を使用する敵車両の追加:
これらの車両は標的に背を向けて静止する必要があるため、AIの改良が必要になります。
・ 敵AI車両がコロニーの壁を攻撃するようにする
・ VVE Upgradesが適用された車両の生成Steam, Author. 4 Jun 2026. VVE Raid. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720926003>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drawbridges Download ID:3333763674 2024-09-25 15:17 Changed:9月25日 @ 16時17分
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RATE: ★=125 TAG: [建築物] [橋] [通路] [水] [防衛] [車両] [船]

Drawbridges
様々なサイズの跳ね橋を追加するMOD。
下げている時はポーンと地上車両が、上げている時は水上車両が通行可能。
現時点では2x6、3x6、5x6の3パターンが実装されている。
【併用推奨】
Vehicle FrameworkSteam, Author. 25 Sep 2024. Drawbridges. 19 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333763674>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] You Drive, I Sleep Download ID:3324430833 2025-07-08 23:48 Changed:7月9日 @ 0時48分
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [車両] [キャラバン] [睡眠]

You Drive, I Sleep
車両キャラバンで移動中、運転手以外の乗員が睡眠をとるようになるMOD。
砲手は周囲に気を配らなくてはいけないため、睡眠効率は半分になる。
また動物や囚人がキャラバン隊に居ると、睡眠効率が落ちる可能性がある。Steam, Author. 9 Jul 2025. You Drive, I Sleep. 4 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3324430833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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