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 [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-06-15 20:09 Changed:6月15日 @ 20時09分
RATE: =489 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]
Metal RiMax Title画像

Metal RiMax

Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。

※動作にBiotechが必要になったようです。

キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?

このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。

このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。

ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。

ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。

近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。

主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売

遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る

対応バージョン:
- RimWorld 1.6

必須MOD:
- Harmony

DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。

互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。

ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。

手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。

注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。

今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!
Steam, Author. 15 Jun 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.
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 [1.6] [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Download ID:3738072776 2026-09-04 18:09 Changed:9月4日 @ 18時09分
RATE: =481 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [CE対応] [日本語内蔵]
[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds) Title画像

[WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds)

前提MOD
Harmony


日本語内蔵

 敵対派閥の前哨基地を、技術レベル・ティア・役割に応じて強化する前哨基地オーバーホールMODです。
 偵察し、潜入し、指揮官を排除し、戦利品を奪い取りましょう。
 これからは前哨基地に無策で突っ込めば、待ち伏せと増援が待ち構えています。

主な機能
 敵前哨基地にティアを付与
 プレイヤーの研究、拠点価値、派閥の技術レベルに応じて前哨基地が成長
 ティアに応じて守備隊・タレット・戦利品が強化
 拠点ごとに役割を付与
 指揮官・増援・警戒度・待ち伏せシステムを追加
 偵察・情報の購入・潜入・通信傍受に対応
 各敵入植地にはティアが存在します。ティアが上がるほど前哨基地はより広く、より強固になります。

偵察システム
 彼を知り己を知れば百戦して殆うからず。敵を把握してこそ勝利に近づけます。
 偵察せずにいきなり攻撃を仕掛けると、進入地点の近くに待ち伏せの兵力が出現します。
 偵察 - キャラバンまたはシャトルを送って直接偵察
 情報の購入 - 希少な情報データを消費して遠隔偵察
 通信傍受 - 通信コンソールで敵拠点の情報を傍受
 潜入 - 偵察済みの拠点に工作員を送ってタレットをサボタージュ
 偵察に成功すると拠点の情報が公開されます。
 失敗すると関係の悪化、警戒度の上昇、負傷、捕縛、死亡の危険があります。
 偵察は素早く迅速に終わらせる必要があります。
 視力と移動速度によって効率が変わり、偵察人員が1名のときに最も効率が良くなります。

潜入システム
 情報を掴んだとしても、敵のタレットが多すぎて強力なため、簡単には進入できないでしょう。そんなときは敵の拠点へ潜入してください。
 偵察済みの拠点に工作員を送って潜入し、前哨基地のタレットをサボタージュしましょう。
 もちろん失敗すれば負傷したり、捕虜になったりするので注意が必要です。
 潜入は移動速度と人員によって効率が変わります。
 潜入人員が3名のときに最も効率が良くなります。

警戒度
 偵察の失敗、潜入の失敗、傍受の失敗、直接攻撃は、敵拠点の警戒度を高めます。
 警戒度が高いほど守備兵力と要塞化の規模が増加し、同じ派閥の他の拠点にも警戒が伝播します。

指揮官システム
 一部の拠点には固有効果を持つ指揮官が出現します。
 指揮官は単に強い敵というだけでなく、戦況を変える重要な目標です。
 指揮官 - 能力はないが、死亡時に兵力の一部が逃走します。
 射撃手 - 周囲の味方の射撃命中率が上昇します。
 強襲隊長 - 周囲の味方の移動速度が上昇します。
 通信士官 - 絶え間なく増援を呼び続けます。
 防衛士官 - 強力な直射・曲射対応のシールドを展開します。
 狂信的扇動者 - 死亡した味方を蘇生させます。
 保安主任 - 宝物庫の壁と研究扉の耐久度が大幅に上昇します。
 戦闘工兵 - マップ全域の罠を発動させます。
 研究指揮官 - 死亡時に特別な研究報酬をドロップします。
 軍閥の長 - 敵の被ダメージが減少し、死亡時には逆に被ダメージが大幅に上昇します。
 観測士官 - 10時間ごとにプレイヤーキャラクターの1人を標的に定めます。射撃手を除く全ての兵力がその標的だけを狙います。

特殊兵力システム
 一部の拠点には固有効果を持つ兵力が出現します。
 戦況を覆すほどではありませんが、戦闘が単調に感じられることはなくなるでしょう。
 精鋭部隊 - 強力な装備で武装しており、決して退却しません。
 区域警備隊 - 前哨基地の四分円のうち特定の位置に配置されます。
 追撃隊 - プレイヤーの居場所を確認して追跡します。
 伝令隊 - 戦闘が長引くと強制的に退却します。無事に退却すると、その派閥の警戒度が全体的に上昇します。
 攪乱班 - スモークランチャーやEMPランチャーなどの妨害手段で武装した兵力です。
 強襲隊 - 基地内のシャトルに乗り込み、ドロップポッドと共にプレイヤーへ奇襲を仕掛けます。

戦利品と宝物庫
 戦利品は拠点のティアと役割によって変わります。
 高ティアの拠点ほど、より良い報酬が出現します。
 ティアが高いと、中央の宝物庫が強化壁と研究扉で封印されています。

Q1. 種族MODとも互換性はありますか?
 はい、あります!
 種族MODにタレットが追加されていれば、そのタレットで前哨基地を守ろうとさえします。
ただし全ての種族をテストしたわけではないので、問題が発生する可能性もあります。

Q2. CEは?
 当然、互換性があります!
 Combat Extended が有効になっていれば、自動的にCE連携が適用されます。
 強化壁が築かれたり、銃眼ができたりすることがあり、敵がCE専用タレットであなたを薙ぎ倒すでしょう。

Q3. Vanilla Expanded は?
 互換性アップデートが完了したまさにそのタイミングで来られたという意味です。

Q4. このMODを追加して以前のセーブをロードしても大丈夫ですか?
 はい、大丈夫です。
 セーブをロードする際、保存された研究と拠点価値を確認し、各派閥に自動でティアを付与します。
 前哨基地も同様に、該当派閥のエリアに進入したときに生成されるので、大きな問題にはなりません。
 ただし、MODをプレイ途中で外すことは推奨しません。

注意
 このMODは敵拠点の生成を直接制御します。
 私が言及していない他の敵拠点生成オーバーホールMODと併用することは推奨しません。

AI使用の告知
 本MODはコードの記述に限り、一部AI補助を使用しました。
 最終的な実装・検証・テストは自ら行いました。
Steam, Author. 4 Sep 2026. [WG] 進化する敵拠点 (Evolving Enemy Strongholds). 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738072776>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2026-05-03 17:52 Changed:5月3日 @ 17時52分
RATE: =478 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]
Search and Destroy (Continued) Title画像

Search and Destroy (Continued)

別作者による Search and Destroy の更新版。

以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)

【類似MOD】
Seek Enemies
非徴兵時にポーンが自動的に迎撃に行くようになるMOD
Steam, Author. 3 May 2026. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Hauler's Dream Download ID:3742459652 2026-08-09 23:13 Changed:8月9日 @ 23時13分
RATE: =470 G=1 TAG: [日本語内蔵] [運搬] [バランス調整]
Hauler's Dream Title画像

Hauler's Dream

入植者たちは、アイテムを移動する際に所持品を賢く活用するため、往復の回数を減らし、行き来する時間を短縮してタスクを完了させることができます。その結果、実際に作業に費やす時間を増やすことができます。さらに、それを基盤とした計画ツールや、生活の利便性を高める工夫も盛り込まれています。

スマートインベントリ
インベントリには資源や戦利品などを収納でき、中身を効率的に取り出すことができます。
これにより、作業やアイテムの運搬にかかる往復回数が減ります。
採集したアイテムは、採掘者や農家などの作業を中断させることなくインベントリに収納されます。
1つずつではなくまとめて回収
運搬中に死体を解体(設定可能なルール)
建設や調理などの際に、資源をインベントリに集める
共有インベントリ — 他のプレイヤーは、歩く備蓄庫のような運搬者からアイテムを取り出せます

よりスマートな運搬
荷物を拾ってから片付けるまでの間に何が起こるのか。
既存の積み荷を補充し、複数のポーンが同時に同じタイルを埋めるようにする
すでに経路上にある倉庫に、満載の荷物を降ろす
現在進行中の作業ルート沿いに散らばっている荷物を拾う
物資を、使用場所により近い倉庫へ移動させる

一括積載
積荷明細書があるもので、1回の運搬ごとに1スタックずつではなく、一括して積載されるもの。
輸送ポッドおよびシャトル
マップポータル — 積み下ろし後、再び積み上げて運搬
荷役動物、燃料補給可能なもの、および車両フレームワークの貨物
複数の運搬機が1つの積荷明細書を分割して運搬し、二重運搬を行わないもの

積載能力
ポーンの積載量が100%を超過するのは、速度低下が別の往復移動を上回る場合のみです。
緩やかな曲線――積載量が増えるほど、ポーンの移動速度は遅くなります。
「自由に運ぶ」から「決して過積載しない」まで、1つのスライダーで調整可能。
『Combat Extended』がインストールされている場合は、同書の重量・体積ルールが優先されます。

計画ツール
右クリック → 「優先順位付き[タスク]を計画…」を選択すると、ジョブ全体を一度に設定できます。
一括クラフト — バッチ分の材料をまとめて集め、まとめてクラフトします
パッチ、鉱脈、部屋、栽培ゾーンを横断する最適な移動ルートを、リアルタイムプレビューで確認
スマートルーティング機能により、移動の終了地点が保管庫のすぐそばになります
ワンジョブ建設 — 材料の運搬と建設を、1つの注文で完了
建設現場に材料を事前に備蓄したり、複数の建設作業員のためのフェンスラインを一度に計画したりできます

生活の質
ポーンごとの制御 — 熟練した採掘者に採掘を続けさせ、他のポーンに出た鉱石の回収を任せることができます
任意の単純作業の割り当て — どのポーンでも、運搬、清掃、植物の刈り取りを行うことができます
各オプションにヘルプが付いた充実したゲーム内設定に加え、保存・共有可能なプロファイル機能

…これらはあくまで主な機能の一部に過ぎません。25以上の改善点が盛り込まれており、それぞれに個別の切り替えスイッチが用意されています。



免責事項 — このMODの作成方法
このMODは主にFable 5とOpus 4.8(AnthropicのClaudeモデル)によって実装されており、人間開発者(私)による直接的な介入は比較的少ない。多くのユーザーにとってこれは重要な違いなので、ここで明確に述べておく。

すべてのコードは私が人間によるレビューを行い、 GitHubリポジトリで完全に公開されています。また、すべての更新はプルリクエストを通じて行われるため、完全な履歴とすべての変更内容を確認できます。

Hauler's Dreamは非常に多くの機能を網羅しており、入植者の効率性を向上させる最適化されたアルゴリズムによって支えられた、単一の統合システムにそれらを巧みに統合することを意図しています。他のMODとの互換性は、それらのMODを複製し、そのアーキテクチャを積極的に研究した上で、Hauler's Dreamに専用の互換性レイヤーを組み込むことによって実現されています。


参考までに言うと、この規模のMODを開発するには、通常であれば数ヶ月、場合によっては数年もの手作業が必要になります。開発期間の短縮こそが、このMOD開発を可能にしているのです。全体は、大規模なヘッドレステストスイートとリポジトリ全体のパフォーマンスチェック(ティックごとのロジックは割り当てテスト済み)によって支えられているため、大規模で多くのMODが導入された環境でも、すべての機能が軽量に保たれ、動作がもたつくことはありません。



互換性
Multiplayer
Combat Extended、VehicleFramework
Adaptive Storage Framework
LWM's Deep Storage
Storage Network
Common Sense
Cook Carefully
Allow Tool / Keyz' Allow Utilities(「Haul Urgently」)
Simple Sidearms
Item Policy
Smart Medicine
Everybody Gets One
Perfect Pathfinding
Better Autocasting for VPE
While You Are Nearby
その他多数のMOD
Steam, Author. 9 Aug 2026. Hauler's Dream. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742459652>.
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 [1.6] Camera+ Download ID:867467808 2026-08-28 10:09 Changed:8月28日 @ 10時09分
RATE: =467 G=7 TAG: [カメラ] [グラフィック] [配信] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Camera+ Title画像

Camera+

よりズームイン及びズームアウトができるようになります。
スクリーンショットやキャラクターを詳細に描画したい場合に最適です。
MOD設定より倍率、スケーリング、ズーム速度などを変更できます。

TD Enhancement Pack と併用する場合、
下記順番にMODを読み込む(そうしないとDebug logにエラーメッセージが表示される)。
Camera+
TD Enhancement Pack

◆類似MOD
SimpleCameraSetting
Steam, Author. 28 Aug 2026. Camera+. 19 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867467808>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]
 [1.6] Geyser Deconstruct patch Download ID:2317497710 2025-06-10 14:07 Changed:6月10日 @ 14時07分
RATE: =464 TAG: [冷暖房] [間欠泉] [日本語内蔵] [和製MOD] [テラフォーミング] [地形]
Geyser Deconstruct patch Title画像

Geyser Deconstruct patch

文字通り、掘削して間欠泉を作ったり埋めたりすることができるようになるMOD。

過去のバージョンでは別途前提MODが必要でしたが、1.4対応版より不要になりました。

[Abandoned] ED-Laser-Drill (Continued)の様な派手な描写はなく、6000工程にわたる地味な掘削・埋めたて作業を行います。
説明画像は古いままですが、MOD設定から再設定する必要はありません。

新しく掘る場合はアーキテクトの冷暖房から指示するか、既存の間欠泉を選択してコピーしてください。
また、埋める場合は対象の間欠泉を選択して解体を指示してください。
Steam, Author. 10 Jun 2025. Geyser Deconstruct patch. 12 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2317497710>.
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 [1.6] Trading Control Download ID:2007107588 2026-06-22 01:43 Changed:6月22日 @ 1時43分
RATE: =457 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control Title画像

Trading Control

トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。

・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Hospitality

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 9時40分
    2025-09-03 16:44:58 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 10時07分 [#9]
    2023-06-24 15:36:45 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2026. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.
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 [1.6] [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea Download ID:3159926804 2026-07-11 21:52 Changed:7月11日 @ 21時52分
RATE: =437 G=26 TAG: [派閥追加] [種族装備] [ストーリーテラー] [ラットキン] [宇宙世紀] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea Title画像

[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea

「かつて、夢を見たことがある。
 黄金のアヤメが咲き誇る地の夢だ。
 人々は穏やかで親切であり、社会の雰囲気も調和と繁栄に満ちていた。
 戦争も諍いも無かった。
 その場所の名は分からないが、おそらくユートピアと呼ばれているのだろう。」

宇宙世紀のラットキン派閥、武​​器、衣類、アイテム、ストーリーテラーを追加します。

【追加要素】
・独自の襲撃方法と評価システムを持つ新しいラットキン派閥
・3種類の新しい農作物、25種類の新しい銃器、9種類の新しい近接武器、28種類のアクセサリーとヘッドギア、34種類の衣服とコート、それぞれユニークな機能を持つ20種類の建物
・27のラットキン新技術
・2つの新しい文化ミームと関連する教義(要Ideology)、3つの新しいゼノタイプ(要Biotech)
・229の独自バックストーリーと、2人のストーリーテラー
・5つの新しいイベントと関連するクエスト

【前提MOD】
DLC - Royalty
NewRatkinPlus
[OA]Oberonia Aurea Framework

【既知の互換性情報】
-Vanilla Factions Expanded - Empire
あまり相性がよくありません
Ratkin Gene Expandedとは併用可能になったとのこと。

【よくある質問】
Q: ラットキン用のパワーアーマーはありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。

Q: 武器の特徴は?
A: 武器の特徴は高い装甲貫通力です。不安定なチャージ武器は高いダメージが特徴です。

Q: 武器の強さは?
A: 参考までに、武器の強さはRatkin Weapon Expansionのラットキンアサルトライフルをベースにしています。バニラよりは強力ですが、対処可能なレベルではあるはずです。

Q: バニラ環境に組み込めますか?
A: 強制的な敵対関係がないため、ほとんどの場合可能です。少し挑戦的なmod環境下でのバランスを取りたい場合、特に推奨されます。

Q: 新しい乗り物はありますか?
A: ありませんが、予定されている拡張「Oberonia Aurea: Peace Through War」で乗り物に関する要素がアップデートされる予定です。

Q: 既存のセーブに追加できますか?
A: 通常、大きな問題はありません。

Q: CE?
A: 互換性がありますが、現時点では完全ではありません。

Q: 初期の派閥関係は?
A: 最初は中立ですが、戦いを始めたければ始められますし、苦しくなったらカーゴポッドから贈り物を落とせばいいだけです。

Q: 限定ミッション、クエストの追加はありますか?
A: 最初のメジャーアップデートで追加されました。

Q: 新しい種族はありますか?
A: NewratkinPlusのデザインに基づいた3つの新しいゼノタイプがあります。

Q: 互換性は?
A: 一般的には大きな問題はないはずです。

コメント欄での質問と回答より
Q: 同じくラットキン派閥を追加するRatkin Faction+とは互換性がありますか?
A: はい、あります。記載はありませんが、開発者の方は本MOD開発チームに属してます。

【DLCによる追加要素】
・Royalty(前提MOD)
追加派閥の爵位と、そこに関する許可証が追加されます。

・Ideology
新たなミームと戒律として、調和を重んじ、イイ人には過ごしやすいがサイコパスや流血嗜好者には過ごしにくいミームや、リーダーや入植者に影響を与える戒律等が追加されます。

・Biotech
新たなラットキンのゼノタイプと、同じ遺伝子を持っている人が少ないと心情が下がるが、大勢いると心情が上がる遺伝子が追加されます。



【併用に注意が必要なMOD】
Ratkin Gene Expanded
Ratkin: Promised land Ruleless Moustateの前提となるラットキンのゼノタイプを追加するMOD。
後述する拡張mod [OA]鼠族遺伝子拡張 と競合するとの報告あり。

【今後の拡張予定】
「Oberonia Aurea Core」(本MOD,完了)
[OA]鼠族遺伝子拡張
本MODと併用すると更に派閥が複数追加されるラットキン用遺伝子とゼノタイプ追加MOD
「Oberonia Aurea:Forget Me Not」(Anomaly DLC向けの拡張MOD。2024年7月中旬から8月上旬開始予定)
「Oberonia Aurea: Exotic - Water Clear Orchid」(遺伝子や建物、新しいスタイルの衣服の追加予定。Forget Me Not実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Exotic Seabuckthorn Orchid&Shaxin Orchid」(上記追加プランの更なる拡張MOD。Water Clear Orchid実装後に展開予定)
「Oberonia Aurea: Stop the War with War」 (車両、戦略兵器、戦術兵器、巨大新機構、大型新機構等追加MOD) (2025年夏に開始予定)
「Oberonia Aurea: Utopia」 (文化、市民生活・建築のさらなる要素) (開始時期未定)
「Oberonia Aurea: Wandering into the Unknown」 (最先端の宇宙技術) (予定)


みんなが仲良く暮らせますように
オベロニア アウレアの穏やかな香りがあなたの心の奥まで届きますように
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月11日 @ 21時52分 [#97]
    2026-07-16 07:01:36 329KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 20時57分
    2026-04-25 12:38:09 439KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 20時39分 [#85]
    2025-12-13 15:35:19 434KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 11 Jul 2026. [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea. 13 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159926804>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [1.6] Silversol's Magna Fortress Download ID:3773804692 2026-09-01 04:13 Changed:9月1日 @ 4時13分
RATE: =437 G=2 TAG: [Royalty] [Biotech] [AI製] [メカノイド] [メイドノイド] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Silversol's Magna Fortress Title画像

Silversol's Magna Fortress

Silversolの メイドノイドの拡張MODシリーズ第5弾

メカノイドを倒すと、コロニーの資産価値に加算されない専用資源「スコア」が手に入ります。メカノイドクラスターを破壊した場合は、まとまった追加スコアを獲得できます。
貯めたスコアは、ショップでのアイテム購入、ユニークメイド「マグナフォートレス」の強化、特殊作戦メイドの雇用に使えます。最終的にはすべての報酬を取得できますが、どれから手を付けるかは慎重に選ぶ必要があります。

【追加されるメカノイド】
・マグナフォートレス:初期状態では武装を一切持たない。スコアを注ぎ込んで武装を取り戻すことで、攻防を兼ね備えた一人軍団へと変わる。
・レッドナイト:サブマシンガン2丁を携えた、最高速度を誇るフィールドメディック。
・カティヤ:室温を下げて部屋を冷たく保ち、スノーグレネードを投擲する。
・リンフェイ:武術の達人。爆発を伴う近接戦闘を得意とするが、オーバーヒートに注意。
・チェイサー:指揮範囲外でも活動できるスナイパー。必要に応じて近接航空支援へ切り替えられる。
・ニロケシス:極めて強力な近接戦闘要員。ただし精神面に欠陥を抱えている。
・スチールモルガン:撹乱を得意とする黒幕。椅子に座ったまま戦場を勝利へ導く。
・ヴィヴィアンエクストラ:スチールヴィヴィアンのもうひとつの姿。見た目に惑わされないように。

【難易度への影響】
新しい敵タイプを追加するMODではないため、ゲーム自体が難しくなることはありません。メカノイドを倒す行為に追加報酬が乗るだけです。
スコアが不足しがちな場合は、自分のプレイスタイルに合う報酬を優先して選んでください。なお、スコアを10,000以上所持していると、ショップにレアアイテムが出現する確率が10倍になります。

【前提DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech

【前提MOD】
Harmony
Silversolの メイドノイド
Silversol's Steelvivian

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 1 Sep 2026. Silversol's Magna Fortress. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773804692>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Nearmare Race Download ID:2198830432 2026-06-10 07:30 Changed:6月10日 @ 7時30分
RATE: =435 G=48 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nearmare Race Title画像

[Aya]Nearmare Race

このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備、派閥を追加するMODです。

【追加される種族】
・ニアメーア(Nearmare)

【ニアメーアの特徴】
・寿命が人間の二倍
・時が経つことで強くなっていく眷属を召喚することが出来ます(要専用特性「人工種族」:無くても召喚だけはできます)
・物理・耐久が低い、また病や毒に弱くまた免疫もつけにくい
・移動速度は人間よりやや速め
・外交・取引が得意
・感受性が人間の半分で影響を受けにくい

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core (1.6から、1.5以前は不要)

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます。

Hats Display Selection または [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
頭装備を付けたときに髪が消えないようにします。

Race Hediff Fixer
種族固有ヘディフを持たずに生まれたポーンにヘディフを追加できる

【召喚能力を削除するアドオン】
[1.2]Nearmare NoSummon add-on (1.2まで)

【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering (1.4まで)
Pawn Render Patch for HD (1.4まで)

【拡張Mod】(1.5以降)
[Aya]Nearmare EX
Steam, Author. 10 Jun 2026. [Aya]Nearmare Race. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198830432>.
[コメントを読む(377)] [コメントを書く]
Download ID:2075974335 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =434 G=35 TAG: [公開停止] [Harmony] [動物追加] [ペット] [武器追加] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [日本語内蔵]
このMODはやむを得ない事情により公開を終了しました。
今まで素晴らしいMODをありがとうございました。

とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。

【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。

【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。

【前提mod】
Harmony

【推奨mod】
Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)
Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)

【対応Mod】
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)

【その他対応可能Mod】
Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)
kemomimihouse兽耳娘增加征召功能(獣耳少女を徴兵できるようになるMOD、kemomimihouse HardworkingKzにも同様のオプション有り)


《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。

【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。

【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。

【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。

【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome

【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。

【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。

【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。

【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…

【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。

キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。

《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。
[コメントを読む(347)] [コメントを書く]
 [1.6] The Dead Man's Switch - MobileDragoon Download ID:3377130226 2026-06-30 11:59 Changed:6月30日 @ 11時59分
RATE: =430 G=10 TAG: [ESFW] [CE対応] [装備追加] [武器追加] [シナリオ] [建築物] [Biotech] [日本語化対応] [DMS] [日本語内蔵]
The Dead Man's Switch - MobileDragoon Title画像

The Dead Man's Switch - MobileDragoon

『路面状況が壊滅的なリムワールドにおいて、このドラグーンと近距離で対峙できる者はいない』
                                           ━ある植民地艦隊技術仲介者

Exosuit FrameworkとThe Dead Man's Switchの連携MODであり、6カ所のモジュールスロットのあるエクソスーツ【ドラグーン】コア5種と25種のモジュールが登場します。
当然のことながらDMSシリーズお馴染みのドデカい武器があなたを待っています。

CE対応!CE対応!CE対応!

これ以外にパイロット用の防具とスーツごと入植地内外に射出する高速展開用ランチャー設備も加わります。

更に一通りの物がそろった状態で始められるシナリオ、襲撃やキャラバンでやって来るNPC派閥のポーンが装備している可能性も追加されます。(リムワールドの各種宙賊も使用してくるので、難易度が上昇します。)

解禁はDMS既存の研究から続き、基礎セットに2枚、主力セットに1枚、先進セットに1枚、電子機器類に1枚のテックプリントが必要となります。プリントの主な入手手段はDMS派閥の拠点またはキャラバンとのトレードです。
エクソスーツ以外にパイロット用防具はウォーカーフレーム研究、カタパルトは先進セットの研究に含まれます。

当初は日本語データは内蔵されていませんでしたが、2026年3月10日のアプデで日本語データが内蔵されました。その際に前提MOD側の仕様変更で、スーツの装備を変更する際に各種取り付け作業が追加されました。

【前提】
Biotech
Exosuit Framework
The Dead Man's Switch

【関連】
The Dead Man's Switch - Module MechWeapons
DMSで登場する大型武器のモジュール版を追加します。CEにも対応。
DMS-AncientCorpsの武器とCinders of the Embergardenの一部武器も対象となっています。

The Dead Man's Switch - AncientCorps
併用時にEXOスーツ用のオプションパーツが追加されます。

Cinders of the Embergarden
HAR or Biotech種族のシンダーたちがドラグーンを装備します。

【併用推奨mod】
Exosuit Dedicated Layer
エクソスーツを着用する際上着を脱がなくてもよくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時25分 [#77]
    2026-02-11 06:48:41 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 15時34分 [#50]
    2025-06-24 09:12:15 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 22時44分 [#1]
    2024-12-04 04:22:51 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2026. The Dead Man's Switch - MobileDragoon. 3 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377130226>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-07-18 10:35 Changed:7月18日 @ 10時35分
RATE: =416 G=2 TAG: [冷蔵] [家具追加] [] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]
RimFridge: Now with Shelves! Title画像

RimFridge: Now with Shelves!

小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。

食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。

ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)

冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。

ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。

標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。

◆作者より
このMODは [KV] RimFridgeRimFridge Updated [1.6] と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。

【類似MOD】
Simple Utilities: Fridge
壁として機能する冷蔵庫は無いが、低負荷で他MODとの互換性も高い
Steam, Author. 18 Jul 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] 新スランボ! (New Thrumbos!) Download ID:3726763999 2026-05-22 19:51 Changed:5月22日 @ 19時51分
RATE: =415 TAG: [動物追加] [スランボ] [日本語内蔵]
新スランボ! (New Thrumbos!) Title画像

新スランボ! (New Thrumbos!)

スランボのバリエーションを追加するMODです。
バニラのスランボと違い、専用イベントではなく野生動物として出現します。
新スランボ(トイスランボ以外)がランダムでペットになるシナリオが追加されます。

【追加されるもの】
・トイスランボ
トレーダーからのみ購入可能な小さなスランボです。
床を汚しません。

・砂漠スランボ
砂漠などに出現するスランボです。
通常のスランボより空腹になるスピードは遅いですが、手懐け失敗率が高いです。

・ジャングルスランボ
熱帯雨林や湿地に出現するスランボです。
手懐けしやすいですが火に注意です。
定期的に薬草が得られます。

・沼スランボ
湿地に出現するスランボです。
高い攻撃力を持ちます。

・プレーリースランボ
平原などに出現するスランボです。
移動速度はヒト並み、高いアーマー持ちです。

・炎スランボ
極限の砂漠、溶岩地帯(要Odyssey)に出現するスランボです。
高温と火に対する耐性を持ちます。
定期的にバイオ液化燃料が得られます。

・オーロラスランボ
針葉樹林やツンドラなどに出現するスランボです。
高い攻撃力を持った角が特徴的です。

・酸スランボ
熱帯湿地やスカーランド(要Odyssey)、グロウフォレスト(要Odyssey)に出現するスランボです。
毒に対して完全な耐性を持っています。
また、攻撃には毒が含まれます。
Steam, Author. 22 May 2026. 新スランボ! (New Thrumbos!). 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726763999>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2026-09-05 04:44 Changed:9月5日 @ 4時44分
RATE: =410 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、通行料を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
-プレイヤーコロニーの位置が他派閥集落に近い場合は迷惑料を請求されます。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。

Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。

なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 6時14分 [#48]
    2024-05-12 14:35:32 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 5時56分 [#44]
    2024-01-13 15:19:22 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Sep 2026. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.6] Silversol's Stormmarina Download ID:3666728559 2026-09-04 18:59 Changed:9月4日 @ 18時59分
RATE: =410 TAG: [Biotech] [Odyssey] [メカノイド] [メイドノイド] [AI製] [日本語内蔵]
Silversol's Stormmarina Title画像

Silversol's Stormmarina

Silversol's maidnoidの拡張MODシリーズ第4弾
今回はグラヴシップ関連
オデッセイDLC向きのメイドノイドが追加。

- ストームマリナ 帯域3 専用バフで帯域-3なので実質0(最初の1体のみ?)
採掘10 鍛冶10 掃除 消火 他のメカノイドを修理可能
標準的な性能のアサルトライフルを装備
グラヴシップを操縦できる

-- スキル1 マリンオーダー クールタイム0
マリナ分隊員(今回の追加の3種類)を指定した目的地へ移動させる。
移動させる際に全員が徴兵モードになるので便利。

-- スキル2 マリナチューニング クールタイム0
重力エンジンのクールタイムを大幅に短縮、説明には約3時間かかると書いてあるが
実際の効果は、約1時間毎に1時間クールタイムが減少する。
この能力は頻繁に使用できないため、慎重に使用してください。との説明もあるが
実際は中断しても即再使用できる。
クールタイム待ちエンジンあれば率先して自動で使ってくれる。

メカリンク取得時かメカニターのキャラが入植する時にストームマリナは自動的に加入。


-セイレン 帯域3 専用バフで帯域-2(最初の1体を培養したキャラのみ?)
採掘14 建設14…育児14
グラヴシップを操縦できる
速度は遅い代わり貫通力と攻撃力が高い撤去斧を装備。
専用バフで重力ドライブの近くにいる場合、移動速度など各種能力値が大幅に上昇。

-- スキル1 補給官様! クールタイム0
箱・保管庫・冬眠ポッドなどを開けたり、落ちているアイテムを所持品に収納できる。
能動的に指示して回収させられるのが便利。

-- スキル2 アイテム荷下ろし クールタイム0
その場に全部アイテム落とす。違う種類だろうと全部同じマスに落とすから回収しにくい.

元々子供の世話をする家庭用メイドだったが、子供の父親を誘惑するクレームが相次いだ…
というフレーバーテキストがあるから育児が得意なんですね。


- マリンクルー 帯域1
伐採10 栽培は× 運搬
重力浮遊艇を操縦はできないが、乗務員として重力浮遊艇の発進に参加できる。
軽量の2連発ショットガンを装備。
低コスト型だけど製造に他シリーズのメイドノイドと違い重力軽量パネル2が必要。
専用バフで重力ドライブの近くにいる場合、移動速度と回避率がほんのり上昇。


【前提MOD】
DLC Biotech
DLC Odyssey
Silversolの メイドノイド

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 4 Sep 2026. Silversol's Stormmarina. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666728559>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] SlashBlade Download ID:3209949611 2026-09-03 18:01 Changed:9月3日 @ 18時01分
RATE: =395 G=4 TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]
SlashBlade Title画像

SlashBlade

同名のマイクラmodと同作者様のMOD作品で、Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。

刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。

[対応Mod]
・DLC Anomaly
装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器などが追加されています。アノマリーエンド後に閻魔刀が入手可能。下記MODやDLCの併用が必要だが、剣劇による遠距離攻撃や自動スキップ、アノマリー封印ED後もモノリスを再起動可能で研究も可能ととてもOP。後日アプデでOdyssey併用時にユニーク版も追加。
・DLC Biotech
有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・DLC Odyssey
各刀のユニーク版が追加。
SheathYourSword
刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
Melee Animation
Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
Vanilla Expanded Framework
追加される刀で遠距離攻撃もできるように

上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。

対応言語は日本語のみです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 3 Sep 2026. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.6] Giddy-Up 2 - Continued Download ID:3674332861 2026-08-30 03:32 Changed:8月30日 @ 3時32分
RATE: =388 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Giddy-Up 2 - Continued Title画像

Giddy-Up 2 - Continued

更新が止まったGiddy-Up 2 Forked - OUTDATEDの有志対応版です。
元MODで発生していた不具合を修正されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月24日 @ 9時49分 [#3]
    2026-06-27 13:05:31 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月6日 @ 9時13分 [#1]
    2026-03-07 11:05:59 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Aug 2026. Giddy-Up 2 - Continued. 27 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674332861>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] [Aya]Chaoura Race Download ID:2946679071 2026-06-18 12:10 Changed:6月18日 @ 12時10分
RATE: =388 G=10 TAG: [日本語内蔵] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [和製MOD]
[Aya]Chaoura Race Title画像

[Aya]Chaoura Race

このMODは新しい種族と専用装備、そして恒久的に敵対する派閥を追加するMODです。


【追加される種族】
・ケイオーラ(Chaoura)

【前提ではないが推奨するMOD】
Camera+

【ケイオーラの特徴】
・寿命が人間の二倍
・資産価値5000。
・自身が立っている明るさによって性能が強化又は弱体化する。
・明るさにまつわる特殊能力を持つ(中には条件さえ揃えば即死するものもあります)。
・精神感応性0。
・燃えない
・高耐久だが本体・装備共に物理アーマーを持たない(各種アーマー値-200%)。
・専用の武器しか持てない。
・超高確率でよたかの特性を持つ。
・暗闇・死体を見ても心情が下がらない。


【明るさによる性能変動】

[明るさ:100]身体機能低下
[明るさ:100]被ダメージ増加


[明るさ:0]身体機能強化
[明るさ:0]被ダメージ低下
[明るさ:0]回復力強化
[明るさ:0]身体機能強化
[明るさ:0]射撃無効

[敵専用&明るさ:0]中確率で射撃してきた相手へワープしダメージを与える。


【ケイオーラへの対策】

・強化されるのは明るさが0%の時のみである為、近くに光源を用意出来れば強化を無力化できます。
・あくまで明るさ依存の為、時間帯には左右されません。


【追加される派閥】

■死伽屋
・ゲーム開始から5年後以降に襲ってくる恒久的な敵対派閥、機械生命体のように拠点は見えない。
・全員近接攻撃のみかつ少数精鋭で襲ってきます。
・ダウンすると消滅して撤退します(死んだ場合はそのまま)


【イベント】
■寄り添う深淵
・ゲーム開始から1年後以降に発生、ケイオーラが強制加入します。
Steam, Author. 18 Jun 2026. [Aya]Chaoura Race. 14 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2946679071>.
[コメントを読む(130)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Gourmet Parade Download ID:2117487204 2025-12-19 01:28 Changed:12月19日 @ 1時28分
RATE: =388 G=10 TAG: [料理] [食事] [嗜好品] [保存食] [心情] [和製MOD] [日本語内蔵] [VGP]
Vanilla Gourmet Parade Title画像

Vanilla Gourmet Parade

バニラ環境で入手できる食材のみで調理可能な料理を101品追加するMODです。
中間素材の調理工程は省略されており、ミルクや卵、穀物類(米、コーン)から
直接調理されます。

このMODで追加される簡単な料理枠の料理は、食べると3時間ほど心情が僅かにアップします。
節約料理枠の料理は、栄養価は低いですが他の料理よりも材料の使用効率は優れています。
デザート・お菓子類はチョコレートと同じように娯楽の欲求を満たします。


併用推奨
RealDining 真实用餐
RealDining (Continued)
Variety Matters
Variety Matters Improved
Variety Matters Improved(1.4 Fork)
Variety Matters Redux
Steam, Author. 19 Dec 2025. Vanilla Gourmet Parade. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117487204>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]

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