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- ☆ [1.6] Vanilla Races Expanded - Sanguophage Download ID:2963116383 2026-03-23 06:15 Changed:3月23日 @ 7時15分
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RATE: ★=219 G=3 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [吸血鬼] [サングオファージ] [囚人] [偶発事件] [ヘモゲン] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Sanguophage
内なる闇を解き放ち、サングオファージの力でRimWroldを征服せよ!
新しいVREは、バイオテックで追加されたサングオファージの機能を拡張し、RimWorldに魅惑的な吸血鬼の血統がもつ古代の恐ろしい力に命を吹き込みます。
サングオファージの複雑な血統と血液型が織りなす世界を楽しんでください。
◇追加されるサングオファージ
-ストリゴイ
蝙蝠のような容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。会話能力が20%に制限されるが身体能力が向上する、動物からのヘモゲンの吸血が可能で、かぎ爪や心臓砕き等による接近戦も可能です。半面社交性が低く、ヘモゲンの1日の消費量も大きいく、日光が苦手です。
-エキミアン
死体のような酷い容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。ステータスは低下するが死体からのヘモゲンの吸血が可能で、毒の霧や足止め可能な粘液を射出可能です。なお空腹率が高めですが知力、社交性ともに高めです。
-ブルクサ
上記の2種族とは異なり、戦闘能力は劣りますが、魅了することで相手の気分を高揚させたり、感染症の治療や戦場で発生した血の汚れを回収してヘモゲン化する等、サポート方面に特化した吸血鬼です。また各種ステータスが20%向上するサングオファージへの吸血が可能です。
◇ヘモゲンの管理
サングオファージは栄養を得るために血液を必要とします。
血液パックの購入、囚人、外交を駆使し、貴重なヘモゲンを手に入れましょう。
◇血液型と相性
サングオファージには血液型の相性が存在します。
血液型によってサングオファージの能力、社会相互作用に影響を与えます。
これらの相性を理解し、無敵のファンパイアの入植地を打ち立てましょう。
ヘモゲン:ヒトから採取される血液、これと言ったバフもデバフも与えない標準的なもの。
ヘモゲン(動物):動物から採取された血液、戦闘能力を向上させるが会話能力を最大20%にまで制限します。
ヘモゲン(死体):死体から採取された血液、大幅なデバフを与えるが血液ろ過してくれる。
ヘモゲン(サングオファージ):サングオファージから採取された血液、大幅なバフを与えてくれます。
◇新たなイベント:ブラッドムーン(皆既月食)
不吉な紅き月がサングオファージに力を与えます。
吸血鬼の帝国を拡大するために、ブラッドムーンに備えてください。
イベントがトリガーされると世界が紅く染まります。
ヘモゲンの排出量が二倍の出血大サービスに。
血液の摂取量が45%に満たないサングオファージは血の狂乱に陥り、下記のヘモハンターの精神状態に陥ります。
ブラッドムーンは一度発生すると毎年同じ日に発生します。
◇新しい精神状態:ヘモハンター
血に飢えたサングオファージは狂乱状態陥り、そのとめどない渇きを癒すため、無差別に襲い掛かります。
サングオファージの血液の摂取量が45%以上にならない限り、犠牲者を何度も吸血し、最悪死に至らしめます。
◇死眠建築の拡張
新しい建築オプションでサングオファージの隠れ家をカスタマイズ。
ヴァンパイアに快適で安全な睡眠を提供します。
血液のパイプラインを構築し、サングオファージの血の渇きを効果的に癒しましょう。
注:一部施設はDLCロイヤリティが必要です。導入していない場合は該当施設は出現しません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除は全てのゼノタイプを探し出し削除する必要があるためほぼ不可能でしょう。
削除する場合はセーブデーターを失う覚悟が必要です。
その他のサングオファージのMODと共存可能でしょう。このMODはベースのサングオファージは弄らず、拡張するのみです。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework
【拡張MOD】
-Vanilla Nutrient Paste Expanded
ドレインキャスケットでヘモゲンを排出中の動けない収容者へパイプがつながっていれば自動でペーストを供給します。
-More Hemogen Vats
本MODで追加されるヘモゲンの保管タンクの拡大、小型版を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2026. Vanilla Races Expanded - Sanguophage. 16 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963116383>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Animals Expanded Download ID:2871933948 2026-03-21 03:19 Changed:3月21日 @ 4時19分
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [駄載獣] [捕食者] [戦闘生物] [犬] [猫] [爬虫類] [亀] [牛] [熊] [鳥] [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Animals Expanded
VAEはコアが1.4にアップデートされるにあたって、ひとつの動物MODとして統合されることになりました。
個々のVAEシリーズはアップデートされることはありません。(絶滅動物や洞窟、DLCテーマのものは含まれず)
とりあえず、安心してください、VEシリーズが望むことはあなたのRimWorldを肥大化させることだけです。
MODのオプションで個々の動物を無効化することは可能です。
自分が基本活動するバイオームの動物のみ有効化させることも可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2026. Vanilla Animals Expanded. 6 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871933948>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Recycling Expanded Download ID:3155781848 2026-04-27 20:44 Changed:4月27日 @ 21時44分
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RATE: ★=214 G=3 TAG: [Biotech] [VEF] [研究] [土壌] [分解] [リサイクル] [汚染] [有毒廃棄物パック] [友好度] [日本語化対応]

Vanilla Recycling Expanded
有毒廃棄物パックの新たな処分方法とそのための関連アイテムと設備、改良型の土壌汚染を除去するポンプ2種類、それらを解放する為の研究が追加します。
研究を行う事でリサイクル作業台、融解した合金を抽出する装置、分別ごみを圧縮してリサイクルレンガに加工する装置が追加されます。
これらを利用する事で、有毒廃棄物パックを土壌の肥沃度を向上する土壌改良パックやバイオ液化燃料、ウラン、スチール、プラスチール、ゴールド等の資源にリサイクルできます。
最終的には勝手に溶けたり土壌汚染の心配がない、分別ゴミへと変わります。
なお、分別・リサイクルの過程で破損すると広範囲を汚染する高濃度の有毒廃棄物パック、破損したり火に近づけると引火、大爆発し、大量の有毒物質をまき散らす爆発性有毒廃棄物パック、破損すると周囲に極端な量の堆積型の毒をまき散らす放射性の有毒廃棄物パックなどの扱う事が余計厄介になった有毒廃棄物パックも追加されます。
これらの有毒廃棄物パックを少量のみ常温での保管が可能になる廃棄物保管箱も追加されますが、これらの危険な廃棄物パックはリサイクル作業台で次の段階にリサイクル可能なので、速めに処分することをおすすめします。
また、有毒廃棄物パックのリサイクルにより、最終的に出来上がる分別ゴミはリサイクルレンガに加工できますが、廃棄物パック分解装置のような入れておけば自動的に消滅させる装置は無く、燃やしても土壌汚染は発生しませんが少量の有毒ガスが発生します。
リサイクルレンガも景観を損ねる、破損すると有毒ガスが発生する、作業工程が異常に長くなる等扱いにくい素材となっています。
どちらもトレーダーやキャラバンには扱って貰えませんが、ドロップポッドで他派閥に送ると喜んで貰えます。
【前提MOD】
RimWorld - Biotech
Vanilla Expanded Framework
【アドオンMOD】
Burn Trash
分別ゴミを有毒ガスも出さずに安全に焼却可能にするレシピを追加するアドオンMODです。
VRE - Trashgenerator
処理段階のごみを燃料にする発電機を追加する
VRE Wastepack Stack Rebalance
コミ系アイテムのスタック数を増やすMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2026. Vanilla Recycling Expanded. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155781848>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Salted Meat Download ID:2606419180 2025-10-09 07:36 Changed:10月9日 @ 8時36分
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RATE: ★=210 TAG: [食料] [肉] [魚] [心情] [バフ] [保存食] [VEF] [日本語化対応]

Salted Meat
Salted Meatのリメイク。
XMLの整理とテクスチャー刷新などが行われています。
以前のものはメジャーアップデートを終了し、こちらをメインに開発することになるそうです。
追加されるもの
岩塊から作れる岩塩が追加され、塩を使った保存食である塩漬け肉、干し魚、ソーセージが追加されます。
ソーセージは専用のラックで熟成することで、味が良くなりバフが追加されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
前提からVCEが外れました。
【前作からの移行に関するQ&A(※ワークショップコメント欄より意訳)】
Q︰前作の塩漬けmodとこのmodを入れ替えてセーブデータをロードしても大丈夫?
A:1回だけエラーが発生するかもしれないけど、前作のアイテムが消えるだけだよ。
Q︰VCEが前提modじゃないけど互換性はどうなってるの?
A:VCEとの互換性の重要さは承知している。多くの人がVCEと併用する事もね。
【パッチされているMOD】
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Oct 2025. Salted Meat. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606419180>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kyulen - NinetailFox Download ID:1612312286 2026-07-26 18:45 Changed:7月26日 @ 19時45分
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RATE: ★=206 G=8 TAG: [Royalty] [Biotech] [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [狐] [キュウレン] [AnimalGear] [VEF] [CE対応] [日本語化対応]

Kyulen - NinetailFox
九尾の狐「キュウレン」をゲームに追加します。
毛並みの色は金毛と白毛の2種がいます。
- 特徴 -
・非常に高い熱耐性
・活動場所を選ばない広い適正温度(-75~40度)
・長寿(100年)
・スランボの倍以上の体力
・火球による遠距離攻撃
・30日毎に「キュウレンの宝殊」というアイテムを生み出す
「キュウレンの宝殊」は心情にバフを得るために使用できる以外に
宝珠を燃料とする太陽灯や遠距離武器が使用できるシールドベルト
キュウレン用の強力な防具やユニークな動物用ベットの材料にもなります。
自然タイプの瞑想場所兼心情バフ効果のある神社模型に加工することもできます。
睡眠差分があり、眠る際にかわいい寝姿を見ることができます。
Animal Gear に対応しており、併用時はシールドベルトを材料にした強力な専用防具が追加されます。
また、導入していると見た目が鎧姿で固定されます。
睡眠差分の仕様に Animal Gear が対応していないことによる不具合回避の為だそうです。
RW1.5以降はAnimal Gearが無くとも専用防具が使用できます。
キュウレンが入植者と同じように仕事に就けるようにするために Hardworking KEMOMIMIHOUSE が取り込まれています。
そのため Hardworking KEMOMIMIHOUSE は必要ありません。
また、この仕様は頻繁に調整されている為、プレイ中に変更される可能性があります。
- 登場条件 -
プレイ開始から90日後と言われていますが、MODの構成やストーリーテラーによって前後する可能性があります。
発生する可能性は低いですが、金毛と白毛それぞれに顕現イベントが1回だけ発生します。
他に介入がなければ、この動物は飼い慣らすチャンスが2回しかありません。
◆注意点
本来動物枠なのに人間枠も使用するという、かなり変則的な手法で登場しているキャラクターです。
Biotechのシステムやクローンが作れるようになるMODなどを導入する、キャラクターエディターを使うなどして無理やり増やすことはできるにはできますが、キャラバン時に同種2匹以上のキュウレンを含むとUI画面がおかしくなるなどのバグが発生するため非推奨です。
それでも増やしたい場合は自己責任になります。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Kyulen - NinetailFox 日本語翻訳
◆DLCとの連動
- Royalty
導入しているとサイキックが使用可能になり、後日追加されたサイキックで人型に変身可能になります。
また、帝国派閥からキュウレンの引き渡し要求が来ることも…
- Biotech
ゼノタイプ「キュウレン」が追加されます。
◆対応MOD
- Animal Gear
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics (更新停止)
- A Dog Said... Animal Prosthetics 2
更新停止になった A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MOD
尻尾に問題がある可能性あり
- Giddy-up! Core or Giddy-Up 2
キュウレンに騎乗できるようになります
- Combat Extended
CE対応で独自のステータスもSteamページで記載されています。
- Kyulen LightsOn
LightsOutをキュウレンに対応させるMOD
◆オプションMOD
- Kyulen - Humanform non Royalty (1.5未対応)
人型で顕現するようになります、死亡した場合は元に戻ります
◆同作者による白狐追加
- Sacred WhiteFox2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月11日 @ 17時59分2019-04-09 23:18:44 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2026. Kyulen - NinetailFox. 3 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612312286>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mythic Ages: Megafauna Bestiary Download ID:3537788184 2026-07-16 09:04 Changed:7月16日 @ 10時04分
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RATE: ★=196 G=1 TAG: [動物追加] [家畜] [食料] [ミルク] [酒] [中世] [野生動物] [戦闘生物] [捕食者] [古生物] [VEF] [日本語化対応]

Mythic Ages: Megafauna Bestiary
Mythic Ages: Megafauna Bestiaryは、巨大な先史時代の神話に近い生き物で RimWorld の野生生態系を拡張します。
広大な北方林と温帯林にインスパイアされたこの動物MODは、絶滅した捕食者、巨大な草食動物、独自に進化した獣をゲームに取り入れ、それぞれが部族と中世の両方の植民地で異なる行動、資源、役割で作られています。
このMODはDark Ages : Beasts and Monstersや中世/部族の生態系に合わせたMODと連携して動作するように設計されており、冗長性なくバイオームの多様性を豊かにします。
Dark Agesがファンタジー上の怪物であるのに対し、Mythic Agesでは獣が単なる脅威ではなく、生存、神話、資源サイクルの一部であり、より新石器時代の部族としての側面を重視しています。
動物たちは共にすべてのバイオームで生き生きと動き回り、人に飼いならされておらず、恐れられ敬われる自然の一部であると感じられる世界を形作るのです。
◆追加される動物
・プラステンモス
体内にプラスチールが蓄積され、結晶化したプラスチールが背中に生えたマンモスの仲間。
・ディアモス
苔に覆われた巨大な鹿。ディアモスのミルクは醸造させるとお酒になる。
・スカロドン
サーベル状の鋭い牙を持つ獰猛な肉食獣。スカロドンの心臓は部族の特別な料理の材料になる。
・ファーポタマス
毛皮で覆われた巨大なカバ。肉と共に脂肪が入手可能。
・ダスクホーン
部族に夕暮れの守護者として崇拝される長い角を持つ古代の獣。
・ラプトルカン
部族に鳥の王と謳われる原始的な大きな鳥。
・ハーピーグル
古の時代の頂点に君臨した猛禽類の子孫とされる、巨大な古代猛禽類。
・ヘルボア
腐肉を喰らう巨大な雑食動物。
・ダイアホース
巨大な身体を持つ馬の祖先。キャラバンに最適。
・グノート
古代のウシに似た大型動物。
・スポアモール
胞子に寄生されたモグラの祖先。
・ウォーヒン
氷原に棲む巨大な獣。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Mythic Ages: Megafauna Bestiary. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537788184>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Backstories Expanded Download ID:2861806869 2025-07-08 23:18 Changed:7月9日 @ 0時18分
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RATE: ★=193 TAG: [VEシリーズ] [バックストーリー] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Backstories Expanded
今回のVanilla ExpandedはVanilla Backstories Expandedの名前の通りバックストーリーの拡張です。
このMODはVEチーム、VEパトロン、テスターの面々に「RimWorldの世界観の中で、現実の仕事を反映したバックストーリーを書いてください」のお題で書かれたものです。
その総数は150以上。
VEコミュニティ内の投票で選ばれた最高のもので、バランスも良いはずです。
◇追加されるバックストーリーの例
宙賊のシェフ:あなたは宙賊のシェフです、宙賊はあなたの食事によって船に対する高い忠誠を抱いています。
狂信的な発明家:あなたの機械に対する愛情は狂信的です。しばしば、その発明により警察におわれ、この世のあらゆるものを素材にしか見えていません。
模範的市民:あなたは犯罪者として生活する市民でした、あなたは犯罪者として捕まり処刑されるか刑務所に行くかの代わりに特別な心療療法を受けました。今ではあなたは模範的市民です。
食人外科医:あなたは一流の施設に勤める外科医でした。その「自由な料理」嗜好が発覚するまでは、施設は評判を落とすことを恐れ、あなたにRimWorldへの片道切符という退職オプションを提供しました。
孤独な旅人:あなたは特に運命も理由もなくその人生を旅に捧げています。旅するなかで様々なスキルを身に付けました。
中毒ゲーマー:あなたは夜遅くまで毎日ビデオゲームにはまっていました。社交は学びませんでしたが、とりあえずクラフトと採掘は学んでいます。
海洋世界の研究者:あなたは海洋世界で自分を確立した研究者です。水生生物や海藻の知識はすばらしいが、社交は学びませんでした。
カルト指導者:あなたはカルトのリーダーでした。苦痛に飢え苦しむ神のために毎日のように血まみれの儀式をおこない、人々を拷問することに明け暮れていました。
企業のマスコット:あなたはいかがわしいエンターティナー企業に所属するエンターティナーです。毎日のように白い着ぐるみを着て踊ることを余儀なくされていました。
などなど
【FAQ】
A: 既存のセーブに追加可能ですか?
A:はい。新しいバックストーリーが表示されるでしょう。
Q:あるバックストーリーが好きではありません。オフにできますか?
A:いいえ、XMLを編集し、あなたが嫌いなバックストーリーを削除する必要があります。
Q:部族や帝国のバックストーリーはあるのでしょうか?
A:もちろん、様々な派閥のバックストーリーがありますよ。
Q:幼少期のバックストーリーはありますか?
A:たくさんありますよ
Q:バックストーリーを追加する他のMODとの互換性はありますか?
A:あるはずです。
Q:CE(
A:あるんじゃないかな。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Vanilla Backstories Expanded. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861806869>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Imperial Attires Download ID:3465257079 2025-09-23 20:19 Changed:9月23日 @ 21時19分
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RATE: ★=191 G=1 TAG: [衣服追加] [VEF] [Royalty] [CE対応] [日本語化対応]

Imperial Attires
見たままの衣装アイテム(ビキニ・ダンサー衣装・ランジェリー)と専用のテックプリントで製造が解禁される隠し装備ステリックナイトアーマー(バリア発生アビリティ付き)とステリックナイトヘルメット(超能力関連にもバフ)と一定の防御性能が確保されたエルテックスフードを追加します。
女性とThin体型にのみ対応。Sized Apparel及びCE対応。隠し装備は全ての体型に対応。
【前提】
Royalty
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Sep 2025. Imperial Attires. 17 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465257079>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Chemfuel Expanded Download ID:2792917473 2026-04-29 19:44 Changed:4月29日 @ 20時44分
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RATE: ★=185 G=4 TAG: [VEシリーズ] [資源] [燃料] [地下] [採掘] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [VChemE] [VEF] [パイプライン] [日本語化対応]

Vanilla Chemfuel Expanded
このMODは地下から燃料を組み上げてバイオ液化燃料を精製するためのシステムを追加するシンプルなMODです。
また、バイオ液化燃料を動力源とする構造物をパイプネットワークに接続して、自動的に燃料補給されるようにすることができるようになりました。
このMODはRimefellerを過去にするような性格のMODではなく、VEFに新たに追加されたパイプラインを構築するためのフレームワークを紹介するためのMODです。
この新しいコードでMOD開発者は独自のパイプネットワークを構築し、ゲームに追加し、リソースを特定の機械に送り込み消費できるようになります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【Q&A】
Q: プレイの途中で既存のセーブに追加できますか?
A: はい、もちろんです。
Q: これはCombat Extendedと互換性は有りますか?
A: はい。
Q: Deepchem を見つけるにはどうすればよいですか?
A: 地殻深部スキャナーを使用してスキャンすると、deepchem の埋蔵地が表示されます。
Q: バイオ液化燃料の代わりに deepchem を使用できますか?
A: いいえ、deepchem のスラリーは濃すぎます。 精製所を使用してバイオ液化燃料に精製する必要があります。
Q: 石油/精製/パイプを追加する mod で動作しますか?
A:はい、そうです!
Q: なぜだ、Rimefellerは超クールだ!
A: 同意しますが、様々な素材や私が好きでないものも追加されます。
その上で、私が上で述べたように、私たちはすべての modder が使用できる独自のパイプコードを作成しました! この modは、私たちのコードができることのバニラフレンドリーな概念実証です。
あなたはまだRimefellerを好きに入れることができますし、私はそれを愛しています。
【関連MOD】
Appliances Expanded
Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion
Vanilla Chemfuel Expanded - Deepchem to Neutroamine Addon
Vanilla Chemfuel Expanded Retexture and Restyle
Vanilla Chemfuel Expanded - Odyssey Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2026. Vanilla Chemfuel Expanded. 12 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792917473>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage Download ID:2990596478 2025-09-09 19:31 Changed:9月9日 @ 20時31分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Biotech] [サングオファージ] [ヘモゲン] [Royalty]

Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage
Vanilla Psycasts Expandedにヘモゲンを消費して使用する、サングオファージ用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
【よくある質問】
Q:(MOD名)と互換性がありますか?
A:互換性セクションを確認してください。
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:何の問題もなく追加できるはずです。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:使えるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていないので。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません、もし互換性がある場合は教えてください。
Q:セーブから削除できますか?
A:わかりません、削除する場合は自己責任です。
Q:敵もこのMODで追加される超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
ただし、現時点ではこのパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q:このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A:ポーンがヘモゲン遺伝子を取得すれば解除されます。
Q:プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A:はい、右クリックで有効にするだけです。
Q:次の予定は?
A:私のPatreon をチェックしてください、すべての情報がそこにあります。
Q:(Steamのページの)画像の背景にある砲塔や車両などはどこから来たものですか?
A:すでにリリース済みのVFEシリーズのいずれか、もしくはまだリリースされていないVFEシリーズからのものです。
Patreonでは現在開発中のMODを確認できます。
【関連MOD】
Meditation Focus Traits and Genes (Continued)Steam, Author. 9 Sep 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990596478>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2026-06-20 19:31 Changed:6月20日 @ 20時31分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued)
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
Non-Lethal: Re-Examined
非殺傷武器の追加
「よくある質問」
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Races Expanded - Android Download ID:2975771801 2026-03-01 05:59 Changed:3月1日 @ 6時59分
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RATE: ★=182 G=1 TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [アンドロイド] [パイプライン] [Scenario] [Ideology] [Biotech] [VEF] [VRE] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Android
あらたなゼノタイプとして感情を持たずに人に使える「アンドロイド」と、自意識に目覚め、ある程度の欲求を満たす必要がある「覚醒したアンドロイド」を追加します。(イメージとしてはデトロイトビカムヒューマンのアンドロイドと変異体の関係が近いです。)
アンドロイドは独自の遺伝子ともいえる不変のハードウェアとプログラム可能なサブルーチンをもっています。
これによりカスタマイズ可能なアンドロイドを入植地に導入できるようになります。
ハードウェアはアンドロイドの中核となるもので、基本的な動作や見た目を決めるものです。
サブルーチンはアンドロイドの能力を決定するもので、スキルや反応をプログラムすることができます
アンドロイドの性能を効率的に保つ場合には電力効率を最適に保つ必要があります。
アンドロイドは人間のように欲求にしばられることはありません。
疲れも知らず、睡眠も必要とせず、食料も必要としません。
その代わり、メンテナンスとニュートロアミンの補給が必要となります。
ニュートロアミンは人間で言うアンドロイドの血液です。
アンドロイドは睡眠を必要とはしていませんが休息は必要とします。
アンドロイドは動き続けているとその記憶容量であるハードディスクがいっぱいになってしまいます。
そうするとその最適化のために軽いフォーマットが必要となり。その間動くことができなくなります。
アンドロイドを生み出すステーション、サブコア・ポリアナライザーなど新しい建物があなたの建築戦略にあらたな選択肢を追加します。
◇アンドロイドの覚醒
極限の状況に陥ったアンドロイドは人間のような特徴を持ち、標準的なプログラムから逸脱します。
覚醒したアンドロイドはまるで人間のようにふるまい、新しいスキルを身に着け、特性を手に入れます。
そして今まで無かった欲求に目覚め、快適さを求め、精神崩壊すらやってみせます。
覚醒したアンドロイドはゲーム内の派閥に統合され、これらのアンドロイドのために30のバックストーリーが用意されています。
イデオロギーとの統合により、新しいアンドロイドという概念が生まれ、これらの人造人間たちが他の入植者からどのようにみられるかを形成します。
なお覚醒は極端な幸福か、危機的状況のどちらかで発生しますが、危機的状況で発生するとアンドロイドはそのまま精神崩壊を起こし、近寄る者全てに攻撃を行います。逆に幸福で目覚めた場合はコロニーの一員として振舞うべく、特定のスキルの情熱を得ます。
覚醒に関しては発生すると困る場面も多々あると思われますが、上記サブルーチンの中に覚醒を抑制する要素があるので、覚醒させたくないアンドロイドにはそちらのサブルーチンの搭載を推奨します。
◇シナリオ「ニューユートピア」
あなたは覚醒したアンドロイドです。
あなたとその一団は古びた前哨基地に身をよせ隠れています。
覚醒したあなたを欠陥品だと罵るものもいます。そんな人間たちから生き残るためにあなたがたは身を寄せ助け合ってきました。
夢見るのはアンドロイドがアンドロイドらしく生きる理想郷。
あらたな新種族たるアンドロイドの聖域です。
いま、あなたがたが身を寄せる前哨基地はかつての探検時代に建設された名残です。
あなたがたアンドロイドの高度なニーズを満たすには少々設備がたりません。
アンドロイドの安定した流入を保つためにはニュートロアミンの安定供給が必要です。
さて、あなたは何人救いたいですか?
◇アンドロイドの電力の回復方法について
1,アンドロイドパーツ工作台でリアクターを作成
2,電力を回復させたいアンドロイドに手術で"身体パーツの取外し(リアクター)"を実施してリアクターを取り外す(この時有毒廃棄物パックと残電力が0なら使用済みリアクターが生成)。
3,再度手術で1で作成したリアクターを使用した"リアクターの移植"を行う。
以上で電力を回復できます。サブルーチンの"自己交換機能"を所持していれば対象アンドロイド選択時にリアクターを右クリックする事で手術を介さずにリアクターの交換も可能です。
◇イデオロギー併用時に追加される戒律について
アンドロイドに対する戒律を4種追加されます。
尊重:コロニー内に居るアンドロイドの人数に応じて心情が1づつ向上します。最大20人まで効果があります。またアンドロイドへの意見が20向上します。アンドロイドが破壊されると心情が低下します。
平等:アンドロイドが居ても居なくても心情に変化はありません。基本的に人間と同じ扱いなので交流関係のあるアンドロイドが破壊されると心情が低下します。
軽蔑:アンドロイドがコロニーに居ると心情が低下します。またアンドロイドへの意見も低下します。アンドロイドが破壊された際に心情が向上します。
道具:アンドロイドに対して一切の意見や交流、心情が封印されます。アンドロイドが破壊されても何も感じません。
◇FAQ
Q:このMODはBiotechなしでも動きますか?
A:動きません、Biotechの遺伝子システムと密接に連携しています。
Q:HARバージョンはないのですか?
A:ありません、このMODはBiotech専用です。
Q:この遺伝子は遺伝子パックに追加されますか?
A:いいえ、サブルーチンやハードウェアは人間にインストールすることはできません。
Q:この種族はゲームプレイ中に出会う可能性はありますか?
A:はいあります、覚醒したアンドロイドはアウトランダーや宙賊の中にまれに登場します。
もちろん、プレイヤーが作ることも可能です。
Q:既存のセーブに追加/削除可能ですか?
A:追加は可能ですが削除はまずむりでしょう、削除してセーブデーターが壊れても泣かないでね!
Q:ニュートロアミンがそんなに大量に手に入りません。
A:ニュートロアミンを合成するMODはいろいろあります。
一例としては Vanilla Factions Expanded - Mechanoids でしょうか。
Q:何故アンドロイドは人間のようでアンドロイドティアのようなロボットではないのでしょう?
A:もう自分で答えを言っているようなものですね、このアンドロイドは人造人間の一種です。
【前提MOD】
- RimWorld - Biotech
- Vanilla Expanded Framework
【連携DLC】
-DLC Ideology
アンドロイドをどう思うかという思想が追加されます。
-DLC Odyssey
アンドロイドの基本的なサブルーチンの合成ボディに宇宙で活動するのに必要な真空耐性が100%で付与します。なお宇宙の寒さに対しては特に追加は無いので、別途寒さ対策が必要です。
【連携MOD】
-Alpha Genes
-Obsidia Expansion
いくつかの遺伝子がアンドロイドのサブルーチンに追加されます。
-Android Reactors
アンドロイドの電力効率を大幅に改善するパーツがサブルーチンが追加されます。
-Psychic Coils - VRE Androids Add-On
アンドロイドにサイキック能力を与えるサブルーチンを追加する
-VAGUE - Archite
強力だがアルカイトカプセルを必要とするサブルーチンを追加する
-Vanilla Android Genes Unofficially Expanded
人間用遺伝子に似た効果を発揮するサブルーチンを追加する
[CF] VRE Androids Upscaled
建築物の高解像度化
【干渉MOD】
- [NL] Facial Animation - WIP
アンドロイドっぽい合成スキンのコンポーネントを選んだ際、身体はスキンの模様がでますが、顔はこちらの表情が優先して表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Mar 2026. Vanilla Races Expanded - Android. 14 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975771801>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2025-08-03 22:07 Changed:8月3日 @ 23時07分
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RATE: ★=180 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Royalty] [帝国]

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer
Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。
人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。
前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。
Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。
Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。
Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。
Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。
Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。
Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。
Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。
Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。
Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。Steam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Heyra the Horned Download ID:2689852146 2023-06-18 18:11 Changed:6月18日 @ 19時11分
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RATE: ★=172 G=7 TAG: [AlienRace] [VEF] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [中世] [日本語化対応]

Heyra the Horned
・新しい異種族「ヘイラ」を追加します。
ヘイラは大昔にRimworldに定住した種族です。彼らは時折、頭の中でささやき声が聞こえるという特異な能力を持っています。その囁きは、ほとんどが意味をなさない言葉であるにもかかわらず、ヘイラはそれを神のお告げであると信じています。この囁きが本物かどうかはわからりませんが、ヘイラは人間よりも高いサイキック感度を持っていることは確かなようです。
ヘイラの派閥の技術レベルは中世ですが、研究することで宇宙世紀レベルのヘイラ装備を作ることができます。
さらにヘイラの宿敵であるロン族も追加します。彼らは獰猛な蛮族であり、絶え間なく略奪を行い生活しています。ロン族は技術的に進んでおり、数のハンディを補うために戦闘用オートマタを製造しています。
・ヘイラは別形態に変身することができるようになりました。
変身したヘイラは鋭い爪を持ち、硬い鱗に守られ、空気の祝福によって素早く動けるようになります。この姿のヘイラは、一人で数人の敵を相手にすることができるでしょう。しかし、この状態は長くは続かず、変身後は極度の疲労に見舞われます。
変身後の疲労は数週間かけて徐々に回復します。この間もヘイラは変身を行うことができますが、そうすると、さらに体に負担を負います。「極限状態」「瀕死状態」での変身は、死の危険があるため最後の手段となるでしょう。
ヘイラは生まれつきこの力を持っているわけではなく、力を与えるためには以下のアイテムが必要です。
- Seed of awakening -
ヘイラの遺伝子を活性化させる投与型の薬。
かつてヘイラが持っていた古代の力を取り戻し、獣形態に変身する能力を付与する薬です。
- Ancient Heyra blood -
Seed of awakeningの必須成分である古代ヘイラの遺伝的因子を封じ込めた赤いアンプル。
新たなチャレンジクエストでしか手に入らないアイテム。
・農業!
さらに新しい作物、milksoyを追加します。
この作物は、タンパク質が豊富な豆をつける植物です。
この豆からは植物性ミルクを生産することができ、豆のパルプをろ過して良い飼料を作り出せます。
ゲーム中では、豆乳はバニラのミルク、キブルは豆のパルプの代用品です。
豆乳はバニラのミルクと用途が変わらないため、簡略化するためです。
さらに研究を重ねると、さまざまな機械が作れるようになります。
milksoyや豆のパルプを使い、豆乳や圧縮ビスケット、合成繊維を作成できるようになります。
- bean pulp -
豆乳を作る際に出る副産物で、家畜の飼料になる。
味は最悪なので、入植者には与えないように。
- compressed biscuits -
食卓がなくても食べられる、より良いパッケージのサバイバルミール。
豆のパルプのコストだけで、栄養効率はパッケージのサバイバルミールより悪い。
・追加されるもの(2022/3/6時点)
ヘイラ種族
ロン族
35種の服装
12種の武器
1種の作物
2種の料理
5種の生産設備
・必須MOD
- Vanilla Expanded Framework
- Humanoid Alien Races
- MoHAR framework
・強く推奨されるMOD
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
・パッチ、アドオン
- Heyra race restriction remover(服装制限解除パッチ)
- Male Heyra (ヘイラ、ロン両種族に男性を追加)
- Heyra Face FacialAnime (表情追加)
・日本語化MOD
- Heyra the Horned 日本語翻訳
・別の方による1.6対応版
- Heyra the Horned (Revived)
・よくある質問
Q:ポーンが巨大/矮小化する
A:HARの既知のバグです。
対処方法はVanilla Framework ExpandedのMODオプション「テクスチャキャッシュを無効にする」を有効にしてください。
Q:ポーンがぼやけます
A:同上
Q:ヘイラの服装は爵位の服装要件に適合しますか?
A:あらゆる爵位の服装要件に適合しているはずです。
Q:イデオロギー(DLC)を使用しています、イデオロギーの帽子を被ったヘイラが奇妙に見えます
A:開発者モードをオンにしてdeoligions タブに移動し、ヘイラ派閥の Ideoligion を見つけ、編集モードをオンにして、好みのアパレルを手動で削除して下さい。
Q:ロン族の拠点がワールドマップ上に在りません
A:メカノイドや古代人の拠点と同じように隠されています。
Q:H.M.A.A.スーツはロケットジャンプができると書いてあるのにできません、なぜですか?
A:ロケットジャンプのロックを解除するには、ロイヤリティ(DLC)が必要です。
Q:ヘイラの角のバイオニックパーツはどこで入手できますか?
A:奇跡の種は角に相当するバイオニックパーツです。
ヘイラの祭壇で作成できます。
奇跡の種を適用するには、ポーンに手術を行う必要があります。Steam, Author. 18 Jun 2023. Heyra the Horned. 22 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2689852146>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Pipes Download ID:3548897173 2026-07-10 20:51 Changed:7月10日 @ 21時51分
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [パイプライン] [運搬] [自動化] [VEF] [QOL]

Resource Pipes
タレットの弾薬や燃料など、様々なリソースを各設備に輸送するパイプを追加するMOD。
このMODでカバーされている他のもの
ゴールド、ヒスイ、プラスチール、スチール、ウラン、木材、バイオフェライト、ニュートロアミン、バイオ液化燃料、ビール麦汁、ホップ。ビール製造の全プロセスが埋め込まれています。Steam, Author. 10 Jul 2026. Resource Pipes. 15 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548897173>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Download ID:2854967442 2024-04-03 02:24 Changed:4月3日 @ 3時24分
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RATE: ★=154 G=3 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [VEシリーズ] [情熱] [VSkE] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]
![[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
こちらは旧版になります。
最新版はVanilla Skills Expanded
Vanilla Skills Expandedはバニラのスキルシステムを拡張し、スキルの中に内包されている仕事にさらに精通させることができます。
ポーンは1体に付き1つだけ専門知識を得ることができます。
条件は情熱の火付きであることとそのスキルレベルが15を越えていることです。
さらに、他MODで追加されたタスクを考慮し追加することも可能です。
このMODにより、あなたのポーンはその能力や背景にそって特定のスキルに秀でることができます。
・工芸スキル
裁縫のスペシャリストやガンスミスに優れているなどといった個性を追加できます
・料理スキル
あなたのポーンはプロのシェフですか?それならいままでの限界をこえシェフとしての腕を振るってくれることでしょう
それとも食肉加工業者でしたか?ならば今まで以上の手際で、食肉を加工してくれるでしょう
・動物スキル
調教が得意なのか、狩りが得意なのかで専門性を強化できます
・射撃スキル
狙いに優れている、武器を素早く準備できる、リロードの巧みが選択可能です
・格闘スキル
巧みに装甲の隙間を狙える、クールダウンを低下させ、素早い連続攻撃をお見舞するといった個性を選べます。
注意点としては専門知識はポーンに永久的に付与されるため、選択は慎重に!
このMODはNPCのポーンには適用されません。
あなたのコロニーのあなたのポーンのための改造です。
また、このMODでは3つの新しい情熱タイプ、critical passion、 natural passion、無関心を導入しています。
critical passionはそのポーンによって非常に重要なスキルであり、ポーンの背景に重要なことであることは間違いないでしょう。
対象スキルの学習速度が300%、その他のスキルに対しては25%、忘却速度は0%になります。
natural passionのスキルはポーンの得意なスキルですが、そのままだと習熟が続かないでしょう。
学習速度200%。忘却速度300%です。
無関心のスキルに対してポーンはあまり興味がありません。
学習速度25%、忘却速度125%
既存のセーブデーターに追加可能です、同じような情熱を改造するMODとは互換性はありません。
◆互換性あり
EdB Prepare Carefully
Character Editor
Ducks' Insane Skillsが有効な場合MOD設定が追加されます。
2022/8/30付けのパッチで以下のMODとの互換性が向上しました
RandomPlus
Prepare Moderately
Stranger Danger
◆前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded. 28 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854967442>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Addie's Sanguine Arsenal Download ID:3451456116 2026-01-15 02:09 Changed:1月15日 @ 3時09分
-
RATE: ★=155 TAG: [Biotech] [VEF] [ヘモゲン] [武器追加]

Addie's Sanguine Arsenal
5種類の産業時代水準ヘモゲニック遺伝子キャリア向け武器を追加します。
各武器には独自のヘディフ付与効果があり、蓄積によってバーストダメージも与えます。
他のゲームで例えるならダークソウルやエルデンリングの出血ビルドのようなものです。
通常武器として用いるだけでもそれなりの水準ですが、カタナ・ハンドガン・マスケット銃にはヘモゲンを消費して発動できるスキルも付いています。
製造はガンスミスと死眠が前提の専用研究で解禁されます。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 15 Jan 2026. Addie's Sanguine Arsenal. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451456116>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Edo Themed Expansion Download ID:2878807817 2026-08-10 03:11 Changed:8月10日 @ 4時11分
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RATE: ★=150 G=1 TAG: [派閥追加] [装備追加] [建築物] [家具] [特性] [和風] [バイオーム] [VEF] [EdoThemed] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech]

Edo Themed Expansion
(1.3 LEGACY VERSION) Edo Themed Expansion(1.3 LEGACY VERSION)を1.4対応として新たに作り直されました。
1.3にも対応していますのでこちらへの乗り換えをオススメします。
江戸をテーマにした和風溢れる建造物や武器防具、派閥、建築物、特性、バイオーム、料理などを追加します。
Royaltyにも対応しており、江戸時代をベースにした貴族階級と超能力が追加されます。
忍者を増援として呼び出したり、手伝いとして農民に賦役を課してみたり、シルバーや米俵を要請し、厳しいRimWorldを生き延びましょう。
米俵は追加されるかまど等で米にすることが出来ます。
また、Biotech向けに子供用の着物とがあります。
これ単独ではバックストーリーは追加されませんが
Edo Themed Backstoriesを導入することで多数追加されるようになります。(現時点では1.3のみ)
Edo Themed Armor
Edo Themed Buildings
この2つは内包されていますので一緒に導入する必要はありません。併用すると競合してエラーが発生します。
追加される竹林バイオームを無効化する場合は、MOD設定から「Edo Themed Expansion: Biome Removal」にチェックを入れて竹林を削除できますが、有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
なお、竹林バイオームはVanilla Fishing Expandedやいくつかの動物追加MODに対応しています。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
-Edo Themed Expansion 日本語翻訳
他のEdo Themedシリーズの翻訳も同梱されています。
【関連MOD】
-Edo Themed Expansion/T's Samurai Faction redundancy patch
T's Samurai Factionとの間の冗長な追加物が削除される統合パッチ。MOD設定より、Vanilla Framework Expandedからパッチを切り替えることができるようになりました。詳細はsteamページをご覧ください。Steam, Author. 10 Aug 2026. Edo Themed Expansion. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878807817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Skills Download ID:3448953006 2026-03-03 23:40 Changed:3月4日 @ 0時40分
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEF] [Harmony] [VSkE] [日本語化対応]

Alpha Skills
新たに26の情熱が追加されます。
そのほとんどは、特定の条件によってパッションがアクティブと非アクティブの間で入れ替わる新しいカスタムシステムを使用しています。
ポーンのスキルに19種類の新しい専門知識を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. Alpha Skills. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448953006>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2026-02-20 02:14 Changed:2月20日 @ 3時14分
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RATE: ★=143 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [研究] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Tribals
※本MODは開始派閥の文明レベルが新石器時代ですと、殆どの施設が建造不能な状態から始まりますが、それより上の文明レベルでは特に制約はなく、対象の研究を全て行うことで通常は上げられない文明レベルの向上と、その際に磁石ポイントという派閥所属者全員が恩恵を受けるバフを入手することができる、永住などの長期プレイ向けのMODとなります。
以下Steamページの大体の翻訳文
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Feb 2026. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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