おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.6] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2026-04-05 21:44 Changed:4月5日 @ 21時44分
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RATE: ★=307 G=8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [雪] [景観] [RimLife]

RimLife Expansion Terrain and Floor
以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。
・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
(死体なら3日程度で消滅)
キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?
※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)
~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です
以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
・農家の土壌・・・肥沃度120% 必要素材:人工改良土Tier1
・農園の土壌・・・肥沃度150% 必要素材:人工改良土Tier2
・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
・帝国の土壌・・・肥沃度270% 必要素材:人工改良土Tier4
・楽園の土壌・・・肥沃度360% 必要素材:人工改良土Tier5
※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat(obsolete)Steam, Author. 5 Apr 2026. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 你群离岛机械体 Download ID:3735932284 2026-08-06 19:43 Changed:8月6日 @ 19時43分
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RATE: ★=307 TAG: [Biotech] [メカノイド] [固有キャラ追加] [ユニークキャラ]

你群离岛机械体
謎めいた「ユア・アイランド」シリーズのメカノイドを追加します。
【バックストーリー】
この謎めいたメカノイドはグリッターワールドの技術設計図から生まれたものでも、異世界の機械種族の創造物でもなかった。
その誕生は、奇妙な創造儀式によるものだった…。
高位のサキュバス「ユア・アイランド」は最も純粋な牛乳と魔界から精製された金属を特別に作られた機械プラットフォームの上で溶かし、自らの魔力を注ぎ込んだ。
牛乳は、一般の人々にとっては単なる栄養源に過ぎないが、サキュバスにとっては、純粋な生命力の器であり、魅惑と養育の二重の象徴である。
乳白色の液体は機械炉の中で沸騰、再構築されて「ユア・アイランド」シリーズのメカノイドコアとなった。
従来のメカノイドの冷徹で純粋に論理的な思考とは異なり、アイランドシリーズのメカノイドは束縛されたサキュバスの力に満ち溢れている。
その外殻は主に紫がかった黒や深紅で彩られ、流れるような曲線やハート型の要素が特徴的で、サキュバスを象徴する角や翼の装飾もそのまま残されている。
彼女らは柔らかな笑い声や囁き声を伴いながら動き、その攻撃は従来の火力に加え、魅了やエネルギー吸収といった魔法的な技術を駆使する。
これらのメカノイドを従来の鉄の塊と見なし、過小評価する者は、混乱と無力感の中で徐々に崩壊していくことになるだろう。
群れから離れたあなたは征服や虐殺のためではなく、むしろ「収集の喜び」から、彼女たちを辺境の世界に解き放ちました。
彼女たちは、サキュバス特有の方法で特定の入植者に「注意」を向け、時にはいたずらっぽい嫌がらせをし、時には不穏な「愛情」を示し、時には捕獲します。
彼女たちの究極の目的は誰にも分かりません。
主人のための召使いを選ぶことなのか、魂を集めることなのか、それとも単に次元を超えたゲームなのか?
確かなことはただ一つ、辺境の世界の廃墟で甘く乳白色の香りを嗅ぎ、紫色の金属光沢を垣間見たら、それはあなたが「彼女」に狙われていることを意味するということです。
要するに、それらはあなたの島の意志の延長線上にある存在――美しく、危険で、どこか嘲笑の気配を漂わせている。
ミルクと金属、優しさと破壊が、この一連の機械的な形態の中で、不穏な一体感を生み出している。
(ミルクは本当にただのミルクなのだろうか?)Steam, Author. 6 Aug 2026. 你群离岛机械体. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735932284>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] XML Extensions Download ID:2574315206 2026-06-18 12:35 Changed:6月18日 @ 12時35分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [開発者用] [前提MOD]

XML Extensions
XMLのパッチオペレーションを拡張してMOD設定を簡単にできるようにするための開発者向けのMOD。
XML Extensionsには、Modderがより柔軟にパッチを作成できるようにするためのパッチ操作の広範なライブラリが含まれています。
これらのパッチ操作は、If-statement、For-loop、Compute Valueを使用することができるため、XMLパッチの記述をプログラミングに近づけることができます。
このMODを前提とするMOD
Un-Limited (Discontinued)
Quality Expanded
Stronger Walls
Blood Rose
日本語化Mod
XML Extensions 日本語翻訳Steam, Author. 18 Jun 2026. XML Extensions. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574315206>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3 Download ID:3047892432 2026-03-24 20:28 Changed:3月24日 @ 20時28分
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RATE: ★=304 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
このMODはVanilla Vehicles Expandedの発展型としてTier3に設定された輸送物資を冷凍可能な輸送トラック、人員輸送ヘリ、スーパーカー、戦車等、11種類の車両を追加するMODです。
今後さらに車両を追加する予定があります。
なお本MODで入手可能な車両の入手方法は難しくなっており、一度MAP上に打ち捨てられてスクラップ化した車両を回収し、修繕を行うことで自勢力の車両として利用可能になります。
以下公式Q&A一部抜粋
Q:Tier3の車両はどのように構築すればよいですか?
A:まず残骸を見つけて復元する必要があります。
その後、乗り物のカテゴリーを研究すると、他の乗り物と同じように構築できるようになります。
Q:Tier3車両の残骸を修復するにはどうすればよいですか?
A:対象の残骸を選択して「Restorewreck」の指示を行います。
次に、あなたのポーンは車両の残骸に資源を運び込み、作業車両を構築しようとします。
Q:Udar(迫撃砲が発射可能な車両)から改造迫撃砲弾を発射できますか?
A:はい!迫撃砲から発射できるものはすべてUdarからも発射できます。
Q:Udarは他のワールドマップ上のタイル、他派閥施設等に向かって発射できますか?
A:出来ません。
Q:なぜ私たちに車両の残骸を見つけて復元するよう強制するのですか?好きなときに車両を造らせてもらえませんか?
A:車両の残骸を1回見つけて復元するだけで、その後は好きなだけその車両を研究して構築できます。
これは、コンテンツの取得を遅くし、よりインパクトのあるものにするための私たちの方法です。
同意できない場合は、お好みに合わせてMODにパッチを適用してください。
Tier3はこれらの車両を最初は建造できないことが全体の目的であるため、そのためのMODオプションは提供されていません。
Q:Hermano(冷凍輸送トラック)の冷凍を無効にすることはできますか?また、ドライバーなしでも動作しますか?
A:はい、無効にすることができます。
また、ドライバーがHermanoにいない場合でも積み荷は冷蔵されますが、常に燃料を消費します。
【前提Mod】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles Expanded
【日本語化Mod】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
この翻訳Modに同梱されています。
【関連MOD】
-VVE: Tier 3 Upgrades
車両をアップグレードできるようにする。
-Junkyards for VVE - Tier 3
車両の残骸があるマップに行くことができるイベント追加。Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047892432>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Support Buff Download ID:3730752291 2026-07-31 21:46 Changed:7月31日 @ 21時46分
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RATE: ★=305 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [バフ] [和製MOD]
![[AKT] Support Buff Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Support Buff
ファイアーエムブレムっぽい支援システムを追加します。
近くにいる味方や動物とのopinion(印象値)や絆に応じて白兵戦命中率/白兵戦回避率/射撃命中率にバフが乗ります。印象が良いほどバフの効果も大きくなり、仲のいいPawnを隣に並べて戦わせるほど命中・回避・射撃精度が伸びます。更に一部の関係性(夫婦など)には追加でバフが乗ります。また、支援関係にあるPawnの間にはレベルに対応した色の線が描写されます。
■特別な関係
「PawnRelationDef.importance ≥ intimateImportanceThreshold(既定180)を満たすdirect relation」を「特別な関係」と定義しています。特別な関係を持つPawnとの支援には通常よりも多くの種類のバフが乗ります。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
必須Mod
====================
- Harmony
====================
連携Mod
====================
連携Modが無くても本Modは正常に動作します。
- [AKT] Support Buff Roles : イデオロギーの一部ロールに当Modが提供するStatオフセットを追加します。
- [AKT] Critical Hit : 有効だと、必殺発生率/必殺回避率オフセットを追加します。
- [AKT] Ranged Damage Factor : 有効だと、射撃ダメージ掛け率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
■支援親和性
- Akata_SupportBuff_SupportAffinity: 既定値: 0, 内容: 支援関係を結ぶ素質値。 ペアの合計が支援レベル閾値から差し引かれます。
■通常の支援
- Akata_SupportBuff_MeleeHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_MeleeDodgeScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedHitScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_CritDodgeScale: 既定値: +1%, 内容: 支援レベル1レベルあたり必殺回避率に乗る加算量。
■特別な関係
- Akata_SupportBuff_MeleeDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_RangedDamageScale: 既定値: +2.5%, 内容: 支援レベル1レベルあたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
■動物との絆
- Akata_SupportBuff_BondMeleeHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDodgeScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり白兵戦回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedHitScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃命中率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritChanceScale: 既定値: +0%, 内容: 絆動物1体あたり必殺発生率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondCritDodgeScale: 既定値: +2%, 内容: 絆動物1体あたり必殺回避率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondMeleeDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり近接ダメージ掛け率に乗る加算量。
- Akata_SupportBuff_BondRangedDamageScale: 既定値: +5%, 内容: 絆動物1体あたり射撃ダメージ掛け率に乗る加算量。
絆によるバフも双方向です。 絆動物にもバフが乗ります。
====================
Hediff
====================
- 支援: 周囲の味方から支援を受けていることを示す。括弧内の数値は支援レベルの合計値(C=1, B=2, A=3, S=4を合算)と内訳が確認できます。
====================
仕組み
====================
- 各Pawnを定期(既定250 tick)的に探索します。
- 起点Pawnから一定距離(既定8マス)内にいる同じ陣営のPawnまたは絆を持つ動物が評価対象になります。
- 評価対象それぞれについて、双方向の印象値のうち低い方を採用し、C/B/A/Sの閾値で支援レベルを判定します。
- 支援レベルを集計し、対応するバフを付与します。
支援レベルは以下の判定で決まります(満たす最大のレベルを採用)。印象値だけでなくPawnの素質や社交で支援が成立しやすくなります。
両 Pawn の印象値(低い方) ≥ 支援レベルごとの閾値の設定値 - (両 Pawn の 支援親和性 合計 × 支援親和性係数) - (両 Pawn の 社交スキル 合計 × 社交スキル係数)
バフ量は両者の支援レベルと「加算/Lv」の平均値を乗算し、合計した値です。設定の上限値で頭打ちになります。
バフ量 = Σ 各支援関係 ( 支援レベル × (自分の加算/Lv + 相手の加算/Lv) / 2 )
====================
Mod設定
====================
支援レベルの閾値(0〜400)、 親和性/社交スキルの係数、 探索範囲・間隔、 バフの有効無効、 Statの初期値、 演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です
Q. メカは対象になる?
A. 対象外です。絆動物を除き、opinionが成立するRaceProps.Humanlikeがあることが条件です。
Q. 探索間隔をもっと短くしてもいい?
A. 可能です。マップ上の全Pawnごとに計算が走るため、極端に短くするとCPU負荷が大きくなります。
Q. ロードの直後に支援バフが消える?
A. 仕様です。バフはロジック簡略化のためセーブに保存せず、ロード後の最初の探索で再構築します。
Q. 支援レベルの決定において支援親和性や社交スキルの影響を(上げたい/下げたい)
A. 設定から「支援親和性係数」や「社交スキル係数」を(上げて/下げて)ください。
Q. 支援レベルの決定において印象値の影響を消したい。
A. 「仲のいいPawnとの間にバフが乗る」ことは本Modのコアコンセプトであるため、現状対応する予定はないです。設定から「支援レベル閾値」「支援親和性係数」「社交スキル係数」を上げることで、間接的に影響を下げることは可能です。Steam, Author. 31 Jul 2026. [AKT] Support Buff. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730752291>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Aspirations Expanded Download ID:3268401022 2026-03-30 21:42 Changed:3月30日 @ 21時42分
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RATE: ★=303 G=1 TAG: [特性] [成長] [情熱] [インターフェイス] [欲求] [VEシリーズ] [VEF] [バランス調整] [心情] [日本語化対応]

Vanilla Aspirations Expanded
このMOD「Vanilla Aspirations Expanded(バニラ社会的目標拡張)」は、Vanilla Expandedシリーズの一つで、他ゲーム「ザ・シムズ」での社会的目標に似たシステムをRimworldに取り入れるものです。
入植者のステータスのさらなる細分化により、入植者の想像とロールプレイに役立てます。
またエンドゲーム下でもプレイの目標をもたらします。
◆追加されるもの
設定される社会目標、及び各種DLCや他VEシリーズで追加される社会目標はSteamページに記載されています。
・願望
漠然とした「~を実現したい」という、人間関係、趣味、地位などでのちょっとした?「願望」が入植者の欲求として追加されます。
願望は他のゲームでいう「実績」のシステムの一種で、願望は入植者のみが持ち、入植者として最初にゲーム内に登場する、あるいはコロニーに加入した時点でステータスに願望が欲求に発生します。
(他勢力の人間、囚人、奴隷、動物、メカノイドは適用外、目標の達成によってプレイヤーの得る恩恵がないことと、ゲーム内の処理を減らすことがその理由)
一部の特性を持つ入植者には、その特性と矛盾するような願望は発生しません。
Biotechを使用している場合は、13歳以下のキャラクターは願望はなく、子どもの13歳のステータス増加の際にまとめて願望を選択する必要があります。
いくつの願望が候補になるかは成長の瞬間の質によって変わり、質が高いほど選べる願望は増えます。
願望は一部が非常に難易度が高い、及び非常に穿った癖があるものがありますが、後日のアップデートでMODオプションにゲーム中に登場するか否かを設定可能になりました。
・願望の達成数
ステータス欄に新しく追加される欲求バーに追加され、何個達成されたかも表示されます。
・願望の達成
願望を1種類達成するごとに、バニラの場合は精神崩壊の閾値に-3%の補正がかかり、精神崩壊が起きにくくなります。
3種達成した時点で「信念の人」と同等の効果を得れます。
Biotechを使用している場合は、追加の効果として、4種の願望を達成したときには年齢によらず「成長の瞬間」が発生し、三種のスキルの中から情熱を付加でき、また新たな特性を1つ付加できます。
願望を達成しなくてもマイナス効果はありません。
願望の達成のしやすさはまちまちで、"プロポーズを成功したい"、"オーロラを見たい"という簡単なものから"デバウアーに飲み込まれたうえで体の一部を消化されたい"、みたいな病的なものまで存在します。
・DLCとの連動
4つのDLCを導入している場合、それぞれの導入時限定の願望も多数追加されます。
またVanilla ExpandedシリーズのいくつかのModに対応した願望もあります。
追加個数についてはSteam紹介ページにて紹介されており、対応MODはこの記事下部にまとめてあります。
◆既存のセーブへの追加、および削除について
・途中導入可能
・途中削除は基本的には不可(本Modによるステータス変更などが消滅することで、ゲーム内の処理が食い違うってしまいゲームが壊れるため)
◆その他
・開発者モードでキャラクターの願望を追加削除可能(一部願望は付与しただけでは達成できない前提条件あり)
・先頭に関わる要素は一切ない為、Combat Extendedとの併用可能
◆前提Mod
Vanilla Expanded Framework
◆願望追加Mod&DLC
DLC
Biotech Royalty Ideology Anomaly
Alpha Genes
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Genetics Expanded
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals
Vanilla Factions Expanded - Ancients
Vanilla Factions Expanded - Classical
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Archon
Vanilla Races Expanded - Fungoid
追加される願望はそのMOD由来の高難易度な物が多い傾向にあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2026. Vanilla Aspirations Expanded. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268401022>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel: The Hidden Protocol Download ID:3662232476 2026-06-01 21:44 Changed:6月1日 @ 21時44分
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RATE: ★=303 G=2 TAG: [ユニークキャラ] [種族派閥] [種族装備追加] [メカノイド] [研究] [Anomaly] [パニエル] [日本語化対応]

Paniel: The Hidden Protocol
Paniel the Automata[1.6]対して新たなシステムや装備や施設を追加し、プレイ体験を大幅に拡張する大型拡張MODです。
【特徴】
・ユニークポーンを追加
・パニエル専用の各種モジュールを追加し能力拡張が可能
・ダメージ軽減や自然回復など生存能力を強化するモジュールを実装
・透明化やシールドなど戦闘向け機能を追加
・高性能装備「Void Walker Suit」を追加し極限環境に対応
・自動治療を行う医療設備「Maintenance Vat」を追加
・欠損部位を再生する拡張設備を実装
・専用資源や合金を生産する高効率設備を追加
・装備分解による資源再利用システムを実装
・Anomaly連動要素として特殊個体や研究システムを追加
・新勢力やイベント要素を追加しワールドとの関わりを拡張
【前提DLC】
Royalty
Ideology
Biotech
Anomaly
Odyssey
【前提MOD】
Paniel the Automata[1.6]
【日本語化MOD】
Paniel: The Hidden Protocol 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 1時55分2026-04-27 21:07:23 222KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jun 2026. Paniel: The Hidden Protocol. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662232476>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Renegade Clan Download ID:3659590639 2026-08-19 07:44 Changed:8月19日 @ 7時44分
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [DMS] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Biotech] [インプラント] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Renegade Clan
The Dead Man's Switch の他の作者の方による非公式拡張MODです。
植民地艦隊から研究船を盗み出し、独立した「反体制派の一派」やそれにちなんだ強力な武器、オートマトロイド、メカニター向け装備などを追加します。
彼らは兵力などで劣るものの、一部のグリッターワールド勢力や、植民地艦隊に不信感を抱く現地人などに支えられることで己の信条に沿った活動ができています。
彼らは入植者艦隊と同盟を組むなど、入植者艦隊と友好的な関係を結ぶとコロニーを敵対者とみなし、一般的な襲撃以外にステルス状態のオートマトロイドがコロニー内に侵入して時限爆弾を仕掛けて破壊工作を行ってきます。
逆に入植者艦隊と敵対すると一転、味方と判断して同盟関係になり、特別な通信による本MODやDMSのアイテムの物資をリクエスト可能になります。
例を挙げると:Vanilla Factions Expanded - Desertersの帝国と敵対している脱走兵派閥(帝国の爵位を持つとトレーダーに交じって暗殺襲撃や反物質爆弾をコロニーに仕掛けたり、襲撃してくるが、帝国と敵対するとコロニーへの支援を開始する派閥)が似た立ち位置かもしれません。
このMODの「特徴」
サボター:反乱軍と敵対するとステルスユニットが潜入して爆弾を設置してくるという、今までのメカノイド襲撃にはなかった嫌な攻撃を仕掛けてきます。
部族派閥への支援: プレイヤーではなく「部族派閥」にメカノイドや工業装備を横流しして武装化させるという、世界観の広がりを感じさせる設定があります。
放射線障害:本modで追加される放射線を用いた兵器には、有機体に「放射線障害」を与えることができます。100%になると即死。元のダメージも強力なためかなりOPです。
即死耐性を持つものでも強引に撃破が可能であるため是非使いましょう。
新たなインプラント:主にメカニター向けのインプラントが大量に追加されます。これでウハウハオートマトロイド生活だぜっ!
非道徳的な設備:植民地艦隊が禁忌としている人工妊娠によってウェットウェアコンピュータなどを生産する設備が追加されます。使うと植民地艦隊から敵対視されます。
迎撃システム: 飛来する弾丸をレーザーで撃ち落とす防衛システムなど、ハイテク路線の追加要素が豊富です。
広域放送塔: マップ外から自分のメカノイドを制御できるエリアを広げるなど、メカニター・プレイを大幅に拡張する施設が追加されます。
お悩み解決【Q&A】
Q,放射線兵器を味方が使うと動作が重くなる
A,現在バグによりメカノイド以外が使用すると異常なラグを起こします。メカノイドのみに使用させましょう。デバッグ待ちです。
Q,反体制派シナリオの条件を満たせず開始できない
A,キャラクターの必須条件を外してください。現在デバッグ待ちです。
Q,反体制派との取引ができない
A,在庫入荷のタイミングで在庫が消滅し、取引不可になるバグがあります。デバッグ待ちです。
現在の問題点
放射線兵器使用時のラグ。
競合ではない多数のバグなど。
翻訳者注:オートマトロイドの名称は発音に近い名称に翻訳しています。少し違うかもしれないと思う方は「Languages」→「PawnkindDef」から各種オートマトロイドの名称を変更してみてください。
そう!あなたも翻訳者に!大体6時間で一つ終わる!スキマ時間にぜひ!
前提MOD
Harmony
The Dead Man's Switch
前提MODの前提DLC
Biotech
前提MODの前提MOD
Fortified Features Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2026. The Dead Man's Switch - Renegade Clan. 4 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659590639>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] P-Music Download ID:725130005 2025-09-09 04:53 Changed:9月9日 @ 4時53分
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RATE: ★=301 G=19 TAG: [BGM] [音楽]

P-Music
52曲にも及ぶオリジナル楽曲をゲーム内に追加します。バニラのBGMに近い、ギターが主体の曲がほとんどを占めます。途中導入途中削除可能で、バニラのBGMを上書きすることなく追加されます。
以下のURLから全曲聴く事ができます。
https://soundcloud.com/pettersumelius…
https://open.spotify.com/playlist/0Pj…
http://youtu.be/KraAjSNvNnY
類似Mod
Actually Vanilla Music Expansion(バニラ調のBGMを追加)
Music on the Rim(バニラ調でない曲も含めてBGMを追加)Steam, Author. 9 Sep 2025. P-Music. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725130005>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Bakery Download ID:3590516685 2025-10-20 23:47 Changed:10月20日 @ 23時47分
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RATE: ★=302 TAG: [VEシリーズ] [VCE] [食料] [嗜好品] [生産] [心情] [料理] [建築物] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Bakery
Vanilla Cooking Expandedの拡張MODであり、テーマは新設備「べーカリーオーブン」によるお菓子作りです。
このお菓子には悲しい記憶(=時間経過で消えるマイナス心情)を消す効果があります。
その効果は豪華さに比例し、-3から一番グルメなお菓子は最大で-15の記憶を消します。
数値がお気に召さないときはオプションで変更可能です。
作り方は、キッチンでケーキ生地を製造(小麦と砂糖+グルメなら調味料)し、それをオーブンでミルクその他と混ぜて作ります。(簡単なお菓子は生地のみ)
ケーキ生地1個でグルメ以外のお菓子は4個製造。グルメは1個。
周回途中における追加と削除は可能。
【前提】
Vanilla Cooking Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2025. Vanilla Cooking Expanded - Bakery. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590516685>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RunAndGun - Continued Download ID:3562365100 2026-08-09 13:58 Changed:8月9日 @ 13時58分
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RATE: ★=299 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun - Continued
別作者による RunAndGun の更新版。
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle Mounts などのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
移动射击 Moving Fire
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 9 Aug 2026. RunAndGun - Continued. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562365100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 荷鲁斯的沃芬帝国拓展 Download ID:3688918974 2026-04-19 15:32 Changed:4月19日 @ 15時32分
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RATE: ★=299 G=1 TAG: [ウルフェイン] [装備追加] [インプラント] [超能力] [スキル] [料理] [バフ] [デバフ] [キイロ] [ラットキン] [実験的] [イベント] [日本語化対応]

荷鲁斯的沃芬帝国拓展
ホルス・ウルフェイン帝国拡張
このMODは、ウルフェイン種族向けの拡張コンテンツパックで、ハイテク武器、防具、インプラントチップ、特殊食品、そして独自のキャラクター募集システムなど、幅広いコンテンツを追加します。次世代パワーアーマーからゴーストステルススーツ、月の満ち欠けチップから四肢再生インプラントまで、軍事用途と民間用途の両方を網羅し、ウルフェイン入植者を包括的に強化します。
・ウルフェイン武器の追加
すべてのサイオニック武器は命中時に「ファントムカース」を付与し、最大20層まで蓄積。
- 層ごとに:鋭利な装甲 -10%、鈍器装甲 -10%、意識 -10%、被ダメージ +10%
- 層1~10:「感染」フェーズ、層11~20:「侵食」フェーズ
- 最大蓄積時、対象はほぼ全ての防御力を失い、受けるダメージが大幅に増加します
- 1時間あたり1層ずつ自然に減少します
・ウルフェイン防具追加
全てにの防具強力な強化要素が追加されます。
一部サイキック要素やスキルも追加されます。
・料理追加
中盤以降向け。バフが一日続く料理が3つ追加。
・実験的コンテンツ:ホルス募集イベント
コロニーの富が 1,000,000 に達すると、「虚空からの呼び声」イベントがトリガーされます。
- チャレンジを受け入れると、24 時間メカノイドの包囲戦が開始されます
- 1 時間ごとに攻撃ウェーブ (空挺降下と地上攻撃の混合)、基本強度 10,000 ポイント
- 生き残ると、ウルフイン皇帝ホルス・ルペルカルがコロニーに加わります
- ホルスは、すべてのスキルがメジャー パッションとエクストリーム戦闘能力であるユニークな特性「五神の選ばれし者」を持っています
注意: これらの襲撃は *非常に難しい* です。 コードにより、任意のメカノイドが攻撃に参加できます - 任意のメカノイドです。 つまり、強力なメカノイド MOD がインストールされている場合、難易度は絶対に残酷になります。
注: この機能は、Mod 設定の「実験的機能」で有効にする必要があります。
Mod設定
- 実験的機能の切り替え(デフォルト:オフ)
- 再生チップの間隔調整(300~60,000ティック)
- 再生チップのデバッグログ(デフォルト:オフ)
・必須MOD
- Harmony
- Wolfein Race
- Ariandel Library
オプションMOD(追加の種族装備をアンロック):
- NewRatkinPlus[1.6](ラットキンバリアントのゴースト装備)
- Kiiro Race(キーロバリアントのゴースト装備)
日本語化MOD
- 荷鲁斯的沃芬帝国拓展 日本語化翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. 荷鲁斯的沃芬帝国拓展. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688918974>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2026-08-11 19:21 Changed:8月11日 @ 19時21分
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RATE: ★=298 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
![[FSF] Complex Jobs Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Complex Jobs
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。
これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。
【互換性】
このMODは、新しい作業タイプや作業タスクを追加するMODの後に、ロードオーダーの最後近くにロードする必要があります。
このMODのように仕事を再構成しない限り、他のMODと互換性があるはずです。
ただし、Work Tabとは問題なく動作するはずです。
追加の作業優先度が必要な場合は、More Work Priorities - 1.5, 1.4や PriorityMasterなどのMODを使用することをお勧めします。
このようなものを追加するのは私の能力を超えています。
メカノイド用の作業タブが必要な場合は、Mech Work Tabをご覧ください。
【MODサポート】
サポートの向上や問題の修正のためにパッチが適用されたMODのリストは、steamページのリンク先で確認できます
パッチが必要なMODを使用していて、リストにない場合は、問題のMODへのリンクをディスカッションスレッドに投稿してください。追加について確認します。
【既知の問題】
作業タブの変更により、一部のユーザーでセーブが壊れる問題が発生する可能性があります。
このMODはいつでも更新され、追加や変更が行われる可能性があります。
このMODにより、一部のユーザーでセーブが壊れる場合や、場合によっては作業の優先順位が混乱してリセットが必要になる場合があります。
作業タブの変更時にセーブの問題が発生するユーザーや、安全を確保したい場合は、下のリンクにあるレガシーバージョンを使用するか、手動でバックアップして、それ以上の更新が行われないようにしてください。
・Biotech
Biotech DLC には、既存のセーブ内のメカノイドが、パッチを適用しても新しいMODによって追加された新しい作業タイプを取得できないという問題があります。
また、ごくまれに、既存のセーブ内のメカノイドが何らかの理由で新しい作業タイプを失うことがあります。
現在、この問題を解決する唯一の方法は、既存のメカノイドをリセットすることです。これは、開発モードを使用すれば簡単に実行できます。 まず、God Modeを有効にし、メカをクリックして Make Feralボタンを押し、Recruitをクリックして、assign overseerをクリックします。
【Legacy Version】
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
【Remaster版】
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。
【類似mod】
Work Tab
Job Splitter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2026. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Work Assignment Download ID:3464549791 2026-07-24 05:04 Changed:7月24日 @ 5時04分
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RATE: ★=298 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automatic Work Assignment
様々な条件に基づき、仕事を自動的に割り振ることができます。
画面下のタブに追加されるアイコンから各種設定をします。
情熱やスキル、ゼノタイプや年齢、特性やステータスなど細かく条件を設定ができます。
MODの特性上、導入しただけで効果は発揮されず、自身で調整する必要があります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automated Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2026. Automatic Work Assignment. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464549791>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] A RimWorld of Magic Download ID:1201382956 2025-12-29 03:27 Changed:12月29日 @ 3時27分
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RATE: ★=297 G=36 TAG: [魔法] [RoM] [Harmony] [HugsLib] [JecTools] [日本語化対応]

A RimWorld of Magic
- 固有の能力を持つクラス(職業)を追加します。
現在15種類の魔法職と7種類の戦士職があります。各クラスにはいくつかの固有能力があり、特定の役割(ヒーラーや攻撃役の魔法使い、ユーティリティなど)を果たしています。また、各クラス毎に独自の育成ツリーがあり、レベルを上げることで能力を強化することができます。
入植者を魔法使い(戦士)にするには勧誘以外では、魔法(戦士)の見識の宝石を使って魔法(戦士)の資質を獲得 → 魔導書(戦闘教本)を読む の手順を踏む必要があります。
Character Editorなどから特性を追加・削除しないようにしてください。
魔法職:
炎魔法使い#87、氷魔法使い#85、雷魔法使い#8、秘術の魔法使い#58、ドルイド#60、聖騎士#7、聖職者#9、死霊術師#63 #64、召喚師#76、黒魔術師#23/サキュバス#24、バード#61、風水師#62、魔工技師#33 #32、血の魔術師#75、付与術師#37、時空魔術士#26、混沌魔法使い#70、放浪魔術師、光魔術師、祈祷師、人形術師、エンパス
戦士職:
剣闘士#29、剣舞の舞い手#25、狙撃手#10、フェイスレス#16、念力使い#21、レンジャー#77、死の騎士、武闘家#72、放浪戦士#73 #74、スーパーソルジャー#196、司令官#197、影魔術師、薬剤師
- 追加機能には、10以上の追加衣服・装備、魔石加工とエンチャント、ポータルなどの魔法の構築物、いくつかのイベント、独自の研究ツリー、独自の「魔法」派閥などがあります。
- ゲームをもっと刺激的なものにするために、AIも能力を使用します。
- また、AIの難易度、魔法使い・戦士の出現度合、育成速度などmodの多くの機能を調整するためのオプションも含まれています。
- このmodは既存のセーブデータに追加することもできますが、導入後は新しいデータで始めることをオススメします。
**このmodを正常に動作させるためにHugslibとJecstoolsをこのmodより先に読み込ませるようにしてください。**
- 前提MOD
Harmony
HugsLib
JecsLite - A RimWorld of Magic
- 旧日本語化Mod 1.0-1.1
[1.1] A RimWorld of Magic 日本語化
- 最新版対応日本語化Mod 1.3以降
A RimWorld of Magic 日本語翻訳
Steamページ内に日本語で本MODの解説在り2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Dec 2025. A RimWorld of Magic. 15 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1201382956>.[コメントを読む(693)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]鼠族遺伝子拡張 Download ID:3300291918 2026-08-01 05:50 Changed:8月1日 @ 5時50分
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
![[OA]鼠族遺伝子拡張 Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]鼠族遺伝子拡張
※本MODはラットキンMOD本体の更新に合わせて仕様を大幅に変更し、前提MODを独自MODに変更しました。旧版を利用したい場合は別MODを準備されたので、そちらをご利用ください。[停止維護]Ratkin Gene Expand (old-1.6)
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
[OA]Oberonia Aurea Framework
ラットキン本体の大幅アップデートに合わせて追加されました。
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
Ratkin Gene Expandedとの互換性問題解消パッチmod
Ratkin Gene Patch(非公式版用)
Ratkin Gene Compatibility Patch - 鼠族基因兼容补丁(公式版用)
-関連Mod
[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. [OA]鼠族遺伝子拡張. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cursed Ratkin Expanded Download ID:3700412237 2026-08-15 15:22 Changed:8月15日 @ 15時22分
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RATE: ★=295 G=4 TAG: [ラットキン] [髪型] [装備追加] [日本語化対応]

Cursed Ratkin Expanded
本Modには、新しいラットキンの装備、髪型、武器、メカノイド、そして独自のラットキン派閥が含まれています。
王国の最果ての辺境に位置する、呪われしラットキンたちの集結地。連絡が途絶える前、そこは王国のゴミ箱でした。罪人が追放され、疫病患者が捨てられ、政治犯が送られ、異端者が処分され、さらには「使い物にならなくなった実験体」たちが投げ込まれる場所でした。彼らは総称して「罪鼠の一族」と呼ばれていました。
疫病の蔓延する荒野で、罪鼠たちは増税に耐えながら、メカノイドの襲撃を防ぐために命を危険にさらしていました。誰も彼らが生き残るとは思っていませんでしたし、死ぬとも思っていませんでした。徴税人が時間通りに現れる限りは。
これは永遠に続くはずでした、メカノイドが突然暴走するまでは。王国はその地域からのすべての通信を失い、都合よくその土地を「生存者なし」とマークしました。こうして罪鼠の一族は忘れ去られました。追放そのものよりも徹底的な忘却です。
ごく最近になってようやく、国境の警備兵がその「誰もいないはずの土地」で何かが動いているように見えることに気づきました。
Q&A:
対応言語?
英語と中国語。本Mod内のすべてのテキストはAIを使用して翻訳されています。
CE(Combat Extended)対応?
私自身は互換パッチを作成しませんが、どなたか作成していただける方がいれば幸いです。
ゲームの途中で導入できますか?
現在、装備や髪型、派閥、キャラクターの技術ツリーなどの変更が含まれています。ゲームの途中でModを追加することは推奨しません。
Modの互換性:
互換性は概ね良好ですが、一部のModと興味深い相互作用を引き起こす可能性があります。例えば、Caravan Adventures(遠行大冒険)のメカノイド襲撃の際に、本Modのメカノイドが出現することがあります。
前提:
Ideology
NewRatkinPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Aug 2026. Cursed Ratkin Expanded. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700412237>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2026-06-18 01:16 Changed:6月18日 @ 1時16分
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RATE: ★=295 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]

Nice Bill Tab
Nice Health TabやPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。
文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。
名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。
【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。
【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。
【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。
【前提】
Harmony
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation
【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Game Loading - Continued Download ID:3652938473 2026-08-09 15:30 Changed:8月9日 @ 15時30分
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RATE: ★=294 G=1 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]

Faster Game Loading - Continued
開発終了されたFasterGameLoadingの別有志更新版。
ゲームの起動時間を短縮するための最適化MODです。
【特徴】
・ゲーム起動時のロード処理を最適化し、読み込み時間を短縮
・起動中の待機時間を利用してMODコンテンツを事前ロード
・一部グラフィックの読み込みを遅延させ、初期負荷を軽減
・GPU性能に応じて最適化されるアトラス処理(描画効率改善)
・高解像度テクスチャを縮小するツールを搭載(キャッシュ保存方式)
・設定により各機能のON/OFF切替が可能
【前提MOD】
・Harmony
【推奨】
・Loading Progress
・Missile Girl - Performance Mod もしくは DefLoadCache
【補足】
デフォルトではオフになっているが、一部設定はよく読んだ上でオンにしましょう。
Image Opt等のファイル変換をしてロード時間を短縮するMODを併用している場合は、そちらが優先されて本MODのテクスチャ縮小機能は無効となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2026. Faster Game Loading - Continued. 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652938473>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LJM]Optimal Armor Search Download ID:3753997224 2026-07-01 00:18 Changed:7月1日 @ 0時18分
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RATE: ★=295 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [装備]
![[LJM]Optimal Armor Search Title画像](/images/lazy.gif)
[LJM]Optimal Armor Search
今のうちの入植者に着せられる最強の防具はどれ…?
このMODは、そんな悩みを解決する為の最適防具検索MODです。
(HAR環境を想定しています)
建築物に1x1サイズのノートパソコン型「最適防具検索システム - O.A.S.Sys -」を1件追加します。
ポーンがこれにアクセスすると、専用の検索画面が開きます。
● 検索画面の機能
『検索タブ』
以下の条件をすべて満たした装備のみをリストアップします。
・アクセスしたポーンが装備できる(種族制限や部位欠損も考慮されます)
・装備作成のための研究が完了している
・装備作成のための資材が現在コロニーに揃っている
また、以下の条件を任意で設定・絞り込みが可能です。
・比較する品質(標準や名品など、特定の品質を想定して数値を比較できます)
・未装備のみ(現在着ている衣類と部位が被らない装備のみを表示します)
・部位指定(特定の部位を保護する防具のみを表示します)
・ソート順(デフォルトの「評価値」は、刺突・打撃・熱の防御力の合計値です)
・表示件数Steam, Author. 1 Jul 2026. [LJM]Optimal Armor Search. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753997224>.[コメントを書く] -
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