1.6 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.6] Ratkin Anomaly+ Download ID:3293914637 2026-05-13 13:36 Changed:5月13日 @ 13時36分
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RATE: ★=317 G=21 TAG: [Anomaly] [武器追加] [装備追加] [アイテム追加] [存在追加] [ラットキン] [日本語化対応] [BGM] [勝利条件]

Ratkin Anomaly+
Ratkin Vehicles+やRatkin Faction+等、ラットキンに関するアドオンMODを複数公開されている方のNewRatkinPlusとDLCのAnomalyを前提とした14種類の存在とそれに対応する儀式、研究などを追加するMODです。
◆???
基礎が7つ、上級が6つ。究極が1つ。
ほとんどの存在には装備、武器、実用的なアイテムなど、対応する闇の研究があります。
すべての存在にはおとぎ話があり、ヴォイドモノリスから特別なインターフェイスで表示できます。一部の存在が現れている時には専用のBGMが流れます。
追加されるものはワークショップにページに記載あり。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:既にヴォイドモノリスと同調している場合、途中で追加した場合はアノマリーの研究タブを開けない場合があります。
解決策は、再度モノリスと同調・アップグレードして、アノマリーの研究タブを開いて通常の研究ができるようにすることです。
ただし、これは、モノリスの保存レベルが最高であるため、MOD の研究のロックを適切に解除できないことも意味します。
このMODを導入するのは途中導入では無く、ニューゲームでプレイするのが最善です。
Q:CE?
A:こちらでは未対応です。ご自由にパッチを作ってください。
パッチ:Ratkin Anomaly+ CE Patch (Discontiuned)
Q:MODのオプション設定で難易度を変更したいです。
A:この設定は現在利用できません、後で追加される可能性があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
NewRatkinPlus
◆パッチMOD
- RatkinAnomalyMonolithFix Anomalyのネタバレ注意!
ヴォイド拒絶ルートでもラットキンのアノマリーエンディングを見られるようにします。
_*コメント欄でMod内容や攻略法について書いてある場合もあるので
初回プレイの新鮮さを損ねないように閲覧は注意した方がよいでしょう。
ラットキン おいしい -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2026. Ratkin Anomaly+. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293914637>.[コメントを読む(132)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Dynamic Anime Combat Download ID:3775675828 2026-10-06 22:24 Changed:10月6日 @ 22時24分
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RATE: ★=318 TAG: [戦闘] [アニメーション] [バランス調整] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Anime Combat
RimWorldの近接戦闘をアニメ風の高速決闘に変換。回避、受け流し、銃弾切り落とし、ファイティングスピリットシステムで戦闘を劇的に演出。
▼ 主要システム
・ファイティングスピリット:体力に基づくスタミナバー。0になるとスタン状態に
・回避:素早い身躍りで攻撃を回避。視力と移動速度が影響
・受け流し:武器で攻撃を防ぎ相手を押し返す。操作性と体重が影響
・銃弾切り落とし:熟練した戦士が銃弾を空中で切り落とす
・グレイジングブロー:外れた攻撃が30~70%のダメージを与える
▼ 戦闘システム
・コンバットダンス:命中時に両者が横に移動し攻撃クールタイムを短縮
・ホールドフォーメーション:回避・受け流しを無効化し前線を固定
・武器耐久度:防御行動で武器がダメージを受ける
▼ 互換性・注意
・全ヒューマノイド・動物・メカノイドに対応
Melee Animations、Combat Extended、Yayo's Combatと互換
・盾ベルトは防御行動より優先される
・攻撃アニメーションや必殺技は未実装2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月28日 @ 22時06分2026-09-30 16:19:58 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Oct 2026. Dynamic Anime Combat. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775675828>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Never Quit! Download ID:3768744940 2026-10-13 17:51 Update! Changed:10月13日 @ 17時51分
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RATE: ★=317 G=1 TAG: [派閥] [コロニー]

Never Quit!
【概要】
自分のコロニーを閉鎖し、新しい勢力で始めることができます。
かつてのコロニーは、その後、独立した勢力になります。
かつての入植者たちは、あなたなしで物語を続け、自らの未来を築き、自らの選択をし、あなたが創造した世界の一部となるのです。
コロニーを閉鎖して、新しいコロニーを始めましょう。
かつての居住地に戻り、それらがどうなったのかを確かめてみよう。
かつての入植者たちが、独自の勢力として現れる。
過去の世界を大切にしながら、新たな始まりを創造しよう。
【使い方】
ワールドマップ上の自コロニーをクリックし、「Retire Colony」を選択
【注意点】
以下の行為は推奨されません。
・閉鎖後24時間以内に訪問
かつてのコロニーはまだ不安定な状態にあります。時期尚早な訪問は良い結果にならないかもしれません。
・空になったコロニーを閉鎖
入植者を一人も残さずに植民地を放棄すると、予期せぬ結果を招く可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Never Quit!. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768744940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-31 21:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
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RATE: ★=317 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
![[AKT] Support Buff Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff
ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。
近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。
■特別な関係
「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。
====================
サポート言語
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英語、日本語。
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必須Mod
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- Harmony
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連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
■支援親和性
- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。
■通常の支援
- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。
■特別な関係
- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
■動物との絆
- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。
====================
Hediff
====================
- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。
====================
仕組み
====================
- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。
支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。
両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)
バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。
バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )
====================
Mod設定
====================
支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。
Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。
Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。
Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。
Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。Steam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bandwidth Enhancer Download ID:2888505789 2025-07-25 22:54 Changed:7月25日 @ 22時54分
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RATE: ★=315 G=2 TAG: [Biotech] [義体化] [インプラント] [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [日本語化対応]

Bandwidth Enhancer
メカノイドを操るための帯域幅を大幅に増強する、脳に埋め込むインプラントを追加します。
1つにつき+5、6つまで埋め込めるので最大+30まで可能です。
後日のアップデートで作成可能なインプラントで最大12、作成不能なのを含めれば最大20回可能になり、最大+100まで拡張可能になりました。
超高度機械技術のインプラントはとても高価で入手も困難です。ボスメカノイドから奪うのがいいでしょう。
これで、少人数の集団でもメカノイド軍団を作れるはずです。
【前提MOD】
- DLC Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. Bandwidth Enhancer. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888505789>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. Download ID:2477501851 2026-09-21 21:04 Changed:9月21日 @ 21時04分
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RATE: ★=314 G=9 TAG: [AlienRace] [スライム] [ミンチョ] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [種族建築] [料理] [ドラッグ] [植物] [日本語化対応]

Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
・体がミントチョコアイスで出来たスライム「ミンチョ」を追加します。成長によって見た目が変化し、専用のクッキーを食べるとより人間に近い体型に変身します。
・犬型の動物「ミンムーン」、猫型の動物「ミンチョニャン」、馬型の動物「ミンチョラテホース」を追加します。
・これらのミントチョコ生命体は、定期的にミントチョコを生産します。
・ミントチョコから作れる家具や衣服、ドラッグが追加されます。
・栽培できる植物に「ミント」が追加されます。ミントは周囲3マスの草を枯らします。
========== Info ==========
体がミントチョコで出来ている”ミンチョ”と呼ばれている生き物です。
ミンチョは元々食品会社のICEcRIMe社でミントチョコと変種メカナイトを合成して作ったスライム形の販促用おもちゃでした。しかし、誤って実験用の変種メカナイトが投入された状態で制作、ただのおもちゃであるべきだったスライムは人間の真似をするようになりました。以後、リコールが行われましたが、もうすでに後に”ミンチョ”と呼ばれる生物はいろんな惑星に広まっていました。
◇種族の特徴
・極寒環境でも耐えられる寒さの耐性(-300度)を持つが、暑さには弱い。
・一定時間毎にミントチョコを生産し、その場に落とす。
・痛みを感じず、出血もしないので、ダメージで倒れるということがない。
・高い再生能力を誇り、コア以外の部位はすぐに傷が塞がる。
・コアの耐久度が0になると死亡し、即座にミントチョコに変化する。
→亡骸が残らないため、基本的に蘇生が出来ない。(例外的に最初から亡骸としてマップに存在する場合はある)
→ミンチョの補助コアを移植することで、死亡しても亡骸が残るようになる。
・精神感応性が0%であるため、サイコドローンやサイコスードなどの影響は一切受けない。
→Ideologyで追加されるガウランレンとのリンクも不可能だが、精神感応性を高めるインプラントの移植か、定期的にミンチョのアルカナポーションを飲むことでリンクできるようになる。
・精神崩壊の閾値が非常に低いため、精神崩壊が起きにくい。
・毒などを受けない。
・移動速度は遅く、作業速度等がやや低い。また特性により研究が出来ない。
・装備品は専用のものしか装備できないため、防御力を確保しづらい。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【関連DLC】
Biotech
ミンチョ派閥と友好関係にあり、派閥に赤ちゃんがいるとアップデートで追加されたミンチョ版ベビーフードを送ってきます。
【関連MOD】
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
ミンチョ魔女のマリリンと他種族を性別問わず強制的にミンチョにするミンチョ感染症とその手段の料理や迫撃砲弾、サイキックを追加するMOD 要DLC Royalty
Mincho FacialAnime
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
【日本語化】
[1.6] Mincho HAR ver 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2026. Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.. 5 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2477501851>.[コメントを読む(131)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [HMC]Wall Furniture Download ID:3533512691 2026-10-11 02:05 Changed:10月11日 @ 2時05分
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RATE: ★=314 G=1 TAG: [家具] [省スペース] [太陽灯] [ツールキャビネット] [タレット] [日本語化対応] [壁]
![[HMC]Wall Furniture Title画像](/images/lazy.gif)
[HMC]Wall Furniture
壁掛け家具を追加するMOD
2025/08現在は以下の14種類
・壁掛けテレビ
・壁掛け工具棚:ツールキャビネット2台分のバフ
・壁掛け解析装置:研究速度のバフ
・トリチウム壁掛けランプ:電気を必要としない壁掛けランプ
・農地防衛装置:太陽灯兼消火器
・壁掛けバイタルモニター
・壁掛けショットガンタレット
・壁掛け軽機関銃タレット
・壁掛けロケットタレット
・壁掛けミニガンタレット
・壁掛けEMPタレット
・壁掛け機関砲タレット
・壁掛け貿易用ビーコン
・壁掛け通信機
◆関連MOD
[HMC]Wall Furniture Odyssey
同作者のOdyssey用の家具
[FM] Wall Furniture Retexture
テクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Oct 2026. [HMC]Wall Furniture. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533512691>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Pirates Download ID:2723801948 2026-09-11 18:27 Changed:9月11日 @ 18時27分
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RATE: ★=313 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [VFE-Pirates] [派閥追加] [宙賊] [傭兵] [敵] [装備追加] [ウォーキャスケット] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Pirates
RimWorldの宙賊を新規派閥、イベント、武器、防具など多岐に渡って拡張するModです。
バニラのRimWorldでは、宙賊は長きにわたって"悪いアウトランダー"に過ぎず、終盤にもなるとコロニーに脅威も緊張ももたらすことがありませんでした。 作者はどうやら、宙賊たちが技術レベルを産業時代に制約された挙句、彼らがチャージライフルの一つも持たずにスポーンすることにウンザリしていたようです。
以下の2つの派閥を新たに追加します。
・Junkers - フン族から着想を得て作られたこの派閥は、馬に乗らず、代わりに自分たちを強力なウォーキャスケットで武装しています。
・Mercenaries - ウルトラテックの"合法的"に認可された宙賊で、味方につけることができます。
通信機を使って宙賊を雇うことができるようになります! 彼らは一時的にあなたのコロニーに加わりますが、相応の代金を支払わなければなりません。
そして何より、新たにウォーキャスケットが製作可能になります。パワーアーマーの先駆けとなった産業世代の鋼鉄製スーツです。様々な武装やグラフィックで広くカスタマイズできます。
ウォーキャスケットは従来の防具とは違い、ポーンを素体にしたロボットのようなものです。
専用の作業台からポーンの上に"建造"出来ますが、ポーンの神経回路をフレームと接続したりフレームに装甲を溶接するなど、その場で建造することからかなり時間が掛かる上、一度身に付けると代償無しには脱ぐことが出来ず、戦闘以外の作業はほとんど出来なくなり、定期的に燃料を必要とします。
代わりに移動速度にバフを与え、痛みを無効にして意識を失うことなく死ぬまで戦い続けられます。 動くことの出来ないポーンですら、ウォーキャスケットの素体となることで元気に死ぬまで戦いを楽しむことが出来るでしょう。サルコファガスウォーキャスケットならウォーキャスケットが壊れるまで戦闘可能ですし、Alpha Memes併用時なら、死んでも腐敗せずに頭部が無事なら蘇って戦闘することも可能です!
Ideology DLCが導入されていれば、新たに"Pirate"ミームが追加されます。
シーシャンティを歌ったり、入植者たちの友好を深めることができます!
【よくある質問】
Q:このmodにはDLCが必要ですか?
A:まったく不要です。ただ、DLCのイデオロギーを併用の場合は上記の海賊イデオロギーやミームに儀式が使用できます。
Q:ウォーキャスケットを装備したのポーンでも超能力や魔法などを使用できますか?
A:はい!戦闘に関する事象は制限していません。
Q:ポーンからウォーキャスケットを取り除くことができますか?
A:はい。ただし、最初に研究する必要があります。そして注意してください。取り除くことにより、ポーンからすべての腕と脚が削除、更に後遺症に悩まされます。
Q:ウォーキャスケットのポーンは何か仕事をできますか?
A:運搬等の仕事やVEシリーズ以外の他MODで追加される仕事はできるかもしれませんが、厳格な戦闘専用のアーマーです。
Q:ウォーキャスケットはパワーアーマーよりも優れていますか?
A:必ずしもそうとは限りません。ウォーキャスケットは産業技術によるパワーアーマーの先駆者です。パワーアーマーも似たような保護を提供しますが必要ならば自由に脱ぐことができて他の作業も行えるなど、戦闘面では優りますが柔軟性で劣ります。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended側に統合パッチがあります!
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。ごめん。特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVanilla Expandedの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性がありますか?
A:そうあるべきです。問題があった場合は専用の報告箇所に報告をお願いします。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:はい。ただし、modを削除することはできないため、保存をバックアップしてください。
Q:あなたが開発しているこのゲームをチェックできますか?
A:もちろん、Kickstarterをチェックして、素晴らしいクールな事前情報を手に入れることができます!
【関連MOD】
・Warcaskets can work!
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外の仕事もすべて出来るようにするパッチ
・Warcaskets can haul!
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外に運搬も出来るようにするパッチ
・K's Warcasket
ウォーキャスケットを着たポーンが戦闘以外にある程度の仕事も出来るようにするパッチ
・WarCasket Expanded
新たに3種類のウォーキャスケットを追加します
・RimHammer40k -Dreadnought
ウォーハンマー40kのドレッドノートパワーアーマーをモチーフにした大型ウォーキャスケットを追加します
・Warcaskets: Adeptus Astartes
ウォーハンマー40kのパワーアーマーをモチーフにしたウォーキャスケットを複数追加します
・[WIP] WarCasket Gundam Armor & Weapons Addon
ガンダム鉄血のオルフェンズをモチーフにしたガンダム型ウォーキャスケットを追加します
・Alpha Memes
葬式としてサルコファガスウォーキャスケットに接続して蘇生する儀式等、特殊な葬式と関連アイテムが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Sep 2026. Vanilla Factions Expanded - Pirates. 19 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723801948>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EndlessGrowth Download ID:2894401734 2025-07-17 21:58 Changed:7月17日 @ 21時58分
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RATE: ★=312 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]

EndlessGrowth
スキルレベルの上限(20)を削除し、より高いレベルにスケールアップすることが可能になります。
◆作者より
このMODは Ducks' Insane Skills から多大なインスピレーションを受けています。
1.4への対応が無かったため、トランスパイルを学び、その小さなバージョンを独自に作成する必要に迫られました。
是非彼のMODもチェックしてください。
(これは同じようなことを行うMODなので明らかに互換性がありません)
なおインスピレーション元と異なり、スキルの低下や成長の1日に入手できるスキル経験値の上限等は変更していない為、気になる方はMad Skillsの併用(スキル低下や上限を設定で撤廃可能なMOD)を推奨されています。
競合MOD
主にBiotechのスキル値を変更する遺伝子とはスキル値を20で設定しようとするシステムと本MODの間で競合在り?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. EndlessGrowth. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894401734>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moyo2.0-Blood stained business Download ID:3251469618 2025-09-19 19:27 Changed:9月19日 @ 19時27分
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RATE: ★=312 G=6 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ドラッグ] [メカノイド] [モヨ] [血液] [遺伝子] [日本語化対応] [更新停止]

Moyo2.0-Blood stained business
※本MODはテスト期間を終え更新停止し、別MODで正式化しました。
Moyo2.0-Blood stained business
なお上記のMODと本MODは互換性がないため、プレイ中のMODデータの切り替えは対応できません。新規データで開始しましょう。
Moyo-From the depth(Legacy) を新しく1.5向けにリニューアルしたものです。
リニューアルに伴い、前提MODが変わっています。
ワークショップのコメント欄、専用のDiscordで提案とバグ報告を受け付けています。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Moyo2.0-Blood stained business 日本語翻訳
◆1.4までのレガシーバージョン
Moyo-From the depth(Legacy)
1.4までの旧バージョン。基本的にこちらは更新予定なし。
[拡張Mod]
Moyo: Healers of the Lighthouse
医療、義肢などに関連した要素を拡張するMod
Moyo Mechanitor Gear
モヨ用のメカニター装備を追加するMod
moyo EVA suit
Save Our Ship 2用のEVAスーツを追加する
MoyoSlaveDress
モヨ向けの新しい装備を追加Steam, Author. 19 Sep 2025. Moyo2.0-Blood stained business. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251469618>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 妖怪村 Download ID:1532938687 2026-02-18 21:46 Changed:2月18日 @ 21時46分
-
RATE: ★=312 G=42 TAG: [Scenario] [派閥追加] [種族追加] [動物追加] [ドラゴン] [装備追加] [家具追加] [料理] [防衛] [素材] [特性] [妖怪] [和製MOD] [日本語内蔵]

妖怪村
妖怪村は様々な要素を追加する大型MODです。
日本人の方が作成された和製MODで日本語内蔵です。
【追加されるもの】
・2つの勢力
・20近い研究ツリー
・研究で追加されるレシピ
・新しいシナリオ2つ
・強力でレアな性格
・10種類以上の妖怪と4種類のドラゴンと敵対的な3種のドラゴン
・妖怪の本
・妖術
中身が実装されておらず、使いみちの無い道具がありますが後々のアップデートで利用可能になるはずです。
また、追加されるものを効果的に使うとゲームバランスを著しく崩す恐れがあります。
特定のアイテムを使わないなど、ある程度は自身で調整する必要があります。
【注意点】
MODオプションの「ゲーム進行に合わせて敵対妖怪派閥襲撃を激化」がオンになっている場合、中盤くらいから隠し永続敵対派閥「竜の巣」の襲撃が発生するようになります。
恐ろしい強さのため、初見はこちらの設定をオフにしておくことを推奨します。
【その他】
(RimWorld 1.4)
RimWorld 1.4への対応時に妖怪村も大幅にパワーアップしました。
また、前提として Harmony と Humanoid Alien Races が必要になりました。
Humanoid Alien Races は半妖種族の設定が本体の Biotech 関連のアップデートで機能しなくなったためです。
(RimWorld 1.5)
RimWorld 1.5への対応時に様々なバランス調整がなされました。
(RimWorld 1.6)
RimWorld 1.6への対応時に様々なバランス調整と仕様の変更がなされました。
バージョンアップ時に非常に多くの要素が追加および変更されていますので、導入前に一度はsteamページの更新履歴をご覧ください。
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
九尾の狐
九尾の狐を追加します。
ラミア(動物追加)
ラミアを追加します。Steam, Author. 18 Feb 2026. 妖怪村. 7 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687>.[コメントを読む(279)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] Download ID:2670355481 2026-06-07 02:32 Changed:6月7日 @ 2時32分
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RATE: ★=311 G=22 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [表情] [クーリン] [勝利条件] [日本語化対応]
![Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] Title画像](/images/lazy.gif)
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
元々 Kurin, The Three Tailed Fox のアドオンMODだった Kurin, The Three Tailed Fox [I3's Addon] (KTTFI3A) を種族MODとして単独で機能するように調整したものです。
イデオロギーのサポートが追加されました。
[NL] Facial Animation - WIPを導入することでGaram版のようにクーリンたちの表情がアニメーションしたり(首は動きません)、
キミリというドラコニアンのような種族を追加したり、 Kurin, The Three Tailed Fox にはいなかった男性クーリンを追加します。
他にもハイテクな武器や衣服などが追加されるなど、大きく様変わりしています。
クーリン独自の宇宙船建造、反応炉起動のイベントが追加されます。
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このModは独自のさまざまなオプション設定項目があります。
Modオプション設定には大小問わず更新後は一度は必ず目を通しておきましょう。
※特にメジャーアップデート後には必ずと言えるほど追加・変更がなされています。
研究ポイントが異様なほど高いのは仕様です。
しっかり説明文とチュートリアルを見ましょう。
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◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] 日本語翻訳
◆オプションMOD
[NL] Facial Animation - WIP
表情アニメーションが追加されます。
SRTS Expanded (~1.3)
SRTS Expanded (1.4~)
クーリンたちのSRTSが追加されます。
Vehicle Framework
クーリン独自の武装車両が追加されます。
Save Our Ship 2 (~1.3)
宇宙空間でも活動できる装備が追加されます。
Moyo Kurin-Inator (1.4)
Moyo-From the depth(Legacy) のモヨとクーリンがお互いの衣装を着る事が可能になります。
翻訳は本MODの翻訳MODに同梱されています。
Kurin Deluxe Edition [HQ Textures]
512×512の高画質テクスチャです(クーリンDX本体のテクスチャサイズは256×256)
◆互換性
Kurin HAR Edition
同じクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
Kurin Meow Edition
こちらもクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
◆ワールド生成時の注意(1.4まで)
派閥「クーリン合衆国」は必須派閥のため必ず生成してください。
生成しなかった場合は赤エラーが発生します。
◆追加要素の数を絞った軽量版
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]: LiteSteam, Author. 7 Jun 2026. Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]. 2 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670355481>.[コメントを読む(350)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 04:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=312 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-Limited (Discontinued)Steam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [UY]UY's-Armor Download ID:3645691816 2026-07-06 01:06 Changed:7月6日 @ 1時06分
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RATE: ★=311 G=1 TAG: [防具追加] [装備追加] [メイド] [パワーアーマー] [VEF]
![[UY]UY's-Armor Title画像](/images/lazy.gif)
[UY]UY's-Armor
メイド型のパワーアーマーとしっぽ型のシールド発生装備と盾を追加します。
前提MODとしてVEFが必要。Steam, Author. 6 Jul 2026. [UY]UY's-Armor. 13 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645691816>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Daily Expend Download ID:3604490167 2026-05-17 13:28 Changed:5月17日 @ 13時28分
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RATE: ★=310 G=3 TAG: [Royalty] [Ideology] [ミリラ] [料理] [家具追加] [日本語化対応]

Milira Daily Expend
料理スキル20、情熱最大のミリラ向けの拡張MOD登場!
ミリラスタイルの料理、家具、生産設備等普段使いの品が多数追加されるので、料理神以外にもおすすめです。
・新しいバックストーリーと特性
・カリドール風の家具
・専用調理台と多くの新レシピ(前提研究あり)
・サンライト大豆とサンライト爆裂唐辛子とサンライトコーヒーの木
・自動で肉と皮とミルクを生産してくれる畜舎ユニット etc...
今後も順次コンテンツ追加予定とのこと。
前提DLC
Royalty
Ideology
前提MOD
Milira Race
連携MOD
Dubs Bad Hygiene
カリドール様式の排水設備が追加されます。
Milira Tech: Milian Modification
ミリアが装備できるライオットシールドが追加されます。
パッチ
Milira Daily Expend Hydroponic fix
水耕栽培装置の不具合を修正するパッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 May 2026. Milira Daily Expend. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604490167>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 05:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
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RATE: ★=309 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon Download ID:3550544871 2026-06-18 21:02 Changed:6月18日 @ 21時02分
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RATE: ★=308 G=14 TAG: [高難易度化] [MF対応] [BGM] [メカノイド] [種族] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon
CEパッチ!!!!!!!!!!
Glitterworld Destroyer5関連 + Alpha mechのCEパッチ
CE Patch For Glitterworld Destroyer 5 (Forked)
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには退屈だと感じますか?プラステールの定期便を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試してみてください。
全てのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加。
メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ち、より大きい報酬を。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイド
- 機械化偵察カマキリ
- マリーンランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- 機械化ホタル
- 機械化ヤブカ
- 黒衣のメカノイドたち
バニラのメカノイドを強化
-機械化ムカデなどは火力及び装甲の強化
-ランサーや機械化カマキリなどの柔軟なメカノイドは、速度と火力を強化
-リジョナリーなどの防御メカノイドは、シールドの耐久性と装甲を強化
-ディアボロスなどのボスタイプのメカノイドは、新しい能力を追加し、データを見直したり、新しい弱点を追加
↑
弱点を突く簡易武器あります
そしてMK4時代にはなかった専用BGM
注意:
これらの極めて強力なメカノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎めいた黒衣のメカノイドたちと接触し、コミュニケーションを取り、物々交換をしましょう。協力し合う中で互いの理解を深め、彼らの心の病である「エクソストライダー」の解決を助けましょう。
- ストーリーによって繋がる6つのミッション。
- 独立心旺盛なメカノイドたちとコミュニケーションを取りましょう。
- メカノイドハイブの最強ユニットに挑みましょう。
または:
メカノイドハイブからの協力要請を受け入れ、メカノイドたちと協力して黒衣のメカノイドの居場所を突き止めましょう。メカノイドクラスターの構築を支援し、黒衣のメカノイドの放棄された基地を探索し、最終的に彼らの隠れ家を見つけ出し、彼らを歴史から永遠に消し去りましょう。
- 4つの通常クエストと1つのエンディングクエスト。
- メカノイド・ハイブから特別なタレット、サポートシステム、そして豊富な資源を入手。
- 黒衣のアポクリトンを排除。
そして...
- 自分で構築できるメカノイドタレット。
- ユニークな飛行メカノイドと新たな防空システム。
- 多数の新しい武器と装備。
- 巨大なクラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な課題。
- もしかしたら、私が考えていない何かがあるかもしれません...
ストーリーラインの特徴
匿名メカハイブ側:時間が掛かるが"比較的"簡単で利益は少なめ。のんびり進められる。
黒のメカハイブ側:難易度は桁違いに高く、常にリスキーだが、得られる利益も大きい。
ハッキングについて:
ブラックメカノイドハイブ側につくときにこの施設の恩恵を最大限受けることができます。
ハッキングはハイテク研究台の上に設置できる通信ステーションから行えます。時間経過でハッキング状況が変わります。-注意状態ではハッキング完了時に100ポイント(通常10ポイント)の情報が得られることがありますが、大規模なメカクラスター報復が来る可能性もあります。警戒状態の場合は確実に報復が来ます。
帝国と中立及び同盟状態では10%のポイントが徴収されます。塵も積もれば山となる。それが嫌なら敵対することで免除されます。
ハッキング担当を10人ほど用意しましょう。
Glitterworld destroyer expansion導入時、精密アーマーパーツが取引できるようになります。先んじて研究を行えるため、低資産の状態でも強化パーツを付け、有利に進められることができます。
ストーリーの進め方:
初期マップの床が氷になっている場所を見つけそこにある棺桶を開け、錆びた残骸を見つけましょう。ハイテク研究台を設置後、錆びた残骸研究し、2つの勢力どちらにつくかを選択します。
黒のメカハイブ側につく場合は通信ステーションから連絡しましょう。
途中でメカハイブに錆びた残骸を引き渡し裏切ることも可能です。
注意!グラヴシップシナリオや特別な環境でのスタートでは棺が生成されません。開発者モードか、キャラクターエディタを使い、出現させる必要があります。
FAQ:
Q: 既存のセーブデータと互換性がありますか?
A: はい。ただし、ストーリー展開のきっかけとなるキーアイテム「錆びた死体」は初期マップにしか表示されないため、入手できません。開発者モードで生成する必要があるかもしれません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドや機能の外観と適切な実行には、これらのDLCが必要です。
Q: Odyssey DLCがなくても動作しますか?
A: はい。Odyssey DLCを有効にしている場合は、対応するコンテンツも用意されています。
Q: CE対応?
A: いいえ。戦闘を拡張してプレイするのはあまり好きではないので、互換性パッチの作成を手伝ってくれる人が必要になるかもしれません。
Q: 「メカノイドの情報」を盗むにはどうすればいいですか?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者に作業させてください。
Q:「古代の星喰らい」のクエストを逃した場合はどうすればいいですか?
A: クエスト未達成の場合は60日後以降に再抽選が行われます。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
追加要素
Glitterworld Destroyer 5 Expansion
実質的な難易度低下になります
【Vehicle Framework使用時のおすすめMod】
- Realistic Collision Damage (Vehicle Framework Patch)
アナイアレイターのAIを車両にも対応させ,衝突によるダメージを現実的にするModです
クレジット:
Rimworld by Tynan
VEF by VETeam
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの旧バージョン:
Glitterworld Destroyer MK1
Glitterworld Destroyer MK2
Glitterworld Destroyer MK3
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550544871>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel the Automata[1.6] Download ID:3305504186 2025-08-02 18:39 Changed:8月2日 @ 18時39分
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RATE: ★=308 G=3 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [日本語化対応]
![Paniel the Automata[1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Paniel the Automata[1.6]
別人による Paniel the Automata をベースにした1.5用の非公式アップデート。
原作者から要求があった場合は削除されます。
主要な機能は動くはずです。
説明は元のMODを参照してください。
なお、本家開発版は前提MODを変更し、新たなシステムを使用する予定の為、このMODを使用したセーブは引継ぎが出来ない可能性が高いと考えられます。
【前提MODについて】
本アップデート版のver1.6対応データ群にはMoHAR frameworkが内臓されています。
ver1.6環境で本MODを利用する際、追加の前提MODとして
MoHAR framework (またはそのfork版)をサブスクライブする必要はありません。
【関連MOD】
Paniel: The Hidden Protocol
ユニークパニエルや派閥、装備やメカノイド等の様々な要素を追加
Paniel Qol
品質のアップグレード、簡易的な修理、コスト面の調整等のパッチ
UpgradablePaniel
品質のアップグレード、簡易的な修理、装備に真空耐性、近接モードの強化等のパッチ
Paniel Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPのパッチ
【日本語化MOD】
Paniel the Automata 日本語翻訳
本家パニエルの日本語化MODですが、本MODにも対応されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Paniel the Automata[1.6]. 9 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305504186>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Damage Indicators [1.6] Download ID:2016331497 2025-06-30 03:24 Changed:6月30日 @ 3時24分
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RATE: ★=307 G=5 TAG: [戦闘] [軍事] [インターフェイス] [日本語化対応]
![Damage Indicators [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
Damage Indicators [1.6]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. Damage Indicators [1.6]. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016331497>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin clothes维多利亚的港湾 Download ID:3414843012 2026-07-30 20:11 Changed:7月30日 @ 20時11分
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RATE: ★=307 G=2 TAG: [AlienRace] [ラットキン] [武器追加] [衣服追加] [日本語化対応] [CE対応]

Ratkin clothes维多利亚的港湾
ラットキン用のおしゃれな衣服を数種類追加する。
宇宙世紀になると鎧1つを作るだけでも膨大な素材が要求されるものの、戦闘面や移動速度、作業速度などに多大なバフが得られる他、シールド装備と併用可能な独自枠のシールド効果もあり、終盤のハイエンドなラットキン騎士団向けのMODとなっている。
装備品だけでなく強力な剣も追加され、こちらは素材の選択が可能。
【関連MOD】
・贴图修复-可爱毛绒小羊帽-Ratkin clothes维多利亚的港湾
可爱毛绒小羊帽(キュートな子羊帽子)のテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2026. Ratkin clothes维多利亚的港湾. 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414843012>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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