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 [1.6] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2026-06-03 04:22 Changed:6月3日 @ 4時22分
RATE: =312 G=7 TAG: [Harmony] [娯楽] [芸術] [心情] [楽器] [音楽] [日本語化対応]
Musical Instruments (Continued) Title画像

Musical Instruments (Continued)

有志による Musical Instruments のアップデート。

楽器を作成することにより、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。
一方、下手な奏者の場合はデバフを与えるので注意が必要です。

楽器にはフレームドラム、ギター、マリンバ、電子オルガン、オカリナ、バイオリンなどがあります。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナやヴァイオリンなどは熟練者向きです。
マリンバとオルガンはその中間に設定されているので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなりますが、楽器の材質は音楽の質には影響を与えないようです。

焚き火を囲んで演奏したり音楽を聴く姿は、娯楽の多様性をあげ、コロニーの雰囲気をにぎやかで明るいものに変えるのでお勧めのMODです。

◇前提MOD
Harmony

◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
コロニーに歌と踊りを!
日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。

Musical Instruments (Continued) Patch
楽器演奏時に音が再生されるようになります。(要Royalty)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 3時39分
    2022-07-11 12:57:18 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月11日 @ 4時36分 [#1]
    2021-07-19 00:24:00 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.
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 [1.6] QualityBuilder Unofficial 1.6 Download ID:3512466087 2026-08-04 11:10 Changed:8月4日 @ 11時10分
RATE: =312 TAG: [ユーティリティ] [建築] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
QualityBuilder Unofficial 1.6 Title画像

QualityBuilder Unofficial 1.6

建築物の最小品質を設定できるMOD。指定した品質に満たない完成品は自動的に解体・再建築される。

▼ 機能
・建築物ごとに最小品質を設定可能
・品質不足の完成品は同じ位置で自動解体・再建築
・ベッドなど何度も建て直す手間を削減

▼ 更新内容
・1.6対応
・Ideology家具バグ修正
・リロード時の禁止解除バグ修正
・バグ報告は https://github.com/pkp24/QualityBuilder 推奨
Steam, Author. 4 Aug 2026. QualityBuilder Unofficial 1.6. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512466087>.
 [1.6] The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Download ID:3654511371 2026-05-11 19:19 Changed:5月11日 @ 19時19分
RATE: =311 TAG: [パワーアーマー] [防具] [防具追加] [DMS]
The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded Title画像

The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded

「かつて可能性に満ちあふれていた古代の地球。
もし戦争がひとつの芸術だというのなら、人類はその天才だった」

【概要】
The Dead Man's Switchシリーズの拡張MODです。
植民地師団仕様のパワーアーマーを3種追加します。
これらはテックプリントを入手することで研究できます。

【前提MOD】
The Dead Man's Switch (必須)
Ancot Library (任意)
 -未導入でもプレイ可能ですが、一部の能力バフが機能しなくなります。

【Q&A】
Q: このMODはセーブと互換性がありますか?
A: ゲーム中に追加できます。
削除する場合は事前にセーブデータをバックアップしてください。

Q: CE?
A: 現在パッチを進行中です(2026/01/28)。
今後のアップデートにご期待ください。
Steam, Author. 11 May 2026. The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded. 27 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654511371>.
 [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 04:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
RATE: =310 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Continued Title画像

Compressed Raid Continued

Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。

【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。

・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。


【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。


【MOD間の競合】
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。

Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。
Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.
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 [1.6] [DHM]Control Bar Plus Download ID:3540149361 2025-09-21 20:21 Changed:9月21日 @ 20時21分
RATE: =311 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [動物] [メカノイド] [日本語化対応]
[DHM]Control Bar Plus Title画像

[DHM]Control Bar Plus

コロニーにいる動物やメカノイドをまとめて表示するバーを追加するMOD
数が増えた時の操作が容易になる。

どのように表示されるかはMOD配布ページの画像参照
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 19時52分
    2025-08-23 01:46:05 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月2日 @ 17時37分
    2025-08-04 21:45:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Sep 2025. [DHM]Control Bar Plus. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540149361>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] 幻想乡机械族拓展 Download ID:3754294246 2026-08-05 20:26 Changed:8月5日 @ 20時26分
RATE: =310 G=1 TAG: [メカノイド] [武器追加] [Biotech]
幻想乡机械族拓展 Title画像

幻想乡机械族拓展

新しいメカノイドと武器を追加します。

【特徴】
・メカノイドを6種追加。専用の培養槽で生産できます
・専用チップで各種作業や戦闘能力の向上
・武器の装備が可能
・追加される換装タブにて、見た目の変更が可能
・新しい武器を6種追加

【前提MODやDLC】
Biotech (DLC)

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 5 Aug 2026. 幻想乡机械族拓展. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754294246>.
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 [1.6] No Debris Download ID:2565423517 2025-06-17 12:09 Changed:6月17日 @ 12時09分
RATE: =309 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [景観]
No Debris Title画像

No Debris

No Debris 1.1/1.2の有志によるアップデート。

土壌を掃除しても残る小石の様なテクスチャを非表示にします。
僅かですがパフォーマンス向上も見込める様です。

砂地は見た目の違いが顕著に現れます。
体液や汚れ、瓦礫等の掃除できるテクスチャは従来通り表示されます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 17 Jun 2025. No Debris. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565423517>.
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 [1.6] Bed Ownership Tools Download ID:3558407174 2025-11-27 14:10 Changed:11月27日 @ 14時10分
RATE: =309 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ベッド] [日本語化対応]
Bed Ownership Tools Title画像

Bed Ownership Tools

ベッドを割り当てても勝手に解除されている問題に対する決定版!
ベッドの割り当てと所有回りの便利な設定を追加します。

【機能】
- ベッドの所有者を固定 -
ベッドの所有者を現在割り当てられているポーンに固定する
死亡・誘拐などのイベントやプレイヤーによる直接操作があるまで割り当ての自動解除を防止する
所有者がいないベッドにも設定可能
設定後は自動的にそのベッドを使用したポーンが所有権を得る

- ベッドの共用化 -
ベッドを固定の所有者を持たない共用ベッドに設定可能(医療用ベッドのようなもの)
利用可能なベッドのないポーンが地面で寝るより先にこのベッドを利用する

- 割り当てグループの作成 -
一人のポーンに複数のベッドを割り当て可能
割り当てグループ管理画面からグループ内のベッドの使用優先度の設定も可能

【設定】
各機能はベッド選択時に表示されるギズモから有効/無効の切り替えが可能
MODオプションから機能自体の有効/無効も切り替え可能
既存のセーブへの追加/削除が可能

Hospitality 向けのパッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 14時10分 [#4]
    2025-11-28 15:47:28 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月31日 @ 1時53分 [#1]
    2025-09-02 15:45:05 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Nov 2025. Bed Ownership Tools. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558407174>.
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 [1.6] RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Download ID:3714540653 2026-05-14 00:07 Changed:5月14日 @ 0時07分
RATE: =310 TAG: [AI] [RimTalk] [社交] [入植者] [セリフ] [日本語内蔵]
RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle Title画像

RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle

RimTalkに「目」と「脳」を —— AIがあなたのコロニーで何が起きているかを真に理解するために

【MODのキャッチコピー】
RimTalkは入植者に「声」を与えます。このModは、AIに「語るべき内容」を与えます。
あなたのコロニーの生きた情報をRimTalkに流し込みましょう —— 直近の襲撃で誰が戦ったのか、誰がなぜ死んだのか、どの派閥が敵対したのか、今の雰囲気はどうなのか。
このデータが流れ込むことで、RimTalkのコンテキストはもはや「白紙」ではなくなります。

【問題】
ある時、あなたは RimTalk を導入しました。
これにより、ようやく入植者たちは会話ができるようになりました。
しかし、気づいたことはありませんか? —— 時々、AIが「何が起きているか」を全く分かっていないことに。
入植者が死んだ時、プレイ中最大の襲撃に勝利した時、あるいは巨大な研究を完了した時など……
残念ですが、AIにはそれが分かりません。
なぜなら、RimTalkのAIはデフォルトでは「盲目」だからです。
あなたのコロニーを見ることができません。
このMODは、AIに「視覚」を与えます。
このMOD自体は「会話」を処理しません、それはRimTalkの役割です。
このMODが担うのは、コロニーからリアルタイムの情報を継続的に収集し、構造化されたデータとしてRimTalkへ送り込むことです。
これにより、AIは実際に活用できる情報を手にすることになります。

【このMODの機能】
◆機能1-1:エキスパートパネル
6名のAIエキスパートが、あなたのコロニーを24時間体制で監視します。
これはModのインテリジェンス収集エンジンです。6人の専門家が、それぞれの領域をカバーします。

・状況把握ボス(Situational Awareness Boss)
定期的にすべてを包括的なブリーフィングに集約します。エキスパートネットワーク全体のハブとして機能し、「資源評価」と「戦闘準備評価」の2人のサブエキスパートを指揮します。

・戦闘評価エキスパート(Combat Assessment Expert)
戦闘終了後、アフターアクション・レポートを自動生成します。参加者、死傷者、使用武器、持続時間をすべて記録。レポート様式は「簡潔、集中、詳細」から選択可能です。

・研究エキスパート(Research Expert)
研究プロジェクトが完了した瞬間にレポートを発行します。

・人事エキスパート(Personnel Expert)
加入、死亡、離脱、追放、捕獲をリアルタイムで追跡します。死因の推測、心情の連鎖反応の検知、そして全入植者のプロファイリング(A〜Dランク評価)を自動で行います。

・外交エキスパート(Diplomacy Expert)
派閥関係が変化した瞬間に通知します。

・作業管理エキスパート(Work Management Expert)
各入植者が作業に費やした時間と、実際に何を生産したかを追跡します。

各エキスパートには独自の設定パネルがあります。AIプロンプトは自由に編集可能で、レポート形式の変更、トリガー頻度の調整、あるいはロジックの書き換えさえ可能です。

◆機能1-2:コロニーニュース
・コロニーニュース・テッカー
情報はRimTalkに送られるだけでなく、ゲーム内でも放送されます。
UI上の常駐ニューステッカーが、コロニーの出来事をリアルタイムでスクロール表示します
7つのカテゴリ:人事、軍事、状況、研究、外交、ミッション、その他
3色の感情タグ:赤(ネガティブ)、緑(ポジティブ)、灰色(ニュートラル)
TTL(有効期限)設定により、古い項目は自動消去。画面を汚しません
優先度付けにより、重要な項目をより長く表示
同一のソース/ターゲットによる重複イベントは自動的に統合

・カスタム傍受ルール
イベントの defName やキーワード条件に基づいて、カスタムニュースを発生させるルールを設定できます。
何を、どのように報告するかはあなた次第です。

◆機能 2:コロニー年代記(Colony Chronicle)
収集されたデータは、その場限りの放送で終わりません、それは「歴史」へと変わります。
AIがその日の情報に基づき、ゲーム内時間で1日ごとにコロニー日誌を執筆します。
15日(1四半期)ごとに概要を自動生成
日誌の内容は自動的にニュースチャンネルへ投稿
タグフィルタリングとキーワード検索を備えたフル機能の「年代記ブラウザ」
プロンプト編集により、年代記の執筆スタイルをカスタマイズ可能
年代記生成に使用するソースデータも自由に設定可能
数年間のプレイ後、年代記を開けば、そこにはあなたのコロニーだけの「本物の歴史」が刻まれているでしょう。

◆機能 3:一般知識ベース + 入植者の記憶
・知識ベース(Knowledge Base) —— AIが自力で知り得ない情報を補完】
AIが自力では理解できない事柄があります。
知識ベースを使えば、それらをマニュアルで書き込むことができます。
カテゴリ分けされたエントリ:派閥の歴史、種族背景、ゼノタイプの設定、世界観のルール、外交姿勢、入植者プロフィール
タグの部分一致:AIが文脈に関連するエントリを自動選択して注入
インポート/エクスポート対応のビジュアルエディタ
人事エキスパートが作成したプロフィールは自動的に知識ベースに追加

・入植者の記憶レイヤー(Colonist Memory Layers)
各入植者は2つの記憶レイヤーを持ちます。
アクティブ・レイヤー: 超短期記憶。直近の重要な出来事5つを保持。
状況レイヤー: 短期記憶。最大20件の直近の文脈記録を保持。

記憶は自動的に古くなり、重複は排除されます。
RimTalkがコンテンツを生成する際、これらの記憶レイヤーを参照して「その入植者が最近何を経験したか」を理解します。

◆機能 4:RimTalk データ注入
収集されたすべてのデータは、最終的にRimTalkに送られます。
以下の変数が注入されます。
pawn.colony_news 変数:過去24時間のコロニーニュース・ストリーム
pawn.cyberchronicle_knowledge 変数:現在一致している知識ベースのエントリ
リアルタイムイベント追跡プロンプト(戦闘、研究、人事など)

RimTalkのプロンプトテンプレートがこれらの変数を参照することで、AIは出力生成時に実際のコロニーデータを活用できるようになります。

【互換性】
Expand Memoryなし: スタンドアロンモード。すべての機能が独立して動作します。
Expand Memoryあり: 3つの協力モード(A/B/C)を設定から選択可能。
モードA: 完全独立。両Modが干渉せず個別に動作。
モードB: データチャネル共有。重複する注入を削減。
モードC: 深い統合。注入前にデータを集約。

【前提MOD】
Harmony
RimTalk
このMODがなければ本MODは意味をなしません

【オプションMOD】
RimTalk - Expand Memory
複数の互換モードが利用可能です

【その他】
日本語内蔵
Steam, Author. 14 May 2026. RImtalk Expand : News, Expert and Colony Chronicle. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714540653>.
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 [1.6] Apparel Viewer Download ID:3682440618 2026-03-29 01:01 Changed:3月29日 @ 1時01分
RATE: =309 G=2 TAG: [インターフェイス] [タブ] [防具] [装備] [ステータス] [Harmony]
Apparel Viewer Title画像

Apparel Viewer

導入中の全MODのアパレルを一覧表示し、試着・比較できる試着室MODです。

機能一覧

全アパレル一覧 — ロード中の全MODのアパレルをアイコン・ステータス付きで一覧表示。

高度なフィルタ — 名前検索、レイヤー・MOD・性別・種族フィルタに対応。名前・防御値・市場価値でソート可能。

バーチャル試着室 — 複数アイテムを装備して、合計ステータスをリアルタイム確認。装備の競合は自動で解決。

素材選択 — 素材指定アパレルの素材を変更して正確なステータスを確認可能。

入植者プレビュー — 入植者を選択するとポートレートプレビューと、カバー率加重の総合アーマー&最終ステータスを表示。

プリセット — お気に入りの装備の組み合わせ(素材選択含む)を保存・読み込み。

服装方針へエクスポート — 試着室からゲーム内の服装方針を直接作成・上書き。

HAR対応 — Humanoid Alien Racesと互換。種族固有のアパレル制限(ホワイトリスト/ブラックリスト)を反映。

武器比較タブ

全武器一覧 — ロード中の全MODの近接・遠距離・重火器を一覧表示。

複数アーマーでのDPS比較 — アーマー0%・100%・200%に対する期待DPSを比較。

カテゴリフィルタ — 近接・遠距離・重火器のカテゴリ切り替え、名前検索・MOD・テックレベルフィルタに対応。

ソート — DPS(各アーマー値)・名前・市場価値でソート可能。

素材選択 — 素材指定武器の素材を変更して正確なステータスを確認可能。

※ 武器のDPS値は武器の基本性能に基づく概算値です。ポーンのスキル・特性・その他の補正は考慮されていません。絶対的な数値ではなく、武器同士の相対的な比較としてご利用ください。

使い方
画面下部ツールバーの「AV」ボタンからApparel Viewerを開きます。フィルタで絞り込み、「装備」ボタンで試着。入植者を選択すると、ライブプレビューと正確な最終ステータスが表示されます。
Steam, Author. 29 Mar 2026. Apparel Viewer. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682440618>.
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 [1.6] Vanilla Fishing Expanded Download ID:1914064942 2026-03-20 16:46 Changed:3月20日 @ 16時46分
RATE: =308 G=12 TAG: [食料] [] [] [釣り] [仕事] [調教] [] [ゾーン] [実績MOD対応] [VFE] [VFiE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Fishing Expanded Title画像

Vanilla Fishing Expanded

Vanilla Fishing Expandedは、Vanilla Expandedシリーズの一つです。

料理や食料に関連したものの中でこのMODは釣りに焦点を当てたものです。
バニラにはそのような機能が欠けているため、水源で魚を捕まえる方法を導入することで流水と海の近くに定住することに小さな彩りを追加します。


【釣り方】
水辺にFishing zoneを設定しそこで釣りをさせることができます。
釣りはFishingという仕事扱いで調教スキルに依存し、釣り上げる速度や獲得量に影響します。

得られる魚は生肉扱いなので狩りや屠殺の指示を出さずに生肉を得ることが可能です。
バイオーム毎に異なる魚を釣ることができ、3段階の大きさがあります。 一部の魚は生肉としてはそこそこの値が付きますので余った分は取引の足しになります。(あくまでも足しになる程度です)
極希に魚以外のものが釣れることもあります。


【よくある質問】
Q:フィッシングゾーンの設定ボタンはどこにありますか?
A:[アーキテクト] > [ゾーン]タブの成長ゾーンのすぐ隣。

Q:機能を提案できますか?
A:もちろん、steamページ下にコメントを残してください!

Q:新しいタイプの魚を追加してmodを更新し続けますか?
A:それは難しい質問です。 数百種類の魚であなたの備蓄を溢れさせたくないので、私たちが追加した魚の量は十分であると信じています。

Q:このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できます。 ただし、セーブデータからこのmodを削除しないでください。

Q:私のポーンは、スケジュールを無視して飢えるまで釣りを続けますが、何が得られますか?
A:そのポーンの調教スキルに対し、大きすぎる魚を捕まえようとしています。 魚のサイズは3つあり、調教スキルに見合うサイズを釣る必要があります。

Q:これらの魚は非現実的です。 オヒョウはほんの少しの栄養しか提供しないのはなぜですか?
A:これはゲームであることを覚えておく必要があります。シンプルにするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。 Modとそのような高度なバックエンドのバランスをとるのは非常に難しいことです。フィードバックを聞いて調整しますが、魚に関してのリアリズムは私たちの主な関心事ではありません。

Q:このmodは...と互換性がありますか?
A:他の釣りモッドと競合しないようにする必要があります。また、[Legacy] Advanced Biomes (Continued)[Discontinued] Realistic Planets Continued[Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued)Lord of the Rims - Elves [Deprecated]のMallorn Forest、特にAlpha Biomes(19のエイリアンフィッシュ)との互換性を追加しました。

Q:CE互換ですか?
A:これは釣りの改造です(また、そうです、そうすべきです、あなたは私に言います)


【前提MOD】
Harmony

【実績】
Vanilla Achievements Expanded
3つの実績を追加します。

【アドオン】
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn
極低確率で釣れる魚以外のものを拡張するMOD
Vanilla Fishing Expanded - Automation
Colony Managerとの非公式アドオン

【パッチ】
Rottenfood - VFE Patch
腐った食べ物の腐肉パッチ

【リテクスチャ】
VCEF & ROOF texture replacement
魚の見た目をRoo's Fishing spotに変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 15時59分 [#26]
    2025-02-09 14:29:48 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月26日 @ 22時52分 [#24]
    2023-12-11 02:37:39 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 18時08分 [#12]
    2022-09-06 14:41:14 13KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Mar 2026. Vanilla Fishing Expanded. 16 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Quests Expanded - Ancients Download ID:3618306875 2026-06-20 20:32 Changed:6月20日 @ 20時32分
RATE: =308 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VQE] [古代人] [Biotech] [日本語化対応] [遺伝子]
Vanilla Quests Expanded - Ancients Title画像

Vanilla Quests Expanded - Ancients

Vanilla Quests Expandedシリーズ第四弾でありVanilla Factions Expanded - AncientsのリメイクModです。

基本的な流れはリメイク前と同じく、追加される専用クエストで各地の遺跡を巡り、そこの施設を利用して古代の超戦士の力を手に入れるのですが、以前は前提DLCがIdeologyでしたが、更新に伴いBiotechが前提となり、リメイク前の超能力システムはBiotechの遺伝子システムへ統合され、アルカイト遺伝子になり、それらを習得する形に変化しました。
また以前は各種の太古の遺跡に強化を受けた超戦士が敵対者として存在していましたが、現在は改造に失敗して人外のモンスターと化してしまった元人間らしきモンスターが敵対者として存在します。これらのモンスターはアルカイト遺伝子強化を行う際の失敗時にも発生し、元の人物を失うだけでなく、そのまま狂暴化して襲ってくる事にもなります。

前提DLC
Biotech

前提MOD
Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 7時10分 [#11]
    2026-01-03 09:18:37 107KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時40分 [#8]
    2025-12-11 20:06:57 100KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月7日 @ 20時19分
    2025-12-09 23:00:17 102KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Quests Expanded - Ancients. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618306875>.
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 [1.6] Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. Download ID:2477501851 2026-09-01 00:22 Update! Changed:9月1日 @ 0時22分
RATE: =308 G=9 TAG: [AlienRace] [スライム] [ミンチョ] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [種族建築] [料理] [ドラッグ] [植物] [日本語化対応]
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. Title画像

Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.

・体がミントチョコアイスで出来たスライム「ミンチョ」を追加します。成長によって見た目が変化し、専用のクッキーを食べるとより人間に近い体型に変身します。
・犬型の動物「ミンムーン」、猫型の動物「ミンチョニャン」、馬型の動物「ミンチョラテホース」を追加します。
・これらのミントチョコ生命体は、定期的にミントチョコを生産します。
・ミントチョコから作れる家具や衣服、ドラッグが追加されます。
・栽培できる植物に「ミント」が追加されます。ミントは周囲3マスの草を枯らします。


========== Info ==========

体がミントチョコで出来ている”ミンチョ”と呼ばれている生き物です。

ミンチョは元々食品会社のICEcRIMe社でミントチョコと変種メカナイトを合成して作ったスライム形の販促用おもちゃでした。しかし、誤って実験用の変種メカナイトが投入された状態で制作、ただのおもちゃであるべきだったスライムは人間の真似をするようになりました。以後、リコールが行われましたが、もうすでに後に”ミンチョ”と呼ばれる生物はいろんな惑星に広まっていました。


◇種族の特徴
・極寒環境でも耐えられる寒さの耐性(-300度)を持つが、暑さには弱い。
・一定時間毎にミントチョコを生産し、その場に落とす。
・痛みを感じず、出血もしないので、ダメージで倒れるということがない。
・高い再生能力を誇り、コア以外の部位はすぐに傷が塞がる。
・コアの耐久度が0になると死亡し、即座にミントチョコに変化する。
 →亡骸が残らないため、基本的に蘇生が出来ない。(例外的に最初から亡骸としてマップに存在する場合はある)
 →ミンチョの補助コアを移植することで、死亡しても亡骸が残るようになる。
・精神感応性が0%であるため、サイコドローンやサイコスードなどの影響は一切受けない。
 →Ideologyで追加されるガウランレンとのリンクも不可能だが、精神感応性を高めるインプラントの移植か、定期的にミンチョのアルカナポーションを飲むことでリンクできるようになる。
・精神崩壊の閾値が非常に低いため、精神崩壊が起きにくい。
・毒などを受けない。
・移動速度は遅く、作業速度等がやや低い。また特性により研究が出来ない。
・装備品は専用のものしか装備できないため、防御力を確保しづらい。

【前提MOD】
Humanoid Alien Races

【関連DLC】
Biotech
ミンチョ派閥と友好関係にあり、派閥に赤ちゃんがいるとアップデートで追加されたミンチョ版ベビーフードを送ってきます。

【関連MOD】
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
ミンチョ魔女のマリリンと他種族を性別問わず強制的にミンチョにするミンチョ感染症とその手段の料理や迫撃砲弾、サイキックを追加するMOD 要DLC Royalty

Mincho FacialAnime
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ

【日本語化】
[1.6] Mincho HAR ver 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 8時51分 [#99]
    2023-08-23 23:22:32 116KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2026. Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.. 5 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2477501851>.
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 [1.6] [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Download ID:3538562620 2025-08-04 14:14 Changed:8月4日 @ 14時14分
RATE: =309 TAG: [娯楽] [釣り] [仕事] [Odyssey] [日本語化対応]
[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs Title画像

[1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs

#釣りは楽しい!
なぜリムワールドでの釣りがレクリエーションとしてカウントされないのか、疑問に思ったことはありますか?
何時間も釣りに行っても、そこから喜びを感じられないのはどうしてでしょうか?

これは、Odyssey DLC の釣り活動をレクリエーションとしてカウントし、長い釣りセッションの後に気分をバフさせることを目的としています。

# 特徴:
1. レクリエーションの必要性: ポーンが積極的に釣りをしている間、レクリエーション (喜び) の必要性は着実に増加します (チェスやその他の喜びの活動と同様)。
2. ムードバフ: ポーンがゲーム内で少なくとも 1 時間 (2,500 ティック) 連続して釣りを行った場合、6 時間続く +3 の「楽しい釣り旅行」ムード思考を受け取ります。
3. 構成可能: 気分バフやレクリエーションを有効/無効にしたり、MOD 設定でバフ報酬時間を微調整したりできます。

【日本語化MOD】
[1.6] Fishing Is Fun 日本語翻訳追加

【類似MOD】
Comfortable Fishing
Steam, Author. 4 Aug 2025. [1.6] Odyssey Fishing Is Fun By Nebs. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538562620>.
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 [1.6] UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪 Download ID:3386935298 2025-06-17 00:39 Changed:6月17日 @ 0時39分
RATE: =309 TAG: [テクスチャ変更] [キャラメイク] [和製MOD] [髪型]
UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪 Title画像

UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪

UNAGI Facial Animation
用のバニラヘアのリテクスチャMOD。

・Core
・Royalty
・Anomaly
・グールの髪
の髪が含まれます。
Steam, Author. 17 Jun 2025. UNAGI Vanilla Hairs うなぎのバニラ髪. 19 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3386935298>.
 [1.6] Trading Options Continue Download ID:3524414310 2025-07-21 16:38 Changed:7月21日 @ 16時38分
RATE: =309 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Trading Options Continue Title画像

Trading Options Continue

Trading Options の非公式1.6対応版。
原作者はサポートを終了している模様。

以下元ページより引用


トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD

◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する


【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適用されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。

トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 16時38分
    2026-05-19 18:21:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trading Options Continue. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524414310>.
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 [1.6] Clean Textures Download ID:2865361569 2025-08-14 03:14 Changed:8月14日 @ 3時14分
RATE: =307 G=5 TAG: [テクスチャ変更] [景観] [地形]
Clean Textures Title画像

Clean Textures

地面のテクスチャーの大部分を置き換えます。画像のサイズはバニラと同じであるためパフォーマンス低下、改善効果はないとのこと。

通常の地面→緑に(Comigo's Majestic treesのデフォルト効果に似る)
肥沃な土→そのまま
砂利→色を薄くしてベージュに
石灰岩の地面→バニラより光沢のある白に
粘板岩の地面→バニラより炭っぽく黒さを強調
砂岩の地面→バニラよりぼんやりさせた赤茶に
花崗岩の地面→バニラよりぼんやりさせた黒に
砂地→オレンジがかった白に(昼はベージュっぽく、朝夕は濃いオレンジ、夜は青みがかった暗い白)
水→やや緑気味に
氷面→白、薄茶、青緑がまじって波打ったような模様に(昼間は薄暗く陰気に、夜は薄暗いものの青白くなる)

・オプション
Clean Textures - Less Grass
温帯森林の地面をバニラに近いものにする。
Clean Textures - less glare
水テクスチャのグレアを減らす。
Disable Animated Marsh | Clean Textures - VTE, Regrowth Compatibility Patch
Vanilla Textures ExpandedやReGrowth: Coreの湿地を無効化し、本MODを優先させる。
Steam, Author. 14 Aug 2025. Clean Textures. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865361569>.
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 [1.6] Appliances Expanded Download ID:2869098359 2026-01-18 04:30 Changed:1月18日 @ 4時30分
RATE: =307 G=1 TAG: [燃料] [建築物] [家具追加] [作業台] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [ドリル] [太陽フレア] [VChemE] [VEF] [日本語化対応]
Appliances Expanded Title画像

Appliances Expanded

バイオ液化燃料を使用する機器を多数追加するMOD。

コンロや工作台などの作業台や溶鉱炉、太陽灯や壁照明などの多種多様な照明機器、深部ドリルなど様々なものでバイオ液化燃料によって動くものが追加されます。

Vanilla Cooking ExpandedVanilla Furniture Expanded - PowerVanilla Furniture Expanded - ProductionVanilla Chemfuel Expandedが有効な場合に追加される機器もあります。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
-Appliances Expanded Japanese Translation MOD
Steam, Author. 18 Jan 2026. Appliances Expanded. 29 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869098359>.
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 [1.6] RimLife Expansion Terrain and Floor Download ID:2289110791 2026-04-05 21:44 Changed:4月5日 @ 21時44分
RATE: =307 G=8 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [フロア] [絨毯] [美しさ] [] [景観] [RimLife]
RimLife Expansion Terrain and Floor Title画像

RimLife Expansion Terrain and Floor

以下の新しいタイル、地形が追加されます。
バニラの研究を終わらせると順次解放されます。

・畳・・・干し草で作る。美しい。縁有り・無し、色違いで計6種。燃えやすい。
・スムーズフローリング・・・それ相応の美しさを提供するフローリング
・モザイク調フローリング・・・低コストの1種、高コストで美しく荘厳な2種(※)
・パターンタイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・砕石タイル・・・低コストで敷設できる石タイル
・クロスストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・メカニカルストーンタイル・・・メカチックな石製タイル
・ランダムストーンタイル・・・普通に美しい石製のタイル
・柄付き石タイル・・・色調や柄が異なる計3種の美しい石製タイル
・装飾タイル・・・結構美しい石製タイル。シンプルなタイプと派手なタイプの2種(※)
・シンプルな絨毯・・・少ない材料で敷設できる絨毯
・豪華な絨毯・・・材料を多めに消費する綺麗な絨毯
・煌めきの絨毯・・・非常に燃えにくく、美しい6種の荘厳な絨毯(※)
・帝国の絨毯・・・材料を惜しみなく使用した高コストの美しい絨毯(※)
・滅菌タイル・・・高コストだが美しくて清潔、汚れもつかない5種の荘厳な金属タイル(※)
・スクウェアタイル・・・比較的低コストで作れる金属タイル(※)
・ハニカムスチールタイル・・・ハニカムっぽい模様の金属タイル(※)
・コーディネートタイル・・・金属製の美しく清潔さもあるタイル(※)
・パーティフロア・・・コスト高めの美しい金属タイル。柄は3パターンあり(※)
・重厚なプレートタイル・・・高コストだが美しさの値が非常に高い荘厳なタイル(※)
・綺麗に仕上げたコンクリート舗装・・・少しだけ美しいコンクリートタイル
・玉座の間のタイル・・・資源の無駄遣い。しかし、とんでもなく美しい上に汚れない(※)
・除雪床・・・雪が積もらない床。敷設に時間が掛かる。
・微生物活性土壌・・・ペットフードと木材を使って土地を改造。
 この土壌の上に置かれたものは微生物の働きによって急速に劣化が進行する。
 (死体なら3日程度で消滅)
 キルゾーンに敷設すれば多少なり敵の足を遅く出来るかも?

※DLCの貴族(爵位保持者)を満足させる高品質フロア(一部材質製を除く)


 ~土壌改良について~
栽培可能な土壌の肥沃度をアップさせる「土壌改良」要素を追加しました(2021.1.23)
「植樹・植林」の研究が完了すると、土壌改良がアンロックされ、アーキテクトメニューの「フロア」に項目が追加されます。
土壌改良には専用の素材が必要で、工芸作業場にて製造が可能です

以下、5種類の土壌を敷くことができます。(フロア除去にて元の土壌に戻せます)
 ・農家の土壌・・・肥沃度120%    必要素材:人工改良土Tier1
 ・農園の土壌・・・肥沃度150%    必要素材:人工改良土Tier2
 ・大規模菜園の土壌・・・肥沃度200% 必要素材:人工改良土Tier3
 ・帝国の土壌・・・肥沃度270%    必要素材:人工改良土Tier4
 ・楽園の土壌・・・肥沃度360%    必要素材:人工改良土Tier5

※農家の土壌、農園の土壌は比較的低コストで敷設できます。
 それ以降の土壌については必要コストが一気に上昇します。
 人工改良土Tier4と5に至っては、製造にアンブロージアが必須です。


[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical

[Add-on]
他のMODで追加される石材で床を作れるようにして色の選択肢を増やす Extra Stones Floor compat(obsolete)
Steam, Author. 5 Apr 2026. RimLife Expansion Terrain and Floor. 16 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289110791>.
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 [1.6] Potential of Youth Download ID:2798438508 2025-07-16 05:01 Changed:7月16日 @ 5時01分
RATE: =307 G=3 TAG: [子供] [イベント] [年齢] [スキル] [情熱] [特性] [誕生日] [日本語化対応]
Potential of Youth Title画像

Potential of Youth

幼い入植者は誕生日が来る度にその可能性を花開かせることでしょう。

Rimのポーンは若いほど不利な設定になっています。
このMODは以下の誕生日に発生するランダムなイベントで未成年を強化します。

・良い特性を得る
・悪い特性が取り除かれる
・ランダムなスキルの情熱を得る、または情熱がアップグレードされる

このMODは既存のセーブに追加可能、途中で削除しても問題はありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 17時14分
    2022-10-27 01:58:02 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Potential of Youth. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798438508>.
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