検索結果:1.5 日本語内蔵 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
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RATE: ★=218 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=208 G=8 TAG: [更新停止] [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff
製作者の方がご逝去されたため今後更新はありません。
1.6以降はReplace Stuff - Continuedとなります。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Use Bedrolls Download ID:1353625821 2024-03-25 05:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [更新停止] [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]

Use Bedrolls
ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)
寝袋は寝た後に拾い上げられます。
また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。
ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。
同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels
Build From Inventory
Smart Medicine
互換性がないMOD
Keep Bed Ownership
1.6対応有志更新版
Use Bedrolls - ContinuedSteam, Author. 25 Mar 2024. Use Bedrolls. 6 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SimpleStairs Download ID:2926310517 2024-04-16 22:39 Changed:4月16日 @ 23時39分
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RATE: ★=121 G=4 TAG: [建築物] [階段] [装飾] [デザイン建築] [景観] [日本語内蔵] [和製MOD]

SimpleStairs
Ver. 1.6対応の後継 SimpleStairs (Fork)
段差があるように見えなくもない階段を追加するシンプルなMODです。
【互換性】
GloomyFurnitureの壁
【ロード順】
・GloomyFurniture
・このMOD(SimpleStairs)Steam, Author. 16 Apr 2024. SimpleStairs. 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926310517>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]

Gastronomy
1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。
あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
いま、その夢がかないます!
※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※
テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
開店時間、閉店時間を指定することができます。
仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
食事でお金を稼ぐことができます。
一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。
開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。
【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。
MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。
【前提MOD】
Harmony
Cash Register
【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE] :
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。
【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=112 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2024-04-12 06:37 Changed:4月12日 @ 7時37分
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [更新停止] [キャラバン] [ポッド] [燃料] [電力] [発電] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [日本語内蔵]

SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-[sbz] SRTS Expanded retexture
-[sbz] SRTS Genesis retexture
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。
【1.6対応版】
-SRTS Expanded (continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [1.5]BB_BackBone race Download ID:3003989237 2026-07-21 23:21 Changed:7月22日 @ 0時21分
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RATE: ★=95 TAG: [日本語内蔵] [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [和製MOD] [ニコニコ動画]
![[1.5]BB_BackBone race Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5]BB_BackBone race
ニコニコでやっている種族開発の裏技用です。
1.4と1.5向けが現在アクティブで開発・編集を行っています。
なお、DLCによる追加コンテンツは未対応です。
◆種族について
BackBoneは、とあるPMCによって製造された、背骨が特徴的な戦闘用の種族です。
道具として製造された彼女達は、戦闘能力と引き換えにコロニー運営能力を失っています。
星間輸送中の事故で不幸にもあなたの星に不時着しました。
彼女達は蛮族や宙族に追われながらあなたのコロニーに助けを求めてやってきます。
これが現在、この人工種族を入手する唯一の方法です。
(来なかったら不具合なので報告して下さい。)
本編のストーリー進行度によって、概要文が少しずつ変わってきますが仕様です。
1.4で肌の色が異常なほど暗いこげ茶になったりしますが、肌の色は白色のみなのでバグです。
ゲームに支障は発生しませんが、気になる人はキャラクターエディットmodで変えちゃって下さい。
(編者注:Humanoid Alien Races側でBiotechへの対応時に肌色の遺伝子の指定が必要になったことによるもの)
◆追加されるもの
(種族)
・BackBone
背骨が特徴的な種族を追加します。
攻撃、防御が強化されていますが、インフラ、内政は非常に苦手です。
(防具)
専用の服と、アクティブパルスという重ね着をしても下の服の見た目を邪魔しない装備を追加します。
服フェチ目的で作ってるので今後更に追加予定です。
(武器)
・NeRCoN-4507
45-70弾を3点バーストで発砲できるアサルトライフルを追加します。
強烈な反動故に、戦闘での常用は彼女達にしかできません。
・NeRCoN-45PCC
45口径の拳銃弾を使用するピストルキャリバーカービンです。
こちらは誰でも使用することができます。
(その他)
・せんたくばさみ
つくりたくないよだ
◆前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
◆併用推奨MOD
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4~)
頭装備中も個別で髪が消えないようにできます。Steam, Author. 22 Jul 2026. [1.5]BB_BackBone race. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003989237>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 11:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
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RATE: ★=90 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]

TD Enhancement Pack
MODオプションから以下の項目を変更できます。
以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する
Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。
【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks GaloreSteam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
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RATE: ★=88 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
======================================================================================
2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
======================================================================================
Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 05:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
-
RATE: ★=88 G=7 TAG: [Ideology] [儀式] [ミーム] [特性] [入植者] [関係性] [心情] [手術] [洗脳] [和製MOD] [日本語内蔵]

なかよし兄弟
兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。
兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。
総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。
・
・
・
・
・
・
これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。
さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)
【前提MOD/DLC】
RimWorld - IdeologySteam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] YM_ManiacTraits Download ID:3481826586 2025-05-15 17:45 Changed:5月15日 @ 18時45分
-
RATE: ★=87 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語内蔵]

YM_ManiacTraits
特徴的な個性と大きなメリット・デメリットを持つ新特性を追加します。
『ものぐさな天才』
圧倒的な知性と研究速度を持つが、極端に動作が遅く、日常スキルが壊滅的。
『データ至上主義』
知識と数値を信じ、知力に優れるが、想定外の出来事に非常に弱い。こんなのデータにないぞ!
『パワー至上主義』
力こそ全て!肉体労働や戦闘が得意だが、知的活動は苦手。
『美貌への自信』
美しさに自信。社交性が高いが、傷や痛みに弱く、ストレスを受けやすい。
『寡黙な実力者』
口数少なく、戦闘能力が高いが、社交は苦手。
『かませ犬』
常に元気でムードが高いが、戦闘能力が極めて低い。期待せずに見守ろう。
『高潔な生まれ』
上流階級の気品と教養、芸術センスを持つが、力仕事や悪環境には弱い。
『粗野な生まれ』
現場作業(栽培・建築)に強いが、知性や美的センスは低い。
『ジェノサイドマシーン』
戦闘特化。ほとんど全ての生産活動や生活スキルが極端に低い。
『ワーキングマシーン』
生産活動(建築・芸術・クラフト等)に超特化。戦闘や社交、知性は壊滅的。Steam, Author. 15 May 2025. YM_ManiacTraits. 15 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481826586>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons Download ID:2878204522 2025-06-20 07:17 Changed:6月20日 @ 8時17分
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RATE: ★=81 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

ModularWeapons
ModularWeapons 2 ←同作者さんによる後継MOD
モジュラー武器をカスタマイズして性能と外見を変化させられる仕組みと、バニラ銃器を基にしたモジュラー武器を9種類追加するMODです。
モジュラー武器は作業台などで作成した直後、または専用の作業台を右クリックすることでガンスミス画面が開かれ、そこでカスタマイズが可能です。
短いバレルと弱い弾薬を使用することで近接戦に特化したり、逆にロングバレルと強い弾薬を使用することで狙撃銃に改造したり。
はたまた、銃剣を装着して格闘もできるようにしたり。焼夷弾ランチャーを装着して木造拠点の襲撃をやり易くしたり。
戦術の幅が広がります。
性能を変化させるようなカスタマイズだけでなく、迷彩やステッカーを貼って見た目を変化させることも可能です。
公式アドオン
ModularWeapons - PDW Addon
ModularWeapons - Militia Rifle Addon
ModularWeapons - Police Rifle Addon
ModularWeapons - GPMG Addon
ModularWeapons - Bullpup Retexture
ModularWeapons - AWSAR Addon
ModularWeapons - Frontier Weapons Addon
ModularWeapons - Tonfa Addon
ModularWeapons - Portable Cannon Addon
ModularWeapons - Service Pistol Addon
ModularWeapons - Spacer Conversion Kits
リテクスチャ
Modular Weapons Reskin
紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4127…Steam, Author. 20 Jun 2025. ModularWeapons. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878204522>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blueprints - Forked Download ID:3150588521 2024-04-21 07:27 Changed:4月21日 @ 8時27分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints - Forked
Blueprints の不具合を修正、および機能拡張したMOD。
相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 21 Apr 2024. Blueprints - Forked. 31 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3150588521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [GMT] Trading Spot Download ID:2874517333 2024-03-19 00:10 Changed:3月19日 @ 1時10分
-
RATE: ★=78 TAG: [トレーダー] [スポット] [Harmony] [日本語内蔵]
![[GMT] Trading Spot Title画像](/images/lazy.gif)
[GMT] Trading Spot
[KV] Trading Spotの有志によるアップデート。
以前の作者は改造からは退き、後任に任せたいとの意思を見せたため、この作者によってアップデートされました。
陸路で来訪するトレーダーの停止位置を指定可能となります。
トレーディングスポットはアーキテクトメニューのその他に追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODのスポットを解体してから行う事。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 19 Mar 2024. [GMT] Trading Spot. 13 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2874517333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Eternal Youth Traits(不老特性MOD) Download ID:2106011986 2024-04-28 12:56 Changed:4月28日 @ 13時56分
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RATE: ★=74 TAG: [特性] [年齢] [不死] [日本語内蔵] [Harmony]

Eternal Youth Traits(不老特性MOD)
老化をしなくなる特性「不老」と、死亡判定を回避する「不死」の特性を追加します。
不死
この特性をもつポーンは死亡判定を回避します。
死亡判定のない「コンソール死」「安楽死」「落盤死」は避けられません。
死なないが気絶はします。
頭部を失ったり、主要臓器を失うと行動は不能になるので、手術などでその機能を補う必要があります。
不老
肉体的に年を取らなくなります。
暦においてはちゃんと年をとります。
不老不死
上記二つの特性を併せ持つ特性です。
これらの特性を会得する可能性は0.01%です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 28 Apr 2024. Eternal Youth Traits(不老特性MOD). 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106011986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2025-07-06 04:00 Changed:7月6日 @ 5時00分
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RATE: ★=69 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[JPT] Human Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pon and Kon Download ID:3263681252 2024-06-08 23:50 Changed:6月9日 @ 0時50分
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RATE: ★=65 G=5 TAG: [動物追加] [ペット] [狐] [忍殺] [特殊能力] [日本語内蔵] [和製MOD] [カサンドラ杯2024] [和風]

Pon and Kon
このMODは特殊な遠距離、近距離攻撃が可能なきつねとたぬき、忍者(ニンジャスレイヤー)をモチーフにした2種類の動物を追加するMODです。
以下Steam紹介分より。
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「イヤーーーッ!」
ニンジャのシャウトがRimworldの夜明けに響き渡る。
あなたのコロニーに2体のニンジャのエントリーだ!
このModを導入すると、新たなペット動物として、タヌキの獣人「ポン」とキツネの獣人「コン」を追加します。
彼らはゲーム二日目の朝以降にあなたのコロニーに加わります。
彼らはニンジャであり、様々な能力を使うことができます。
非常に強力であり、とても頼りになることでしょう。
このModはゲーム途中からの導入が可能です。
ゲーム途中から導入した場合は、彼らは即座にあなたのコロニーに加わります。
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このModはRimworld Mod投稿祭 カサンドラ杯2024の参加作品として投稿しました。
日本語用紹介動画はニコニコが復旧次第投稿予定です。
本Modのポンとコンの画像はVOICEROID Apparel Completeの希咲ななも様に作成していただきました。
この場を借りて御礼申し上げます。
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前提MOD
HarmonySteam, Author. 9 Jun 2024. Pon and Kon. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263681252>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] VeteranColonist Download ID:1718390789 2024-04-07 20:10 Changed:4月7日 @ 21時10分
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RATE: ★=61 G=8 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [入植者] [加入] [イベント] [クエスト] [偶発事件]

VeteranColonist
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Rimworld v1.2へ対応しました。
従来通り「野人」「新しい入植者」「行き倒れの難民」「難民追跡者」「囚人キャンプ」の発生率を設定できます。
また、登場時に恋人・婚約者・配偶者・元恋人・元配偶者の設定を引継できるようになりました。
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ゲーム中の入植者をファイルとして出力し、
別のセーブデータのゲーム中に不定期的に加入させることができるようになります。
出力した入植者ファイルが存在する場合、
ゲーム中に「Downed Refugee」、「Refugee Chased」、「Wanderer Join」、「Prisoner Rescue」イベントが発生し、コロニーに加入するようになります。
このイベントはストーリーテラーの通常のイベントとは別周期で扱われます。
発生条件は以下の通りです。
1.入植者ファイルのうち、現在のゲーム中の入植者と被っていないファイルが存在する。
2.1日に一回の周期でイベント発生判定が行われる。(1時間~15日)
3.判定時、1/15の確率でイベントが発生する。(0.1%~100%)
周期と確率はオプションのMOD設定から()の範囲で変更可能
入植者ファイルの出力先パスは以下の通りです。
[Rimworld Save Data Folder]/VeteranColonist/VeteranColonist_XXXX.xml
(XXXXには入植者名が入ります)
入植者ファイルはMOD構成によってはロード時に読み込みに失敗する可能性がありますが、
出力したファイルを別プレイヤーと交換することも可能なはずです。
本MODは日本語対応済みです。
既知の競合
Giddy-up! Core
VeteranColonistで参加した入植者のみ騎乗できなくなる模様。
これは追加種族にも同様のバグが起きるが、VeteranColonistのロード順を追加種族より下にすれば回避可能。
また「Refugee Chased」、「Wanderer Join」による参加時にこの問題が起きるため、オプションからこの二つのイベント発生率を0にして、Downed Refugee、Prisoner Rescueのみにすれば回避可能
作者様のMOD紹介動画(注:ニコニコ動画)
-https://www.nicovideo.jp/watch/sm3759…
ゲーム開始時に用意したキャラクターをイベント加入させるMOD
ReunionSteam, Author. 7 Apr 2024. VeteranColonist. 21 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718390789>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 06:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=59 TAG: [更新停止] [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]

Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
【類似MOD】
- Choose Your Medicine
【1.6対応版】
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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