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- ☆ [1.5] Hospital Download ID:2992224079 2024-11-17 19:34 Changed:11月17日 @ 20時34分
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RATE: ★=1032 G=10 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]
Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後に患者はそれなりに好戦的な思考の持ち主です。少しでも動ける状態で近くに敵が存在すると攻撃を仕掛けます。病院と防衛地点の位置関係には注意が必要でしょう。更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため病院が武器倉庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、更なる注意が求められます。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Nov 2024. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Hospitality Download ID:753498552 2024-09-28 16:55 Changed:9月28日 @ 17時55分
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RATE: ★=747 G=23 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。
【必須MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。
【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。
-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。
Museums
「博物館」を設置できるMOD
This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.5] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese TranslationSteam, Author. 28 Sep 2024. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(150)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2024-05-28 03:21 Changed:5月28日 @ 4時21分
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RATE: ★=459 G=1 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]
Hospitality: Storefront
HospitalityのサブMOD。
Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。
店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。
客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。
熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。
販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。
レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。
【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。
【前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register
【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 May 2024. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=443 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality: Casino Download ID:2939292644 2024-03-24 23:10 Changed:3月25日 @ 0時10分
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RATE: ★=441 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [金策] [娯楽] [心情] [日本語化対応]
Hospitality: Casino
ゲストのポケットからもっとシルバーもっともg……いえ、楽しんでもらうためにスロットマシーンを設置しあなたの入植地をラスベガスにしましょう。
このMODはHospitalityのサブMODになります。
導入すると3種類のスロットマシンが追加されます。
スロットマシンはリールがアニメーションし、そのサウンドでカジノの気分を盛り上げます。
賭け金は自由に設定できますが、1回1シルバーが推奨金額です。
訪問客は10回ほどプレイしようとするため、掛け金の10倍のシルバーを持っていないと遊ぼうとはしません。
スロットは無料で開放することも可能です。
そして、入植者は無料で遊ぶことが可能です。
各スロットマシンは以下のように配当が違います。
-赤い機械:
配当は低いものの、勝率は高めだが、それゆえに気分の盛り上がりにかけます。
-緑の機械:
配当は高く(ジャックポット100倍)高い心情ボーナスを持ちますが、勝率は低い。
-青い機械:
無制限のプログレッシブジャックポットがある機械
各マシンが稼ぐ利益は6%ほどとなります。
バニラのポーカーに料金が設定できるようになりました。
◇予定
様々なオプションが計画されています。
ATM:人によってはOPとなるかもしれません、別MODとなるでしょう
ポーカーなどのその他の娯楽設備やトイレ、プールなどにも料金を追加できる汎用システムの追加
セルフサービスではない、店主のいる店を開く。(別MOD)
→Hospitality: Storefront
【前提MOD】
-Hospitality2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2024. Hospitality: Casino. 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939292644>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality: Vending machines Download ID:3014885065 2024-06-14 16:47 Changed:6月14日 @ 17時47分
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RATE: ★=378 TAG: [おもてなし] [トレーディング] [自動化] [金策] [日本語化対応]
Hospitality: Vending machines
RimWorldに自動販売機を追加します。
[KV] RimFridgeなどの簡易冷蔵庫が追加されている場合、冷蔵庫の自販機も追加されます。
ゲストは自販機からものを購入することが可能になり、プレイヤーは売りたいものの価格を設定することができます。
これらはHospitalityのショッピングエリアと、そのオプションである店頭販売のギャップを埋めるために開発されました。
自販機を使用するには電気が必要です。
作成するためには複雑な家具の研究を終了させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2024. Hospitality: Vending machines. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014885065>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality: Spa Download ID:2971831654 2024-04-27 22:33 Changed:4月27日 @ 23時33分
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RATE: ★=294 TAG: [おもてなし] [DBH] [水] [金策] [日本語化対応]
Hospitality: Spa
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 23時33分2024-04-29 21:15:58 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2024. Hospitality: Spa. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2971831654>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Smarter Visitors Download ID:3012491521 2024-06-25 04:38 Changed:6月25日 @ 5時38分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [訪問者] [トレーダー] [Biotech] [おもてなし] [日本語化対応]
Smarter Visitors
マップから離れようとする友好的なポーンによって拠点を崩壊されられたことはありますか?
友好的なポーンを盾にしようとしたことは何度ありますか?
【内容】
特定の状況下で訪問者やトレーダーそして制御の参考にしたHospitalityの訪問客から帰還を始めても良いかと尋ねられるようになります。またトレーダーなどの滞在地点の指定も可能になります。
この特定の状況はオプションで変更可能です。襲撃や有毒降下物などの地図上の危険。健康問題。日照中における紫外線問題(極度の紫外線感受性遺伝子ポーン)が選択対象となります。紫外線はRim of Madness - Vampiresのヴァンパイアも対象です。
襲撃による遅延は1日、24時間以内の再試行、1時間後の再確認のオプションがあります。
健康と紫外線は問題の解決までの遅延になります。
【リスク】
遅延によってポーンはネガティブな考えを抱くようになり、数値は遅延の長さに応じて大きくなります。
【対象外】
時間経過による帰還のみが対象となり、極端な気温や敵対行為による帰還は対象となりません。
【オススメ】
同一制作者様のAsk Before Enterは、友好的ポーンのマップ内侵入を制御可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2024. Smarter Visitors. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012491521>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dormitories (Not Barracks) Download ID:2558890999 2024-04-11 05:36 Changed:4月11日 @ 6時36分
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RATE: ★=76 TAG: [心情] [ベッド] [部屋] [専用部屋追加] [おもてなし] [日本語化対応]
Dormitories (Not Barracks)
Dormitories Not Barracksの有志による更新版
交際している人同士で同じ部屋を共有した際に宿舎とみなさない仕様をサポートし、Hospitality mod (ゲストのためのドミトリー) との互換性を追加することにより、オリジナルを改善することを目的としています。
寝室と宿舎の間に位置する新しいルームタイプを追加します。
ムード値は宿舎より低いです。
コロニーの住処に新たな選択肢を与えてくれるでしょう。
元MODの説明
「寮」という概念を追加します。
個室以上兵舎未満の規模ということで、シングルベッドの数が2か3の部屋が寮に設定されます。
ダブルベッド+シングルベッドの組み合わせは無効で、兵舎になります。
寮は兵舎に比べて心情ペナルティが軽い反面、個室よりは心情ボーナスが劣るという特徴をもっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. Dormitories (Not Barracks). 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558890999>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2024-11-06 22:10 Changed:11月6日 @ 23時10分
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RATE: ★=2 TAG: [訪問者] [おもてなし]
Progression: Hospitality
前提MOD: Hospitality
研究を追加することでHospitalityの進行をゆっくりにし長時間遊べるようにコンテンツを追加します。
変更点:
研究項目を追加することでHospitalityのキャッシュレジスター、自動販売機を利用可能になるまでの時間を長くする
Biomes! FossilsとMuseumsの重複要素をなくす
アーキテクトメニューのHospitalityの要素を整理してCoreと統合するSteam, Author. 6 Nov 2024. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを書く]