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- ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 15:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
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RATE: ★=627 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]

Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Drafted AI Download ID:3546814024 2025-09-22 03:49 Changed:9月22日 @ 4時49分
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RATE: ★=621 G=2 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [自動戦闘] [日本語化対応]

Drafted AI
Search and Destroyにインスパイアされた戦闘時のポーン自動化MOD
徴兵されたポーンに機能の切り替えギズモが追加される。
味方への誤射、カバー、視線、敵の武器などを考慮して自動的に動くようになる。
詳細は配布ページ参照
【類似MOD】
Drafted Auto-Combat2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Sep 2025. Drafted AI. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546814024>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Search and Destroy (Continued) Download ID:3232242247 2026-05-03 16:52 Changed:5月3日 @ 17時52分
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RATE: ★=576 TAG: [徴兵] [戦闘] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語内蔵]

Search and Destroy (Continued)
別作者による Search and Destroy の更新版。
以下の対応と修正が行われたようです。
・DLC Anomaly のグールでも動作するように
・ログメッセージの修正
・ポーンの対応が「攻撃」でなければ遠距離攻撃が使用できず、そうでなければデフォルトで近接攻撃になるというエッジケースの修正
(チェックはオーバーライドされます)
・メカまたは動物に基づくポーンのサポートを追加
これらのいずれかを継承する全てのMODで動作するはずです。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
以下のMODを統合した Tacticowl (temporary beta) (1.4用のβ版)
- RunAndGun (移動射撃)
- Search and Destroy (自動索敵)
- Dual Wield (片手武器装備)
【類似MOD】
Seek Enemies
非徴兵時にポーンが自動的に迎撃に行くようになるMODSteam, Author. 3 May 2026. Search and Destroy (Continued). 26 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232242247>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-04-13 16:13 Changed:4月13日 @ 17時13分
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RATE: ★=539 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]

Melee Animation
このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。
現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。
◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。
とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。
決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。
投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応
【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。
【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応
No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ
Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ
【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。
Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。
Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。
Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。
Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。
【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。
【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2025-06-17 03:09 Changed:6月17日 @ 4時09分
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RATE: ★=468 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]

Melee Weapons: Speed and Damage
ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。
MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。
高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebound (Continued) Download ID:2068326756 2026-04-23 02:14 Changed:4月23日 @ 3時14分
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RATE: ★=451 G=3 TAG: [戦闘] [特性] [格闘] [武器] [耐久度] [スキル] [キャラメイク] [日本語化対応] [Harmony]

Rebound (Continued)
Rebound[1.0]の有志によるアップデート。
近接武器で弾丸を跳ね返すことが出来る特性「Master of Blade」を追加する。
自派閥のポーンが格闘スキルが設定したレベルに到達するとこの特性を獲得すようにも設定できる。
自派閥のポーンは徴兵時のみこのMODの影響を受けるが他のポーンは常に影響を受ける。
また銃弾を跳ね返すと確率で近接武器の耐久値が減少する。(設定変更可能)
反射確率 = 50%(変更可能) x 入植者の指の機能(最大100%) x (入植者の格闘レベル ÷ 10)
武器損傷確率 = 40% ÷ (入植者の格闘レベル ÷ 5)
武器の耐久度が1になると破損を避けるため自動的に装備を地面に落とす。
速すぎる発射体は跳ね返せない(速度制限は設定で変更できる)
発射物を跳ね返さずに防ぐだけになる設定もある
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
Increased Dodge Chance (Continued)
ポーンの体力と格闘スキル、意識に基づいて近接攻撃を回避する可能性を増すMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
格闘スキルと指の機能によって近接攻撃のクールダウンとダメージが増減するようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Rebound (Continued). 21 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2068326756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SlashBlade Download ID:3209949611 2026-05-31 07:08 Changed:5月31日 @ 8時08分
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RATE: ★=443 G=4 TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]

SlashBlade
Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。
刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。
[対応Mod]
・DLC Anomaly 装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器が追加されています。
・DLC Biotech 有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・SheathYourSword 刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
・Melee Animation Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
・Vanilla Expanded Framework 追加される刀で遠距離攻撃もできるように
上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。
対応言語は日本語のみです。
同名のマイクラmodと同作者様の作品です。Steam, Author. 31 May 2026. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Training Download ID:717575199 2026-01-24 04:38 Changed:1月24日 @ 5時38分
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RATE: ★=439 G=8 TAG: [娯楽] [家具追加] [スキル] [学習] [訓練] [射撃] [格闘] [日本語化対応]

Misc. Training
【警告】
※このmodは射撃がヘタな入植者のためでありながら、誤射による事故へのケアがありません。
・発砲している最中に射撃により損傷した壁の修理のために射撃用ダミーのそばに立つ。
・発砲している最中に清掃のために射撃用ダミーのそばをうろうろ。
特に凶悪な威力の銃を導入している場合、痛ましい事故が容易く発生します。
導入の際は危険物であることを理解して適切に制限ゾーン・コロニーレイアウトを考えて下さい。
【説明】
トレーニング設備を娯楽施設として追加します。
・射撃用ダミー
使用中の入植者は射撃スキルが上昇し、娯楽の欲求を満たします
・格闘用ダミー
使用中の入植者は格闘スキルが上昇し、娯楽の欲求を満たします
・アーチェリーターゲット
使用中、娯楽の欲求を満たします
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Misc. Training add Japanese Translation
【関連MOD】
優先順位タブの作業に「訓練」が追加されない
- Misc. Training (no Task)
【リテクスチャ】
- [sbz] Misc. Training retexture
- Van's Retexture : Misc. Training
- Misc. Training Medieval Retexture
【類似MOD】
- ActiveResponseTraining (Continued)Steam, Author. 24 Jan 2026. Misc. Training. 5 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717575199>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded Download ID:1814383360 2026-05-07 03:43 Changed:5月7日 @ 4時43分
-
RATE: ★=373 G=7 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [火災] [爆発] [投擲] [スタン] [チャージ武器] [VWE] [VEシリーズ] [実績MOD対応] [PBF対応] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons ExpandedはVanilla Expandedシリーズの1つで主に武器に焦点を当てたものです。
投石からクロスボウ、火炎放射器やマークスマンライフル、スモークやスタンといった非殺傷手榴弾、建築作業速度を早めるハンマーや植物採取速度を早める手斧、各種のチャージ武器にいたるまで、石器時代から宇宙世紀といった各時代毎の隙間を埋める多種多様な30種類以上の武器とそれに伴う研究を追加します。
追加される武器の詳細はsteamページに記載があります。
バニラフレンドリーかつ完成度の高い総合的な武器MODです。
これらの武器は敵も使用してきます。
【更新】
DLC Odysseyのリリースで追加されたユニーク武器に対応しました。
追加される武器のいくつかはユニーク武器としても登場し、各時代毎のユニーク効果も新たに追加されます。
クエストでの入手確率も上がっていますので収集要素としてもお楽しみ下さい。
Alpha Armoury等との互換性もあります。
旧版が欲しい方はsteamページでのリンク先のgithubより入手できますが、サポート対象外となっています。
【併用推奨】
◇衣服や帽子などの服飾類を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Apparel Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded
【Vanilla Weapons Expandedシリーズ】
◇早撃ち銃器を追加するアドオン
-Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
◇レーザー武器の追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Laser
◇コイルガンを追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
◇パワーアーマー用の重火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
◇安価で信頼性の低い間に合わせの銃火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
◇敵を無力化する非殺傷武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
◇部族民向けの武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
◇2倍のダメージを10%チャンスで与えるウエスタンスタイル銃器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Frontier
◇手榴弾をベルトに装備可能にするVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
◇Anomalyのバイオフェライト製武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
【関連MOD】
◆サプレッサー、ドラムマガジン、グリップ、バレルなどのアタッチメントをつけたい方はこちら
-Modularization Weapon(for Vanilla Weapons Expanded)
◆消火器を持っていた場合、火災の際に消火に使用するようになるMOD
-Pawns Use Fire Extinguishers
◆1.4で削除されたツール類を復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
◆VWEシリーズの性能調整MOD、他の方がリリースしているMODもありますのでお好みで
-Vanilla Expanded Rebalance - Weapons
【実績】
◇5つの実績が追加されます。
-Vanilla Achievements Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月20日 @ 23時49分2026-02-23 12:24:48 66KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 May 2026. Vanilla Weapons Expanded. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814383360>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Download ID:2563507593 2025-07-22 04:57 Changed:7月22日 @ 5時57分
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RATE: ★=333 G=4 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [武器追加] [銃火器] [格闘] [爆撃] [軍事] [RH] [Rimmu-Nation] [ショットガン]
![[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
実在する銃火器を大量に追加します。ミリタリープレイのお供に。
・ハンドガン
・サブマシンガン
・ショットガン
・アサルトライフル
・スナイパーライフル
・ロケットランチャー
・SOFLAM(爆撃地点指示器)、閃光弾
・チェーンソー
・コンバットナイフ、斧、日本刀、マチェットなどの近接武器
実装される量が多いので詳細はワークショップを確認してください。
同じ作者のMODシリーズ
■ミッションボード、家具、発電機などの詰め合わせ
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーなどの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing
■タレット、地雷などの詰め合わせ
[RH2] Rimmu-Nation² - Security2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. [RH2] Rimmu-Nation² - Weapons. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563507593>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-03-12 08:32 Changed:3月12日 @ 9時32分
-
RATE: ★=288 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]

Combat Extended
Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons
【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Mar 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimsenal - Augmented Vanilla Pack Download ID:849231601 2025-09-14 19:07 Changed:9月14日 @ 20時07分
-
RATE: ★=269 TAG: [Rimsenal] [装備追加] [防弾] [弓] [投擲] [格闘] [チャージ武器] [スタイル] [日本語化対応] [Ideology]

Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
私はいい人間であることを誇りに思っています。 私が言いたいのは、私は巨大企業の扱う無粋なエイリアン技術の銃に触れたくないということです。 あなたが本当の辺境のパイオニアなら、あなたはあなたの頑丈なライフルですべてを解決することができます。 ランディの息子に突き付けてやりましょう、私の光沢のある銃剣はあなたの血を味わいたいのです!
リムワールドのユニークな雰囲気を損なう事なく新しい装備を追加します。
既存の装備間のギャップを埋める事を目的としており、珍しい機能や強力な武器を追加するMODではありません。
序盤の選択肢を増やす投げ斧や吹き矢、中盤に便利なオートマチックライフルやタクティカルベスト、終盤向けのチャージ武器やエクソフレームなどがあります。
一部の武器はIdeologyのスタイル変更に対応しています。
【装備一覧】
https://docs.google.com/document/d/1P…
【装備ステータス】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【Rimsenalシリーズ】
TAG: [Rimsenal]
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Rimsenal - Augmented Vanilla Pack add Japanese Translation
【関連MOD】
Protective Gearが手足を保護するようになるパッチ
No Gloves No Boots No ProblemSteam, Author. 14 Sep 2025. Rimsenal - Augmented Vanilla Pack. 24 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849231601>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafted Auto-Combat Download ID:3546270076 2025-10-28 18:47 Changed:10月28日 @ 19時47分
-
RATE: ★=263 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [日本語化対応] [自動戦闘]

Drafted Auto-Combat
ポーンに自動攻撃と自動的に遮蔽物に移動する機能を追加するMOD
徴兵状態のポーンにAuto-CombatとAuto-Coverのギズモが追加されるのでそこから切り替える。
自動戦闘状態のポーンは視界内で距離の近い敵を攻撃するようになる。
アビリティを右クリックすることで、自動発動の設定もできます。
特に近距離攻撃のポーンがぼさっと突っ立っているような事態を防げる。
Search and Destroy (Continued)との違いは視界外の敵を積極的に探す動きはしない事とアビリティの使用も自動化できる事。
アビリティを自動使用させるにはアビリティやこのMODで追加されるギズモを右クリックして許可する必要がある。
今度のアップデートで機能が追加される可能性がある。
【類似MOD】
Search and Destroy (Continued)
Seek Enemies
Drafted AI
特にSearch and Destroy (Continued)との併用が便利との事2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 4時34分2025-08-12 20:10:00 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2025. Drafted Auto-Combat. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546270076>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
-
RATE: ★=246 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2025-07-19 12:57 Changed:7月19日 @ 13時57分
-
RATE: ★=229 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
![[RH2] Hand-To-Hand Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Hand-To-Hand
このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。
入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。
技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。
MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。
【追加される技】
・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9
・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
ダメージ3
スタン:1.25秒
格闘スキル8
・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
ダメージ2
KO間隔?秒
格闘スキル9
・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
ダメージ5
KO間隔:??秒
格闘スキル10
・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
ダメージ4
KO間隔:??秒
格闘スキル11
・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
ダメージ7
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
ダメージ5
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
ダメージ7
KO間隔:???秒(最良のKO時間)
格闘スキル14
アニメーションあり
・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
ダメージ:超暴力的
あたえる被害:ランダムな手足の切断
格闘スキル162GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2025-07-03 02:14 Changed:7月3日 @ 3時14分
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RATE: ★=215 G=1 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
Non-Lethal: Re-Examined
非殺傷武器の追加
「よくある質問」
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chop Wood with Other Skills Download ID:2811154414 2025-06-13 21:14 Changed:6月13日 @ 22時14分
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RATE: ★=212 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [仕事] [栽培] [格闘] [建築] [採掘] [樹木] [木材] [和製MOD]

Chop Wood with Other Skills
木の伐採時に栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更します。
・これはどういうMOD?
このMODは木の伐採速度に限り、栽培スキルだけでなく格闘・建築・採掘スキルでも代替できるように変更し、作業者は最も得意なスキルで伐採を行うようになります。
ただし、得られる木材の量は栽培スキルに依存し、作業により成長するのも最も得意なスキルではなく栽培スキルのままです。
・なんで作ったの?
木を伐採する時、栽培の達人は素早く木を伐採出来るのに、格闘・建築・採掘の達人が伐採する時は素人のように遅いのはおかしいと思いませんか?
私はとても不自然だと思いました。
・どんな時に役立つの?
建築担当者が建設予定地にある木を素早く切り倒してスムーズに建築に着手できるようになったり、採掘担当者が木材を手早く現地調達してトーチランプを作れるようになります。
この変更はゲーム序盤であるほど大きな利益をもたらすため、特に新規にゲームを開始した時に役立つでしょう。
・注意事項
当MODの無断改変、再配布を禁じます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Chop Wood with Other Skills. 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811154414>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Fitness Download ID:3569837541 2025-10-11 20:01 Changed:10月11日 @ 21時01分
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RATE: ★=213 TAG: [格闘] [スキル] [運搬] [作業効率] [バランス調整] [CE対応] [ユーティリティ]

Melee Fitness
「格闘」スキルをポーンの身体能力に関連付ける MOD です。格闘が高いほど移動速度・作業速度・運搬能力が上昇し、Combat Extended 環境では重量やバルク容量にも反映されます。
【特徴】
・格闘スキルが高いほど、移動・作業・運搬が効率的に
・CE 導入時は運搬重量とバルク容量もスケーリング対象に
・格闘を「フィットネスの指標」として扱うため、近接戦を重視しないプレイでも格闘を上げる価値が生まれる
・セーブデータへの追加・削除は安全
【確認方法】
・ポーンの情報カードで移動速度・運搬量・作業速度を確認
・設定メニューから補正値を調整可能
知的スキルに学習速度を結びつける MOD「Intellectual Matters」と対を成す設計で、近接スキルを新たな意味で活かすことができます。Steam, Author. 11 Oct 2025. Melee Fitness. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569837541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mercy Strike(Now supports CE) Download ID:3719111173 2026-05-08 20:59 Changed:5月8日 @ 21時59分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [無力化] [日本語内蔵]

Mercy Strike(Now supports CE)
近接攻撃に「峰打ち」の切り替えコマンドを追加します。入植者が戦闘時に捕獲を目的とし、敵や動物を殺さずに可能な限り安全に無力化できるようにします。
詳細はSteamページで日本語説明があるのでそちらを確認。
アイコン(ギズモ)テクスチャ変更
Mineuchi(Mercy Strike) (Retexture)Steam, Author. 8 May 2026. Mercy Strike(Now supports CE). 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719111173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Madness: Tools of the Trade Download ID:1851407975 2025-08-03 03:02 Changed:8月3日 @ 4時02分
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RATE: ★=193 G=2 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [中世] [日本語化対応] [ボーラ]

Medieval Madness: Tools of the Trade
50余りの中世の武器が作成、販売されるようになる武器MOD、一部は報酬等で作れないものもあります。
ピッチフォークなどの工具系は装備しているとスキルが強化されたりする便利系になっています。
レイピアやグレートソード、コンボジットロングボウなどの定番ものや、投網、ボーラなどのからめ手の武器があり中世ものやファンタジーが好きならおすすめでしょうか。
今のところこのMODの装備をフルに扱う派閥は設定されておらず、敵対部族がピッチフォークや鎌を担いできたり、近接宙賊がハルバードなんかを振り回してくるぐらいです。
後々、独自派閥やパッチで使用する派閥を増やす予定にはなってるみたいですね。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2025. Medieval Madness: Tools of the Trade. 1 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851407975>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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