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- ☆ [1.6] Geological Landforms Download ID:2773943594 2026-08-02 05:11 Changed:8月2日 @ 5時11分
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RATE: ★=430 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]

Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。(1.4まで)
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-Biomes! Core 日本語翻訳
別MODの翻訳MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2026. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2026-10-20 21:06 Changed:10月20日 @ 21時06分
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RATE: ★=414 G=4 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]

Hospitality (Continued)
Zaljerem氏による Hospitality の1.5~1.6対応版。
同氏は本MODと連携する Gastronomy (Continued) も同時に公開しています。
再公開にあたり、ライセンスが CC BY-SA 4.0I こと Creative Commons License Attribution-ShareAlike 4.0 International から GNU General Public License に変わっています。
原作者からの要求、もしくは元のMODが更新されれば削除されます。
・注意点
元のMODと同じIDを使用しています。
同時にサブスクすると競合エラーが発生するため、どちらか片方をサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。
途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
なお元MODの作者の方は自身のパトレオンサイトで引退を表明後、本MOD公開後に1.6対応版を公開されましたが、Steamページにて更新を停止する事と、以降は(Continued)(おそらく本MOD)を利用してほしい、と追記されました。
本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。特にストリーテラーを追加するMODとは干渉するため、それらのMODより下に配置する事を記載されています。
以下元MODの説明となります。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。
訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
【前提MOD】
- Harmony
【対応DLC】
- ODYSSEY
宇宙空間でお客さんは来なくなります。
【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。
こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Rimsential - Spaceports (Continued)
本MOD作者の方が別の方から引き継いだ、元は1.4時代に宇宙空間に打ち上げたり、SOS2の宇宙空間でもお客さんを招待可能にするMOD。ODYSSEYに対応しているかどうかは未記載のため不明。
【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。
こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued) のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。
- Hospitality: Spa
訪問客が Dubs Bad Hygiene のプールやサウナを利用できるようにするMOD。
こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
上記MODと同じく前提MODがオリジナルではなく、本MODへと変更されました。
【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MOD、MOD自体は1.6に対応しているが本MODへの対応は不明。
- Museums
訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。
【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)
【日本語化】
- [1.6] Hospitality 日本語翻訳追加
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。Steam, Author. 20 Oct 2026. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Shella Backgrounds Download ID:2853407446 2026-10-19 03:14 Changed:10月19日 @ 3時14分
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RATE: ★=404 G=29 TAG: [Harmony] [VBackE] [インターフェイス] [メニュー画面] [日本語化対応]

Shella Backgrounds
アニメ調のメニュー画面背景(壁紙)を追加します。
オプション>インターフェイス>メニュー画面背景 から変更できます。
MODオプションでメニュー画面の翻訳情報とDLCリンクを非表示にできます。
"Shella"はメカサキュバスでMOD作者のオリジナルキャラです。バニラの雰囲気を踏襲しつつ、ゲーム"Darkest Dungeon"のクラス追加MOD"Lilith class"にインスパイアされています。
"Shella"は種族追加MODとしてリリース予定ですが、MOD作者がプログラミングができず時間が掛かるかも、とのことです。
なおDLC Royaltyを併用しないと表示されません。
MOD作者のSteamの作品ページに追加のアートワークが掲載されています。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853700950
MOD作者のTwitterとpixivで追加のアートワークを確認できます(※R-18)。
@Stmast1993
【前提MOD】
Harmony
なお前提MODだけだと改変元の人物がいないため、特に意味のないMODになります。
何らかのDLC、および対象のMODが必要です。
【互換MOD】
Vanilla Backgrounds Expanded
スライドショー機能、ループさせる壁紙と秒数を設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 3時10分2023-06-30 01:42:27 895B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. Shella Backgrounds. 24 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853407446>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2026-09-05 04:44 Changed:9月5日 @ 4時44分
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RATE: ★=401 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]

More Faction Interaction (Continued)
本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、通行料を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
-プレイヤーコロニーの位置が他派閥集落に近い場合は迷惑料を請求されます。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。
Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。
なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Sep 2026. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] Just Help For Me Download ID:3584588840 2026-05-29 02:10 Changed:5月29日 @ 2時10分
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RATE: ★=399 G=5 TAG: [援軍] [バランス調整] [関係性] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
![[CNEIO] Just Help For Me Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] Just Help For Me
ある日ムカデの海に飲み込まれそうなあなたは同盟派閥に援軍を要請しました。
5人の兵士と5丁のピストルは中心で暴れる数十のムカデを横目にしつつ外周へと降り立ちます。
今、そこにかつて何があったかを知る者はいません。
このようにバニラの援軍は利敵行為や人減らしと呼んでも差支えのないシステムです。
乏しい戦力、遅れた投入、お門違いな場所への降下。
本MODはこれら問題を抱えた援軍を役立つシステムに改変することを目的としています。
【内容】
援軍の降下地点が指定できます。
援軍の即時退去が要請できます。(友好値10消費)
その上で二つの大きな改変とそれらを調整するオプションが用意されました。
オプションでは各ポイントの消費や獲得量、援軍の到着時間や分散具合などが変更可能です。
・友好値消費による援軍要請
マップ内に存在する敵の脅威度に応じた戦力が投入されます。
ただし戦力は敵勢力の未満の範囲であり、依然として防衛の主な責任は入植地側が担います。
また敵がいないあるいはポッドの中で見えないときに援軍を要請すると、友好値は「電話料金」として消費されます。
バニラと同じく24時間のクールダウンが必要ですが、待ち時間は各派閥で独立しています。
・サポートポイント消費による援軍要請
敵対的ポーンが死亡する度に振り込まれる「サポートポイント」なるものを消費して援軍が呼べるようになります。10000レイドポイント分の敵(例としてムカデは1体400)で3000から4000程度になるそうです。この獲得割合も調整可能です。
サポートポイントによる要請には3つのティアが用意されています。ティアが上がるほど費用対効果は悪化しますが、援軍は一度の大規模より細かく送られる方が有効であるためにそう設定されました。
例えば最高ティアの18000消費の場合、アウトランダー派閥は50人の部隊を送ります。
この援軍もまた24時間のクールダウンがあり、こちらは派閥間で共通したものとなりますが、友好値消費による援軍とは別枠で要請可能です。
【Q&Aまとめ】
周回途中でも追加可能。
強すぎる弱すぎると感じるときはオプション設定で調整可能。
対象マップに入植者が一人以上いることが要請条件。いる場合は入植地外でも可能。
部族も歯を食いしばって隣から借りたドロップポッドを使う。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. [CNEIO] Just Help For Me. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584588840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Blood Animations Download ID:3228047321 2026-10-19 19:48 Changed:10月19日 @ 19時48分
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RATE: ★=381 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]

Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2026-04-23 03:14 Changed:4月23日 @ 3時14分
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RATE: ★=381 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]

Rebound (Continued)
Rebound[1.0]の有志によるアップデート。
近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。
自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)
反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。
速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ kemomimihouse Download ID:2075974335 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=375 G=35 TAG: [公開停止] [Harmony] [動物追加] [ペット] [武器追加] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [日本語内蔵]
このMODはやむを得ない事情により公開を終了しました。
今まで素晴らしいMODをありがとうございました。
とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。
【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。
【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。
【前提mod】
・Harmony
【推奨mod】
・Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
・Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)
・Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)
【対応Mod】
・[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
・LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)
【その他対応可能Mod】
・Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
・kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
・kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
・MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)
・kemomimihouse兽耳娘增加征召功能(獣耳少女を徴兵できるようになるMOD、kemomimihouse HardworkingKzにも同様のオプション有り)
《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。
【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。
【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。
【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome
【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。
【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。
【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。
【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…
【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。
キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。
《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。Steam, Author. 1 Jan 1970. kemomimihouse. 27 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075974335>.[コメントを読む(370)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality Download ID:753498552 2025-07-30 02:17 Changed:7月30日 @ 2時17分
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RATE: ★=357 G=29 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]

Hospitality
※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表された後に1.6に更新されました。更新理由は不明ですが、更新停止した事と、以降はメンテナンスを継続されるであろう、(Continued)(おそらく下記Hospitality (Continued))を利用してほしいとSteamページで記載されました。
なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。
【必須MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。
【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。
-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。
Museums
「博物館」を設置できるMOD
This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- [Abandoned] Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.6] Hospitality 日本語翻訳追加
【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)Steam, Author. 30 Jul 2025. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(172)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2026-06-03 04:22 Changed:6月3日 @ 4時22分
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RATE: ★=352 G=7 TAG: [Harmony] [娯楽] [芸術] [心情] [楽器] [音楽] [日本語化対応]

Musical Instruments (Continued)
有志による Musical Instruments のアップデート。
楽器を作成することにより、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。
一方、下手な奏者の場合はデバフを与えるので注意が必要です。
楽器にはフレームドラム、ギター、マリンバ、電子オルガン、オカリナ、バイオリンなどがあります。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナやヴァイオリンなどは熟練者向きです。
マリンバとオルガンはその中間に設定されているので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなりますが、楽器の材質は音楽の質には影響を与えないようです。
焚き火を囲んで演奏したり音楽を聴く姿は、娯楽の多様性をあげ、コロニーの雰囲気をにぎやかで明るいものに変えるのでお勧めのMODです。
◇前提MOD
Harmony
◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
コロニーに歌と踊りを!
日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。
Musical Instruments (Continued) Patch
楽器演奏時に音が再生されるようになります。(要Royalty)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-10-18 21:54 Changed:10月18日 @ 21時54分
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RATE: ★=351 G=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mechanoid Upgrades Download ID:3365118555 2026-10-13 17:20 Changed:10月13日 @ 17時20分
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RATE: ★=351 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [CE対応] [アップグレード] [日本語化対応]

Mechanoid Upgrades
メカノイドをアップグレードするシステムやそれに対応したパーツアイテムを追加します。
研究完了後、専用作業台で作成したアイテム(非メカニターでも作成可能)をmech upgraderとリンクしているupgrades storageに入れ、upgraderからメカノイドの移動指示を出して到着後、制御しているメカニターが操作すれば選択メニューが開きます。
このアプグレは付けられる量や種類に制限がかかっていますが、upgraderで外す以外の手段で機体から外れることはありません。
[AV] Mechanoid orbital tradersの軌道トレーダーはこちらのアプグレパーツも取り扱います。
【Q&A】
Q 途中追加と削除は安全ですか?
A どちらもほぼ安全に可能ですが、削除する場合はバックアップを取ってください。
Q メカノイド追加MODとの互換性はどうなっていますか?
A 個々のケースによるとしか言えませんが、メカノイドのシステムから外れたMODメカノイドは利用不可能です。ベースメカノイドのコンプから外れているに過ぎないMODメカノイドならばパッチで対応できる可能性があります。
Q 新しいアップグレードの追加はありますか?
A このMODに追加あるいは別MODで公開予定です。
Q AI生成メカノイドがアップグレードされている可能性はありますか?
A オプションで調整可能です。可能性の有無だけでなく頻度やその範囲まで変更対象です。
Q CE対応は?
A 対応を確認していますが、バランスは調整中です。CEの下でロードしてください。
【前提】
Biotech
Harmony
【作者さんによる併用提案】
Always Draft Your Mechs (Almost)
メカニターがダウン状態や不在でもメカノイドがシャットダウンしないようになります。
Dubs Mint Menus
言わずと知れた制作メニュー改善MOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Mechanoid Upgrades. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365118555>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest And Haul Download ID:3563060965 2025-12-08 02:06 Changed:12月8日 @ 2時06分
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RATE: ★=341 G=3 TAG: [Harmony] [日本語内蔵] [バランス調整] [運搬] [栽培]

Harvest And Haul
◆概要
収穫作業を効率化する軽量QoL MOD。
入植者は作業中に収穫物を拾い集め、インベントリに保持したまま作業を継続。
収穫がひと段落すると、まとめて倉庫や棚へ搬入します。
Pick Up And Haul風の挙動ですが依存関係はなく、単体でも快適に動作します。
◆必須要件
・RimWorld 1.6
・Harmony
◆主な機能
・自動ピックアップ:収穫・伐採時に周囲の収穫物を自動で回収
・インベントリ保持:収穫物を地面に落とさず保持、拾い直しの無駄を削減
・まとめて搬入:収穫が区切られた時点で、一度のジョブで倉庫や棚へ収納
・軽量設計:設定不要、パフォーマンスにも優しい
◆動作仕様/注意点
・対象は植物の収穫物のみ(他アイテムはバニラ仕様)
・有効な保管場所がない場合、インベントリに保持し後で自動再試行
・搬入時は大きなスタックを優先して運搬
◆導入方法
・Harmony をインストール
・Harvest & Haul を Harmony の後にロード
・そのままプレイ開始(設定不要)
・いつでも安全にアンインストール可能(セーブデータに影響なし)
◆互換性
・ストレージ系MODに対応(棚やフィルター・優先度も尊重)
・植物MOD対応(バニラ・追加植物どちらも対象)
・Pick Up And Haul同時導入でも挙動が重複しない(このMODは植物収穫物に限定)
◆トラブルシューティング
・搬入しない場合:保管場所が不足している可能性。後で再試行されます。
・インベントリに残る場合:別作業に割り込まれたケース。次回収穫時に搬入されます。
◆クレジット
作者: laredson
協力: RimWorld modding community
フォークや再配布はクレジット・リンク明記をお願いします。Steam, Author. 8 Dec 2025. Harvest And Haul. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563060965>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mad Skills Download ID:731111514 2025-07-14 06:21 Changed:7月14日 @ 6時21分
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RATE: ★=335 G=6 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Mad Skills
スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。
導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (バニラを100%とした値。数値変更可)
スキルレベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が50%から25%になる代わりに獲得経験値+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、数値変更可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、数値変更可)
2024/5/15現在、Vanilla Skills Expandedと同時にMOD適用すると経験値制限を超えたポーンが棒立ちになる不具合がある模様。
経験値制限を100000などの大きい値にすれば解決する。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Mad Skills+
いくつかの機能を追加したフォーク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Hotels and Recreation Download ID:3814336747 2026-10-18 06:31 Changed:10月18日 @ 6時31分
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RATE: ★=327 G=2 TAG: [Harmony] [トレーダー] [トレーディング] [パフォーマンス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Hotels and Recreation
コロニーをホテルに変え、ゲストを招待して食事・宿泊・娯楽を提供し、自動で料金を請求するMOD。Hospitalityの完全リメイク。
▼ 主な特徴
・ゲストは軽量AIで動作し、200人規模でも高いTPS維持が可能
・15日先までのゲスト到着予測で安定した収入を確保
・派閥間の戦争中でも中立地帯として機能
・ゲストの予算は滞在満足度で増減し、初日が最重要
・レストラン・店舗・自動販売機が自動で請求処理
▼ ホテル運営機能
・ベッドをゲスト用に指定し、エコノミー~スイートの5段階で部屋をランク分け
・パッケージで部屋と食事・施設利用をセット販売
・評判(0~100)でゲスト数と支払い額が変動
・ホテルタブで15日間の予測、収益、最近の売上を一元管理
・ホテルを閉鎖して建設・清掃に専念可能
▼ 前提・互換性
・必須: Harmony
・非互換: Hospitality及びそのアドオン(Gastronomy、Cash Register、Storefront、Vending Machines)
・オプション: Dubs Bad Hygieneでゲストがトイレ・シャワーを使用
・既存セーブへの追加は安全だが、削除は非推奨2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Hotels and Recreation. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814336747>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2026-10-14 21:38 Changed:10月14日 @ 21時38分
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Skills Expanded
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。
以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。
更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。
【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。
専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。
専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!
このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!
【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!
Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。
Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。
Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!
Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。
Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。
Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!
Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!
Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!
Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 05:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
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RATE: ★=321 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2025-08-06 02:26 Changed:8月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Aug 2025. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Storyteller Chorus Download ID:3770731209 2026-10-15 16:22 Changed:10月15日 @ 16時22分
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RATE: ★=318 G=1 TAG: [Harmony] [ストーリーテラー] [日本語内蔵]

Storyteller Chorus
前提
Harmony
ストーリーテラーを最大3人選び、同時に運用することができます。プレイしましたが、忙しかったです。あなたの環境にあるストーリーテラーを選べます。
もちろん、3人ランディも可能です。
すべてのストーリーテラーの難易度、参照資産は同じです。
内蔵言語ファイル
・英語
・日本語など
このMODは、非公式アドオンです。
FAQ
Q.ロード順は?
A.テスト時、上でも下でも挙動に変わりありませんでした。
Q.イベントが重なることはあるか?
A.あります、運次第です。
ですが、MODの固有イベント(キャラ加入、キャラバン来訪等)、ロイヤリティの徴収キャラバンは除きます。
Q.クエストが重なることはあるか?
A.クエストは同時に起こしません、初期値24時間のインターバルを設けました。
オプションから設定可、同時に3個来ると情報量が多くなりますからね。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.ストーリーテラーの処理を追加するだけなので、できると思います。
削除はストーリーテラー1人だけ選ぶことで、Modを実質無効化できます。
Q.CE対応?
A.戦闘要素はないです。Steam, Author. 15 Oct 2026. Storyteller Chorus. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770731209>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wula Fallen Empire V2 Download ID:3622186519 2026-10-13 02:58 Changed:10月13日 @ 2時58分
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RATE: ★=306 G=1 TAG: [Harmony] [Biotech] [Anomaly] [Odyssey] [高難易度化] [AlienRace] [種族追加] [Stellaris]

Wula Fallen Empire V2
Wula Fallen Empire のリニューアル版。
「パラド」ことパラドックス・インタラクティブ社が開発した4Xグランドストラテジーゲーム「Stellaris」向けのMOD「WULA Fallen Empire」と同じ世界観を持つ種族追加MODです。
原典は別のゲームですが、リムワールドMODとして完全に独立した作品であり、ファンでもそうでなくても、一貫性のある種族追加MODとして楽しむことができます
◆以下リニューアル前の説明◆
(ここから)
公開時点(25年7月)において、軽めと称されていますが、既にかなりの重量級MODです。
種族・武器・防具・建築物・研究・メカノイド・ストーリーテラー・シナリオが用意されていることに加えて、今後もコンテンツやイベントの追加が継続的に予定されています。
【種族およびその特徴】
・なんやかんやあって崩壊した星間帝国のくびきから解き放たれた高度な半機械生命体
・痛み・炎上・毒ガス・真空に耐性を持ち、出血もせず休息も不要
・生命活動の維持に必要なのは定期的なエネルギー補給だけ
・起動時にアップリンクシステムを通じて独自の人格マトリックスをダウンロードすることで、初期の特性とスキルを直接形成する
・初期能力は白紙だが、専門的スキルパッケージをダウンロードすることで即座にスキルを得ることが可能
・頭部のアンテナは飾りに非ず、メカニターの帯域幅には劣るが、各々が機械ユニットを直接制御可能
・女性のみ
・本MODで追加される物のみ装備可能
【その他に追加される物】
・武器21種類
・衣服19種類
・独自のメカノイド9種類
独自の研究ツリーを研究することで製造可能になります。
(ここまで)
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly
RimWorld - Odyssey
Harmony
Humanoid Alien Races
Custom Quest Framework
【日本語化MOD】
Wula Fallen Empire V2 日本語翻訳
【注意】
旧MODの Wula Fallen Empire とは互換性がありません。Steam, Author. 13 Oct 2026. Wula Fallen Empire V2. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622186519>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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