おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.5] [ZAV] Glowstone Download ID:3231900626 2025-04-02 06:03 Changed:4月2日 @ 7時03分
-
RATE: ★=362 G=2 TAG: [建築物] [家具] [芸術] [光源] [防衛] [資源] [採掘] [鉱石] [素材] [EMP] [日本語化対応]
[ZAV] Glowstone
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2025. [ZAV] Glowstone. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231900626>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Idle Dungeon Looting Download ID:3161700370 2024-05-15 11:33 Changed:5月15日 @ 12時33分
-
RATE: ★=363 TAG: [建築物] [ダンジョン] [探索] [日本語化対応]
Idle Dungeon Looting
【バックストーリー】
地下深くで相互に接続された複雑なダンジョン、かつてそこに地下文明が存在していたことが発見されました。
しかし、その文明を築いていた者達はもう居ません。
その者達に何が起こったのかはわかりませんが、1つだけわかっていることがあります。
その者達はそこに多くの戦利品を残したということです。
地下に隠された広大なダンジョンネットワークにつながるトンネルを建設し、さまざまな戦利品を集めましょう。
【新たな建築物】
・ダンジョン入口
このMODは、製造カテゴリに新しい建築物「ダンジョン入口」を追加します。
建築が終われば戦利品を求めてダンジョンにポーンを送り込む事が出来ます。
基本的にはゲームのほぼすべてのアイテムが見つかります。
【アイテムの取得について】
各アイテムを見つける確率と数量は、アイテムのデフォルトの市場価格によって調整されます。
価値が高いほど希少性が高く、数量は少なくなります。
【探索の中断について】
ポーンをダンジョンに向かわせた直後に襲撃が来た?
心配はいりません、ただちに呼び戻して戦闘に参加させることができます。
何らかの理由でポーンの探索が中断された場合、戦利品を見つけるまでの進行状況は未完成の彫刻に似た未完成のオブジェクト(宝の地図)に保存されます。
同じポーンが探索を再開すると、宝の地図を使用して中断したところから続行します。
各ポーンの進行状況は個別に追跡されるため、別のポーンが別のポーンの進行状況を継続することはできません。
【ダンジョン探索】
探索は「運搬」ジョブとみなされます。
そのため、愚かな労働者としてあまりにも俗物的なポーンは、戦利品を求めて暗い気持ち悪いダンジョンに潜ることは決して考えません。
ああ、それは労働者階級に任せてください。
他に行うべき運搬作業がなく、有効な戦利品があり、スキル要件を満たしている場合、ポーンは自動的にダンジョンから略奪を開始します。
ただし、いつでもダンジョンを探索するように命令することができます。
【より多く、高価な戦利品を見つけるには?】
探索では、未知の領域を探索し、古代の罠を回避し、ダンジョンの謎を解き、戦利品を見つけるために知恵が必要です。
そのため、それは「知力」スキルによって管理されており、知力に情熱を持つポーンに気分バフを提供します。
ポーンはダンジョンを探索しているときに「知力」スキルの XP を獲得します。
より高いレベルでは、ポーンは、ランダムな新人のように最初の部屋で見つけたランダムなものをただ拾うのではなく、インベントリスペースを保存し、特定の種類の戦利品を検索する能力を持ちます。
(これは、別の紙幣を選択することで行われます)
ポーンの「知力」スキルが上がると、より深いダンジョンにアクセスできるようになります。
これは、「ダンジョン スピード」と「ダンジョン イールド」と呼ばれる 2 つの新しいポーン統計の形でゲームによって自動的に処理されます。
低レベルでは、ポーンは少量の戦利品を得るために基本的なダンジョンをクリアします。
より高いレベルでは、ポーンはより深くより大きなダンジョンを探索し、完了までに時間がかかりますが、より多くの戦利品が得られます。
ダンジョン速度とダンジョン収量は、移動速度、操作、視力にも影響されます。
戦利品の「商品」に記載されている商品数は、必ずしももらえるものではありませんのでご了承ください。
この数値は、ゲームがアイテムをドロップするために行うデフォルトの作業工数ですが、ダンジョンの収量に応じて、より多くのまたはより少ない作業工数を取得できます。
ボーナスとして、この MOD はすべての研究が完了した後に「知力」スキルを追加で使用できるようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 May 2024. Idle Dungeon Looting. 16 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161700370>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2024-10-15 22:29 Changed:10月15日 @ 23時29分
-
RATE: ★=361 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
・銀行
等が追加されました
・銀行
社交スキルが20以上必要です。シルバーまたはゴールドをそれぞれ運用し、1季ごとに配当が支給されます。社交スキル数が高いほど運用可能額が増加し、閾値を超えるごとに配当がほぼ倍増する長期間の運用が解禁されます。この施設はデポジットから運用金額と期間を決定して初めて稼働します。送金先の指示と自動繰り返しボタンも用意されています。
・学校
学生教育に特化した一時的な自律型キャンプを設置します。異なる専門分野の教師が必要です。
効率は教師のスキルから計算されます。各教師は、自分の最高のスキルで教育センターに貢献します。同じスキルタイプに対して2人目や3人目の教師がいる場合、その教師は自身のスキルレベルの1/2または1/3しか提供しません。バニラ効率を達成するためには、合計180の総スキルが必要です。これは、例えば、9人の教師がそれぞれ異なるスキルで20レベルを持つ場合や、12人の教師がそれぞれ異なるスキルで15レベルを持つ場合に達成できます。
学生には1日あたり4800のスキルXPとバニラの成長ポイントが提供されます。効率1で、学生は成長の瞬間に8階層の学習を得るのに十分なポイントを得ることができます。
【互換性】
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
【追加・削除】
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。
【日本語化】
Vanilla Outposts Expanded Additional Outposts 日本語翻訳
【テクスチャ変更】
Toymaker's Additional Outposts Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2024. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-03-26 06:52 Changed:3月26日 @ 7時52分
-
RATE: ★=361 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]
Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Mar 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] My Little Planet Download ID:1117406550 2024-03-14 02:32 Changed:3月14日 @ 3時32分
-
RATE: ★=359 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Mar 2024. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Simple Utilities: Fridge Download ID:2645100914 2023-04-06 07:14 Changed:4月6日 @ 8時14分
-
RATE: ★=360 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]
Simple Utilities: Fridge
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updatedがあります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
LWM's Deep Storage
【互換MOD】
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Little Storage 2
Deep Storage Plus (Continued)
Rimstro
Project RimFactory Revived
Dub's Paint Shop
RimFridge Updated
共存可能
【拡張MOD】
Simple Utilities: Fridge Addon
4倍と12倍のサイズの大型の冷凍庫を追加
Utilities: Fridge Unofficial Wall Edition
壁として機能する冷凍庫を追加
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
本MODの日本語化を同梱Steam, Author. 6 Apr 2023. Simple Utilities: Fridge. 4 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645100914>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] New Anomaly Threats Download ID:3274840013 2025-01-03 02:05 Changed:1月3日 @ 3時05分
-
RATE: ★=359 G=1 TAG: [存在追加] [存在] [Anomaly] [エンディング] [日本語化対応]
New Anomaly Threats
Anomaly DLCに新しい存在を追加します。それら全てが脅威と成り得ますが、有用な能力や恩恵をもたらしてくれる物も含まれます。
また、新しい研究、事件、エンディングが追加されます。
追加される存在は現在5種
(追加される存在は探す面白みを損なわないため未表記とします)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jan 2025. New Anomaly Threats. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274840013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dungeon Core Download ID:3064597982 2024-05-02 13:42 Changed:5月2日 @ 14時42分
-
RATE: ★=358 G=1 TAG: [CQF] [クエスト] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]
Dungeon Core
古代のダンジョンが辺境世界に出現しました。
多くの者たちは宝を求め、人跡未踏のダンジョンに挑みます。
しかし、その多くはダンジョンの宝物の一部になり果てます。
◇新たなクエスト
入植地の周りに新たにダンジョンが発見されます。
宝物を求めるトレジャーハンターは専用にカスタマイズされたダンジョンに挑むことができます。
しかし、そのダンジョンには虫が蔓延り、古代のメカノイドが待ち構えています。
◇追加されるもの
5つのカスタムマップと、1つのランダムなダンジョンマップが追加されます。
独自のマップを追加したいと思うならMODファイル内にあるサンプルを参考にしてください。
作者のチャンネルにチュートリアルが存在します。
カスタムマップの出口名が「DungeonExit」、マップのタグが「Dungeon」であるならカスタムマップが生成される可能性があります。
・本MODで追加されるダンジョンについて
クエスト受注方法
通常のトレーダーに混じって、青い「!」を表示させる人物が追加され、その人物に接触し、5000シルバー払うか,値切りに成功して2500シルバーを払う事でクエストを受注できます。
ダンジョンの敵について
ダンジョンの中にはメカノイド、虫、宙族等の敵対人間種族の3勢力が入り混じっています。彼らは特定の部屋を中心に、周囲の通路を出入りしており、発見されると即座に攻撃を仕掛けてきます。なおそれぞ野の派閥同士で敵対関係にある為、別途戦闘が発生する事もあります。
また見えないトラップとして、部屋の中にある遺骸から虫が湧いて出てくるトラップもあります。
構造と財宝について
ダンジョン内には宝箱の形で財宝があったり、更に下に降りる階段があったりしますが、運が悪いと何もないフロアや、更に下に降りる階段が無いときもあり、運に左右されます。
【前提DLC】
Biotech Royalty Ideology
【前提MOD】
- Custom Quest Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 May 2024. Dungeon Core. 29 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064597982>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Imphilee Xeno Download ID:2990674516 2024-05-18 23:05 Changed:5月19日 @ 0時05分
-
RATE: ★=357 G=2 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [種族派閥] [悪魔] [日本語化対応]
Imphilee Xeno
このModでは、2つの新しい亜人種族--インフィリーとサブミスレイブと、さまざまな新しい遺伝子が追加されます(その中には、キャラクターの社会性や相互作用に影響を与えるものや、能力、遺伝子、外見に関連するものが含まれています)。また、このModには2つの新しい異種族(敵対的なインフィリー族と中立的な工業技術レベルのインフィリー集落)が含まれています。
種族紹介
・インフィリー
インフィリーは熱帯地方に生息し、強い免疫力を持ち、有害物質や過酷な環境にも適応します。砂漠から熱帯雨林に至るまで、さまざまな環境で生存することができます。つまり、生殖は他種族や異星人の男性に依存することになります。環境適応力に優れている反面、怠け者、自己中心的、反抗的といった遺伝子に由来するネガティブな性格を持っています。一般社会では扱いにくい厄介者です。
戦闘では、回復と止血の速さに加え、口から可燃性の液体を噴出し、着弾時に火傷のダメージを与え、有毒な煙を発生させて視界を遮ることができます。しかし、火はすぐに燃え上がり、いつまでも残ることはありません。さまざまな優れた能力を持つものの、インフィリーたちは手ごわい戦士ではありません。五感が発達しているため、普通の人よりも痛みに敏感で、小柄なため、運搬能力や近接戦闘に限界があり、大きなダメージに耐えることができません。まさに強者を恐れるいじめっ子と言えるでしょう。
インフィリーたちは、普通の人間が長生きできないような場所で、しばしば小さな部族を形成することがあります。この怠け者の異種族は、しばしば生産と労働の必要性から集落を襲って奴隷狩りを行います。一部の集落では、奴隷狩りの代わりに奴隷の子孫を使って需要を満たす、冗長的な奴隷制度が発達しています。これらの集落はより平和的である傾向があり、より高い技術レベルを維持している場合があります。
ヘモゲンに関連する遺伝子を持つという研究もありますが、インフィリーたちはサングオファージのような特殊な能力を持たず、外部からのヘモゲンの供給も必要としません。なぜこのような遺伝子を持つのか、その理由は謎のままです。
・サブミスレイブ
サブミスレイブとは、家畜化され、世襲奴隷として厳選されて育てられた人間のことです。基本的には普通のヒトですが、より従順で、より重い荷物を運ぶのに適しています。また、知能や社交性は比較的低く、従順になるための代償といえるかもしれません。
・前提Mod
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Dominant Gene
Alpha Genes
Big and Small - Framework
・連携Mod
[NL] Facial Animation - WIP
輝緑色の目の遺伝子は、動きのある表情に適応します。
Alpha Memes
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
2つの派閥に新しい文化や戒律を追加します。
Vanilla Traits Expanded
サブミスレイブに特定の特性が選ばれるのを防ぎ、作業能力が耐えられないほど低くなる特定の状況を防ぐことができます。
Integrated Genes
サブミスレイブに新しい遺伝子を追加します。
AFU Cosmetic Gene Expanded
AFU Cosmetic Gene Expanded
Cyanobot's Genes
このModの遺伝子を、これらのModの同じ機能の遺伝子に置き換えることで、同じ機能の遺伝子が2つ同時に出現することを防ぎます。
・日本語化Mod
Imphilee Xeno 日本語翻訳
Dominant Geneの翻訳は含まれていますが他の前提Modの翻訳予定はないとのこと。Steam, Author. 19 May 2024. Imphilee Xeno. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990674516>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Power Download ID:2062943477 2024-04-20 02:12 Changed:4月20日 @ 3時12分
-
RATE: ★=355 G=3 TAG: [電力] [発電] [バッテリー] [冷暖房] [空調] [燃料] [間欠泉] [原子力] [VFE] [VFE-Power] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで、建築や家具に焦点を当てたもので、Powerはその中でもエネルギーに取り組んだものです。
バニラの発電機はゲーム後半だと輝きを失います。太陽光発電機と風力発電機は燃料を使わずにかなりの量の電力を提供するため、ゲームはそれらの使用を強く推奨するだけでなく、そこで停止してしまうので関連する技術的な進歩はありません
初期の産業時代技術のコロニーであろうと、星間帝国であろうと(そして私たちは皆、さまざまな方法でロールプレイをするのが好きです)、同じ電源を使用する必要があります。
Vanilla Furniture Expanded - Powerは、薪・燃料式の小型ポータブル発電機に発展型の産業用発電機、水の上に設置する潮力発電機や先進的な宇宙世紀技術の自然エネルギー発電機、ユニークでありながら理解しやすい高出力の原子力発電機、新しいタイプの小型・大型ワノメトリック発電機に至るまで、多数の新しい電源を追加します。
追加される大型や小型、防水タイプなどの新しいバッテリーの選択は、電力を保存するのに役立ちます。
原子力発電機は最大で4万wの電力を発電出来ますが、メルトダウンの危険がある為に普段の発電量は半分程度に抑えた方が無難でしょう。また、近くに居ると死の灰と同じ症状が出ますので何かしらの対策は必要です。
設備例:
・持ち運びしやすい小型の薪発電機、燃料発電機と大型の発展型発電機
・小型、大型のバッテリー、防水仕様の先進バッテリー
・先進風力・太陽光・水力・地熱発電
・原子力発電
などなど他にも様々な種類の設備があります。
個々の詳細はsteamページをご覧ください。
【派生MOD】
・Vanilla Helixien Gas Expanded
・Vanilla Chemfuel Expanded
1.3時代に本modに含まれていた要素が1.4で本modから分離したものです
【関連MOD】
・[AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon
原子力発電機が超高温状態で放置された際に大爆発するようになります。
・Upgrade VFE-Power Reactors
原子力発電機の発電量を大幅に引き上げます。
・Scott's Tweaked Upgrade VFE-Power Reactors
原子力発電機の発電量を引き上げます。
・VFE - Power Rebalanced
先進発電機の建築コストと発電量を調整します。
・VFE - Power: Remove Nuclear and Chemfuel Patch
原子力と化学燃料の側面を取り除くパッチ。Dubs Rimatomics及びRimefellerと組み合わせて使用することを目的としています。
・[FSF] Improved Vanometric Power Cells
ワノメトリック発電機及びVFE-Power追加のワノメトリック発電機バリエーションの発電量を引き上げます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. Vanilla Furniture Expanded - Power. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062943477>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] XML Extensions Download ID:2574315206 2024-03-15 15:38 Changed:3月15日 @ 16時38分
-
RATE: ★=358 TAG: [開発者用] [前提MOD]
XML Extensions
XMLのパッチオペレーションを拡張してMOD設定を簡単にできるようにするための開発者向けのMOD。
XML Extensionsには、Modderがより柔軟にパッチを作成できるようにするためのパッチ操作の広範なライブラリが含まれています。
これらのパッチ操作は、If-statement、For-loop、Compute Valueを使用することができるため、XMLパッチの記述をプログラミングに近づけることができます。
このMODを前提とするMOD
Un-Limited
Quality Expanded
Stronger Walls
Blood Rose
日本語化Mod
XML Extensions 日本語翻訳Steam, Author. 15 Mar 2024. XML Extensions. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574315206>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] AutoFoldingTable 自动折叠桌 Download ID:3372702010 2024-12-25 13:34 Changed:12月25日 @ 14時34分
-
RATE: ★=358 TAG: [心情] [食事] [テーブル] [イス] [ユーティリティ装備]
AutoFoldingTable 自动折叠桌
折りたたみテーブルをアパレル、装備品として追加します。
ホームエリアで食事をとる場合、その場で折りたたみテーブルとイスを建造し、地面で食べることがなくなり、心情低下を防ぎます。食後はそれらを自動で撤去します。
詳細はSteam紹介ページに動画で紹介されています。
【関連MOD】
AutoFoldingTable Retexture 自动折叠桌贴图替换
テーブルのテクスチャ(見た目)を変更する。Steam, Author. 25 Dec 2024. AutoFoldingTable 自动折叠桌. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372702010>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WeaponStats Download ID:974066449 2024-04-14 20:49 Changed:4月14日 @ 21時49分
-
RATE: ★=351 G=6 TAG: [インターフェイス] [タブ] [武器] [防具] [装備] [ステータス] [日本語化対応]
WeaponStats
武器・防具の一覧タブを追加します。
現在装備中、マップ上にある武器防具の能力値を一覧で確認できます。
トグルで囚人、訪問者、死体が所持している装備も表示できます。
遠距離、近接、投擲、衣服・防具をタブで切替可、
クリックするとアイテムの位置にジャンプします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. WeaponStats. 12 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974066449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Profaned Download ID:3202008037 2025-04-02 02:26 Changed:4月2日 @ 3時26分
-
RATE: ★=356 G=1 TAG: [派閥追加] [動物追加] [中世] [ゼノタイプ] [死体] [衣服追加] [装備追加] [種族派閥] [種族追加] [日本語化対応]
The Profaned
新しいゼノタイプのプロフェインド(Profaned)と敵対派閥、アンデッド生物、装備、建造物などを追加します。
プロフェインドは生と死の狭間に存在するように呪われています。彼らはまだ人間性を保っていますが、ほとんどの文化から敬遠され、追放されています。
腐敗した体は周囲に不快感を与え、動きが鈍く操作性に乏しいです。彼らは不妊で火に弱く、日光を嫌います。
メリットは栄養と休息の少なさ、寒さ耐性、病気と毒素の免疫、無痛であること。自然な手段(老齢や病気等)では死ぬことがありません。
襲撃ではグール、レイス、アンデッドワーグなどの半腐敗したアンデッド達を引き連れて現れます。アンデッドから取れる素材を研究することでプレイヤー派閥も使用可能
【前提・推奨MOD】
Vanilla Expanded Framework ゼノタイプ独自の見た目、装備や追加動物のユニークスキルの前提
[LTS]Systems 2マス使用ドアの前提(1.4版のみ)
Big and Small - Genes & More FacialAnimationを使用する場合、互換性のために必要
Medieval Overhaul 工作台に互換性あり
Dark Ages : Crypts and Tombs より不気味なコロニー作りに
Ugly Together 見た目の評価でプロフェインド同士が憎み合うことを防ぐ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2025. The Profaned. 27 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202008037>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Edo Themed Expansion Download ID:2878807817 2025-03-30 05:33 Changed:3月30日 @ 6時33分
-
RATE: ★=356 G=1 TAG: [派閥追加] [装備追加] [建築物] [家具] [特性] [和風] [バイオーム] [VEF] [EdoThemed] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech]
Edo Themed Expansion
(1.3 LEGACY VERSION) Edo Themed Expansion(1.3 LEGACY VERSION)を1.4対応として新たに作り直されました。
1.3にも対応していますのでこちらへの乗り換えをオススメします。
江戸をテーマにした和風溢れる建造物や武器防具、派閥、建築物、特性、バイオーム、料理などを追加します。
Royaltyにも対応しており、江戸時代をベースにした貴族階級と超能力が追加されます。
忍者を増援として呼び出したり、手伝いとして農民に賦役を課してみたり、シルバーや米俵を要請し、厳しいRimWorldを生き延びましょう。
米俵は追加されるかまど等で米にすることが出来ます。
また、Biotech向けに子供用の着物とがあります。
これ単独ではバックストーリーは追加されませんが
Edo Themed Backstoriesを導入することで多数追加されるようになります。(現時点では1.3のみ)
Edo Themed Armor
Edo Themed Buildings
この2つは内包されていますので一緒に導入する必要はありません。併用すると競合してエラーが発生します。
追加される竹林バイオームを無効化する場合は、MOD設定から「Edo Themed Expansion: Biome Removal」にチェックを入れて竹林を削除できますが、有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
なお、竹林バイオームはVanilla Fishing Expandedやいくつかの動物追加MODに対応しています。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
-Edo Themed Expansion 日本語翻訳
他のEdo Themedシリーズの翻訳も同梱されています。
【関連MOD】
-Edo Themed Expansion/T's Samurai Faction redundancy patch
T's Samurai Factionとの間の冗長な追加物が削除される統合パッチ。MOD設定より、Vanilla Framework Expandedからパッチを切り替えることができるようになりました。詳細はsteamページをご覧ください。Steam, Author. 30 Mar 2025. Edo Themed Expansion. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878807817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2025-04-07 20:40 Changed:4月7日 @ 21時40分
-
RATE: ★=355 G=2 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。
騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、更新により祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇で招集の停止と再受付も可能です。
2 騎士団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。団員は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。
このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少率を低下させます。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点の指定で戦闘参加を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲が優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。イベントをこなして得られる特殊アイテム以外で、最も手短な獲得方法は祭壇から入植者を従者として派遣することです。派遣は約半年に及び、マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険性もあります。得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が得られます。現時点で確認されている引換特典は団員の移籍です。
栄誉を得られるアイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用する方法で発生させられます。ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕のフレーバーテキストは他言語対応できないため中国語です。
【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。
【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも騎士団員は娯楽を満たそうとはしないまま、心情を害し続けます。ただしその程度で精神崩壊につながる可能性は低いです。
【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2025. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mousekin Race Download ID:2494193063 2025-03-20 13:39 Changed:3月20日 @ 14時39分
-
RATE: ★=357 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]
Mousekin Race
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
このModの不具合やバグ報告などのフィードバックは全てこのデータベースでのコメント欄ではなく専用のDiscordザーバーで行ってください。
https://discord.gg/yJhVcA7YpZ
Discordで報告されない限りバグ修正、フィードバックは反映されることはありません。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。
・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。
詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。
Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより
Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony
関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。Steam, Author. 20 Mar 2025. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Random's Gene Assistant Download ID:2882497271 2024-04-22 05:14 Changed:4月22日 @ 6時14分
-
RATE: ★=353 G=3 TAG: [Biotech] [インターフェイス] [遺伝子] [カラー] [ユーティリティ]
Random's Gene Assistant
遺伝子パックを所持しているかどうかによって、遺伝子の背景色を変更します。
・赤 - まだ所持していない遺伝子です。
・緑 - 単体の遺伝子パックとして所持している遺伝子です。
・黄 - その遺伝子は所持しているが、他の遺伝子との混合遺伝子パックに入っています。
また、遺伝子アセンブラに接続されている遺伝子バンクから冗長な遺伝子パックを排出する機能を追加します。
・重複している遺伝子パックを排出
・外見を変更する遺伝子パックを排出
・複数の遺伝子が入った遺伝子パックを排出
遺伝子アセンブラでの遺伝子の表示順も調整します。
単体の遺伝子パックが最初に表示され、混合遺伝子パックはその後に表示されます。
混合遺伝子パックをソートする時、最初の遺伝子を使用するバニラの方法ではなく、パック内の最も「影響力のある」遺伝子に基づいてソートされるようになります。
これらのソート調整はいずれもオプションで、無効にすることができます。Steam, Author. 22 Apr 2024. Random's Gene Assistant. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882497271>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] I Aint Building That Download ID:3118060751 2024-10-08 07:38 Changed:10月8日 @ 8時38分
-
RATE: ★=355 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]
I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 17:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
-
RATE: ★=353 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]
Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear
後日のアップデートでアニマルギアを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
・Humanoid Dryad 1.5patch
アニマルギアが1.5に対応するまでの暫定パッチ
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。なお本MODを上、下記MODを下に配置すると、能力は本MOD由来だけどテクスチャは下配置MOD由来になります。
・Wolfs Dryad Retexture
・ↁ Dryad Retexture
・WVC - Ultra Expansion [Obsolete] (ガウラレンの木のテクスチャ変更オプションあり)Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶