1.6 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Expedition Download ID:3689879335 2026-04-20 02:53 Changed:4月20日 @ 2時53分
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RATE: ★=330 G=2 TAG: [DMS] [CE対応] [日本語化対応] [BGM]

The Dead Man's Switch - Expedition
どんなMOD?:
軌道に上がったはいいが、グラブシップの飛行距離に縛られて移動もままならず、食料は水耕栽培だけが頼り、そしてレイドは地上にいたときと変わらず降ってくる。このMODはそんな不満に応えるべく、宇宙開拓をもう一段階先へ押し上げる近未来技術を詰め込んだDMS本体の拡張コンテンツです。
どんな追加要素があるの?:
・固体燃料ロケット、核熱エンジンなどグラブシップの推進システムの拡張
・巡航ミサイルと新型砲塔2種(ストライカー、ウィングバック)
・早期警戒レーダーと拠点隠蔽施設
・真空・微小重力環境での生産が必要な新素材4種と対応製造設備
・軌道専用部品(T/Rコンポーネント、射撃管制システムなど)の自給生産
・新型超重量機械族「クラスターウィーバー」(FPVドローン展開能力を持つ航空プラットフォーム)
・ゼロG環境対応の新型火器・装備
・軌道上用のBGM1つ
CE互換性があります。途中導入可。Vanilla Gravship Expandedにも対応しています。
※本MODは計画の約30%の完成度での公開です。残りのコンテンツは今後のアップデートで追加予定とのことです。
前提MOD:
The Dead Man's Switch https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2026. The Dead Man's Switch - Expedition. 22 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689879335>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Shuttle Dock Download ID:3648642429 2026-08-04 22:22 Changed:8月4日 @ 22時22分
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RATE: ★=329 G=1 TAG: [Odyssey] [乗り物] [シャトル] [日本語化対応]

Shuttle Dock
シャトルの発着場を建設できます。サイズは5×5、7×7、9×9。
発着場の天井は開閉可能になり、その区間は虫の襲撃の確率をほぼゼロにします。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 4 Aug 2026. Shuttle Dock. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3648642429>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloomy Hair mk2 FORKED Download ID:2895002564 2025-06-13 00:20 Changed:6月13日 @ 0時20分
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RATE: ★=330 TAG: [髪型] [キャラメイク] [Biotech]

Gloomy Hair mk2 FORKED
Steam, Author. 13 Jun 2025. Gloomy Hair mk2 FORKED. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895002564>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon Download ID:3550544871 2026-06-18 21:02 Changed:6月18日 @ 21時02分
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RATE: ★=329 G=14 TAG: [高難易度化] [MF対応] [BGM] [メカノイド] [種族] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon
CEパッチ!!!!!!!!!!
Glitterworld Destroyer5関連 + Alpha mechのCEパッチ
CE Patch For Glitterworld Destroyer 5 (Forked)
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには退屈だと感じますか?プラステールの定期便を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試してみてください。
全てのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加。
メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ち、より大きい報酬を。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイド
- 機械化偵察カマキリ
- マリーンランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- 機械化ホタル
- 機械化ヤブカ
- 黒衣のメカノイドたち
バニラのメカノイドを強化
-機械化ムカデなどは火力及び装甲の強化
-ランサーや機械化カマキリなどの柔軟なメカノイドは、速度と火力を強化
-リジョナリーなどの防御メカノイドは、シールドの耐久性と装甲を強化
-ディアボロスなどのボスタイプのメカノイドは、新しい能力を追加し、データを見直したり、新しい弱点を追加
↑
弱点を突く簡易武器あります
そしてMK4時代にはなかった専用BGM
注意:
これらの極めて強力なメカノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎めいた黒衣のメカノイドたちと接触し、コミュニケーションを取り、物々交換をしましょう。協力し合う中で互いの理解を深め、彼らの心の病である「エクソストライダー」の解決を助けましょう。
- ストーリーによって繋がる6つのミッション。
- 独立心旺盛なメカノイドたちとコミュニケーションを取りましょう。
- メカノイドハイブの最強ユニットに挑みましょう。
または:
メカノイドハイブからの協力要請を受け入れ、メカノイドたちと協力して黒衣のメカノイドの居場所を突き止めましょう。メカノイドクラスターの構築を支援し、黒衣のメカノイドの放棄された基地を探索し、最終的に彼らの隠れ家を見つけ出し、彼らを歴史から永遠に消し去りましょう。
- 4つの通常クエストと1つのエンディングクエスト。
- メカノイド・ハイブから特別なタレット、サポートシステム、そして豊富な資源を入手。
- 黒衣のアポクリトンを排除。
そして...
- 自分で構築できるメカノイドタレット。
- ユニークな飛行メカノイドと新たな防空システム。
- 多数の新しい武器と装備。
- 巨大なクラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な課題。
- もしかしたら、私が考えていない何かがあるかもしれません...
ストーリーラインの特徴
匿名メカハイブ側:時間が掛かるが"比較的"簡単で利益は少なめ。のんびり進められる。
黒のメカハイブ側:難易度は桁違いに高く、常にリスキーだが、得られる利益も大きい。
ハッキングについて:
ブラックメカノイドハイブ側につくときにこの施設の恩恵を最大限受けることができます。
ハッキングはハイテク研究台の上に設置できる通信ステーションから行えます。時間経過でハッキング状況が変わります。-注意状態ではハッキング完了時に100ポイント(通常10ポイント)の情報が得られることがありますが、大規模なメカクラスター報復が来る可能性もあります。警戒状態の場合は確実に報復が来ます。
帝国と中立及び同盟状態では10%のポイントが徴収されます。塵も積もれば山となる。それが嫌なら敵対することで免除されます。
ハッキング担当を10人ほど用意しましょう。
Glitterworld destroyer expansion導入時、精密アーマーパーツが取引できるようになります。先んじて研究を行えるため、低資産の状態でも強化パーツを付け、有利に進められることができます。
ストーリーの進め方:
初期マップの床が氷になっている場所を見つけそこにある棺桶を開け、錆びた残骸を見つけましょう。ハイテク研究台を設置後、錆びた残骸研究し、2つの勢力どちらにつくかを選択します。
黒のメカハイブ側につく場合は通信ステーションから連絡しましょう。
途中でメカハイブに錆びた残骸を引き渡し裏切ることも可能です。
注意!グラヴシップシナリオや特別な環境でのスタートでは棺が生成されません。開発者モードか、キャラクターエディタを使い、出現させる必要があります。
FAQ:
Q: 既存のセーブデータと互換性がありますか?
A: はい。ただし、ストーリー展開のきっかけとなるキーアイテム「錆びた死体」は初期マップにしか表示されないため、入手できません。開発者モードで生成する必要があるかもしれません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドや機能の外観と適切な実行には、これらのDLCが必要です。
Q: Odyssey DLCがなくても動作しますか?
A: はい。Odyssey DLCを有効にしている場合は、対応するコンテンツも用意されています。
Q: CE対応?
A: いいえ。戦闘を拡張してプレイするのはあまり好きではないので、互換性パッチの作成を手伝ってくれる人が必要になるかもしれません。
Q: 「メカノイドの情報」を盗むにはどうすればいいですか?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者に作業させてください。
Q:「古代の星喰らい」のクエストを逃した場合はどうすればいいですか?
A: クエスト未達成の場合は60日後以降に再抽選が行われます。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
追加要素
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
実質的な難易度低下になります
【Vehicle Framework使用時のおすすめMod】
- Realistic Collision Damage
アナイアレイターのAIを車両にも対応させ,衝突によるダメージを現実的にするModです
クレジット:
Rimworld by Tynan
VEF by VETeam
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの旧バージョン:
Glitterworld Destroyer MK1
Glitterworld Destroyer MK2
Glitterworld Destroyer MK3
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550544871>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Legion Download ID:3666117000 2026-05-26 03:11 Changed:5月26日 @ 3時11分
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RATE: ★=329 G=1 TAG: [DMS] [CE対応] [日本語化対応] [武器追加] [メカノイド] [航空機] [Biotech] [チート] [高難易度化] [核兵器]

The Dead Man's Switch - Legion
植民地艦隊の新たな先鋒部隊が辺境の惑星に到着し、次世代戦闘システムの配備を行った。
彼らは最新鋭のメカユニット、装備、車両、そして最も重要なことに、最新鋭の航空支援システムを携えている。
・ストーリテラー
<電子天使ラファエル>
植民地艦隊の残存勢力を結束させ、惑星一つを掌握している人工知能
深刻な脅威にさらされたとき、彼女は手を差し伸べてくれるでしょう。
<士官エリサ>
植民地艦隊にかかわるイベント、重大なイベントを多発させます。
メカノイドを効率よく運用できているコロニーには好意的に見てくれるようです。
・隠し勢力「電子天使」
襲撃のたびに一定の戦力の援軍を申し出る隠し派閥。とある存在と深いかかわりを持っており、非常に高い戦闘能力を持ちます。どのように攻撃しても怒らない。まるで慈善活動でもしているかのようです。(強すぎる場合設定からOFF推奨)
大体1万ポイントのMilira Raceの襲撃よりだいぶ強いくらい
-中型モデル 15種
-超重型モデル 5種(The Dead Man's Switch - AncientCorpsが必要)
それぞれに独自の能力や性能が備わっており、従来のオートマロイドよりも強力です
<爆撃要請>
植民地艦隊と同盟を結ぶことで、様々な種類の航空支援を受けることができます。
爆撃系の攻撃の場合、2点の直線状の爆撃を行います。お手軽にマップの端から端に等しく1000以上のダメージを与えられるためチート級に強いと言わざる負えません。
<核攻撃>
一定の爵位以上になり、植民地艦隊と同盟を結ぶことで核攻撃を要請できるようになります。
核攻撃では、ただの壁では爆発を防ぐことはできません。爆発を生き延びたとしても、強制的に付与される「放射線腐食」によって数秒後に強制的に死亡します。また、爆心地に近いと強制的に消滅します。
【Modの注意点】
採掘バージが複数存在する場合、ティックレートが低下する可能性が非常に高いです。
Mod設定から採掘バージの深部掘削をOFFにするか、「実験的な採掘バージ作業ロジック」をONにするとティックレート低下の影響を緩和、除去することが可能です。
The Dead Man's Switch - Motorizedを導入で、戦車が一両追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. The Dead Man's Switch - Legion. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666117000>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 妖怪村 Download ID:1532938687 2026-02-18 21:46 Changed:2月18日 @ 21時46分
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RATE: ★=329 G=41 TAG: [Scenario] [派閥追加] [種族追加] [動物追加] [ドラゴン] [装備追加] [家具追加] [料理] [防衛] [素材] [特性] [妖怪] [和製MOD] [日本語内蔵]

妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
【追加されるもの】
・2つの勢力
・20近い研究ツリー
・研究で追加されるレシピ
・新しいシナリオ2つ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
・妖怪の本
・妖術
中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能になるはずです。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。
特定のアイテムを使わないなど、ある程度は自身で調整する必要があります。
【注意点】
MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっている場合、中盤くらいから隠し永続敵対派閥「竜の巣」の襲撃が発生するようになります。
恐ろしい強さのため、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
【その他】
(RimWorld 1.4)
RimWorld 1.4への対応時に妖怪村も大幅にパワーアップしました。
また、前提として Harmony と Humanoid Alien Races が必要になりました。
Humanoid Alien Races は半妖種族の設定が本体の Biotech 関連のアップデートで機能しなくなったためです。
(RimWorld 1.5)
RimWorld 1.5への対応時に様々なバランス調整がなされました。
(RimWorld 1.6)
RimWorld 1.6への対応時に様々なバランス調整と仕様の変更がなされました。
バージョンアップ時に非常に多くの要素が追加および変更されていますので、導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾の狐
九尾の狐を追加します。
ラミア(動物追加)
ラミアを追加します。Steam, Author. 18 Feb 2026. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(274)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiFloors Download ID:3384660931 2025-09-27 18:10 Changed:9月27日 @ 18時10分
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RATE: ★=328 G=8 TAG: [バランス調整] [地下] [マップ] [インターフェイス] [日本語化対応]

MultiFloors
1.2時代にあった階層を作るMOD「Z-Levels」の精神的な後継者を謳うMODです。
◆現状の対応内容
・地上と地下の区分を追加する
・地下に建物を建てる事ができる
・上層階のトップビューレンダラー
・食事、睡眠、娯楽の時間を地下と地上のどちらですごすかを指定できるようにする
・階層をまたいだ作業ができる
・設定によって地上-地下間の運搬(建築材料も含む)も可能にする
・地下の上層は天候の影響を受ける
・電力と温度が階段を通じて地下にも影響する
・CompAssignableは異なる階層にわたってポーンを認識
・トレーダーとの売買は地上で行う
・ホットキーのNとMで地上と地下の表示をきりかえる
・襲撃者が階段を利用する
・Dubs Bad Hygiene との連動
◆制限事項
パフォーマンスと互換性を考慮したため、以下の制限があります。
・階層をまたぐ戦闘は発生しません
・作業指示は依然として同じマップを前提としています
・ポーンは自動的に他の階層に物を運びません
・フロートメニューは他の階層を認識しません
◆作者より
これはかなり複雑な MOD で、独自の学習曲線がありますが、長い道のりを経て、現在はかなり安定しています。
900 以上の他の MOD と一緒に問題なく実行することもできます。
何かおかしいと思われる場合、このMODのバグだと決めつける前に、まず固定されたガイドを確認してください。
◆前提MOD
Prepatcher
◆関連MOD
[DHM]Retexture(for MultiFloors)
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Sep 2025. MultiFloors. 15 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Event+ Download ID:3612632140 2026-07-11 16:41 Changed:7月11日 @ 16時41分
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RATE: ★=329 TAG: [AI] [社交] [セリフ] [入植者] [RimTalk]

RimTalk Event+
イベント(例レイド、難民)が起こった時に、それを理解し会話を行います
(以下steamページ翻訳)
このモッドは一点に焦点を当てています:マップ上で発生する主要なイベント(例:襲撃、難民、メック群、太陽フレア)をRimTalkが理解し、それに基づいて会話を生成できるようにすることです。
軽量設計で、実質的にTPSへの影響はほぼゼロです。既知の互換性問題はありません。セーブデータ途中での追加・削除も安全に行えます。
ゲーム内での動作例
いくつかの例:
1) 襲撃
このMOD導入前:
RimTalkが認識するのは基本的に以下のみ:
現在危険が迫っている(自身の危険/脅威チェックによる)
襲撃通知文が一度だけ表示される(通知フィルターが作動した場合)
通常の小さなコンテキストウィンドウ(直近のメッセージ、現在のポーンの状態など)
しばらくすると、元の襲撃情報は文脈から外れてスクロールし、モデルは推測を始める。
RimTalk Event+有効時:
襲撃発生中にRimTalkが会話を開始すると、モデルは手紙から提供される情報を認識するようになる:
・どの勢力が攻撃しているか
・侵入方法(準備後襲撃、周辺からの侵入、中央降下など、手紙による)
攻撃理由(汚染報復、クエスト関連など)
会話が純粋な空想に流されることなく、現実の状況に即した内容で展開されます。
2) 難民/訪問者クエスト
本MOD導入前:
RimTalkはマップ上に「宿泊者」とマークされた追加ポーンが存在することを認識するのみ。以下の点を理解していません:
一時的な友好訪問者か、避難を求める難民か、傲慢な貴族かなど(モデルが彼らを入植者と誤認することさえある)。
滞在期間。
特定のクエストに紐づき、期待や結果が伴うこと。
RimTalk Event+有効時:
明確に把握する:
彼らの正体。
コロニー滞在予定日数と経過日数。
彼らの名前と役割が物語において重要であること。
このMODの仕組み
RimTalkの設計は会話の焦点を主にキャラクターの周囲に置くため、マップ上で進行中のイベントを確実に「感知」できません。イベントが発生しても、関連する対話が一度だけトリガーされる可能性があります(文字フィルターを有効にしている場合)。その後は、ポーンは進行中のイベントの大半を事実上認識しなくなります。このMODはそのギャップを埋め、RimTalkに現在進行中の事態を伝える役割を担います。
RimTalkがLLMに会話生成を要求するたびに、本アドオンは以下を実行します:
・現在のマップに影響する進行中イベントを検索(例:物理的に滞在中の難民接待クエスト)
・各イベントから情報を取得:タイトル、受諾からの経過時間、関連ポーン名、イベント説明
RimTalkが既にコロニーの危険を認識している場合、最新の脅威通知書とその詳細(襲撃、包囲など)を追加します。
簡潔な「進行中のイベント」ブロックを作成し、RimTalkのプロンプトに追加します。
これによりモデルは以下のような情報を認識します:
[進行中のイベント]
ピクルス・ザ・デスティチュート [約1.3日前受付 | キャラクター: ピクルス]
ピクルスという名の絶望的な難民が15日間コロニーに滞在中…
貧しい漂流者たち [約0.4日前受け入れ | キャラクター: カスケス、フェリックス、ペトロナス]
3人の絶望的な難民が9日間滞在。無償で労働と戦闘に従事…
[イベント一覧終了]
これによりモデルは、ゲストを名前で呼んだり、継続中の義務を参照したり、現在の危険に現実味を持って反応したりする十分な文脈を得られます。
制限事項
モッドを可能な限り軽量に保つため、意図的な制限を設けています:
・現在、疫病や貨物ポッドなど短期間のマイナーイベントは捕捉しません
・長期的に会話に重大な影響を与えるイベント(進行中のクエスト、活動中の脅威、マップ状態)に焦点を当てています。些細な効果まで含めるとLLMリクエストが肥大化し、トークンを無駄に消費する割に物語上の利点が乏しいからです。
RimTalk自身のリクエスト以外に追加のLLM呼び出しといった重たいシステムを導入せず、より有用なイベント情報を軽量に組み込む方法を模索し続けます。
一部のイベント説明(特に難民/訪問者クエスト)はかなり重いため、そのような場合、モッドがリクエストに目立って大量のテキストを送信することがあります(トークン使用量/パフォーマンスに関する注意事項を参照)。
良い点は会話がより正確で鮮明になること。悪い点はトークン消費が増える可能性があること。Steam, Author. 11 Jul 2026. RimTalk Event+. 26 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612632140>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Social Experience from Trade Download ID:3400608063 2025-07-12 02:25 Changed:7月12日 @ 2時25分
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RATE: ★=328 G=6 TAG: [スキル] [トレーディング] [社交] [学習] [日本語化対応]

Social Experience from Trade
トレードで売買が成立したときに、交渉担当者が社交スキル経験値を得られるようになります。
購入するときはそのアイテムの基本市場価値(アイテム詳細画面で確認できるもの)、売却するときは交渉後の価値(トレード画面で確認できるもの)の数値をベースに、交渉者の情熱と設定可能な基本倍率(デフォルトでは2倍)を掛けた値が経験値になります。
トレード時に経験値を加算するだけのMODなので、ゲーム途中で安全に追加・削除可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. Social Experience from Trade. 5 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400608063>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mariponica Race Mod Download ID:3572417062 2026-08-10 01:18 Changed:8月10日 @ 1時18分
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RATE: ★=328 G=2 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [資源] [素材]

Mariponica Race Mod
翼を持つアンドロイドロボット種族「マリポニカ」と和解可能な派閥を追加します。
【種族について】
・初めて目撃されたのは3000年以上前
・部分的にシリコンで覆われた体表とその下に充満するメカナイト流体、そして人間的な表情をしているため、機械の胴体でありながら人間のように見える
・少々利己的で、痛みの概念を理解するのが困難
・自身の芸術性に大きな誇りを持っているため、それを侮辱すると、長々とした議論を引き起こす可能性がある
・利己的な一面を持つため、リーダーになることを好まない
・契約関係に基づく傭兵活動や建設業に従事することを好む
・交換可能な翼と尾、有線端末と無線端末を接続できる2つのポートを備える
宇宙の各地で独自の生活を送っているが、人類の多くの惑星では人間でもなく、無私無欲な機械でもない存在である彼ら、もしくは彼女らを受け入れる準備ができていない。
もし出会いたいのなら人類の倫理観や常識が通用しない遠く離れた辺境の惑星へ旅立つのが最善だろう。
【特徴】
・精神感応性50%
・可燃性0%かつ、非常に広い温度耐性(-70℃~80℃)
・移動速度とクールダウンが速く、ノックバックが大きい
・睡眠時間が短い(睡眠効率2倍)
・社交や建設が得意
・採掘・調教・栽培が苦手
・自然治癒力が低い反面、各種部位は手術によって機械的に即時修理可
・真空耐性100%(Odyssey導入時)
・バニラ及び公式DLCの衣装類に対応した、専用の着衣グラフィック
【今後の予定】
内部カスタムオプション、追加衣装、武器などの追加
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
Mariponica Race Mod 日本語翻訳Steam, Author. 10 Aug 2026. Mariponica Race Mod. 22 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572417062>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armor and Uniforms Download ID:3333852502 2026-07-20 20:33 Changed:7月20日 @ 20時33分
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RATE: ★=327 G=2 TAG: [衣服追加] [帽子] [頭装備] [防弾] [軍服] [アーマー] [ユーティリティ装備] [手袋] [靴] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armor and Uniforms
Misstall's ArmoryとMisstall's Armory Charge Weaponsの二つのMODをイメージした多数の衣服や防具を追加します。
バニラの防具よりやや防御力は低めですが、連射速度をサポートする防具や命中精度や身体能力を補強するアクセサリー
また、姿を消すことができるマントなどであなたの入植者を強力にサポートします。
衣服の一部は大人と子供、両方が着用することができます。
Aliaile Race
Misstall's Vigil Race
この二つの種族は違和感なく着ることができます。Steam, Author. 20 Jul 2026. Misstall's Armor and Uniforms. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333852502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Animals Download ID:1541721856 2026-06-04 22:58 Changed:6月4日 @ 22時58分
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RATE: ★=326 G=28 TAG: [動物追加] [派閥追加] [義体化] [偶発事件] [虫] [特殊能力] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF] [高難易度化] [Alphaシリーズ]

Alpha Animals
合計100以上のユニークでバニラフレンドリーな動物と虫、メカノイドを追加します。
極寒、極暑、様々な環境に適応出来る動物、光合成だけで生きられる植物動物、夜行性の肉食動物、マップを埋め尽くす災害の如きクモ型生物。銃弾を受け付けない歩く戦車の如き生物など。
これらの動物は特定のバイオームに生息し、一部はトレーダーを介してのみ確認できます。
すべてを見つけるにはキャラバンで探索する必要があるでしょう。
Alpha Biomesは、これらの奇妙な生き物を収容するためのいくつかの新しいエイリアンバイオームを追加するコンパニオンMODです。
導入しなくても遊べますが、全ての動物を見つけることは難しいでしょう。
このMODの動物は、他の動物MODがインストールされてない事を前提に発生確率を調整しています。例えば「Vanilla Animals Expanded」などと併用する場合、このMODの動物達の発生率が明らかに減少します。
「ブラックハイブ」という新しい昆虫派閥が追加されます。彼らの襲撃はMOD設定で無効にする事が可能です。通常は仲間にする事は不可能ですがVanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用する事で専用の巣やフェロコア(人間をボスタイプの虫に変異させるアイテム)が追加され、仲間にする事が可能になります。
追加メカノイドは襲撃中であってもMOD設定で無効にする事によってバニラメカノイドに置き換えられます。
バージョン1.4からはBiotech DLCとの連携強化のためにメカノイド要素が分離しました。
以降は下記のMODでメカノイドは更新していくそうです。
・Alpha Mechs
【よくある質問】
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい、ただしブラックハイブの襲撃を除いてになります。正しく機能させるにはVanilla Expanded Frameworkでブラックハイブ派閥を追加する必要があります。
Q: このMODを既存のセーブデータから削除できますか?
A: いいえ。他のMODで大丈夫だったからという理由でそうしないでください。 それをすればあなたのセーブデータは壊れます。
Q: Giddy-up! Coreと互換性はありますか?
A: Roolo氏は天才なので、すべてのGiddy-Upシリーズとは互換性があります。 いくつかの生物は、乗り物として使用すると統計が改善されます。なぜなら、Roolo氏は素晴らしい男で、私に特別なフックを書いてくれたからです。
(後継のGiddy-Up 2のパッチをOwlchemist氏から提供してもらえたようです。1.4でも引き続き動物達を乗り回せます。)
Q: Combat Extendedに対応していますか?
A: CEを使用することはないので、私のどのMODでもCEとの互換性を提供しません。 CEとの互換性が必要な場合は、誰かにパッチを依頼する必要があります。
Q: マルチプレイヤー対応?
A: 上の質問と同じことです。私にとってRimWorldはマルチプレイヤーゲームではありません。
Q: 個々の動物を切り替えて、スポーンするかどうかを決定できますか?
A: はい、オプションでmod設定を開きます。
Q: 昨日は取得できなかった赤いエラーがログに表示されます。 Alpha Animalsを削除すると、それらが修正されるようです!
A: 良いニュースです! コンピューターを酸に浸すと、それらも修正されます! まあ冗談です。しかし真剣に言うなら、それは10回中9回は起こる、お排泄物の山のようなSteamの自動更新ミスが原因であり、Vanilla Expanded Frameworkを正しく更新していないことがほとんどの原因であるため、強制的に更新してください。
Q: MODは完全に壊れており、X!のせいでプレイできません。
A: 誇大広告の問題は、毎年何兆人もの人々が亡くなっていることです! そのようなドラマの女王になるのをやめて、下のオープンディスカッションでエラーを報告してください. バランスの問題については、ディスカッションでの議論もあります。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【追記】
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。
MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prostheticsを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。
【日本語化】
・Alpha Animals 日本語翻訳
【一部生物のリテクスチャ】
・Bigger Better Stronger Alpha Animals
・(some) Alpha Animals Retextured (discontinued)
・Gallatross and Friends Retextured
・Alpha Animals Retextured
【関連MOD】
特定の動物に関する宗教が追加されます。
・Ideology DLC
35の実績が追加されます。
・Vanilla Achievements Expanded
35の超能力が追加されます。
・Vanilla Psycasts Expanded
インプラントが追加されます。
・[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
・Vanilla Genetics Expanded
追加バイオームと連携しています。
・Alpha Biomes
・Lord of the Rims - Elves [Deprecated]
・[Legacy] Advanced Biomes (Continued)
・[Discontinued] Realistic Planets Continued
VGPの布生産に対応
・VGP Vegetable Garden
Alpha AnimalsメカノイドのVFE-M仕様が追加されます(バージョン1.3まで)
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
1.4からはこちらの動物追加MODがAlpha Animalsに取り込まれました。
・Forsakens: Fauna
Biotec導入前から人間を動物への変身要素を追加するMOD
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへの変身が可能なミュータシリンジと変身体のモーフを追加。1.5以降は未対応
・Pawnmorpher
MODで追加される動物のミルクをバニラのミルクに変換するアイテムを追加する
・MilkyStar
大量の虫関連コンテンツを追加する1.5以降対応MOD。本MODのブラックハイブも使役可能に
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jun 2026. Alpha Animals. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541721856>.[コメントを読む(112)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UNAGI_Hair1 うなぎヘア1 Download ID:3244456989 2025-06-17 00:40 Changed:6月17日 @ 0時40分
-
RATE: ★=327 TAG: [髪型] [キャラメイク] [和製MOD]

UNAGI_Hair1 うなぎヘア1
主に女性用のかわいい髪型のUNAGIHairを11種追加します。
どんな頭でもあまり違和感が無いように、横顔の耳をくりぬかずに覆っています。Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI_Hair1 うなぎヘア1. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244456989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Immersive Filter Download ID:3735827910 2026-06-02 09:57 Changed:6月2日 @ 9時57分
-
RATE: ★=326 G=1 TAG: [天候] [グラフィック] [日本語化対応]
![[Og] Immersive Filter Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Immersive Filter
季節・天候によって変化する視覚フィルターを追加するMod
晴れの日は彩度が高くなり、雨の日は彩度が低くなります。また夏は暖色系、冬は寒色系に変化します。
これらの設定はModオプションから調整することができます。
[パフォーマンス]
本ModはGPUを使用してシェーダーで処理しているため、非常に高速かつ軽量です。
[互換性]
700以上のModでテストされ、互換性の問題は発見されませんでした。またLinux、MacOSとの互換性も確保されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jun 2026. [Og] Immersive Filter. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735827910>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [UY]UY's-Armor Download ID:3645691816 2026-07-06 01:06 Changed:7月6日 @ 1時06分
-
RATE: ★=326 G=1 TAG: [防具追加] [装備追加] [メイド] [パワーアーマー] [VEF]
![[UY]UY's-Armor Title画像](/images/lazy.gif)
[UY]UY's-Armor
メイド型のパワーアーマーとしっぽ型のシールド発生装備と盾を追加します。
前提MODとしてVEFが必要。Steam, Author. 6 Jul 2026. [UY]UY's-Armor. 13 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645691816>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Textures Expanded Download ID:2016436324 2025-07-21 05:10 Changed:7月21日 @ 5時10分
-
RATE: ★=326 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [インターフェイス] [アイコン] [タブ] [バニラ] [VTE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Textures Expanded
バニラのテクスチャをオーバーホールします。
バニラの雰囲気を保ちつつ、VEシリーズと親和性の高いリテクスチャを目指しました。
DLCを含めた建築物、植物、動物、メカノイド、装備類、医薬品やドラッグ、資源といった450を超えるリテクスチャはバニラの2倍の解像度のベクター画像で精細に描かれています。
DLCはRoyalty、Ideologyの建築物と装備、Biotechのメカノイドとその装備品を含んでいます。
リテクスチャによるパフォーマンスへの影響はありません。
オプションからメニューボタンを変更可能。
他に優先したいテクスチャ変更MODがある場合はこのMODの下に配置して下さい。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Combat Extended
【推奨MOD】
Camera+
Graphics Settings+
【拡張MOD】
More Vanilla Textures
アイテムと動物のテクスチャ変更を補完
Bradson's Main Button Icons for VE Textures
メニューボタンに他MODのアイコンを追加
Vanilla Textures Expanded - Variations
発電機等の建築物にバリエーションを追加
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2
Save Our Ship 2のテクスチャ変更
【関連MOD】
AI Upscaled Textures - Core
全DLCを含むバニラのテクスチャをAIにより高解像度化
AI Upscaled Textures - Mods
非常に多くのMODのテクスチャをAIにより高解像度化
Vanilla Hair Retextured
バニラの髪型のテクスチャ変更
Retextured Apparel
バニラの服装のテクスチャ変更
Retextured Sculptures
バニラの彫刻のテクスチャ変更
Morphs Assorted Biotech Retex
Biotech(DLC)の一部アイテムのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 4時47分2021-12-06 14:05:50 510B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Vanilla Textures Expanded. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2025-06-12 07:13 Changed:6月12日 @ 7時13分
-
RATE: ★=325 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Visible Raid Points
襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?
このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。
またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。
1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期 Download ID:3781432987 2026-08-15 17:11 Changed:8月15日 @ 17時11分
-
RATE: ★=325 G=3 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ] [日本語内蔵] [ツール]

2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期
導入しているMODを、RimWorld Mod データベース 2game.info と連携させるツールです。
オプション → MODオプション → 「2game.info 連携ツール」から使います。
▼ MODリストをサイトへ送る
ゲーム内のボタンひとつでブラウザが開き、導入中のMOD一覧が 2game.info に登録されます。
登録すると、サイトの「導入MODリスト」で次を確認できるようになります。
・前回見てから更新されたMOD
・そのうち日本語化ファイルも更新されたMOD
・導入MODリスト以外のページでは導入済みとしてマークが付きます
「日本語化ファイルが更新されたかどうか」まで分かります。
既存のブックマーク機能とは別に保存されるので、登録してもブックマークは消えません。
MODの入れ替えがあった場合は、このボタンを押すと最新の状態になります。
▼ 日本語化のチェック
導入中のMODを1行ずつ、次の内容で一覧表示します。
・状態
翻訳済/未翻訳/配置ミス。実際に Languages フォルダの中身を見て判定します。
ゲームが読み込まない場所に翻訳が置かれている場合は「配置ミス」として知らせます。
・2game.info 判定
そのMODの日本語化ファイルがサイトにあるかどうか(更新日つき)。
・日本語化MOD判定
日本語化のsub-MODがWorkshopにあるか、すでに導入済みか(更新日つき)。
・推定適用フォルダ
翻訳ファイルをどのフォルダへ入れればよいか。クリックするとそのフォルダが開きます。
MOD名・各判定もクリックでき、2game.info の該当ページへ飛びます。
翻訳しなくてよいMOD(コードライブラリやテクスチャのみのMODなど)は「不要」を押すと
未翻訳の件数から外せます。いつでも戻せます。
なお自動判定はあくまで補助なので、「翻訳できる箇所が見つからない」と判定したMODも
未翻訳として数えたままにしてあります。件数を動かすのはご自身の指定だけです。
▼ ゲームへの影響はありません
Harmonyパッチを使っていないため、ゲームの挙動を一切変更しません。
セーブデータにも影響しないので、いつでも追加・削除できます。
▼ 送信するデータについて
MODリストの送信は、ボタンを押したときだけ行われます。
「翻訳ファイルの置き場所を提供する」は任意(既定はオフ)です。
有効にした場合、送信するのは MODのID と Languagesフォルダの相対パス 、
翻訳パックMODの対応IDのみです。
Steam ID・ユーザー名・PCのパスなど個人に結び付く情報は含みません。
報告が集まるほど、翻訳ファイルの置き場所の判定精度が高くなります。Steam, Author. 15 Aug 2026. 2game.info 連携ツール 日本語化チェック&MODリスト同期. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781432987>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Tech Level Download ID:3414187030 2025-07-16 05:08 Changed:7月16日 @ 5時08分
-
RATE: ★=324 G=1 TAG: [バランス調整] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [アルコテック] [日本語化対応]

World Tech Level
プレイヤーだけでなくワールド全体で、技術レベルに対して制限をかけられるようにする。
惑星を創造時の設定、セーブ途中ならワールドマップの惑星タブから制限の反映ができます。
オプションで制限する対象の調整も可能です。
ゲーム途中の導入や設定の変更も可能だが、既存で生成されたものはそのままです。
新規生成分から制限がかかるようになります。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- RimCitiesとの互換性パッチ
【非互換性MOD】
Medieval - Vanilla
Rimedieval
Multiplayer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. World Tech Level. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414187030>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2026-08-11 19:23 Changed:8月11日 @ 19時23分
-
RATE: ★=323 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
![[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。
設定の変更はMODオプションから行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。
【推奨MOD】
BetterSliders
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。
・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。
タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。
動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。
動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。
ベッドの品質の快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。
クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。
より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。
川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能
通信機でチャット
- 通信機で娯楽要求を満たし、社交スキルを獲得できるようにします。
意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。
デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。
拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。
より速い土壌改良ポンプ
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。
汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。
生で美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。
アンブロージアを栽培可能にする
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)
雑草を栽培可能にする
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。
特殊なキノコを栽培可能にする
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルームを栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。
より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。
より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。
野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能
傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
※「発電量倍率」と同時使用は非推奨。
屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。
インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。
インタラクションスポットの重複を許可
- インタラクションスポットが重なり合うことができるように、すべての制限を取り除きます。インタラクションスポットとは、ポーンが建造物を使っている間に立つ場所のことで、通常はポーンのためのイスを置く場所です。
長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。
金属の燃えやすさ
- スチールやゴールドなどの燃えやすさをカスタマイズします。
フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加し備蓄ゾーンなどのフィルターを強化する。
クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。
もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。
より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。
駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。
追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能
料理の原料にキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。
ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"標準"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。
ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。
即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。
最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。
ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。
発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。
※「ワノメトリック発電器の調整」と同時使用は非推奨。
精神感応性ボーナス
- 精神感応性がサイフォーカスとニューラルヒートに影響するようになる。
Vanilla Psycasts Expanded導入時は経験値入手量にも影響。
ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。
服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。
[Meow] Keep Your Coat Behind Your Hair!
[TPSCO] Keep ALL Coat Behind Your Hair!
原版服饰渲染层修复
HAR版魅狐外套图层修复
[Rad]Hair appears Below jacket Fix
と同機能。ただし本modはmod製の服もサポート対象
高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
Altered Carbon 2: ReSleeved
スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunksと同機能。
テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。
作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
部族でのパッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。
シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)
クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能
水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能
野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能
オオカミは犬
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。
若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。
・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。
・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。
崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。
遺伝子の設定
特定のMODを導入していると出産や遺伝子調整に関する設定が追加されます。
- Big and Small - Genes & More
多産可能にする遺伝子が追加されます。
- Alpha Genes
通常の遺伝子系のアイテムも、アルコテック系のように遺伝子を選択できるようにする。
人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
ヘモゲンは食事
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。
人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。
傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。
遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。
有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。
子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters
遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。
ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。
汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。
遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。
・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。
アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。
芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。
良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。
生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。
※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。
改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。
構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。
イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)
ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。
イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。
戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。
役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。
戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。
戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。
役割にミームの必要なし
- 役割およびそれに関連する能力からミームの要件を削除します。
Roles untied to memesと同機能。
仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能
・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。
サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。
ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。
瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
また、MOD独自の種類を問わず瞑想できる建築物を追加もできる。
より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。
帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。
無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。
テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能
- コンサートに爵位の要求を無くします。
Concerts For Allと同機能
【MOD関連】
・Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。
・Big and Small - Framework
- 特性によるスキルや寿命修正値を削除。
・Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。
・Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
・Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。
・[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。
・Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
・Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。
・Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。
・Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。
・SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。
・Simple Utilities: Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能
・Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。
・Time Kills
加齢による問題発生を早くする。
・Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。
・Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。
・Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。
・Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。
・Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。
・Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。
・Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除
・Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。
・Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。
・Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2026. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] -
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